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Fundamentos y Reglas del Baloncesto

Estudiante: Luis Alfredo Baron Guzman

Docente: Lucia Bedoya

Asignatura: Baloncesto

Semestre: III

Facultad de Educacin y ciencias bsicas


Licenciatura en Educacin Fsica, Recreacin y Deporte
Universidad de Crdoba

Montera Crdoba
FUNDAMENTOS TECNICOS Y REGLAS DEL BALONCESTO

*Fundamentos Tcnicos
Pase
De Pecho: Se realiza sacando el baln del pecho y llegar al
receptor a la misma altura aproximadamente se utiliza para hacer
pases cortos
Picado o De Pique: El baln tiene que rebotar antes de ser recibido
por el receptor
De Beisbol: Como su nombre lo indica es parecido a los
lanzamientos que se hace en el beisbol, este pase se utiliza con
una sola mano y se hace para pases largos
De Bolos: Se realiza sacando el baln debajo de la cintura, parecido
a un lanzamiento de bolos
Por detrs de la Espalda: Como su nombre lo indica este pase se
realiza por atrs de la espalda con la mano contraria donde se
encuentra el receptor
Por encima de la Cabeza: Se realiza lanzando el balos por encima
de la cabeza utilizando las dos manos
Alley-oop: Este pase se utiliza ms en ataque y se realiza lanzando
el baln cerca y a la altura de la canasta para que su compaero
solo la acomode
Con el Codo: Se efecta lanzando por detrs de la espalda y
golpeando el baln con el codo contrario de la direccin de donde
va a ir el pase
Tiro a Canasta
En Suspensin: El baln se lanza mientras que el jugador se eleva
en aire apoyando el baln con una mano mientras la otra lo sujeta
Tiro Libre: Lanzamiento sobre la lnea de tiro libre, despus de
haber dado una falta tcnica o personal
Bandeja o Doble Paso: Lanzamiento en carrera con una sola mano
despus de haber mximo de dos pasos
Mate o Volcada: SE hace introduciendo el baln en la canasta de
arriba abajo con una sola mano o con las dos
Gancho: Lanzamiento con una sola mano este se hace para
distancias cortas
Defensa
Individual: O tambin llamada defensa al hombre o uno a uno, es
decir cada jugador marca un contrario
En Zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a
uno a sus oponentes de manera personal, a esto se le denomina
marca en zonas; las zonas se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1,
2-1-2, 1-2-2
Mixta: Es la combinacin de las defensa individual y la de zonas
Presin: Se utiliza cuando el equipo defensor se adelanta al campo
del equipo contrario para dificultarle el saque o el paso del baln
hacia su campo ya que el equipo atacante tiene 8 segundos para
pasar hacia campo contrario
Bote
De Control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el
jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador
De Proteccin: El jugador puede botar protegiendo el baln con el
cuerpo para que no se lo puedan quitar
En Velocidad: Se el jugador tiene espacio hacia adelante puede botar
el baln hacia adelante para as correr con ms velocidad

*Reglas
Arbitraje: Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos
auxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores,
cronometradores y un comisario tcnico. El rbitro principal decidir en
cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de
anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es
el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos
tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni
regladas
Violaciones: Son infracciones de las reglas del juego, penalizada con un
saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano
al de la infraccin
Pasos
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos
de salida o arrancada
Estando con ambos pies en contacto con el suelo, salta y, antes de
realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos
apoyos ms, independientemente del orden de los pies
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo
creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o
que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo
Dobles: Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar. Los dobles
ms frecuentes son driblar el baln con amas manos al mismo tiempo
Pie: Se considera violacin cuando un jugador toca el baln intencionalmente
con el pie
3 Segundos en Zonas: No se puede permanecer ms de 3 segundos en el
rea restringida del equipo contrario cuando se est atacando, por lo contrario
el equipo que est defendiendo puede estar el tiempo que quiera
Saque de banda/fondo: Cuando el jugador tenga el baln en sus manos
tiene 5 segundos para hacer el saque, si se llegar a pasar el tiempo se
considera una violacin
24 Segundos: Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe
efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. Los 24 segundos
se reinician cada vez que el baln toca el aro

Campo Atrs: El baln devuelto a pista trasera se produce cuando un


equipo tiene control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el
ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un compaero es el
primero en tocarlo en pista trasera

Faltas
Personal: Cuando un jugador contacta ilegalmente con un
adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del
contacto, se sanciona falta personal
En Ataque: Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control
de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el
torso de un jugador que en posicin legal de defensa
Antideportiva: Una falta de jugador que implica contacto y que, a
juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar
directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas
o bien, el contacto es de brusquedad excesiva
Tcnica: Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no
implica contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia
deliberada o reiterada al espritu de las reglas
Descalificante: Es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un
jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de
entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el
campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante
el resto del partido
Tiro Libre: Si un equipo comete cinco faltas en un perodo, a partir
de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese
perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros
libres de su zona. Tambin se efectuarn tiros libres cuando un
jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro,
determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que
se encuentre (de 2 o 3 puntos)

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