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Curso Práctico de SketchUp Pro 2015

Primera Edición

Autor:

Diego Manuel Calderón Pasco

Estudiante de Ingeniería Civil

Contacto:

https://www.facebook.com/DiegoCalderonPasco

ingenieria@diegocalderon.net

dcalderonp@hotmail.com

Perú – 2015

SketchUp Pro 2015

Es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres
dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura,
ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS,
videojuegos o películas.

Inicializando el programa:

Ejecutamos el programa haciendo doble clic al icono que se
encuentra ubicado en el escritor io o través del menú inicio de
windows. A continuación nos aparecerá el siguiente cuadro:

SketchUp Pro 2015 2

Hacemos clic en el botón “Elegir Plantilla”, nos mostrará el siguiente
cuadro:

En esta sección podremos elegir el sistema de unidad de
medidas con la que queremos trabajar, para el desarrollo de
este manual lo haremos en “Metros” .

Tener en cuenta también que cuando importemos un dibujo en
Autocad sea el mismo sistema d e medidas con el que trabajemos
en SketchUp para optimizar tiempo y no volvamos a medir en el
modelo.

Luego de elegir nuestra “Plantilla simple – Metros”, haremos
clic en el botón “Empezar a utilizar SketchUp”

SketchUp Pro 2015 3

Entorno de trabajo

Barra de Herramientas

Para activar la visualización de la barra de herramientas, vamos
al menú VER, Barra de herramientas… Para activar o mostrar un
conjunto de herramientas hacemos clic en la casilla check que
se encuentra a lado izquierdo de cada barra de herramientas:

SketchUp Pro 2015 4

para que pueda ser utilizado por otros usuarios. Esculpir Estampar Proyectar Añadir Detalle Voltear arista SketchUp Pro 2015 5 . Caja de arena Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Desde contornos Nos permite Crear una caja de arena desde contornos. Extensión Warehouse Nos permite agregar extensiones para SketchUp. Compartir componente Nos permite compartir un componente seleccionado en la 3D Warehouse. Obtener modelos Almacén Extensión Warehouse Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones (los botones de izquierda a derecha): Obtener modelos Nos permite obtener modelos de la 3D Warehouse que es una gran librería de elementos pre diseñados y diseñados por otros usuarios. Compartir modelo Nos permite compartir un modelo con la 3D Warehouse. Desde cero Nos permite Crear una caja de arena desde cero.

realizando un recorrido por el modelo. Zoom Acerca o aleja la vista de la cámara. Situar cámara Situa la vista dela cámara en una localización específica y con una altura de visión y una dirección determinadas. Su atajo en el teclado es la letra “H” . Su atajo en el teclado es la letra “Z”. Caminar Nos permite caminar con la cámara. Desplazar Desplaza el punto de vista de la cámara horizontal o verticalmente. Anterior Vuelve a la configuración de vista de cámara anterior. Girar Gira la cámara sobre un punto estacionario. Ver modelo centrado Acerca o aleja la vista de la cámara para mostrar todo el modelo.Cámara Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Orbitar Orbita la vista de la cámara alrededor del modelo. SketchUp Pro 2015 6 . Su atajo en el teclado es la letra “O”. Ventana de zoom Acerca la vista de la cámara para mostrar el contenido de la ventana seleccionada.

el cual nos indica que si está marcada es porque se encuentra activa o visible y si no está marcada es porque se encuentra inactiva u oculta. SketchUp Pro 2015 7 . describiremos sus funciones a continuación: (+) este botón nos permite Añadir una nueva capa. Panel de Capas En este panel se puede visualizar todas las capas existentes. Visible Esta colmuna nos muestra un recuadro check a todas las capas. Este Panel nos muestra tres columnas.Capas Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Capa Despliega las capas creadas y existentes en el modelo actual. Color Esta columna nos muestra un color asignado a cada capa. Nombre Es el nombre de la capa el cual asignamos al momento de crearla o el nombre que se genera al momento de importar un archivo de Autocad. Gestor de capa Activa el panel de capas. para realizar esta acción debe estar selecc ionada la capa marcando el check circular que se encuentra a la izquierda de la columna Nombre(nombre de la capa). el cual podemos editar haciendo click en el color de la capa. (-) este botón nos permite Mover el contenido a una capa predeterminada o Eliminar una capa con todo su contenido.

