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INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL

FROYLAN TURCIOS

Trabajo:
Investigativo

Asignatura:
Laboratorio

Profesor(a):
Nora Lopez

Alumna(o):
Kevin Morales

Modalidad:
III-B.T. P Informtica

Seccin:
1

Fecha
Viernes 23/09/2017
INTRODUCCION
En el Presente Informe se har un conteo paso a paso sobre cmo se crean las apps para
Android, sobre que se crean y como se Inicia un proyecto desde Cero, el objetivo del
mismo es mostrar las bases de Como se crean las apps para dispositivos mviles y cmo
funcionan estas.
Creando Apps para Android

La programacin es un mundo oscuro reservado para tan solo un cierto nmero de iluminados,
o eso es lo que piensa la mayora. Aqu vamos a acabar con este mito y qu mejor lugar que
Android, una plataforma gratuita y adems con mucha documentacin.
Antes de que te asustes, te dir que crear tu primera aplicacin es muy fcil. Lo difcil es crear
una buena app y, sobre todo, tener una buena idea para llevarla a cabo hasta convertirse en una
aplicacin. Las herramientas que necesitas para crear una aplicacin en Android son gratuitas y
estn disponibles para todo el mundo. Sin ms prembulos vamos a crear nuestra primera
aplicacin "Hola Mundo". Desde estos enlaces puedes acceder rpidamente a las diferentes
secciones:
Instalar Android Studio en un ordenador
Crear un nuevo proyecto con Android Studio
Cmo crear una app para Android desde cero

1. Instalar Android Studio


Para crear una app lo primero que necesitamos es Android Studio. Es el programa oficial para
desarrollar aplicaciones para Android, creado y recomendado por el propio Google. Desde la
web oficial de Android Developers podemos descargar Android Studio para cualquier
plataforma: Windows, Mac OS y Linux. Tambin necesitamos tener instalado el ltimo JDK de
Java. Al instalar Android Studio nos preguntar la ruta en donde hemos instalado este JDK.
Para desarrollar una aplicacin para Android necesitamos conocer dos lenguajes de
programacin: XML y Java. XML es solo un lenguaje de maquetacin (parecido a HTML) con el
que vamos a crear la parte visual de nuestra aplicacin. Java es un lenguaje de programacin
con el que crearemos el funcionamiento debajo de lo que vemos. Es decir, con XML dibujamos
el botn y Java hace la magia cuando lo pulsamos. Paralelamente a Java, Android Studio tambin
soporta C++ y tambin Kotlin, desde septiembre del 2017.
Una vez instalado todo, manos a la obra!
2. Crea un nuevo proyecto en Android Studio
2.1 Android Studio puede tardar un poco en cargar. La primera vez que lo iniciamos nos
saludar con una pantalla parecida a la que tenemos aqu abajo. Una aplicacin se crea
a partir de un buen nmero de archivos y carpetas por lo que para hacer nuestra
aplicacin necesitamos generar un nuevo proyecto. Seleccionando 'Start a new Android
Studio project' (Android Studio est en ingls) se generar todo lo necesario para crear
nuestra aplicacin.

2.2 Una vez seleccionado un nuevo proyecto, le tendremos que poner nombre al mismo
en 'Application Name'. Le puedes poner el nombre que quieras. Yo lo voy a llamar
"HolaAndroidPIT". La siguiente lnea, 'Company Domain', es para poner el cdigo de
desarrollador que Google nos da para publicar nuestras aplicaciones en Google Play.
Como no vamos a colocarla en Play Store podemos dejar esta lnea tal cual. La ltima
lnea es la ruta donde se guarda este proyecto en el disco duro, tambin es mejor dejarla
como est. Una vez listo pulsa en 'Next', que est abajo a la derecha.
2.3 En la siguiente ventana vamos a elegir el dispositivo al que vamos a destinar nuestra
aplicacin, desde un smartphone o tablet hasta las Google Glass. Una vez elegido el tipo
de dispositivo tenemos que elegir el nivel de API. Esto quiere decir si elegimos la API 23
Android 6.0 (Marshmallow) para nuestra aplicacin, no funcionar con los dispositivos
que tengan una versin inferior a esta, esto es, la gran mayora de los dispositivos. Este
suele ser un punto delicado en cuanto a decisin. Para nuestra aplicacin podemos
dejarlo en el API 15 y pulsar en 'Next'.

