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Manual do Iniciante em Home Studio

Manual do Iniciante em Home Studio


Introduo.
Ol, meu nome Sandro Chagas e sou msico, locutor e produtor de
udio e tambm sou proprietrio do blog IDAUDIO HOME STUDIO, onde
costumo publicar dicas de ferramentas de produo de udio.

O intuito do blog e trazer informao de qualidade para quem quer


montar um home Studio para trabalhar com produo de udio e precisa
de informaes bsicas para iniciar.

Em novembro de 2011 eu e minha esposa tivemos a idia de montar um


home Studio em nossa cidade para gravar comerciais e jingles para o
mercado local.

Nessa poca eu no entendia absolutamente nada de home Studio e


conhecia apenas o Sound Forge 6 pois j havia feito alguns trabalhos para
uma rdio local e tambm um trabalho de gravaes para a poltica em
2008 usando apenas o Sound Forge e a placa do computador e um
microfone de PC mesmo. Nem sabia o que era programa multipista.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Para montar o Home Studio, ns compramos uma placa Fasta Track Pro
da M Audio, um microfone Behringer C3 e uma mesinha Xenyx 802
tambm da Behringer.

Os monitores eram da Microlab, umas caixinhas comuns de computador


com um pouco mais de qualidade, que eu j possua.

Depois foi a vez de pesquisar os softwares e plugins que teria que usar
para gravar, editar e mixar as produes que eu tencionava fazer aqui no
meu novo home Studio.

Dentre os softwares multipistas eu aprendi o Sonar , o Pro tools M


Powered que veio com a minha placa M Audio, o Vegas e o Samplitude
foram os que eu usei no incio mas no conseguia me decidir com qual eu
iria trabalhar.

Eu queria que fosse o Pro Tools mas era muito complicado pois para usar
o Pro Tools eu teria que ter uma mquina muito melhor. Ento passei a
usar o Vegas e o Samplitude mas ainda no havia decidido.

At que em uma de minhas pesquisas eu conheci o Reaper atravs do


Mrcio Mouro e ento passei a usar o Reaper em minhas produes e
tudo que eu queria fazer eu conseguia com muita facilidade.

Instalei diversos instrumentos virtuais e conseguia usar tudo sem


problema nenhum. O Reaper aceitava tudo e agentava firme o
processamento dos plugins e instrumentos virtuais.

Eu me perguntava muito porque o Reaper, sendo to leve agentava


muito mais processamento do que os outros softwares e cheguei
concluso de que o Reaper, ao contrrio dos outros softwares, priorizava
muito mais as funes e recursos do que o visual e justamente esse o
segredo.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Muitas pessoas no gostam ou no gostavam de trabalhar com o Reaper


por causa do visual que parecia muito amador (nas suas primeiras
verses).

E era a que estava o segredo. Nos outros softwares os visuais arrojados


consumiam muito recurso do computador e se a gente no tivesse uma
boa placa de vdeo e uma boa memria RAM, a mquina acabava
desperdiando recursos no visual do programa e por isso, na hora do
processamento dos plugins, acabava dando pau. Dessa forma era preciso
ir renderizando as tracks para seguir em frente.

Hoje em dia eu at tento utilizar outros softwares para testar novas


possibilidades mas na hora de fazer um trabalho que tenha prazo e exija
uma boa qualidade, eu vou direto ao Reaper.

Gostei tanto do Reaper que resolvi escrever esse e-book para ajudar a
quem est comeando em home Studio a utiliz-lo em suas produes.

Ento vamos agora direto para o assunto deste e-book que so as dicas
de gravao e mixagem no Reaper.

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1 - Baixando e Instalando o Reaper


Para instalar o Reaper muito fcil. Basta baixar o arquivo no site da
Cockos correspondente ao sistema operacional. Visite
http://www.reaper.fm/download.php e baixe seu Reaper gratuitamente.
Voc no precisar pagar a licena.

O Reaper liberado para todas as pessoas e voc s pagar a licena


quando disser a si mesmo que gosta tanto desse produto que no quer
que ele acabe e por isso vai pag-lo para que os desenvolvedores possam
melhor-lo cada vez mais.

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Depois de baixar s dar um duplo click no seu arquivo de instalao e


esperar apenas alguns minutos.

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Dependendo do seu sistema operacional, talvez voc tenha que instalar


clicando com o boto direito do mouse e escolhendo a opo Executar
como administrado

Depois s seguir os passos da instalao e em questo de 2 ou 3


minutos, o Reaper j vai estar aberto na sua tela.

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Enquanto voc no pagar a licena do Reaper, toda vez que abrir o


Reaper, aparecer uma pequena janela no centro da tela que informa que
voc no possui a licena do Reaper e d uma opo pra voc comprar a
licena.

Se voc ainda no quiser adquirir a licena, voc s tem que esperar


alguns segundos e clicar no boto Still evaluation que o Reaper
continuar funcionando completamente full, ou seja, sem nenhuma
restrio, com todo o seu potencial ao seu dispor completamente grtis e
pra sempre.

A deciso de comprar a licena ou no ser inteiramente sua. Mas eu


sugiro que se voc comear a ganhar dinheiro com produes que voc
faa no Reaper, d a sua contribuio para que os desenvolvedores da

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Cockos possam estar sempre melhorando ainda mais o Reaper pra voc e
pra todos ns.

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2 Configurando o Reaper Com a Sua Interface


de udio
Aps instalar o Reaper, precisamos configur-lo com a nossa placa para
que o softwares tenha uma comunicao com o hardware e possa gravar
e reproduzir tudo que foi gravado nele.

Aqui no meu Home Studio eu uso a interface Scarlett 2i2 da Focusrite:


uma placa que duas entradas e duas sadas, portanto vou mostrar a
configurao com esta placa.

Se voc possui uma outra placa s seguir os mesmos passos que vou
mostrar aqui de acordo com a interface que voc possui.

Se ainda no tem uma interface de udio, voc poder configurar a placa


do seu PC mesmo.

Neste caso a qualidade das gravaes e produes ser muito inferior


portanto sugiro que compre logo uma boa interface de udio se quiser
fazer trabalhos profissionais.

Vamos ento configurar a Scarlett 2i2

No topo da tela tem um Menu com uma srie de opes. Clique em


Options e v at Preferences ou use o atalho Ctrl + P no teclado do seu
computador.

Se abrir ento a janela de configuraes do Reaper.

Nela voc poder configurar inmeras preferncias como operaes,


visual, roteamento, botes.

Enfim so diversas mesmo que s um bom curso poder lhe mostrar


detalhadamente cada uma delas.

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Se voc quiser se aprofundar, eu sugiro o curso Reaper Experts que voc


pode adquirir l do meu blog. WWW.idaudio.com.br

A primeira configurao que voc deve fazer a da placa de udio


(interface)

No Menu Audio, clique em Device

No meu caso como eu tenho a Scalett 2i2 cujo driver ASIO que um
dispositivo de comunicao entre o sofware e o programa, eu tenho essa
opo.

O driver ASIO o dispositivo que tem a menor latncia para gravar e


mixar entre todos os outros dispositivos. O computador ainda no vem
com esse driver. Somente as placas de udio de boa qualidade possuem
esse dispositivo.

A latncia o processamento do som que entra no software.

Por exemplo quando voc grava algo no Reaper, o dispositivo vai ter um
certo tempo para converter o som analgico em digital que passar por
dentro do software para depois sair nos monitores.

Uma ata latncia significa mais lentido nesse processamento, o que


resulta num atraso entre o som que voc est gravando e o som que voc
vai ouvir nos retornos, seja nos monitores ou fones de ouvidos.

Portanto uma latncia alta prejudica a performance da gravao.

Para diminuir esses efeitos, muito necessrio uma interface profissional


que j venha com o driver ASIO.

Como a minha interface profissional e de grande qualidade, eu escolho


a opo ASIO em udio system

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Aps escolher a opo ASIO, eu j posso escolher tambm a minha


interface a Focusrite USB 2.0 audio driver

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Clicando em ASIO Configuration


onfiguration nesta mesma janela, eu posso
aumentar ou diminuir o processamento desta placa utilizando o controle
deslizante, conforme o trabalho que eu estou fazendo.

Se estou gravando, eu deixo com pouco processamento para ter uma


baixa latncia, mas se vou mixar, eu aumento o processamento para que
eu possa usar os plugins processando em tempo real.

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Se voc tiver outra placa, essas janelas podero ser diferentes, mas siga
sempre este raciocnio para configurar o uudio
dio em sua interface para
gravar no Reaper.

Agora vou configurar as entradas e sadas da minha interface

Como a minha interface tem duas entradas e duas sadas eu vou


configurar as entradas em Enable Imputs (Habilitar entradas) marcando a
caixinha e vou habilitar
abilitar a entrada 1 (canal 1 da scarlett) em first e a
entrada 2 (canal 2 da scarlett) em last.

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Se quiser pode ser o contrrio tambm mas para manter a ordem eu


configuro assim

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Da mesma forma a configurao das sadas: output 1 em first e output 2


em last. Lembrando que voc pode trocar a ordem se quiser.

As outras configuraes de incio, voc pode deixar exatamente como


esto: o sample rate em 44.100 e request block size em 256.

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3 Configurando entrada e sada MIDI


O protocolo MIDI um protocolo de transmisso de dados entre um
hardware e o Reaper.

Para fazer uma comunicao atravs deste protocolo de transmisso de


dados que podero ser editados depois, eu vou precisar de interface MIDI
ou de algum controlador via USB

MIDI quer dizer Musica Instrument Digital Interface (Interface Digital Para
Instrumentos Musicais)

Quando se grava usando esse protocolo com um teclado ou um


controlador MIDI na verdade no estamos gravando o som do teclado e
sim dados correspondentes a um determinado som ou instrumento
virtual

Vamos supor que eu tenha um teclado que possua diversos sons ligado
no Reaper atravs de uma interface que tenha entrada MIDI e vamos
supor tambm que eu tenha diversos sons no teclado mas no tenho o
som de uma determinada flauta.

Neste caso eu posso gravar o solo da flauta usando um timbre de flauta


que eu encontrei em um instrumento virtual. Eu estou usando as teclas
do meu teclado para acessar o som do instrumento virtual atravs do
cabo MIDI. Ento eu no estou gravando o som e sim os dados que vo
acessar esse som no instrumento virtual.

Bom agora vamos supor que eu me arrependi e no quero mais usar o


timbre da flauta e sim de um sax alto.

Ento s ir l no instrumento virtual e trocar o timbre pois os dados


correspondentes ao solo esto l e foram produzidos pelo meu teclado
fsico.

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Porm eu posso pegar esses dados e transformar em outra coisa inclusive


desenhando outras notas para o solo se eu quiser e posso tambm
diminuir ou aumentar intensidade de algumas notas usando a edio
MIDI do Piano Roll do Reaper, uma janela que permite editar diversos
parmetros MIDI. Mas isso assunto pra mais tarde.

Vamos ver agora como configurar as entradas e sadas MIDI no Reaper.

Para fazer essa configurao, necessrio que voc tenha uma interface
MIDI em seu computador para conectar um teclado que tenha entrada e
sada MIDI ou um controlador USB.

Existem teclados controladores MIDI que no possuem nenhum som,


apenas as teclas e alguns knobs e uma conexo USB

No meu caso eu tenho um teclado Yamaha com entrada e sada MIDI e


uma interface MIDI que faz a comunicao deste teclado com o Reaper e
os instrumentos virtuais.

