You are on page 1of 16

Movimiento (fsica)

la aceleracin en funcin del tiempo.

1 Introduccin

El movimiento es un cambio de posicin respecto del tiempo me-


dido por un cierto observador.

La Mecnica comprende el estudio de las mquinas (Polea sim-


ple ja).

Un sistema fsico real se caracteriza por, al menos, tres


propiedades importantes:

1. Tener una ubicacin en el espacio-tiempo.


2. Tener un estado fsico denido sujeto a evolucin
temporal.
Movimiento orbital de un satlite alrededor del planeta Tierra,
mostrando los vectores velocidad y aceleracin. 3. Poderle asociar una magnitud fsica llamada energa.

En mecnica, el movimiento es un cambio de la posicin El movimiento se reere al cambio de ubicacin en el es-


de un cuerpo a lo largo del tiempo respecto de un sistema pacio a lo largo del tiempo, tal como es medido por un
de referencia. observador fsico. Un poco ms generalmente el cambio
El estudio del movimiento se puede realizar a travs de de ubicacin puede verse inuido por las propiedades in-
la cinemtica o a travs de la dinmica. En funcin de la ternas de un cuerpo o sistema fsico, o incluso el estudio
eleccin del sistema de referencia quedarn denidas las del movimiento en toda su generalidad lleva a considerar
ecuaciones del movimiento, ecuaciones que determina- el cambio de dicho estado fsico.
rn la posicin, la velocidad y la aceleracin del cuerpo La descripcin del movimiento de los cuerpos fsicos se
en cada instante de tiempo. Todo movimiento puede re- denomina cinemtica (que solo se ocupara de las pro-
presentarse y estudiarse mediante grcas. Las ms ha- piedades 1 y 2 anteriores). Esta disciplina pretende des-
bituales son las que representan el espacio, la velocidad o cribir el modo en que un determinado cuerpo se mueve y

1
2 1 INTRODUCCIN

qu propiedades tiene dicho movimiento. La fsica clsi- mentos constituye el mtodo bsico de la mecnica
ca naci estudiando la cinemtica de cuerpos rgidos. vectorial. Requiere del uso privilegiado de sistemas
Posteriormente el estudio de las causas que producen el de referencia inercial.
movimiento y las relaciones cuantitativas entre los agen-
tes que causan el movimiento y el movimiento observado La mecnica analtica (analtica en el sentido ma-
llev al desarrollo de la mecnica (Griego y temtico de la palabra y no losco). Sus mto-
de latn mechanica o 'arte de construir mquinas) que es dos son poderosos y trascienden de la Mecnica a
la rama de la fsica que estudia y analiza el movimiento y otros campos de la fsica. Se puede encontrar el ger-
reposo de los cuerpos, y su evolucin en el tiempo, bajo la men de la mecnica analtica en la obra de Leibniz
accin de fuerzas y agentes que pueden alterar el estado que propone para solucionar los problemas mecni-
de movimiento. La mecnica terica fue durante los si- cos otras magnitudes bsicas (menos oscuras segn
glos XVII, XVIII y principios del siglo XIX, la disciplina Leibniz que la fuerza y el momento de Newton), pe-
de la fsica que alcanz mayor abstraccin matemtica y ro ahora escalares, que son: la energa cintica y el
fue una fuente de mejora del conocimiento cientco del trabajo. Estas magnitudes estn relacionadas de for-
mundo. La mecnica aplicada est usualmente relaciona- ma diferencial. La caracterstica esencial es que, en
da con la ingeniera. Ambos puntos de vista se justican la formulacin, se toman como fundamentos prime-
parcialmente ya que, si bien la mecnica es la base pa- ros principios generales (diferenciales e integrales),
ra la mayora de las ciencias de la ingeniera clsica, no y que a partir de estos principios se obtengan anal-
tiene un carcter tan emprico como estas y, en cambio, ticamente las ecuaciones de movimiento.
por su rigor y razonamiento deductivo, se parece ms a
la matemtica. En mecnica newtoniana el movimiento de una partcula
en el espacio tridimensional se representa por una funcin
Durante el siglo XX la aparicin de nuevos hechos fsi- vectorial:
cos, tanto la consideracin de cuerpos fsicos movindo-
se a velocidades cercanas a la velocidad de la luz como el
r : R R3 , m dr(t)
dt = F(r, t)
movimiento de las partculas subatmicas, llevaron a la
formulacin de teoras ms abstractas como la mecnica
relativista y la mecnica cuntica que seguan interesn- El conjunto imagen Imr = r(R) se denomina trayectoria
dose por la evolucin en el tiempo de los sistemas fsicos, y se obtiene integrando la ecuacin diferencial anterior
aunque de una manera ms abstracta y general de lo que con las condiciones de contorno adecuadas. Dado que la
haba hecho la mecnica clsica, cuyo objetivo era bsi- ecuacin diferencial puede ser complicada a veces se bus-
camente cuanticar el cambio de posicin en el espacio can integrales de movimiento que permitan encontrar la
de las partculas a lo largo del tiempo y los agentes res- trayectoria ms fcilmente. Para un sistema de n part-
ponsables de dichos cambios. culas libres que ejercen acciones a distancia instneas la
idea anterior se generaliza:

1.1 Mecnica clsica ri : R R3 , m drdt


i (t)
= F(rj , t)

La mecnica clsica es una formulacin de la mecnica Si existen ligaduras en el movimiento puede resultar ms
para describir mediante leyes el comportamiento de cuer- sencillo y econmico pasar a un sistema de coordenadas
pos fsicos macroscpicos en reposo y a velocidades pe- generalizadas y trabajar con una formulacin abstracta
queas comparadas con la velocidad de la luz. tpica de la mecnica analtica.
Existen varias formulaciones diferentes, de la mecnica
clsica para describir un mismo fenmeno natural, que 1.2 Mecnica relativista
independientemente de los aspectos formales y metodo-
lgicos que utilizan llegan a la misma conclusin. Para describir la posicin de una partcula material, la
mecnica relativista hace uso de un sistema de cuatro
La mecnica vectorial, deviene directamente de las coordenadas denidas sobre un espacio-tiempo de cuatro
leyes de Newton, por eso tambin se le conoce con dimensiones. El movimiento de una partcula material
el gentilicio de newtoniana. Es aplicable a cuerpos viene dado por una curva en una 4-variedad lorentziana,
que se mueven en relacin a un observador a velo- cuyo vector tangente es de tipo temporal. Adems, las
cidades pequeas comparadas con la de la luz. Fue acciones a distancia instantneas estn excluidas ya que
construida en un principio para una sola partcula al propagarse ms rpido que la velocidad de la luz dan
movindose en un campo gravitatorio. Se basa en el lugar a contracciones en el principio de causalidad. Por
tratamiento de dos magnitudes vectoriales bajo una lo que un sistema de partculas puntuales en interaccin
relacin causal: la fuerza y la accin de la fuerza, debe ser descrito con la ayuda de campos retardados,
medida por la variacin del momentum (cantidad de es decir, que no actan de manera instantnea, cuya va-
movimiento). El anlisis y sntesis de fuerzas y mo- riacin debe determinarse como propagacin a partir de
3

la posicin de la partcula. Esto complica razonablemen- 2 Historia del concepto fsico


