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INSTITUTO SUPERIOR DE CINCIAS E TECNOLOGIA DE MOAMBIQUE

Licenciatura em Engenharia Informtica


Hardware

COMPONENTES DE UM COMPUTADOR

Discente: Nadir Camal Karimo ________________________ N 2016555

Docente : Julio Tivane

17 de Agosto de 2017
NDICE
COMPONENTES DE UM COMPUTADOR 1
NDICE 2
1. Placa me 3
2. CPU 4
3. Memoria Ram 5
4. Disco Duro 5
5. Fonte de Alimentao 6
6. Placa de Video 7
7. Placa de Audio 7
8. Cooler 8
9. Chipset 8
10. Bios 9
11. Portas 10
11.1. PS/2 10

11.2. Serial 10

11.3. Paralela 11

11.4. VGA 11

11.5. USB 12

11.6. Ethernet 12

12. Slots de Expanso 12


12.2. Slot PCI (Peripheral Component InterConnect) 13

12.3. Slot AGP (Accelerated Graphics Port) 14

12.4. Slot PCI Express 14

13. Drives Opticos 15


14. Pilha CMOS 15
15. Leitores de Carto de Memoria 16
16. Interface de Controladores 17
16.1. IDE 17

16.2. SATA 18

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1. PLACA ME

A placa-me o principal componente de um computador, pois ela responsvel por interligar todos os
outros componentes internos do computador, por meio de slots de expanso (PCI, PCI-X, AGP e etc) e
portas / interfaces de comunicao (PS2, SATA, IDE, Serial, Paralela, USB, eSATA e etc).

Para permitir a comunicao dos slots de expanso e interfaces citados acima, as placas-me possuem
chipset controladores, os quais so responsveis por permitir a comunicao entre os dispositivos
conectados a placa-me, como o processador e a memria.

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2. CPU

O processador, tambm chamado de CPU (central processing unit), o componente de hardware


responsvel por processar dados e transformar em informao. Ele tambm transmite estas informaes
para a placa me, que por sua vez as transmite para onde necessrio (como o monitor, impressora, outros
dispositivos). A placa me serve de ponte entre o processador e os outros componentes de hardware da
mquina. Outras funes do processador so fazer clculos e tomar decises lgicas.

Algumas caractersticas do processador em geral:

Frequncia de Processador (Velocidade, clock). Medido em hertz, define a capacidade do processador em


processar informaes ao mesmo tempo.

Cores: O core o ncleo do processador. Existem processadores core e multicore, ou seja, processadores
com um ncleo e com vrios ncleos na mesma pea.

Potncia: Medida em Watts a quantia de energia que consumida por segundo. 1W = 1 J/s (Joule por
segundo)

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3. MEMORIA RAM

A memria RAM (Random Access Memory) conhecida como memria de armazenamento voltil, pois
mantm dados quando energizada (ligada), mas os perde quando deixa de ser energizada (desligada). Ela
tem a funo de armazenar dados utilizados durante a operao do sistema operacional e de algum software
especfico.

A quantidade de memria RAM pode interferir diretamente no desempenho de um computador, porm ela
sozinha no responsvel pela velocidade do processador.

Quando se tem menos memria RAM do que o recomendado para rodar um sistema operacional ou outro
aplicativo, a memria RAM fica cheia, fazendo com que ela seja limpa para a armazenagem de novos
dados, porm a memria sempre ser requisitada, e o ciclo de limpeza e gravao de dados se repete,
causando lentido no sistema.

4. DISCO DURO

O Disco Duro responsvel pelo armazenamento de dados no computador, trata-se de um componente que
possui internamente um disco magntico parecido com um CD ou DVD.

A capacidade de um HD medida em KB (kilobytes) e escalas derivadas (MB, GB, TB, e etc). Hoje em
dia a escala mais popular o Terabytes e os discos mais populares possuem tamanhos de 1TB, 2TB, 4TB
em diante.

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.

5. FONTE DE ALIMENTAO

A fonte de alimentao o dispositivo responsvel por fornecer energia eltrica aos componentes de um
computador. Portanto, um tipo de equipamento que deve ser escolhido e manipulado com cuidado, afinal,
qualquer equvoco pode resultar em provimento inadequado de eletricidade ou em danos mquina.