Color por capa Esta opción tiene por función colorear los elementos de cada capa por el color establecido en esa propiedad. Purgar Esta opción Elimina o Purga todas las capas creadas que no tienen contenido. SketchUp Pro 2015 8 . Panel de Capas Botón Detalles Detalles Este botón en forma de flecha que se encuentra en la parte superior derecha (encima de la columna color) al hacer clic nos muestra tres opciones: Seleccionar todo Nos permite seleccionar todas las capas del panel.

Construcción Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Herramienta Medir Mide distancias. crea líneas o puntos guía. Ejes Mueve o reorienta los ejes de dibujo. Texto Dibuja etiquetas de texto. SketchUp Pro 2015 9 . Mano alzada Dibuja líneas a mano alzada haciendo clic y arrastrando. Su atajo en el teclado es la letra “R”. Su atajo en el teclado es la letra “L”. Dibujo Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Línea Dibuja aristas de un punto a otro. Texto 3D Dibuja textos en tres dimensiones. Rectángulo Dibuja caras rectangulares de una esquina a otra. Su atajo en el teclado es la letra “T” . o camb ia la escala de todo el modelo. Acotación Dibuja líneas de acotación entre dos puntos Transportador Mide ángulosy crea líneas ángulos.

Rotar Rota. Polígono Dibuja polígonos de N caras del punto central al radio. Su atajo en el teclado es la letra “C”. Edición Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Mover Mueve. Arco de 3 puntos Dibuja arcos a través de 3 puntos en la circunferencia del arco. Sígueme Sigue el recorrido con una cara seleccionada. alarga. Arco Dibuja arcos desde el centro y con dos puntos. Circular Dibuja arcos cerrados desde el centro y con dos puntos. Empujar/Tirar Empuja entidades o caras o tira de ellas para esculpir modelos tridimensionales. alarga. copia y agrupa las entidades seleccionadas. Su atajo en el teclado es la letra “M”. copia y agrupa las entidades seleccionadas alrededor de un eje. Círculo Dibuja círculos del punto central al radio.Rectángulo girado Dibuja caras rectangulares desde 3 esquinas. Su atajo en el teclado es la letra “Q”. Su atajo en el teclado es la letra “A”. Arco de 2 puntos Dibuja arcos desde un punto a otro con curvatura. Su atajo en el teclado es la letra “P”. SketchUp Pro 2015 10 .

Información del modelo Activa la ventana información del modelo. Guardar Guarda el modelo activo. SketchUp Pro 2015 11 . Rehacer Rehacer la acción previamente anulada.Escala Ajusta la escala y alarga las entidades seleccionadas. Copiar Copia las entidades seleccionadas al portapapeles. Cortar Corta las entidades seleccionadas al portapapeles. Estándar Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Nuevo Crea un nuevo modelo Abrir Abre un modelo existente. Imprimir Imprime el modelo activo. Equidistancia Crea paralelas de las aristas seleccionadas en un plano. Deshacer Deshace la última acción. Su atajo en el teclado es la letra “S”. Pegar Pega el contenido del portapapeles al modelo. Borrar Borra las entidades seleccionadas del modelo. Su atajo en el teclado es la letra “F”.

Sólido Muestra el modelo con caras sólidas coloreadas. SketchUp Pro 2015 12 .Ventana Información del modelo Estilos Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Rayos X Muestra el modelo con todas las caras transparentes. Líneas ocultas Oculta todas las aristas posteriores y colores de cara del modelo. Alambre Muestra sólo las aristas del modelo. Aristas posteriores Muestra el modelo con las aristas posteriores como líneas discontinuas. Sólido con textura Muestra el modelo con caras con texturas.

Monocromo Muestra el modelo sólo con colores de cara frontal y posterior. Previsualizar modelo en Google Earth Previsualiza este modelo en Google Earth Herramientas de cámara avanzadas Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Crea una cámara física con parámetros de cámara real Crea una cámara física con parámetros de cámara real. Texturas fotográficas Añade texturas fotográficas a la cara seleccionada. Mira a través de una cámara creada mediante la creación de cámara Mira a través de una cámara creada mediante la creación de cámara Bloquea o desbloquea la cámara actual Bloquea o desbloquea la cámara actual SketchUp Pro 2015 13 . Google Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Añadir localización Añade una geolocalización al modelo y reúne información sobre los alrededores del lugar. Cambiar terreno Activa o desactiva la visualización del terreno.