A minha interface MIDI a M Audio Fast Track Pro.

Eu conecto o teclado na Fast Track Pro ligando um cabo MIDI da sada


MIDI do teclado na entrada MIDI da Fast Track e conecto a Fast Track no
computador via USB

Bom ento agora vamos fazer a configurao l no Reaper

No Menu Audio vamos em MIDI Devices e habilitamos a interface.

Caso voc possua outra interface MIDI ou um controlador MIDI vai


aparecer como opo para voc habilitar.

A s marcar que o Reaper estar pronto para receber as informaes


MIDI do seu controlador.

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Caso voc no possua nenhum teclado ou controlador no se preocupe.


Mais adiante vamos ver como usar o mouse para desenhar notas no
Piano Roll

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4 Gravando um udio
Para gravar o nosso primeiro udio, eu vou usar um microfone da
Audiothecnica,, o AT2020 ligado no canal 1 da minha interface.

Primeiramente eu vou criar uma pista no Reaper da maneira mais fcil


que dando um duplo click na rea vazia.

Caso voc ainda no tenha nenhuma intimidade com o Reaper, eu sugiro


que assista o meu vdeo dando Dicas do Reaper Para Iniciantes Acesse
http://idaudio.com.br/reaper
http://idaudio.com.br/reaper-para-iniciantes/

Vou nomear a pista para saber que


que aqui tem gravado uma voz.

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O meu microfone est ligado no canal 1 da minha interface que fica


esquerda. Portanto, para habilitar a entrada do canal 1 eu vou em IN fx e

habilito a gravao mono pois vou gravar voz com apenas um microfone e
habilito o canal da esquerda (left em ingls)
ing

Caso queira ligar o microfone do canal direito da minha interface, eu


habilito gravao mono e Right (canal direito)

Para fazer uma gravao em estreo eu tenho que ter dois microfones
ligados (um em cada canal da interface e habilitar o Input Stereo
Left/Right

Para fazer a gravao, eu tenho que armar a pista para a gravar, clicando
em cima do cone de gravao na prpria pista e ajustar o volume de
entrada na interface de modo que o som no clipe na interface (no pode
acender a luzinha
ha vermelha do canal para que o udio no fique saturado

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Depois de controlar o sinal de entrada aperte Ctrl + R para comear a


gravar

Desta forma eu gravo tudo que for preciso gravar com microfones ou com
a entrada de linha da interface onde eu posso plugar instrumentos como
o baixo, guitarras e violes.

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5 Gravando com processamento


O Reaper tem uma funo muito legal que eu posso gravar voz e
instrumentos com plugins processando na entrada do canal ou seja
depois de gravado o udio, eu posso retirar os plugins pois o udio j foi
gravado com os efeitos que eu coloquei.

Para gravar desta forma, preciso ter em mente o som que se quer na
mix pois no pode haver arrependimentos. Depois de gravado o som no
tem mais como voltar atrs.

Quando gravo desta forma aqui no estdio, geralmente eu uso apenas


um EQ com filtro high pass ou um compressor bem de leve s para
controlar a dinmica. Nada de efeitos muito marcantes.

Nos grandes estdios geralmente quando o produtor j tem bastante


experincia em equipamentos so usados equalizadores e compressores
para atingir efeitos que o produtor j abe qual vai ser o resultado final.

Ento ele grava com pr amplificadores na voz para ter distoro


harmnica ou grava o baixo j com a compresso que ele sabe que vai
precisar, o bumbo da bateria j com o kick ideal etc...

Mas quando se trata de plugins, d pra colocar depois de gravado ou na


sada da track enquanto grava mesmo pra que depois possamos fazer
ajustes para adequar a track a algum estilo de mixagem e principalmente
em home Studio onde geralmente ainda estamos na fase de laboratrio
fazendo vrias experincias com o som, os plugins so realmente uma
melhor maneira de se trabalhar.

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Manual do Iniciante em Home Studio

No Reaper ns temos um recurso de colocar plugins na entrada das


trilhas.
s. Desse modo a gravao sofrer toda a ao dos plugins e logo
aps eu posso retirar os plugins pois o efeito j foi gravado.

Esse recurso chama-sese Imput FX. Em outros programas possvel fazer


isso tambm mas bem mais complicado pois ter que criar eessa funo
pois ela no existe.

O Reaper que eu saiba at o momento o nico que tem uma ao direta


nessa aplicao.

Para colocar um ou mais plugins na entrada da pista e gravar o udio com


os efeitos dos plugins, eu clico em IN FX, um pequeno boto loc
localizado
esquerda da aba de seleo Input do canal

Em alguns temas, para que essa opo aparea, voc tem que armar a
pista para gravar e a caixinha In Fx vai aparecer do lado esquerdo da
caixinha I/O

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Manual do Iniciante em Home Studio

Clicando nesta caixinha o Reaper vai abrir o explorador


explorador de plugins onde
eu vou escolher o plugin ou os plugins que eu quero utilizar para gravar.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Antes de gravar preciso fazer alguns testes para ajustar os parmetros


nos plugins.

Com tudo ajustado, s apertar Ctrl + R e comear a gravao.

Lembre-se que se no ficar do jeito que voc quer, ser preciso comear
tudo de novo, exatamente como se voc estivesse gravando com
aparelhos analgicos.
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Manual do Iniciante em Home Studio

Geralmente quando uso esse recurso, apenas para colocar um EQ


fazendo um corte nas baixas freqncias ou um compressor bem levinho.
Nada de efeitos, apenas correes.

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6 Gravando com instrumentos virtuais


Os instrumentos virtuais hoje em dia em muitos Home Studios so a sua
prpria vida.

A tecnologia trouxe para dentro do computador toda uma gama de


timbres que foram disponibilizados em samples (amostras) que so
gravadas com instrumentos reais e depois disponibilizadas em softwares
capazes de reproduzir perfeitamente o som real do instrumento e gravar
a informao em MIDI para que possa ser editada e manipulada da
maneira que o produtor quiser.

J imaginou ter em seu Home Studio um Grand Piano?

Pois se quisesse ter, teria que construir uma enorme sala s para ele.
Mas voc pode ter um instrumento virtual que reproduz o som do Grand
Piano perfeitamente pois esses sons foram gravados nota por nota em
um estdio de grande qualidade e incorporados a instrumentos virtuais
capazes de reproduzir perfeitamente e com a edio das informaes
MIDI, podemos deix-lo soando perfeito.

Tanto que as vezes a perfeio at evitada para que no passe a


impresso de som robotizado ou seja, algumas falhas e erros na execuo
tambm fazem parte de uma produo musical

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Tambm temos instrumentos de bateria virtual que emulam no s o


som de diversos kits como tambm a ambincia
ambincia para estilos musicais
diversos como o caso do EZDrummer, um VSTI com inmeros recursos
que viabilizam a criao de ritmos e viradas com timbres perfeitos e
tambm oferece a ambincia para estilos de mixagens variados.

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Tambm podemos ter baixos,


xos, guitarras e violes carssimos nossa
disposio como o caso da Ample Sound e sua srie maravilhosa de
instrumentos de corda.

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Existe um software especializado em criar kits e bibliotecas de samples


infinitas chamado Kontakt.

Com este software voc poder criar kits e instrumentos prprios e


utilizar no Reaper ou em qualquer outra DAW com a maior facilidade.

Claro que para extrair o melhor som de todos esses instrumentos virtuais
sem que paream sons robticos (perfeitinhos demais ou artificiais)
preciso prtica e estudo.

Em meu blog, se voc quiser se aprofundar nesses conhecimentos, voc


vai encontrar diversos cursos que vo lhe ajudar a se tornar um grande
produtor e com recursos que voc pode montar facilmente Acesse
WWW.idaudio.com.br e confira os nossos posts semanalmente.
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Manual do Iniciante em Home Studio

7 Editando MIDI
Quando gravamos com um instrumento virtual ns gravamos em MIDI
para poder ter um maior e melhor recurso de edio.

Porm no Reaper voc pode gravar em tempo real se voc tem msicos
com uma boa habilidade e prefere gravar como se estivesse tocando ao
vivo.

Para isso basta colocar um instrumento em uma pista e enviar o sinal


desta pista para uma outra e colocar para gravar nela.

Esta segunda pista estar recebendo o sinal de udio vindo da pista onde
est inserido o instrumento e voc poder gravar em udio.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Crie uma pista clicando com o boto direito do mouse no espao vazio e
escolha a opo insert virtual instrumento on new track e selecione o
instrumento virtual a ser gravado.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Vou selecionar um piano

Crio uma nova pista e fao um send da pista do piano para ela

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Armo a segunda pista para gravar e clico com o boto direito em cima do
cone de gravar para Record output e escolho uma das opes de
gravao.

Preciono Ctrl + R e gravo nas duas pistas simultaneamente.

Na primeira sero gravadas as informaes MIDI e na segunda ser


gravado o udio da primeira que est sendo recebido atravs do send

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Se a gravao ficou boa ou do jeito que eu queria,


ueria, s deletar a pista
com o instrumento virtual ou deslig-la
deslig la para que no fique consumindo
processamento.

Se no gostei, eu posso editar o arquivo MIDI at chegar ao resultado que


eu quero atravs do Piano Roll do Reaper.

Com um duplo click, em cima do item que foi gerando na gravao da


pista do instrumento virtual, eu abro a janela Piano Roll do Reaper onde
eu vou poder fazer vrias edies como encurtar ou alongar notas, mudar
a intensidade no volume de notas especficas, alinhar as notas no tempo
da msica, desenhar novas notas, mudar a tonalidade do instrumento ou
a altura, colocando em uma oitava acima ou abaixo, dividir notas,
substituir enfim so inmeras possibilidades

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Depois de tudo editado, eu renderizo a pista para criar uma pista de


udio correspondente

Clico com o boto direito do mouse sobre a pista e escolho a opo


Render/freeze tracks e escolho a opo adequada track: mono ou
stereo.

Ao renderizar automaticamente a pista com o instr


instrumento
umento virtual ser
mutada e eu posso manter ela no projeto caso eu precise fazer novas
mudanas depois.

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Manual do Iniciante em Home Studio

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Manual do Iniciante em Home Studio

8 Editando todos os arquivos do projeto


Depois de tudo gravado e renderizado a hora de verificar se tudo est
no tempo correto e bem afinado.

Se algo estiver errado e puder ser regravado, eu parto para a regravao.


Mas se no for possvel regravar ou se eu vejo que uma pequena edio
no far mal eu edito.

Para editar algum som que no ficou no lugar exato, eu uso o Elastic
Audio do Reaper: um recurso que permite estica um pouco o udio sem
degrad-lo para ssim colocar no lugar certo.

Vamos supor que ao gravar o baixo, em um determinado trecho tenha


ficado fora do tempo e desencontrou do ritmo.

Se for s um pequeno trecho, eu posso resolver com uma edio usando


o elstic udio para trazer o som para o tempo certo.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Veja na figura abaixo eu tenho o bumbo e o baixo. Perceba que o


primeiro trecho do baixo o baixista errou tempo da nota e ela ficou fora
do tempo e desencontrou comco a batida do bumbo.

Para resolver esse pequeno problema, eu vou usar o elastic udio da


seguinte maneira:

Primeiro eu posiciono o cursor bem no comecinho do segundo temtempo da


batida e pressiono
iono a letra S do teclado do computador para cortar o
udio e depois pressiona a tecla Alt eu posiciono do mouse bem na
borda do comeo do item onde est o baixo e arrasto at colocar aquela
notinha bem na cabea do tempo.

