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Sonido digital

El sonido es una seal analgica, de onda continua,


que requiere un proceso de digitalizacin para su
almacenamiento, procesado e, incluso, su transmi
Contenidos
sin digital. 10.1. Digitalizacin de la seal de sonido
10.2. C odificacin de la seal de sonido digital
La utilizacin de sonido digital presenta innum e
rables ventajas, como por ejem plo, la posibilidad 10.3. Formatos de archivo
de realizar la edicin y el tratamiento mediante tc 10.4. Sonido envolvente
nicas digitales, lo que facilita de manera notable la 10.5. Edicin de sonido digital con ordenador. La tarjeta de so
aplicacin de efectos y la correccin de deficien nido
cias de la seal original. Existen muchas herramien
10.6. Edicin del sonido m ediante herram ientas inform ticas
tas gratuitas que permiten la manipulacin, edicin y
correccin del sonido digital mediante equipos infor
mticos. Por otro lado, la tecnologa digital presenta
la desventaja principal de que requiere un ancho de
banda mucho mayor que el de la seal analgica, por Objetivos
lo que es necesario utilizar diferentes tcnicas de
Identificar los problem as a sociados a la d ig ita liza cin de la
compresin de datos.
seal de sonido.
Relacionar los parm etros de digitalizacin de la seal de so
nido con la calidad final obtenida y los requerim ientos de es
pacio necesarios.
Realizar la instalacin de sistemas de sonido envolvente en el
mbito domstico.
Configurar herramientas informticas de edicin de sonido.
Realizar la edicin de sonido digital, utilizando las herram ien
tas adecuadas para el tratam iento de la seal requerido.
10.1. Digitalizacin de la seal Frecuencia de muestreo

de sonido La fre c u e n c ia de m u estreo (fm) es el parm etro que


d eterm ina el nm ero de m uestras que se recogen cada
La n aturaleza de la seal de audio es analgica, an segundo de la seal analgica para codificarlas en un
despus de su conversin en una seal elctrica a par form ato digital (Figura 10.2).
tir de un tra n sd u cto r ele ctroa cstico com o el m icr fo
no. Tabla 10.1. Frecuencia de muestreo utilizada en diferentes
aplicaciones.
Para p od er a lm a ce n a r la seal en un so po rte digital
(disco com pacto, disco duro, m em oria, etc.) o realizar Aplicacin L
su procesado de m anera digital, es necesario p re via
DAT 41.000 Hz
m ente realizar un proceso de conversin a un fo rm a
to binario. El proceso bsico de esta conversin, que CD-DA 44.100 Hz
se m uestra en la Figura 10.1, es el m uestro de la s e Telefona digital 8.000 Hz
al a nalgica para p osteriorm ente co dificar las m ues
tra s o bte nid as m ediante la u tilizacin de un c o n v e rti
Las frecuencias de m uestreo m s utilizadas para la d i
dor A/D.
gitalizacin de la seal de audio se m uestran en la Ta
U na ve z p ro c e s a d a la se a l, es n e c e s a rio c o n v e r bla 10.1. Por ejem plo, para o btener una seal con ca li
tir de n ue vo la se a l d ig ita l en una se a l a n a l g ic a dad vocal es suficiente con m uestrear la seal a 8.000
p ara se r re p ro d u c id a a p a rtir de un tra n s d u c to r e le c Hz, m ientras que en aplicaciones que requieren una ca
tro a c s tic o co m o el a ltavo z, ta m b i n de c a r c te r a n a lidad superior, com o el C D -D A, la seal se m uestrea a
lgico. una frecu en cia de 44.100 Hz.

10.1.1. Muestreo de la seal de sonido Sabas que...?


El prim er paso para co n ve rtir una seal a na l g ica en Para asegurar una correcta conversin A/D de las m ues
tras es necesario que su valor permanezca estable duran
d igital co nsiste en rea liza r el m uestreo de la seal o ri
te todo el proceso. Por ello, el muestreo real se realiza
ginal, es decir, se tom an m uestras de d iferen te s p un
mediante un proceso denom inado muestreo y retencin,
to s de la seal. C uanto m ayo r sea el nm ero de m u e s donde la energa de cada una de las muestras se alm a
tra s to m a da s, m ayo r calid ad y fidelidad te nd r la seal cena en un condensador hasta que finaliza el proceso de
dig ital resu ltan te , ya que m s se p are ce r a la o rig i conversin A/D.
nal.

Conversin analgica-digital (A/D) Conversin digital-analgica (D/A)

Filtro
a n tia lia s in g

- 0 Procesado
A/D digital/
% almacenamiento
I T

Figura 10.1. Cadena de sonido digital.

Muestreo

" 1

X 1
Seal original 1 Seal muestreada t

Figura 10.2. Proceso de muestreo de la seal de sonido.


Eleccin de la frecuencia de muestreo debe ser suficientem ente elevado para poder recuperar
la seal original sin prdida de calidad. El teo rem a de
La fre cu e n cia de m uestreo lim ita la fre cu e n cia m xi
N yquiest especifica que la frecuencia de m uestreo ( f j
ma del espectro de la seal original que podrem os con
de una seal debe ser superior a dos veces su ancho
vertir. C uando se m uestrea una seal, su espectro en
de banda (6), para poder reconstruir la seal original a
banda base se repite a unas frecuencias m ltiplo de la
partir de las m uestras:
frecu en cia de m uestreo, tal y com o se m uestra en la Fi
gura 10.3. Esto da lugar a dos posibilidades: fm > 2B

Recuerda que...
La seal en banda base es la seal original, sin ningn tipo 10.1. Frecuencias de muestreo
de tratamiento.
Considerando que la frecuencia mxima que puede perci
bir el odo humano es de 20 kHz, es suficiente con mues-
Si la frecuencia de m uestreo es m ayor del doble del trear la seal de sonido a 40.000 Hz, para tener un sonido
digitalizado de alta calidad:
ancho de banda de la seal original (fm> 2B), no se
p roduce so la pa m ie nto de las bandas, por lo que la fm> 2B = 2 20.000 Hz = 40.000 Hz = 40 kHz
seal original se puede recu pe ra r filtra n d o y e lim i
En aplicaciones de telefona digital, como la seal de voz
nando las bandas de alta frecuencia (Figura 10.3.a).
tiene un ancho de banda comprendido entre 300 Hz y 3.400
Si la frecuencia de m uestreo es m enor del doble del Hz, es suficiente con utilizar una frecuencia de muestreo
mnima de 6.800 Hz:
ancho de banda de la seal original (fm< 2B), se pro
duce un so lapam iento de las bandas. En este caso fm> 2B = 2 3.400 Hz = 6.800 Hz
no se puede recuperar la seal original, ya que e xis
En este ltimo caso la calidad obtenida es menor, pero
ten seales de alta frecu en cia que se m ezclan con suficiente para la calidad deseada. En la prctica se uti
el espectro de la seal en banda base original (Figu lizan frecuencias de m uestreo superiores: norm alm ente
ra 10.3.b). Este fenm eno se denom ina aliasing. 44.100 Hz para calidad musical y 8.000 Hz para calidad
vocal, tal y como se puede com probar en la Tabla 10.1.
Muestreo (fm\

h > n n n m
C uando la seal en banda base se m uestrea a la fre
/ f, 2/, /
c u e n c ia a d e cua da , la seal o rig in a l, tal y com o se
a)fm>2B.
m uestra en la Figura 10.4, se puede recuperar filtra n
do la seal m uestreada, ya que se elim inan las bandas
Muestreo ( f j
de alta frecuencia.
I u n y y r
b / f. 2fm m 44 / C uando se m ue strea a la fre cu e n cia co rrecta (Figura
10.5.a) existen su ficie ntes m uestras de ia seal para
recuperar la seal original. El lm ite de la frecuencia de
Figura 10.3. Efecto del muestreo en el espectro de la seal de
sonido. m uestreo se produce cuando la seal de m uestreo es
el doble de la frecuencia original (Figura 10.5.b). C ua n
do la frecuencia de m uestreo no es lo suficientem ente
Teorema de Nyquiest
elevada (Figura 10.5.c), no se puede recuperar la seal
Para evitar la prdida de inform acin audible debido al original y la seal recuperada se corresponde con otra
m uestreo, el nm ero de m uestras de la seal de audio seal de m enor frecuencia.

'i, 'i, - \
' M i i * \ *t

Muestreo (fm) Filtrado

% / B f
f)
Figura 10.4. Recuperacin de la seal original mediante filtrado.
Frecuencia de muestreo ( f n) convertidor A/D. Com o se observa en la Figura 10.6, el
margen de tensin de entrada se divide en diferentes inter
valos y a cada uno de ellos se le asigna un valor diferente.
Cuanto mayor sea el nmero de intervalos en que se divi
/> 2/i de la seal de entrada, menos error se producir en la con
versin. El nmero de intervalos de cuantificacin (N) de
pende del nmero de bits utilizados en la conversin (r):
a) Seal muestreada correctamente.
N =2n

(i
/- = % E je m p lo 10.2. Cuantificacin de ocho niveles

En la Figura 10.7 se muestra un proceso de cuantificacin


b) Seal muestreada al lmite. de ocho niveles. La amplitud de la seal de entrada se divi
de en ocho intervalos diferentes. Las muestras de la seal
dentro del mismo intervalo se asocian al mismo valor.
/ pi / f
!
I i- / >
Esto provoca un error inherente al proceso de cuantifica
/-< 2 /j
cin, denominado error de cuantificacin, ya que como

V y se observa, tres muestras de valor diferente se encuentran


codificadas con el mismo valor (5). Este error como mucho
c) Seal muestreada incorrectamente. se corresponde con el tamao de medio intervalo de cuan
tificacin, con que se divide la seal de entrada. Por tan
Figura 10.5. Proceso de muestreo.
to, cuanto mayor sea el nmero de intervalos de cuantifica
cin de la conversin, menor ser el error introducido.

10.1.2. Conversin A/D


Intervalo de cuantificacin
La con versin A /D consiste bsicam ente en un proce
so de cuantificacin y codificacin de las m uestras re 1 1 1 1 - - 1 1 i I ____ L E rro r de c uantificacin

cogidas durante la fase de m uestreo.

Cuantificacin
En el proceso de digitalizacin, durante el m uestreo no
se introduce ningn e rror si se m uestrea a la frecuencia
o
adecuada (teorem a de N yquiest). Lo que pasa es que
3 4 5 5 7 1 4 5
las m uestras siguen teniendo infinitos valores, ya que
Figura 10.7. Ejemplo de cuantificacin.
provienen de una seal de sonido analgica.

Cuantificacin
Codificacin
La c o d ific ac i n co nsiste en a sig na r a cada m uestra
cuantificada un cdigo binario de salida, con el o b je ti
vo de convertirla en un flujo de bits. D urante la co difica
cin, tal y com o se observa en la Figura 10.8, se asigna
a cada intervalo de cu an tificacin una palabra digital.
El nm ero de bits utilizado en la codificacin d e p en de
r de los niveles de cuantificacin de la conversin, los
cuales determ inan la resolucin del convertidor.

Los bits de reso lu ci n (n) del co n ve rtid o r son el n


m ero de bits con los que se co difica cada una de las
Figura 10.6. Proceso de cuantificacin. m uestras.

La cuantificacin consiste en aproxim ar el valor de la Por ejem plo, una resolucin de 8 bits proporciona 256
seal m uestreada por uno de los valores fijados en el niveles de cuantificacin diferentes (28).
Aliasing.

111 Codificacin Saturacin.


110 ---------- 110
Infram uestreo.
101 ---------- 101
100 Ruido.
Oil Oil
010 A lias ing
001 001
El a lia s in g se pro du ce cu an do la fre c u e n c ia de m ues-
000
treo no es su fic ie n te m e n te a lta p ara re p ro d u c ir con
fid e lid a d la fo rm a de o n d a de la s e a l de e n tra d a .
Figura 10,8, Proceso de codificacin. Esto p ro v o c a que las s e a le s de alta fre c u e n c ia no
q ue de n reg is tra d a s , pero a fe cta a la seal m u e stre a -
E jem plo 10.3, Resolucin de los CD-DA da

Para evitar el aliasing, la seal de audio de cada ca


En los CD-DA, el convertidor A/D transforma la seal ana
lgica en digital utilizando una resolucin de 16 bits. Con nal se filtra antes de la fase de m uestreo (Figura 10.10)
16 bits, el nmero de niveles de cuantificacin que resul para elim inar las posibles interferencias de frecuencia
ta es de 65.536 (216), suficiente para obtener un ruido de superior al m argen audible o lim itar el ancho de banda
cuantificacin muy reducido y conseguir una seal de so de la seal original a la frecuencia de m uestreo utiliza
nido de muy alta calidad. da en la conversin A/D.

Filtro
antialiasing Muestreo

10.1.3. Multiplexacin
En ocasiones, la seal de sonido a digitalizar proviene
de d iferentes canales, caso de la seal de sonido es
treo.

C uando es necesario o btener un nico flujo de datos Figura 10,10, Filtro antialiasing.

de varios canales de sonido, se utiliza el proceso de la


Tal y co m o se m u e s tra en la F ig u ra 10.11.a, c u a l
m ultiplexacin. La m ultiplexacin indexa las m uestras
q uier in te rfe re n cia de alta fre cu e n cia se co n vie rte en
de cada uno de los canales para form ar una nica ca
una se a l de baja fre c u e n c ia que se s o la p a con la
dena de bits (Figura 10.9), que contiene la inform acin
seal o rig in a l d e s p u s del m u e stre o , q ue se tra d u
de cada uno de los canales.
ce com o un error que no puede e lim in a rse . Para e v i
ta r e stas se a le s in d ese ab les, se lim ita el m argen de
10.1.4. Problemas asociados al sonido fre c u e n c ia s de inters antes de m u e stre a r la seal: el
filtro a n tia lia s in g u tiliza do en la Figura 10.11 .b e lim i
digital na la inte rfe re n cia , por lo que d esp u s del m uestreo
A sociados a la digitalizacin de la seal de sonido apa no existe so la p a m ie n to d ebido a se a le s de alta fre
recen los siguientes problem as: cuencia.

M uestras del canal izquierdo

L1 L2 L3 L4 L5 L 6

L ----- A/D
M uestras de sonido m ultiplexadas

Multiplexor L1 R1 L2 R2 L3 R3 L4 R4 L5 R5 L6 R6

A/D

R1 R2 R3 R4 R5 R6

M uestras del canal derecho

Figura 10,9, Multiplexacin de muestras de sonido de diferentes canales.


Seal en banda base Inframuestreo
Interferencia El in fram u e stre o se produce cuando al rep ro du cir la
seal de sonido d ig ita liza d a se notan los e scalon es de
20 kHz la d ig italizaci n, debido a que la fre cu e n cia de m u e s
Seal muestreada treo es m uy baja (Figura 10.13.a). La solucin de este
f m=22.050 Hz p ro ble m a pasa por a a d ir m ue stras a la seal digital
k I u tilizando la in terp o la ci n cuando se reproduce la s e
I \1 V 1 . al (Figura 10.13.b). La interpo lacin aade m uestras
20 kHz /(H z ) n ue vas e ntre dos m ue stras c o n s e cu tiva s, por lo que
a) Sin filtrado antialiasing.
se m od ifica la fre cu e n cia de m uestreo efectiva.

Senal en banda base


Filtro antialiasing
Interferencia

20 kHz
a ) In fra m u e stre o . b) Interpolacin.
Seal muestreada
Muestras reales | Muestras interpoladas
.4= 22.050 Hz
Figura 10.13. Inframuestreo.