Otra modo para dibujar un modelo es pulsando la herramienta “R” y antes de hacer clic en el otro extremo de nuest ra figura. Cuando pulsamos la tecla “R” o la herramienta rectángulo y hacemos clic en el espacio de trabajo. Muestra u oculta los volúmenes de visualización de las cámaras Muestra u oculta los volúmenes de visualización de las cámaras . Muestra u oculta las líneas de volúmenes de visualizació n de las cámaras Muestra u oculta las líneas de volúmenes de visualización de las cámaras. lo que conocemos como barra de estado. Esta herramienta comúnmente está anclada en la parte inferior del espacio de trabajo. moviendo y estirando el mouse hacia otro extremo podremos definir nuestra figura.Mostrar u ocultar todas las cámaras creadas mediante la opción de creación de cámara Mostrar u ocultar todas las cámaras creadas mediante la opción de creación de cámara. Principal SketchUp Pro 2015 14 . en la barra de medidas se visualiza las medidas que podemos darle a nuestro modelo. ingresar los datos de largo y ancho respectivamente separados por una coma y luego la tecla enter. Borrar las barras de la relación de aspecto y volver a la cámara predeterminada Borrar las barras de la relación de aspecto y volver a la cámara predeterminada. Medidas Esta barra de herramientas es una casilla donde se ingresan los datos de las medidas y/o ángulos de los dibujos del modelo.

Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Seleccionar Selecciona las entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos. Mostrar cortes de sección Muestra u oculta los cortes de sección. Crear componente Crea un componente a partir de las entidades seleccionadas. Sección Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Plano de sección Dibuja planos de sección para exponer detalles internos del modelo. Mostrar planos de sección Muestra u oculta los planos de sección. Borrar Borra. Cuando tenemos otra herramienta activa podemos retornar a esta herramienta con la tecla “Barra espaciadora”. Su atajo en el teclado es la letra “B”. suaviza o alisa las entidades del modelo. Pintar Aplica color y materiales a las entidades del modelo . Sólidos Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: SketchUp Pro 2015 15 . Su atajo en el teclado es la letra “E”.

Sombras Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Ajustes de sombras Activa el panel de Sombras. Panel Ajustes de sombras SketchUp Pro 2015 16 . Recortar Recorta el primer sólido contra el segundo y conserva ambos sólidos en el modelo. Intersecar Interseca todos los sólidos seleccionados pero en el modelo conserva solo su intersección. Sustraer Sustrae el primer sólido del segundo y conserva sólo el resultado en el modelo.Revestimiento Combina todos los sólidos seleccionados en uno solo y elimina todas las entidades internas. Dividir Interseca todos los sólidos seleccionados y conserva todos los resultados en el modelo. Unión Combina todos los sólidos seleccionados en uno solo y conserva los vacíos internos.

Izquierda Mueve la cámara a la vista izquierda del modelo. Fecha Cambiar la fecha para cambiar las sombras. Frontal Mueve la cámara a la vista frontal del modelo. Hora Cambiar la hora para cambiar las sombras.Ocultar/Mostrar sombras Muestra u oculta la visualización de sombras en el modelo. Posterior Mueve la cámara a la vista posterior del modelo. Derecha Mueve la cámara a la vista derecha del modelo. Planta Mueve la cámara a la vista en planta del modelo. Estas herramientas e ítems de menú son: SketchUp Pro 2015 17 . Vistas Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Isométrica Mueve la cámara a la vista isométrica más cercana del modelo. Conjunto grande de herramientas El conjunto grande de herramientas contiene las herramientas más utilizadas e ítems de menú para usuarios expertos.

Para acceder a esta ventana debemos ir al menú Ventana. posición de cámara. medir. mover. zoom extendido. para una mejor utilización de las herramientas o comandos. texto. desplazar. rectángulo. curvatura de cuerda. borrador. arco de dos puntos. También nos muestra los métodos abreviados de teclado. pintura. Instructor Es una ventana de ayuda. mirar alrededor. Instructor. transportador. polígono. dimensión. plano de sección. texto en 3D.Seleccionar. SketchUp Pro 2015 18 . línea. ejes. círculo. equidistancia. rotar. arco. zoom. crear componente. escalar. caminar. sígueme. orbita r. anterior. que nos indica la función o acción que realiza cada herramienta seleccionada. mano alzada. empujar/tirar.

SketchUp Pro 2015 19 . Instructor Tips Prácticos Recuerda que para liberar una herramienta o regresar a la herramienta “Seleccionar” debemos pulsar la tecla “Barra Espaciadora”.