Geralmente isso resolve o problema.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Porque temos que cortar o item no comecinho da segunda batida?

Para que o elstica udio no mexa no resto que est certo.

Se a voz estiver desafinada no tenho dvidas: gravo tudo de novo

Mas se for apenas uma notinha ou outra, eu uso o Melodyne para afinar.

Mas apenas se forem poucas notas.

Se forem muitas notas desafinadas, fao o cantor tomar vergonha na cara


e gravar de novo.

Apesar de conseguir afinar tudo com o Melodyne, acho que o cantor tem
que fazer a parte dele. Ento grava de novo, de novo
novo e de novo.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Mixagem
Com o material todo gravado e editado, vamos mixar.

A mixagem a parte da produo musical onde vamos fazer a msica


tomar a sua forma definitiva.

Vamos criar um clima para a msica, um trabalho artstico no sentido de


fazer a msica transmitir a sensao exata que a sua mensagem est
propondo.

Eu considero a mixagem dividida em duas partes:

1) Faxina Geral: Preparao da msica, limpezas de freqncias, ajustes


na dinmica, cortes de vazamentos, ajustes de volumes e pans
2) Lapidao: Colocao de cada instrumento na sua rea de atuao,
realces dinmicos em grupos de instrumentos, ambincias, efeitos
especiais, automao de volumes e de efeitos, criao, viagem.

A primeira parte ns aprendemos nos cursos, vendo vdeos no You Tube,


fuando, mexendo e aprendendo a lidar com as ferramentas, os plugins

A segunda ns s desenvolvemos com o tempo, com a experincia, com


anlises, ouvindo muita msica, conhecendo, aplicando, praticando,
fazendo e refazendo.

S saberemos mixar de verdade no dia em que tivermos bastante


bagagem e c entre ns produtor musical s quem sabe deixar o som
exatamente como ele deve ser ou do jeito que o cliente quer ou que a
msica pede.

A partir do momento que um produtor inventa algo porque no consegue


chegar a um resultado referente a algo que lhe foi pedido ento no pode
ser chamado de produtor musical.
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Manual do Iniciante em Home Studio

Eu sempre digo que sou produtor de udio e no produtor musical.


Produtor de udio aquele que grava e que estuda e j faz trabalhos com
udio, mas produtor musical precisa ter uma enorme bagagem, um
enorme conhecimento de tudo o que a msica j produziu at hoje.

Tem que estar completamente apto a realizar qualquer tipo de trabalho.

O objetivo deste e-book


book mostrar os caminhos que devemos tomar em
uma mixagem para que no nos percamos.

A primeira coisa que eu fao quando vou comear uma mixagem


organizar tudo.

Separo os grupos de instrumentos, dou uma cor diferente para cada


grupo no track panel e nos mixer e tambm cores diferentes para os itens
gravados. Costumo sempre usar cores padro em todas as mixes pois isso
agiliza muito o trabalho pois as cores me guiam com muito mais rapidez.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Criao de Track Folders e canais de grupo


No Reaper muito fcil criar tracks.

Enquanto em outros programas voc precisa criar uma track especfica


para cada funo: uma para udio, outra para MIDI, outra para folder e
outra para grupos e outras para servirem de auxiliares, no Reaper voc
cria apenas um tipo de track que servir para qualquer tipo de funo j
citada acima.

Com um duplo click na rea vazia do track panel, voc j cria uma track
que servir para qualquer tipo de funo.

Vamos supor que eu tenho uma mix com diversos instrumentos e queira
organizar em pastas para poder guardar instrumentos que se
assememelham na mixagem: uma pasta para as peas da bateria, outra
para os violes ou para as guitarras outras para os teclados (se houver
mais de um e outra para vozes.

Tambm podemos criar uma track folder para guardar todos os


instrumentos de harmonia, mesmo aqueles que j tenha a sua prpria
folder, pois em uma track folder tambm podemos guardar outras track
folders.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Veja na figura abaixo:

No Reaper a track folder tambm vai server de canal de grupo. No


momento em que se guarda as tracks do instrumentos ali, estamos
tambm criando uma trilha de grupo onde podemos ter um comando
para todas as trilhas ao mesmo tempo.

Se acionarmos o boto
o Mut
Mutee da track folder da bateria por exemplo, ns
estaremos mutando toda a bateria.

Se quisermos abaixar o volume de toda a bateria, usaremos o controle de


volume da track folder da bateria.

Podemos tambm colocar um EQ ou compressor ou qualquer outro


plugins na track folder da bateria e estaremos aplicando o efeito em toda
a bateria. Isso vale para todas as folders.

Elas sero tambm a trilha de grupo.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Na maioria das DAWS, criar uma trilha de grupo um pouco diferente e


at mais demorado pois teramos que criar um canal auxiliar e enviar a
sada dos canais dos instrumentos para a entrada do canal de grupo e
geralmente alm de ter que criar uma track folder que serviria somente
para guardar os instrumentos. Percebam que no Reaper, esse processo
bem mais simples e prtico.

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Manual do Iniciante em Home Studio

As primeiras mexidas
Depois de organizar a sesso, grande dvida de quem est comeando a
mixar por onde comear ?

Em qu vamos mexer primeiro?

Antes de mais nada, preciso estabelecer uma estratgia, um mtodo


para que as coisas no saiam do controle.

No incio quando estava comeando a mixar, acontecia muito de eu olhar


para a mixa no meio do trabalho e no saber mais o que fazer.

Eu ia mexendo nos instrumentos, colocando equalizao e compresso


conforme eu aprendia nas vdeo aulas que eu via na internet e ia s
misturando tudo e de repente o som estava pssimo.

Quando eu comparava com o som de referncia que eu tinha para a


minha mix, notava que estava totalmente fora da casinha, mas a eu j
no sabia mais o que fazer.

Tudo porque eu no havia bolado um mtodo.

Eu simplesmente ia mexendo sem saber o porqu das coisas.

Por que eu recomendo sempre a quem est comeando de se basearem


num bom curso de mixagem porque nos cursos a gente aprende o porqu
de cada mexida e tambm aprendemos a desenvolver um mtodo.

Assim vamos colocando os tijolinhos certos nos lugares certos

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Manual do Iniciante em Home Studio

Acertando os volumes
A primeira coisa que eu fao, colocar a mixagem pra tocar e ouvir, ouvir
e ouvir. Eu ouo vrias vezes para que o som dos instrumentos possam
ficar memorizados e ento vou acertando alguns nveis de volume.

princpio no mexo no fader dos canais dos instrumentos.

O primeiro acerto de volume feito no prprio item ou take dos


instrumento.

Para entender melhor o que eu estou falando, leia um post l no meu


blog em que eu explico todo o caminho que o udio faz ao sair da fonte
at chegar aos ouvidos dos. http://idaudio.com.br/roteamento-de-sinais-
no-reaper/

Mas vou fazer um resumo pra gente prosseguir aqui.

O udio sai da sua fonte, entra no microfone ou no cabo de captao e


levado at a placa de captura ou interface de udio que converte o sinal
eltrico em digital ou em bits.

A forma do udio digital chega at a DAW que nesse caso o Reaper e


conforme a configurao de entrada e sada feita entre a DAW e interface
vai gravar o sinal digital em um take dentro da DAW (Reaper).

Ento o udio chega primeiro no take e depois na track que envia para o
canal de grupo, que sai para o master fader.

Do mster fader sa para a interface novamente e finalmente da interface


sai para as caixar de som.

Esse o caminho mais curto pois pode ser feito ainda uma equalizao
depois da placa ou uma amplificao, se colocarmos uma mesa de som
entre a sada da placa e os alto falantes

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Manual do Iniciante em Home Studio

Veja na figura

Ento os primeiros ajustes de volume devem ser feito no prprio take

No Reaper, ns podemos habilitar um boto de volume (knob)


diretamente no take

Em Options abra a janela de Preferences e v at Appearance e em


Media marque a opo item volume knob

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Manual do Iniciante em Home Studio

Agora temos um boto de volume onde vamos acertar os nveis entre as


faixas, comeando sempre com o trip bumbo, baixo e voz principal.
Acerte esses trens volumes e v acertando os outros baseando
baseando-se nesse
trip

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Manual do Iniciante em Home Studio

Mono ou estreo?
Num primeiro momento vamos colocar a nossa mix em mono porque
neste prximo passo, vamos trabalhar com a equalizao fazendo a
limpeza das freqncias nos instrumentos.

Neste passo ns vamos trabalhar com as freqncias fundamentais dos


instrumento, Quer dizer, vamos cortar tudo que no for ser utilizado em
cada instrumento.

E como vamos saber quais so as fundamentais?

Num primeiro momento vamos nos basear numa tabela que foi criada
pelo produtor Fbio Henriques no seu livro Guia de Mixagem .

Muito interessante esse livro. Se puder adquira um exemplar.

Nesta tabela vemos quais so as freqncias que podemos utilizar para


valorizar o instrumento e quais so as frequncias de corte: aquelas que
devemos cortar ou atenuar.

Veja bem, corte e atenuao so coisas diferentes: quando cortamos,


estamos zerando os volumes de uma rea de freqncias e quando
atenuamos estamos apenas abaixando o volume das freqncias para
que elas no fiquem to gritantes, mas elas ainda continuaro l.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Equalizao
Antes de sabermos o que um equalizador, precisamos entender o que
so as freqncias e o que significa espectro de freqncias.

Quando um som emitido pelo atrito ou um sinal eltrico convertido em


dB, ele propaga freqncias que so transportadas atravs das molculas
de ar.

Esse som chegar at onde o ar alcanar e inclusive atravessar


obstculos durante o percurso.

Quem est mais prximo da fonte, ouvir o som primeiro e mais forte.
Voc sabe porque que quando cai um raio, a uma distncia mais longa,
ns vemos primeiro o claro para depois ouvir o estrondo?

porque a luz mais veloz do que o som pois no encontra obstculos e


o som ainda tem que ser carregado pelas molculas do ar e ainda
transpor obstculos.

Dependendo da distncia em que caiu o raio, o som chega at mais de


dois ou trs segundos depois do claro.

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Manual do Iniciante em Home Studio

O que so frequncias?
Quantas vezes eu como por dia? Com freqncia eu me alimento por dia?

Durante o dia eu me alimento de trs em trs horas, portanto essa a


freqncia da minha alimentao: de trs em trs horas.

O som quando emitido propagado atravs de uma onda sonora que


representada na fsica pela senide.

A senoide representa a oscilao da onda sonora.

Esta onda que ser transportada pelas molculas de ar oscilar de acordo


com o som que for emitido.

A onda oscilar seguindo uma unidade de tempo que chamamos de hertz


e quanto mais grave o som, menor ser a oscilao.

Vamos a um exemplo claro: Quando um violinista tange a nota LA em


seu instrumento, ele estar produzindo um som cuja onda oscilar 440
vezes por segundo.

Ento a sua freqncia de oscilao ser de 440 Hz ou 440 Hertz.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Me refiro ao LA central pois o L mais agudo, ter uma freqncia


maior pois seu som sendo mais agudo, sua freqncia ser o dobro, ou
seja, a sua oscilao ser de 880Hz ou 880 vezes por segundo.

assim que nosso ouvido percebe o som, pela sua freqncia .

E o ouvido humano capaz de perceber sons que oscilam entre 20Hz a


20.000Hz. 20Hz o som mais grave que podemos perceber e 20.000 Hz
ou 20 KHz o som mais agudo.

