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Filtro
a n tia lia s in g
- 0 Procesado
A/D digital/
% almacenamiento
I T
Muestreo
" 1
X 1
Seal original 1 Seal muestreada t
Recuerda que...
La seal en banda base es la seal original, sin ningn tipo 10.1. Frecuencias de muestreo
de tratamiento.
Considerando que la frecuencia mxima que puede perci
bir el odo humano es de 20 kHz, es suficiente con mues-
Si la frecuencia de m uestreo es m ayor del doble del trear la seal de sonido a 40.000 Hz, para tener un sonido
digitalizado de alta calidad:
ancho de banda de la seal original (fm> 2B), no se
p roduce so la pa m ie nto de las bandas, por lo que la fm> 2B = 2 20.000 Hz = 40.000 Hz = 40 kHz
seal original se puede recu pe ra r filtra n d o y e lim i
En aplicaciones de telefona digital, como la seal de voz
nando las bandas de alta frecuencia (Figura 10.3.a).
tiene un ancho de banda comprendido entre 300 Hz y 3.400
Si la frecuencia de m uestreo es m enor del doble del Hz, es suficiente con utilizar una frecuencia de muestreo
mnima de 6.800 Hz:
ancho de banda de la seal original (fm< 2B), se pro
duce un so lapam iento de las bandas. En este caso fm> 2B = 2 3.400 Hz = 6.800 Hz
no se puede recuperar la seal original, ya que e xis
En este ltimo caso la calidad obtenida es menor, pero
ten seales de alta frecu en cia que se m ezclan con suficiente para la calidad deseada. En la prctica se uti
el espectro de la seal en banda base original (Figu lizan frecuencias de m uestreo superiores: norm alm ente
ra 10.3.b). Este fenm eno se denom ina aliasing. 44.100 Hz para calidad musical y 8.000 Hz para calidad
vocal, tal y como se puede com probar en la Tabla 10.1.
Muestreo (fm\
h > n n n m
C uando la seal en banda base se m uestrea a la fre
/ f, 2/, /
c u e n c ia a d e cua da , la seal o rig in a l, tal y com o se
a)fm>2B.
m uestra en la Figura 10.4, se puede recuperar filtra n
do la seal m uestreada, ya que se elim inan las bandas
Muestreo ( f j
de alta frecuencia.
I u n y y r
b / f. 2fm m 44 / C uando se m ue strea a la fre cu e n cia co rrecta (Figura
10.5.a) existen su ficie ntes m uestras de ia seal para
recuperar la seal original. El lm ite de la frecuencia de
Figura 10.3. Efecto del muestreo en el espectro de la seal de
sonido. m uestreo se produce cuando la seal de m uestreo es
el doble de la frecuencia original (Figura 10.5.b). C ua n
do la frecuencia de m uestreo no es lo suficientem ente
Teorema de Nyquiest
elevada (Figura 10.5.c), no se puede recuperar la seal
Para evitar la prdida de inform acin audible debido al original y la seal recuperada se corresponde con otra
m uestreo, el nm ero de m uestras de la seal de audio seal de m enor frecuencia.
'i, 'i, - \
' M i i * \ *t
% / B f
f)
Figura 10.4. Recuperacin de la seal original mediante filtrado.
Frecuencia de muestreo ( f n) convertidor A/D. Com o se observa en la Figura 10.6, el
margen de tensin de entrada se divide en diferentes inter
valos y a cada uno de ellos se le asigna un valor diferente.
Cuanto mayor sea el nmero de intervalos en que se divi
/> 2/i de la seal de entrada, menos error se producir en la con
versin. El nmero de intervalos de cuantificacin (N) de
pende del nmero de bits utilizados en la conversin (r):
a) Seal muestreada correctamente.
N =2n
(i
/- = % E je m p lo 10.2. Cuantificacin de ocho niveles
Cuantificacin
En el proceso de digitalizacin, durante el m uestreo no
se introduce ningn e rror si se m uestrea a la frecuencia
o
adecuada (teorem a de N yquiest). Lo que pasa es que
3 4 5 5 7 1 4 5
las m uestras siguen teniendo infinitos valores, ya que
Figura 10.7. Ejemplo de cuantificacin.
provienen de una seal de sonido analgica.
Cuantificacin
Codificacin
La c o d ific ac i n co nsiste en a sig na r a cada m uestra
cuantificada un cdigo binario de salida, con el o b je ti
vo de convertirla en un flujo de bits. D urante la co difica
cin, tal y com o se observa en la Figura 10.8, se asigna
a cada intervalo de cu an tificacin una palabra digital.
El nm ero de bits utilizado en la codificacin d e p en de
r de los niveles de cuantificacin de la conversin, los
cuales determ inan la resolucin del convertidor.
La cuantificacin consiste en aproxim ar el valor de la Por ejem plo, una resolucin de 8 bits proporciona 256
seal m uestreada por uno de los valores fijados en el niveles de cuantificacin diferentes (28).
Aliasing.
Filtro
antialiasing Muestreo
10.1.3. Multiplexacin
En ocasiones, la seal de sonido a digitalizar proviene
de d iferentes canales, caso de la seal de sonido es
treo.
C uando es necesario o btener un nico flujo de datos Figura 10,10, Filtro antialiasing.
L1 L2 L3 L4 L5 L 6
L ----- A/D
M uestras de sonido m ultiplexadas
Multiplexor L1 R1 L2 R2 L3 R3 L4 R4 L5 R5 L6 R6
A/D
R1 R2 R3 R4 R5 R6
20 kHz
a ) In fra m u e stre o . b) Interpolacin.
Seal muestreada
Muestras reales | Muestras interpoladas
.4= 22.050 Hz
Figura 10.13. Inframuestreo.
Saturacin '. i
r
// / /
/ / /
Ruido
-------' l/ 2 LSB
Seal
Figura 10.14. Relacin entre el ruido de cuantificacin y la
relacin S/N.
En la Figura 10.15 se muestra el proceso cuantificacin y codificacin de una seal analgica de audio estreo utilizando la
tcnica PCM, con una resolucin de 16 bits por muestra y una frecuencia de muestreo de 44.100 Hz. La tasa de bits que re
sulta es de 705.600 bps por canal, es decir, 1.411.200 bps en total una vez los datos se multiplexan.
Ll Ll L2 L2 L3 L3 LA L5 L5 L6 1.6
L T i A/D
> (16 bits)
44.100 Hz^
1.411.200 bps
Datos de sonido multiplexados
Filtro Multiplexor Ll L l R1 R2 1.2 L2 R? R2 L3 L3 R3 R3 L4 LA R4 R4 L5 L5 R R L a L ( R0 R
antialiasing
6 muestras por canal (24 bytes)
A/D
- -l: * (16 bits)
44.100 H z T
RI RI R2 R2 R3 R3 R4 R4 R5 R5 R6 R6
705.600 bps
Tabla 10.3. Tasa de bits tpicas del proceso PCM.
Sabas que...?
ADPCM se articula en el estndar CCITT G.726, que defi
ne tasas de bits de 16, 24, 32 y 40 kbps, que corresponden RAW
Fichero sin cabecera
a tam aos de muestra de 2, 3, 4 y 5 bits respectivamente.
Este estndar es de aplicacin en la compresin de voz y Figura 10.16. Tipos de archivo de sonido.
de sonido para aplicaciones telefnicas.
Ejem plo de form atos utilizados actualm ente son WAVE,
MP3 y un form ato el cual no surge de la digitalizacin
de las m uestras del sonido original, que se d enom ina
MIDI.