A principal funo da fonte de alimentao converter a tenso alternada fornecida pela rede eltrica
presente na tomada de sua casa ou escritrio (tambm chamada CA ou AC) em tenso contnua (tambm
chamada CC ou DC). Em outras palavras, a fonte de alimentao converte os 110 V ou 220 V alternados
da rede eltrica convencional para as tenses contnuas utilizadas pelos componentes eletrnicos do
computador, que so: +3,3 V, +5 V, +12 V e -12 V.

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6. PLACA DE VIDEO

A placa de vdeo a responsvel por transmitir, graficamente falando, tudo que vemos na tela do
computador, inclusive o cursor do mouse. E para quem gosta de jogos ou trabalha com programas de edio
grfica pesados, h a necessidade de possuir uma boa placa de vdeo. Boa parte dos computadores atuais j
acompanha uma de baixa potncia, porm a mesma serve somente para executar funes bsicas, deixando
muito a desejar.

A vantagem de adquirir uma placa de vdeo offboard (separada) justamente atender melhor a sua demanda.
Como elas utilizam um processador independente, o do computador fica livre para cuidar de outras tarefas
e o desempenho geral do equipamento fica bem melhor tanto graficamente falando como em termos de
velocidade.

7. PLACA DE AUDIO

A placa de som do PC uma pea de hardware que permite que o computador para criar e reproduzir sons
. Para ouvir o som ou msica a partir de seu computador , voc deve ter uma placa de som e alto-falantes
ou fones de ouvido . As placas de som podem ser pr- instalado em seu PC, ou voc pode adicionar uma
placa de som adicional para melhorar o som.

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8. COOLER

So pequenos ventiladores responsveis pela refrigerao dos componentes do computador. Eles so


fundamentais, tendo em vista que sem eles os componentes podem super-aquecer e queimar.

O mais comum e mais barato dos sistemas de refrigerao o cooler base de ar. Ele composto por um
dissipador pea de cobre ou alumnio que faz contato com o processador e um ventilador que gira
constantemente para remover o calor excessivo da CPU.

9. CHIPSET

Um Chipset o nome dado ao conjunto de chips (ou circuitos integrados) utilizado na placa-me e cuja
funo realizar diversas funes de hardware, como controle dos barramentos (PCI, AGP e o antigo ISA),
controle e acesso memria, controle da interface IDE e USB, Timer, controle dos sinais de interrupo
IRQ e DMA, entre outras.

Atualmente, a maioria dos Chipsets formada por dois chips principais, conhecidos como North Bridge e
South Bridge. O North Bridge (Ponte Norte) ligado diretamente ao processador e cujas funes so o acesso
s memrias e aos barramentos AGP e PCI e a comunicao com o South Bridge.

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O South Bridge (Ponte Sul) que controla as interfaces IDE, USB. No South Bridge tambm est a conexo
com a BIOS e o chip responsvel pelas interfaces de mouse e teclado, interfaces seriais, paralelas, e interface
para drive de disquete.

10. BIOS

contm todo o software bsico, necessrio para inicializar a placa-me, verificar os dispositivos instalados
e carregar o sistema operacional. O BIOS inclui tambm o Setup, o software que permite configurar as
diversas opes disponveis na placa. O processador programado para procurar e executar o BIOS sempre
que o computador ligado, processando-o da mesma forma que outro software qualquer. por isso que a
placa-me no funciona sozinha, pois preciso ter instalado o processador e a memria para conseguir
acessar o Setup.

Quando o computador ligado, o BIOS opera na seguinte sequncia:

POST (Power-On Self-Test ou Autoteste de Partida), que so os diagnsticos e testes realizados nos
componentes fsicos (Disco rgido, processador, etc).

Ativao de outros BIOS possivelmente presentes em dispositivos instalados no computador (ex. discos
SCSI e placas de video).

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Descompactao para a memria principal. Os dados, armazenados numa forma compactada, so
transferidos para a memria, e s a descompactados. Isso feito para evitar a perda de tempo na
transferncia dos dados.

Leitura dos dispositivos de armazenamento, cujos detalhes e ordem de inicializao so armazenados na


CMOS. Se h um sistema operacional instalado no dispositivo, em seu primeiro sector (o Master Boot
Record) esto as informaes necessrias para o BIOS encontr-la (este sector no deve exceder 512 bytes).

11. PORTAS

11.1. PS/2

O conector PS/2 um conector mini-DIN de 6 pinos usado para conectar alguns teclados e mouses a um
sistema de computador compatvel com PC.