te el nmero de ecuaciones necesarias para describir un
conjunto de partculas en interaccin. Las cuestiones acerca de las causas del movimiento sur-
Otra dicultad aadida es que no existe un tiempo uni- gieron en la mente del hombre hace ms de 25 siglos,
versal para todos los observadores, por lo que relacionar pero las respuestas que hoy conocemos no se desarrolla-
las medidas de diferentes observadores en movimiento ron hasta los tiempos de Galileo Galilei (15641642) y
relativo es ligeramente ms complejo que en la mec- Sir. Issac Newton (16421727).
nica clsica. Una manera conveniente es denir el inter-
valo invariante relativista y parametrizar las trayectorias Anaximandro pensaba que la naturaleza proceda de
en el espacio-tiempo en funcin de dicho parmetro. La la separacin, por medio de un eterno movimiento,
descripcin campos de fuerzas o uidos requiere denir de los elementos opuestos (por ejemplo, (fro-calor),
ciertas magnitudes tensoriales sobre el espacio vectorial que estaban encerrados en algo llamado materia pri-
tangente al espacio-tiempo. mordial.
Demcrito deca que la naturaleza est formada por
piezas indivisibles de materia llamadas tomos, y
que el movimiento era la principal caracterstica de
estos, siendo el movimiento un cambio de lugar en
1.3 Mecnica cuntica el espacio.
Las paradojas de Zenn son una serie de paradojas o
La mecnica cuntica[1][2] es una de las ramas principa-
aporas ideadas por Zenn de Elea. Dedicado prin-
les de la fsica, y uno de los ms grandes avances del siglo
cipalmente al problema del continuo y a las relacio-
XX para el conocimiento humano, que explica el com-
nes entre espacio, tiempo y movimiento, Zenn ha-
portamiento de la materia y de la energa. Su aplicacin
bra planteado segn seala Proclo un total de
ha hecho posible el descubrimiento y desarrollo de mu-
40 paradojas, de las cuales se han conservado nue-
chas tecnologas, como por ejemplo los transistores que
ve o diez descripciones completas (en la Fsica[5][6]
se usan ms que nada en la computacin. Igualmente la
de Aristteles y el comentario de Simplicio a esta
mecnica cuntica daba cuenta de las propiedades de la
obra).
estructura atmica y de muchos otros problemas para los
cuales la mecnica clsica da predicciones totalmente in- Aristteles rechaza la tarea de retomar el concepto
correctas. La descripcin que hace la mecnica cuntica de tomo, de Democrito, y de la energa, de Arist-
de las partculas abandona por el completo la nocin de teles, deniendo a la energa como indeterminacin
trayectoria, ya que debido al principio de incertidumbre absoluta de la materia, lo que comprendemos como
no puede existir un estado cuntico convencional donde materia no msica y a los cuerpos como determina-
posicin y el momento tengan valores perfectamente de- cin absoluta de la materia, lo que comprendemos
nidos. En su lugar, el objeto fundamental en la descrip- como materia msica. Recordemos que Epcuro es
cin cuntica de las partculas no son estados denidos el primer fsico absoluto, de ah se dan dos impor-
por posicin y momentum, es decir punto de un espacio tantes rasgos, que los cuerpos percibidos son mate-
de fases, sino distribuciones sobre un espacio fsico. Es- riales y que la energa, que provoca el movimiento
tas distribuciones pueden ser dotadas de estructura de en estos, tambin es material.
espacio de Hilbert.
La importancia de esta tesis, epicrea, es inconmensu-
La mecnica cuntica tal como fue originalmente formu-
rable en la historia de la fsica, debido a que resuelve
lada no incorporaba la teora de la relatividad en su for-
las problemticas de las tesis expuestas antes de esta, y
malismo, que inicialmente solo poda ser tenida en cuenta
posteriormente tiene inuencia en la fsica, sobre todo a
mediante teora de perturbaciones.[3] La parte de la me-
partir de los s.XVI y s.XVII, gracias al redescubrimiento
cnica cuntica que s incorpora elementos relativistas de
de Poggio Bracciolini y de Pierre Gassendi de las obras
manera formal y con diversos problemas, es la mecnica
de Epcuro. Un ejemplo claro de inuencia esta en Isaac
cuntica relativista o ya, de forma ms exacta y poten-
Newton, que de hecho desvirtu la teora, llegando as a
te, la teora cuntica de campos (que incluye a su vez a
errores en su Ley de gravitacin universal, un error claro
la electrodinmica cuntica, cromodinmica cuntica y
es el fundamento que da al movimiento en la gravedad,
teora electrodbil dentro del modelo estndar)[4] y ms
analgicamente comparado con el determinismo mecani-
generalmente, la teora cuntica de campos en espacio-
cista de Demcrito. Quienes que conrmaron denitiva-
tiempo curvo. La nica interaccin que no se ha podido
mente, con sus trabajos, la tesis de Epcuro fueron Max
cuanticar ha sido la interaccin gravitatoria.
Planck y Albert Einstein, despus de veintin siglos de
La mecnica cuntica es la base de los estudios del tomo, duda sobre la tesis de Epcuro.
los ncleos y las partculas elementales (siendo ya nece-
sario el tratamiento relativista), pero tambin en teora de Lucrecio, para evitar el determinismo mecanicista,
la informacin, criptografa y qumica. ya criticado por Aristteles, toma el pensamiento de
4 3 CINEMTICA

