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TESINA
Para optar el Ttulo Profesional de Ingeniero Industrial
AUTOR
Jhoneel Arista Arvalo
ASESOR
Eduardo Raffo Lecca
Lima - Per
2016
DEDICATORIA
ii
INTRODUCCIN
empresas exitosas.
recursos.
distintas agencias de la entidad bancaria BCP dentro del pas, lo que se ver
organizacin.
3
TABLA DE CONTENIDOS
DEDICATORIA ii
INTRODUCCION iii
TABLA DE CONTENIDOS iv
CAPTULO I
CAPTULO II
MARCO TEORICO Y CONCEPTUAL
2.1 INVESTIGACIONES RELACIONADAS CON EL ESTUDIO 10
2.2 BASES TEORICO-CIENTFICAS 11
2.2.1 TEORIA DE COLAS 11
2.2.2 MODELOS DE LINEA DE ESPERA 12
2.2.3 SIMULACION 17
2.2.4 El SOFTWARE SIMIO 21
2.3 MARCO CONCEPTUAL 27
2.4 PRESENTACION Y DESARROLLO DE LOS MODELOS 30
4
CAPTULO III
ANALISIS SITUACIONAL Y RESULTADOS RELEVANTES
3.1 ANALISIS DE LA SITUACION ACTUAL 32
3.2 DESCRIPCION DEL PROBLEMA 33
3.3 FORMULACIN DEL MODELO 34
3.4 ANALSIS DE LOS COSTOS 37
3.5 CARACTERIZACION DEL SISTEMA DE ESPERA 39
3.6 SOLUCIN DEL MODELO 42
3.5 ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS 44
CAPTULO IV
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.1 CONCLUSIONES 45
4.2 RECOMENDACIONES 45
REFERENCIA BIBLIOGRFICAS 47
ANEXOS 48
Anexo I : Personal ocupado 48
Anexo II: Total remuneraciones 49
Anexo III: Empleo segn rama de actividad 50
5
CAPTULO I
1.1.1 Antecedentes
Resulta de vital importancia que tanto los que estudian el mercado, como
cules son los beneficios de lograr la satisfaccin del cliente, cmo definirla,
manera, estn mejor capacitadas para coadyuvar activamente con todas las
preferencias.
1
Brindar un buen servicio al cliente: ofrecer una buena atencin, un
cliente.
2
Oportunidad/Tiempo de respuesta: grado en que las distintas reas del
3
Figura 1.1: Dimensiones de calidad
4
respuestas a preguntas como: El nmero esperado de clientes en la cola y el
que describen los sistemas de lneas de espera, bajo el supuesto del estado
1.2 OBJETIVOS
5
1.2.1 Objetivo general
organizacin BCP.
organizacin BCP.
6
Relevancia social: Controlar al mximo las eventualidades, para una
operacin eficiente y econmica en la gestin del personal de atencin en
las agencias de BCP.
Hiptesis general
7
Tambin se realizan pruebas estadsticas a la hiptesis planteada, se
presentacin.
8
CAPTULO II
MARCO TERICO
estudio.
9
2.1 INVESTIGACIONES RELACIONADAS CON EL ESTUDIO
probabilsticos.
lineal.
Modelos de proyectos.
Sistemas de inventarios.
Teora de Juegos.
Simulacin.
10
proveer modelos que pronostiquen la conducta de los sistemas que proveen
tiempo. Cada una de las variables aleatorias del proceso tiene su propia
correlacionadas o no.
11
Una cola es una lnea de espera y la teora de colas o fenmenos de
12
Distribucin de llegadas.
Distribucin del tiempo de servicio.
Diseo de la instalacin de servicio.
Disciplina de servicio.
Tamao de la lnea de espera.
Fuente de llamadas.
a / b /c : d /e /f
Dnde:
13
La distribucin de llegadas (el parmetro a) y del tiempo de servicio
(el parmetro b) se reemplazan por los cdigos siguientes: M, D, Ek, GI, o G
(cualquiera de los 5 cdigos), y significan lo siguiente:
14
M/ M /1: GD / /
De acuerdo a Little:
M/ M /k: GD / /
15
Fuente: Elaboracin propia
,
/
! ! /
16
/
/
2.2.3 Simulacin
17
el modelo. Definicin bastante amplia, que puede comprender situaciones
18
Los tipos de problemas, que mejor son resueltos por la simulacin,
computadoras.
19
Los procesos de modelar y simular involucran la formulacin y
20
Durante el proceso iterativo, las relaciones entre el sistema en estudio
Arena 3.0, bajo la empresa Systems Modeling Corporation. Desde 1997 con
Arena 4.0, hasta nuestros das es producida por Rockwell Software, una
21
En el 2006 C. Dennis Pegden funda Simio LCC, que desarrolla SIMIO,
adecuada toma de decisin: slo basta con seleccionar sus objetos de las
SIMIO permite por primera vez una autntica inmersin al mundo del
tareas de dibujar.