11.2. SERIAL

uma porta de comunicao utilizada para conectar pendrives ,modems, mouses , algumas impressoras,
scanners e outros equipamentos de hardware

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11.3. PARALELA

uma interface de comunicao entre um computador e um perifrico. Quando a IBM criou seu primeiro
PC, a ideia era conectar a essa porta a uma impressora, mas atualmente, so vrios os perifricos que se
podem utilizar desta conexo para enviar e receber dados para o computador (exemplos: scanners, cmeras
de vdeo, unidade de disco removvel entre outros).

11.4. VGA

um padro de grficos de computadores introduzido em 1987 pela IBM, sendo tambm usado vulgarmente
para designar o conector associado ao padro. O nome correto para tal conector D-SUB ou Conector DB.

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11.5. USB

um tipo de conexo "ligar e usar" que permite a fcil conexo de perifricos sem a necessidade de desligar
o computador.

11.6. ETHERNET

uma interface que permite que um computador para acessar uma rede utilizando o padro IEEE 802.3
fiao. Estes fios utilizam o conector RJ-45 , tambm conhecido como o conector 8P8C , que semelhante
em aparncia a um conector de telefone apenas mais largo.

12. SLOTS DE EXPANSO

so as conexes atravs das quais podemos conectar novas placas placa me. Atravs dos Slots podemos,
por exemplo, utilizar uma placa de vdeo de ltima gerao, em um PC um pouco mais antigo, que apresenta
uma simples placa de vdeo onboard.

Os Slots provem a comunicao das placas, e dispositivos conectados elas, com a Placa-Me e os outros
componentes do computador.

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Existem vrios padres do Slots, alguns j ultrapassados ,outros em pleno uso atualmente. A seguir sero
apresentados os mais conhecidos/utilizados em ordem cronolgica, do mais antigo ao mais atual.

12.1. SLOT ISA (INDUSTRY STANDARD ARCHITECTURE)

O Slots ISA possuam 2 padres, o de 8 e o de 16 bits, sendo que o que varia de um para o outro a taxa
de transmisso de dados e tambm o tamanho fsico do conector.

Os conectores ISA eram gigantes se comparados aos padres usados hoje, e na sua grande maioria, eram
fabricados na cor preta. As placas de expanso ISA tambm eram demasiadamente grandes se comparadas
aos padres atuais.

A taxa de transferncia mxima atingida pelo padro ISA de 08 MB/s(Mega Bytes por segundo), porm
raramente essa marca era atingida, ficando em torno dos 05 MB/s.

12.2. SLOT PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT)

O Slot PCI transmite dados 32bits, mais que o dobro do Slot ISA. Embora o slot PCI seja mais rpido que
o antigo padro ISA os seus conectores so bem menores que os mesmos, e geralmente so na cor branca.
Os dispositivos (placas) PCI tambm so menores que os usados antigamente. Tambm podemos conectar
qualquer tipo de placa aos Slots PCI (se forem compatveis, lgico).

A taxa de transferncia mxima dos Slots PCI de 128 MB/s. Uma verso de 64 bits do Slot PCI conseguia
alcanar taxa de 512MB/s.

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12.3. SLOT AGP (ACCELERATED GRAPHICS PORT)

O Slot AGP exclusivo para utilizaes grficas, ou seja, em um Slot AGP s podemos conectar placas de
vdeo, tambm AGP.

Os conectores AGP so quase do mesmo tamanho que os PCI, porm sua cor nem sempre padro, podendo
variar de fabricante para fabricante. Uma maneira fcil de diferenciarmos um conector AGP de um PCI,
por exemplo, atravs de uma trava de segurana existente na parte traseira do conector AGP, ela serve
para fixar melhor a placa de vdeo, que possui um encaixe especial para ela.

Foram desenvolvidas vrias verses do AGP, sendo que a ltima, ou mais atual, transfere dados uma taxa
de at 2133 MB por segundo.

12.4. SLOT PCI EXPRESS

Os Slots PCI-Express podem ser usados para a conexo de qualquer tipo de placa (PCI-Express, ou tambm
PCI normal), porm atualmente sua maior utilizao na rea grfica. As verses do PCI-Express variam
de 1x(ou 1.0) at 32x, sendo que essa ltima atinge uma taxa de transferncia de 8000 MB/s.

Desde seu lanamento o PCI-Express tem sido o padro adotado pela maioria dos fabricantes de Placas-
Me.

