Professional Documents
Culture Documents
1. Planejamento e preparao.
Um evento-ponte um evento de evangelismo. Ele pode ser de muitos tipos: uma partida de futebol,
um dia no campo, um piquenique, uma festa, etc. O mais comum fazermos algum tipo de festa. Toda
clula deve realizar pelo menos um evento-ponte por ms. Nem sempre as pessoas se convertero
nele, mas certamente um lao de amizade ser formado para uma oportunidade futura.
Apesar de ser uma atividade informal, por se tratar de uma estratgia, o evento ponte precisa de um
planejamento. O planejamento a chave para o sucesso de um evento-ponte. Preparao a chave
para a implementao de um plano. Eventos-ponte no acontecem por acaso. Algum deve fazer com
que eles aconteam! Algum deve decidir que tipo de festa se far, onde ser e quando ir acontecer.
No planejamento do evento, o lder precisa pensar em coisas como:
O que vestiremos? Sempre h a possibilidade de um convidado vir com roupa inadequada.
O que comeremos? Uma festa sem comida uma incoerncia.
Como os convidados se sentiro?; Quem ir receb-los porta?; Quem ir acolh-los?
O que fazer com as crianas?; E se os convidados trouxerem seus filhos pequenos?
Como reagir, se o convidado pedir uma bebida alcolica?
Ns precisamos planejar nosso trabalho e trabalhar nosso plano depois. Depois de planejar, precisamos,
ento, distribuir responsabilidades. preciso decidir quem far cada coisa; mas lembre-se: distribua
responsabilidades e faa as cobranas devidas no tempo certo! No permita que ningum deixe de fazer
a sua parte!
Lembre-se: o sucesso no chega de graa! Se por exemplo, um grupo fizer um churrasco, e no se
programar para alcanar novas pessoas atravs do churrasco, o evento passa a ser apenas mais uma
atividade, sem nenhum resultado.
Por isso, o evangelista deve se reunir com o grupo para traar o planejamento do evento-ponte,
observando os seguintes itens:
a) Estabelea uma data estratgica onde todos ou a maioria dos membros da clula possa estar;
b) Defina que tipo de atividade ser realizada: passeio, almoo, filme, etc.
c) Faa um programa, mesmo que informal, que ser cumprido durante o evento. Por exemplo:
1) Como sero recepcionados os convidados;
2) Quem vai compartilhar um testemunho;
3) Em que momento os convidados recebero orao;
4) Quem e como ser o agradecimento queles que participaram do evento.
d) Faa um calendrio de orao e jejum, na semana da realizao do evento. Lembre-se a salvao de
uma vida, envolve guerra espiritual. O inimigo sabe, que ela est se aproximando do evangelho, e far
tudo para impedir que isso acontea.
e) Contate as pessoas alvejadas, to logo se defina a data. Na semana do evento, confirme o convite a
todos.
f) Oriente todo o grupo, a cercar os convidados de ateno. Essa uma oportunidade mpar para
estabelecer relacionamentos. Os membros da clula devem pactuar entre si, de que no formaro
grupinhos parte deixando o visitante de fora. O convidado deve ser o centro da ateno de todos e
deve ser tratado como uma pessoa ilustre.
g) Na semana aps o evento, os membros da clula devero enviar uma carta de agradecimento e/ou
ligar aos que compareceram, convidando-os para a prxima reunio da clula.
Outro aspecto a ser observado na realizao do evento-ponte a sua durao. O evangelista deve
estabelecer com o grupo um horrio para iniciar e terminar a programao. Lembre-se: possvel que
os convidados tenham outros compromissos depois do evento, o que dificultaria a sua permanncia
alm da hora prevista e poderia causar algum tipo de constrangimento ao convidado e a quem
convidou. Alm do que, o alvo da clula ficar comprometido, se uma pessoa, por exemplo, for embora
antes de ouvir um testemunho e receber uma orao. Por isso, mesmo que o evento tenha possibilidade
de continuar, o evangelista deve programar com o grupo, uma pausa no horrio nobre da programao,
para compartilhar uma mensagem de Deus aos convidados.
Para evitar a monotonia e quebrar o gelo, algumas brincadeiras podem ser programadas, de maneira a
envolver os convidados, de acordo com o perfil da clula. Por exemplo: sorteios de brindes, tarefas
coladas embaixo dos assentos, crach de identificao com o apelido da pessoa convidada, etc. O lder
deve explorar o potencial criativo do grupo, para fazer do seu evento-ponte um momento marcante,
agradvel e desejvel por todos. Algo que os convidados possam dizer: valeu a pena deixar meus
afazeres para estar com esse grupo.
2. As atividades
Defina se na festa haver algum tipo de brincadeira - como jogos ou dinmicas. Escolha atividades que
no exijam experincia. Quanto mais a atividade tirar o constrangimento das pessoas e puder faz-las
rir, melhor. Charadas e jogos de mmica so muito divertidos e simples. No importa o que se faa no
evento, o importante que a festa no seja chata e maante.
3. Criando afinidades
O alvo do evento-ponte que as pessoas se sintam to vontade, que desejem vir a fazer parte do
grupo. Para isso, elas tm de ter afinidade - sentir que possuem algo em comum com o grupo. As
pessoas gostam de estar com outras com as quais elas sentem afinidade. Engenheiros gostam de estar
com engenheiros, msicos com outros msicos, e assim por diante. Depois de algum tempo
conversando as pessoas percebero que no somos to diferentes como elas imaginavam.
5. A hora da comida
No momento da comida, o ambiente j dever estar mais livre e as pessoas provavelmente j estaro
rindo e contando as suas histrias. No podemos programar o riso, mas, numa festa onde no h risos,
certamente h algo errado. Rir estar transbordante com a vida! Sorrir um dom de Deus!
7. Consolide os convertidos
Podemos fazer apelo ou no em um evento-ponte, tudo depende do ambiente. Mas uma vez que
faamos o apelo, algumas pessoas podero se decidir. Nesse caso precisamos consolida-la na vida da
clula. Siga as recomendaes que mencionamos no final do captulo anterior.
http://www.videirario.com.br/apoio4.php