10.3. Formatos de archivo
Del proceso de digitalizacin de la seal de sonido sur
10.3.1. WAVE
ge la velocidad de tra n sfe re n cia a la cual se generan
los bits. Una vez digitalizada la seal, se requiere su a l El form ato WAVE (wav) o archivo de form a de onda fue
m acenam iento para ser reproducido o tratado en el m o adoptado por M icrosoft para su utilizacin en las aplica
m ento necesitado. ciones m ultim edia para W indow s. Se trata de un archi
vo de sonido autodescriptivo, que tiene una estructura
Los fo rm a tos de los fich e ro s de sonido indican la e s
o rg a n iz a d a que se d e n o m in a R IFF (R e so u rce Inter-
tructura con la que el sonido se alm acena. Existen dos
change File F o rm a t- Intercam bio de recurso en fo rm a
tipos de form atos bsicos, que se m uestran en la Figu
tos de archivo). Un archivo WAVE es un caso particular
ra 10.16:
de un archivo R IFF que se utiliza para alm acenar soni
F o rm ato s de fich e ro s a u to d e s c rip tiv o s . Los fo r do. En la Figura 10.17 se m uestra la estructura de un
m atos de fich ero a utodescriptivos contienen de fo r a rchivo RIFF, fo rm a do por un e nca be zad o que indica
m a e xp lcita los p a rm etro s de co d ifica ci n en a l el tam ao del contenido y que se trata de un fichero de
gn punto del fichero, norm alm ente en una cabecera sonido en form ato WAVE.
que a com pa a a los d ato s de sonido. La c a b e c e
ra e spe cifica inform acin relacio na da con la co difi Cabecera Contenido
cacin, com o por ejem plo la resolucin, la fre cu e n Id | Tamao Formato Segmento 1 Segmento 2 | - 1 Segmento N |
cia de m uestreo, etc., y otro tipo de inform acin que a) Formato de un archivo RIFF.
puede ser relevante para la interpretacin de los d a Cabecera Contenido
tos alm acenados. RIFF Tamao Wave Segmento 1 (formato) Segmento 2 (datos)
b) Formato de un archivo WAV.
F o rm a to s de fic h e ro s sin c a b e c e ra . El a rc h i
vo de sonido solo contiene las m uestras de sonido Figura 10.17, Formato de un archivo RIFF.
La estructura de un archivo wave se m uestra en la Fi- DATA en su interior, para identificar el segm ento, y el
gura 10.18. A dem s de la cabecera RIFF est form ado cam po de tam ao, que e specifica el tam ao del cam po
por un segm ento de form ato y un segm ento de datos. de datos de sonido.
Subchunk2Size
Figura 10.19. Entrelazado de las muestras de sonido.
Data
10.3.2. MP3
MP3 es un form ato de archivo de sonido autodescripti-
vo y com prim ido con prdidas, que debe su nom bre a
un algoritm o de codificacin llam ado M PEG Layer 3, el
Figura 10.18. Formato de un archivo wave.
cual perm ite la com presin de audio, aprovechando las
El segm ento de form ato contiene informacin sobre el deficiencias del odo hum ano para elim inar toda aquella
form ato en el que estn alm acenados los datos de sonido inform acin que no es capaz de percibir. De esta m ane
en el segm ento de datos, adem s de otros cam pos que ra es posible alm acenar sonido con una calidad sim ilar
especifican el nmero de canales de salida (N um C han a la de un CD con un ndice de com presin m uy e le va
nels), el nmero de m uestras por segundo (Sam pleRate), do, en torno a 1 :12. El sistem a de codificacin que uti
el nm ero de bytes transferidos por segundo (ByteRate) liza M P3 es un a lg o ritm o con p rdidas, es decir, el
y el nmero de bits por m uestra (BitsPerSam ple). sonido del archivo que resulta de la com presin y el s o
nido original no son idnticos.
A unque lo m s com n es que un archivo wave utilice la
codificacin PCM, se pueden utilizar otras co dificacio El instituto Fraunhofer es el creador del form ato audio
nes de sonido: MP3 y, por tanto, posee la patente, por lo que es nece
sario obtener una licencia para el desarrollo de softw are
PCM estndar.
y equipos que utilicen este form ato.
Ley-/x CCITT.
MPEG
Ley-a CCITT.
MPEG es el grupo de trabajo dentro del organism o ISO
A D P C M (A daptative D iffe re ntia l PCM).
(In te rn a tio n a l S ta n d a rd s O rg a niza tion ) que d e s a rro
El segmento de datos alm acena los datos de sonido lla los estndares relacionados con el vdeo digital y la
segn el form ato especificado. Este segm ento tam bin com presin de audio. Este grupo de trabajo clasifica los
incluye dos cam pos de cabecera: el cam po de identifi e stndares m ultim edia en d iferentes categoras, tanto
cacin (S ubC hunK 2ld) incluye la cadena de caracteres de sonido com o de vdeo.
En la Figura 10.20 se resum en los estndares de audio que re a liza la ca pa 3 de los e s t n d a re s m u ltim e d ia
definidos en M PEG : las capas de audio de M PEG es MPEG-1 y M PEG -2.
pecifican la codificacin de la seal de audio de aita ca
lidad para su g rabacin sobre soportes de a lm ace n a Codificacin MP3
m iento digital, as com o los procesos de decodificacin
La c o m p re s i n del e s t n d a r M P3 se re a liz a a p a rtir
asociados. Para el sonido se definen tres capas, donde
de la c o d ifica ci n p e rcep tu al del so nido basa da en el
cada capa tiene un propsito y est orientada a aplica
m odelo p s ic o a c stico del odo hum ano, para re d u cir
ciones con diferente com plejidad:
en lo posible la ca ntid ad de inform a cin de un a rc h i
C apa 1. Esta capa es la m enos com pleja y est es vo de so nido , e lim in a n d o la inform a cin red u n d a n te y
pecialm ente indicada en aplicaciones bsicas donde los d ato s que co ntie ne n los so n id o s que el odo es in
se necesita un codificador sencillo. capaz de percibir. Esto perm ite que el a rch ivo de a u
C apa 2. Esta capa tiene una com plejidad interm edia, dio re s u lta n te de la co d ific a c i n suene p r c tic a m e n
ideada para aplicaciones con una tasa de tran sfe re n te igual que el origin al, pero con una m en or cantidad
cia de 128 kbps por canal. de inform a cin a lm ace n ad a. Este siste m a e lim in a in
fo rm a ci n y, por tanto, p ro du ce una prdid a en la c a
C apa 3. Esta es la capa m s com pleja, ya que elim i lidad.
na m s inform acin redundante y aade com presin
H uffm an a los datos, pero genera la m ejor calidad de Para d ism inuir todava m s el tam ao del archivo final,
datos. Est ideada para a plicaciones que requieran se utilizan tcnicas de codificacin sin prdidas que per
una tasa binaria baja: funciona correctam ente alrede m iten reducir todava ms el tam ao final de un archivo.
dor de 64 kbps por canal. Para ello se utiliza el algoritm o de Huffm an, el cual se
basa en asignar cdigos de diferente longitud de bits a
En el ao 1987, el Instituto Fraunhofer, den tro de los los diferentes grupos de bits que form an el fichero.
e studios realizados para la codificacin perceptual de
audio dentro del proyecto EUREKA, desarroll un alg o
Tasa de compresin
ritm o de com presin de sonido que m s tarde e standa
riz el organism o ISO con el nom bre de ISO -M PEG A u La tasa de bits es la velocidad de transferencia de d a
dio Layer-3. Este form ato se conoce popularm ente con tos que se debe utilizar para reproducir un archivo de
el nom bre de MP3 y se corresponde con la com presin sonido digital.
