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GRUPO 1

TRABAJO PRACTICO DE ARMAS

1.- DEFINICION DE ARMA


Objeto o instrumento que sirve para atacar a una persona o animal o para
defenderse de ellos.

Un arma es un instrumento o herramienta que permite atacar o defenderse.


Por lo general, el trmino hace referencia al aspecto fsico, ya que un arma
puede lastimar fsicamente o hasta matar a otra persona. Sin embargo, en un
sentido figurado, muchas veces se utiliza la nocin de arma para hacer
referencia a las agresiones verbales o que buscan afectar emocionalmente al
otro: Su boca es un arma que lastima a quienes estn a su alrededor.

2.- DEFINICION DE ARMA DE FUEGO

El arma de fuego es un dispositivo destinado a propulsar uno o mltiples


proyectiles mediante la presin generada por la combustin de un propelente.
De este modo se excluyen dentro de este trmino los dispositivos que lanzan
proyectiles por medio de un gas previamente comprimido. Su funcin original
y ms comn es provocar la muerte o la incapacitacin casi instantnea de un
individuo (animal o humano) desde cierta distancia, variable segn el tipo de
arma y las circunstancias (viento, humedad, etc.). Algunas armas de fuego
estn especficamente diseadas para ser no letales y causar una
incapacitacin transitoria o tener efectos disuasorios, sirviendo como armas
antidisturbios; otras se destinan a usos diversos no vinculados a la caza, el
combate o la ejecucin.

3.- CICLO DE DISPARO

Ciclo o mecanismo de disparo

Es el conjunto de acciones que se deben ejecutar para realizar un disparo en


un Arma de Fuego. Comprende los pasos desde el momento en que se ubica
un cartucho en la recmara del arma hasta que la vaina es retirada de la
misma habindose realizado ya el disparo

Como se inicia el ciclo del disparo


Todo inicia cuando el fulminante es iniciado, deflagrando la plvora cuyos gases
producen la presin que impulsa el proyectil a travs del can, con un
movimiento de aceleracin, hasta que abandona la boca de fuego.
En esta etapa es donde se produce el micro rayado, que individualiza las
diferentes armas de fuego y otras caractersticas bsicas para el perito
balstico.

Aspectos que contempla el ciclo

Mecnicos:

reflejado en los movimientos que efecta el proyectil.

Fsicos:
originado por deformaciones metlicas de las distintas piezas constituyentes
del disparo.

Qumicos:
el fenmeno de la transformacin en energa impulsora de los componentes
qumicos contenidos en las cargas de proyeccin utilizadas.

PERCUSION:
al accionar la cola del disparador, los mecanismos de este entran en accin y
dejan en libertad el martillo o aguja percutora, la cual incide sobre la capsula
fulminante, para hacerla explotar.
RAYADO DEL NIMA
. El rayado del nima de un arma es el proceso de grabar estras o surcos
helicoidales en el interior del can de un arma de fuego, lo que al disparar
imparte un movimiento de rotacin al proyectil a lo largo de su eje longitudinal.
Esto sirve para estabilizar giroscpicamente dicho proyectil, mejorando su
estabilidad aerodinmica y por tanto su precisin.
ANIMA LIZA.
Cuando el interior del can es liso. Una seccin perpendicular a su eje
longitudinal, en cualquier punto en una circunferencia.
ANIMA ESTRIADO
Las armas de este tipo disparan un solo proyectil. El estriado (espirales o
muescas grabadas en el interior del can de las armas de fuego) sirve para
que el proyectil durante su recorrido por el can, adquiera un movimiento de
giro alrededor de su eje. Este giro persiste fuera del arma; permite al proyectil
vencer mejor la resistencia del aire y garantizar su estabilidad. Con ello se
consigue mayor precisin y mejores alcances
IGNICION:
Al golpearla la capsula contra el yunque se produce una chispa, la cual hace
combustionar la plvora, que a su vez genera presin gracias a los gases
acumulados violentamente, se expande la vainilla, y cuando llega a un punto
mximo de presin, el proyectil inicia la trayectoria a travs del can. Con el
consiguiente por forzamiento por parte del estriado, en este lapso, la velocidad
es creciente, hasta que abandona la boca del can..