20.000 24.100 44.100 /(H z ) Ruido


b) Con filtrado antialiasing.
La calidad del sonido digital depende fu nd am e nta lm e n
Figura 10.11. Eliminacin de interferencias con el filtrado
antialiasing. te de los parm etros de conversin utilizados: el nm e
ro de bits por m uestra determ ina un nm ero de niveles
de cuantificacin y, por tanto, el e rror de cuantificacin
Saturacin (clipping)
que se introduce durante la conversin.
La saturacin se produce cuando el nivel de la seal de
v
sonido analgica es superior a la tensin de fondo de Seal + Ruido
e scala del co n ve rtid o r (m xim a tensin adm itida). En
estos casos, la m uestra se codifica con el valor m xim o
de codificacin, lo que da a la form a de la onda un as
pecto recortado, que auditivam ente provoca un m oles Error de
to ruido (Figura 10.12). Ruido cuantificacin

Saturacin '. i
r
// / /
/ / /
Ruido

-------' l/ 2 LSB

Seal
Figura 10.14. Relacin entre el ruido de cuantificacin y la
relacin S/N.

El error de cuantificacin en la conversin A/D se traduce


en una seal de ruido que degrada la calidad del sonido.
Cuanto mayor sea el nmero de bits utilizados, menor ser
Figura 10.12, Saturacin. el error cometido y, por tanto, mayor la calidad final. La re
lacin S/N se puede evaluar a partir de la resolucin (n) del
La saturacin se puede co ntrola r m odificando el nivel
convertidor utilizado, mediante la expresin siguiente:
de la seal de entrada, utilizando por ejem plo co m p re
sores de sonido antes de la conversin A/D. S/N (dB) = 20 log2n + 1,76 = 6,02 n + 1,76
E sc o g ie n d o de m a n e ra a p ro p ia d a la re so lu ci n del
c o n v e rtid o r A/D , se puede e n m a sca ra r el ruido in h e Sabas que..,?
rente que acom paa a cu alqu ier seal (Figura 10.14): La memoria flash es un tipo especial de m em oria EE-
es deseable que el va lo r de pico a pico de la seal de PROM de reducido tam ao y alta capacidad. Es una de las
ruido sea m en or que 1/2 LSB (in te rva lo de cu an tifi- opciones de memoria que ms se est imponiendo en la
cacin). De esta m anera, el ruido de cu antificacin se actualidad y se utiliza en dispositivos porttiles tales como
los reproductores MP3.
enm ascara con el propio ruido de la seal y no se e m
peora la calidad del sonido en el proceso de d igitaliza-
cin.

Ejemplo 10.4. Relacin S/N 10.2. Codificacin de la seal


El ruido propio de la cuantificacin en algunos sistem as de sonido digital
digitales, tales como el CD y el DAT, se intenta elim inar
a base de utilizar muchos bits para realizar la conversin El sonido digital es la representacin de la seal de au
A/D. Estos sistemas utilizan una resolucin de16 bits para dio m ediante un conjunto de datos binarios, resultado
cuantificar la seal. La relacin S/N para esta resolucin es del proceso de m uestreo, cuantificacin y codificacin
de aproximadamente 98 dB:
previo.
S/N = 6 ,0 2 - n + 1,76 = 6 ,0 2 -1 6 + 1,76 = 98,08 dB
Una vez digitalizada la seal, la m anera com o se a lm a
cena en un soporte digital determ ina el form ato de los
datos de sonido. Los fo rm a tos de audio digital re p re
sentan la seal de sonido d ig ita liz a d a de una m an e
10.1.5. Clasificacin de los sistemas ra eficiente en funcin de la aplicacin final que la uti
de grabacin digital lizar.

C uando la seal de sonido d igitalizada se debe reg is


trar en un soporte para su alm acenam iento, se pueden
utilizar diferentes sistem as:
10.2.1. Ficheros de sonido digital
El form ato de un fich ero de sonido se refiere a la es
Sistem as de audio digitales realizados con tec n o
tru ctu ra que m antienen los datos alm ace n ad os en su
loga ptica. Las te cnologas pticas m s utilizadas
interior. Para alm acenar estos datos, es necesario u tili
son las siguientes:
zar una codificacin previa de los datos de sonido. En
- C D -D A . U tiliza el d isco co m p a cto (C D -D A ) para la Tabla 10.2 se relacionan los form atos m s com unes
a lm a c e n a r la in fo rm a c i n de so n id o d ig ita liz a - y la codificacin de sonido que utilizan, aunque existen
do. infinidad de form atos ms.

- D VD -A udio. Form ato de DVD que perm ite a lm a


c e n a r a u d io de a lta c a lid a d . Tabla 10.2. Formatos de sonido digital ms comunes.

Tpode archivo Extensin Codificacin


S is te m a s de a u d io d ig ita le s re alizad o s con te c
n o lo g a m a g n tic a . La p rin c ip a l te c n o lo g a a s o CD audio (CD-DA) PCM
c ia d a se d e n o m in a DAT {D ig ita l A u d io Tape). Este
MP3 .mp3 MPEG Audio Layer-
sis te m a u tiliza co m o so po rte de g ra ba cin y re p ro III
d u cci n de la se a l de so n id o una cin ta m a g n ti
ca. W indows Media .wma Propietaria
Audio (Microsoft)
S istem a s de aud io d ig itales realizad o s con te c
QuickTime .qt Propietaria (Apple
nologa sem ico nd uctora. Los reproductores port
Computer)
tiles actuales (reproductores MP3, telfonos m viles,
etc.) alm acenan la inform acin en un soporte m ag RealAudio .ra, Propietaria (Real
Networks)
ntico, tal y com o lo hacen los o rd e n a d o re s en los
discos duros. En ocasiones, tam bin se utilizan d is Ogg vorbis ogg Vorbis (Ogg)
positivos de a lm ace n am ie n to de estado slido que
WAV ,wav PCM y otros.
utilizan m em oria flash.
10.2.3. PCM
Sabas que...?
El formato WAV soporta casi cualquier codificacin de au- El sistem a de digitalizacin PCM (Pulse Code M odula-
dio, pero normalmente se utiliza junto con el formato PCM tior) es el m todo de codificacin de la seal de soni
(no comprimido), que no tiene prdida de calidad. do m s sencillo, utilizado en sistem as com o el C D -D A
y el DAT. En este sistem a, la seal analgica se tra n s
fo rm a d ire cta m e n te en una s e cue ncia de bits, a p a r
tir de la codificacin digital de las m uestras de la seal
10.2.2. Parmetros fundamentales de de sonido.
la seal de audio digital
Los principales parm etros de calidad asociados a un Sabas que...?
archivo de sonido son: La seal digital PCM es el origen de todo proceso de com
presin digital. La seal analgica se convierte a una se
N m ero de canales: un canal para sonido m onof
al digital a una frecuencia y con una cuantificacin ade
nico, dos para estreo, cuatro para el sonido cuadra-
cuada que depender de la aplicacin final. Debido a que
fnico, etctera. con esta codificacin resulta un tamao de archivo consi
derable, a la seal PCM original normalmente se aplica un
F recu en cia de m uestreo: nm ero de m uestras to
proceso de compresin que depender de la codificacin
m adas por segundo en cada canal.
final utilizada.
Nmero de bits por muestra: nmero de bits utilizados
en la codificacin, normalmente 8, 16, 20 o 24 bits.
Para obtener sonido de alta calidad se utilizan frecu en
En estos sistem as se puede definir la tasa de bits, que cias de m uestreo de 44,1 kHz, en el caso del CD y h as
indica el nm ero de bits que resulta por cada segundo ta 48 kHz, en el caso del DAT, utilizando resoluciones t
de sonido digitaiizado: picas de 16 bits por m uestra.

Tasa de bits (PC M ) = La codificacin PCM es uno de los sistem as m s utiliza


= n. de canales fm- n. bits por m uestra dos para d igitalizar la seal analgica de audio. Este es
un m todo de a lm acenam iento digital de alta calidad,
En los archivos de sonido com prim idos, la tasa de bits no com prim ido, que produce ficheros de gran tam ao.
(b itra te ) indica la ta sa m edia de bits que se procesan En la Tabla 10.3 se m uestra la tasa de bits para d iferen
por segundo. tes co dificaciones y tasas de m uestreo.

Ejemplo 10.5. Proceso de codificacin PCM.

En la Figura 10.15 se muestra el proceso cuantificacin y codificacin de una seal analgica de audio estreo utilizando la
tcnica PCM, con una resolucin de 16 bits por muestra y una frecuencia de muestreo de 44.100 Hz. La tasa de bits que re
sulta es de 705.600 bps por canal, es decir, 1.411.200 bps en total una vez los datos se multiplexan.

Filtro 705.600 bps


antialiasing
13 1

Ll Ll L2 L2 L3 L3 LA L5 L5 L6 1.6
L T i A/D
> (16 bits)
44.100 Hz^
1.411.200 bps
Datos de sonido multiplexados
Filtro Multiplexor Ll L l R1 R2 1.2 L2 R? R2 L3 L3 R3 R3 L4 LA R4 R4 L5 L5 R R L a L ( R0 R
antialiasing
6 muestras por canal (24 bytes)
A/D
- -l: * (16 bits)
44.100 H z T
RI RI R2 R2 R3 R3 R4 R4 R5 R5 R6 R6

705.600 bps
Tabla 10.3. Tasa de bits tpicas del proceso PCM.

Frecuencia Muestra Canales Tasa de bits

8.000 Hz 8 bits Mono 64 kbps

8.000 Hz 8 bits Estreo 128 kbps

8.000 Hz 16 bits Mono 128 kbps

8.000 Hz 16 bits Estreo 256 kbps

22.050 Hz 8 bits Mono 176,4 kbps

22.050 Hz 8 bits Estreo 352,8 kbps

44.100 Hz 16 bits Mono 705,6 kbps

44.100 Hz 16 bits Estreo 1.411,2 kbps

Los archivos fsicam ente se alm acenan en la unidad de


a lm acenam iento en bytes (8 bits), de m anera que el ta Recuerda que...
m ao del archivo resultante se m ide en bytes: La informacin digital se almacena en grupos de 8 bits que
se denominan bytes:
ta sa de bits duracin
T am ao (bytes) = ---------------- ----------------- 1 byte = 8 bits
Cuando se trata de cuantificar tam aos de archivo gran
des, se utilizan los mltiplos siguientes:
1 kByte = 2 10 Bytes = 1.024 Bytes
Recuerda que...
1 MByte = 220 Bytes = 1.024 KBytes
La tasa de bits se mide en bps (bits por segundo). Cuando
trabajam os con tasas de bits elevadas se utilizan los ml 1 GByte = 230 Bytes = 1.024 MBytes
tiplos siguientes:
1.000 bps = 1 kbps
1.000.000 bps = 1.000 kbps = 1 Mbps
10.2.4. Tcnicas de compresin
Los fo rm a tos de audio d igital se pueden c la s ific a r de
Ejemplo 10.6. Tasa de bits de la codificacin PCM
m anera general en las siguientes categoras:
Para una frecuencia de muestreo de 8.000 Hz (calidad vo
cal) y una codificacin de 8 bits por muestra, para una se Form atos sin com presi n . Alm acenan directam en
al monofnica, se obtiene una tasa de bits de 64 kbps: te las m uestras codificadas, sin realizar ningn tipo
de procesado ni m odificacin de la seal m uestrea-
T a s a de bits (PC M ) =
da. Desde el punto de vista de la calidad de sonido
= n. de canales-fm-n. bits por muestra = son los mejores, pero tienen el inconveniente de que
producen archivos de enorm e tam ao. Por ejem plo,
= 1 8.000 8 = 64.000 bps = 64 kpbs
la codificacin PCM alm acena las m uestras sin rea li
Un minuto de sonido utilizando esta codificacin ocupa un zar ningn tipo de com presin.
espacio en disco de:
F o rm a to s con c o m p re s i n . P ara d is m in u ir el ta
tasa de bits x duracin
Tamao (bytes) = ----------------------------------- = m a o del a rc h iv o fin a l, las m u e s tra s de s o n id o
8 se p ro cesa n p ara e lim in a r in fo rm a c i n re d u n d a n
64.000 x 60 te. E ste tip o de fo rm a to p ro d u c e una p rd id a de
= ------------------ = 480.000 bytes =
8 c a lid a d con re s p e c to al s o n id o o rig in a l, que se r
m a y o r c u a n to m a y o r se a la c o m p re s i n re a liz a
= 468,75 kbytes
da. E je m p lo s de fo rm a to s de so n id o c o m p rim id o s
son:
A D PC M (A d aptative D ifferential Pulse Code M odu- digitalizadas, sin ninguna ca be cera que explique la
latlon). Se trata de una codificacin diferencial, ya codificacin de los datos que alm acena. Tam bin se
que en lugar de codificar el valor absoluto de cada denom inan archivos de tipo raw. C om o el fichero no
m uestra de sonido, se codifica la diferencia de se incluye inform acin sobre la codificacin utilizada, es
al entre m uestras consecutivas, que para seales necesario conocerla de antem ano y, norm alm ente, lo
de audio suele ser pequea. utilizan algunos codificadores com o punto de partida
para la conversin de un form ato a otro.
MP3 (M PEG A udio capa 3). Form ato de c o m p re
sin de so nido con prdidas, que consigue alta Ficheros autodescriptivos
com presin en los datos y requiere de m ucha po Mp3 Ogg
te ncia de clculo, sobre todo en la codificacin. La Cabecera
Cabecera
com presin que realiza se especifica en la capa 3 Mp3 Ogg
de los estndares m ultim edia MPEG-1 y M PEG -2.
D a to s D a to s
O G G V orbis. F orm ato de co m p re sin de audio c o m p r im id o s c o m p r im id o s
con prdidas, sim ila r a MP3, de cdigo abierto y
libre de patentes. Se desarroll con el objetivo de
reem plazar a otros form atos de sonido propietarios
(MP3, W M A, etc.).

Sabas que...?
ADPCM se articula en el estndar CCITT G.726, que defi
ne tasas de bits de 16, 24, 32 y 40 kbps, que corresponden RAW
Fichero sin cabecera
a tam aos de muestra de 2, 3, 4 y 5 bits respectivamente.
Este estndar es de aplicacin en la compresin de voz y Figura 10.16. Tipos de archivo de sonido.
de sonido para aplicaciones telefnicas.
Ejem plo de form atos utilizados actualm ente son WAVE,
MP3 y un form ato el cual no surge de la digitalizacin
de las m uestras del sonido original, que se d enom ina
MIDI.
10.3. Formatos de archivo
Del proceso de digitalizacin de la seal de sonido sur
10.3.1. WAVE
ge la velocidad de tra n sfe re n cia a la cual se generan
los bits. Una vez digitalizada la seal, se requiere su a l El form ato WAVE (wav) o archivo de form a de onda fue
m acenam iento para ser reproducido o tratado en el m o adoptado por M icrosoft para su utilizacin en las aplica
m ento necesitado. ciones m ultim edia para W indow s. Se trata de un archi
vo de sonido autodescriptivo, que tiene una estructura
Los fo rm a tos de los fich e ro s de sonido indican la e s
o rg a n iz a d a que se d e n o m in a R IFF (R e so u rce Inter-
tructura con la que el sonido se alm acena. Existen dos
change File F o rm a t- Intercam bio de recurso en fo rm a
tipos de form atos bsicos, que se m uestran en la Figu
tos de archivo). Un archivo WAVE es un caso particular
ra 10.16:
de un archivo R IFF que se utiliza para alm acenar soni
F o rm ato s de fich e ro s a u to d e s c rip tiv o s . Los fo r do. En la Figura 10.17 se m uestra la estructura de un
m atos de fich ero a utodescriptivos contienen de fo r a rchivo RIFF, fo rm a do por un e nca be zad o que indica
m a e xp lcita los p a rm etro s de co d ifica ci n en a l el tam ao del contenido y que se trata de un fichero de
gn punto del fichero, norm alm ente en una cabecera sonido en form ato WAVE.
que a com pa a a los d ato s de sonido. La c a b e c e
ra e spe cifica inform acin relacio na da con la co difi Cabecera Contenido

cacin, com o por ejem plo la resolucin, la fre cu e n Id | Tamao Formato Segmento 1 Segmento 2 | - 1 Segmento N |
cia de m uestreo, etc., y otro tipo de inform acin que a) Formato de un archivo RIFF.
puede ser relevante para la interpretacin de los d a Cabecera Contenido
tos alm acenados. RIFF Tamao Wave Segmento 1 (formato) Segmento 2 (datos)
b) Formato de un archivo WAV.
F o rm a to s de fic h e ro s sin c a b e c e ra . El a rc h i
vo de sonido solo contiene las m uestras de sonido Figura 10.17, Formato de un archivo RIFF.
La estructura de un archivo wave se m uestra en la Fi- DATA en su interior, para identificar el segm ento, y el
gura 10.18. A dem s de la cabecera RIFF est form ado cam po de tam ao, que e specifica el tam ao del cam po
por un segm ento de form ato y un segm ento de datos. de datos de sonido.

