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3) CRITERIOS DE COMPOSICIN

Sin lugar a dudas, la composicin como caracterstica propia de toda


manifestacin artstica, es en el accionar del arquitecto para lograr una solucin
variable y plstica de su proyecto. El arquitecto debe procurar o tender hacia
una composicin en donde se manifiesten al mayor nmero de valores
compositivos posible.

UNIDAD:
Es la relacin de las partes con el todo. El principio bsico de toda
composicin artstica es la unidad, ya que una cosa es lo que se
representa, sin embargo tampoco conviene la unidad absoluta. La unidad
en la variedad es el principio clsico de toda obra de arte. La unidad es el
conjunto, y la variedad sus partes.

La unidad sin variedad es monotona, y la variedad sin unidad desorden.


Una composicin excesivamente unitaria o excesivamente dispersa no
estar equilibrada. En una composicin armoniosa el motivo principal debe
relacionarse con motivos secundarios, y estos entre s, dando a cada
motivo el protagonismo que se merece. Esta variedad se consigue
alternando objetos pequeos y grandes, vacos, abigarrados y formas
aisladas.

En otras palabras, es bsicamente relacionar, integrar armnicamente


todos los elementos plsticos que se plantean en una obra, es fundamental
saber que la unidad busca integrar la variedad, el movimiento, el equilibrio,
la proporcin, el ritmo, el centro de inters, el contraste y la expresividad,
esto evitara cometer incoherencias de interrelacin y excesos en las
manifestaciones artsticas logrando una obra mucho ms elocuente y que
hable por s sola, en cualquiera de sus tendencias.

Algunos modos tpicos de conseguir la unidad:

1.- El uso de formas geomtricas simples y muy definidas, tanto


volumtricas como de superficie.

2.- La repeticin de elementos iguales

3 - El ritmo, que es una repeticin alternada de elementos diferentes

4 - La simetra, repeticin de partes iguales que se desarrolla en


direcciones opuestas a partir de un eje, lnea o punto.

5- Trazados reguladores, con este trmino se indican los sistemas de


ordenacin plstica basados en el uso de unos elementos o modulo
RITMO:

En el diseo (y la arquitectura) el ritmo se emplea para la creacin de


formas mediante el uso de la repeticin de distintos elementos como los
colores, luz, espacios, estructuras etc.

Parece ser que la idea central del ritmo es la creacin de repeticin


independientemente de que rea de estudio se trate. Esto es as porque el
ritmo es una caracterstica esencial de la cognicin humana que le permite
procesar la informacin de una forma ms eficiente.

El ritmo en distintas reas, ya sean las artes como el diseo o la


arquitectura, se emplea como una estrategia para coordinar actitudes. Hay
reglas o procedimientos de accin para crear ritmo aplicado a las formas
cuando se trata del diseo o la arquitectura. Estas reglas son:

1) Repeticin en las formas: Se crea un ritmo regulas a travs de la


repeticin regular de un elemento

2) Repeticin en la estructura: El ritmo estructural se crea mediante la


combinacin de columnas que creen una estructura particular

3) Repeticin en las luces: Un ritmo reflectivo se crea mediante la


apertura de una superficie sobre la que caiga la luz de un modo regular

4) Repeticin en las funciones: Espacios modulares a menudo


recurren a acomodar requerimientos funcionales similares

5) Repeticin en el movimiento: Un ritmo de flujo genera una


sensacin de movimiento siendo orgnico por naturaleza

6) Repeticin en el proceso: Un ritmo no solo se puede crear mediante


el uso de la recurrencia de un elemento, tambin a travs de la iteracin

7) Repeticin en el crecimiento: Un ritmo tambin se crea mediante


una forma reverberante o una forma que cree desde un punto de forma
aditiva siguiendo un curso especfico

El ritmo as concebido para su uso en el diseo y la arquitectura es la


repeticin de un motivo a intervalos regulares o irregulares.