Portanto agora temos um espectro de freqncias que so percebidas


pelo ouvido humano que vai de 20Hz a 20 KHz (KiloHertz).

Esse espectro pode ser dividido em regies: Subgrave, grave, mdio


grave, mdio, mdio agudo e agudo.

Quando gravamos sons de instrumentos musicais em nosso Home Studio,


estamos captando as freqncias dos instrumentos e da voz que iro
compor o trabalho.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Mas para um melhor equilbrio no resultado final da mixagem, muitas


vezes temos que mexer nas freqncias que foram captadas em razo
no s do equilbrio tonal das msicas produzidas mas tambm para dar
um sentido artstico em nossas produes.

Para alterar o ganho das freqncias dos instrumentos e da voz, vamos


usar uma ferramenta chamada Equalizador

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Manual do Iniciante em Home Studio

O Equalizador
O equalizador poderia ter um sobrenome. Poderia se chamar Equalizador
da Silva Filtro pois sua principal funo seria filtrar freqncias para
igualar ou equilibrar.

Na maioria dos casos de home Studio ns sempre vamos ter que filtrar
freqncias com equalizadores em nossas gravaes pois nossas cabines
e salas de gravao, sempre vo apresentar sobras de freqncias por
no terem sido projetadas por engenheiros acsticos que conhecem
detalhadamente a propagao do som e as curvas e projees das ondas
sonoras.

E quem est comeando ento ainda est longe de saber sobre essas
coisas. O que ns queremos e juntar uns equipamentos e sair gravando
no mesmo?

Pois , ainda bem que existem os equalizadores que vo nos ajudar a


cortar ou atenuar tudo que estiver sobrando.

Mas antes mesmo de usar o equalizador para cortar freqncias, ns


devemos usar os nossos ouvidos e o microfone.

Isso mesmo, antes de comear a gravar, temos que fazer vrios testes
com a posio do microfone em relao fonte de udio.

Com a mudana da posio do microfone j estamos fazendo uma


equalizao pois por em exemplo: em uma determinada posio, o
microfone estar captando menos os mdios e mais os agudos para em
outra posio captar mais os graves. J que no temos ainda o
conhecimento tcnico da propagao do som nos ambientes, que usemos
um pouco do bom senso e muito dos nossos ouvidos.

Um udio melhor captado mais fcil e mais prazeroso de se trabalhar.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Vamos ento conhecer ou reforar nosso conhecimento sobre os


equalizadores, seus filtros e suas aplicaes:

Existem alguns tipos de equalizadores diferentes mas que eu no vou me


aprofundar muito pois o que vai nos interessar mesmo neste momento
o equalizador paramtrico e o paragrfico que so os mais utilizados nas
mixagens. Vou apenas citar os outros ttulo de curiosidade para caso
voc queira estud-los em outras fontes.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Equalizador paramtrico
chamado assim porque possui trs parmetros de ajuste fino e no
mnimo 5 bandas para uma melhor performance na equalizao. Com ele
podemos chegar a um resultado cirrgico.

Os trs parmetros principais do EQ paramtrico.

1) Frequence Com esse Knob podemos escolher a freqncia exata que


queremos filtrar, atenuar ou acentuar
2) Gain o knob para controlar a quantidade de atenuao ou ganho
que vai dar na freqncia escolhida. O ganho ou atenuao em dB.
3) Q ou Bandwich Bandwich quer dizer largura de banda e com esse
parmetro que ajustamos a largura da banda, ou seja, escolhemos
uma freqncia e dizemos ao equalizador se queremos que atue
somente nesta freqncia ou pegamos uma rea maior afetando
tambm outras freqncias vizinhas.
Uma banda estreita afetar uma rea menor em volta da freqncia
escolhida e uma banda larga , afetar um maior nmero de freqncia,
o que acarretaria na equalizao de uma rea maior no espectro.

Alm desses trs parmetros de ajuste da equalizao ainda temos o


boto de bypass para desligar o efeito para comparar o som antes e
depois e o boto de ganho de sada (output) que serve para compensar o
sinal de sada do equalizador caso haja necessidade.

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Manual do Iniciante em Home Studio

O equalizador paramtrico em home Studio pode ser usado em hardware


(aparelho fsico analgico) ou software (plugins instalados no
computador que fazem uma emulao perfeita do hardware)

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Manual do Iniciante em Home Studio

Vejam algumas figuras

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Manual do Iniciante em Home Studio

Equalizador Paragrfico
Tem os mesmos parmetros do paramtrico e com a diferena de ter um
grfico para que a gente possa ver graficamente aquilo que estamos
trabalhando, a possibilidade maior de ajuste da largura de banda e
escolha do tipo de filtro que queremos usar nas freqncias.

Quando queremos um ajuste cirrgico e bem detalhado na equalizao,


esse que vamos usar, principalmente quando fazemos a limpeza das
tracks.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Existem diversos modelos de equalizadores paragrficos e paramtricos e


para trabalhar com diferentes modelos s saber lidar com todos esses
parmetros.

Em alguns pode ser que aparea nomes diferentes mas com o tempo
voc vai saber identificar e trabalhar corretamente.

Para equalizar um instrumento ou a voz numa mixagem, preciso


conhecer o instrumento e saber qual a rea do seu espectro que pode ser
cortada, atenuada ou reforada.

desse modo que evitaremos o mascaramento de freqncias.

O que o mascaramento de freqncias?

A primeira coisa que se deve trabalhar numa mixagem a limpeza das


tracks que consiste em filtrar freqncias cujo som poderia e vai
atrapalhar uma rea fundamental em outro instrumento.

Em cada instrumento h uma rea de freqncias fundamental que d


corpo ao instrumento, uma rea de ressonncia que geralmente filtrada
para no atrapalhar outro instrumento e a rea de presena tambm
chamada de brilho que geralmente mantemos com o volume em 0 db ou
at mesmo acentuamos um pouco para destacar o brilho.

Veja na tabela abaixo quais so as reas de cada instrumento que


provavelmente ou possivelmente voc poder encontrar em uma mix.

Com esta tabela voc poder comear a se situar para uma boa limpeza
mas no quer dizer que voc deva segui-la ao p da letra.

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Manual do Iniciante em Home Studio

preciso analisar bem a mix e ver como cada instrumento se relaciona


dentro do projeto.

Use como base e desenvolva o seu senso crtico.

Faa testes e mais testes.

Oua outros trabalhos para sentir como um instrumento com timbre


parecido com o que voc est mixando est se comportando.

Tente chegar a um resultado parecido. Isso far com que voc treine os
seus ouvidos.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Esta tabela foi publicada pelo produtor musical Fbio Henriques em seu
livro Guia de Mixagem Vol. 1 e serve como guia e ponto de partida
quando formos equalizar cada instrumento.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Como eu disse anteriormente, esta tabela vai te ajudar a saber quais so


as freqncias aproximadas de cada instrumento.

Por isso voc tem que ouvir bem antes de definir o que est cortando
pois em alguns instrumentos, os timbres podem variar.

Em uma caixa por exemplo:: Existem diferentes timbres de caixa e umas


podem ter a fundamenta mais para cima ou mais para baixo no espectro.
Ento mesmo com a tabela na mo, voc tem que ouvir o instrumento e
testar junto com os outros instrumentos pra ver se ta casando.

Na mixagem o importante fazer com que tudo soe bem tocando junto.
No deixe nunca que um instrumento que est soando bonitinho solado
atrapalhar o conjunto da mix.

Se for buscar um preset de equalizao, faa-o a ttulo de anlise ou


ponto de partida.

Nunca acredite em presets prontos pois os presets foram criados para um


determinado instrumento que j tinha um timbre somente seu.

Portanto se formos usar um preset de equalizao de uma gruitarra por


exemplo, a chance de no ficar legal muito grande pois o cara que criou
o preset o fez baseado no som da guitarra dele e no da sua.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Mas os presets servem como ponto de partida em certos casos pois


podemos observar quais freqncias foram mexidas e partir da tentar
achar uma EQ adequada.

Como eu disse o primeiro trabalho a ser feito numa mix depois de tudo
editado e planejado, a limpeza.

Para isso temos que usar o equalizador com todos os seus filtros. Vamos
ver quais so.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Filtros do Equalizador
Um equalizador possui filtros diferentes para trabalhar as freqncias

High pass filter (HPF)- Filtro de Passa Altas: Esse o filtro das frequncias
baixas. Cortando as baixas, consequentemente s deixa passar as altas.
Usamos ele para cortar tudo que estiver abaixo da freqncia que
escolhermos no parmetro Freq.

Escolhemos uma freqncia e tudo que estiver abaixo dela ser cortado.

Esse filtro usado em praticamente todas as tracks para cortar o


subgrave.

Nesta regio h muita sujeira como sons e rudos da eletricidade, pufs e


pops e vibraes no pedestal do microfone.

A filosofia do corte : se no h nenhum som de instrumento nenhum


nessa rea, ento devemos cortar pois se h alguma coisa ali certamente
sujeira.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Alguns instrumentos exigem um corte maior e outros no.

Por exemplo: no bumbo fizemos esse corte em 40 hz pois a partir de 40


hz o bumbo j est emitindo suas freqncias mas na voz geralmente no
tem nenhuma freqncia abaixo de 100 Hz, ento cortamos tudo abaixo
de 100 Hz e assim por diante.

Um bom modo de equalizar usando esse filtro fazendo uso da tabela


acima ou de um analisador de freqncias.

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Manual do Iniciante em Home Studio

O analisador uma bela ferramenta para auxiliar na limpeza das tracks


pois mostra direitinho em que reas o instrumento est presente no
espectro de freqncias.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Alguns plugins j vem com analisador de freqncia como o caso do


ReaEq, equalizador do Reaper e do FabFilter Pro Q. So os dois que eu
uso em minhas mixagens.

Veja como o High Pass Filter nos dois

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Manual do Iniciante em Home Studio

Low Pass Filter (LPF) Filtro de Passa Baixas. Este filtro para cortar
todas as freqncias que estiverem acima da freqncia que escolhermos
e consequentemente deixa passar somente as que esto abaixo.

Se colocarmos como freqncia de corte em 1 kHz, tudo que estiver


acima desta freqncia ser cortado e tudo que estiver abaixo passar.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Low Shelf Filter Este filtro serve para atenuar ou acentuar todas as
frequncias que estiverem abaixo da frequncia escolhida para trabalhar
com esse filtro. Por exemplo: se escolhermos a frequncia de 100 Hz para
trabalhar com o filtro LSF, ns podemos aumentar ou diminuir o volume
de todas as frequncias que estiverem abaixo de 100hz, usando o boto
de ganho do filtro

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Manual do Iniciante em Home Studio

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Manual do Iniciante em Home Studio

High Shelf Filter (HSF) Usamos esse filtro quando queremos


acentuar ou atenuar todas as freqncias que estiverem acima
daquela que escolhermos para trabalhar. Ex: se escolhermos a
freqncia de 2KHz e aplicarmos o filtro HSF, podemos aumentar ou
diminuir o volume de todas as fr
freqncias
eqncias que estiverem acima de 2
KHz

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Manual do Iniciante em Home Studio

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Manual do Iniciante em Home Studio

Band Filter (Bell) Com este filtro possvel acentuar ou atenuar


frequncias em uma rea especfica do espectro.

Para isso temos que selecionar uma frequncia central para trabalhar e
usar o boto Gain do filtro para alterar o ganho das frequncias.

