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Aplicaciones de las Funciones

Objetivo especfico
Aplicar ecuaciones cuadrticas a situaciones del mundo real para resolver problemas.

Marco terico

Las funciones cuadrticas son ms que curiosidades algebraicas son ampliamente


usadas en la ciencia, los negocios, y la ingeniera. La parbola con forma de U puede
describir trayectorias de chorros de agua en una fuente y el botar de una pelota, o pueden
ser incorporadas en estructuras como reflectores parablicos que forman la base de los
platos satelitales y faros de los carros. Las funciones cuadrticas ayudan a predecir
ganancias y prdidas en los negocios, graficar el curso de objetos en movimiento, y asistir
en la determinacin de valores mnimos y mximos. Muchos de los objetos que usamos
hoy en da, desde los carros hasta los relojes, no existiran si alguien, en alguna parte, no
hubiera aplicado funciones cuadrticas para su diseo.

Comnmente usamos ecuaciones cuadrticas en situaciones donde dos cosas se


multiplican juntas y ambas dependen de la misma variable. Por ejemplo, cuando
trabajamos con un rea. Si ambas dimensiones estn escritas en trminos de la misma
variable, usamos una ecuacin cuadrtica. Porque la cantidad de un producto vendido
normalmente depende del precio, a veces usamos una ecuacin cuadrtica para
representar las ganancias como un producto del precio y de la cantidad vendida. Las
ecuaciones cuadrticas tambin son usadas donde se trata con la gravedad, como por
ejemplo la trayectoria de una pelota o la forma de los cables en un puente suspendido.

Usando la Parbola

Una aplicacin muy comn y fcil de entender de una funcin cuadrtica es la trayectoria
seguida por objetos lanzados hacia arriba y con cierto ngulo. En estos casos, la parbola
representa el camino de la pelota (o roca, o flecha, o lo que se haya lanzado). Si
graficamos la distancia en el eje x y la altura en el eje y, la distancia que del lanzamiento
ser el valor de x cuando y es cero. Este valor es una de las races de una ecuacin
cuadrtica, o intersecciones en x, de la parbola. Sabemos cmo encontrar las races
de una ecuacin cuadrtica ya sea factorizando, completando el cuadrado, o aplicando
la frmula cuadrtica.

Consideremos el tiro hecho por un lanzador de peso. Nota que x = 0 cuando el lanzador
tiene el tiro (una bola de metal pesada= en su mano el tiro an no ha salido. El
lanzador usualmente comienza con el tiro en su hombro, entonces y (la altura) no es 0
cuando x = 0:

Ejemplo
Problem Un lanzador de peso puede ser modelado
a
usando la ecuacin
, donde x es la distancia recorrida (en pies)
y y es la altura (tambin en pies). Qu tan
largo es el tiro?

El lanzamiento termina cuando


el tiro cae a tierra. La
altura y en esa posicin es 0,
entonces igualamos la ecuacin
a 0.
Esta ecuacin es difcil de
factorizar o de completar el
cuadrado, por lo que la
resolveremos usando la frmula
cuadrtica,

Simplificar

Encontrar ambas races

Tienen sentido las races? La


parbola descrita por la funcin
cuadrtica tiene dos
intersecciones en x. Pero el tiro
x 46.4 o -4.9 slo viaj sobre parte de esa
curva.
Una solucin, -4.9, no puede
ser la distancia recorrida porque
es un nmero negativo

La otra solucin, 46.4 pies,


debe ser la distancia del
lanzamiento
Solucin
Aproximadamente 46.4 pies

A pesar de que el csped sinttico del campo de un estadio es aparentemente plano,


su superficie tiene la forma de una parbola. Esto es para que la lluvia resbale hacia los
lados. Si tomamos la seccin transversal del campo, la superficie puede ser modelada
por , donde x es la distancia desde la izquierda del
campo y y es la altura del campo. Cul es el ancho del campo?

A) 80 pies
B) 1.5 pies
C) 234 pies
D) 160 pies

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Encontrando el Mximo y el Mnimo

Otro uso comn de las ecuaciones cuadrticas en aplicaciones del mundo real es
encontrar el valor mximo (el mayor o ms alto) o el mnimo (el menor o ms bajo) de
algo. Recuerda que el vrtice es el punto donde una parbola da la vuelta. Para una
parbola que abre hacia abajo, el vrtice es el punto ms alto, lo que ocurre al mximo
valor posible de y. Para una parbola que abre hacia abajo, el vrtice es el punto ms
bajo de la parbola, y ocurre al mnimo valor de y.