Calidad del sonido Ancho de banda Nmero de canales Tasa de bits Ratio de compresin
MPEG-1 MPEG-2
Aplicaciones tpicas Aplicaciones de baja Aplicaciones multicanal
de audio digital frecuencia de muestreo
Canales de audio: 1 (m ono) o 2 estreo) C anales de audio: 1 (m ono) o 2 estreo) C anales de audio: 5.1
Frecuencias de m uestreo: 32, 44,1 y 48 kH z F recuencias de m uestreo: 16, 22,05 y 24 kH z F recuencias de m uestreo: 16, 22,05 y 24 kH z
Tasa de bits (bitrate): 32-448 kbps Tasa de b its (bitrate): 8-256 kbps Tasa de bits (bitrate): < 1 M bps
C ap a 2 C apa 2 C ap a 2
C ap a 3 C apa 3 C apa 3
la inform acin general sobre las caractersticas de a u
Sabas que...? dio que incluye, de m anera que el decodificador pueda
La tasa de bits ms utilizada en la compresin MP3 es la interpretarlas de m anera correcta. Los cam pos del e n
de 128 kbps debido a que es la que ofrece mejor relacin cabezado de una tram a incluyen entre otros la identifi
calidad/compresin, llegando a reducir en 1/12 el tamao cacin de la versin de MPEG utilizada en la codifica
de un archivo de sonido.
cin y su capa, la tasa de bits en kbps, la frecuencia de
m uestreo utilizada, m odo de codificacin de los ca n a
les de sonido, etctera.
El fo rm a to M P3 perm ite d ife re n te s ta sas de c o m p re
sin, obteniendo distintas calidades segn la aplicacin
final a que est orientado el archivo de sonido. Los d ife
rentes ratlos de com presin que se m uestran en la Ta
bla 10.4 se consiguen al utilizar diferentes parm etros S>nc
de codificacin y tasa de bits.
Prot.
iplo 10.7. Ratio de compresin de un archivo MP3 ID Layer
bit
Bitrate
La seal PCM del sonido estreo con calidad CD (44.100
Hz, 16 bits y 2 canales) presenta una tasa de bits de Padding Priv.
Freo ueney
1.411.200 bps. Si se utiliza una codificacin MP3 con una bit bit
tasa de bits de 128 kbps, se obtiene un ratio de compre Me de Mode extension
sin de 11:
Copy Original Emphasis
tasa de bits original i
Ratio de compresin = ------------------------------------ =
tasa de bits compresin
La se cue ncia de m sica se graba com o una serie de 10.4.1. Sistemas de sonido envolvente
dato s que describen el instrum ento, la duracin de la El s o n id o e n v o lv e n te o s u r r o u n d u tiliz a m ltip le s
nota, su tono o tim bre, etc. El dispositivo destino inter ca na le s de audio para p ro vo ca r efectos de so nido que
preta la serie de datos que recibe y sintetiza el sonido e n vu e lve n al o yente. El so n id o e n v o lv e n te se c o n s i
requerido. Este form ato representa sonidos m usicales, gue a a d ie n d o e fe cto s de p ro cesa do de la seal de
pero no los d escrib e co m p le ta m e nte y el sonido final sonido y la co lo caci n fs ic a de un c o n ju n to de a lta v o
depender del dispositivo reproductor MIDI utilizado. ces a lre d e d o r del o yente, de m odo que p ro du zca una
En la Figura 10.22 se m uestra la representacin g r fi percep cin p s ic o a c s tic a en tre s d im e n sio n e s. En la
ca del contenido de un fichero MIDI. Los eventos ind i F igura 10.23 se m uestran d ife re n te s sis te m a s de s o
can la nota m usical, el instante de tiem po en el que se nido.
debe ejecutar y su duracin. Los diferentes colores in En funcin de la m anera en que se distribuye el so ni
dican instrum entos m usicales diferentes. do, existen d iferentes sistem as de sonido envolvente.
La necesidad de intercam biar entre diferentes d isp ositi Uno de los sistem as m s utilizados es el denom inado
vos la inform acin MIDI dio lugar a la aparicin de fich e sistem a 5.1.
ros MIDI estndar, los cuales tienen la extensin .m id y
pueden ser reproducidos en cualquier dispositivo MIDI
com patible.
10.4.2. Sistemas de sonido 5.1
El sistem a de sonido envolvente m s utilizado es el sis
tem a 5.1 (Figura 10.24.a), form ado por seis canales de
10.4. Sonido envolvente sonido. Los seis canales de sonido se denom inan 5.1
debido a que existen 5 canales de sonido con ancho de
Los s istem as d e son id o e n v o lv e n te intentan re p ro banda com pleto (20 H z-20 kHz) y un canal de efectos
d u cir de la fo rm a m s real posible el so nido de una de baja frecuencia LFE (20 H z-120 Hz):
O
O
co
El a ltavo z de e fectos de baja fre cu e n cia LFE (Lo w L, R 1,2 m 0o
F re q u e n cy Effects) es un su b w o o fe r que reproduce Ls, Rs 100o- 120 > 1,2 m 0o- 15 hacia
los sonidos de frecuencias bajas, a proxim adam ente abajo
hasta los 120 MHz. Este canal se considera de apo LFE ... ...
Sabas que...?
De form a general, un sistem a de sonido envolvente x.1,
significa que tiene x canales de audio completos ms uno
de baja frecuencia (subwoofer o LFE).
Figura 10.25. Emplazamiento de los altavoces.
Codificacin multicanal Plus. Aunque D olby True HD puede soportar te rica
m ente m s canales, norm alm ente se lim ita a 7.1 ca
Debido al nm ero elevado de canales que utiliza un s is
nales. Tam bin est presente en los nuevos form atos
tem a de sonido digital m ulticanal, es necesario utilizar
de alta definicin H D -D VD y Blu-Ray.
t cnicas de com presin, alm acenam iento y transm isin
efectivas. O tras tecnologas, com o la m ostrada en la Figura 10.26,
expanden cualquier fuente de sonido en un sistem a de
so nido e n vo lve n te de d ife re n te n m ero de canales.
Sabas que...? Ejem plos son los sistem as Dolby Pro Logic, D olby Pro
La correlacin entre canales suele ser alta para canales si Logic II, D olby Pro Logic llx y D olby Digital Ex.
mtricos (L-Ls, R-Rs, C-R, C-L) pero no entre el resto de
los canales.
L ^
Fuente T' i Decodificador C
de sonido R *
Entre los sistem as de codificacin m ulticanal, los m s Dolby Pro Logic II
estreo R ~ Ls
conocidos son D olby A C -3 y DTS. Am bos sistem as uti
lizan en la com presin la codificacin perceptual, basa
<
da en m odelos p slcoacsticos del odo. Pero, a pesar Figura 10.26. Principio de funcionamiento de los
de ser sistem as m uy potentes, tanto A C -3 com o DTS decodificadores Dolby Pro Logic II.
no tienen dem asiado en cuenta la correlacin existente
El sistem a Dolby Digital utiliza un algoritm o de codifica
entre los diferentes canales.
cin denom inado Dolby AC-3 (Audio Codee 3), para con
seguir tasas de com presin 10:1. Este sistem a es m uy
Dolby AC-3
verstil, ya que permite diferentes frecuencias de mues-
Los laboratorios D olby han d esarrollado sistem as que treo (32 kHz, 44,1 kHz y 48 kHz) y diferentes tasas de
han m ejorado la calidad del audio de las pelculas c i bits segn el nmero de canales codificados o la calidad
nem atogrficas, estab lecien d o d iferen te s fo rm a tos de requerida: desde 32 kbps para un canal mono hasta 640
sonido, com o por ejem plo D olby S tereo y D olby Ana- kbps cuando el sistema trabaja a su m xim a capacidad.
log SR. A lgunas de estas tecnologas han evolucionado Norm almente, se utiliza con una resolucin de 16 bits por
y se han adaptado para su uso dom stico, donde cabe m uestra. La velocidad de transm isin de un sistem a
destacar el sistem a D olby Digital. Dolby Digital dom stico de 5.1 canales es de 384 kbps y
El sistem a D olby Digital es un sistem a de sonido m ulti de 192 kbps para sistemas de estreo de dos canales.
canal que utiliza la com presin digital AC-3. Incorpora
un m xim o de 5.1 canales de Inform acin y soporta una
am p lia g am a de e sp e cifica cion es que incluyen o p cio
Recuerda que...