El cam po de datos contiene los datos de sonido, tal y


Chunkld: RIFF (52 49 46 46) com o lo hara un fichero de sonido sin form ato (raw ).
ChunkSize: 2.048 Las m uestras de sonido se alm acenan, m anteniendo el
orden que se m uestra en la Figura 10.19, donde se o b
o Format: WAVE (57 41 56 45) serva que se entrelazan los datos de cada canal.

Subchunk lid: fmt (66 6D 74 20)


Data (64 61 74 61 )
SubchunklSize: 16 (10 00 00 00) Subchunk2Size

AudioFormat: 1=PCM (01 00) Muestra 1: canal 1 (L)

Muestra 1: canal 2 (R)


NumChannels: l=M ono (01 00)
Muestra 2: canal 1 (L)
SampleRate: 22.050 bps (22 56 00 00)
Muestra 2: canal 2 (R)

ByteRate: (44 AC 00 00) Muestra 3: canal 1 (L)

BlockAlign: (02 00) Muestra 3 : canal 2 (R)

Muestra 4: canal 1 (L)


BitsPerSample (10 00)
Muestra 4: canal 2 (R)
Subchunk2Id: data (64 61 74 61 )

Subchunk2Size
Figura 10.19. Entrelazado de las muestras de sonido.

Data
10.3.2. MP3
MP3 es un form ato de archivo de sonido autodescripti-
vo y com prim ido con prdidas, que debe su nom bre a
un algoritm o de codificacin llam ado M PEG Layer 3, el
Figura 10.18. Formato de un archivo wave.
cual perm ite la com presin de audio, aprovechando las
El segm ento de form ato contiene informacin sobre el deficiencias del odo hum ano para elim inar toda aquella
form ato en el que estn alm acenados los datos de sonido inform acin que no es capaz de percibir. De esta m ane
en el segm ento de datos, adem s de otros cam pos que ra es posible alm acenar sonido con una calidad sim ilar
especifican el nmero de canales de salida (N um C han a la de un CD con un ndice de com presin m uy e le va
nels), el nmero de m uestras por segundo (Sam pleRate), do, en torno a 1 :12. El sistem a de codificacin que uti
el nm ero de bytes transferidos por segundo (ByteRate) liza M P3 es un a lg o ritm o con p rdidas, es decir, el
y el nmero de bits por m uestra (BitsPerSam ple). sonido del archivo que resulta de la com presin y el s o
nido original no son idnticos.
A unque lo m s com n es que un archivo wave utilice la
codificacin PCM, se pueden utilizar otras co dificacio El instituto Fraunhofer es el creador del form ato audio
nes de sonido: MP3 y, por tanto, posee la patente, por lo que es nece
sario obtener una licencia para el desarrollo de softw are
PCM estndar.
y equipos que utilicen este form ato.
Ley-/x CCITT.
MPEG
Ley-a CCITT.
MPEG es el grupo de trabajo dentro del organism o ISO
A D P C M (A daptative D iffe re ntia l PCM).
(In te rn a tio n a l S ta n d a rd s O rg a niza tion ) que d e s a rro
El segmento de datos alm acena los datos de sonido lla los estndares relacionados con el vdeo digital y la
segn el form ato especificado. Este segm ento tam bin com presin de audio. Este grupo de trabajo clasifica los
incluye dos cam pos de cabecera: el cam po de identifi e stndares m ultim edia en d iferentes categoras, tanto
cacin (S ubC hunK 2ld) incluye la cadena de caracteres de sonido com o de vdeo.
En la Figura 10.20 se resum en los estndares de audio que re a liza la ca pa 3 de los e s t n d a re s m u ltim e d ia
definidos en M PEG : las capas de audio de M PEG es MPEG-1 y M PEG -2.
pecifican la codificacin de la seal de audio de aita ca
lidad para su g rabacin sobre soportes de a lm ace n a Codificacin MP3
m iento digital, as com o los procesos de decodificacin
La c o m p re s i n del e s t n d a r M P3 se re a liz a a p a rtir
asociados. Para el sonido se definen tres capas, donde
de la c o d ifica ci n p e rcep tu al del so nido basa da en el
cada capa tiene un propsito y est orientada a aplica
m odelo p s ic o a c stico del odo hum ano, para re d u cir
ciones con diferente com plejidad:
en lo posible la ca ntid ad de inform a cin de un a rc h i
C apa 1. Esta capa es la m enos com pleja y est es vo de so nido , e lim in a n d o la inform a cin red u n d a n te y
pecialm ente indicada en aplicaciones bsicas donde los d ato s que co ntie ne n los so n id o s que el odo es in
se necesita un codificador sencillo. capaz de percibir. Esto perm ite que el a rch ivo de a u
C apa 2. Esta capa tiene una com plejidad interm edia, dio re s u lta n te de la co d ific a c i n suene p r c tic a m e n
ideada para aplicaciones con una tasa de tran sfe re n te igual que el origin al, pero con una m en or cantidad
cia de 128 kbps por canal. de inform a cin a lm ace n ad a. Este siste m a e lim in a in
fo rm a ci n y, por tanto, p ro du ce una prdid a en la c a
C apa 3. Esta es la capa m s com pleja, ya que elim i lidad.
na m s inform acin redundante y aade com presin
H uffm an a los datos, pero genera la m ejor calidad de Para d ism inuir todava m s el tam ao del archivo final,
datos. Est ideada para a plicaciones que requieran se utilizan tcnicas de codificacin sin prdidas que per
una tasa binaria baja: funciona correctam ente alrede m iten reducir todava ms el tam ao final de un archivo.
dor de 64 kbps por canal. Para ello se utiliza el algoritm o de Huffm an, el cual se
basa en asignar cdigos de diferente longitud de bits a
En el ao 1987, el Instituto Fraunhofer, den tro de los los diferentes grupos de bits que form an el fichero.
e studios realizados para la codificacin perceptual de
audio dentro del proyecto EUREKA, desarroll un alg o
Tasa de compresin
ritm o de com presin de sonido que m s tarde e standa
riz el organism o ISO con el nom bre de ISO -M PEG A u La tasa de bits es la velocidad de transferencia de d a
dio Layer-3. Este form ato se conoce popularm ente con tos que se debe utilizar para reproducir un archivo de
el nom bre de MP3 y se corresponde con la com presin sonido digital.

Tabla 10.4. Calidades de compresin tpicas.

Calidad del sonido Ancho de banda Nmero de canales Tasa de bits Ratio de compresin

Telefnica 2,5 kHz mono 8 kbps 96:1

AM 7,5 kHz mono 32 kbps 24:1

FM 11 kHz estreo 56...64 kbps 24:1

CD 20 kHz estreo 112..128kbps 12:1

A U DIO M PEG ISO-IEC

MPEG-1 MPEG-2
Aplicaciones tpicas Aplicaciones de baja Aplicaciones multicanal
de audio digital frecuencia de muestreo
Canales de audio: 1 (m ono) o 2 estreo) C anales de audio: 1 (m ono) o 2 estreo) C anales de audio: 5.1
Frecuencias de m uestreo: 32, 44,1 y 48 kH z F recuencias de m uestreo: 16, 22,05 y 24 kH z F recuencias de m uestreo: 16, 22,05 y 24 kH z
Tasa de bits (bitrate): 32-448 kbps Tasa de b its (bitrate): 8-256 kbps Tasa de bits (bitrate): < 1 M bps

C apa 1 C ava 1 C aoa 1

C ap a 2 C apa 2 C ap a 2

C ap a 3 C apa 3 C apa 3
la inform acin general sobre las caractersticas de a u
Sabas que...? dio que incluye, de m anera que el decodificador pueda
La tasa de bits ms utilizada en la compresin MP3 es la interpretarlas de m anera correcta. Los cam pos del e n
de 128 kbps debido a que es la que ofrece mejor relacin cabezado de una tram a incluyen entre otros la identifi
calidad/compresin, llegando a reducir en 1/12 el tamao cacin de la versin de MPEG utilizada en la codifica
de un archivo de sonido.
cin y su capa, la tasa de bits en kbps, la frecuencia de
m uestreo utilizada, m odo de codificacin de los ca n a
les de sonido, etctera.
El fo rm a to M P3 perm ite d ife re n te s ta sas de c o m p re
sin, obteniendo distintas calidades segn la aplicacin
final a que est orientado el archivo de sonido. Los d ife
rentes ratlos de com presin que se m uestran en la Ta
bla 10.4 se consiguen al utilizar diferentes parm etros S>nc
de codificacin y tasa de bits.

Prot.
iplo 10.7. Ratio de compresin de un archivo MP3 ID Layer
bit
Bitrate
La seal PCM del sonido estreo con calidad CD (44.100
Hz, 16 bits y 2 canales) presenta una tasa de bits de Padding Priv.
Freo ueney
1.411.200 bps. Si se utiliza una codificacin MP3 con una bit bit
tasa de bits de 128 kbps, se obtiene un ratio de compre Me de Mode extension
sin de 11:
Copy Original Emphasis
tasa de bits original i
Ratio de compresin = ------------------------------------ =
tasa de bits compresin

1.410.000 Audio Data


= ------------------------= 11
128.000
Un minuto de sonido utilizando esta codificacin ocupa un
espacio en disco de 937,5 kBytes:
Figura 10.21 Estructura bsica de una tram a MP3.
tasa de bits x duracin
Tamao (bytes) = ---------------- ----------------- =
T a s a d e b its variable
128.000 x 60
= --------- ----------= 960.000 bytes = Los archivos MP3 tienen un encabezado individual para
cada tram a que contiene la inform acin relevante de
= 937,5 kbytes cada fragm ento de sonido. Esto perm ite que en un ar
chivo existan tram as codificadas a diferente tasa de bits,
en funcin de las caractersticas del sonido, lo que posi
bilita m antener constante la calidad del sonido durante
Formato de trama MP3 todo el archivo. A los archivos resultantes se denom inan
de tasa de bits variable (VBR- Variable B it Rate).
Las m uestras que resultan de la codificacin M P3 se
agrupan en tram as. Una tram a es un bloque de datos Por el contrario, los archivos de sonido que m antienen
que contiene inform acin de 1.152 m uestras de audio una tasa de bits siem pre igual, independiente de las ca
codificado con su propio encabezado, que describe la ra cte rsticas del sonido p rocesado, se den om ina n de
inform acin de audio que contiene. tasa de bits constante (C B R -C o n sta n t B it Rate).

Los arch ivo s MP3 no tienen un enca be zad o principal


de archivo. Por el contrario, el e n ca be zad o es Indivi 10.3.3. MIDI
dual para cada una de las tram as que form an un archi
MIDI (M usical In strum en t D igita l Interface) o interfaz d i
vo MP3.
gital de instrum entos m usicales es un protocolo estn
La Figura 10.21 m uestra la estructura bsica de una dar que perm ite la c o m u n ica ci n entre instru m e ntos
tram a M P3 .Una tram a est fo rm a da por la cabecera m usicales electrnicos y otros dispositivos. A ctua lm e n
y los datos de audio. La cabecera incluye bits de sin te, la m ayora de estos instrum entos incorporan una in
cronism o (sync), que indican el inicio de cada tram a y terfaz MIDI com o estndar.
El form ato MIDI no alm acena m uestras de sonido, sino pelcula o un concierto con el objetivo de generar una
la descripcin m usical del sonido. Por esto los archivos sensacin en tres dim ensiones. Para ello es necesario
se caracterizan por ocupar m uy poco espacio. que el soporte de grabacin incluya inform acin sobre
m ltiples canales de sonido.

Sabas que...? Las tecnologas de audio m ulticanal se han do e xten


diendo poco a poco com enzando por el sistem a e st
Los archivos MIDI no pretenden ser un sustituto de otros
archivos de sonido y deben considerarse como una tecno reo pasando por los actuales sistem as 5.1, hasta llegar
loga complementaria. a sistem as de incluso m s canales.

La se cue ncia de m sica se graba com o una serie de 10.4.1. Sistemas de sonido envolvente
dato s que describen el instrum ento, la duracin de la El s o n id o e n v o lv e n te o s u r r o u n d u tiliz a m ltip le s
nota, su tono o tim bre, etc. El dispositivo destino inter ca na le s de audio para p ro vo ca r efectos de so nido que
preta la serie de datos que recibe y sintetiza el sonido e n vu e lve n al o yente. El so n id o e n v o lv e n te se c o n s i
requerido. Este form ato representa sonidos m usicales, gue a a d ie n d o e fe cto s de p ro cesa do de la seal de
pero no los d escrib e co m p le ta m e nte y el sonido final sonido y la co lo caci n fs ic a de un c o n ju n to de a lta v o
depender del dispositivo reproductor MIDI utilizado. ces a lre d e d o r del o yente, de m odo que p ro du zca una
En la Figura 10.22 se m uestra la representacin g r fi percep cin p s ic o a c s tic a en tre s d im e n sio n e s. En la
ca del contenido de un fichero MIDI. Los eventos ind i F igura 10.23 se m uestran d ife re n te s sis te m a s de s o
can la nota m usical, el instante de tiem po en el que se nido.
debe ejecutar y su duracin. Los diferentes colores in En funcin de la m anera en que se distribuye el so ni
dican instrum entos m usicales diferentes. do, existen d iferentes sistem as de sonido envolvente.
La necesidad de intercam biar entre diferentes d isp ositi Uno de los sistem as m s utilizados es el denom inado
vos la inform acin MIDI dio lugar a la aparicin de fich e sistem a 5.1.
ros MIDI estndar, los cuales tienen la extensin .m id y
pueden ser reproducidos en cualquier dispositivo MIDI
com patible.
10.4.2. Sistemas de sonido 5.1
El sistem a de sonido envolvente m s utilizado es el sis
tem a 5.1 (Figura 10.24.a), form ado por seis canales de
10.4. Sonido envolvente sonido. Los seis canales de sonido se denom inan 5.1
debido a que existen 5 canales de sonido con ancho de
Los s istem as d e son id o e n v o lv e n te intentan re p ro banda com pleto (20 H z-20 kHz) y un canal de efectos
d u cir de la fo rm a m s real posible el so nido de una de baja frecuencia LFE (20 H z-120 Hz):

Figura 10.22, Representacin grfica de una secuencia MIDI.

a) Mono. b) 2 canales estreo. c) 2 canales estreo + 2 sorround. d) 3 canales estreo.

Figura 10.23, Ejemplo de diferentes sistemas de sonido.


Emplazamiento de los altavoces
Sabas que...?
La Figura 10.25 muestra el emplazamiento tpico de los al
El sistema 5.1 es compatible con un menor nmero de ca
nales, pudiendo ser reproducido en sistem as estreo de tavoces de un sistema 5.1, teniendo en cuenta que el em
dos canales e incluso monoaurales. plazamiento final depender de diferentes factores, tales
como las dimensiones y caractersticas de la habitacin. La
Tabla 10.5 completa la disposicin recomendada de cada
El altavoz central (C) reproduce las frecuencias cen uno de los altavoces: debido a la dlreccionalidad de las se
trales y la voz, es decir, reproduce la m ayor parte de ales de baja frecuencia, solo es necesario un altavoz para
los dilogos de las pistas de sonido. el canal LFE y su disposicin fsica no es importante, debi
do a la baja direccionalidad de las frecuencias bajas.
Los altavoces laterales (L y R) reproducen el m ayor
rango de frecu en cias, excepto las fre cu e n cia s m s Tabla 10.5. Emplazamiento de referencia de los altavoces.
bajas.
ngulo
Altavoz Altura Inclinacin
Los altavoces trase ros (Lsy Rs reproducen el soni- horizontal
do am biente. C 0 1,2 m 0

O
O
co
El a ltavo z de e fectos de baja fre cu e n cia LFE (Lo w L, R 1,2 m 0o
F re q u e n cy Effects) es un su b w o o fe r que reproduce Ls, Rs 100o- 120 > 1,2 m 0o- 15 hacia
los sonidos de frecuencias bajas, a proxim adam ente abajo
hasta los 120 MHz. Este canal se considera de apo LFE ... ...

yo, ya que solo reproduce un 10% del ancho de ban


da total, aunque con una potencia m ayor que el res
to de canales.

