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UNIVERSIDAD PRIVADA DEL VALLE

FACULTAD DE INFORMATICA Y ELECTRONICA


INGENIERIA ELECTRONICA
CAMPUS MIRAFLORES Evaluacin

REDES Y SERVICIOS DE COMUNICACION II


TAREA 1

INFORME

Estudiante:
TERRAZAS MARIO JOSE MARIA

Docente:
ING. EDGAR DEL CARPIO OPORTO
Fecha de entrega: 09/09/17

Gestin II/2017
PROTOCOLO PUNTO A PUNTO O PPP
PPP es usado en varios tipos de redes fsicas, incluyendo: cable serial, lnea
telefnica, lnea troncal, telefona celular, especializado en enlace de radio y
enlace de fibra pticacomo SONET (Synchronous Optical Network). Tambin es
utilizado en las conexiones de acceso a Internet (mercadeado como banda
ancha o broadband). Los proveedores de servicios de Internet (ISP) han usado
PPP para que accedan a Internet los usuarios de dial-up (lnea conmutada), ya
que los paquetes de IP no pueden ser transmitidos va mdem, sin tener un
protocolo de enlace de datos.

Dos derivados del PPP son:

Point to Point Protocol over Ethernet (PPPoE),


Point to Point Protocol over ATM (PPPoA).

Son usados comnmente por los ISP para establecer una lnea de abonado
digital (Digital Subscriber Line, DSL) de servicios de Internet para clientes.

Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet.

FUNCIONAMIENTO

PPP consta de las siguientes fases:

Establecimiento de conexin: durante esta fase, una computadora


contacta con la otra y negocian los parmetros relativos al enlace usando el
protocolo LCP. Este protocolo es una parte fundamental de PPP y por ello
est definido en el mismo RFC. Usando LCP se negocia el mtodo
de autenticacin que se va a utilizar, el tamao de los datagramas, nmeros
mgicos para usar durante la autenticacin, ...
Autenticacin: no es obligatorio. Existen dos protocolos de autenticacin.
El ms bsico e inseguro es Password Authentication Protocol (PAP),
aunque no se recomienda dado que enva el nombre de usuario y la
contrasea en formato de texto plano. Un mtodo ms avanzado y preferido
por muchos ISP es CHAP, en el cual la contrasea se manda cifrada.
Configuracin de red: en esta fase se negocian parmetros dependientes
del protocolo de red que se est usando. PPP puede llevar muchos
protocolos de red al mismo tiempo y es necesario configurar
individualmente cada uno de estos protocolos. Para configurar un protocolo
de red se usa el protocolo NCP correspondiente. Por ejemplo, si la red
es IP, se usa el protocolo IPCP para asignar la direccin IP del cliente y sus
servidores DNS.
Transmisin: durante esta fase se manda y recibe la informacin de red.
LCP se encarga de comprobar que la lnea est activa durante periodos de
inactividad. Obsrvese que PPP no proporciona cifrado de datos.
Terminacin: la conexin puede ser finalizada en cualquier momento y por
cualquier motivo.
PROTOCOLO HDLC
HDLC (High-Level Data Link Control, control de enlace de datos de alto nivel) es
un protocolo de comunicaciones de propsito general punto a punto, que opera a
nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO 4335. Surge como una
evolucin del anterior SDLC. Proporciona recuperacin de errores en caso de
prdida de paquetes de datos, fallos de secuencia y otros, por lo que ofrece una
comunicacin confiable entre el transmisor y el receptor.

FUNCIONAMIENTO

INICIACION

La iniciacin la puede solicitar cualquiera de los dos extremos transmitiendo una


de entre las seis rdenes previstas para fijar el modo. Esta orden sirve para tres
objetivos: 1. Se avisa al otro extremo sobre la solicitud de la iniciacin. 2. Se
especifica cul de los tres modos (NRM, ABM, ARM) se est solicitando. 3. Se
especifica si se van a utilizar nmeros de secuencia de 3 o 7 bits.