Para encontrar el mximo o el mnimo con una ecuacin cuadrtica, usualmente


queremos poner la ecuacin cuadrtica en su forma vrtice de una ecuacin
cuadrtica, . Esto nos permite rpidamente identificar las coordenadas
del vrtice (h, k).

Veamos cmo funciona esto con un problema de movimiento. La


ecuacin es comnmente usada para modelar un objeto que ha sido
lanzado o aventado. La variable h representa la altura en pies, y t representa el tiempo en
segundos. Los otros dos valores son nmeros generalmente dados: h0 es la altura inicial
en pies y v0 es la velocidad inicial en pies/segundo.

Cuando trabajamos con esta ecuacin, asumimos que el objeto est en "cada libre", lo
que significa que se mueve slo bajo la influencia de la gravedad. No hay resistencia
contra el aire u otra interferencia de ningn tipo (no tan parecido al mundo real, pero de
todos modos, estas ecuaciones son tiles).

Ejemplo
Problema Una pelota es lanzada hacia arriba a 48
pies/s desde una plataforma que est a 100
pies de altura. Encontrar la altura mxima
que alcanza la pelota y qu tanto tiempo le
tomar llegar ah.
Empezar con la ecuacin que modela
un objeto siendo lanzado

Sustituir la velocidad inicial v0 = 48


y la altura h0 = 100.
Como queremos encontrar la forma
vrtice de la ecuacin, a(x h)2,
factorizar -16 de los primeros dos
trminos. El valor de a es -16 y
usaremos t para x. De esta manera
completamos el cuadrado en t2
3t para obtener la ecuacin en su
forma vrtice
Recuerda que cuando completamos
el cuadrado, sumamos un valor a la
expresin. Como el trmino t2 tiene un
coeficiente, esto puede ser un poco
confuso, entonces nos vamos a
preparar para completar el cuadrado
para t2 3t aadiendo c a t2
3t, dentro del parntesis

Cuando sumamos una cantidad a un


lado de la ecuacin, debemos
tambin sumarla al otro lado. Como la
cantidad aadida, c, est dentro del
parntesis en la derecha, en realidad
vamos a sumar -16c. Esto significa
que cuando sumamos la cantidad en
el lado derecho debemos sumar -16c.
Para completar el cuadrado

en x2 + bx, sumamos ,

entonces .
Sustituir este valor por c en ambos
lados de la ecuacin
Simplificar, escribiendo el cuadrado
de un binomio del lado derecho y

del
izquierdo.
Sumar 36 a ambos lados. Ahora
tenemos la forma vrtice, y podemos

identificar el vrtice como .

La coordenada x es t en esta
ecuacin, que es el tiempo. La
coordenada y representa la altura
Solucin
La altura mxima es
136 pies y le tomar
1.5 segundos
alcanzarla

Pudimos haber encontrado el vrtice usando otros mtodos, por ejemplo graficando o

usando la frmula para encontrar la coordenada x del vrtice, y luego sustituir


ese valor de x en la frmula original para encontrar el valor y del vrtice.

Una granjera tiene 1000 pies de cerca y un campo muy grande. Pone una cerca
formando un rea rectangular con dimensiones x pies y 500 x pies. Cul es el rea
del rectngulo ms grande que puede ella crear?
A) 62,500 pies2
B) 250,000 pies2
C) 1,000 pies2
D) 500 pies2

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Modelando una Situacin

Las ecuaciones cuadrticas a veces se usan para modelar situaciones o relaciones en los
negocios, en la ciencia y en la medicina. Un uso comn en los negocios es maximizar las
ganancias, es decir, la diferencia entre los ingresos (dinero que entra) y los costos de
produccin (dinero gastado).

La relacin entre el costo de un artculo y la cantidad vendida es normalmente linear. En


otras palabras, por cada $1 de incremento en el precio hay un decremento
correspondiente en la cantidad vendida. (Pinsalo: si el precio de algo sube, compras
ms o menos? Esperemos que menos!) Una vez que determinamos la relacin entre el
precio de venta de un artculo y la cantidad vendida, podemos pensar en cmo generar la
mxima ganancia. A qu precio de venta haramos ms dinero?