O tros sistem as de sonido envo lve nte m ejoran las c a


ractersticas del sistem a 5.1 aadiendo canales de so
nido adicionales. Por ejem plo, el sistem a 6.1 aade un
canal extra trasero (Figura 10.24.b) y el sistem a 7.1 (Fi
gura 10.24.C) aade dos canales traseros adicionales.
En el siste m a 7.2 se aade un s u b w o o fe r en la parte
posterior con respecto al sistem a 7.1.

Sabas que...?
De form a general, un sistem a de sonido envolvente x.1,
significa que tiene x canales de audio completos ms uno
de baja frecuencia (subwoofer o LFE).
Figura 10.25. Emplazamiento de los altavoces.
Codificacin multicanal Plus. Aunque D olby True HD puede soportar te rica
m ente m s canales, norm alm ente se lim ita a 7.1 ca
Debido al nm ero elevado de canales que utiliza un s is
nales. Tam bin est presente en los nuevos form atos
tem a de sonido digital m ulticanal, es necesario utilizar
de alta definicin H D -D VD y Blu-Ray.
t cnicas de com presin, alm acenam iento y transm isin
efectivas. O tras tecnologas, com o la m ostrada en la Figura 10.26,
expanden cualquier fuente de sonido en un sistem a de
so nido e n vo lve n te de d ife re n te n m ero de canales.
Sabas que...? Ejem plos son los sistem as Dolby Pro Logic, D olby Pro
La correlacin entre canales suele ser alta para canales si Logic II, D olby Pro Logic llx y D olby Digital Ex.
mtricos (L-Ls, R-Rs, C-R, C-L) pero no entre el resto de
los canales.
L ^
Fuente T' i Decodificador C
de sonido R *
Entre los sistem as de codificacin m ulticanal, los m s Dolby Pro Logic II
estreo R ~ Ls
conocidos son D olby A C -3 y DTS. Am bos sistem as uti
lizan en la com presin la codificacin perceptual, basa
<
da en m odelos p slcoacsticos del odo. Pero, a pesar Figura 10.26. Principio de funcionamiento de los
de ser sistem as m uy potentes, tanto A C -3 com o DTS decodificadores Dolby Pro Logic II.
no tienen dem asiado en cuenta la correlacin existente
El sistem a Dolby Digital utiliza un algoritm o de codifica
entre los diferentes canales.
cin denom inado Dolby AC-3 (Audio Codee 3), para con
seguir tasas de com presin 10:1. Este sistem a es m uy
Dolby AC-3
verstil, ya que permite diferentes frecuencias de mues-
Los laboratorios D olby han d esarrollado sistem as que treo (32 kHz, 44,1 kHz y 48 kHz) y diferentes tasas de
han m ejorado la calidad del audio de las pelculas c i bits segn el nmero de canales codificados o la calidad
nem atogrficas, estab lecien d o d iferen te s fo rm a tos de requerida: desde 32 kbps para un canal mono hasta 640
sonido, com o por ejem plo D olby S tereo y D olby Ana- kbps cuando el sistema trabaja a su m xim a capacidad.
log SR. A lgunas de estas tecnologas han evolucionado Norm almente, se utiliza con una resolucin de 16 bits por
y se han adaptado para su uso dom stico, donde cabe m uestra. La velocidad de transm isin de un sistem a
destacar el sistem a D olby Digital. Dolby Digital dom stico de 5.1 canales es de 384 kbps y
El sistem a D olby Digital es un sistem a de sonido m ulti de 192 kbps para sistemas de estreo de dos canales.
canal que utiliza la com presin digital AC-3. Incorpora
un m xim o de 5.1 canales de Inform acin y soporta una
am p lia g am a de e sp e cifica cion es que incluyen o p cio
Recuerda que...
Actualmente existen dos tecnologas consideradas como
nes para la reproduccin de un nico canal m ono has
sucesoras del DVD: Blu-Ray y HD-DVD. Ambas utilizan el
ta seis canales. Este sistem a se ha m ejorado para am
mismo soporte fsico (disco ptico de 12 cm de dimetro),
pliar el nm ero de canales: un lser de color violeta de una longitud de onda de 405
D o lb y D igital Plus. El siste m a D olby D igital Plus nm y formato de compresin de vdeo (MPEG-2), pero son
es un siste m a co m p atib le y m ejorado de D olby D i incompatibles entre s y con los actuales DVD.
gital, seleccionado com o el form ato de audio e stn
dar para el sistem a H D -D VD y opcional en el sistem a El principio de funcionam iento del algoritm o de co difica
Blu-Ray. A u nq u e es un siste m a co m p atib le con los cin Dolby AC -3 es sim ilar al utilizado por otros e st n
actuales d ecodificadores Dolby Digital, soporta has dares para reducir la cantidad de inform acin a a lm ace
ta 13.1 canales discretos, aunque las espe cifica cio nar, ya que aprovecha las caractersticas psicoacsticas
nes actuales solo utllizan7.1 canales. del odo hum ano. En la Figura 10.27 se resum e el pro
D o lby Tru e HD. S iste m a de sonido m ulticanal sin ceso de codificacin y decodificacin Dolby: el a lg orit
prdidas y de prestaciones m ejores que Dolby Digital mo AC -3 considera los seis canales com o una entidad

L Soporte digital L
C C 1
Fuente de sonido R Codificador Decodificador R .

multicanal Dolby Digital Dolby Digital u ;


Ls 3
R< R, ,
nica incluyndolos en una nica tram a de bits, con lo 10.4.3. Decodificacin de sonido
que se consigue una tasa de bits m enor que separando
cada canal en una tram a distinta.
multicanal. Sistema home
cinema
DTS (Digital Theater System)
El sistem a de cine en casa (hom e cinem a) es un siste
El sistem a DTS es un form ato de codificacin de au ma m ultim edia com puesto de una fuente de im agen y
dio m ulticanal sim ilar a D olby Digital 5.1, pero incom pa sonido, g en eralm en te un DVD, un re c e p to r/s in to n iz a
tible con este. dor (descodificador), un am plificador A/V (audio/vdeo)
El sistem a DTS es un form ato digital de audio m ultica y altavoces.
nal (5.1), que utiliza com presin con pocas prdidas a Este sistem a intenta recrear en el saln de casa el am
partir de la seal PCM m uestreada a 48 kHz y c o d ifi
biente de un cine con una elevada calidad tanto de a u
cada con 24 bits. U tiliza una resolucin de 20 bits a 24
dio com o de vdeo. Con la llegada de la televisin dig i
bits, por lo que se trata de un sistem a de m s calidad
tal, y la tecnologa Blu-R ay y H D -D VD las posibilidades
que los sistem as Dolby, pero a costa de n ece sitar un
de este sistem a han ido en aum ento.
ancho de banda mayor. Las tasas de bits tpicas van de
754 kbps y 1.509 kbps para 5.1 canales y 377 kbps y La principal fuente de sonido de los sistem as de cine en
754 kbps para sistem as de 2 canales. casa son los reproductores de DVD. Los discos DVD-
vdeo pueden contener hasta 8 seales de audio (para
diferen te s idiom as) y cada una de ellas adem s p ue
Recuerda que... de incluir entre 2 y 8 canales de sonido, para sistem as
Al igual que en el sistema Dolby Digital 5.1, en el sistema estreo y su rrou nd respectivam ente. El reproductor de
DTS existen seis canales de audio que se reproducen por
DVD o un d escodificador externo se encarga de deco-
seis altavoces: dos frontales, dos traseros, uno central y
dificar la seal de audio segn el form ato Incluido en el
un subwoofer para las bajas frecuencias. Los descodifica-
dores DTS descodifcan los seis canales audio DTS Digital soporte, norm alm ente D olby Digital o DTS.
en seis canales de audio analgicos, que una vez amplifi
En el m ercado de los sistem as de cine en casa existen
cados, alimentan los altavoces.
d iferen te s co nfig uracio ne s, a lgunas de las cuales es
tn form adas por co m ponentes separados y otros es
Existen variantes de DTS al form ato clsico de 5.1 ca tn fo rm a do s por un siste m a nico que integra todos
nales, que se han diseado para com petir con sistem as los com ponentes en un nico equipo. As, por ejem plo,
sim ilares de los laboratorios Dolby y dar soporte a sis podem os e nco ntra r reproductores de DVD, que inclu
tem as con un nm ero su pe rio r de canales. Por e je m yen el propio decodificador en la m ism a unidad o a m pli
plo, las ms utilizadas son: DTS-ES (D T S E xtended Su- ficadores que tam bin incluyen los decodlficadores. En
rround), DTS NEO:6, DTS 96/24, etc. la Figura 10.28 se m uestra una configuracin tpica.

LFE

#
L___ \
Reproductor de DVD
I

Decodificador + amplificador
ll* M
Reproductor DVD c o a x ia le s tra n s m ite n to d o s los c a n a le s de a u d io
u tiliza n d o p ro to co lo s d ig ita le s (DTS, D olby D igital,
El reproductor DVD tiene com o misin leer el contenido
etc.) por un nico cable, s im p lifica n d o as la insta
grabado en el soporte ptico y enviarlo a la pantalla y a
lacin.
los altavoces a travs de las co rrespondientes salidas.
N orm alm ente, la fuente de vdeo y audio se sum inistra
al receptor de TV a travs del euroconector, de m ane
ra que el sonido se reproduce en los altavoces de este.
De m anera alternativa podem os encontrar en el repro
ductor de DVD d iferentes conexiones de salida (Figu
ra 10.29), tanto analgicas com o digitales, que su m inis
tran la seal de audio:

Sabas que...?
El euroconector es un conectar que suministra la seal de
sonido estreo y la seal de vdeo en un mismo cable ha
cia el televisor.
Figura 10.31, Salidas digitales de audio coaxial y ptica.

Las conexiones analgicas utilizan dos salidas RCA


Si el reproductor lleva incorporado un decodificador
que sum inistran audio analgico (L y R) al propio TV
D olby Digital o DTS integrado, tam bin d ispondr de
o a un equipo de sonido externo (Figura 10.30). A tra
6 salidas analgicas (5.1) listas para ser am plificadas
vs del e uroconector (SC AR T) tam bin se sum inistra
(Figura 10.32).
la seal de sonido estreo.

I Vdeo o u t A u d io out j

Figura 10.30, Salida analgica de sonido (estreo).


SW S R ______________ F R

Las sa lid a s d ig ita le s (coaxial u ptica) perm ite n la 5.1 CH AUDIO OUT

conexin a un p ro ce sa d o r D olby D igital 5.1 o DTS


e xte rn o (F ig u ra 10.31). Las co n e xio n e s p tic a s y Figura 10.32, Salida surround analgica.

Salidas estreo
(RCA)

Salidas digitales
Receptor/decodificador sintonizadores de radio, reproductores de CD, e tc
tera.
La funcin del receptor/decodificador es interpretar la
inform acin que ha sido codificada previam ente en el Salida de altavoces. Los receptores/decodificadores
m om ento de la grabacin del DVD, para extraer los dife suelen incorporar am plificadores de potencia para ali
rentes canales de sonido. Existen en el m ercado multitud m entar directam ente los altavoces conectados al m is
de unidades que realizan sim ultneam ente las tareas de mo. En el caso de un sistem a 5.1 incorpora cinco am
decodificacin y am plificacin de la seal. Agrupadas por plificadores (C, L, R, Ls, Rs). Norm alm ente, el altavoz
funciones, las entradas y salidas ms im portantes rela LFE incorpora su propio am plificador integrado, por lo
cionadas con el sonido se m uestran en la Figura 10.33: que no se dispone de salida am plificada.

Entradas d ig itales de audio. Entradas digitales que S alid a de su b g ra ve s ( Subwoofer Ouf). Al c o n tra
perm iten la conexin de una fuente digital con salida rio que el resto de canales, norm alm ente no hay am
ptica, m ediante un cable term inado con un conector p lificador de potencia incorporado para la salida de
to slin k (Figura 10.34). O tro tipo de entrada digital t subgraves. La salida de p re am pllficad o r de s u b w o
pica es la coaxial, la cual perm ite la conexin de una o fe r perm ite la co nexin de un altavoz LFE con su
fuente digital con una salida digital coaxial. propio a m plificador de potencia externo o integrado
(altavoz su bw oo fe r activo).
E ntradas de canal. Entradas para las seales de au
dio m ulticanal procedentes de un d escodificador ex S alid as de aud io p re am p lific ad a s. N orm alm ente,
terno, com o por ejem plo un d ecodificador DTS o un los equipos disponen de salidas p ream plificadas que
reproductor DVD sin salidas digitales. Se utilizan ca se u tilizan para e xcita r a m p lifica d o re s de p otencia
bles con conectores RCA, uno por cada canal. externos. De este m odo, se utilizan las fu ncio ne s de
control que proporciona el receptor, pero es el a m pli
fica do r de potencia externo el que sum inistra la seal
Sabas que...? am plificada a los altavoces.
TOSLINK ( TOShiba LINK) es un estndar de conexin de
fibra ptica, que se basa en la utilizacin de seales pti
cas en lugar de seales elctricas, utilizado generalmente
para la interconexin de equipos de sonido.

E ntradas auxiliares y de lnea. Adem s de las en


tradas que proceden de un sistem a de sonido en
volvente, norm alm ente los decodificadores incluyen
otras entradas de audio, que permiten la conexin de Figura 10.34. Conector toslink.
Amplificador s u b w o o fe r a la hora de re p ro du cir fre cu e n cia s gra ves
(F ig ura 1 0.3 6.a). M uch as ve ce s el s u b w o o fe r es un
Las salidas de audio de los reproductores de DVD y de
e le m ento activo que inco rp o ra un a m p lifica d o r in te g ra
los d ecodificadores cuentan con una potencia de salida
do (Figura 10.36.b).
m uy lim itada, por lo que las seales de salida se deben
am plificar antes de excitar a los altavoces. En los siste
m as de cine en casa el am plificador tiene que ser capaz
de am plificar un m ayor nm ero de canales que los tra 10.5. Edicin de sonido digital
dicionales am plificadores estreo de 2 canales. El a m con ordenador. La tarjeta
p lificador debe te ne r una potencia de salida por canal
adecuada a los altavoces instalados. de sonido
El am plificador de potencia su rrou nd tendr, com o m La tarjeta de son id o de un ord en ad or (Figura 10.37)
nimo, las conexiones m ostradas en la Figura 10.35: es una ta rje ta de e xpansin que perm ite la e ntrada y
salida de sonido bajo el control del sistem a operativo o
C o n e x io n e s de entrad a. El am p lifica do r de p ote n
cualquier otra aplicacin inform tica.
cia puede utilizarse con cualquier pream plificador o
con cualquier fuente con nivel de lnea. Debe d isp o
ner de una entrada por cada canal de sonido a a m
plificar (L, C, R, Ls y Rs).

C onexiones de salida. Las conexiones de salida co


nectan las entradas am plificadas con sus respectivos
altavoces (L, C, R, Ls y Rs).

Altavoces
Los a lta vo ce s son una de las e ta p a s m s im p o rta n
tes de la ca d e n a de sonido. Los altavo ces deben e s
ta r de a co rd e a la p o te n cia y la im p e d a n c ia del a m
p lifica do r. Los a lta vo ce s de e ste siste m a su e le n ser
de ta m a o re d u cid o d e b id o al a p o yo que o fre c e el Figura 10.37. Tarjeta de sonido.