4.- CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO


Armas de fuego: Son las que utilizan la presin generada por los gases
producto de la deflagracin de la plvora, para impulsar uno o varios
proyectiles. Se clasifican en:
a. Por la forma de transporte:
Porttiles: Las que para su transporte y uso es suficiente el empleo de una
sola persona (Fusil, escopeta, revlver,)
No Porttiles: Son aquellas que para su desplazamiento o utilizacin se hace
necesario el auxilio de otra persona o un medio mecnico o animal (mortero,
can, ametralladora).

b. Por su forma de empleo:


(Revlver, pistola, pistoln de caza).
De puo: Son las que fueron diseadas para ser utilizadas con una sola mano
De hombro: Son las que para su utilizacin se requiere el empleo de ambas
manos y/o el apoyo en otra parte del cuerpo del tirador, generalmente el
hombro (fusil, escopeta, pistola-ametralladora).

c. Por el sistema de disparo:


De tiro a tiro: Son aquellas que solo pueden efectuar un solo disparo por vez,
siendo necesario la apertura del arma y extraccin manual de la vaina servida
para reemplazarla por un nuevo cartucho para efectuar un nuevo disparo, tal
como la escopeta comn de caza.

De repeticin: Corresponde a aquellas en las que la municin se almacena en


un cargador, siendo necesario accionar un mecanismo manual a fin de subir la
municin de la recamara y realizar el disparom, debe operarse en forma
manual a travs de sistemas tales como el de cerrojo, corredera o palanca.
Cabe mencionar que los revlveres son a repeticin.
Semiautomticas: Es el sistema de tiro mediante el cual la municin se carga
de forma automtica despus de realizar cada disparo, pero es necesario tirar
del gatillo nuevamente cada que se quiere realizar un disparo.

Automticas: Son aquellas que, manteniendo presionada la cola del


disparador producen una sucesin de disparos, tales como las pistolas-
ametralladoras y los fusiles automticos. Generalmente este tipo de armas
posee un selector de tiro que permite al usuario elegir el modo de operacin
entre dos opciones: semiautomtico y automtico.

d. Por la forma de carga:


De avancarga: Armas primitivas que eran cargadas por la boca de fuego,
atracadas mediante golpes de baqueta. En Espaa, ha comenzado a
popularizarse el uso de rplicas de estas armas crendose incluso clubes
especiales para su prctica. Responden a esta subdivisin el mosquete, el
trabuco y las clsicas pistolas de duelo.

De retrocarga: Son aquellas que se cargan por la recmara ubicada en la


parte media trasera del arma y que responden a la totalidad de las armas de
moderno diseo.
e. Por el tipo de can:
De can de nima lisa: Carece de estriado.

De can de nima rayada o estriada: En este caso el interior del can del
arma (nima) presenta un rayado particular en bajorrelieve, de forma helicoidal
(con forma de hlice), llamado estriado y que le suministra a los proyectiles
por ellos expulsados un movimiento rotacional sobre su propio eje que le
brinda estabilidad direccional a la trayectoria del mismo.
f. Por su tamao:
Armas pequeas: son los revlveres y pistolas, rifles y carabinas,
subametralladoras, fusiles de asalto, ametralladoras livianas, escopetas.
Armas livianas: granadas de mano, lanzagranadas ajustados debajo del
can del fusil; misiles antiareos porttiles, misiles antitanque porttiles,
caones sin retroceso porttiles, bazookas y morteros de menos de 100mm.

Armas de can largo: Arma pequea para ser apoyada en el hombro, y ser
sostenida por ambas manos del disparador.
Armas de can corto o cortas: arma que puede ser disparada por una sola
mano, pistola o revolver.
Aunque esta clasificacin ya estaba explicada en las anteriores, es importante
basarnos en diferentes fuentes para poder realizar una comparacin y tener
una base ms fuerte del conocimiento de la materia de la balstica.

5.- CONSTITUCION DE UN ARMA DE FUEGO

6.- TIPOS DE ARMA DE FUEGO

Cuerpo a cuerpo: Bayoneta M9


Pistolas: Colt M1911
Revlveres: Magnum .500
Fusiles o carabinas: Carcano M91
Subfusiles: Ingram MAC M10
Escopetas: Mossberg 500
Fusiles de asalto: Colt M4
Ametralladora: M249
Ametralladora (Artillera):
Antitanque: FGM-148 Javelin
Lanzagranadas: Milkor MGL