SketchUp Pro 2015 20 . nos ubicamos en la cara del rectángulo. la seleccionamos y pulsamos la tecla “P” o la herramienta Empujar/Tirar y luego desplazamos la rueda del mouse hacia arriba o también es posible ingresar una medida para darle la altura a nuestro modelo. Comenzando a modelar en SketchUp Figuras básicas Pulsamos la tecla “R” o la herramienta Rectángulo y dibujamos un cuadrado o rectángulo en el área de trabajo. Pulsamos la tecla “Barra espaciadora” para retornar a la herramienta Seleccionar.

Retornamos a la herramienta seleccionar con la tecla “Barra espaciadora”. le asignamos una distancia de 0.50 metros y nos queda la siguiente figura: Luego pulsamos la tecla “L” o la herramienta línea y trazamos dos líneas en la parte inferior de nuestro cuadrado interior: SketchUp Pro 2015 21 . nos ubicamos en l a cara frontal del modelo. luego pulsamos la tecla “F” o la herramienta equidistancia.

50 metros.Seleccionamos la línea horizontal dentro del cuadrado de nuestro modelo. nos mostrará la siguiente figura: SketchUp Pro 2015 22 . luego pulsamos la tecla “E” o la herramienta Borrar y la eliminamos: Seleccionamos la cara frontal del modelo dentro del cuadrado y pulsamos la tecla “P” o la herramienta Empujar/Tirar. hacemos clic sobre la cara e ingresamos la medida 1.

50 Ap l i c a r e n c í r c u l o d e Empujar/Tirar P Al t u r a : 0 .00 Nos dará el siguiente modelo SketchUp Pro 2015 23 . 5 0 m e t r o s radio: 1. 0.00 C o l o r r o j o . 25 Ap l i c a r e n c í r c u l o d e Empujar/Tirar P Al t u r a : 1 . comandos y atajos de teclado aprendidas anteriormente. Ap l i c a r e n Pintar B c í r c u l o d e r a d i o : 0 . 0 0 m e t r o s r a d i o : 0 . 25 m e t r o s Borrar E B o r r a r l í ne a Ap l i c a r e n c í r c u l o d e Empujar/Tirar P Al t u r a : 2.00 metro En diámetro de Línea L círculo Círculo C Radio: 0. Práctica dinámica N° 01 Pondremos en práctica las herramientas. 25 .50 metros Círculo C R a d i o : 0 .50 y 1. 5 0 m e t r o s radio: 0. Herramientas a utilizar Método abreviado Herramienta Medidas Observación de teclado Círculo C Radio: 1.

comandos y atajos de teclado aprendidas anteriormente. Ap l i c a r e n c a r a d e 1. 7 0 Acotación Ac o t a r Ap l i c a r e n c a r a d e Empujar/Tirar P Al t u r a : 8 .50 metros hacia Empujar/Tirar P c u a d r a d o d e l c u a d r a nt e adentro derecho parte superior. Ap l i c a r e n p u nt o m e d i o Círculo C Radio: 1.50 metros hacia r e c t á ng u l o d e l Empujar/Tirar P afuera c u a d r a nt e i zq u i e r d o parte superior. T r a za r e n p u nt o m e d i o d e l m o d e l o e n s e nt i d o Línea L v e r t i c a l e n e l c u a d r a nt e i zq u i e r d o p a r t e i nf e r i o r . 5 0 . Práctica dinámica N° 02 Pondremos en práctica las herramientas. Ap l i c a r e n c a r a d e 1.30 metros del modelo B o r r a r l í ne a s i nt e r i o r e s Borrar E y exteriores del círculo 0.50 metros hacia r e c t á ng u l o d e l Empujar/Tirar P afuera c u a d r a nt e d e r e c h o p a r t e i nf e r i o r . T r a za r e n p u nt o m e d i o d e l m o d e l o e n s e nt i d o Línea L v e r t i c a l e n e l c u a d r a nt e derecho parte superior. adentro SketchUp Pro 2015 24 .55 metros hacia Empujar/Tirar P Ap l i c a r e n c í r c u l o . 5 0 m e t r o s r e c t á ng u l o T r a za r e n p u nt o m e d i o Línea L d e l m o d e l o e n s e nt i d o h o r i zo nt a l T r a za r e n p u nt o m e d i o Línea L d e l m o d e l o e n s e nt i d o vertical T r a za r e n p u nt o m e d i o d e l m o d e l o e n s e nt i d o Línea L h o r i zo nt a l e n e l c u a d r a nt e i zq u i e r d o parte superior.50 metros hacia c u a d r a d o d e l c u a d r a nt e Empujar/Tirar P adentro i zq u i e r d o p a r t e i nf e r i o r . T r a za r e n p u nt o m e d i o d e l m o d e l o e n s e nt i d o Línea L h o r i zo nt a l e n e l c u a d r a nt e d e r e c h o p a r t e i nf e r i o r .1 8 . Herramientas a utilizar Método abreviado Herramienta Medidas Observación de teclado Rectángulo R 2 1 . Ap l i c a r e n c a r a d e 1. Ap l i c a r e n c a r a d e 1.