Epicuro e introduce la tesis de que los tomos caen que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio
en el vaco y experimentan por s mismos una decli- de la trayectoria en funcin del tiempo.
nacin que les permite encontrarse. De esta forma En la Cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas
se trata de imponer un cierto orden a la idea origi-para describir las trayectorias, denominado sistema de
nal que supona que las cosas se formaban con un referencia. La velocidad es el ritmo con que cambia la
movimiento catico de tomos. posicin un cuerpo. La aceleracin es el ritmo con que
cambia su velocidad. La velocidad y la aceleracin son
A partir de Galileo, los hombres de ciencia comen-
las dos principales cantidades que describen cmo cam-
zaron a desarrollar tcnicas de anlisis que permi-
bia su posicin en funcin del tiempo.
tan una descripcin cuanticable del fenmeno.
El estudio de la cinemtica usualmente empieza con la
consideracin de casos particulares de movimiento con
2.1 Estudios del movimiento caractersticas particulares. Usualmente se empieza el es-
tudio cinemtico considerando el movimiento de una par-
El gran lsofo griego Aristteles (384 a. C.-322 a. C.) tcula o cuerpo cuya estructura y propiedades internas
propuso explicaciones sobre lo que ocurra en la natu- pueden ignorarse para explicar su movimiento global. En-
raleza, considerando las observaciones que haca de las tre los movimientos que puede ejecutar una partcula ma-
experiencias cotidianas y su razonamiento, aunque no se terial libre son particularmente interesantes los siguien-
preocupaba por comprobar sus armaciones. Aristteles tes:
formul su teora sobre la cada de los cuerpos armando
que los ms pesados caan ms rpido que los ms lige- Movimiento rectilneo uniforme. Un movimiento
ros, es decir entre ms peso tengan los cuerpos ms r- es rectilneo cuando describe una trayectoria recta.
pido caen. Esta teora fue aceptada por casi dos mil aos
hasta que en el siglo XVII Galileo realiza un estudio ms Movimiento rectilneo uniformemente variado o
cuidadoso sobre el movimiento de los cuerpos y su ca- MRUV. Describe una trayectoria recta pero el m-
da, sobre la cual armaba: cualquier velocidad, una vez dulo de la velocidad no es constante porque est
impartida a un cuerpo se mantendr constantemente, en siendo acelerado de manera uniforme.
tanto no existan causas de aceleracin o retardamiento, Movimiento circular. El movimiento circular es el
fenmeno que se observar en planos horizontales donde que se basa en un eje de giro y radio constante: la
la friccin se haya reducido al mnimo Esta armacin trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la
lleva consigo el principio de la inercia de Galileo la cul velocidad de giro es constante, se produce el movi-
brevemente dice: Si no se ejerce ninguna fuerza sobre miento circular uniforme, que es un caso particular
un cuerpo, este permanecer en reposo o se mover en de movimiento circular, con radio jo y velocidad
lnea recta con velocidad constante. angular referente. En este caso la velocidad vecto-
l fue estudiando los movimientos de diversos objetos rial no es constante, aunque s puede ser constante
en un plano inclinado y observ que en el caso de planos la celeridad (o mdulo de la velocidad).
con pendiente descendente a una causa de aceleracin,
Movimiento armnico simple, que es un tipo de
mientras que en los planos con pendiente ascendente hay
movimiento oscilatorio ejecutado por una partcula
una causa de retardamiento. De esta experiencia razon
a partir de un centro o punto de equilibrio.
que cuando las pendientes de los planos no son descen-
dentes ni ascendentes no debe haber aceleracin ni retar- Movimiento parablico. Se denomina movimien-
damiento por lo que lleg a la conclusin de que cuando to parablico al realizado por un objeto cuya trayec-
el movimiento es a lo largo de un plano horizontal debe toria describe una parbola. En mecnica clsica se
ser permanente. Galileo hizo un estudio para comprobar corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil
lo que haba dicho Aristteles acerca de la cada de los que se mueve en un medio que no ofrece resistencia
cuerpos, para hacerlo se subi a lo ms alto de la torre al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio
de Pisa y solt dos objetos de distinto peso; y observ uniforme. Tambin es posible demostrar que pue-
que los cuerpos caen a la misma velocidad sin importar de ser analizado como la composicin de dos movi-
su peso, quedando as descartada la teora de la cada de mientos rectilneos, un movimiento rectilneo uni-
los cuerpos de Aristteles. forme horizontal y movimiento rectilneo uniforme-
mente acelerado vertical.

Movimiento pendular. El movimiento pendular es


3 Cinemtica una forma de desplazamiento que presentan algunos
sistemas fsicos como aplicacin prctica de movi-
La Cinemtica (del griego , kineo, movimiento) es miento cuasi-armnico. Existen diversas variantes
la rama de la mecnica clsica que estudia las leyes del de movimiento pendular: pndulo simple, pndulo
movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas de torsin y pndulo fsico.
3.2 Movimiento circular 5

Los tres primeros son de inters tanto en mecnica cl- 3.2 Movimiento circular
sica, como en mecnica relativista y mecnica cuntica.
Mientras que el movimiento parablico y el movimiento El movimiento circular es el que se basa en un
pendular son de inters casi exclusivamente en la mec- eje de giro y radio constante: la trayectoria ser una
nica clsica. El movimiento armnico simple tambin es circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es cons-
interesante en mecnica cuntica para aproximar ciertas tante, se produce el movimiento circular uniforme, que
propiedades de los slidos a nivel atmico. es un caso particular de movimiento circular, con radio
Cuando se consideran medios continuos o medios ma- jo y velocidad angular constante.
teriales extendidos el movimiento de los cuerpos es ms No se puede decir que la velocidad es constante ya que, al
complejo ya que se requiere describir como se mueve ca- ser una magnitud vectorial esta tiene mdulo y direccin.
da punto material que forma parte del cuerpo. Algunos de El mdulo de la velocidad permanece constante duran-
los ms simples de este tipo de movimiento son: te todo el movimiento pero la direccin est constante-
mente cambiando, siendo en todo momento tangente a
Movimiento de slido rgido, es el que se da en la trayectoria circular. Esto implica la presencia de una
un slido cuyas partculas se mueven conjuntamente aceleracin que, si bien en este caso no vara al mdulo
de tal manera que las distancias relativas entre ellas de la velocidad, si vara su direccin.
permanecen constantes a lo largo del tiempo.
Movimiento ondulatorio, se denomina movimien-
to ondulatorio al movimiento que se da sobre un me-
3.3 Movimiento ondulatorio
dio continuo en el que una perturbacin se propa-
ga desde una partcula a las partculas vecinas sino Se denomina movimiento ondulatorio al realizado por
que exista un ujo neto de masa, aun cuando s haya un objeto cuya trayectoria describe una ondulacin. Se
transporte de energa en el medio. corresponde con la trayectoria ideal de un cuerpo que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y
que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tam-
Bastante ms complejos matemticamente resulta el mo-
bin es posible demostrar que puede ser analizado como
vimiento de cuerpos deformables (que en el caso ms
la composicin de dos movimientos rectilneos, un movi-
simple posible se consideran como slidos elsticos) y el
miento rectilneo uniforme horizontal y movimiento rec-
de los uidos (el caso ms simple es el de un uido in-
tilneo uniformemente acelerado vertical.
compresible y sin viscosidad). El caso ms general de los
medios continuos es matemticamente muy complejo e Un tipo de movimiento ondulatorio frecuente, el sonido
involucra la resolucin de ecuaciones diferenciales en de- que involucra la propagacin en forma de ondas elsticas
rivadas parciales no lineales y que en trminos prcticos longitudinales (sean audibles o no), generalmente a travs
solo pueden resolverse de manera aproximada mediante de un uido (u otro medio elstico) que est generando el
mtodos numricos. movimiento vibratorio de un cuerpo.

3.1 Movimiento rectilneo 3.4 Movimiento parablico


Un movimiento es rectilneo cuando describe una
Se denomina movimiento parablico al realizado por
trayectoria recta. En ese tipo de movimiento la acelera-
un objeto cuya trayectoria describe una parbola. Se co-
cin y la velocidad son siempre paralelas. Usualmente se
rresponde con la trayectoria ideal de un cuerpo que se
estudian dos casos particulares de movimiento rectilneo:
mueve en un medio, que no ofrece resistencia al avan-
ce y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme.
El movimiento rectilneo uniforme cuya trayectoria Tambin es posible demostrar que puede ser analizado
adems de ser una lnea recta se recorre a velocidad como la composicin de dos movimientos rectilneos, un
constante, es decir, con una aceleracin nula. Esto movimiento rectilneo uniforme horizontal y movimiento
implica que la velocidad media entre dos instantes rectilneo uniformemente acelerado vertical.
cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems
la velocidad instantnea y media de este movimiento
coincidirn.
3.5 Movimiento pendular
El Movimiento rectilneo uniformemente acelerado
es aquel en el que un cuerpo se desplaza sobre una El movimiento pendular es una forma de
recta con aceleracin constante. Esto implica que desplazamiento que presentan algunos sistemas fsi-
en cualquier intervalo de tiempo, la aceleracin del cos como aplicacin prctica al movimiento armnico
cuerpo tendr siempre el mismo valor. Por ejemplo simple. A continuacin hay tres caractersticas del
la cada libre de un cuerpo, con aceleracin de la movimiento pendular que son: pndulo simple, pndulo
gravedad constante. de torsin y pndulo fsico.
6 4 CARACTERSTICAS DEL MOVIMIENTO