Actualmente existen dos tecnologas consideradas como
nes para la reproduccin de un nico canal m ono has
sucesoras del DVD: Blu-Ray y HD-DVD. Ambas utilizan el
ta seis canales. Este sistem a se ha m ejorado para am
mismo soporte fsico (disco ptico de 12 cm de dimetro),
pliar el nm ero de canales: un lser de color violeta de una longitud de onda de 405
D o lb y D igital Plus. El siste m a D olby D igital Plus nm y formato de compresin de vdeo (MPEG-2), pero son
es un siste m a co m p atib le y m ejorado de D olby D i incompatibles entre s y con los actuales DVD.
gital, seleccionado com o el form ato de audio e stn
dar para el sistem a H D -D VD y opcional en el sistem a El principio de funcionam iento del algoritm o de co difica
Blu-Ray. A u nq u e es un siste m a co m p atib le con los cin Dolby AC -3 es sim ilar al utilizado por otros e st n
actuales d ecodificadores Dolby Digital, soporta has dares para reducir la cantidad de inform acin a a lm ace
ta 13.1 canales discretos, aunque las espe cifica cio nar, ya que aprovecha las caractersticas psicoacsticas
nes actuales solo utllizan7.1 canales. del odo hum ano. En la Figura 10.27 se resum e el pro
D o lby Tru e HD. S iste m a de sonido m ulticanal sin ceso de codificacin y decodificacin Dolby: el a lg orit
prdidas y de prestaciones m ejores que Dolby Digital mo AC -3 considera los seis canales com o una entidad
L Soporte digital L
C C 1
Fuente de sonido R Codificador Decodificador R .
LFE
#
L___ \
Reproductor de DVD
I
Decodificador + amplificador
ll* M
Reproductor DVD c o a x ia le s tra n s m ite n to d o s los c a n a le s de a u d io
u tiliza n d o p ro to co lo s d ig ita le s (DTS, D olby D igital,
El reproductor DVD tiene com o misin leer el contenido
etc.) por un nico cable, s im p lifica n d o as la insta
grabado en el soporte ptico y enviarlo a la pantalla y a
lacin.
los altavoces a travs de las co rrespondientes salidas.
N orm alm ente, la fuente de vdeo y audio se sum inistra
al receptor de TV a travs del euroconector, de m ane
ra que el sonido se reproduce en los altavoces de este.
De m anera alternativa podem os encontrar en el repro
ductor de DVD d iferentes conexiones de salida (Figu
ra 10.29), tanto analgicas com o digitales, que su m inis
tran la seal de audio:
Sabas que...?
El euroconector es un conectar que suministra la seal de
sonido estreo y la seal de vdeo en un mismo cable ha
cia el televisor.
Figura 10.31, Salidas digitales de audio coaxial y ptica.
I Vdeo o u t A u d io out j
Las sa lid a s d ig ita le s (coaxial u ptica) perm ite n la 5.1 CH AUDIO OUT
Salidas estreo
(RCA)
Salidas digitales
Receptor/decodificador sintonizadores de radio, reproductores de CD, e tc
tera.
La funcin del receptor/decodificador es interpretar la
inform acin que ha sido codificada previam ente en el Salida de altavoces. Los receptores/decodificadores
m om ento de la grabacin del DVD, para extraer los dife suelen incorporar am plificadores de potencia para ali
rentes canales de sonido. Existen en el m ercado multitud m entar directam ente los altavoces conectados al m is
de unidades que realizan sim ultneam ente las tareas de mo. En el caso de un sistem a 5.1 incorpora cinco am
decodificacin y am plificacin de la seal. Agrupadas por plificadores (C, L, R, Ls, Rs). Norm alm ente, el altavoz
funciones, las entradas y salidas ms im portantes rela LFE incorpora su propio am plificador integrado, por lo
cionadas con el sonido se m uestran en la Figura 10.33: que no se dispone de salida am plificada.
Entradas d ig itales de audio. Entradas digitales que S alid a de su b g ra ve s ( Subwoofer Ouf). Al c o n tra
perm iten la conexin de una fuente digital con salida rio que el resto de canales, norm alm ente no hay am
ptica, m ediante un cable term inado con un conector p lificador de potencia incorporado para la salida de
to slin k (Figura 10.34). O tro tipo de entrada digital t subgraves. La salida de p re am pllficad o r de s u b w o
pica es la coaxial, la cual perm ite la conexin de una o fe r perm ite la co nexin de un altavoz LFE con su
fuente digital con una salida digital coaxial. propio a m plificador de potencia externo o integrado
(altavoz su bw oo fe r activo).
E ntradas de canal. Entradas para las seales de au
dio m ulticanal procedentes de un d escodificador ex S alid as de aud io p re am p lific ad a s. N orm alm ente,
terno, com o por ejem plo un d ecodificador DTS o un los equipos disponen de salidas p ream plificadas que
reproductor DVD sin salidas digitales. Se utilizan ca se u tilizan para e xcita r a m p lifica d o re s de p otencia
bles con conectores RCA, uno por cada canal. externos. De este m odo, se utilizan las fu ncio ne s de
control que proporciona el receptor, pero es el a m pli
fica do r de potencia externo el que sum inistra la seal
Sabas que...? am plificada a los altavoces.
TOSLINK ( TOShiba LINK) es un estndar de conexin de
fibra ptica, que se basa en la utilizacin de seales pti
cas en lugar de seales elctricas, utilizado generalmente
para la interconexin de equipos de sonido.
Altavoces
Los a lta vo ce s son una de las e ta p a s m s im p o rta n
tes de la ca d e n a de sonido. Los altavo ces deben e s
ta r de a co rd e a la p o te n cia y la im p e d a n c ia del a m
p lifica do r. Los a lta vo ce s de e ste siste m a su e le n ser
de ta m a o re d u cid o d e b id o al a p o yo que o fre c e el Figura 10.37. Tarjeta de sonido.
Amplificador multicanal
N
O
<
0
V o lu m e n d e C D L in e a d e e ntrada M icrfono
cos de vinilo u otras fuentes analgicas o digitales. La
B a la n c e : B a la n ce : B a la n c e : seal capturada se puede editar y co m binar con otros
_ Q sfi 3 - <6 n- O
V o lu m e n :
archivos o nuevas grabaciones, para luego exportarlo a
'Volum en: V o lu m e n :
- C.__1
un form ato de audio estndar.
Z C f
i 1S e le c c io n a r 1 1S e le c c io n a r ' I S e le c c io n a r
8> 0 4
Barra de menus
Barra de medicin Barra de edicin
Barra de ttulo Barra de mezcla
ifln a to Ayude -j-----'
Estereo.IC0H:
22-fc-So-ai
Sfcnt Solo
Q *
' Q
Espacio de trabajo
Barra de estado
IFricuencia.