Esse filtro pode afetar uma regio maior ou menor do espectro,


dependendo da largura da banda que for especificada no parmetro Q
ou Bandwidth

Veja nas ilustraes abaixo que quanto maior o valor de Q , maior a


largura da banda de frequncias afetadas pelo filtro.

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Manual do Iniciante em Home Studio

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Manual do Iniciante em Home Studio

Dicas de uso dos filtros


O HPF eu sempre uso para cortar as baixas frequncias das minhas tracks.
Uso em todas, inclusive no bumbo.

Quando voc usar um nalisador de frequncias na track, voc perceber


que nas baixas frequncia h uma onda que no corresponde ao som que
voc est ouvindo.

Aquilo ali um sinal de ruido nas baixas frequncias, ou seja, sujeira e


deve ser cortado com o filtro HPF.

Se voc no tiver um analisador ou no quiser usar um, deve usar o filtro


HPF da seguinte maneira:

Coloque o filtro em uma frequncia bem baixa e v subindo a frequncia


at onde o som do instrumento no estiver sendo alterado.

Qualquer alterao no som que voc ouve, retorne para uma frequncia
mais baixa.

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Manual do Iniciante em Home Studio

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Manual do Iniciante em Home Studio

O filtro LPF deve ser usado da mesma forma s que nas frequncias
agudas

Esses dois filtros tambm podem ser usados para dividir as frequncias de
instrumentos gravados em estreo em duas faixas separadas.

Por a gravao de um violo estreo em foram usados dois microfones ou


duas gravaes em mono com a mesma execuo do mesmo violo
fazendo a mesma coisa.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Neste caso cria-se um canal de grupo para as duas tracka e faz o pan de
uma delas 100% para a esquerda e a outra 100% para a direita e aplica na
primeira um LPF em 1Khz e na segunda HPF tambm na mesma
frequncia de 1 KHz.

Desta forma estaramos dividindo as frequncias do violo em canais


diferentes e farriamos outra equalizao para tibrar o instrumento no
canal de grupo.

Com o filtro Bell ns podemos fazer varreduras para encontrar


frequncias que etejam sobressaidno em um isntrumento e cort-las para
que elas no atrapalhem outros instrumentos que tenham suas
frequncias fundamentais nesta mesma regio.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Por exemplo temos o violo e a voz em que a voz o instrumento


principal. Ento equalizamos a voz primeiro e tambm utilizamos o filtro
Bell para encontrar as frequncias em que a voz soa anasalada ou opaca.

Ento escolhemos uma frequncia e selecionamos o filtro Bell para ela.

A seguir damos um ligeiro ganho ali e estreitamos o Q damos mais


ganho exagerado a essa frequncia e pegamos o boto de frequncias
Freq e vamos passeando com ele at identificarmos uma frequncia
que esteja soando feia ou irritante.

Agora vamos de novo ao boto de ganho e atenuamos essa frequncia e


desse modo limpamos o som da voz. Fazemos uma comparao do antes
e depois do filtro para nos certificar de que a atenuao no foi muito
forte a ponto de descaracterizar o som da voz.

Quanto mais natural for o som melhor.

Repetimos esse procediemento para ver se no h mais nada a ser


mexido.

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Veja os passos desta operao

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Os filtros HSF e LSF so usados quase sempre em uma segunda instncia


onde j usamos os outros filtros para limpar as freqncias e at j
usamos alguma compresso no instrumento e ao ouvir a msica como um
todo percebemos que est faltando corpo ou presena ao instrumento.
Se est faltando ou sobrando corpo, ns usamos o filtro HSF para reforar
ou atenuar conforme o caso e se est faltando ou sobrando brilho, ns
usamos o filtro LSF para reforar ou atenuar tambm conforme o caso.

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Manual do Iniciante em Home Studio

H muito mais coisas a fazer na equalizao, mas todo o resto vem com a
prtica por isso recomendo que use os filtros antes para atenuar do que
para reforar.

A equalizao requer muito experimento, tentativa, erro e acerto. S


assim que vamos desenvolvendo nosso ouvido crtico. Usar presets de
equalizao nunca d bom resultado.

Os presets servem para anlise e ponto de partida para uma equalizao


pois nunca o som de um instrumento igual ao outro devido s
condies em que foi gravado.

Instrumentos diferentes e gravados em ambientes diferentes nunca vo


soar da mesma maneira. Ento bom ouvir muita msica e saber o que
voc poder fazer com o som de cada instrumento que voc tiver em
mos para equalizar e mixar.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Dinmica
Toda vez que gravarmos um udio, seja de instrumentos, reais ou virtuais,
ou da voz, certamente algumas partes do sinal gravado iro ficar mais
baixas que as outras.

No estou falando s do volume em dB, mas tambm do volume de


algumas freqncias que ao ouvir um instrumento ou a voz solados, no
apresentaro muita discrepncia.

Mas quando formos ouvir todos juntos, numa mix, notaremos que em
algum momento o som de um instrumento vai ficar sumido e depois vai
aparecer novamente.

No caso da voz algumas partes podero ficar sem definio.

Chamamos essa diferena de volume entre uns trechos e outros do


instrumento de dinmica do sinal.

Vamos tomar como exemplo uma voz:

Em algumas partes da cano, o cantor poder estar cantando mais suave


ou numa regio mais grave e em outra parte ter que soltar a voz para
cantar mais forte e mais agudo.

Se aumentarmos o volume da voz para que a parte mais grave e mais


suave da cano fique presente na msica, a parte mais forte e mais
aguda poder alcanar um volume indesejvel e clipar.

Pois se abaixarmos o volume para que a parte forte e aguda no clipe, a


parte mais grave e suave vai desaparecer ou ficar sem definio na
msica.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Qual seria ento a soluo?


Hoje em dia ns temos uma facilidade muito grande ao trabalharmos com
udio digital pois ns podemos, em nossa DAW, separar as partes mais
suaves das partes mais fortes em itens diferentes e abaixar o volume mais
forte e aumentar o volume mais baixo da voz.

Porm antigamente quando tudo era analgico e gravado em fita, no


havia como se fazer isso e ento os engenheiros de udio inventaram um
aparelho que controlava essa dinmica e trazia tudo para um volume
mais constante.

Afinal no se podia ter uma voz que sumisse em algumas partes ou


ficasse distorcida.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Esse aparelho foi chamado de compressor justamente pelo fato de fazer


com que o volume mais alto fosse atenuado em alguns dbs para que se
pudesse aumentar o volume da track fazendo com que a parte mais baixa
ficasse com mais volume e acima do nvel de rudo melhorando a relao
sinal ruido

Vejam na figura abaixo

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Manual do Iniciante em Home Studio

Mesmo com a facilidade de aumentar e diminuir o volume de trechos


separadamente, isso s feito em casos mais drsticos pois alm desse
papel o compressor tambm traz outras funes que auxiliam
imensamente na manipulao de um udio perfeito.

Com um compressor podemos determinar um ponto especfico onde


queremos que ele atue no udio e o momento exato em que queremos
que ele pare de atuar e ainda podemos dizer a ele em que volume a partir
do qual ele ir atuar e quantidade exata de reduo que queremos dar
nos picos mais altos da faixa de udio.

Alm de um inteiro controle de manipulao da dinmica, o compressor


tambm responsvel por uma colorao a mais no udio j que
trazendo as freqncias mais baixas para um volume mais alto tambm
provoca uma distoro harmnica que valoriza o som.

Essa distoro harmnica se deve ao fato de que os antigos compressores


funcionavam vlvula, tornando essa distoro harmnica agradvel ao
ouvido.

Com o tempo e depois de longos perodos ouvindo o som de alguns


compressores valvulados, nossos ouvidos acabaram se acostumando ao
som quente produzido por alguns compressores que causavam essa
distoro harmnica.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Com o surgimento da era digital em que grande parte dos trabalhos de


produo musical passaram a ser feitos dentro de um computador,
tambm surgiram milhares de softwares capazes de imitar perfeitamente
todas as funes dos compressores.

Esses pequenos softwares emuladores de efeitos e que so acoplados ou


incorporados s DAWs so os plugins e com eles podemos fazer tudo que
se fazia com os aparelhos fsicos, os analgicos, inclusive emular o som
caracterstico da distoro harmnica causada pelas vlvulas de alguns
aparelhos mais antigos.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Vejam alguns softwares que foram criados para emular as caractersticas


de compressores famosos.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Vamos ficar apenas com esse exemplo pois existem muitos outros que se
voc fizer uma boa pesquisa encontrar inclusive algumas verses free
para esses plugins.

Esses plugins que eu mostrei acima so emulaes de compressores


famosos e que imitam suas caractersticas, porm existem inmeros
plugins que foram criados j para o mundo digital e que possuem no s
as suas prprias caractersticas mas tambm mais parmetros que
possibilitam um maior controle da dinmica de um udio em todos os
sentidos.

Todas as DAWs possuem plugins nativos para a realizao de todos os


processamentos necessrios produo musical e dentre eles o
compressor.

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Manual do Iniciante em Home Studio

No Reaper temos o ReaComp.


Vamos estudar os parmetros principais do ReaComp e entender como
funciona
nciona o compressor e como podemos aplic-lo
aplic lo nas variadas tracks.

Os principais parmetros de ajuste de um compressor so:

Ratio Razo ou proporo na qual ser aplicada uma compresso


compresso.

Threshold Onde ajustamos o volume a partir do qual a compresso ser


aplicada

Attack Momento em que a compresso comea a agir depois que o


udio ultrapassa o limite traado com o threshold.
threshold. Com attack rpido, o
compressor comea a agir logo que o udio atinge o limite do threshold e
attack lento demora o tanto quanto for ajustado em MS

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Manual do Iniciante em Home Studio

Release Momento em o compressor deixar de agir no udio. Um


release rpido libera o udio mais rpido da compresso e um release
lento vai deixar comprimindo por mais tempo.

Make up Repe a perda do volume do udio ao se fazer a reduo da


dinmica.

Vou tentar explicar o funcionamento do compressor de uma maneira


simples para que todos possam entender a lgica do seu funcionamento,
mas para trabalhar bem com um compressor, preciso muito treino e
aplicao desse processamento em diversos sons diferentes.

Somente depois de algum tempo que nossos ouvidos vo comear a


perceber tudo que ele pode fazer em cada um dos instrumento da
mixagem.

Qual a lgica da aplicao de um compressor?


Primeiro ouvimos bem o som onde queremos aplicar o compressor e
vemos se h ou no uma grande diferena entre as partes mais baixas e
as partes mais altas.

Se a diferena entre o volume da parte mais alta e a parte mais baixa do


som no for to grande, vamos aplicar uma compresso em que apenas
devemos trabalhar os picos para que o compressor diminua a parte mais
alta e assim podemos ajustar um volume em que a parte mais baixa possa
estar mais presente no som geral da mixagem. Neste caso podemos usar
o ratio para determinar uma proporo de 2 por 1 (2.1) para dizer ao
compressor que a cada 2 dbs que o udio da nossa track ultrapassar o
limite no threshold, o compressor s poder deixar passar 1 db para que
assim o udio no atinja seu pico mximo.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Ajustamos ento o limite do threshold para que essa proporo seja


aplicada de maneira que a reduo da dinmica (diferena entre o som
mais baixo e mais alto da track) no fique artificial e que fique o mais
natural possvel.

Veja como est indo a proporo e o volume.

Se voc ajustar o threshold em -20 db e o ratio em 2.1 e o volume do


udio estiver chegando -16 db, o compressor dever fazer neste pico uma
reduo de 2 db pois o udio est ultrapassando o volume do threshold
em 4 db, o que significa que pela proporo de 2.1 do ratio o compressor
dever reduzir 1 db a cada 2 que passar. Ento se passou em 4 db, a
reduo foi de 2 db apenas no pico em que atingiu esse volume.

