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ISSN-1669-2306

Escritos en la Facultad
Mayo 2007 Ao 3 N 31 Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin

31
Presentacin de Proyectos de Tesis
Foro de Investigacin. Maestra en Diseo
3 de Mayo de 2007

Contenidos y Procedimientos Metodolgicos


en las Tesis de Maestra

Maestrandos:
Eugenia Alvarez Saavedra - Nathalia Arango Domnguez - Eugenia Aryan
Ana Mara Barreto Ochoa - David Bedoya Mosquera - Ivette Brenes Bid
Pablo Bustamante - Carlos Sebastin Calle Molina - Alex Camargo Silva
Sandra Castellanos Alvarado - Rafael Clariana - Zammyr De Janon Jimnez
Omar Franco Caon - Yaffa Nahir Gmez Barrera - Alma Lila Gonzlez Aspera
Ariel Ladino Velasquez - Mauricio Len Rincn - Elda Llamas - Alejandro Moure
Gabriela Mussuto - Geraldine Olaechea del Valle - Diana Ordoez Guarnizo
Beln Paz y Mio - Elena Ponce - Nancy Reinhardt - Reinaldo Rodrguez Wilches
Juanita Snchez - Diana Valero Martnez - Paulina Vlez Jaramillo
Escritos en la Facultad Universidad de Palermo
Universidad de Palermo
Facultad de Diseo y Comunicacin. Rector
Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Ricardo Popovsky
Mario Bravo 1050.
C1175ABT. Ciudad Autnoma de la Buenos Aires, Facultad de Diseo y Comunicacin
Argentina. Decano
infocedyc@palermo.edu Oscar Echevarra
Director
Oscar Echevarra Escuela de Diseo
Secretario Acadmico
Editora Jorge Gaitto
Fabiola Knop
Escuela de Comunicacin
Comit Editorial Secretario Acadmico
Carlos Caram Jorge Surraco
Patricia Doria
Roxana Garbarini
Marcelo Ghio
Vanesa Hojemberg
Cecilia Noriega
Daniel Wolf

Coordinacin
Csar L. Stivaletta

Diseo
Constanza Togni
Guadalupe Sala

1 Edicin.
Cantidad de ejemplares: 150
Ciudad Autnoma de Buenos Aires, Argentina.
Mayo 2007.

Impresin: Imprenta Kurz.


Australia 2320. (C1296ABB) Ciudad Autnoma
de Buenos Aires, Argentina.

ISSN 1669-2306

Los trabajos de estudiantes que integran esta publicacin constituyen ejercicios acadmicos de ctedras, sin fines comerciales.
Se deja constancia que el uso de marcas, inclusin de opiniones, citas e imgenes es absolutamente responsabilidad de sus
autores quedando la Universidad de Palermo exenta de toda responsabilidad al respecto.

Escritos en la Facultad es una publicacin bimestral del Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin de la Facultad de
Diseo y Comunicacin de la Universidad de Palermo. La publicacin rene trabajos monogrficos de los campos del Diseo
y las comunicaciones aplicadas, producidos en el marco del dictado de las asignaturas y de las actividades de reflexin, difusin
y extensin realizadas en el mbito de la Educacin Superior de Grado y Posgrado.

Se autoriza su reproduccin total o parcial, citando las fuentes. El contenido de los artculos es responsabilidad de los autores.
Escritos en la Facultad N 31 Sumario
Presentacin de Proyectos de Tesis
Foro de Investigacin. Maestra en Diseo
3 de Mayo de 2007

ISSN 1669-2306
Facultad de Diseo y Comunicacin. Universidad de Palermo.

Indice de Proyectos de Tesis de la Maestra.................p. 3-4 3. Medios....................................................................pp. 11-12


en el marco de las lneas temticas
4. Nuevas Tecnologas...............................................pp. 12-13
Catlogo por autor...........................................................p. 4-5
5. Nuevos Profesionales..............................................p. 13-14
Introduccin.....................................................................p. 7-9
6. Produccin de Objetos, Espacios e Imgenes.........p. 14-21
Sntesis de Proyectos de Tesis de la Maestra.......pp. 10-22
en el marco de las lneas temticas 7. Recursos para el aprendizaje.................................p. 21-22

1. Empresas........................................................................p. 10

2. Marcas....................................................................pp. 10-11

Indice de Proyectos de Tesis de la Maestra


en el marco de las lneas temticas

1. Empresas 4. Nuevas Tecnologas


La cultura del diseo. Estrategia para la generacin de valor e La interactividad como herramienta repotencializadora de los
innovacin en la PyME del rea metropolitana de centro occidente. museos.
Yaffa Nahir Gmez Barrera............................................p. 10 Pablo Bustamante.............................................................p. 12

El uso determinado por el material.