-100 O.OO.OOOCOOnn:53 jas dssacfcasc;
X|P 2 tt 15 30 45 1:00 1:15 16 1:45 7M 2:15 20 2A5
1.0
-4rK.lSH2
J-ssfe* 05
*K S
OA
O
0.5
' 0 R AA
1.0
0.5
Ofi-
-6.3
1.0
xjsa su *- 1.0
USfl, 4S1SHZ
2-H3W 05
ittfice Seis :
9 "
Ofi
H W l l W Pista de audio (monofnico)
-5
' 0 * 1.0
x jP a t s M s w Pista de etiquetas
i g m
Pista d e tiem po . Esta pista es una regla graduada una pista de sonido. El men que aparece (Figura 10.43)
en unidades de tiem po que perm ite realizar un segui perm ite acceder a com andos especiales que aplican so
m iento tem poral de las pistas de sonido. Indica, entre lam ente a pistas individuales:
otras, la posicin actual de la seleccin de una pista y
durante la reproduccin y grabacin indica, m ediante X e jem p lo I 1,0
E si N o m b r e ,.,
un cursor, la posicin actual.
32
Desplazar pista haca arriba
C ada pista de audio (Figura 10.42) dispone de co ntro Desplazar pista hacia abajo
les independientes:
Forma de onda
So lo de pista. En el m odo solo, nicam ente se escu F o rm a d e o n d a (d B )
E s p e c tro
chan las pistas que tienen el botn solo activado.
E s p e c tr o lo g a rtm ic o (f)
E s ta b le c e r fre c u e n c ia
Borrar
Figura 10,43. Men desplegable de pista.
Adem s, cada pista de sonido dispone de un m en des- Espectro, esp ectro lo g artm ico ( f). M uestra el es
p legab le de pista que aparece cuando se selecciona pectro de la pista seleccionada.
Tono EAC. M arca el contorno de la frecu en cia fu n El c u rs o r e s tn d ar: s iem pre e st p re se n te c u a n
dam ental (tono m usical) del sonido, utilizando un a l do no hay ninguna regin seleccionada. Se m uestra
goritm o denom inado EAC (algoritm o de autocorrela- com o una lnea vertica l con un trin gu lo negro a d
cin m ejorada). junto.
Mono. C onvierte la pista se leccionada en una pista El curso r de reproduccin: durante la reproduccin
m ono, por lo que se reproduce a travs de los a ltavo o pausa de una pista, el cursor se m uestra com o un
ces izquierdo y derecho equitativam ente o solo en un tringulo verde.
altavoz, en funcin del control de balance (pan),
El curso r de grabacin: durante la grabacin o en
C anal izqu ierdo . La pista se reproduce solam ente p au sa d u ra n te la g ra b a ci n se m ue stra co m o un
por el altavoz izquierdo. tringulo rojo.
C anal d erecho. La pista se reproduce solam ente por La seleccin de un intervalo de tiem po en la regla pro
el altavoz derecho. voca la reproduccin rpida del tram o seleccionado, sin
necesidad de activar el botn de reproduccin. El tram o
H acer pista estreo . Esta funcin jun ta dos pistas
se selecciona arrastrando con el ratn la zona deseada,
m ono para crear una nica pista estreo.
y se identifica por unas puntas de flecha con una lnea
D iv id ir p is ta e s t re o y d iv id ir p is ta e s t re o a que los conecta (Figura 10.46). Una vez seleccionado
m ono. D ivide una pista estreo en dos pistas sepa el tram o, la reproduccin se inicia tan pronto com o se
radas que pueden ser m odificadas y editadas de m a suelta el ratn.
nera independiente (Figura 10.44).
-3,0 2,0 1.0 g|o 1 J | 7.0 Yo 4.0 5.0, 6,0
E stab lecer fo rm ato de m uestreo. D eterm ina la ca
lidad de los datos de audio, es decir, el nm ero de
m uestras por segundo (16, 24 o 32 bits).
x ejemplo
Izquierdo, 441 QGHz Figura 10.46. Seleccin con la regla horizontal.
32 bits, flotante
Silencio Solo
u 4
10.6.4. Barras de herramientas
L o f
Las barras de herram ientas perm iten un acceso rpido
X ejemplo
Derecho, 441
a diferentes funciones de edicin. Se puede p erson ali
32 bits, flotante zar el entorno de edicin m odificando las barras de he
Silencio f Solo
rram ientas que el usuario quiere que aparezcan en el
entorno, en la opcin barras de herram ientas del men
Ver, tal y com o se m uestra en la Figura 10.47.
B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e m e d id o re s
La regla horizontal (pista de tiem po) situada encim a de B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e m e z c la
las pistas de audio (Figura 10.45), m ide el tiem po d es i/ B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e s e le c c i n
-15 a- 15 30 45 1:00 1:15 1:30 1:45 2:00 2:15 2:30 2:45 3:00 3:15
Barra de herramientas de dispositivos Barra de herramientas de seleccin
La com unicacin entre el program a de edicin y el orde La barra de herram ien tas de seleccin, que se m ues
nador se realiza a travs de los diferentes dispositivos tra en la Figura 10.50, incluye la ta sa de m uestreo del
que este incorpora: com o m nim o, la ta rje ta de sonido proyecto y perm ite ajustar con precisin la posicin del
incorporar una lnea de salida para la conexin de los cursor o la regin de seleccin sin necesidad de u tili
a ltavoces y una lnea de entrada para la conexin del zar el ratn para pulsar o a rrastra r las pistas de so n i
m icrfono o cualqu ier otro dispositivo de sonido. do. Las opciones d isponibles en esta barra son las si
guientes:
La barra de herram ientas de dispositivos, que se m ues
tra en la Figura 10.48, proporciona un m odo sencillo de Frecuencia del proyecto. La tasa de m uestreo para
seleccionar los dispositivos utilizados para la reproduc el proyecto tpicam ente es 44.100 Hz. El cam bio de
cin y la grabacin de sonidos, sin necesidad de abrir el este valor m odifica la ta sa de m uestreo de las nue
m en P referencias de A u dacity del men Edicin. vas pistas registradas o generadas.
En esta barra se diferencian cuatro apartados: A ju ste a. Cuando se activa, la seleccin de la pista
se realiza a partir del tiem po indicado (hh:m m :ss). El
S e rv id o r de audio (F ig ura 10.49.a). S e le ccio n a el
punto final de la seleccin se indica en tiem po a bso
servidor de audio del sistem a operativo con el que el
luto (fin) o com o duracin respecto el punto inicial de
program a se com unica, D epende del sistem a opera
la seleccin (longitud).
tivo utilizado.
Posicin de audio. M uestra en tiem po real la posi
D ispositivo de salida (Figura 10.49.b). S elecciona
cin de reproduccin o grabacin.
el dispositivo instalado en el ordenador que se utili
zar en la reproduccin del sonido.
Barra de herramientas de mezcla
D ispositivo de entrada (Figura 10.49.c). Selecciona
La b arra de h erram ien tas de m ezcla (Figura 10.51)
el dispositivo instalado en el ordenador que se utiliza
controla, m ediante d eslizad ores, el vo lu m e n de e n tra
r en la grabacin del sonido.
da y de sa lid a de los d isp o sitivo s co ne cta d o s al s is te
C anales de entrada (Figura 10.49,d). S elecciona el ma.
nm ero de canales del dispositivo de grabacin: tp i
cam ente 1 (m ono) o 2 (estreo).
0)
-d
Figura 10.51. Barra de herramientas de mezcla.