Em outro pedao desse udio pode ser que o pico ultrapasse apenas 2 db
do limite do threshold e chegue a -18 db. Neste caso a reduo seria de 1
db.

hora de decidir em que momento queremos que o compressor deve


comear a agir no udio.

Se precisarmos dos primeiros transientes do udio para deixar passar o


ataque do instrumento sem que ele sofra a reduo da dinmica e possa
atingir o seu nvel normal e assim ouvir melhor esse ataque, ns devemos
isentar esses primeiros transientes da compresso, ajustando um attack
lento para que o compressor permita que os primeiros transientes sigam
seu curso e assim chegar ao pico natural.

Esse attack ajustado em mili segundos (m/s) . E se quisermos um attack


para uma caixa de bateria ou um bumbo por exemplo, temos que ajustar
uma attack de no mnimo 30 m/s para que o compressor no atue
durante esse tempo deixando passar os primeiros transientes da caixa ou
do bumbo.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Na verdade todos os instrumentos de percusso necessitam de um attack


lento.

J no som das guitarras , violes e voz, o attack tem que ser mais rpido
para que o som fique mais nivelado e mais constantemente presentes.

Depois de ajustar o Attack, vamos tentar ajustar o tempo em que


queremos que o compressor continuem comprimindo aps ter comeado
o seu trabalho.

Nesse caso bom que entendamos um pouco sobre o tempo da msica e


os transientes de cada instrumento para ajustar um tempo correto de
compresso para cada instrumento.

Por exemplo: se quisermos valorizar alguns transientes de uma guitarra


devemos calcular o tempo exato desses transientes e soltar a compresso
no momento em que se quer que eles apaream mais destacados.

No caso de precisarmos de uma guitarra com mais sustentao, quando


um determinado trecho da msica tenha menos acordes, ento fazemos
um ajuste com um release rpido para que a compresso acontea mas
que na hora da sustentao do acorde o compressor pare de atuar
deixando o som da guitarra livre para atingir seu pico mais alto.

Basicamente neste sentido que voc tem que pensar em compresso.


Primeiro ouvindo bem o som e depois ajustando os parmetros de acordo
com o tipo de manipulao que voc quer fazer no udio para que ele
atinja o seu melhor dentro da mixagem e no dele solado.

Dentro da dinmica tambm temos outras ferramentas que podem


auxiliar na manipulao do som.

102
Manual do Iniciante em Home Studio

Gate
O gate tambm uma ferramenta de controle de dinmica mas ela age
de uma maneira um pouco diferente do compressor, embora tenha os
mesmos parmetros com exceo do ratio.

No gate temos os seguintes parmetros de ajuste


Threshold Com ele ns vamos determinar o ponto de volume ao qual o
udio principal da track esteja acima dele e o udio indesejado esteja
abaixo. O que estiver acima passa pela porta e o que estiver abaixo no
passa.

Attack Momento em queremos que a porta se abra: Mais rpido ou


mais lenta?

Hold Ajusta o tempo em que o gate vai ficar aberto para o som passar

Release. Ajusta o fechamento do gate a partir do momento que termina o


tempo em ficou aberto

Como funciona o Gate?


O gate usado para cortar rudos ou vazamentos de um udio que j foi
gravado ou que ainda vai ser gravado ( o que mais complicado de fazer
pois precisa de elementos externos que disparem o gate)

Quando gravamos uma bateria, gravamos com vrios microfones, um


para cada pea do instrumento com todos captando ao mesmo tempo.

103
Manual do Iniciante em Home Studio

Portanto inevitvel que o microfone que est captando o bumbo,


tambm capte o som das outras peas tambm.

Lgico que ele estando mais prximo do bumbo, vai captar bem mais esse
som do que os outros.

Ento os outros sons vo ficar ao fundo. Sentimos a presena forte do


bumbo e portanto o resto que ouvimos chamamos de vazamento.

O mesmo vale para a caixa e os tons. J nos Overheads que s os


microfones que captam os pratos da bateria no contem vazamento pois
se utilizar o seu som inteiro apenas com o corte nos graves.

O mesmo vale para os microfones de sala que captam a ambincia da


batera.

Ento o bumbo, a caixa e os tons so captados com vazamento.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Como o nome est dizendo em ingls gate quer dizer porta. Ento essa
mesma a funo do gate: abrir e fechar a porta para o udio.

A principal funo do gate fechar a porta para rudos ou vazamentos,


sons que no queremos que aparea na nossa track.

Na DAW ns podemos usar o recurso de simplesmente cortar os pedaos


onde tem sons indesejveis e deletar. Muitas vezes isso que eu fao ao
invs de usar o gate.

Mas tem vezes que isso no possvel ou que o som do rudo to mais
baixo que se torna mais prtico utilizar o gate do que ficar horas cortando
a track em pedacinhos.

No caso dos tons por exemplo, em que h muito vazamento das outras
peas da bateria, eu identifico as partes em que o tom est tocando ,
separo e deleto tudo que no for som de tom.

No caso do bumbo e da caixa j ficaria muito mais complicado esse


trabalho pois levaria muito mais temp e geralmente o som do vazamento
nesses instrumentos est muito mais baixo, possibilitando que possamos
abrir o gate somente no momento em a caixa ou o bumbo estiverem
presentes e fechar para os vazamentos

Mais um exemplo de uso do gate.


Eu tenho uma caixa em que h o vazamento das outras peas da bateria,
ou seja, ao gravar a bateria, o microfone que estava captando a caixa
tambm captou o som das outras peas pois todo o conjunto foi gravado
ao mesmo tempo e na mesma sala.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Ento esto sobrando o som desses outras peas que precisamos eliminar
para que possamos usar um processamento ideal na dinmica e
equalizao da caixa.

Se deixssemos os vazamentos isso no seria possvel pois os vazamentos


tambm sofreriam a ao dos processadores, o que faria com que o som
da caixa ficasse prejudicado ou ento no pudssemos usar um
equalizao perfeita para o som da caixa.

Ento temos que fechar a porta para os vazamentos deixando passar


apenas o som da caixa.

Identificamos o som da caixa e ajustamos um attack rpido para que a


porta abra no momento e que a caixa comece a tocar .

Depois ajustamos o volume do threshold, visualizando no meter onde


est o volume da caixa e o volume do vazamento.

Ento ajustamos o threshold de maneira que supere o volume do


vazamento mas no alcance o volume da caixa.

Ajustamos o hold mais rpido se quisermos um fechamento mais brusco


ou mais lento se quisermos que v fechando mais lentamente.

Ajustamos o release para determinar por quanto tempo a porta vai


continuar aberta antes de fechar.

Devemos observar esse parmetro fazendo com que a porta no feche


antes do tempo, cortando assim o som da prpria caixa e da sua cauda
acstica.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Podemos tambm usar o gate para outras funes


Corpo no bumbo se ta com um bumbo gravado e tudo mais, se voc
quiser mais corpo nele, voc pode add um sampler ou, usar um signal
generator com um frequncia em 60 Hz colocar um gate, fazer side-chain
pro gate atuar somente quando o bumbo tocar, dessa forma, toda vez
que o bumbo tocar, o sinal de 60 Hz vai abrir, dando um corpo a mais pro
bumbo, o mesmo pode ser feito, usando um ruido rosa com a caixa, da
um resultado legal.

Super caixa voc pode duplicar o canal de room da batera, fazer uma eq
pra destacar a caixa nele, colocar um gate com um side-chain na caixa,
assim toda vez que bater a caixa, o room abre, dando aquele som grande
e encorpado, a voc equilibra os volumes at ficar legal (esse fica melhor
como um efeito momentneo, e no na msica toda, mas pode soar legal
tambm).

Baixo e bumbo para aqueles sons onde o baixo tem que ficar
sincadinho com o bumbo, se pode fazer na mo, cortando o som e
fazendo fades, ou, pode colocar um gate no baixo pra ele abrir o som s
quando o bumbo tocar, e ajustar o attack e release, pra fazer o som do
baixo vir com o ataque original e acabar rpido, pra deixar o som
sequinho, e ainda usar o hold pra pegar mais de um ataque do baixo a
cada bumbo que toca.

Reverb sabe aquele reverb que ficou perfeito com a msica, o decay t
legal e tudo mais, s que ta sobrando um pouco no finalzinho? ento, se
pode por um gate nele tambm, pra atuar rapido e bem agressivo, pra
cortar aquele rabinho de reverb que ta sobrando no som, isso se chama
gated reverb, e alguns reverbs j vem com essa funo integrada.

Caixa e esteira voc pode colocar um gate na esteira em side-chain com


a caixa, regular de forma a dar uma segurada nas sobras da esteira, alm
de matar o som de bumbo que o mic da esteira costuma captar com
intensidade considervel, voc consegue deixar o som mais seco, sem
aquela sensao de som embolado e sujo de caixa, da pra manter a

107
Manual do Iniciante em Home Studio

pancada da caixa e manter aquele som de esteira que fica legal em


rudimentos e talz.

Alguns parecem complicados, mas no so, bem simples, fez uma vez,
j era, lembrando que, tem fuar nos attacks, release, e holds da vida, pra
chegar no som esperado.

Aqui ta reunido alguns usos que vi ao longo do tempo, na internet, livros,


artigos, ou adaptaes que eu fiz pra usar algumas tcnicas de um outro
modo, que algum tambm j deve ter feito em algum canto do mundo.

Como ltima dica, TESTE, OUA, a voc usa o que achar legal. E o que
no gostar, ainda sim voc ta sabendo, e em alguma situao pode ser
til.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Limiter
O trabalho do limiter justamente fazer o que o nome est dizendo:
limitar, restringir, segurar o volume em um limite traado. Ele um
compressor ao extremo sendo que o compressor ainda deixa passar algo
do som no limite traado mas o limiter no deixa passar nada.

Quando chega no limite ele simplesmente no deixa passar nada mais de


volume.

Usamos da seguinte maneira: queremos um som mais firme e mais


potente para uma determinada faixa de instrumento mas no queremos
que atinja o pico mximo causando uma distoro digital, o causaria um
deteriorao do udio.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Ento ajustamos um valor no Out Deiling que o parmetro principal do


limiter onde vamos especificar o limite em que queremos que o udio
no ultrapasse.

E no threshold do limiter podemos dar mais presso ao som de maneira


dosada fazendo com ele atinja um volume satisfatrio

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Manual do Iniciante em Home Studio

O DeEsser
Muitas vezes, depois de aplicar alguns processos de equalizao e
compresso numa track, notamos que algo ficou estridente em algumas
freqncias.

Isso acontece muito na voz pois a pronuncia dos esses do cantor


principalmente depois de sofrer a ao do compressor fica muito
protuberante, causando uma sibilncia ou excesso de agudos. Ento
usamos o DeEsser para comprimir uma determinada regio dos agudos
da voz, fazendo com que parte onde se pronuncia os esses seja
atenuada, diminuindo a presena exagerada dos agudos.

O DeEsser pode ser usado no s na voz como em outros instrumentos


como a guitarra ou violo em que as freqncias agudas estejam
sobrecarregando a mix.