Nos dará el siguiente modelo : Vista 1 Vista 2 SketchUp Pro 2015 25 .

para el ejemplo tenemos una banca colonial. nos marcará un punto de color morado y nos mostrará una etiqueta de información con el texto: “Punto final en el componente”. Aplicando algunas herramientas Mover  Seleccionamos un elemento en el modelo.  Ubicamos la herramienta en una esquina. SketchUp Pro 2015 26 .  Arrastramos o llevamos donde queramos ubicar el elemento.  Pulsamos la tecla “M” o la herramienta “Mover”.  Si deseamos copiarlo simplemente pulsaremos la tecla “CTRL” y haciendo clic en el área ubicada obtendremos una copia del elemento.

 Nos muestra los puntos en los extremos y en los lados de donde podemos escalar o estirar . (en la vista 1 vemos que tiene un tamaño que no corresponde a un tamaño real con respecto a los otros elementos en el modelo).Escala  Seleccionamos un elemento en el modelo. (vista 3) Vista 1 Vista 2 SketchUp Pro 2015 27 . (vista 2 )  Entonces simplemente escalamos el elemento en nuestro modelo.  Pulsamos la tecla “S” o la herra mienta “Escala”. para el ejemplo tenemos una farola .

es decir la mesa es un grupo de dos elementos.  Seleccionamos la base de la mesa. damos clic derecho y elegimos la opción Crear grupo. (vista 2)  Ahora podremos juntar la base y el tablero para formar nuestra mesa de concreto también agrupándolas. el grupo base y el grupo tablero. Vista 3 Crear grupo  Para el ejemplo tenemos una mesa circular con dos bancas de concreto.  Los elementos están separados. damos clic derecho y elegimos la opción Crear grupo. (vista 1)  Seleccionamos el tablero de la mesa. por lo que iniciaremos por agrupar pieza por pieza para un mejor entendimiento en este punto que es muy importante. (vista 3) Vista 1 SketchUp Pro 2015 28 .

Vista 2 Vista 3 Un dato importante ¿Que hubiera sucedido si no hubiésemos agrupado los elementos de la mesa de concreto? La respuesta es muy simple. SketchUp Pro 2015 29 . al unir la base y el tablero sin que estos estén agrupados. Es por eso de la importancia de agrupar cada elemento a la hora de su creación. los dos elementos se pegarían y serían uno solo por lo que nos crearía un pequeño problema a la hora en que quisiéramos editar o modificar cada elemento independientemente.

(vista 1)  Vemos que nuestra cerca no tiene un acabado de color o material.Crear componente  Para el ejemplo tenemos una cerca de madera. (vista 2)  Realizamos el mismo procedimiento anterior y copiamos tres veces el componente.  Una vez dentro del componente pulsamos la tecla “B” p ara aplicar color o materiales. el acabado de las verticales es de forma de punta por el extremo. luego nos desplazamos y pulsamos la tecla “CTRL” y hacemos clic en el área deseada. (vista 2)  Luego hacemos triple clic sobre el primer componente que teníamos. para el caso aplicaremos el material madera. (vista 3)  Vemos que al aplicar el material de madera a nuestro primer componente los demás componentes también son pintados con el material. (vista 4) Vista 1 SketchUp Pro 2015 30 .  Este componente es un conjunto de tablas verticales y tablas horizontales. vemos que las tablas también son componentes.  Ahora pulsamos la tecla “M” o la herramienta Mover. esto es para copiar un componente igual.  Luego de tenerlos todos agrupados los Seleccionamos damos clic derecho y elegimos la opción Crear componente. ambos son grupos o componentes.

Vista 2 Vista 3 SketchUp Pro 2015 31 .