2.4 La siguiente ventana es para elegir la actividad principal de nuestra aplicacin. No


nos vamos a complicar mucho, as que vamos a elegir una actividad en blanco: 'Blank
Activity'. Pulsa sobre 'Next'.
3.5 Ahora le puedes poner nombre a la actividad principal, el cual se mostrar arriba en
nuestra aplicacin. Puedes ponerle el nombre que tendr tu aplicacin. Yo lo voy a
nombrar como "HolaAndroidPIT". Despus solo tienes que pulsar en 'Finish'.

3. Cmo crear una app para Android desde cero


3.1 Una vez creado el proyecto, vamos a tener una ventana en la que a la izquierda
encontramos el rbol con las carpetas y archivos del proyecto. Al empezar estar
seleccionado el archivo con extensin .xml de nuestra actividad principal que se
encuentra dentro de la carpeta 'layout'. A la derecha se muestra lo que contiene el
archivo y hay dos pestaas abajo para poder visualizarlo.
3.2 Una es 'Design' que muestra el diseo de como se vera nuestra app, donde tambin
podemos coger otros componentes como botones del men de la izquierda y soltarlos
sobre la pantalla de smartphone. La otra pestaa es 'Text' y aqu se muestra el cdigo
XML de toda la maquetacin de los diferentes elementos que tengamos en la actividad.
Si quieres que tu aplicacin funcione bien al final vas a mirar ms el cdigo que el
diseador. Nos vamos a quedar en la pestaa 'Design' y ahora vamos a cambiar el texto
que aparece arriba a la derecha. Seleccinalo con el ratn. Se marcar con un recuadro
en azul. Pulsa cualquier letra y podrs modificar el texto. Escribe lo que quieras. Yo para
seguir con la costumbre he puesto "Hola AndroidPIT".

3.3 La letra me parece un poco pequea as que voy a ponerla ms grande en el apartado
de 'textSize' en el cuadro de 'Properties' (propiedades) voy a colocar 35dp. En 'textStyle'
voy a marcar 'bold' para ponerlo en negrita. Y tambin lo voy a centrar en la pantalla
arrastrando el texto con el ratn. En el rbol de componentes, 'Componet Tree', encima
de las propiedades, nuestro texto tiene un pequeo tringulo amarillo de advertencia.
Android Studio te informa de los posibles errores de cdigo e incluso de las faltas de
ortografa. Por defecto, solo corrige el ingls y si escribimos en otro idioma lo marcar
como error. Se puede configurar para que detecte otros idiomas pero por ahora no nos
vamos a molestar.
3.4 Justo encima de la vista previa del dispositivo podemos cambiar el mismo para ver
cmo queda en los diferentes tamaos de pantalla de los Nexus tanto smartphones y
tablets. Despliega la lista y prueba a cambiar a otro dispositivo, un Nexus 9 o un Nexus
6P. Si tienes un aviso de problemas de rendering y no se muestra el dispositivo puedes
cambiar la visualizacin de la API un poco ms a la derecha en el icono del androide
verde con un nmero.

3.5 Ya estamos listos para pasar nuestra primera aplicacin a nuestro dispositivo. En el
smartphone activas las opciones de desarrollo y dentro de ellas activa la 'Depuracin
por USB'. Conecta el smartphone al ordenador con un cable USB. En Android Studio,
arriba en la barra de iconos busca el smbolo de play, es un tringulo verde a la derecha
de un androide junto a la palabra 'app'. Pulsa el tringulo, arrancar el ADB. Aparecer
una ventana con nuestro dispositivo seleccionado y pulsamos en 'OK'. Y voil! ya
tenemos nuestra aplicacin corriendo en nuestro smartphone.
CONCLUSION
Hemos Descrito las bases de la Programacin Orientada a Dispositivos Mviles y hemos
enlistado los pasos Fundamentales al momento de desarrollar una app para Android
tambin hemos enlistado los pasos para instalar un Entorno de Desarrollo como es
Android Studio, as mismo los pasos para crear un proyecto y posteriormente Crear una
app sencilla pero Funcional.

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