2. Marcas Zammyr de Janon Jimnez.............................................p. 12

La marca ciudad como factor de identificacin del patrimonio El diseo de la imagen corporativa en formatos multimediales.
cultural de Cuenca y sus ciudadanos. La internet como medio principal.
Carlos Sebastin Calle Molina........................................p. 10 Geraldine Olaechea del Valle..........................................p. 13

Planografa de la marca de perfume. Una aproximacin al ima-


ginario de lo efmero. 5. Nuevos Profesionales
Elda Llamas........................................................................p. 11
Anlisis del diseo de indumentaria en relacin al sistema de la
Elementos para la construccin de una marca ciudad. El caso moda.
Medelln. Gabriela Mussuto.............................................................p. 13
Paulina Vlez Jaramillo....................................................p. 11

6. Produccin de Objetos, Espacios e


3. Medios Imgenes
Estudio semitico del diseo publicitario dominicano como El cuero como material constructor de identidad en Argentina.
estimulador de conductas sociales. Caso: Avisos de prensa de la Eugenia Alvarez Saavedra..............................................p. 14
cerveza presidente en Santo Domingo, del 2000 al 2005.
Ivette Brenes Bid.............................................................p. 11 Sensorialidad, materia y diseo. Implicancia y rol que cumple la
materia en el diseo de objetos.
El discurso del miedo en las campaas graficas de prevencion de Eugenia Aryan...................................................................p. 15
accidentes viales.
Rafael Clariana.................................................................p. 11 Herramienta ldica como un factor determinante en el com-
portamiento de expresion del nio autista.
Cinco marcas colombianas. Y sus procesos de resignificacin. Ana Mara Barreto Ochoa...............................................p. 16
Omar Franco Caon.........................................................p. 12
Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

Indice de Proyectos de Tesis de la Maestra


en el marco de las lneas temticas (cont)

El diseo como un valor de optimizacin en el consumo de Carimaola: de la mesa de fritos al freezer del supermercado.
productos alimenticios. Elena Ponce........................................................................p. 19
David Bedoya Mosquera..................................................p. 16
La cultura material del mercado artesanal como generadora de
El graffiti como manifestacin urbana. identidad urbana
Alex Camargo Silva.........................................................p. 16 Reinaldo Rodrguez Wilches..........................................p. 20

Modelo de interaccin para transferencia de diseo a comu- Dinmicas del arte plstico contemporneo y su relacin con el
nidades productivas emergentes. vestuario en la imagen cinematogrfica.
Sandra Castellanos Alvarado..........................................p. 17 Juanita Snchez................................................................p. 20

El cuerpo como instrumento potico en el diseo. Un corpus identitario que nos unifica.
Ariel Ladino Velasquez...................................................p. 17 Diana Valero Martnez....................................................p. 20

El relato de ciencia ficcin como herramienta para el Diseo


Industrial. De lo imaginario a lo factual. 7. Recursos para el aprendizaje
Mauricio Len Rincn.....................................................p. 18
Los fundamentos de diseo y su vinculacin con los tipos de
El stand como soporte publicitario pensamiento para su enseanza en la carrera de Diseo Industrial.
Alejandro Moure................................................................p. 19 Nathalia Arango Domnguez..........................................p. 21

La tipografa como producto en la sealtica. El diseo audiovisual como instrumento pedaggico.