3.6 Movimiento armnico simple Posicin (general en mecnica clsica y relativista,


con restricciones en mecnica cuntica).
El movimiento armnico simple (se abrevia m.a.s.),
La cantidad de movimiento lineal
tambin denominado movimiento vibratorio armni-
co simple (abreviado m.v.a.s.), es un movimiento peri- La cantidad de movimiento angular
dico que queda descrito en funcin del tiempo por una
funcin armnica (seno o coseno). Si la descripcin de La fuerza existente sobre la partcula
un movimiento requiriese ms de una funcin armni-
ca, en general sera un movimiento armnico, pero no un En mecnica clsica y mecnica relativista todos ellos son
m.a.s.. valores numricos medibles, mientras que en mecnica
En el caso de que la trayectoria sea rectilnea, la partcu- cuntica esas magnitudes son en general variables aleato-
la que realiza un m.a.s. oscila alejndose y acercndose rias para las que es posible predecir sus valores medios,
de un punto, situado en el centro de su trayectoria, de tal pero no el valor exacto en todo momento.
manera que su posicin en funcin del tiempo con res-
pecto a ese punto es una sinusoide. En este movimiento,
la fuerza que acta sobre la partcula es proporcional a su
4.1 Trayectoria
desplazamiento respecto a dicho punto y dirigida hacia
En mecnica clsica y mecnica relativista, la trayectoria
este.
es el lugar geomtrico de las posiciones sucesivas por las
que pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria de-
pende del sistema de referencia en el que se describa el
3.7 Movimiento giroscpico movimiento; es decir el punto de vista del observador.

De acuerdo con la mecnica del slido rgido, adems de


la rotacin alrededor de su eje de simetra, un girsco- 4.2 Posicin y desplazamiento
po presenta en general dos movimientos principales: la
precesin y la nutacin. En mecnica clsica es perfectamente posible denir un-
vocamente la longitud Lc de la trayectoria o camino re-
En un giroscopio debemos tener en cuenta que el cambio corrido por un cuerpo humano. Tambin puede denirse
en el momento angular de la rueda debe darse en la direc- sin ambigedad la distancia d que hay entre un punto ini-
cin del momento de la fuerza que acta sobre la rueda. cial y el nal de su trayectoria; est representado por la
longitud de la lnea recta que une el punto inicial con el
punto nal. Ambas magnitudes estn relacionadas por la
desigualdad siguiente:
4 Caractersticas del movimiento

t t
La descripcin del movimiento de partculas puntuales o d = 0 vdt 0 vdt = Lc
corpsculos (cuya estructura interna no se requiere para
describir la posicin general de la partcula) es similar en En relatividad especial sin embargo el concepto de des-
mecnica clsica y mecnica relativista. En ambas el mo- plazamiento de un mvil o longitud recorrida depende del
vimiento es una curva parametrizada por un parmetro observador y aunque para cada observador la longitud re-
escalar. En la descripcin de la mecnica clsica el par- corrida es mayor o igual que el desplazamiento alcanzado
metro es el tiempo universal, mientras que en relatividad no puede denirse de manera objetiva una longitud re-
se usa el intervalo relativista ya que el tiempo propio per- corrida por el mvil en la que puedan coincidir todos los
cibido por la partcula y el tiempo medido por diferentes observadores.
observadores no coincide.
La descripcin cuntica del movimiento es ms compleja
4.3 Velocidad y rapidez
ya que realmente la descripcin cuntica del movimien-
to no asume necesariamente que las partculas sigan unaLa velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial
trayectoria de tipo clsico (algunas interpretaciones de la
que expresa el desplazamiento de un objeto por unidad
mecnica cuntica s asumen que exista una trayectoria de tiempo. En el lenguaje cotidiano se emplea las pala-
nica, pero otras formulaciones prescinden por comple- bras rapidez y velocidad de manera indistinta. En fsica
to del concepto de trayectoria), por lo que en esas for-
se hace una distincin entre ellas. De manera muy senci-
mulaciones no tiene sentido hablar ni de posicin, ni de
lla, la diferencia es que la velocidad es la rapidez en una
velocidad. direccin determinada. Cuando se dice que un auto viaja
Sin embargo, todas las teoras fsicas del movimiento a 60 km/hora se est indicando su rapidez. Pero al decir
atribuyen al movimiento una serie de caractersticas o que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte se est
atributos fsicos como: especicando su velocidad. La rapidez describe qu tan
4.5 Fuerza 7

aprisa se desplaza un objeto; la velocidad describe que 4.5 Fuerza


tan aprisa lo hace y en que direccin.
La velocidad de movimiento en un instante dado depende En fsica, la fuerza es una magnitud fsica que mide la
del observador tanto en mecnica clsica como en teora intensidad del intercambio de momento lineal entre dos
de la relatividad. En mecnica cuntica la velocidad de un partculas o sistemas de partculas (en lenguaje de la f-
mvil al igual que su trayectoria no tiene porqu estar de- sica de partculas se habla de interaccin). Segn una de-
nida en un instante dado, de acuerdo con algunas inter- nicin clsica, fuerza es todo agente capaz de modicar
pretaciones de la teora. El fenmeno del Zitterbewegung la cantidad de movimiento o la forma de los cuerpos ma-
sugiere que un electrn podra tener un movimiento os- teriales.
cilatorio transversal alrededor de lo que su trayectoria En el Sistema Internacional de Unidades, la fuerza se mi-
clsica (es decir, el camino que debera seguir si la des- de en "Newtons (N)".
cripcin clsica fuera correcta).
La rapidez o tambin llamada celeridad es la relacin en-
tre la distancia recorrida y el tiempo empleado en reco- 4.6 Energa
rrerla. Un auto, por ejemplo, recorre un cierto nmero
de kilmetros en una hora que puede ser de 110km/h. En fsica, la energa se dene como la capacidad para rea-
La rapidez es una medida de que tan veloz se mueve un lizar un trabajo, se maniesta en los cambios fsicos, por
objeto. Es la razn de cambio a la que se recorre la dis- ejemplo, al elevar un objeto, transportarlo (movimiento),
tancia, ya que la expresin razn de cambio indica que deformarlo o calentarlo. La energa no es un estado fsico
estamos dividiendo alguna cantidad entre el tiempo, por real, ni una sustancia intangible sino una magnitud es-
lo tanto, la rapidez se mide siempre en trminos de una calar que se le asigna al estado del sistema fsico, es decir,
unidad de distancia dividida entre una unidad de tiempo. la energa es una herramienta o abstraccin matemtica
de una propiedad de los sistemas fsicos. Por ejemplo, se
puede decir que un sistema con energa cintica nula est
en reposo. La energa se mide con la unidad "joule (J)".
4.4 Aceleracin