MME
(>) R e a lte k HD A u d io o u tp u t v
lA s ig n a d o r d e s o n id o d e M ic ro s o f - O u tp J
Windows DirectSound R e a lte k H D A u d io o u tp u t Barra de herramientas de transcripcin
a) Servidor de audio. b) Dispositivo de salida.
La barra de h erram ien tas de tran scrip ci n tiene su
propio botn de reproduccin, que se m uestra en la Fi
y* R e a lte k HD A u d io In p u t: V olu m en d e v
A s ig n a d o r d e s o n id o d e M ic ro s o f - In p u t
gura 10.52. Perm ite m odificar la velocidad de reproduc
R e a lte k HD A u d io In p u t: V olu m en d e CD
2 (Stereo) Input Cha v- cin del audio m ediante un deslizador.
R e a lte k HD A u d io In p u t: V olu m en d e mici
Realtek HD Audio Input: Volumen de lne 1 (M on o) In p u t C hannel
R e a lte k HD A u d io In o u t: M e zcla e s t re o
R e a lte k H D D igita l in p u t (btereoj in p u t Lnanriei
c) Dispositivo de entrada. d) Canales de entrada.
Figura 10.49, Opciones de la barra de dispositivo. Figura 10.52. Barra de herramientas de transcripcin.
F recuencia del proyecto (Hz): C om ienzo de la seleccin: 0 Fin O Longitud P osicin de audio:
44100 V A ju s te a n 0 0 h 0 1 m 3 5 s T 0 0 h 0 1 m 3 5 s j ^ j0 0 h 0 0 m 0 D s T
Barra de herramientas de medidores Barras de herramientas de herramientas
C on los m e d id o re s de nivel (F ig ura 10.53) de la b a La b arra de h e rra m ie n ta s de h e rra m ie n ta s (F ig u
rra de h e rra m ie n ta s de m ed id o re s, se puede m onito- ra 10.56) recopila un conjunto de fu ncio ne s tiles d u
riza r el vo lu m e n antes, d uran te y d esp u s de la g ra rante la edicin de las pistas de sonido:
bacin.
Envolvente
Saleccin 1| J Dibujo
Zoom j > -* )fc j Multiherramienta
Traslado en
el tiempo
Figura 10.53. Barra de medicin.
Figura 10.56. Barra de herramientas de herramientas.
Con Audacity es posible grabar voces y otros sonidos, de manera sencilla, conectando un micrfono y seleccionando la fuen
te de entrada adecuada.
Archiv
Z I
Editar Ver Coi tro! Pistas Generar Efeclo Matiza: Ayuda
<o
24,0 25,0 26,0 27,0 28,0 29,0 30,0 31,0 32,0 33,0 34,0 35,0 36,0
Para iniciar el proceso se pulsa el botn de grabacin y se finaliza pulsando el botn de parada. Tambin se puede detener
momentneamente la grabacin con ei botn de pausa.
M odo de M u lti-H erram ien ta. H erram ienta m ltiple Editar Ver Control Pistas Generar Efecto Analizar
Nuevo Ctrl+N I
que perm ite a cced er a to da s las h erra m ie ntas a la A brir... Ctrl+O
Archivos recientes I
vez dependiendo de la ubicacin del ratn y las te Ctrl+W I
Cerrar
Im portar i
La barra de herram ientas de edicin que se m uestra
Exportar...
en la Figura 10.57 recopila alguna de las herram ientas Exportar selecdn...
Configurar pgina....
Imprimir....
Recortar fuera Ajustar a seleccin
Salir Ctrl+Q j
de seleccin Zoom In
Copiar i Deshacer
Figura 10.58. Men de archivo.
% -M- o*
Cortar Pegar Rehacer Ajulter a proyecto Un proyecto A u dacity consiste en un fichero de proyec
Recortar
seleccin Zoom Out to, que alm acena la inform acin general sobre el pro
yecto con extensin .aup, y una ca rp eta de datos del
Figura 10.57. Panel de edicin.
proyecto, con extensin _data.
Si creamos un proyecto denominado ejercicio, la informacin general del proyecto se almacena en el fichero ejercicio.aup,
mientras que la informacin de sonido se almacena en la capeta ejercicio_data.
Tambin podemos guardar un archivo de sonido en un formato determinado mediante la opcin de exportar, pudiendo elegir
entre los diferentes formatos de sonido que ofrece el programa.
' m u m m m m i it t t m t~ r:.
Archivo Edicin Ver Favorito! Herramienta:
| Editar Ver Control Pistas Generar Efecto Analizar
Atrs * Q j Bsqueda Carpetas [TJT]-
Nuevo Ctrl+N | ___
i. Q:\audadty\proyecto audadty . g ir
Abrir,,. Ctrl+O | . , ejefoao.aup
Archivos redentes I 0 1 ejercido data
Proyecto ------ 3
Cerrar Ctrl+W
Guardar proyecto Ctrl+5
Guardar proyecto como.. Exportar archivo
Guardar una copia comprimida del proyecto,.
5,0 Guardar en _; audacity v ? e* o
Comprobar dependencias... \ *-* ej;nplc.mp3
Importar Exportacin
3 l
| Exportar... T " ~ ....
Exportar seleccin.,.
j
Misdocumentos
!
Exportar mltiple,..
3*
Nombre: ejeM________________________________
Aplicar secuencia de comandos...
ArchivosMP3
Editar secuencias de comandos... Olios archivossincomprimir
AIFF(Apple)PCMde16bit consigno
WAV (Microsoft)PCMde16 b* con signo
Configurar pgina....
Imprimir..,. A/chivos OggVorbis
Archivos FLAC
(programaexterno)
Salir Ctrl+Q M4A(AAC)Files(FFmpeg)
AC3 Res(FFmpeg)
AMR(nairowband) Fies(FFmpeg)
WMA(versin2) Fies(FFmpeg)
CustomFFmoeaExooit
j Archivo | | P | | | Ver Control Pistas Generar Efecto Analizar
es compatible con ninguna otra aplicacin de edicin, por
Deshacer Importar Ctrl+Z
i Cortar Ctrl+X
sario exportar el trabajo a un formato de sonido estndar. Dividir y cortar Ctrl+Alt+X
Copiar Ctrl+C
Borrar
Ctrl+T
Ctrl+K
! Dividir y borrar Ctrl+Alt+K
Cuando se editan pistas de sonido largas, por ejemplo for Silenciar audio Ctrl+L
madas por diferentes canciones, es til separar cada can | Dividir Ctrl+I
i Dividir y nueva Ctrl+Alt+I
cin o segmento, para que se graben por separado en el Unir C trl
Desunir en los silencios Ctrl+Alt+J
formato indicado. Para ello es necesario utilizar la opcin Duplicar Ctrl+D
i Guardar seleccin
| Restaurar seleccin
Preferencias... Ctrl+P
Audacity permite exportar los ficheros de sonido a diferen
tes formatos, entre los que destacan WAV, MP3 y OGG. Figura 10.60, Men de edicin.
Im portar audio. Aade una pista de sonido nueva al - D ividir y nueva. Se silencia la seleccin realizada
proyecto a partir de un fichero alm acenado en un form a despus de copiarla a una nueva pista de sonido.
to estndar de audio. Es til por ejemplo para mezclar
- D uplicar. D uplica la se le ccin rea liza da en una
diferentes pistas de sonido de ficheros independientes.
nueva pista de sonido.
Im po rtar etiquetas. Este com ando tom a un fichero
Seleccionar. Perm ite la seleccin de toda o parte de
de texto que contiene cdigos de tiem po y etiquetas,
una pista de sonido (Figura 10.61).
y los convierte en una pista de etiquetas.