Si el otro extremo acepta la solicitud, se informar al extremo sobre esta


contingencia mediante la transmisin de una trama de confirmacin no numerada
(UA, unnumbered acknowledged). Si la solicitud se rechaza, se enva una trama
de modo desconectado (DM, disconnected mode).
TRANSFERENCIA DE DATOS

Cuando la iniciacin se haya solicitado y haya sido aceptada, entonces se habr


establecido la conexin lgica. A partir de entonces, ambos lados pueden
comenzar a enviar datos mediante tramas-I, comenzando con el nmero de
secuencia igual a 0. Los campos N(S) y N(R) de una trama-I contendrn los
nmeros de secuencia con los que se lleva a cabo el control del flujo y de errores.
La secuencia de tramas-I se numerar secuencialmente mdulo 8 o mdulo 128,
dependiendo de si se utilizan respectivamente 3 o 7 bits, utilizando el campo N(S).
El campo N(R) se utiliza para la confirmacin de las tramas-I recibidas; de esta
forma se facilita que el mdulo HDLC indique al otro extremo el nmero de trama-I
que se espera recibir.

Las tramas-S tambin se usan para controlar el flujo y los errores. La trama
receptor preparado (RR, receive ready) confirma una trama-I recibida, indicando a
la vez la siguiente trama-I que se espera recibir. La RR se usa cuando no hay
trfico en el sentido contrario (tramas-I) en el que se puedan incluir las
confirmaciones. La trama receptor no preparado (RNR, receive not ready)
confirma una trama-I, como la hace la RR, pero a la vez solicita a la entidad
situada al otro extremo del enlace que suspenda la transmisin de tramas-I.
Cuando la entidad que envi la RNR este de nuevo preparada, enviar una RR. La
trama REJ sirve para iniciar el procedimiento ARQ con vuelta-atrs-N. Con ella se
indica que la ltima trama-I recibida se ha rechazado y solicita la retransmisin de
todas las tramas-I a partir de la N(R) indicada en la trama REJ. La trama de
rechazo selectivo (SREJ, selective reject) se usa para solicitar la retransmisin de
una nica trama.

DESCONEXION

Cualquiera de las dos entidades situadas a ambos lados del enlace pueden iniciar
la desconexin; tanto por iniciativa propia (si es que ha habido algn tipo de fallo)
como tras la peticin cursada por capas superiores. HDLC lleva a cabo la
desconexin transmitiendo una trama de desconexin (DISC, disconnect). El otro
extremo podr aceptar dicha desconexin devolviendo una trama UA e informando
al usuario de la capa 3 sobre el cierre de la conexin. Se puede perder cualquier
trama-I pendiente de confirmarse, en ese caso su recuperacin es responsabilidad
de las capas superiores.

PROTOCOLO SLIP

El protocolo SLIP (Serial Line Internet Protocol) es un estndar de transmisin


de datagramas IP para lneas serie, pero que ha quedado bastante obsoleto. Fue
diseado para trabajar a travs de puerto serie y conexin de mdem.

En PC, SLIP se ha sustituido por el PPP (Point-to-Point Protocol) cuyo diseo es


superior, tiene ms y mejores caractersticas y no requiere de la configuracin de
su direccin IP antes de ser establecido.

SLIP VS PPP

SLIP PPP

Fcil de implementar. Ms complejo.

Adiciona muy pocos bytes de


Mayor overhead.
overhead.

Utilizado por muchas aplicaciones. Su uso est en crecimiento.

Efecta compresin de overhead Puede configurarse para que use compresin de


(CSLIP). overhead.

No estndar. Estndar.

No efecta deteccin ni correccin de


Suma de verificacin (CRC) en cada marco.
errores.

Solo reconoce IP. Mltiples protocolos.


Debe conocerse la IP de cada extremo. Permite la asignacin dinmica de IP.

No confiable. Transmisin confiable opcional.

Esttico. Configurable a travs de LCP.

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