Vista 4 Menú Ventana Información de la entidad Esta ventana nos muestra la información de un elemento. SketchUp Pro 2015 32 . Nos indica en que capa está ubicada. Nos da la opción de ocultarla y de bloquearla para impedir su edición o modificación. Nos indica si es un grupo o componente.

Ladrillos y revestimientos. Marcadores. Símbolos de materiales. Madera. Colores. Colores con nombre. Baldosa. SketchUp Pro 2015 33 . Piedra. Tejado. Mencionamos las categorías de los materiales: Agua. Vallas y Vegetación. Mosaicos geométricos. Asfaltado y revestimientos. Persianas. Patrones tonales. Recubrimiento del suelo. Traslúcidos. Moquetas y textiles. Metal.Materiales Esta ventana contiene colores y materiales que podemos aplicar a nuestro modelo. Bocetos.

nos muestra el nombre del componente. el cual podemos insertar hacia nuestro entorno de trabajo haciendo clic sobre la imagen o haciendo clic en el nombre del componente seleccionado en la lista de los componentes. SketchUp Pro 2015 34 . su descripción y una pequeña imagen en miniatura del componente.Componentes Esta ventana nos muestra los componentes existentes en nuestro modelo.

luego vamos al menú “Ver” elegimos la opción Animación y reproducir para ver la animación de nuestro modelo. le asignamos un nombre.Escenas Esta función nos permite crear animación de nuestro modelo en escenas. Nos mostrará este cuadro: SketchUp Pro 2015 35 . una descripción. definiendo cada escena en una vista distinta a otra. Creamos escenas. Hacemos clic en el símbolo + para mostrar detalles. en cada escena posicionamos la vista del modelo desde un ángulo diferente.

Menú Extensiones Dibac Barra de Herramientas Dibac SketchUp Pro 2015 36 . Para el ejemplo tenemos instalado la Extensión “Dibac” que es un plugin para dibujar planos de arquitectura de un modo óptimo y rápido. Existen muchas extensiones para SketchUp Pro 2015. el cual podemos acceder a ellas a través del menú “Ventana” y elegimos la opción Extensión Warehouse. es una mejora instalable que permite al usuario aumentar las funcionalidades del programa.Menú Extensiones ¿Qué es una extensión? Una extensión es un complemento. luego de la instalación se ubicará en el Menú “Extensiones”.

Esta plataforma te permite obtener. compartir modelos y compartir componentes. Obtener modelos. Nos muestra esta ventana: Clic en la flecha para descargar el modelo. Accedemos a la plataforma a través del Menú “Archivo” luego elegimos la opción 3D Warehouse. nos mostrará un mensaje de pregunta. Tiene un cuadro de búsqueda. damos clic sobre la flecha que se encuentra en la parte inferior izquierda del modelo elegido. le damos en el botón Sí y listo.3D Warehouse El 3D Warehouse es la plataforma de distribución definitiva para promocionar tus modelos de SketchUp. SketchUp Pro 2015 37 . donde podemos escribir el elemento o modelo que deseamos.

por lo que también podemos editarlo o explotarlo. Creamos grupo. luego editamos el primer componente con la herramienta Empujar/tirar para darle una altura de 2. Copiamos el elemento. Elaborando nuestro modelo encima de nuestro plano 2D: Para el ejemplo hemos comenzado por elaborar las columnas con la herramienta Rectángulo.Importar En SketchUp Pro 2015 podemos importar un archivo 2D de AUTOCAD. SketchUp Pro 2015 38 . Creamos componente. Podemos apreciar que el plano 2D es un componente. Para comenzar nos vamos al menú “Archivo” elegimos Importar.40 metros. buscamos o ubicamos nuestro plano y lo abrimos: En la imagen tenemos nuestro plano 2D importado en el área de trabajo de SketchUp Pro 2015. para ello debemos haber realizado nuestro plano en un sistema de medidas igual al sistema de medidas de nuestra Plantilla elegida al momento de iniciar SketchUp. El plano 2D nos servirá de base para poder realizar nuestro modelo 3D de manera más rápida y óptima.

Copiamos el elemento. luego editamos el primer componente con la herramienta Empujar/tirar para darle una altura de 1.00 metro. Creamos grupo. Creamos componente. Modelando 1 Modelando 2 SketchUp Pro 2015 39 .Luego comenzamos a crear los muros con la herramienta Rectángulo.

Modelando 3 Modelando 4 SketchUp Pro 2015 40 .