T o do C trl+ A
Im p o rtar MIDI. Im porta ficheros MIDI y los sita en el
Nada C trl+ S h ift+ A
proyecto en una pista MIDI. D e s d e la izq u ie rd a h a s ta el c u rs o r [
D e s d e la d e re c h a h a s ta el cu rs o r ]
Im portar archivo en bruto (ra w ). El program a a na li D e s d e el principio h a s ta el cu rs o r 5 h ift+ J
za el fichero e intenta adivinar el form ato origen para D e s d e el c u rs o r h a s ta el fin a l S h ift+ K
10.6.6. Men de edicin Figura 10.61. Opcin Seleccionar del men de edicin.
Mostrar distorsin
Historial.,,
K a ra o k e .,.
Tablero mezclador..,
P r e f e r e n c i a s d e A u d a c it y
Aceptar Cancelar
- Pista de audio estreo. C rea una nueva pista es 10.6.10. Men generar
treo de sonido vaca.
El men generar ofrece algunas opciones bsicas de sn
- N ueva pista d e etiquetas. C rea una nueva pista tesis de sonido, las cuales permiten crear segm entos de
de etiquetas. sonido con la seal seleccionada. La duracin del segm en
- N ueva pista de tiem po. Crea una nueva pista de to generado es configurable por el usuario y remplaza cual
tiem po. quier seleccin realizada previamente, insertndose en la
pista actual y desplazando el resto de la pista. Cuando no
Control I J j l l l l l Generar Efecto Analizar Ayuda existen pistas en un proyecto, se crea una nueva pista.
Aadir nueva
El ruido rosa se caracteriza por tener un espectro con un descenso de tres dB/octava en el nivel de presin sonora. Esta se
al se utiliza como seal de prueba para diferentes propsitos, en especial la ecualizacin de recintos.
En el men Generar, se selecciona la opcin Ruido y escogemos el tipo de ruido Rosa (Figura 10.69). Seleccionamos la am
plitud y la duracin del fragmento de ruido.
La seal resultante, que se puede ver en la Figura 10.70, la podemos utilizar para realizar las pruebas y verificaciones que ne
cesitemos.
10.6.11. Men de efectos R educcin de ruido. Este efecto perm ite reducir el
ruido de fondo de una grabacin.
El m en de efectos p erm ite aplicar sobre una se le c
cin o sobre toda la pista seleccionada un efecto. Exis Eco. Este efecto repite la seleccin del segm ento de
ten gran cantidad de efectos y adem s, es posible im audio, una y otra vez, el tiem po de retardo fijado e n
portar efectos (p lu g-in ) desarrollados por otros autores. tre cada repeticin, cada vez de m anera m s suave.
En la Figura 10.71 se m uestran los efectos que incor
pora el program a. La m ayora de efectos abre un cu a E c u alizac i n . R efue rza o a ten a la seal en fu n
dro de dilogo que perm ite m odificar las opciones por cin de la frecuencia. Es posible seleccionar una de
defecto del filtro. Los efectos m s utilizados en la prc las cu rva s por d efe cto o d ise a r una propia (F ig u
tica son los siguientes: ra 10.74).
A m plificar. Este efecto aum enta o reduce el nivel de Fade in /F ad e out. G enera un efecto de sonido as
seal (volum en) de la seleccin realizada en el n cendente (fade-n) o descendente ( fade-out) a la se
m ero de dB especificados (Figura 10.72). leccin de sonido. Este efecto se aplica tpicam ente
Bass Boost. R ealza los graves de la seleccin e s a los com ienzos y finales de una cancin.
pecificada, es decir, am plifica las frecu en cias bajas
Norm alizar. Perm ite norm alizar la seal cuando e xis
m ientras deja intactas el resto de frecuencias.
ten diferentes pistas antes del proceso de m ezcla fi
C om pressor. C om prim e la gam a dinm ica de la se nal. El filtro perm ite corregir el desplazam iento v e rti
leccin para que los sonidos fuertes sean m s sua cal de la pista (com ponente continua) y/o a m plificar
ves m ientras m antiene el volum en de los sonidos d para que la am plitud m xim a sea una cantidad fija
biles (Figura 10.73). (-3 dB).
i Analizar Ayuda
Amplificar...
Aparecer progresivamente
Auto Duck..,
Cambiar ritm o...
Cambiar tono...
Cambio de fase...
Cambio de velocidad,..
Comando Nyquist...
Compresin...
Desplazamiento de ritm o/tono..
Desvanecer progresivamente
Eco...
Ecualizacin...
Eliminacin de click....
Inversin
Nivelado...
Normalizado,..
Realce de graves.,,
Figura 10.73. Efecto de Compresin.
Reduccin de ruido...
Reparacin
R epetir...
Revertir
Truncado de silencio,.,
W ahwah...
Clip Fix...
30 H z 100 H z 300 Hz 1000 Hz 10000 Hz
Cross Fade In
I Cargar curva predefinida Eliminar
Cross Fade Out
-Predefinido:----------
Delay...
GVerb... C acoustic C" NAB C Columbia LP
C AES r Decca FFRP. Micro C Decca FFRR 78
Hard Limiter...
(i- R IM r Columbia 78 f Decca FFP.R LP
High Pass Filter,..
r EM I78 r RCA Vctor 1933 C RCA Vctor 1947
Low Pass Filter...
Notch Filter...
Previsualizacin Cancelar J | Aceptar |
SC4...
Tremolo...
Vocal Remover (fo r center-panned vocals)...
Figura 10.74. Efecto de ecualizacin.
Vocoder,..
W Permitir clipping A n lisis de e s p e c tro ... Perm ite visua liza r el espe c
tro de la seleccin de audio realizada.
sualizacin Cancelar
Cuando una grabacin contiene cierta cantidad de ruido de fondo, como la mostrada en la Figura 10.75, debido al sonido am
biente o a la utilizacin de micrfonos de baja calidad, resulta til eliminar el ruido para obtener una grabacin lo ms ntida
posible.
Audacity dispone de un efecto destinado a la eliminacin del ruido. Esta herramienta localiza las seales de frecuencias co
rrespondientes al ruido y las elimina de la pista.
Cuando se selecciona el efecto de reduccin de ruido, aparece una ventana emergente, que nos indica los dos pasos nece
sarios para eliminar el ruido (Figura 10.76).
Reduccinde ruidode Domhk Mazzoni
gSLfigSaafej
Paso2
Reduccinde ruido(dB):
!" . ----------0 -
Sens&fidad (dB): - - - 0 -
Suavizado de frecuencia (Hz): I ! - 3 ----------------- :
Tiempo de ataque o decaimiento (seg): |0,IB 3 .----
Rudo: Efminar O Aislar
En el paso 1, se obtiene ei perfil del ruido, para que el filtro reconozca el espectro de las seales que debe filtrar. Para elimi
nar el ruido de un fragmento, en primer lugar hemos de seleccionar la parte de la pista donde detectemos que hay ruido y, si
es posible, libre de seal til. Este proceso se realiza antes de seleccionar el efecto. Una vez que pulsemos sobre el botn Ob
tener perfil de ruido, el programa cierra automticamente la ventana, para pasar al paso 2.
En el paso 2, se selecciona todo el fragmento que queremos eliminar del ruido y volvemos al efecto de reduccin de ruido. En
la parte inferior de la ventana emergente ajustamos la cantidad de ruido que deseamos eliminar as como algunos parmetros
relacionados directam ente con el filtro.
Sobre el botn Vista previa podemos comprobar el resultado antes de aplicar el efecto definitivamente. Si el resultado es el es
perado, pulsamos sobre el botn Aceptar y el programa eliminar las frecuencias de ruido de toda la seleccin realizada pre
viamente.