Amplificador multicanal


N
O

<
0

Figura 10.35. Conexiones tpicas de un amplificador de potencia.

a) Altavoces de un sistema 5.1. b) Subwoofer activo.

Figura 10.36. Altavoces de un sistema 5.1.


10.5.1. Conexiones Tabla 10.6. Codificacin de colores de los conectores de
una tarjeta de sonido.
Los p rincip ale s co ne ctore s d isp on ible s en una ta rje ta
de sonido son: Color Funcin

C o n e c to r d e s a lid a d e ln e a e s t re o (line-out). Rosa Entrada analgica para micrfono (MIC).


Se u tiliza p ara e n v ia r s e a le s de so nido h acia un Azul Entrada analgica (Line-ln)
d is p o s itiv o e xte rn o , co m o por e je m p lo los a lta v o
Verde Salida analgica para la seal estreo
ces.
principal (altavoces frontales).
C o n e c to r de e n tra d a de ln ea e s t re o ( lne-n ).
Negro Salida analgica para altavoces traseros.
Perm ite conectar una fuente de sonido externa, con
el o bjetivo de g ra b a r o m e zcla r se a le s de sonido Plateado Salida analgica para altavoces laterales.
p rovenientes de un sistem a estreo, com o por e jem Naranja Salida digital SPDIF
plo una videograbadora.

C o n e c to r de s alida de alta vo c es . La m ayora de


las tarjetas de sonido incluye un conector especfico
de altavoces. C uando la tarjeta dispone de salida de
lnea y salida de altavoces, este ltim o proporciona
una seal am plificada.
Figura 10.38. Conexiones de una tarjeta de sonido.
C o necto r de entrada de m icrfono. Se utiliza para
conectar un m icrfono para grabar.

SP D IF in y SP D IF out. A nivel profesional se utilizan 10.5.3. Mezclador de sonido


las entradas y salidas S/PDIF, tam bin llam adas sali Una tarjeta de sonido de un ordenador acta com o un
das pticas digitales, que trabajan directam ente con m ezclador de sonido: es posible reproducir de m anera
sonido digital, elim inando las prdidas de calidad en sim ultnea todas las seales de las fuentes de sonido
las conversiones. conectadas y controlar el nivel de volum en de cada uno
C o necto r interno de audio de CD. La m ayora de de ellos de m anera independiente (Figura 10.39.a).
las tarjetas de sonido incorporan un conector interno Tambin es posible el control del nivel de seal de entrada
utilizado para conectar la unidad de DVD interna di (Figura 10.39.b), para ajustar el volumen de los dispositi
rectam ente a la tarjeta de sonido. vos de grabacin multimedia, siendo conveniente silenciar
las entradas no utilizadas cuando se realiza una graba
cin, para elim inar el ruido que pueden aadir estas.
Sabas que...?
La tarjeta de sonido de un ordenador es una tarjeta de ex
pansin que permite la entrada y la salida de sonido bajo
el control del sistema operativo o de cualquier otro progra 10.6. Edicin del sonido mediante
ma informtico.
herram ientas inform ticas
Existen innum erables herram ientas inform ticas que
perm iten la edicin digital del sonido. M uchas son de
10.5.2 Codificacin de colores pago y otras gratuitas, caso del program a Audacity.
Los co n e cto re s de e n tra d a de lnea, de sa lid a de l
n ea y de a lta v o c e s u tiliza n el m ism o tip o de c o n e c
to r (m in ija c k d e 1/8 de p ulgada). A u nq u e estos c o n e c
10.6.1. Caractersticas bsicas
to re s e st n e tiq u e ta d o s , en o c a s io n e s re su lta d ifcil A u d a c ity es un e dito r de audio digital m ultipista que
leer e stas e tiq u e ta s cu a n d o es nece sario re a liz a r c o es capaz de trabajar con diferentes form atos de sonido
n exio n e s en la parte p o ste rio r del ordenador. Por esta (WAV, MP3, OGG, etc.), y perm ite realizar operaciones
razn, a ctu a lm e n te los c o n e cto re s estn co d ifica d o s bsicas de edicin, tales com o copiar, pegar, silenciar
p o r co lo re s , a d o p ta n d o el e s t n d a r PC 99 de M ic ro fragm entos de pista, etc. Tam bin ofrece la posibilidad
s o ft (F ig ura 10.38) que co n siste en a sig n a rle un c o de a plicar diferentes efectos a la seal de sonido: ecua-
lor a ca da co n e cto r e xterno, tal y co m o se m ue stra en lizacin, eco, elim inacin de ruidos, m odificacin de la
la Tabla 10.6. frecuencia de m uestreo, etctera.
O C o n tro l d e g ra b a c i n r - j - v i perm ite digitalizar grabaciones de cintas de casete, d is
O p c io n e s Ayuda

V o lu m e n d e C D L in e a d e e ntrada M icrfono
cos de vinilo u otras fuentes analgicas o digitales. La
B a la n c e : B a la n ce : B a la n c e : seal capturada se puede editar y co m binar con otros
_ Q sfi 3 - <6 n- O

V o lu m e n :
archivos o nuevas grabaciones, para luego exportarlo a
'Volum en: V o lu m e n :

- C.__1
un form ato de audio estndar.
Z C f

i 1S e le c c io n a r 1 1S e le c c io n a r ' I S e le c c io n a r

[ Avanzadas | 10.6.2. Entorno de trabajo


1R e a lte k H D A u d io r e a r in p u t

a) Mezclador. La Figura 10.40 m uestra el entorno de trabajo del pro


gram a, que resum e las diferentes posibilidades de e di
cin que incorpora. A d em s de los m ens d esp le ga -
O C o n tr o l d e g r a b a d n B IS bles, el p ro g ra m a m ue stra una serie de barra s que
Opdones Ayuda

Volumen de CD Linea de entrada Micrfono


incorporan las herram ientas m s utilizadas.
Balance: Balance: Balance:

8> 0 4

Volumen: Volumen: Volumen:


10.6.3. Tipo de pistas de sonido
;iij; A udacity perm ite trabajar con diferentes tipos de pista,
C J- .J
las cuales se m uestran en la Figura 10.41:

O Seleccionar Seleccionar 0 Seleccionar Pistas de audio. Las pistas de audio contienen so ni


[ Avanzadas ] dos m uestreados digitalm ente. Pueden ser m onof-
Resltek HD Audio rear input
nicas o estereofnicas.
b) Control de grabacin.
Pistas de notas. Las pistas de notas m uestran datos
Figura 10.39. Control de sonido de una tarjeta de sonido. cargados de un archivo MIDI.

Este p ro g ra m a de edicin puede g ra b a r so n id o s d i Pistas de etiquetas. Las pistas de etiquetas se utili


recta m en te u tilizando un m icrfono o un m ezclad o r y zan para realizar anotaciones.

Barra de menus
Barra de medicin Barra de edicin
Barra de ttulo Barra de mezcla
ifln a to Ayude -j-----'

1 & 9 P. R| 1 < - o /> ' b -t l



f i] * * * O m -21 0 21 0 / r- v : o - fi fi
-15

Estereo.IC0H:
22-fc-So-ai
Sfcnt Solo

Q *
' Q

Regla vertical Pistas de sonido

Espacio de trabajo

Barra de estado

IFricuencia.
-100 O.OO.OOOCOOnn:53 jas dssacfcasc;
X|P 2 tt 15 30 45 1:00 1:15 16 1:45 7M 2:15 20 2A5

1.0
-4rK.lSH2
J-ssfe* 05
*K S
OA
O
0.5
' 0 R AA
1.0
0.5

Ofi-

-6.3
1.0
xjsa su *- 1.0
USfl, 4S1SHZ
2-H3W 05
ittfice Seis :

9 "
Ofi
H W l l W Pista de audio (monofnico)
-5
' 0 * 1.0
x jP a t s M s w Pista de etiquetas

i g m

T * Pista de notas (MIDI)

Figura 10.41. Tipo de pistas de Audacity.

Pista d e tiem po . Esta pista es una regla graduada una pista de sonido. El men que aparece (Figura 10.43)
en unidades de tiem po que perm ite realizar un segui perm ite acceder a com andos especiales que aplican so
m iento tem poral de las pistas de sonido. Indica, entre lam ente a pistas individuales:
otras, la posicin actual de la seleccin de una pista y
durante la reproduccin y grabacin indica, m ediante X e jem p lo I 1,0
E si N o m b r e ,.,
un cursor, la posicin actual.
32
Desplazar pista haca arriba
C ada pista de audio (Figura 10.42) dispone de co ntro Desplazar pista hacia abajo
les independientes:
Forma de onda
So lo de pista. En el m odo solo, nicam ente se escu F o rm a d e o n d a (d B )
E s p e c tro
chan las pistas que tienen el botn solo activado.
E s p e c tr o lo g a rtm ic o (f)

Silencio. E nm udece una pista sin borrarla, de m ane T o n o (E A C )

ra que no se reproduce. Mono


y* Canal izquierdo
G anancia. M odifica el volum en relativo de la pista. Canal derecho
Hacer pista estreo
Pan. El control de panoram a afecta al balance entre D iv id ir p is ta e s t r e o
los altavoces izquierdo y derecho. D iv id ir p is ta e s t r e o a m o n o

Borrar. B orra la pista. E s ta b le c e r fo rm a to d e m u e s tra

E s ta b le c e r fre c u e n c ia
Borrar
Figura 10,43. Men desplegable de pista.

N om bre. Perm ite m odificar el nom bre de la pista.

D esplazar pista hacia arriba y desp lazar pista ha


cia abajo. Perm ite o rdenar el conjunto de pistas que
se visualizan en la pantalla, Intercam biando las p is
tas con la superior o la Inferior en funcin de la se le c
cin realizada.

Form a de onda. A justa la seal visualizada a la pan


talla.

Form a de onda (dB). A justa la seal visualizada a la


Figura 10,42. Control independiente de pista. pantalla, en una escala logartm ica, m edida dB.

Adem s, cada pista de sonido dispone de un m en des- Espectro, esp ectro lo g artm ico ( f). M uestra el es
p legab le de pista que aparece cuando se selecciona pectro de la pista seleccionada.
Tono EAC. M arca el contorno de la frecu en cia fu n El c u rs o r e s tn d ar: s iem pre e st p re se n te c u a n
dam ental (tono m usical) del sonido, utilizando un a l do no hay ninguna regin seleccionada. Se m uestra
goritm o denom inado EAC (algoritm o de autocorrela- com o una lnea vertica l con un trin gu lo negro a d
cin m ejorada). junto.

Mono. C onvierte la pista se leccionada en una pista El curso r de reproduccin: durante la reproduccin
m ono, por lo que se reproduce a travs de los a ltavo o pausa de una pista, el cursor se m uestra com o un
ces izquierdo y derecho equitativam ente o solo en un tringulo verde.
altavoz, en funcin del control de balance (pan),
El curso r de grabacin: durante la grabacin o en
C anal izqu ierdo . La pista se reproduce solam ente p au sa d u ra n te la g ra b a ci n se m ue stra co m o un
por el altavoz izquierdo. tringulo rojo.

C anal d erecho. La pista se reproduce solam ente por La seleccin de un intervalo de tiem po en la regla pro
el altavoz derecho. voca la reproduccin rpida del tram o seleccionado, sin
necesidad de activar el botn de reproduccin. El tram o
H acer pista estreo . Esta funcin jun ta dos pistas
se selecciona arrastrando con el ratn la zona deseada,
m ono para crear una nica pista estreo.
y se identifica por unas puntas de flecha con una lnea
D iv id ir p is ta e s t re o y d iv id ir p is ta e s t re o a que los conecta (Figura 10.46). Una vez seleccionado
m ono. D ivide una pista estreo en dos pistas sepa el tram o, la reproduccin se inicia tan pronto com o se
radas que pueden ser m odificadas y editadas de m a suelta el ratn.
nera independiente (Figura 10.44).
-3,0 2,0 1.0 g|o 1 J | 7.0 Yo 4.0 5.0, 6,0
E stab lecer fo rm ato de m uestreo. D eterm ina la ca
lidad de los datos de audio, es decir, el nm ero de
m uestras por segundo (16, 24 o 32 bits).

E stablecer frecuencia. Fija el nm ero de m uestras


por segundo de la pista.

x ejemplo
Izquierdo, 441 QGHz Figura 10.46. Seleccin con la regla horizontal.
32 bits, flotante
Silencio Solo

u 4
10.6.4. Barras de herramientas
L o f
Las barras de herram ientas perm iten un acceso rpido
X ejemplo
Derecho, 441
a diferentes funciones de edicin. Se puede p erson ali
32 bits, flotante zar el entorno de edicin m odificando las barras de he
Silencio f Solo
rram ientas que el usuario quiere que aparezcan en el
entorno, en la opcin barras de herram ientas del men
Ver, tal y com o se m uestra en la Figura 10.47.

Figura 10.44 Resultado de la divisin de una pista estreo.


3
v> B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e d is p o s itiv o s
Regla horizontal i / B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e e d ic i n

B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e m e d id o re s
La regla horizontal (pista de tiem po) situada encim a de B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e m e z c la
las pistas de audio (Figura 10.45), m ide el tiem po d es i/ B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e s e le c c i n

de el inicio hasta el final de una pista. La regla puede B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e h e r r a m ie n t a s


B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e tra n s c r ip c i n
m ostrar diferentes sm bolos en funcin del proceso de
i / B a r r a d e h e r r a m ie n t a s d e re p r o d u c c i n
edicin de sonido realizado:
R e s t a b le c e r b a r r a s d e h e r r a m ie n t a s
La regin seleccionada, si existe, se m uestra com o
una regin so m breada en la regla. Figura 10.47, Barra de herramientas del men Ver.

-15 a- 15 30 45 1:00 1:15 1:30 1:45 2:00 2:15 2:30 2:45 3:00 3:15
Barra de herramientas de dispositivos Barra de herramientas de seleccin
La com unicacin entre el program a de edicin y el orde La barra de herram ien tas de seleccin, que se m ues
nador se realiza a travs de los diferentes dispositivos tra en la Figura 10.50, incluye la ta sa de m uestreo del
que este incorpora: com o m nim o, la ta rje ta de sonido proyecto y perm ite ajustar con precisin la posicin del
incorporar una lnea de salida para la conexin de los cursor o la regin de seleccin sin necesidad de u tili
a ltavoces y una lnea de entrada para la conexin del zar el ratn para pulsar o a rrastra r las pistas de so n i
m icrfono o cualqu ier otro dispositivo de sonido. do. Las opciones d isponibles en esta barra son las si
guientes:
La barra de herram ientas de dispositivos, que se m ues
tra en la Figura 10.48, proporciona un m odo sencillo de Frecuencia del proyecto. La tasa de m uestreo para
seleccionar los dispositivos utilizados para la reproduc el proyecto tpicam ente es 44.100 Hz. El cam bio de
cin y la grabacin de sonidos, sin necesidad de abrir el este valor m odifica la ta sa de m uestreo de las nue
m en P referencias de A u dacity del men Edicin. vas pistas registradas o generadas.