22
componentes fsicas de un sistema. Los objetos son provistos por la librera
Los estados son valores dinmicos que cambien con la ejecucin del
u ociosa.
objeto.
determinado evento.
23
Los modelos son definidos dentro de un proyecto. Un proyecto puede
Las reas en esta pantalla son las cintas (donde Run y Drawing, son alguno
Facility al centro.
24
El Panel Browse permite la navegacin en el proyecto y la edicin de
las propiedades. Para abrir y cerrar este panel, slo basta con hacer clic en
Los objetos dentro de una librera, son de uno de cinco tipos bsicos:
fresado.
25
Una librera puede incluir objetos de los cinco tipos. La Librera
Estndar no incluye objetos del tipo entidad. En la figura 2.7 se presentan los
Proyecto.
Facility.
26
En algunos casos, como el instanciar el objeto Server, se crean 3
27
CONTROLAR: Acto de medir y registrar los resultados alcanzados por un
planteados.
objetivos establecidos.
EFICIENCIA: Uso racional de los medios con que se cuenta para alcanzar
y errores.
de un puesto de trabajo.
28
MODELO: Es la representacin formal de un sistema, un sistema puede ser
del tiempo.
29
SISTEMA: Conjunto de procesos o elementos interconectados e
que le da la solucin.
TASA DE LLEGADA: tasa a la cual llegan los clientes para ser atendidos.
sobre el comportamiento.
software SIMIO.
30
Se utiliza como datos de prueba, los tiempos entre arribos de los
clientes para los das de la semana, y los tiempos de servicio por parte de
31
CAPTULO III
ANALISIS SITUACIONAL Y RESULTADOS RELEVANTES
servicio.
32
Es importante en el diseo de las instalaciones, la calidad del
satisfecho.
de demanda.
un tiempo determinado.
33
Para la presente investigacin se analiza los clientes VIP por ser la
razn de la empresa.
en un sistema de espera.
34
Todas las decisiones, estn relacionadas con el nivel apropiado del
menor. En la figura 3.1, se observa que por un lado a un mejor nivel del
servicio los costos en el servicio aumentan; y por otro lado a un mejor nivel
35
El problema se reduce en balancear los costos de servir o dar el
servicio y los costos por esperar o costo que incurre un cliente con su
servicio apropiado.
esperar o E (CW),
Min
otras palabras:
Dnde:
nmero de servidores
unidad de tiempo:
36
Donde:
tasa de llegadas
longitud en el sistema
es igual:
Min
fijas.
37
Segn el Instituto Nacional de Estadstica e Informtica (INEI) en Principales
donde se consideran:
1. Sueldos y salarios.
2. Remuneracin en especie.
/,,
=S//mespersona
cliente (de cualquier parte del Per) que llega a la organizacin bancaria.
38
Segn el Ministerio de Trabajo y Promocin del Empleo (MTPE), en
mensual (ver Anexo III). Esta cifra est justificada toda vez que un empleado
investigacin corresponde:
/ .
,
atienden en ventanilla.
horario de atencin, el cual es de 9:00 A.M. hasta las 5:00 P.M., totalizando
39
Tabla 3.1 : Prueba piloto para las llegadas
Muestra Tiempo
1 60
2 50
3 45
4 65
5 70
6 65
7 70
8 68
9 50
10 52
11 64
12 60
13 66
14 66
15 62
16 48
17 50
18 56
19 68
20 66
Media 60.05
Desv. estan 6.614
. /
Donde:
tamao de la muestra /
desviacin estandar
40
error
.x.
muestras
Muestra Tiempo
1 3
2 4
3 2.8
4 2.5
5 3.5
6 3.8
7 2.6
8 2.6
9 3.4
10 2.4
11 2.2
12 2.6
13 2.9
14 2.7
15 3.2
16 3.6
17 2.6
18 3.6
19 2.8
20 3.2
Media 3
Desv. estan 0.410
41
Para el tiempo en el servicio de los cajeros, se procedi a tomar una
.x.
muestras
.
tiempo arribo
tiempo servicio
42
Haciendo un experimento en el lenguaje SIMIO, siendo el modelo de
43
3.7 ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS
x S/ . .
espera.
44
CAPTULO IV
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.1 CONCLUSIONES
fenmenos de espera.
organizacin BCP.
fenmenos de espera.
4.2 RECOMENDACIONES
45
2. La exactitud en la medicin de los tiempos de llegada y de servicio,
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
de bolsillo.
Per.
47
Anexo I: Personal Ocupado
48
Anexo II: Total remuneraciones
49
Anexo III: Empleo segn rama de actividad
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