Efecto Ayuda
a) PCM. b) OGG.
b) MP3. c) MPEG.
c) OGG. d) WAV.
d) ADPCM.
10.4. Qu frecuencia de muestreo mnima se debe utilizar
10.2. Cmo se denom ina el fenm eno que se produce para obtener sonido de alta calidad, como los utiliza
cuando la frecuencia de muestreo no es suficiente dos en sistemas como el CD-DA?
mente alta?
a) 8.000 Hz.
a) Aliasing.
b) 10.000 Hz.
b) Error de cuantificacin.
a) Rosa.
b) Azul.
Actividades de aplicacin
c) Verde.
10.11. Home Cinema. La Figura 10.79 muestra el esquema
d) Negro.
tpico de conexionado de un sistema de cine en casa,
10.7. Qu altavoz de un sistema de sonido envolvente re que utiliza un reproductor de DVD y un sintonizador
produce las frecuencias centrales y la voz? con amplificador incorporado (decodificador + amplifi
cador). Realiza los apartados siguientes:
a) El altavoz central.
a) Indica el tipo de conector tpico que se utiliza en
b) L y R.
cada una de las conexiones del sistema.
c) k y Rs. b) Indica el tipo de cable utilizado para cada co
d) LFE. nexin.
c) Justifica si la ubicacin de los altavoces del sistema
10.8. Qu relacin S/N terica se obtiene en un sistema
es el adecuado.
de grabacin digital que utiliza una resolucin de 20
bits? d) Realiza el montaje del sistema de sonido envolven
te propuesto por tu profesor y comprueba su funcio
a) 122,16 dB. b) 110,1 dB.
namiento. Compara la instalacin propuesta con la
c) 98,1 dB. d) 96,2 dB. de esta actividad.
P r e fe r e n c ia s d e A u d acity
Espacio de trabajo
Reproduccin
Servidor: MME
Grabacin
Usando: Port Audio V19-devel (built Apr 6 2011 22:18:45)
Calidad
Espacio de trabajo Reproduccin
Pistas
Dispositivo: Realtek HD Audio output
Importar / Exportar
Importacin extendida
Grabacin
Proyectos
Bibliotecas Dispositivo: Realtek HD Audio Input: Volumen de micrfono
Espectrogramas
Canales: 2 (Estreo)
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o es demasiado pequeo, ser necesario ajustar el d) Realizar un test de grabacin. Antes de realizar la
volumen de grabacin mediante la barra de herra grabacin definitiva, realiza una prueba, grabando
mientas de mezcla mostrada en la Figura 10.85. unos pocos segundos de sonido.
X ;Pista de so
Mono,44100Hz
32 bits coma flotan
Silenci r Solo
o *
E -o "
10.14. Grabacin y edicin de voz. Conecta un micrfono cuento, una noticia, etc., msica de fondo y efectos
al ordenador y siguiendo el proceso indicado en la ac especiales.
tividad anterior, realiza una grabacin de voz donde
a) La narracin de voz puede capturarse mediante un
exista una pausa importante entre frases. Una vez fi
micrfono y la grabadora de Windows, aunque tam
nalizada la grabacin edita la pista de sonido resultan
bin directam ente del programa Audacity.
te y corta los silencios. Una vez finalizado el proceso,
exporta el resultado a un archivo MP3. Comprueba el b) Elige una buena msica de fondo, de acorde a la
resultado antes y despus de la edicin. historia narrada en el pasaje anterior.
10.15. Elim inar la inform acin vocal de una cancin. c) Busca en la red sonidos que puedan formar parte
Cuando se registra una cancin en un estudio, se gra de tu historia (aplausos, tormentas, sonidos de p
ba cada instrumento y la voz por separado en su ca jaros, etc.).
nal, pero cuando se mezcla, todo se reduce a dos ca
d) Importa los diferentes archivos de sonido en dife
nales en los sistemas estreo. Una vez mezclados, no
rentes pistas de un proyecto y realiza los ajustes
es posible separar unos componentes de otros. Para
necesarios para conseguir el resultado deseado.
elim inar la inform acin de voz en la msica estreo
nos podemos aprovechar de que cuando se mezcla e) Una vez finalizado el montaje, exporta al formato de
la msica, el canal de voz se suele m ezclar de fo r fichero deseado.
ma idntica en los canales derecho e izquierdo. Esto
10.17. CD de pruebas. Genera con Audacity un CD-ROM de
permite eliminar la voz, restando la informacin de los
pruebas con diferentes seales tiles para la puesta
dos canales, aunque de esta manera tambin se eli
a punto de la sonorizacin de una sala o la puesta a
mina parte de la informacin musical. Esto es nica
punto de equipos de sonido: ruido rosa, tonos norm a
mente posible para aquellas canciones estreo en las
lizados, etctera.
que las voces son exactam ente iguales en los dos ca
nales. Un ejemplo de aplicacin de esta actividad es
crear una cancin para karaoke , es decir, dejar la m
sica y eliminar la voz. Los pasos a seguir son:
Actividades de refuerzo
1. Selecciona la cancin que desees eliminar la seal
de voz: Proyecto > Importar Audio.... 10.18. Identifica cada una de las etapas que intervienen en
el proceso de conversin analgico/digital de la seal
2. En el men de la pista selecciona Dividir pista est
de sonido, identificando la funcin que realiza cada
reo. Esto permite modificar cada canal de sonido por
una de ellas.
separado.
3. Selecciona una sola pista y elige Efecto/Invertir. De 10.19. Indica los principales problemas asociados a la digita-
esta manera invertimos la seal de una de las pistas lizacin de la seal de sonido.
respecto de la otra. 10.20. Por qu se produce el aliasing durante el proceso de
4. A partir del men de cada pista selecciona la opcin digitalizacin de una seal? Cmo se soluciona?
Mono. Es necesario que la seal de cada canal se re 10.21. Cul es la tasa de bits generada en la digitalizacin
produzca por los dos altavoces, ya que en caso con PCM de una seal monofnica realizada con una fre
trario cada altavoz reproducira el sonido de la voz de cuencia de muestreo de 22.050 Hz y una resolucin
manera independiente. de 8 bits? Cul ser el tamao del archivo resultante
5. Reproduce las pistas para escuchar el resultado. de una grabacin de sonido de dos minutos?
6 . Si el resultado es satisfactorio, selecciona las dos 10.22. Cunta memoria ocupa una grabacin de 3 minutos
pistas y realiza una mezcla rpida (Proyecto - Mez en calidad CD en formato PCM?
cla rpida). 10.23. Cul ser el tamao aproximado de un archivo MP3
10.16. M ontaje de sonido. Realiza un montaje de soni de 3 minutos de duracin codificado con una tasa de
do que incluya una narracin de voz, por ejemplo un bits constante de 128 Kbps?
10 .24 . Cuntos minutos de sonido PCM en calidad CD ca 10.31. Identifica los sistemas de sistema envolvente mostra
ben en un CD de 650 MBytes? dos en la Figura 10.91. Indica el tipo de altavoz utiliza
do en cada uno de los sistemas.
10 .25 . Respecto de un archivo MP3 codificado con una tasa
de bits de 128 Kbps, justifica s son verdaderas o fal 10.32. Qu formatos de exportacin admite el programa Au
sas las siguientes cuestiones: dacity?
a) Su calidad es superior a la del mismo archivo codi 10.33. Qu diferencia existe entre un archivo MP3 VBR y
ficado con una tasa de bits de 64 kbps. uno CBR?
b) Indica la situacin recomendada de cada uno de los Figura 10.90. Conexiones tpicas de un reproductor de DVD.
altavoces.