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13. DRIVES OPTICOS

um aparelho que reconhece as informaes armazenadas nas mdias e transmite estas informaes para o
aparelho eletrnico, que l e interpreta os dados. Este aparelho pode ser um computador, um aparelho de
DVD, ou qualquer outro dispositivo que tenha um leitor ptico compatvel com o tipo de mdia.

Antigamente, a musica era reproduzida por discos de vinil, que comprometiam a qualidade da musica. O
vinil usa uma agulha que passa pelo disco e reproduz o som. Esta agulha danifica o disco e atrapalha na
qualidade da musica. James T. Russell foi quem inventou o CD, em 1965. Ele estava cansado de musicas
com baixa qualidade, ento comeou a procurar um mtodo de reproduzir a msica sem contato fsico com
a mdia. Ele pensou que a soluo estaria na luz, representando os dados binrios com claro e escuro, que
seriam lidos por um laser.

14. PILHA CMOS

As baterias de computadores no possuem a funo de alimentar os componentes com energia eltrica. O


que ela faz manter os dados salvos na memria voltil, nos momentos em que a mquina estiver desligada.

As placas mais antigas armazenavam diversas informaes em dispositivos Flash-ROM, que necessitam de
constante alimentao de energia para que as informaes no fossem perdidas. De maneira parecida com
o que acontecia com as fitas de Super Nintendo, quando a bateria deixa de funcionar, os dados salvos eram
perdidos.

Com as mudanas que ocorreram na estrutura das placas-me, a memria utilizada para salvar os dados de
inicializao e BIOS deixou de ser voltil. Assim, as informaes j no seriam mais perdidas, mesmo que

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houvesse falhas na alimentao de energia. As baterias passaram, ento, a ser parte integrante do sistema
RTC (Real Time Clock ou relgio em tempo real, em portugus).

Dessa forma, a bateria de ltio acoplada placa-me passa a ser responsvel apenas pela manuteno da
energia eltrica do relgio interno. Logo, caso a pilha seja descarregada, o computador no sofre grandes
perdas de dados.

15. LEITORES DE CARTO DE MEMORIA

Com a popularizao dos cartes de memria (SD, Memory Stick e etc), foram criados os leitores de carto
de memria, que tem funcionamento parecido com os drives pticos, porm aceitam cartes de memria.

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16. INTERFACE DE CONTROLADORES
16.1. IDE

O IDE, do ingls Integrated Drive Electronics, foi o primeiro padro que integrou a controladora com o
Disco Rgido. Os primeiros HDs com interface IDE foram lanados por volta de 1986 e na poca isto j foi
uma grande inovao porque os cabos utilizados j eram menores e havia menos problema de sincronismo,
o que deixava os processos mais rpidos.

As primeiras placas tinham apenas uma porta IDE e uma FDD (do drive de disquete) e mais tarde passaram
a ter ao menos duas (primria e secundria).

Inicialmente, as interfaces IDE suportavam apenas a conexo de Discos Rgidos e por isso que h um
tempo atrs os computadores ofereciam como diferencial os famosos "kits multimdia", que eram
compostos por uma placa de som, CD-ROM, caixinhas e microfone. O protocolo ATAPI (AT Attachment
Packet Interface) foi criado para fazer a integrao deste tipo de drive com o IDE, de forma que se tornou
rapidamente o padro.

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16.2. SATA

O SATA ou Serial ATA, do ingls Serial Advanced Technology Attachment, foi o sucessor do IDE. Os
Discos Rgidos que utilizam o padro SATA transferem os dados em srie e no em paralelo como o ATA.
Como ele utiliza dois canais separados, um para enviar e outro para receber dados, isto reduz (ou quase
elimina) os problemas de sincronizao e interferncia, permitindo que frequncias mais altas sejam usadas
nas transferncias.

Os cabos possuem apenas sete fios, sendo um par para transmisso e outro para recepo de dados e trs
fios terra. Por eles serem mais finos, permitem inclusive uma melhor ventilao no gabinete. Um cabo
SATA pode ter at um metro de comprimento e cada porta SATA suporta um nico dispositivo (diferente
do padro master/slave do IDE).

Existem dois padres de controladores SATA: o SATA 150 (ou SATA 1.5 Gbit/s ou SATA 1500), o SATA
300 (SATA 3.0 Gbit/s ou SATA 3000) e o SATA 600 (ou SATA 6.0 Gbit/s). Este ltimo a terceira gerao
desta tecnologia e foi lanado em Maio de 2009 e so melhor aproveitados por Discos rgidos de Estado
Slido.

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