En esta barra se diferencian cuatro apartados: A ju ste a. Cuando se activa, la seleccin de la pista
se realiza a partir del tiem po indicado (hh:m m :ss). El
S e rv id o r de audio (F ig ura 10.49.a). S e le ccio n a el
punto final de la seleccin se indica en tiem po a bso
servidor de audio del sistem a operativo con el que el
luto (fin) o com o duracin respecto el punto inicial de
program a se com unica, D epende del sistem a opera
la seleccin (longitud).
tivo utilizado.
Posicin de audio. M uestra en tiem po real la posi
D ispositivo de salida (Figura 10.49.b). S elecciona
cin de reproduccin o grabacin.
el dispositivo instalado en el ordenador que se utili
zar en la reproduccin del sonido.
Barra de herramientas de mezcla
D ispositivo de entrada (Figura 10.49.c). Selecciona
La b arra de h erram ien tas de m ezcla (Figura 10.51)
el dispositivo instalado en el ordenador que se utiliza
controla, m ediante d eslizad ores, el vo lu m e n de e n tra
r en la grabacin del sonido.
da y de sa lid a de los d isp o sitivo s co ne cta d o s al s is te
C anales de entrada (Figura 10.49,d). S elecciona el ma.
nm ero de canales del dispositivo de grabacin: tp i
cam ente 1 (m ono) o 2 (estreo).
0)
-d
Figura 10.51. Barra de herramientas de mezcla.
MME
(>) R e a lte k HD A u d io o u tp u t v

lA s ig n a d o r d e s o n id o d e M ic ro s o f - O u tp J
Windows DirectSound R e a lte k H D A u d io o u tp u t Barra de herramientas de transcripcin
a) Servidor de audio. b) Dispositivo de salida.
La barra de h erram ien tas de tran scrip ci n tiene su
propio botn de reproduccin, que se m uestra en la Fi
y* R e a lte k HD A u d io In p u t: V olu m en d e v
A s ig n a d o r d e s o n id o d e M ic ro s o f - In p u t
gura 10.52. Perm ite m odificar la velocidad de reproduc
R e a lte k HD A u d io In p u t: V olu m en d e CD
2 (Stereo) Input Cha v- cin del audio m ediante un deslizador.
R e a lte k HD A u d io In p u t: V olu m en d e mici
Realtek HD Audio Input: Volumen de lne 1 (M on o) In p u t C hannel
R e a lte k HD A u d io In o u t: M e zcla e s t re o
R e a lte k H D D igita l in p u t (btereoj in p u t Lnanriei
c) Dispositivo de entrada. d) Canales de entrada.

Figura 10.49, Opciones de la barra de dispositivo. Figura 10.52. Barra de herramientas de transcripcin.

MME 0) Realtek HD Audio outpu v Realtek HD Audio Input V- 1 (Mono) Inpu v i

Figura 10.48. Barra de herramientas de dispositivos.

F recuencia del proyecto (Hz): C om ienzo de la seleccin: 0 Fin O Longitud P osicin de audio:

44100 V A ju s te a n 0 0 h 0 1 m 3 5 s T 0 0 h 0 1 m 3 5 s j ^ j0 0 h 0 0 m 0 D s T
Barra de herramientas de medidores Barras de herramientas de herramientas
C on los m e d id o re s de nivel (F ig ura 10.53) de la b a La b arra de h e rra m ie n ta s de h e rra m ie n ta s (F ig u
rra de h e rra m ie n ta s de m ed id o re s, se puede m onito- ra 10.56) recopila un conjunto de fu ncio ne s tiles d u
riza r el vo lu m e n antes, d uran te y d esp u s de la g ra rante la edicin de las pistas de sonido:
bacin.
Envolvente

Saleccin 1| J Dibujo
Zoom j > -* )fc j Multiherramienta

Traslado en
el tiempo
Figura 10.53. Barra de medicin.
Figura 10.56. Barra de herramientas de herramientas.

Barra de herramientas de reproduccin H erram ien ta de s ele cc i n . Perm ite s e le c c io n a r el


Los botones de control de audio (Figura 10.54) de la segm ento de audio que se desea escuchar o editar.
barra de herram ientas de reproduccin representan los
H erram ien ta de envo lven te. Perm ite el control d e
co ntrole s tp icos de cu alqu ier siste m a de g rabacin y
tallado del nivel de volum en de la seal directam ente
reproduccin de sonido.
en la ventana de la pista.
Ir al comienzo
H erram ienta de dibujo. Perm ite m odificar m uestras
individuales.

H erram ienta de zoom . A um enta o reduce el rea de


visualizacin tem poral de las pistas de sonido.

H erram ienta de traslado en tiem po. Perm ite desli


Figura 10.54. Botones de control de audio de la barra de zar las pistas en relacin unas con otras en el tie m
herramientas de reproduccin. po.

E je m p lo 10.8. Grabacin de sonido con Audacity

Con Audacity es posible grabar voces y otros sonidos, de manera sencilla, conectando un micrfono y seleccionando la fuen
te de entrada adecuada.

Botn de pausa Fuente de entrada


Botn de parada j Botn de grbacn Cursor de grabacin

Archiv
Z I
Editar Ver Coi tro! Pistas Generar Efeclo Matiza: Ayuda

. ( ^ j) * * p : * <>) I r ' -24


,R> , .i.
o j s V
.
' -t -i. _ -F -n - O r- g>
> P

<o
24,0 25,0 26,0 27,0 28,0 29,0 30,0 31,0 32,0 33,0 34,0 35,0 36,0

Figura 10.55, Grabacin con audacity.

Para iniciar el proceso se pulsa el botn de grabacin y se finaliza pulsando el botn de parada. Tambin se puede detener
momentneamente la grabacin con ei botn de pausa.
M odo de M u lti-H erram ien ta. H erram ienta m ltiple Editar Ver Control Pistas Generar Efecto Analizar

Nuevo Ctrl+N I
que perm ite a cced er a to da s las h erra m ie ntas a la A brir... Ctrl+O
Archivos recientes I
vez dependiendo de la ubicacin del ratn y las te Ctrl+W I
Cerrar

clas presionadas. Guardar proyecto Ctrl+S ;


Guardar proyecto como...
Guardar una copia comprimida del proyecto..
Comprobar dependencias...
Barra de herramientas de edicin Abrir editor de m etadatos...

Im portar i
La barra de herram ientas de edicin que se m uestra
Exportar...
en la Figura 10.57 recopila alguna de las herram ientas Exportar selecdn...

de edicin que m s se utilizan y com o norm a general ' Exportar etiqueta?...


Exportar mltiple...

son accesos d irectos de a lgunas de las acciones que Exportar MIDI...


Aplicar secuencia de comandos,..
se pueden encontrar en el men de edicin. Editar secuencias de comandos...

Configurar pgina....
Imprimir....
Recortar fuera Ajustar a seleccin
Salir Ctrl+Q j
de seleccin Zoom In
Copiar i Deshacer
Figura 10.58. Men de archivo.
% -M- o*
Cortar Pegar Rehacer Ajulter a proyecto Un proyecto A u dacity consiste en un fichero de proyec
Recortar
seleccin Zoom Out to, que alm acena la inform acin general sobre el pro
yecto con extensin .aup, y una ca rp eta de datos del
Figura 10.57. Panel de edicin.
proyecto, con extensin _data.

Los archivos de proyecto de Audacity se guardan en un


10.6.5. Men de archivo formato especial que solo interpreta de manera correcta el
El m en de archivo perm ite crear, abrir y guardar a rch i programa. El form ato de alm acenam iento est optimizado
vos de sonido o proyectos de A u da city (Figura 10.58). para que se puedan abrir y guardar de manera rpida y no

Ejemplo 10.9. Gestin de proyectos y archivos

Si creamos un proyecto denominado ejercicio, la informacin general del proyecto se almacena en el fichero ejercicio.aup,
mientras que la informacin de sonido se almacena en la capeta ejercicio_data.
Tambin podemos guardar un archivo de sonido en un formato determinado mediante la opcin de exportar, pudiendo elegir
entre los diferentes formatos de sonido que ofrece el programa.

' m u m m m m i it t t m t~ r:.
Archivo Edicin Ver Favorito! Herramienta:
| Editar Ver Control Pistas Generar Efecto Analizar
Atrs * Q j Bsqueda Carpetas [TJT]-
Nuevo Ctrl+N | ___
i. Q:\audadty\proyecto audadty . g ir
Abrir,,. Ctrl+O | . , ejefoao.aup
Archivos redentes I 0 1 ejercido data
Proyecto ------ 3
Cerrar Ctrl+W
Guardar proyecto Ctrl+5
Guardar proyecto como.. Exportar archivo
Guardar una copia comprimida del proyecto,.
5,0 Guardar en _; audacity v ? e* o
Comprobar dependencias... \ *-* ej;nplc.mp3

Abrir editor de metadatos. Documentos

Importar Exportacin
3 l
| Exportar... T " ~ ....
Exportar seleccin.,.
j
Misdocumentos
!

Exportar mltiple,..
3*
Nombre: ejeM________________________________
Aplicar secuencia de comandos...
ArchivosMP3
Editar secuencias de comandos... Olios archivossincomprimir
AIFF(Apple)PCMde16bit consigno
WAV (Microsoft)PCMde16 b* con signo
Configurar pgina....
Imprimir..,. A/chivos OggVorbis
Archivos FLAC
(programaexterno)
Salir Ctrl+Q M4A(AAC)Files(FFmpeg)
AC3 Res(FFmpeg)
AMR(nairowband) Fies(FFmpeg)
WMA(versin2) Fies(FFmpeg)
CustomFFmoeaExooit
j Archivo | | P | | | Ver Control Pistas Generar Efecto Analizar
es compatible con ninguna otra aplicacin de edicin, por
Deshacer Importar Ctrl+Z

lo que una vez finalizado el proceso de edicin, es nece ! Rehacer Ctrl+

i Cortar Ctrl+X
sario exportar el trabajo a un formato de sonido estndar. Dividir y cortar Ctrl+Alt+X
Copiar Ctrl+C

i Pegar texto como una nueva etiqueta Ctrl+Alt+V j

Sabas que...? Recortar

Borrar
Ctrl+T

Ctrl+K
! Dividir y borrar Ctrl+Alt+K
Cuando se editan pistas de sonido largas, por ejemplo for Silenciar audio Ctrl+L

madas por diferentes canciones, es til separar cada can | Dividir Ctrl+I
i Dividir y nueva Ctrl+Alt+I
cin o segmento, para que se graben por separado en el Unir C trl
Desunir en los silencios Ctrl+Alt+J
formato indicado. Para ello es necesario utilizar la opcin Duplicar Ctrl+D

de exportacin mltiple. Zonas etiquetadas


Seleccionar
I Encontrar cruces en cero
Mover cursor

i Guardar seleccin
| Restaurar seleccin

Recuerda que... rea de reproduccin

Preferencias... Ctrl+P
Audacity permite exportar los ficheros de sonido a diferen
tes formatos, entre los que destacan WAV, MP3 y OGG. Figura 10.60, Men de edicin.

D ivid ir/D ivid ir y n u eva/U n ir/D esun ir los s ile n c io s /


Las opciones de im portacin perm iten aadir una pista D uplicar. S obre una seleccin se pueden realizar las
de audio nueva al proyecto: operaciones bsicas indicadas. Por ejem plo:

Im portar audio. Aade una pista de sonido nueva al - D ividir y nueva. Se silencia la seleccin realizada
proyecto a partir de un fichero alm acenado en un form a despus de copiarla a una nueva pista de sonido.
to estndar de audio. Es til por ejemplo para mezclar
- D uplicar. D uplica la se le ccin rea liza da en una
diferentes pistas de sonido de ficheros independientes.
nueva pista de sonido.
Im po rtar etiquetas. Este com ando tom a un fichero
Seleccionar. Perm ite la seleccin de toda o parte de
de texto que contiene cdigos de tiem po y etiquetas,
una pista de sonido (Figura 10.61).
y los convierte en una pista de etiquetas.
T o do C trl+ A
Im p o rtar MIDI. Im porta ficheros MIDI y los sita en el
Nada C trl+ S h ift+ A
proyecto en una pista MIDI. D e s d e la izq u ie rd a h a s ta el c u rs o r [
D e s d e la d e re c h a h a s ta el cu rs o r ]
Im portar archivo en bruto (ra w ). El program a a na li D e s d e el principio h a s ta el cu rs o r 5 h ift+ J
za el fichero e intenta adivinar el form ato origen para D e s d e el c u rs o r h a s ta el fin a l S h ift+ K

im portarlo. E n to d a s las p is ta s C trl+ S h ift+ K


En todas ias pistas enlazadas Qri+Shift-fY

10.6.6. Men de edicin Figura 10.61. Opcin Seleccionar del men de edicin.

En el m en de e d ici n q u e se m u e s tra en la F ig u E n c o n tra r c ru ces p or cero. M od ifica la seleccin


ra 10.60 se encu en tran las herram ientas bsicas que realizada para que los bordes izqu ierdo y derecho
perm iten editar las pistas de sonido. de la seleccin coincidan con un cruce de cero (Fi
gura 10.62). Esta h e rra m ie nta e vita p osibles c h a s
Las m s im portantes, agrupadas por funciones, son las
quidos (g litc h ) a ud ib les en las o p e ra cion es de c o r
siguientes:
tar y pegar.
C o p iar/C o rtar/D ivid ir y C o rtar/P eg ar/R eco rtar/P e-
Zonas etiq u etad as. R ealiza acciones (copiar, cortar,
gar texto com o una nueva etiqueta. Estas fu ncio
p eg ar,...) sobre las etiquetas de una pista de e tiqu e
nes tienen la m ism a aplicacin que en un procesador
tas.
de texto: se se lecciona un trozo de la pista y se c o
pia o se corta para situarla en una nueva posicin de rea de rep ro du ccin . Las opciones de este sub-
la pista de sonido. men perm iten bloquear y d esbloquear zonas de re
produccin de la lnea de tiem po.
B o rrar/D ividir y B o rrar/S ilen ciar audio. La opcin
Borrar elim ina la seleccin realizada, m ientras que la G u ard ar selecci n /R estau rar seleccin. R ecuerda
opcin S ilenciar audio reduce el sonido de la se le c la seleccin actual (o posicin del cursor), perm itin
cin al m nim o, pero sin borrarla. dole restaurarla m s tarde.
P aso p o r I Control Pistas Generar Efecto Analizar
cero Ampliar Ctrl+1
Normal Ctrl+2
Reducir Ctrl+3
Ajustar a la ventana Ctrl+F
Ajustar verticalmente C trl+5hift+F
Ampliar la seleccin Ctrl+E

glitch Contraer todas las pistas Ctrl+Shift+C


Expandir todas las pistas C trl+5hift+X

Mostrar distorsin

Historial.,,
K a ra o k e .,.
Tablero mezclador..,

Figura 10,62, Cruce por cero. Un glitch es un salto Barras de herramientas

instantneo de intensidad del sonido molesto que se traduce


en un chasquido de sonido. Este efecto puede eliminarse Figura 10,64, Men ver.
seleccionando los cruces por cero en las seales en las
S I Pistas Generar Efecto Analizar Ayuda
operaciones de copiar, cortar y pegar. Reproducir
Reproducir cclicamente 5hift+Space
i Pausa P
M over cursor. M ueve el cursor en la posicin indica D etener
Ir al comienzo Home
da: com ienzo de la pista, final de la pista, com ienzo Ir al final End

de la seleccin o final de la seleccin. Grabar R


Grabacin programada... Shift+T
Anexar grabacin Shift+R
P referencias. A justa las preferencias del entorno de Remezdar

trabajo del program a (Figura 10.63). Reproduccin a travs del software


Grabacin por activacin de sonido
Nivel de activacin de sonido...
Rescan Audio Devices

10.6.7. Men ver Figura 10.65. Men de control.

El men ver realiza funciones relacionadas con el a jus


te del rea de visualizacin de las pistas. Para ello e xis 10.6.9. Men de pistas
ten funciones de zoom y de ajuste de visualizacin (Fi
gura 10.64) que afectan a las pistas de sonido o a las El m en de pistas (Figura 10.66) proporciona rdenes
selecciones realizadas. para crear, elim in a r y realizar opera cion es sobre d ife
rentes pistas (m ezcla, rem uestreo, silenciado, etc.). A l
gunas de las opciones disponibles son las siguientes:
10.6.8. Men de control A a d ir nu eva. Las o p cio n e s de adicin de pistas
crean pistas vacas nuevas en el proyecto:
El m en de con tro l (Figura 10.65) incluye funciones
relacionadas con el control durante la g rabacin y re - Pista de audio. C rea una nueva pista de sonido
produccin de las pistas de sonido. vaca.