En fsica el trmino aceleracin es una magnitud vectorial 5 Movimiento en mecnica clsica


que se aplica tanto a los aumentos como a las disminucio-
nes de rapidez en una unidad de tiempo, por ejemplo, los
frenos de un auto pueden producir grandes aceleraciones Una ley de movimiento es una relacin cuantitiva entre
retardantes, es decir, pueden producir un gran decremen- variables necesarias para describir el movimiento de los
to por segundo de su rapidez. A esto se le suele llamar cuerpos. Histricamente la mecnica clsica surgi tras
desaceleracin o aceleracin negativa. El trmino acele- la formulacin por parte de Isaac Newton de tres leyes
racin se aplica tanto a cambios de rapidez como a cam- cuantitativas que describan el movimiento de una part-
bios de direccin. Si recorres una curva con una rapidez cula material.
constante de 50 km/h, sientes los efectos de la acelera-
cin como una tendencia a inclinarte hacia el exterior de
la curva (inercia). Se puede recorrer la curva con rapidez 5.1 Leyes de Newton
constante, pero la velocidad no es constante ya que la di-
reccin cambia a cada instante, por lo tanto, el estado de Las Leyes de Newton, tambin conocidas como Leyes del
movimiento cambia, es decir, se est acelerando. movimiento de Newton, son tres principios a partir de los
La aceleracin normal es una medida de la curvatura de cuales se explican la mayor parte de los problemas plan-
la trayectoria, diferentes observadores en movimiento no teados por la dinmica, en particular aquellos relativos al
uniforme respecto a ellos observarn fuerzas y acelera- movimiento de los cuerpos. Revolucionaron los concep-
ciones diferentes y por tanto trayectorias diferentes. Si un tos bsicos de la fsica y el movimiento de los cuerpos en
observador inercial examina la trayectoria de una partcu- el universo.
la que se mueve en lnea recta y con velocidad uniforme En tanto que constituyen los cimientos no solo de la din-
(trayectoria de curvatura cero), cualquier otro observa- mica clsica sino tambin de la fsica clsica en general.
dor inercial ver la partcula moverse en lnea recta y con Aunque incluyen ciertas deniciones y en cierto sentido
velocidad uniforme (aunque no la misma recta), en el ca- pueden verse como axiomas, Newton arm que estaban
so de observadores arbitrarios en movimiento acelerado basadas en observaciones y experimentos cuantitativos;
entre ellos las formas de las trayectorias pueden diferir ciertamente no pueden derivarse a partir de otras relacio-
notablemente, ya que al medir los dos observadores ace- nes ms bsicas. La demostracin de su validez radica en
leraciones completamente diferentes, la trayectoria de la sus predicciones y la validez de esas predicciones fue ve-
partcula se curvar de maneras muy diferentes para uno ricada en todos y cada uno de los casos durante ms de
y otro observador. dos siglos.
8 5 MOVIMIENTO EN MECNICA CLSICA

Los estudios que el realiz se pueden denir con las si- del movimiento permite calcular cuantitativa-
guientes tres leyes que postul: mente las fuerzas, las masas y aceleraciones de
los cuerpos.
La primera ley del movimiento rebate la idea
aristotlica de que un cuerpo solo puede mantener- F = ma
se en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton
Donde:
expone que:

F, fuerza que se mide en Newton (N)

Todo cuerpo permanece en su estado inicial de reposo o m, masa que se mide en kilogramos o gramos
movimiento uniforme rectilneo a menos que sobre l se (Kg, g)
ejerza una fuerza exterior no equilibrada.
a, aceleracin que se mide en metros sobre
El ser la primera de las tres leyes de Newton segundos al cuadrado (m/s2)
suele inducir a un error muy comn atribuyen-
do el descubrimiento de esta propiedad al pro-
pio Newton cuando, en realidad, fue Galileo Nota: hay que tomar en cuenta que 1 N= kg m/s2
Galilei en el siglo XVI el primero en observar,
estudiar y formalizar dicha propiedad y pos-
teriormente, ya en el siglo XVII, fue tomada La Tercera ley de Newton arma que:
por Newton. Esta ley postula, por tanto, que un
cuerpo no puede cambiar por s solo su estado
inicial, ya sea en reposo o en movimiento rec-
tilneo uniforme, a menos que se aplique una Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y con-
fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no traria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos siempre
sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, son iguales y de direccin contraria.
el que los cuerpos en movimiento estn some-
tidos constantemente a fuerzas de roce o fric-
cin, que los frena de forma progresiva, algo La tercera ley es completamente original de
novedoso respecto de concepciones anteriores Newton (pues las dos primeras ya haban si-
que entendan que el movimiento o la deten- do propuestas de otras maneras por Galileo,
cin de un cuerpo se deba exclusivamente a Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la me-
si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca cnica un conjunto lgico y completo. Expone
entendiendo como esta a la friccin. que por cada fuerza que acta sobre un cuerpo,
este realiza una fuerza de igual intensidad, pe-
ro de direccin contraria sobre el cuerpo que
La segunda ley del movimiento de Newton arma la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas,
que: situadas sobre la misma recta, siempre se pre-
sentan en pares de igual magnitud y opuestas
en direccin. Es importante observar que es-
te principio de accin y reaccin relaciona dos
El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza mo- fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuer-
triz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la po, produciendo en ellos aceleraciones diferen-
cual aquella fuerza se imprime. tes, segn sean sus masas.

Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece por se-
en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser parado a la segunda ley. Junto con las anteriores leyes,
constante) acta una fuerza neta: la fuerza mo- esta permite enunciar los principios de conservacin del
dicar el estado de movimiento, cambiando la momento lineal y del momento angular.
velocidad en mdulo o direccin. En concreto,
los cambios experimentados en la cantidad de
movimiento de un cuerpo son proporcionales a 5.2 Cinemtica clsica y sus fundamentos
la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin
de esta; esto es, las fuerzas son causas que pro- La cinemtica trata del estudio del movimiento de los
ducen aceleraciones en los cuerpos. A diferen- cuerpos en general, y, en particular, el caso simplica-
cia de la primera ley de Newton que es descrip- do del movimiento de un punto material. Para sistemas
tiva, la segunda ley tambin conocida como ley de muchas partculas, tales como los uidos, las leyes de
5.3 Ecuaciones de movimiento en mecnica clsica 9