La cantidad de ganancia se encontrar tomando el total de ingresos (la cantidad vendida


multiplicada por el precio de venta) y restando el costo de producir todos los
artculos: Ganancia = Ingreso Total Costos de Produccin. Podemos integrar la relacin
lineal del precio de venta a la cantidad y la frmula de la Ganancia y crear una ecuacin
cuadrtica, que entonces podemos maximizar. Veamos un ejemplo:

Aqu hay una muestra de datos:

Precio de venta $ Cantidad Vendida


(s) en 1 ao (q)
10 1000
15 900
20 800
25 700

Para calcular la ganancia, tambin necesitamos saber cunto cuesta producir cada
artculo. Para este ejemplo, el costo de producir cada artculo es de $10.

Ejemplo
Problema Usando los datos anteriores,
determinar el precio de venta s,
que produce la ganancia anual
mxima.
Graficar s en el eje horizontal
y q en el eje vertical. Usar dos
puntos cualesquiera en la
lnea recta de la grfica para
encontrar la pendiente de la
recta que es -20. Leer la
interseccin en y como 1200.

Poner estos valores en la


forma pendiente-interseccin
(y = mx + b):
q = -20s + 1200

q = -20s + 1200

q = cantidad vendida
s = precio de venta del artculo

La frmula de la ganancia
es P = Ingresos Totales
P = sq 10q Costos de Produccin

Ingresos Totales = precio


cantidad vendida

Costos de Produccin = costo


por artculo cantidad vendida

Entonces P = sq 10q
Sustituir -20s + 1200 por q en
P = s(-20s + 1200) 10(-20s + 1200) la frmula de la ganancia

Multiplicar las expresiones y


P = -20s2 + 1200s + 200s 12000 combinar los trminos
comunes. Ahora tenemos una
P = -20s2 + 1400s 12000 ecuacin cuadrtica.

Encontrando el vrtice de la
parbola, encontraremos el
precio de venta que generar
la ganancia mxima. El
eje x representa el precio de
venta, por lo que el valor de la
coordenada x en el vrtice,
representa el mejor precio.
El valor de y en el vrtice nos
dar la cantidad de ganancias
hechas
Encontrar la coordenada x del
vrtice aplicando la

frmula . En este
caso, la variable es s en lugar
de x. Los otros valores
son a = -20, el coeficiente en
el trmino s2, y 1400, el
coeficiente en el trmino s
Solucin
El precio de venta que genera la
mxima ganancia es $35

Aqu est la grfica de la funcin de la ganancia mostrando el vrtice:

El siguiente es un problema en palabras que no pensaras que es una ecuacin


cuadrtica. El problema de rea siguiente no incluye una frmula cuadrtica de ningn
tipo y el problema parece algo que ya has resuelto muchas veces simplemente
multiplicando. Pero para resolverlo, necesitars usar una ecuacin cuadrtica
Ejemplo
Problema
Bob hizo un edredn que mide 4 pies x 5 pies. l tiene 10 pies
cuadrados de tela para crear un borde alrededor del edredn. Qu
tan ancho debe hacer el borde para usar toda la tela? (El borde debe
tener el mismo ancho en los cuatro lados.)

Hacer un esquema del


problema. Como no
conocemos el ancho del
borde, le daremos la
variable x.

Como cada lado del edredn


de 4 x 5 original tiene un borde
de ancho x aadido, la
longitud del edredn con el
borde ser de 5 + 2x, y el
borde ser de 4 + 2x.

(Es aqu donde podras


empezar a pensar "Aja, esto
podra ser una ecuacin
cuadrtica despus de todo.
Tenemos ambas dimensiones
escritas con la misma variable,
y las vamos a multiplicar para
obtener un rea!")
rea del borde = rea del rectngulo azul menos el Slo estamos interesados en
rea del rectngulo rojo el rea de las tiras del borde.
Hay que escribir una expresin
rea del borde = (4 + 2x)(5 + 2x) (4)(5) para el rea del borde
Tenemos 10 pies cuadrados
10 = (4 + 2x)(5 + 2x) 20 de tela para el borde, entonces
igualamos el rea del borde a
10

Multiplicar (4 + 2x)(5 + 2x).

Simplificar

Restar 10 de ambos lados


para obtener una ecuacin
cuadrtica igualada a 0 y pode
aplicar la frmula cuadrtica
para encontrar las races de la
ecuacin.
Usar la frmula cuadrtica. En
este caso, a = 4, b = 18, y c = -
10.

Simplificar

Encontrar las soluciones,


asegurndonos que el es
evaluado para ambos valores
o
Ignorar la solucin x = -5,
porque el ancho no puede ser
negativo

Solucin
El ancho del borde debe ser de 0.5
pies.