P r e f e r e n c i a s d e A u d a c it y

Dispositivos Espacio de trabajo


Reproduccin
Servidor: i Windows DirectSound
Grabacin
Usando: PortAudio V19-devel (built Apr 6 2011 22:18:45)
Calidad
Espacio de trabajo Reproduccin
Pistas
Dispositivo: j Realtek HD Audio output
Importar / Exportar
Importacin extendida
Grabacin
Proyectos
Bibliotecas Dispositivo: j Realtek HD Audio Input: Volumen de CD
Espectrogramas
Canales: j 2 (Estreo)
Carpetas
Advertencias
Efectos
Teclado
Ratn

Aceptar Cancelar
- Pista de audio estreo. C rea una nueva pista es 10.6.10. Men generar
treo de sonido vaca.
El men generar ofrece algunas opciones bsicas de sn
- N ueva pista d e etiquetas. C rea una nueva pista tesis de sonido, las cuales permiten crear segm entos de
de etiquetas. sonido con la seal seleccionada. La duracin del segm en
- N ueva pista de tiem po. Crea una nueva pista de to generado es configurable por el usuario y remplaza cual
tiem po. quier seleccin realizada previamente, insertndose en la
pista actual y desplazando el resto de la pista. Cuando no
Control I J j l l l l l Generar Efecto Analizar Ayuda existen pistas en un proyecto, se crea una nueva pista.
Aadir nueva

{ Pista estreo a mono Las o p c io n e s d is p o n ib le s se m u e stra n en la F ig u


i Mezclar y generar
Remuestrear... ra 10.67 y son las siguientes:
Eliminar pistas
Pistas E fe cto Analizar
| Silenciar todas las pistas Ctrl+U
j Desactivar silencio en todas las pistas Ctrl+Shlft+U C h irp ...
i Alinear pistas R u ido..,
I Alinear y desplazar cursor Silenciar,..
\ Enlazar pistas To no ..,

| Aadir etiqueta en la seleccin Ctrl+B Tonos D TM F...


Aadir etiqueta en el punto de rsproducci
I Editar etiquetas Click Track...
P lu ck ...
! Ordenar pistas
R isse t D rum ...

Figura 10.66. Men pistas.


Figura 10.67. Men generar.
T ransform aci n de pistas. R ealiza m odificaciones
C h irp ... G enera d iferen te s tip o s de fo rm a de onda
en las pistas seleccionadas:
(sinusoide, cu ad ra da o en diente de sierra), p e rm i
- Pista e streo a m ono. C on vierte pistas estreo tie nd o e s ta b le ce r el va lo r inicial y final, ta nto de la
en mono. am plitud com o de la frecuencia.
- M ezclar y generar. M ezcla todas las pistas selec R u id o ... C rea m uestras ale atorias de sonido, para
cionadas en una nica pista estreo o mono. gen e ra r ruido de la duracin e specificada. Se p ue
den se le ccion ar tres tipos de ruido diferentes: bla n
- R em uestrear. E stablece una nueva frecuencia de
co, rosa y m arrn.
m uestreo.
S ile n c ia r... Introduce un silencio en la pista de la d u
E lim inar pistas. Elim ina las pistas de sonido selec
racin e specificada (Figura 10.68).
cionadas.

A linear pistas. Perm ite el ajuste de las pistas: Generador de silencios


i
Duracin
- A lin e a r p is ta s . D esplaza una pista en el tiem po,
facilitando la sincronizacin de pistas o la elim in a jo 0 0 ,0 0 5 segundos]*'
cin de silencio del inicio de una pista.
: A ce p ta r [ C a nce lar ]

- A linear y desp lazar cursor. El cursor o la selec


cin se desplaza con las pistas. Figura 10.68. Generador de silencios.
Etiquetas. C rea o m odifica etiquetas del proyecto:
Tono... C rea una fo rm a de onda (sinosuoidal, c u a
- A ad ir etiq u eta en la seleccin. C rea una nueva drada o en diente de sierra) de la frecuencia, a m p li
etiqueta para la seleccin actual. tud y duracin especificadas.

- A ad ir e tiq u e ta en el punto de re p ro d u c ci n . Tono D T M F ... G enera una seal m ultifrecuencia de


C rea una nueva e tiq u e ta en la ubicaci n actual tono dual (DTM F) com o los generados por el teclado
m ientras se est reproduciendo o grabando un pa num rico de un telfono.
saje. C lick T ra c k ... G enera una pista de ritm os a partir de
- Editar etiqu etas. Abre un dilogo que perm ite la los dos tonos definidos.
edicin de etiquetas asociadas al proyecto. P lu c k ... G enera un sonido de guitarra, segn el n
m ero de instrum ento (M IDI) indicado.
O rden ar pistas. Perm ite ordenar las pistas segn el
criterio seleccionado. Risset D ru m ... G enera un sonido de tam bor realista.
Ejemplo 10.10 Generacin de una pista de sonido de ruido rosa

El ruido rosa se caracteriza por tener un espectro con un descenso de tres dB/octava en el nivel de presin sonora. Esta se
al se utiliza como seal de prueba para diferentes propsitos, en especial la ecualizacin de recintos.
En el men Generar, se selecciona la opcin Ruido y escogemos el tipo de ruido Rosa (Figura 10.69). Seleccionamos la am
plitud y la duracin del fragmento de ruido.

-1,0 ol.O 1,0 2,0 3,0 4,0 5,0 6,0


I fsj__ ..... I . 1 . . I....... ....__ ___ i

Figura 10.69, Generar ruido rosa.

La seal resultante, que se puede ver en la Figura 10.70, la podemos utilizar para realizar las pruebas y verificaciones que ne
cesitemos.

Figura 10.70. Ruido rosa.

10.6.11. Men de efectos R educcin de ruido. Este efecto perm ite reducir el
ruido de fondo de una grabacin.
El m en de efectos p erm ite aplicar sobre una se le c
cin o sobre toda la pista seleccionada un efecto. Exis Eco. Este efecto repite la seleccin del segm ento de
ten gran cantidad de efectos y adem s, es posible im audio, una y otra vez, el tiem po de retardo fijado e n
portar efectos (p lu g-in ) desarrollados por otros autores. tre cada repeticin, cada vez de m anera m s suave.
En la Figura 10.71 se m uestran los efectos que incor
pora el program a. La m ayora de efectos abre un cu a E c u alizac i n . R efue rza o a ten a la seal en fu n
dro de dilogo que perm ite m odificar las opciones por cin de la frecuencia. Es posible seleccionar una de
defecto del filtro. Los efectos m s utilizados en la prc las cu rva s por d efe cto o d ise a r una propia (F ig u
tica son los siguientes: ra 10.74).

A m plificar. Este efecto aum enta o reduce el nivel de Fade in /F ad e out. G enera un efecto de sonido as
seal (volum en) de la seleccin realizada en el n cendente (fade-n) o descendente ( fade-out) a la se
m ero de dB especificados (Figura 10.72). leccin de sonido. Este efecto se aplica tpicam ente
Bass Boost. R ealza los graves de la seleccin e s a los com ienzos y finales de una cancin.
pecificada, es decir, am plifica las frecu en cias bajas
Norm alizar. Perm ite norm alizar la seal cuando e xis
m ientras deja intactas el resto de frecuencias.
ten diferentes pistas antes del proceso de m ezcla fi
C om pressor. C om prim e la gam a dinm ica de la se nal. El filtro perm ite corregir el desplazam iento v e rti
leccin para que los sonidos fuertes sean m s sua cal de la pista (com ponente continua) y/o a m plificar
ves m ientras m antiene el volum en de los sonidos d para que la am plitud m xim a sea una cantidad fija
biles (Figura 10.73). (-3 dB).
i Analizar Ayuda

Repetir ei uitirno efecto

Amplificar...
Aparecer progresivamente
Auto Duck..,
Cambiar ritm o...
Cambiar tono...
Cambio de fase...
Cambio de velocidad,..
Comando Nyquist...
Compresin...
Desplazamiento de ritm o/tono..
Desvanecer progresivamente
Eco...
Ecualizacin...
Eliminacin de click....
Inversin
Nivelado...
Normalizado,..
Realce de graves.,,
Figura 10.73. Efecto de Compresin.
Reduccin de ruido...
Reparacin
R epetir...
Revertir
Truncado de silencio,.,
W ahwah...

Clip Fix...
30 H z 100 H z 300 Hz 1000 Hz 10000 Hz
Cross Fade In
I Cargar curva predefinida Eliminar
Cross Fade Out
-Predefinido:----------
Delay...
GVerb... C acoustic C" NAB C Columbia LP
C AES r Decca FFRP. Micro C Decca FFRR 78
Hard Limiter...
(i- R IM r Columbia 78 f Decca FFP.R LP
High Pass Filter,..
r EM I78 r RCA Vctor 1933 C RCA Vctor 1947
Low Pass Filter...
Notch Filter...
Previsualizacin Cancelar J | Aceptar |
SC4...
Tremolo...
Vocal Remover (fo r center-panned vocals)...
Figura 10.74. Efecto de ecualizacin.
Vocoder,..

Figura 10.71. Men de efectos.


10.6.12. Men analizar
Las herram ientas del men analizar (Figura 10.77) e s
Amplificar tn destinadas a exam inar las caractersticas de la s e
Amplificar por Dominic Mazzoni al de sonido pero no la m odifican. Las tres opciones
Amplificacin {dB}: ]5,
principales que incorpora son:

-f- C o n tra ste... El propsito de este filtro es determ inar


la inteligibilidad de la voz.
Nuevo pico de amplitud (dB): jl[ 0

W Permitir clipping A n lisis de e s p e c tro ... Perm ite visua liza r el espe c
tro de la seleccin de audio realizada.
sualizacin Cancelar

B uscar re co rte... A naliza los recortes de sonido de


Figura 10.72. Efecto amplificar. la seleccin realizada.

Ejemplo 10.11. Eliminacin de ruido de una pista de sonido

Cuando una grabacin contiene cierta cantidad de ruido de fondo, como la mostrada en la Figura 10.75, debido al sonido am
biente o a la utilizacin de micrfonos de baja calidad, resulta til eliminar el ruido para obtener una grabacin lo ms ntida
posible.
Audacity dispone de un efecto destinado a la eliminacin del ruido. Esta herramienta localiza las seales de frecuencias co
rrespondientes al ruido y las elimina de la pista.
Cuando se selecciona el efecto de reduccin de ruido, aparece una ventana emergente, que nos indica los dos pasos nece
sarios para eliminar el ruido (Figura 10.76).
Reduccinde ruidode Domhk Mazzoni

Seleccioneunos segundeederuido para que Audadty sepaqufitrar, luego


haga cfc en Obtener perfl de ruido:

gSLfigSaafej
Paso2

y luegohaga cScen Aceptar para eliminar el ruido.

Reduccinde ruido(dB):
!" . ----------0 -
Sens&fidad (dB): - - - 0 -
Suavizado de frecuencia (Hz): I ! - 3 ----------------- :
Tiempo de ataque o decaimiento (seg): |0,IB 3 .----
Rudo: Efminar O Aislar

I Vistaprevia j { Aceptar JI Cancelar j

Figura 10.75. Seal con ruido. Figura 10.76. Reduccin de ruido.

En el paso 1, se obtiene ei perfil del ruido, para que el filtro reconozca el espectro de las seales que debe filtrar. Para elimi
nar el ruido de un fragmento, en primer lugar hemos de seleccionar la parte de la pista donde detectemos que hay ruido y, si
es posible, libre de seal til. Este proceso se realiza antes de seleccionar el efecto. Una vez que pulsemos sobre el botn Ob
tener perfil de ruido, el programa cierra automticamente la ventana, para pasar al paso 2.
En el paso 2, se selecciona todo el fragmento que queremos eliminar del ruido y volvemos al efecto de reduccin de ruido. En
la parte inferior de la ventana emergente ajustamos la cantidad de ruido que deseamos eliminar as como algunos parmetros
relacionados directam ente con el filtro.
Sobre el botn Vista previa podemos comprobar el resultado antes de aplicar el efecto definitivamente. Si el resultado es el es
perado, pulsamos sobre el botn Aceptar y el programa eliminar las frecuencias de ruido de toda la seleccin realizada pre
viamente.

Efecto Ayuda

| Contraste... Ctrl+Shift+T E je m p lo 10.12 Anlisis del espectro del ruido rosa


Anlisis de espectro...
Buscar recorte,..
A partir de la opcin Anlisis del espectro del men Anali
Beat Finder... zar, podemos visualizar el espectro de la seal generada
Regular Interval Labels...
en el Ejemplo 10.10, con representacin logartmica de la
Silence Finder...
S ound F in d e r...
frecuencia.
Como se observa en la Figura 10.78 al aplicar este efecto,
Figura 10.77, Men analizar. el ruido rosa generado se caracteriza por tener un espectro
con un descenso de 3 dB/octava en el nivel de seal.

10.6.13. Proceso bsico de edicin


de sonido digital
El objetivo bsico de la edicin digital es la generacin
de pistas de sonido a partir de secuencias grabadas d i
rectam ente, im portadas de archivos externos o creadas
a partir de las propias opciones del program a.

Una vez realizada la edicin de las diferentes pistas del


proyecto, con el objetivo de obtener el resultado espe
rado, es posible su exportacin a un nuevo fichero de Figura 10.78, Espectro del ruido rosa.
sonido estndar resultado de la m ezcla de las pistas ini
ciales.
El proceso bsico de edicin co nsistir en las sigu ien
tes acciones:
Recuerda que...
Crear un proyecto nuevo: Archivo > Nuevo.
Una vez creado un proyecto se recomienda guardarlo re
gularmente, para evitar cualquier prdida de informacin
T a m b i n se c re a un p ro y e c to n u e v o c u a n d o se
debido a un mal funcionam iento del ordenador. abre un a rc h iv o de so n id o con el c o m a n d o A rc h i
vo > Abrir.
C o n fig u ra r las p referen cias. El cuadro de dilogo La reproduccin durante la edicin nos perm ite co m
que se abre cu an do se e je cuta el co m a nd o A rc h i probar los resultados parciales de nuestro proyecto.
vo /P re fe re n cia s perm ite co n fig u ra r las p re fere ncias M ediante las h erra m ie ntas de seleccin es posible
del program a. A u d a city perm ite c o m b in a r arch ivo s seleccionar fragm entos, lo cual perm ite aplicar la m a
que utilizan diferentes caractersticas (frecuencia de yora de operaciones de edicin: cortar, borrar, m odi
m uestro, reso lu cin , etc.), por lo que es necesario fica r fragm entos, aadir efectos, etctera.
espe cifica r las propiedades del archivo final que re
E xportacin final del proyecto. Una vez finalizado
sultar de la exportacin del proyecto.
el proceso de edicin, com o norm a general se crear
Edicin de las pistas de sonido. Para aadir pistas de un nuevo archivo de sonido final, en el que se co m
sonido a nuestro proyecto es necesario importar los ar binarn todas las pistas de sonido del proyecto. Para
chivos que se incluirn en nuestro trabajo, con el com an ello es necesario e je cutar alguno de los com andos
do Proyecto * Importar. Cada archivo de sonido incluido de exportacin del men Archivo.
con el comando importar se aade en una pista nueva.