movimiento se estudian en la mecnica de uidos. El mo- del movimiento de rotacin de un slido rgido suele in-
vimiento trazado por una partcula lo mide un observa- cluirse en la temtica de la mecnica del slido rgido por
dor respecto a un sistema de referencia. Desde el punto ser ms complicado. Un movimiento interesante es el de
de vista matemtico, la Cinemtica expresa cmo varan una peonza, que al girar puede tener un movimiento de
las coordenadas de posicin de la partcula (o partcu- precesin y de nutacin
las) en funcin del tiempo. La funcin que describe la Cuando un cuerpo posee varios movimientos simultnea-
trayectoria recorrida por el cuerpo (o partcula) depende mente, tal como uno de traslacin y otro de rotacin, se
de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin puede estudiar cada uno por separado en el sistema de
un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad
referencia que sea apropiado para cada uno, y luego, su-
respecto del tiempo). perponer los movimientos.
El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se pue-
de describir segn los valores de velocidad y aceleracin,
que son magnitudes vectoriales. 5.3 Ecuaciones de movimiento en mecni-
ca clsica
Si la aceleracin es nula, da lugar a un movimiento
rectilneo uniforme y la velocidad permanece cons- Histricamente el primer ejemplo de ecuacin del movi-
tante a lo largo del tiempo. miento que se introdujo en fsica fue la segunda ley de
Newton para sistemas fsicos compuestos de agregados
Si la aceleracin es constante con igual direccin que partculas materiales puntuales. En estos sistemas el es-
la velocidad, da lugar al movimiento rectilneo uni- tado dinmico de un sistema quedaba jado por la posi-
formemente acelerado y la velocidad variar a lo lar- cin y velocidad de todas las partculas en un instante da-
go del tiempo. do. Hacia nales del siglo XVIII se introdujo la mecnica
analtica o racional, como generalizacin de las leyes de
Si la aceleracin es constante con direccin perpen- Newton aplicables a sistemas de referencia inerciales. Se
dicular a la velocidad, da lugar al movimiento cir- concibieron dos enfoques bsicamente equivalentes co-
cular uniforme, donde el mdulo de la velocidad es nocidos como mecnica lagrangiana y mecnica hamil-
constante, cambiando su direccin con el tiempo. toniana, que pueden llegar a un elevado grado de abstrac-
cin y formalizacin. Los ejemplos clsicos de ecuacin
Cuando la aceleracin es constante y est en el mis-
del movimiento ms conocidos son:
mo plano que la velocidad y la trayectoria, tenemos
el caso del movimiento parablico, donde la com-
ponente de la velocidad en la direccin de la acele- 1. La segunda ley de Newton que se usa en mecnica
d2 r
racin se comporta como un movimiento rectilneo newtoniana: m dt 2 F = 0

uniformemente acelerado, y la componente perpen- 2. Las ecuaciones de Euler-Lagrange que


dicular se comporta como un movimiento rectilneo ( ) aparecen en
L(qi ,qi )
uniforme, generndose una trayectoria parablica al mecnica lagrangiana: dtd
qi L(qi ,qi )
qi =
componer ambas. 0

Cuando la aceleracin es constante pero no est en 3. Las ecuaciones de Hamilton que apare-
el mismo plano que la velocidad y la trayectoria, se cen en mecnica hamiltoniana: dqdt
i
=
H(pi ,qi ) H(pi ,qi )
dt =
dpi
observa el efecto de Coriolis. pi qi

En el movimiento armnico simple se tiene un mo-


vimiento peridico de vaivn, como el del pndulo, 5.4 Mecnica newtoniana
en el cual un cuerpo oscila a un lado y a otro desde la
posicin de equilibrio en una direccin determinada Histricamente el concepto de cantidad de movimiento
y en intervalos iguales de tiempo. La aceleracin y surgi en el contexto de la mecnica newtoniana en estre-
la velocidad son funciones, en este caso, sinusoida- cha relacin con el concepto de velocidad y el de masa. En
les del tiempo. mecnica newtoniana se dene la cantidad de movimien-
to lineal como el producto de la masa por la velocidad:
Al considerar el movimiento de traslacin de un cuer-
po extenso, en el caso de ser rgido, conociendo como se p = mv
mueve una de las partculas, se deduce como se mueven
las dems. As basta describir el movimiento de una par- La idea intuitiva tras esta denicin est en que la can-
tcula puntual tal como el centro de masa del cuerpo para tidad de movimiento dependa tanto de la masa como
especicar el movimiento de todo el cuerpo. En la des- de la velocidad: si se imagina una mosca y un camin,
cripcin del movimiento de rotacin hay que considerar ambos movindose a 40 km/h, la experiencia cotidiana
el eje de rotacin respecto del cual rota el cuerpo y la dis- dice que la mosca es fcil de detener con la mano mien-
tribucin de partculas respecto al eje de giro. El estudio tras que el camin no, aunque los dos vayan a la misma
10 6 MAGNITUDES ASOCIADAS AL MOVIMIENTO

velocidad. Esta intuicin llev a denir una magnitud que Matemticamente, el trabajo para una partcula que se
fuera proporcional tanto a la masa del objeto mvil como desplaza a lo largo de una curva C se expresa como:
a su velocidad.

WC = F dr
C
5.5 Mecnica lagrangiana y hamiltoniana
Para el caso de una fuerza constante la ecuacin anterior
En las formulaciones ms abstractas de la mecnica clsi- se reduce a:
ca, como la mecnica lagrangiana y la mecnica hamilto-
niana, adems del momento lineal y del momento angular Wd = F d = F d cos
se pueden denir otros momentos, llamados momentos
generalizados o momentos conjugados, asociados a cual-
Donde W es el trabajo mecnico, F es la magnitud de
quier tipo de coordenada generalizada. Se generaliza as
la fuerza, d es el desplazamiento y es el ngulo que
la nocin de momento.
forman entre s el vector fuerza y el vector desplazamiento
Si se tiene un sistema mecnico denido por su (vase dibujo).
lagrangiano L denido en trminos de las coordenadas
Cuando el vector fuerza es perpendicular al vector despla-
generalizadas (q1 ,q2 ,...,qN) y las velocidades generaliza-
zamiento del cuerpo sobre el que se aplica, dicha fuerza
das, entonces el momento conjugado de la coordenada qi
no realiza trabajo alguno. Asimismo, si no hay desplaza-
viene dado por:
miento, el trabajo tambin ser nulo.

L
pi =
qi 6.2 Cantidad de movimento lineal
Cuando la coordenada qi es una de las coordenadas de un 6.3 Cantidad de movimiento angular
sistema de coordenadas cartesianas, el momento conju-
gado coincide con una de las componentes del momento
6.4 Transformaciones de la energa mec-
lineal, y, cuando la coordenada generalizada representa
una coordenada angular o la medida de un ngulo, el mo- nica
mento conjugado correspondiente resulta ser una de las
componentes del momento angular. En la naturaleza se realizan diferentes transformaciones
de energa. Los seres humanos siempre han necesitado
energa para mover los objetos. Cuando se logra que un
5.6 Cantidad de movimiento de un medio objeto se mueva o cambie de lugar, dcimos que se pro-
continuo duce un trabajo mecnico. Los alimentos son la fuente de
energa que las personas necesitan y requieren para apli-
Si estamos interesados en averiguar la cantidad de movi- car una fuerza y as mismo mover un objeto o cuerpo,
miento de, por ejemplo, un uido que se mueve segn un y algunas mquinas necesitan la energa qumica de los
campo de velocidades es necesario sumar la cantidad de combustibles como la gasolina o el disel para poder fun-
movimiento de cada partcula del uido, es decir, de cada cionar y mover un objeto y as mismo generar el trabajo.
diferencial de masa o elemento innitesimal:

p= m
v dm
Cuanta ms energa posea un objeto, este tendr mayor
capacidad de realizar un trabajo
6 Magnitudes asociadas al movi- Al girar de las ruedas, al uir el agua, el vuelo de las aves,
miento el galopar de un caballo, al correr una persona, todos los
movimientos sin excepcin son manifestaciones de una
forma de energa activa, que permite el movimento, por
6.1 Trabajo
lo que es llamada energa cintica.
En mecnica clsica, el trabajo que realiza una fuerza se Los cuerpos no siempre estn en movimiento y no quie-
dene como el producto de esta por el camino que reco- re decir que estos no tengan energa, al contrario si la
rre su punto de aplicacin y por el coseno del ngulo que hay por lo que se llama energa potencial. Por ejemplo
forman el uno con el otro.[7] El trabajo es una magnitud un automvil situado en la cumbre de una montaa para-
fsica escalar que se representa con la letra W (del in- do este posee energa potencial debido a su posicin y su
gls Work) y se expresa en unidades de energa, esto es reposo, sin embargo al descender esa energa potencial se
en julios o joules (J) en el Sistema Internacional de Uni- convertir en energa cintica ya que el automvil cambio
dades. de un estado de reposo a un estado en movimiento.
11