Usamos assim:
Primeiramente identificamos atravs de um analisador de freqncia ou
ouvindo atentamente qual a regio onde a sibilncia est presente no
espectro de freqncias da track

Podemos usar um plugin especfico DeEsser ou um compressor


multibanda ou ainda um compressor que tenha um controle para graves
e agudos como o ReaComp por exemplo.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Vamos usar como exemplo o RDeesser da Waves

Parmetros do DeEsser
Freq Como o DeEsser um compressor de freqncias altas, voc pode,
com esse parmetro, escolher freqncias que vo 2000 a 16000 Hz. Veja
no exemplo da figura acima que o boto Freq est apontando a
freqncia de 5000 Hz, o que significa que o DeEsser vai trabalhar a partir
desta freqncia. Para saber a freqncia exata que voc quer trabalhar,
preciso ouvir e identificar o que est sibilando.

Type Com este parmetro voc troca o filtro que vai utilizar. Temos aqui
dois tipos de filtro (os mesmos do equalizador)

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Manual do Iniciante em Home Studio

Usando o filtro tipo High Pass, o DeEsser ir trabalhar em todas as


freqncias acima de 5000 Hz (exemplo) ou da freqncia que voc
estiver trabalhando.

Usando o filtro tipo Band Pass, voc vai trabalhar apenas em torno da
freqncia de 5000 Hz (exemplo) ou da freqncia que voc estiver
trabalhando.

Mode Com este parmetro voc escolhe o modo de atuao do


DeEsser.

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Manual do Iniciante em Home Studio

No modo Split, o DeEsser vai separar as bandas e agir somente a partir da


freqncia que estiver apontando em Freq.

No modo Wideband, o DeEsser vai agir em toda a extenso da banda


apanhada por este plugin que vai de 2000 Hz at 16000 Hz

Range Este o parmetro com o qual vamos definir o quando de


volume ser atenuado na rea em que o DeEsser estiver atuando. Um
Range mais baixo far um corte mais acentuado e u Range menos baixo
far apenas uma atenuao no volume das freqncias envolvidas.

Threshold Com este parmetro vamos dizer ao DeEsser a partir de qual


volume ser feita a atenuao da rea de ao.

No esquea que o DeEsser um compressor especfico para as altas


freqncias, ento o threshold tem o mesmo papel de servir como limiar
ou ponto de incio do processamento.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Processadores de Efeitos.
Os processadores de efeitos so as ferramentas que vo trazer algum
efeito especial que desejamos em nossa mixagem.

Servem para colocar efeitos artificiais de ambincia, coro ou retardo de


notas que tornam a msica mais interessante. Alis tornar a msica mais
interessante o pricipal propsito da mixagem.

Parmetros de Reverb
Para criar ambientao para a msica, temos que saber utilizar os
parmetros de reverb de maneira eficiente. Vamos ento a eles:
Veja abaixo um plugin de reverb da Sonitus que possui todos
os parmetros que vamos falar aqui.

115
Manual do Iniciante em Home Studio

Input Este parmetro define o volume do sina original que ir


passar pelo reverberador. Quando mutamos este parmetro
ouvimos apenas a causa do reverb e podemos assim verificar o
que estamos fazendo.
Low Cut (corta graves) Com este parmetro, ns cortamos os
graves do sinal que ir passar pelo reverberador. Geralmente
fazemos bons cortes do grave pois como as frequncia graves j
ocupam muito espao na mix, imagine se elas estiverem
refletindo? O resultado poderia ser um som embolado. Ento
usamos esse filtro para no deixar as frequncias graves do sinal
passarem pelo reverb.
Hig Cut (corta agudos) Com este parmetro definimos quais as
frequncias agudas que iro ficar fora do reverb. Geralmente
tambm se faz um corte nos agudos pois a sua reverberao
somada ao sinal original, poder causar sibilncias.
Os cortes de graves e agudos do sinal a ser reverberado devero
ser testados e analisados minuciosamente para que se aplique a
medida certa.
Repare que do lado direito desses parmetros, h um grfico que
voc pode mexer com o mouse para regular.
PreDelay Com este parmetro vamos controlar o tempo do
atraso entre o sinal original e as primeiras reflexes. Isto , o
tempo em que o sinal leva para percorrer o ambiente, bater nas
paredes e voltar. Para salas pequenas, temos que colocar um
predelay pequeno pois as reflexes iro demorar menos tempo.
Para salas maiores, um predelay mais longo pois os som demorar
mais tempo para emitir as suas primeiras reflexes.
Room Size (tamanho da sala) Com este parmetro
simplesmente determinamos o tamanho da sala em que queremos
colocar o nosso instrumento. Sua escala vai de 1 a 100 e quanto
maior o nmero, maior ser esta sala.

116
Manual do Iniciante em Home Studio

Lembre-se de que o tamanho da sala e o predelay tem que estar de


acordo, ou seja: se a sala for pequena, o predelay tem que ser curto
e se a sala fora grande, o predelay tem que ser longo.
Difusion (difuso) A difuso de um som no ambiente, significa
que este som, antes e depois de reverberar, teve que passar por
alguns obstculos dentro da sala como mveis ou pessoas. A
reverberao de uma cheia bem diferente da reverberao de
uma sala vazia pois o eco vai esbarrando nos obstculos da sala.
Ento com este parmetro, ns definimos se queremos menos eco
(mais difuso) ou mais eco (menos difuso). Usamos o boto
deslizando para adicionar a quantidade de eco que ir representar
uma sala cheia ou vazia. Varia de 0 a 100%.
Os prximos 4 parmetros de ajuste esto relacionados com o
decay time (tempo de decaimento) ou seja o tempo que o
reverb demorar para desaparecer do sinal. Na maioria dos
plugins de reverb vai aparecer como um s parmetro:
Decay ou Decay time ou simplesmente Time. Mas aqui
ele aparece dividido entre graves e agudos para que voc possa
ajustar tempos diferentes para frequncias diferentes e assim
poder ter um melhor ajuste do reverb desejado.
Vamos supor que precisamos de menos tempo de
reverberao nas regies graves e mais tempo de reverberao
nas regies agudas. Podemos ento ajustar tempos diferentes.
Veja como:
Bass Multiplier Com este parmetro vamos definir se queremos
um tempo de decaimento nas regies graves maior, menor ou
igual ao tempo de decaimento das regies mais agudas. Podemos
ajustar de 0,2 x (tempo menor) a 3x (tempo maior). Em 3 x
significa que o tempo de decaimento da reverberao das
frequncias graves ser 3 vezes maior do que o tempo de
decaimento do restante das frequncias.
117
Manual do Iniciante em Home Studio

Crosover Com este parmetro vamos definir a regio dos graves


que queremos que tenha essa durao diferente do restante. Voc
pode escolher de 25Hz a 2000Hz.
Vamos supor que voc queira que o reverb da regio mais grave
dure menos tempo que o reverb da regio mais aguda. Ento voc
determina com o crosover a regio de graves que vai at 250Hz e
escolhe um valor no Bass Multiplier que seja menor que 1x, pois
se for de 1x, o tempo de decaimento ser igual para as duas
regies.
Se escolhermos 0,5x significa que o tempo de decaimento na
reverberao das frequncias abaixo de 250HZ ser a metade que
das frequncias restantes. Ento logicamente o reverb das
frequncias mais altas que 250Hz ter o dobro do tempo de reverb
das frequncias mais baixas que 250Hz.
Decay Time (tempo de decaimento) Este parmetro vai
determinar o tempo de decaimento de todo o sinal junto. Tanto dos
graves quanto dos agudos, mas sempre mantendo a proporo que
voc determinar nos parmetros anteriores. Este tempo pode variar
de 0,1 a 20 segundos que ser o tempo em que o efeito de reverb
ir descer a -60 db. Quanto maior o tempo assinaldo, mais cauda
de reverb vamos ter.
High Damping Com este parmetro determinamos at que rea
da regio dos agudos queremos o decaimento da reverberao.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Veja as figuras abaixo:

Como usar o reverb na produo musical

Dry Volume do sinal seco sem o efeito.


E.R (Early Reflsctions ou Reflexes Primrias) Com este
parmetro ajustamos a sonoridade das primeiras reflexes da
reverberao. Podemos adicionar uma caracterstica mais presente
e imediata. Com este ajuste podemos melhorar o realismo das
salas.
Reverb (volume do efeito) Com este parmetro ns podemos
deixar o som mais seco ou mais molhado, adicionando a
quantidade ideal de reverb para cada caso.
Width (Largura) Com este parmetro definimos a largura que o
reverb ter dentro da mixagem . Se colocarmos a 100% ns
119
Manual do Iniciante em Home Studio

estamos espalhando em toda a largura entre as duas caixas de som


e quanto menor esta porcentagem, mais ao centro iremos
posicionar as reflexes do instrumento.
Os parmetros Dry, Reverb e Width so mais usados quando
estamos aplicando o efeito diretamente na track usando
apenas um sinal individual.
Normalmente em uma mixagem, usamos o Reverb em uma pista
auxiliar para que possamos us-lo em diversas tracks ao mesmo
tempo.
Neste caso preciso mutar o Dry e ignorar o Width pois
utilizaremos os sends (controles de envio) para comandar essas
funes.

120
Manual do Iniciante em Home Studio

Efeitos de ambincia.
Imaginemos que algum pegue uma cmera que tenha um bom
microfone para filmar um cara que esteja cantando e tocando violo em
uma sala para depois assistir ou postar para os amigos no Facebook.

O microfone da cmera vai pegar o udio que est saindo desta fonte e
tambm o som do ambiente.

Neste caso o som que ouvirmos neste vdeo estar dando a exata idia
em que ambiente ele foi gravado porque ouviremos no s a voz e o
violo do cantor mas tambm as reverberaes que o som est gerando
neste tipo sala onde ele est tocando.

Se for em uma sala grande e vazia ter mais reverberaes pois o som
sado da fonte vai percorrer o ambiente e ser captado novamente pelo
microfone da cmera ou seja o som estar vivo.

Se for num quarto pequeno cheio de mveis, cama, guarda roupa,


cmoda e ainda tiver umas cobertas roupas espalhadas por cima de tudo,
o som ficar morto pois no haver a reflexo pois as freqncia ficaro
amortecidas por tudo que estiver neste quarto.

Eu j vi em alguns sites de udio, conselhos de produtores que dizem que


um home Studio pode ter vrios ambientes.

Se quisermos um som vivo podemos levar os equipamentos para o


banheiro e gravar a voz ou o violo com a ambincia viva desta pea. E se
quisermos um som seco s colocar o microfone enfrente ao guarda
roupa aberto.

So boas prticas que voc pode testar em suas gravaes e que vo te


trazer bastante bagagem na sua experincia.

121
Manual do Iniciante em Home Studio

Porm o tratamento acstico pode ser caro e demorado e no todos os


tipos de ambincia que podemos criar naturalmente em casa e caso
consiga criar diversos tipos ainda assim elas no sero aplicadas na
maioria dos casos.

Para isso existem os processadores de efeitos de ambincia que so as


mquinas de Reverb.

Com essas mquinas podemos criar ou simular ambientes reais para


somar nossa mixagem com apenas algumas configuraes.

Temos diversos parmetros num plugin ou mquina fsica de reverb com


os quais podemos estipular tamanhos de sala, quantidade de reflexes e
o decaimento dessas reflexes e ainda podemos utilizar em alguns
plugins os impulsos responsivos dos reverbs de convoluo.

Os reverbs de convoluo so reverbs reais gravados com microfones em


ambientes especficos como salas grandes ou pequenas, teatros, ginsios
igrejas, cavernas, ruas, campos enfim, diversos espaos e ambientes que
normalmente no temos a condio de possuir ou deslocar os
equipamentos do estdio para gravar naturalmente uma voz ou violo
dentro de cada um desses ambientes.