Pginas web de inters CY


H erram ientas tiles es necesario este codificador/descodifi Equipos y fab rican tes
cador, el cual se puede descargar de la
Audacity. Pgina web de descarga de la Dolby digital. Pgina web de los Labora
direccin siguiente:
ltim a versin de Audacity, el editor de torios Dolby sobre los sistemas digitales de
sonido libre y gratuito, para diferentes h ttp ://la m e .s o u rc e fo rg e .n e t/ codificacin de sonido Dolby (en ingls).
sistemas operativos. Banco de imgenes y sonidos. El Cen h ttp ://w w w .d o lb y .c o m
h ttp ://a u d a c ity .s o u rc e fo rg e .n e t/d o w n - tro Nacional de Informacin y Comunica
DTS. Pgina web del sistema digital de
lo a d / cin Educativa dispone de una coleccin
codificacin de sonido DTS (en ingls).
de efectos de sonido, que se puede des
LAME. El instituto Fraunhofer permite la w w w .d ts .c o m /
cargar desde el Banco de sonidos del
descarga gratuita desde su pgina web
CNICE. Pioneer. Fabricante con una seccin im
del co d ifica d o r/d e sco d ifica d o r LAME,
con finalidad pedaggica. Para que el h ttp ://re c u rs o s tic .e d u c a c io n .e s /b a n - portante sobre sistemas de cine en casa.
programa Audacity exporte ficheros MP3 co im a g e n e s /w e b / h ttp ://w w w .p io n e e r.e u /

10.3. Qu sistema de codificacin de sonido se utiliza nor


Cuestiones______ malmente como punto de partida en la digitalizacin
de la seal de sonido?
10.1 Indica cul de los siguientes form atos de archivo no
a) PCM.
utiliza compresin.

a) PCM. b) OGG.

b) MP3. c) MPEG.

c) OGG. d) WAV.
d) ADPCM.
10.4. Qu frecuencia de muestreo mnima se debe utilizar
10.2. Cmo se denom ina el fenm eno que se produce para obtener sonido de alta calidad, como los utiliza
cuando la frecuencia de muestreo no es suficiente dos en sistemas como el CD-DA?
mente alta?
a) 8.000 Hz.
a) Aliasing.
b) 10.000 Hz.
b) Error de cuantificacin.

c) Error de offset. c) 20.000 Hz.

d) Saturacin. d) 40.000 Hz.


10.5. En qu estndar est basado el formato de compre 10.9. Qu tasa de compresin tpica se consigue codifican
sin MP3? do un archivo MP3 con una tasa de bits de 128 kpbs?

a) MPEG-1 capa 1. a) 1 :6. b) 1:12.

b) MPEG-1 capa 2. c) 1:20. d) 1:40.

c) MPEG-1 capa 3. 10.10. Cuntos canales de ancho de banda completo tiene


un sistema de sonido 5.1 ?
d) MPEG-1 capa 4.
a) 2. b) 4.
10.6. De qu color es el conector de entrada de micrfono
de una tarjeta de sonido? c) 5. d) 6.

a) Rosa.

b) Azul.
Actividades de aplicacin
c) Verde.
10.11. Home Cinema. La Figura 10.79 muestra el esquema
d) Negro.
tpico de conexionado de un sistema de cine en casa,
10.7. Qu altavoz de un sistema de sonido envolvente re que utiliza un reproductor de DVD y un sintonizador
produce las frecuencias centrales y la voz? con amplificador incorporado (decodificador + amplifi
cador). Realiza los apartados siguientes:
a) El altavoz central.
a) Indica el tipo de conector tpico que se utiliza en
b) L y R.
cada una de las conexiones del sistema.
c) k y Rs. b) Indica el tipo de cable utilizado para cada co
d) LFE. nexin.
c) Justifica si la ubicacin de los altavoces del sistema
10.8. Qu relacin S/N terica se obtiene en un sistema
es el adecuado.
de grabacin digital que utiliza una resolucin de 20
bits? d) Realiza el montaje del sistema de sonido envolven
te propuesto por tu profesor y comprueba su funcio
a) 122,16 dB. b) 110,1 dB.
namiento. Compara la instalacin propuesta con la
c) 98,1 dB. d) 96,2 dB. de esta actividad.

Figura 10.79. Conexiones tpicas de un sistema de sonido de cine en casa.


e) Reproduce un DVD que utilice Dolby Digital o DTS. c) Registra mediante un micrfono una secuencia de so
Desconecta cada altavoz por separado y justifica nido de 60 s, que incluya, por ejemplo, tu propia voz.
los efectos observados.
d) Guarda la secuencia de sonido en diferentes form a
10.12, Grabacin de voz. El mtodo ms sencillo de grabacin tos PCM. Comprueba el tamao de archivo, segn
se realiza mediante la grabadora de sonido de Windows el formato seleccionado.
(Figura 10.80). Para ello realiza los pasos siguientes:
e) Compara el tamao de los archivos obtenidos y jus
tifica el resultado obtenido.

f) Con un reproductor multimedia comprueba si exis


te prdida de calidad subjetiva cuando se escuchan
las diferentes secuencias obtenidas en los aparta
dos anteriores.

10.13. Proceso de grabacin con Audacity. Realiza la ctl-


vidad anterior utilizando como herramienta de graba
cin el programa Audacity. Para realizar la grabacin
sigue los siguientes pasos:

a) Conectar la fuente de entrada. Identifica los puer


tos de sonido del ordenador. En ocasiones puede
ser necesario utilizar adaptadores para poder co
nectar los equipos a la entrada de lnea de la tarje
ta de sonido: por ejemplo, para conectar un mezcla
dor con salidas RCA.

b) C onfigurar A udacity para grabar desde el dis


positivo. En el men Editar Preferencias Dis
positivos, tal y como se muestra en el cuadro de
dilogo de la Figura 10.81, podemos com probar y
configurar el dispositivo de entrada que se utilizar
en la grabacin y el nmero de canales de graba
cin. En la opcin de grabacin del cuadro de di
logo de preferencias (Figura 10.82) podem os es
tablecer algunas opciones de grabacin, como por
ejemplo, activar el proceso de grabacin cuando el
Figura 10.80, Grabacin con la grabadora de sonidos de sonido est por encima de un nivel determinado.
Windows.
c) Establecer los niveles de grabacin. En el medi
a) Inicia el programa de grabacin (Inicio Progra dor de entrada, es posible la monitorizacin de la
mas -> Entretenimiento -> Grabadora de sonidos). seal, sin necesidad de empezar la grabacin (Fi
gura 10.83). Habla o reproduce la fuente de entra
b) Comprueba que la entrada de micrfono de la ta r
da al volumen nominal y comprueba el medidor de
jeta de sonido est seleccionada como entrada de
nivel (Figura 10.84). Si el medidor de nivel se satura
grabacin.

P r e fe r e n c ia s d e A u d acity
Espacio de trabajo
Reproduccin
Servidor: MME
Grabacin
Usando: Port Audio V19-devel (built Apr 6 2011 22:18:45)
Calidad
Espacio de trabajo Reproduccin
Pistas
Dispositivo: Realtek HD Audio output
Importar / Exportar
Importacin extendida
Grabacin
Proyectos
Bibliotecas Dispositivo: Realtek HD Audio Input: Volumen de micrfono
Espectrogramas
Canales: 2 (Estreo)
Carpetas
Advertencias
Efectos
Teclado
D a- n _ _ _ _ _ _ _ _ _

Figura 10.81. Configuracin de las preferencias de dispositivo.


Preferencias de A u d a city
i
Dispositivos Reproducir a travs
Reproduccin 0 R e m e z d a r: Reproducir otras pistas mientras se graba una nueva
Reproduccin a travs del software: Escuchar mientras se est grabando o visualizando una nueva pista
Calidad (desactivar cuando se graba "me2da estreo")
Espacio de trabajo
Latericia
Pistas
Importar / Exportar Archivo a buffer: I milisegundos (ms alto = ms latencia)
Importacin extendida
Proyectos Correccin de latencia: j -130 j milisegundos (negativo =hacia atrs)
Bibliotecas
Grabacin de activacin por sonido
Espectrogramas
f~l Grabacin de activacin por sonido
Carpetas
Advertencias -60

E fectos Nivel de activacin de sonido (dB): __


Teclado

Aceptar Cancelar

Figura 10.82. Configuracin de las preferencias de grabacin.

o es demasiado pequeo, ser necesario ajustar el d) Realizar un test de grabacin. Antes de realizar la
volumen de grabacin mediante la barra de herra grabacin definitiva, realiza una prueba, grabando
mientas de mezcla mostrada en la Figura 10.85. unos pocos segundos de sonido.

- El resultado de la grabacin debera m ostrar


T il .... rrr
E r , ~ ,* r , r . 7 1 unos niveles adecuados (Figura 10.86) sin llegar
+) V j -2 4 0 ^ -24 0 ____________
a la saturacin visible (Figura 10.87).
Desactivar medidor
Comenzar monitorizacin
- Es posible comprobar los puntos de saturacin a
Estreo horfeont
Estreo vertical
travs de la opcin Mostrar distorsin del men
Ver. El programa muestra barras verticales de co
Lineal
de lor rojo si detecta saturacin ( clipping ) en la for
Preferencias... ma de onda (Figura 10.88).

Figura 10.83, Iniciar la monitorizacin. - Si se produce saturacin, se debe bajar un poco


el nivel de grabacin y repetir el proceso. En caso
=L L contrario, el programa est preparado para reali
^ 1
R zar una grabacin en tiempo real.
............................P , |
Z 0) V -18 - eo ' ^ T --1 8 -6 o' e) Grabacin en tiempo real. Para empezar la graba
cin es necesario pulsar el botn de grabacin de la
Figura 10.84, Monitorizacin. barra de herramientas de reproduccin. Durante la
grabacin es posible pausar la grabacin. Para finali
zar la grabacin se pulsa sobre el botn de parada.
H s) 0 ^ \ M ic r o p h o n e v j

f) Editar y exportar la grabacin. Sobre la grabacin


Figura 10.85, Ajuste del volumen de grabacin mediante el realizada se pueden aplicar las opciones de edicin
control de nivel de grabacin. deseadas y una vez finalizado el proceso, se puede
exportar el resultado al formato de sonido deseado.

Figura 10,86, Resultado de una grabacin correcta.

X ;Pista de so
Mono,44100Hz
32 bits coma flotan
Silenci r Solo

o *
E -o "

Figura 10.87, Resultado de una grabacin incorrecta. Saturacin.


X Pista de au 'r 1,0
Mono, 44100Hz
32 bits, flotarte U.r
Silencio | Solo
0,0- i i p i i i i i n ' i i w i n i
' *

lllull II iJIIMUI /ilA u



-0.5-
L 0 "
5 -sfe, -1,0

Figura 10.88. Deteccin de la distorsin de una pista.

10.14. Grabacin y edicin de voz. Conecta un micrfono cuento, una noticia, etc., msica de fondo y efectos
al ordenador y siguiendo el proceso indicado en la ac especiales.
tividad anterior, realiza una grabacin de voz donde
a) La narracin de voz puede capturarse mediante un
exista una pausa importante entre frases. Una vez fi
micrfono y la grabadora de Windows, aunque tam
nalizada la grabacin edita la pista de sonido resultan
bin directam ente del programa Audacity.
te y corta los silencios. Una vez finalizado el proceso,
exporta el resultado a un archivo MP3. Comprueba el b) Elige una buena msica de fondo, de acorde a la
resultado antes y despus de la edicin. historia narrada en el pasaje anterior.

10.15. Elim inar la inform acin vocal de una cancin. c) Busca en la red sonidos que puedan formar parte
Cuando se registra una cancin en un estudio, se gra de tu historia (aplausos, tormentas, sonidos de p
ba cada instrumento y la voz por separado en su ca jaros, etc.).
nal, pero cuando se mezcla, todo se reduce a dos ca
d) Importa los diferentes archivos de sonido en dife
nales en los sistemas estreo. Una vez mezclados, no
rentes pistas de un proyecto y realiza los ajustes
es posible separar unos componentes de otros. Para
necesarios para conseguir el resultado deseado.
elim inar la inform acin de voz en la msica estreo
nos podemos aprovechar de que cuando se mezcla e) Una vez finalizado el montaje, exporta al formato de
la msica, el canal de voz se suele m ezclar de fo r fichero deseado.
ma idntica en los canales derecho e izquierdo. Esto
10.17. CD de pruebas. Genera con Audacity un CD-ROM de
permite eliminar la voz, restando la informacin de los
pruebas con diferentes seales tiles para la puesta
dos canales, aunque de esta manera tambin se eli
a punto de la sonorizacin de una sala o la puesta a
mina parte de la informacin musical. Esto es nica
punto de equipos de sonido: ruido rosa, tonos norm a
mente posible para aquellas canciones estreo en las
lizados, etctera.
que las voces son exactam ente iguales en los dos ca
nales. Un ejemplo de aplicacin de esta actividad es
crear una cancin para karaoke , es decir, dejar la m
sica y eliminar la voz. Los pasos a seguir son:
Actividades de refuerzo
1. Selecciona la cancin que desees eliminar la seal
de voz: Proyecto > Importar Audio.... 10.18. Identifica cada una de las etapas que intervienen en
el proceso de conversin analgico/digital de la seal
2. En el men de la pista selecciona Dividir pista est
de sonido, identificando la funcin que realiza cada
reo. Esto permite modificar cada canal de sonido por
una de ellas.
separado.
3. Selecciona una sola pista y elige Efecto/Invertir. De 10.19. Indica los principales problemas asociados a la digita-
esta manera invertimos la seal de una de las pistas lizacin de la seal de sonido.
respecto de la otra. 10.20. Por qu se produce el aliasing durante el proceso de
4. A partir del men de cada pista selecciona la opcin digitalizacin de una seal? Cmo se soluciona?
Mono. Es necesario que la seal de cada canal se re 10.21. Cul es la tasa de bits generada en la digitalizacin
produzca por los dos altavoces, ya que en caso con PCM de una seal monofnica realizada con una fre
trario cada altavoz reproducira el sonido de la voz de cuencia de muestreo de 22.050 Hz y una resolucin
manera independiente. de 8 bits? Cul ser el tamao del archivo resultante
5. Reproduce las pistas para escuchar el resultado. de una grabacin de sonido de dos minutos?

6 . Si el resultado es satisfactorio, selecciona las dos 10.22. Cunta memoria ocupa una grabacin de 3 minutos
pistas y realiza una mezcla rpida (Proyecto - Mez en calidad CD en formato PCM?
cla rpida). 10.23. Cul ser el tamao aproximado de un archivo MP3
10.16. M ontaje de sonido. Realiza un montaje de soni de 3 minutos de duracin codificado con una tasa de
do que incluya una narracin de voz, por ejemplo un bits constante de 128 Kbps?
10 .24 . Cuntos minutos de sonido PCM en calidad CD ca 10.31. Identifica los sistemas de sistema envolvente mostra
ben en un CD de 650 MBytes? dos en la Figura 10.91. Indica el tipo de altavoz utiliza
do en cada uno de los sistemas.
10 .25 . Respecto de un archivo MP3 codificado con una tasa
de bits de 128 Kbps, justifica s son verdaderas o fal 10.32. Qu formatos de exportacin admite el programa Au
sas las siguientes cuestiones: dacity?

a) Su calidad es superior a la del mismo archivo codi 10.33. Qu diferencia existe entre un archivo MP3 VBR y
ficado con una tasa de bits de 64 kbps. uno CBR?

b) Su tamao es mayor que el archivo PCM original.

c) Su calidad es igual a la del archivo PCM original.

10 . 26 . Qu es un tipo de fichero raw?, para qu se utili


za?

10 . 27 . Cuntos sonidos diferentes pueden reproducirse si


multneamente en un sistema 7.1 ?

10 . 28 . Dnde se debe colocar el subw oofer de un sistema


de sonido envolvente 5.1 ?

10 . 29 . La Figura 10.89 muestra la instalacin de los altavo


ces de un sistema de sonido:

a) Qu tipo de sistema de sonido envolvente se utili


za en este sistema?

b) Indica la situacin recomendada de cada uno de los Figura 10.90. Conexiones tpicas de un reproductor de DVD.
altavoces.

c) Busca informacin en la red y justifica la ubicacin


de los altavoces para un sistema de sonido 7.1.

10 . 30 . Identifica las diferentes conexiones que proporciona el


reproductor de DVD en la Figura 10.90. Indica la prin
cipal diferencia entre cada una de ellas.

a) Sistema A. b) Sistema B. c) Sistema C.

d) Sistema D. e) Sistema E. f) Sistema G.

Figura 10.91. Sistemas de sonido envolvente.

Figura 10.89, Sistema de sonido envolvente.

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