La energa potencial se expresa: los seres vivos puede ser entendido a travs de los saltos
y contorsiones de los tomos.
Una de las contribuciones ms importantes de la din-
Ep = mg h mica molecular es crear conciencia de que el DNA y las
Donde: protenas son mquinas en movimiento. Se le utiliza para
m = masa explorar la relacin entre estructura, movimiento y fun-
g = aceleracin de la gravedad cin.
h = altura La dinmica molecular es un campo multidisciplinario.
Sus leyes y teoras provienen de las Matemticas, Fsica
y Qumica. Emplea algoritmos de las Ciencias de la
Computacin y Teora de la informacin. Permite enten-
7 Registro del movimiento der a los materiales y las molculas no cmo entidades
rgidas, sino como cuerpos animados. Tambin se le ha
La tecnologa hoy en da nos ofrece muchas formas de llamado estadstica mecnica numrica o la visin de
registrar el movimiento efectuado por un cuerpo. As, Laplace de la mecnica Newtoniana, en el sentido de
para medir la velocidad se dispone del radar de trco predecir el futuro al animar las fuerzas de la naturaleza.
cuyo funcionamiento se basa en el efecto Doppler. El Para utilizar esta tcnica de forma correcta, es importan-
taqumetro es un indicador de la velocidad de un vehculo te entender las aproximaciones utilizadas y evitar caer en
basado en la frecuencia de rotacin de las ruedas. Los ca- el error conceptual de que estamos simulando el com-
minantes disponen de podmetros que detectan las vibra- portamiento real y exacto de un sistema molecular. La
ciones caractersticas del paso y, suponiendo una distan- integracin de las ecuaciones de movimiento estn mal
cia media caracterstica para cada paso, permiten calcular condicionadas, lo cual genera errores numricos acumu-
la distancia recorrida. El vdeo, unido al anlisis inform- lativos, que pueden ser minimizados seleccionando apro-
tico de las imgenes, permite igualmente determinar la piadamente los algoritmos, pero no eliminados del todo.
posicin y la velocidad de los vehculos. Por otro lado, las interacciones entre las partculas se mo-
delan con un campo de fuerza aproximado, que puede o
no ser adecuado dependiendo del problema que queremos
8 Movimiento molecular resolver. De cualquier forma, la dinmica molecular nos
permite explorar su comportamiento representativo en el
espacio fsico.
La dinmica molecular (DM) es una tcnica de
simulacin en la que se permite que tomos y molculas En la DM, hay que balancear el costo computacional y la
interacten por un perodo, permitiendo una visualiza- abilidad en los resultados. En la DM clsica se utilizan
cin del movimiento de las partculas. Originalmente fue las Ecuaciones de Newton, cuyo costo computacional es
concebida dentro de la fsica terica, aunque hoy en da mucho menor que el de las de la mecnica cuntica. Es
se utiliza sobre todo en biofsica y ciencia de materiales. por ello que muchas propiedades que pueden resultar de
Su campo de aplicacin va desde supercies catalticas inters, como la formacin o ruptura de enlaces no pue-
hasta sistemas biolgicos como las protenas. Si bien los dan ser estudiadas mediante este mtodo ya que no con-
experimentos de cristalografa de rayos X permiten to- templa estados excitados o reactividad.
mar fotografas estticas y la tcnica de RMN nos da Existen mtodos hbridos denominados QM/MM (Quan-
indicios del movimiento molecular, ningn experimento tum Mechanics/Molecular Mechanics) en los que un cen-
es capaz de acceder a todas las escalas de tiempo invo- tro reactivo es tratado de modo cuntico mientras que el
lucradas. Resulta tentador, aunque no es enteramente co- ambiente que lo rodea se trata de modo clsico. El desafo
rrecto, describir a la DM como un microscopio virtual en este tipo de mtodos resulta en la denicin de manera
con alta resolucin espacial y temporal. precisa de la interaccin entre los dos formas de describir
En general, los sistemas moleculares son complejos y el sistema...
consisten de un gran nmero de partculas, por lo cual El resultado de una simulacin de dinmica molecular son
sera imposible encontrar sus propiedades de forma ana- las posiciones X y velocidades V de cada tomo de la
ltica. Para evitar este problema, la DM utiliza mtodos molcula, para cada instante en el tiempo discretizado. A
numricos. La DM representa un punto intermedio entre esto se le llama trayectoria.
los experimentos y la teora. Puede ser entendida como
un experimento en la computadora.
Sabemos que la materia est constituida de partculas en 9 Vase tambin
movimiento e interaccin al menos desde la poca de
Boltzmann en el siglo XIX. Pero muchos an se imaginan Fsica
a las molculas como los modelos estticos de un museo.
Richard Feynman dijo en 1963 que todo lo que hacen Cantidad de movimiento
12 11 BIBLIOGRAFA

Cinemtica del slido rgido

Mecnica
Fuerza de empuje

Velocidad relativa
Aceleracin centrpeta

10 Referencias
[1] De Broglie (1926): Ondes et mouvements, Pars, Gauthier-
Villars

[2] Schrdinger, [Quantisierung als Eigenwertproblem (Erste


Mitteilung.)], Ann. Phys., 79, p. 361-376, (1926)1924 &
1926

[3] Cohen-Tannoudji, Claude; Bernard Diu, Franck Lalo


(1977). Quantum Mechanics. vol.1 (3 edicin). Pars,
Francia: Hermann. p. 898. ISBN 0-471-16432-1.

[4] Halzen, Francis; D.Martin, Alan (1984). Universidad


de Wisconsin, ed. Quarks and Lepons: An Introdu-
cory Course in Modern Particle Physics. Universidad de
Durham (1 edicin). Canad: Wiley. p. 396. ISBN
QC793.5.Q2522H34 |isbn= incorrecto (ayuda).

[5] Aristotles Physics Fsica de Aristteles traducida al in-


gls por R. P. Hardie de R. K. Gaye

[6] Fsica - Aristteles Fsica, Bibliotheca Scriptorum


Graecorum et Romanorum Mexicana Obras (Aristteles
(Universidad Nacional Autnoma de Mxico))), traduc-
cin de Ute Schmidt Osmanczik, UNAM 2001, ISBN
968-36-8136-0, ISBN 978-968-36-8136-2

[7] Denicin de la RAE

11 Bibliografa
Una pequea parte de este artculo corresponde a la
informacin adquirida por el libro enciclopdico Es-
tudios de la naturaleza, Yaditzha Irausquin (2008).

Physics Physical Science Study Committee (1966).


ISBN 978-0-669-97451-5

Physics (second edition 1996)


13

Onda estacionaria formada por la interferencia entre una onda


(azul) que avanza hacia la derecha y una onda (roja) que avanza
hacia la izquierda.