JERARQUIA:

El principio de la jerarqua implica que en la mayora, si no en el total, de


las composiciones arquitectnicas existen autenticas diferencias entre las
formas y los espacios que en cierto sentido reflejan su grado de
importancia y el contenido funcional, formal y simbitico que juegan en su
organizacin.
El sistema de valores con los que se mide su importancia relativa depende,
sin duda del caso en concreto de las necesidades y deseos de los usuarios
y de las decisiones del diseador. Los valores empleados pueden ser de
carcter individual o colectivo, personal o cultural, en cualquier caso el
modo como se manifiesten estas diferencias funcionales o simblicas entre
los elementos de una edificacin es un juicio de la expresin de un orden
patente y jerrquico en las formas y espacios que la componen.

La articulacin de una forma o de un espacio con el propsito de darle


importancia o significacin debe llevarse a cabo de modo claramente
exclusivo y unitario y se puede alcanzar dndole:

Una dimensin excepcional


Una forma nica
Una localizacin estratgica

En definitiva, la predominancia de una forma o espacio que es


jerrquicamente importante se logra convirtindolo en una excepcin a la
norma, en una anomala dentro de un modelo que, de no ocurrir as, sera
regular.

TEXTURA:

Se refiere a las caractersticas de superficie de un material o figura, que


pueden ser descritos como suaves o rugosos, lisos o decorados, blandos o
duros, opacos o brillantes. Es indicio para la apreciacin de profundidad,
distancia, tamao relativo o direccin de los elementos en el espacio. La
naturaleza y la produccin artificial, ofrecen texturas de diferentes
materiales, tales como: madera, metal, piedra, vidrio, plstico, cermica,
tejidos, y otros, que el arquitecto como el diseador interiorista pueden
emplear para propsitos especficos. 1

Es un atributo de la Forma que se fundamenta en la existencia de


elementos prximos, relativamente pequeos, que en conjunto componen
entidades mayores. Los elementos prximos se identifican como elementos
texturantes. Y la separacin o distancia entre ellos como intervalos.

LA TEXTURA VISUAL

La textura visual es estrictamente bidimensional. Es la clase de textura que


puede ser vista por el ojo, aunque pueda evocar tambin sensaciones
tctiles. Puede ser decorativa, espontnea o mecnica.

1
Wong, 1979, p. 83
DECORATIVA: Cuando decora una superficie y queda subordinada a la
figura. Si se suprime, no afecta mucho a las figuras. Generalmente
mantiene cierto grado de uniformidad.

ESPONTNEA: No decora, sino que es parte del proceso de creacin


visual. La figura y la textura no pueden ser separadas, porque son una
misma cosa.

MECNICA: Se refiere a la textura obtenida por medios mecnicos


especiales, pero no los que se obtienen con instrumentos como reglas y
compases. Un ejemplo tpico es el granulado fotogrfico y las tramas
tipogrficas.

Existen varios mtodos para fabricar texturas visuales. Entre ellas


encontramos: dibujo, pintura, impresin, copia, frotado, vaporizacin,
derrame, manchado, quemado, raspado y procesos fotogrficos.

LA TEXTURA TCTIL

La textura tctil es el tipo de textura que no solo es visible al ojo, sino que
puede sentirse con la mano. Se eleva sobre la superficie de un diseo
bidimensional y se acerca a un relieve tridimensional.

Esta textura puede ser natural, cuando es propia de los materiales


utilizados; modificada, cuando se ha aadido una textura adicional a la
natural del elementos compositivo a travs de algn proceso fsico o
qumico; y organizada, cuando la unin de pequeas porciones de algn
material se ordenan de manera que produzcan una nueva textura tctil (por
ejemplo, semillas, alfileres, botones, cordones, etc.).

Los materiales pueden a veces ser identificables, pero la nueva sensacin


de superficie es mucho ms dominante.

Todos los tipos de textura tctil pueden ser transformados en textura visual
a travs de un proceso fotogrfico.
BIBLIOGRAFA

Chan, C. (2012). PHENOMENOLOGY OF RHYTHM IN DESIGN FRONTIERS


OF ARCHITECTURAL RESEARCH, 1 (3), 253-258 DO

Ching, Frank (1981). ARQUITECTURA: ESPACIO, FORMA Y ORDEN.


Editorial G. Gili: Mxico

Wong, Wucius (1979). FUNDAMENTOS DEL DISEO BI Y TRI


DIMENSIONAL. (7ma Edicin). Editorial G. Gili: Mxico

Gillam Scott, Robert (1951) FUNDAMENTOS DEL DISEO. Editorial Victor


Leru: Argentina