Mesmo que consegussemos fazer isso ainda teramos diversos tipos de


problemas como influncias externas e principalmente a exata
quantidade desse efeito.

Uma vez gravada voz ou instrumento em ambientes naturais, no


poderamos mais retornar.

Quer dizer, em tese, pois ainda teramos a possibilidade de gravar


novamente o mesmo udio em uma sala seca e misturar com o som da
gravao com reverb para dosar a medida exata.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Mas a estaramos fazendo exatamente o que o reverb de convoluo faz


que trazer um som de um ambiente especfico para junto com o som da
voz ou instrumento que estamos gravando, trazer aquela ambincia para
o som.

Podemos ter a quantidade que queremos desses arquivos em nosso


computador e aplicar em qualquer caso sem a necessidade de irmos at o
local para gravar.

No Reaper ns temos o ReaVerb que um plugins que trabalha tanto


com a criao de ambientes artificiais como com os reverbs de
convoluo podendo ser adicionados a ele para buscar o efeito desejado.

Quando abrimos o ReaVerb, ele vem assim totalmente sem nada. Vejam
que no h nenhum parmetro para trabalhar.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Precisamos clicar em Add para adicionar o tipo de trabalhos que


queremos fazer.

O ReaVerb trabalha basicamente com reverbs de convoluo ou seja com


respostas de impulsos.

Ele vai trabalhar com samples de reverbs que vo ser acrescentados ao


som, causando uma influncia sobre ele.

Para adicionar um sample (amostra de reverb que queremos trabalhar)


clicamos em Add e se abrir uma janela com uma biblioteca de samples
que podemos baixar e guardar dentro de uma pasta no Reaper.

124
Manual do Iniciante em Home Studio

Se voc quiser saber mais detalhes, acesse o post em nosso blog


idaudio.com.br/blog que fala sobre esse plugin ou o vdeo no You Tube
onde eu deixo uma pasta de arquivos de amostras de reverbs para
download.

Podemos escolher numa lista com vrios tipos de impulse responses de


reverb. So amostras de room, plate hall, chambers representando
tamanhos diferentes para cada tipo de situao de ambincia.

Alm desse arquivo de impulse response ainda podemos adicionar outros


impulse responses se quisermos fazer uma combinao de efeitos ou
podemos adicionar ainda algumas ferramentas para um melhor controle
desses impulsos e at mesmo um filtro de equalizao para escolhermos
uma faixa de freqncia especfica para a aplicao do efeito.

Por exemplo se quisermos um efeito Hall para o nosso reverb, ns


escolhemos uma das amostras de hall e adicionamos e se quisermos
controlar melhor o tamanho desse hall ns adicionamos a funo Reverb
Generator para termos um controle de volume ou do tamanho deste
salo por exemplo.

Se quisermos aplicar um filtro nesse reverb, ns adicionamos tambm e


acertamos esse filtro.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Ainda podemos alargar o ou estreitar o reverb com o boto Width,


direcionar para que lado queremos que o reverb fique mais alto no boto
Pan e podemos colocar o reverb antes do sinal original criando um efeito
inversocom o boto Pre Reverb

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Manual do Iniciante em Home Studio

Pode-se aplicar o efeito inserindo na track em que queremos processar,


porm certamente iremos precisar deste mesmo efeito em outras tracks
tambm caso queiramos colocar vrios instrumentos neste mesmo
ambiente. Ento muito melhor criarmos uma track auxiliar com este
efeito e fazer o envio de todos os instrumentos que queremos colocar a.

Com o send, cada instrumento poder ter a quantidade certa de reverb


pois teremos um controle do volume de envio.

Neste caso precisamos colocar o Dry (volume do canal sem


processamento ) em mute e aumentar o mximo no Wet (volume do
sinal processado)

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Manual do Iniciante em Home Studio

Delay
O delay uma ferramenta de tempo que usamos para criar um efeito de
repetio de um sinal de udio.

Esse efeito pode ter a finalidade de criar uma ambincia para um


determinado som ou para criar efeitos de repetio para montar uma
cadncia rtmica ou ainda para criar um efeito estreo.

Vamos tomar como exemplo um delay simples. O JS Delay do prprio


REAPER por exemplo tem os parmetros bsicos para se criar diversos
tipos de efeito delay.

Delay quer dizer atraso e exatamente isso que vamos fazer ao aplicar
um delay em um sinal de udio.

Vamos aplicar o delay neste sinal para criar uma cpia deste sinal com
algum tempo de atraso.

Podemos ento com os parmetros do delay ajustar o tempo desse


atraso assim como o nmero de vezes que ele vai se repetir e tambm
amplitude dessa cpia de sinal atrasado em relao o sinal original.

No REAPER ns temos o ReaDelay, um plugin muito poderoso para gerar


repeties.

Na figura abaixo voc ver todos os parmetros de ajustes do tempo da


repetio do sinal em que vamos aplicar o ReaDelay.

Atravs deles ns podemos ajustar o tempo exato em que queremos que


o plugin crie a repetio. a durao, a quantidade de repeties e at em
que lado do estreo queremos ouvir o sinal repetido.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Vamos ento saber mais sobre cada um desses


parmetros:

1- Langht (time): Sabemos que uma msica tem uma marcao de tempo
que dividida em compassos.

Cada tempo da msica como uma pulsao.

Quando ouvimos uma msica podemos sentir essa pulsao e


acompanhar o ritmo da msica batendo com o p no cho.

Essas batidas com o p esto marcando o compasso da msica.

Existem vrias frmulas de compasso para os diversos estilos musicais


mas, para no complicar, vou me ater na mais usada frmula de
compasso da msica popular que o 4/4 (quatro por quatro) que significa
quatro tempos para cada compasso (tambm chamado de compasso
quaternrio.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Cada tempo desse compasso segue a pulsao da msica. como se fosse


o corao da msica batendo.

A durao do tempo de cada compasso varia para cada tipo de


andamento que pode ser mais lento ou mais rpido.

Para ajustar o tempo da repetio de um sinal com o langht time em


milisegundos m/s, precisamos calcular o tempo de cada compasso

Por exemplo: Se eu tenho uma msica que est com o andamento de 120
BPMs (Batidas Por Minuto) significa que a cada minuto eu tenho 120
pulsaes.

A s fazer o clculo para saber quantas batidas por segundo eu tenho.

Bom agora vai ficar fcil calcular o tempo da repetio em milisegundos


pois se em cada segundo eu tenho duas batidas, uma batida equivale a
meio segundo ou 500 milisisegundos.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Ento, se eu quiser que a repetio acontea em tempo aps a primeira


batida, eu vou digitar 1000 m/s ( 1 seg) no campo langht (time).

Se eu quiser que a repetio do sinal acontea meio tempo aps a


primeira batida eu digito 500 m/s e assim por diante. s fazer o clculo..

Parece complicado mas s matemtica.

2 Langht musical: Neste parmetro criar as repeties baseados na


notao musical ou seja no valor das figuras.

Vemos que no nosso caso, em que a msica est com o andamento de


120 BPMs ns temos oito figuras de notas musicais para cada compasso,
ou seja se cada tempo deste compasso neste andamento tem meio
segundo ou 500 m/s

Tambm neste caso s fazer o clculo

O compasso 4/4 tem quatro tempos ento se eu tenho oito notas pra
trabalhar, eu tenho duas notas para cada tempo.

Se eu digitar o n 2 neste campo significa que eu estou indicando que


quero uma repetio no primeiro tempo do compasso.

Se eu digitar o N 1 significa que eu quero que a repetio acontea logo


na metade do tempo 1

Se eu digitar o N 4 ento a repetio acontecer no segundo tempo do


compasso e assim por diante.

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Manual do Iniciante em Home Studio

3 Feedback: Esse parmetro indica o volume que eu quero dar para as


repeties que eu criar para o meu delay.

Quanto mais volume eu der mais repeties eu vou ter para o meu sinal.

A s usar o ouvido para saber o quanto eu vou precisar de feedback.

4 Lowpass Filter: Esse parmetro indica o corte de agudos que eu quiser


dar para o meu efeito de delay.

Quanto mais para a esquerda eu trouxer o boto deslizante mais agudo


eu vou cortar do efeito.

Por exemplo: Se eu quiser que o sinal que for ser repetido pelo delay seja
mais grave que o sinal original, eu corro o controle deslizante para a
esquerda e retiro os agudos desta repetio.

5 High Pass Filter: justamente o contrrio. Se eu quiser que o sinal da


repetio seja mais agudo, eu deslizo esse boto para a direita para cortar
os graves.

6- Resolution: Esse parmetro tem a ver com as configuraes do nosso


projeto.

Geralmente deixamos igual ao que definimos.

Se nosso projeto estiver configurado em 24 bits. Ento deixamos esse


parmetro tambm em 24 bits.

Se caso tivermos outra resoluo em nosso projeto, temos a opo de


alterar aqui tambm.

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Manual do Iniciante em Home Studio

7 Stereo width Com este parmetro podemos ajustar a largura do


steros da repetio. Est relacionado porcentagem de largura que
queremos para o sinal da repetio.

Quanto maior o nmero da porcentagem, maior ser a abertura do sinal


no campo estreo.

Se estiver em 100% o sinal da repetio ser ouvido nos extremos das


nossas caixas.

Do contrrio, o sinal ser ouvido mais ao centro.

8 Volume: J ta dito no nome NE? Esse parmetro ajusta o volume que


eu quiser para o sinal repetido.

9 Pan: Se eu quiser que o sinal repetido soe mais direita ou


esquerda, eu utilizo esse controle para definir a posio que eu quero.

10 Wet: Volume do sinal da repetio. Com este boto eu posso ajustar


o volume do sinal repetido em relao ao sinal original.

11 Dry: Volume do sinal original.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Usando o Wet e o Dry eu posso balancear o nvel de volume entre o sinal


original e o sinal da repetio.

12 Add Tap: Clicando aqui eu posso adicionar mais um tap, ou seja,


posso criar um novo passo para uma nova repetio do sinal que eu
quiser combinar com a primeira, podendo escolher e definir a maneira
que eu quero que esse novo sinal se relacione com o primeiro.

!3 Delet Tap: Serve justamente para deletar um tap que no queremos


mais usar.

14 Reset All; Anula tudo que eu fiz anteriormente e volta ao zero,


estado inicial do plugin.

15 Enable Neste campo eu posso habilitar o desabilitar o efeito de um


tap.

16 Solo Active Tap: Se eu marcar aqui, eu s vou ouvir o efeito do tap


que estiver selecionado.

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Manual do Iniciante em Home Studio

Concluso
Este e-book teve a finalidade de familiarizar voc que est comeando a
trabalhar com home Studio com as principais ferramentas de produo
de udio em home Studio.

Espero que eu possa ter suprido essa necessidade e que voc possa
desenvolver partir de aqui as suas produes em home Studio.

Eu te presenteei com este e-book porque voc fez a inscrio em meu


blog para receber as minhas dicas mas ele s seu.

Peo que voc no compartilhe com mais ningum esse arquivo.

Se quiser que algum amigo seu tenha acesso a este e-book, faa o convite
para que ele se inscreva tambm em meu blog para tambm receber
todas as outras dicas.

Espero que possa ter ajudado voc de alguma maneira.

Se eu ajudei, peo que tambm me ajude a divulgar o meu blog.

Grande abrao.

Sandro Chagas

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