Una masa colgada de un muelle se mueve con un movimiento


armnico simple.
14 11 BIBLIOGRAFA

Las ondas pueden ser representadas por un movimiento armni-


co simple.

Un relmpago es el destello emitido por una corriente elctrica, la


trayectoria de los electrones de dicha corriente es una trayectoria
[aproximable por un] fractal.

Pndulo simple en movimiento armnico con oscilaciones peque-


as. Vuelo del F-22 Raptor a velocidad supersnica.
15

Trabajo realizado por una fuerza constante.

La primera y segunda ley de Newton, en latn, en la edicin ori-


ginal de su obra Principia Mathematica.

Ejemplo de de una simulacin de un sistema simple por el mtodo


de dinmica molecular: deposicin de un tomo de Cu en una
supercie de Cu (001). Cada crculo ilustra la posicin de un
tomo; note que las verdaderas interacciones atmicas usadas en
simulacin son ms complejas que las bidimensionales mostradas
en la gura.

Ejemplo de campo vectorial no conservativo cuyo rotacional no


se anula.
16 12 ORIGEN DEL TEXTO Y LAS IMGENES, COLABORADORES Y LICENCIAS

12 Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias


12.1 Texto
Movimiento (fsica) Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_(f%C3%ADsica)?oldid=101556962 Colaboradores: Andre En-
gels, JakobVoss~eswiki, Joseaperez, Oblongo, Pabloes, Wesisnay, Dodo, Ascnder, Cookie, Tostadora, Tano4595, El Moska, Flextron,
PeiT, Gengiskanhg, Arturo Reina~eswiki, Geom, Huhsunqu, Digigalos, Soulreaper, Xuankar, Airunp, JMPerez, Taichi, RobotQuistnix, Su-
perzerocool, Ihazevich, Seanver, BOT-Superzerocool, FlaBot, YurikBot, Gaijin, The Photographer, Baneld, Gtz, Maldoror, Er Koman-
dante, Tomatejc, ManuelMore, Axxgreazz, Tamorlan, BOTpolicia, CEM-bot, Laura Fiorucci, Davius, Aqui c, Gafotas, Fsd141, Thijs!bot,
Lauranrg, ngel Luis Alfaro, PhJ, Isha, Cgb, JAnDbot, Muro de Aguas, Gsrdzl, TXiKiBoT, Netito777, Algarabia, Fixertool, Plux, Al-
noktaBOT, Cinevoro, VolkovBot, Urdangaray, Technopat, Galandil, Matdrodes, BlackBeast, Muro Bot, Gerakibot, Jmvgpartner, SieBot,
PaintBot, Rigenea, Drinibot, Nico9julio, PipepBot, Chico512, Copydays, Tirithel, Mutari, HUB, Antn Francho, Kikobot, Eduardosalg,
Leonpolanco, Poco a poco, Alexbot, Aipni-Lovrij, SilvonenBot, UA31, AVBOT, David0811, MastiBot, Angel GN, NjardarBot, Diegusjai-
mes, Davidgutierrezalvarez, CarsracBot, Arjuno3, Andreasmperu, Luckas-bot, Nallimbot, Latiniensis, Draxtreme, DSisyphBot, ArthurBot,
SuperBraulio13, Simen el Loco, Jkbw, SassoBot, Ricardogpn, ChenzwBot, SABASA1012, Igna, Botarel, BOTirithel, AlEEjANDRAAH,
TobeBot, RedBot, Jafeluv, Vubo, AnselmiJuan, PatruBOT, Ganmedes, Ivanovick solano, Daniel bellorin, Tarawa1943, Aleestra, WEITER,
Nachosan, Jorge c2010, Foundling, Wikilptico, Gauri, Axvolution, EmausBot, Savh, Sergio Andres Segovia, Rubpe19, ChuispastonBot,
MadriCR, Waka Waka, WikitanvirBot, Antonorsi, MerlIwBot, JABO, SAVE THE World, KLBot2, JPLema, Roberrpm, GameOnBot,
Sparedcoast, Oswaldo00, Acratta, Danielgmcbq, Lsttterquioa, LlamaAl, Elvisor, Lofre, Santga, Helmy oved, Sunny.Moya, Jrosillo3, Ar-
ley nio, Syum90, Baute2010, Legobot, Leitoxx, Adan iorny, Lautaro 97, Richard Lyon, Addbot, Balles2601, Sotito Metalero, Mnp53,
Aneury0770, Edjoerv, Jarould, Estebanxdequis, Carito De Horan, AlvaroMolina, Albert remix, 4lextintor, Orlandito 2001, Fernando2812l,
Ks-M9, Fco Alfredo, Mago gerard fernandez, Krassnine, Cotelani, Gona89 YT, Juan leyder, GFAAMREIRSA, Rodrifel, MomijiRoBot,
ElegansEtFidelis, Ihy.dkr, Thalia YP y Annimos: 581

12.2 Imgenes
Archivo:Cudeposition.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Cudeposition.gif Licencia: Public domain Co-
laboradores: Trabajo propio Artista original: Knordlun
Archivo:F-22_supersonic_090622-N-7780S-014.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/60/F-22_
supersonic_090622-N-7780S-014.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: Este archivo deriva de: F-22 Supersonic Flyby.jpg
Artista original: Mass Communication Specialist 2nd Class Kyle Steckler, U.S. Navy
Archivo:Leaving_Yongsan_Station.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/Leaving_Yongsan_Station.jpg
Licencia: CC BY 2.5 Colaboradores: No machine-readable source provided. Own work assumed (based on copyright claims). Artista original:
No machine-readable author provided. Danleo~commonswiki assumed (based on copyright claims).
Archivo:Lightnings_sequence_2_animation.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/Lightnings_
sequence_2_animation.gif Licencia: CC BY-SA 2.5 Colaboradores: original source is Image:Lightnings sequence 2.jpg, animated by me.
Artista original: original data: Sebastien D'ARCO, animate: Koba-chan
Archivo:Newtons_laws_in_latin.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5d/Newtons_laws_in_latin.jpg Licen-
cia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Orbital_motion.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e/Orbital_motion.gif Licencia: GFDL Cola-
boradores:
Earth derived from this image (public domain) Artista original: Trabajo propio
Archivo:Polea-simple-fija.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a3/Polea-simple-fija.jpg Licencia: CC-BY-
SA-3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Csar Rincn
Archivo:Simple_Pendulum_Oscillator.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1/Simple_Pendulum_
Oscillator.gif Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: burro
Archivo:Simple_harmonic_motion_animation.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/74/Simple_harmonic_
motion_animation.gif Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Simple_harmonic_oscillator.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9d/Simple_harmonic_oscillator.
gif Licencia: Public domain Colaboradores: self-made with en:Matlab. Converted to gif animation with the en:ImageMagick convert tool
(see the specic command later in the code). Artista original: Oleg Alexandrov
Archivo:Standing_wave_2.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7d/Standing_wave_2.gif Licencia: Public
domain Colaboradores: Trabajo propio Artista original: LucasVB
Archivo:Trabajo.png Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ec/Trabajo.png Licencia: GFDL Colaboradores: Tra-
bajo propio Artista original: Ignacio Marcoux
Archivo:Vector_field.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Vector_field.svg Licencia: Public domain Co-
laboradores: Trabajo propio Artista original: Fibonacci.

12.3 Licencia del contenido


Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0