Se te da la siguiente informacin de precio y cantidad. Escribe una ecuacin que


represente la ganancia anual P para un precio s. El costo de produccin por artculo es
de $30.

Precio Cantidad
de vendida
Venta s q
100 7000
200 6000
500 3000
600 2000
800 0

A) P = -10s + 8000
B) P = sq 30q
C) P =
D) P =

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Sumario

Las funciones cuadrticas se usan en muchos tipos de situaciones del mundo real. Son
tiles para describir la trayectoria de una bala, para determinar la altura de un objeto
lanzado y para optimizar problemas de negocios. Cuando resuelves un problema usando
una funcin cuadrtica puede ser necesario encontrar el vrtice o describir una seccin de
la parbola.
Funcin trigonomtrica
En matemticas, las funciones trigonomtricas son las funciones establecidas con el fin de
extender la definicin de las razones trigonomtricas a todos los nmeros reales y complejos.
Las funciones trigonomtricas son de gran importancia
en fsica, astronoma, cartografa, nutica, telecomunicaciones, la representacin de
fenmenos peridicos, y otras muchas aplicaciones.

Conceptos bsicos

Identidades trigonomtricas fundamentales.

Las funciones trigonomtricas se definen comnmente como el cociente entre dos lados de
un tringulo rectngulo asociado a sus ngulos. Las funciones trigonomtricas son funciones
cuyos valores son extensiones del concepto de razn trigonomtrica en un tringulo
rectngulo trazado en una circunferencia unitaria (de radio unidad). Definiciones ms
modernas las describen como series infinitas o como la solucin de ciertas ecuaciones
diferenciales, permitiendo su extensin a valores positivos y negativos, e incluso a nmeros
complejos.
Existen seis funciones trigonomtricas bsicas. Las ltimas cuatro, se definen en relacin de
las dos primeras funciones, aunque se pueden definir geomtricamente o por medio de sus
relaciones. Algunas funciones fueron comunes antiguamente, y aparecen en las primeras
tablas, pero no se utilizan actualmente ; por ejemplo el verseno (1 cos ) y la exsecante (sec
1).

Funcin Abreviatura Equivalencias (en radianes)

Seno sen, sin


Coseno cos

Tangente tan, tg

Cotangente ctg (cot)

Secante sec

Cosecante csc (cosec)

Definiciones respecto de un tringulo rectngulo

Para definir las razones trigonomtricas del ngulo: , del vrtice A, se parte de
un tringulo rectngulo arbitrario que contiene a este ngulo. El nombre de los lados de este
tringulo rectngulo que se usar en los sucesivo ser:

La hipotenusa (h) es el lado opuesto al ngulo recto, o lado de mayor longitud del tringulo
rectngulo.

El cateto opuesto (a) es el lado opuesto al ngulo .

El cateto adyacente (b) es el lado adyacente al ngulo .


Todos los tringulos considerados se encuentran en el Plano Euclidiano, por lo que la suma
de sus ngulos internos es igual a radianes (o 180). En consecuencia, en cualquier
tringulo rectngulo los ngulos no rectos se encuentran entre 0 y /2 radianes. Las
definiciones que se dan a continuacin definen estrictamente las funciones trigonomtricas
para ngulos dentro de ese rango:
1) El seno de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto opuesto y la longitud de la
hipotenusa:
El valor de esta relacin no depende del tamao del tringulo rectngulo que elijamos,

siempre que tenga el mismo ngulo , en cuyo caso se trata de tringulos semejantes.
2) El coseno de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto adyacente y la longitud de

la hipotenusa:
3) La tangente de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto opuesto y la del
adyacente:
4) La cotangente de un ngulo es la relacin entre la longitud del cateto adyacente y la del
opuesto:
5) La secante de un ngulo es la relacin entre la longitud de la hipotenusa y la longitud del
cateto adyacente:
6) La cosecante de un ngulo es la relacin entre la longitud de la hipotenusa y la longitud del
cateto opuesto:

Funciones trigonomtricas de ngulos notables


Definicin para un nmero real cualquiera

No es posible utilizar la definicin dada anteriormente, un coseno de para valores

de menores o iguales a 0 o valores mayores o iguales a /2, pues no se podra construir

un tringulo rectngulo tal que uno de sus ngulos mida radianes. Para definir los
valores de estas funciones para valores comprendidos entre 0 y 2, se utilizar entonces
una circunferencia unitaria, centrada en el origen de coordenadas del plano cartesiano. Se
definirn las funciones trigonomtricas coseno y seno como la abscisa (x) y la ordenada (y),
respectivamente, de un punto P de coordenadas (x, y), perteneciente a la circunferencia,

siendo el ngulo, medido en radianes, entre el semieje positivo x y el segmento que une
el origen con P.
Puede observarse que estas funciones toman valores entre -1 y 1. Ntese que para valores
entre 0 y /2, los valores obtenidos para el seno y el coseno con esta definicin, coinciden con
los obtenidos utilizando la nocin de razn trigonomtrica. Si el valor de x est fuera
del intervalo [0,2], puede descomponerse como x=2k+x' siendo k un nmero entero y x' un
valor entre 0 y 2. Se asignar a x los mismos valores de seno y coseno que los asignados a
x', ya que puede interpretarse a x como un ngulo coterminal con x', y por lo tanto, las
coordenadas del punto P sern las mismas en ambos casos.

Representacin grfica

Representacin grfica en un sistema de coordenadas cartesianas.

Funciones trigonomtricas de ngulo doble


Sabiendo las funciones trigonomtricas de la suma de dos ngulos, se pueden determinar las
funciones trigonomtricas de ngulo doble al plantear que

Para la frmula del coseno del ngulo doble se pueden presentar otras dos formas alternativas

con el uso de las identidades pitagricas: Convirtiendo a trminos de ,o

convirtiendo a trminos de :

Para la tangente del ngulo doble se procede de la misma manera:


Para productos de dos funciones sinusoidales complementarias, se tiene que:
Y para el caso alternativo:

Definiciones analticas
La definicin analtica ms frecuente dentro del anlisis real se hace a partir de ecuaciones
diferenciales. Usando la geometra y las propiedades de los lmites, se puede demostrar que
la derivada del seno es el coseno y la derivada del coseno es el seno con signo negativo.
(Aqu, como se hace generalmente en clculo, todos los ngulos son medidos en radianes).

El teorema de Picard-Lindelf de existencia y unicidad de las ecuaciones diferenciales lleva a


que existen las funciones anteriores que se llaman respectivamente seno y coseno, es decir:
Esta definicin analtica de las funciones trigonomtricas permite una definicin no-geomtrica
del nmero , a saber, dicho nmero es el mnimo nmero real positivo que es un cero de la
funcin seno.

Series de potencias
A partir de la definicin anterior pueden establecerse que las funciones seno y coseno son
funciones analticas cuya serie de Maclaurin viene dada por:

Estas identidades son a veces usadas como las definiciones de las funciones seno y coseno.
Con frecuencia se utilizan como el punto de partida para el tratamiento riguroso de las
funciones trigonomtricas y sus aplicaciones (por ejemplo en las Series de Fourier), debido a
que la teora de las series infinitas puede ser desarrollada a partir de la base del sistema de
nmeros reales, independientemente de cualquier consideracin geomtrica. La
diferenciabilidad y continuidad de estas funciones es entonces establecida a partir de las
definiciones de series por s misma.

Relacin con la exponencial compleja


Existe una relacin importante entre la exponenciacin de nmeros complejos y las funciones
trigonomtricas segn la frmula de Euler:

Esta relacin puede probarse usando el desarrollo en serie de Taylor para la funcin
exponencial y el obtenido en la seccin anterior para las funciones seno y coseno. Separando
ahora en parte real e imaginaria en la expresin anterior se encuentran las definiciones de
seno y coseno en trminos de exponenciales complejas:

A partir de ecuaciones diferenciales


Las funciones seno y coseno satisfacen la igualdad:

Es decir, la segunda derivada de cada funcin es la propia funcin con signo inverso. Dentro
del espacio funcional de dos dimensiones V, que consiste en todas las soluciones de esta
ecuacin, las variables dependientes, juntas, pueden formar la base de V. Este mtodo para
definir las funciones seno y coseno es esencialmente equivalente a utilizar la frmula de Euler.
Adems esta ecuacin diferencial puede utilizarse no solo para definir al seno y al coseno, con
ella tambin se pueden probar las identidades trigonomtricas de las funciones seno y coseno.
Adems, la observacin de que el seno y el coseno satisfacen y = y implica que son
funciones eigen del operador de la segunda derivada.
La funcin tangente es la nica solucin de la ecuacin diferencial no lineal

satisfaciendo la condicin inicial y(0) = 0. Existe una interesante prueba visual de que la
funcin tangente satisface esta ecuacin diferencial.