Diana Ordoez Guarnizo...............................................p. 19 Alma Lila Gonzlez Aspera.............................................p. 21

Sistema de recuperacin de piezas identitarias: la chola cuencana Aprendizaje visual. Produccin interdisciplinaria de infografas
como uno de los elementos constructivos del discurso esttico didcticas para un desarrollo cognitivo equilibrado y natural en
de la identidad. el nio.
Beln Paz y Mio..............................................................p. 19 Nancy Reinhardt................................................................p. 22

Catlogo por autor


Eugenia Alvarez Saavedra..............................................p. 14 Ivette Brenes Bid...............................................................p. 11
El cuero como material constructor de identidad en argentina. Estudio semitico del diseo publicitario dominicano como
Licenciada en Diseo Grfico estimulador de conductas sociales. Caso: Avisos de prensa de la
Chile cerveza presidente en Santo Domingo, del 2000 al 2005.
Licenciada en Comunicacin Publicitaria
Nathalia Arango Domnguez..........................................p. 21 Repblica Dominicana
Los fundamentos de diseo y su vinculacin con los tipos de pen-
samiento para su enseanza en la carrera de Diseo Industrial. Pablo Bustamante............................................................p. 12
Diseadora Industrial La interactividad como herramienta repotencializadora de los
Colombia museos.
Diseador Grfico
Eugenia Aryan..................................................................p. 15 Colombia
Sensorialidad, materia y diseo. Implicancia y rol que cumple la
materia en el diseo de objetos. Carlos Sebastin Calle Molina........................................p. 10
Diseadora de Indumentaria y Textil La marca ciudad como factor de identificacin del patrimonio
Argentina cultural de Cuenca y sus ciudadanos.
Diseador Grfico
Ana Mara Barreto Ochoa..............................................p. 16 Ecuador
Herramienta ldica como un factor determinante en el
comportamiento de expresion del nio autista. Alex Camargo Silva.........................................................p. 16
Diseadora Grfica El graffiti como manifestacin urbana.
Colombia Profesional en Publicidad
Colombia
David Bedoya Mosquera..................................................p. 16
El diseo como un valor de optimizacin en el consumo de Sandra Castellanos Alvarado..........................................p. 17
productos alimenticios. Modelo de interaccin para transferencia de diseo a comuni-
Diseador Industrial dades productivas emergentes.
Colombia Diseadora Industrial
Colombia

4 Escritos en la Facultad N 31 (2007) ISSN 1669-2306


Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

Rafael Clariana.................................................................p. 11 Geraldine Olaechea del Valle..........................................p. 13


El discurso del miedo en las campaas graficas de prevencin de El diseo de la imagen corporativa en formatos multimediales.
accidentes viales. La internet como medio principal.
Diseador Grfico Profesional en Direccin y Diseo Grafico
Argentina Per

Zammyr de Janon Jimnez.............................................p. 12 Diana Ordoez Guarnizo................................................p. 19


El uso determinado por el material. La tipografa como producto en la sealtica.
Diseador Industrial Profesional en Diseo Grfico
Colombia Colombia

Omar Franco Caon........................................................p. 12 Beln Paz y Mio.............................................................p. 19


Cinco marcas colombianas. Y sus procesos de resignificacin. Sistema de recuperacin de piezas identitarias: La chola cuencana
Diseador Grfico como uno de los elementos constructivos del discurso esttico
Colombia de la identidad.
Diseadora
Yaffa Nahir Gmez Barrera.............................................p. 10 Ecuador
La cultura del diseo. Estrategia para la generacin de valor e
innovacin en la PyME del rea metropolitana de centro occidente. Elena Ponce.......................................................................p. 19
Diseadora Industrial Carimaola: de la mesa de fritos al freezer del supermercado.
Colombia Comunicadora Social
Colombia
Alma Lila Gonzlez Aspera.............................................p. 21
El Diseo Audiovisual como instrumento pedaggico. Nancy Reinhardt...............................................................p. 22
Ingeniera en Sistemas Computacionales Aprendizaje visual. Produccin interdisciplinaria de infografas
Mxico didcticas para un desarrollo cognitivo equilibrado y natural en
el nio.
Ariel Ladino Velasquez...................................................p. 17 Diseadora Grfica
El cuerpo como instrumento potico en el diseo. Argentina
Diseador Industrial
Colombia Reinaldo Rodrguez Wilches.............................................p. 20
La cultura material del mercado artesanal como generadora de
Mauricio Len Rincn.....................................................p. 18 identidad urbana.
El relato de ciencia ficcin como herramienta para el Diseo Diseador Industrial
Industrial. De lo imaginario a lo factual. Colombia
Diseador Industrial
Colombia Juanita Snchez................................................................p. 20
Dinmicas del arte plstico contemporneo y su relacin con el
Elda Llamas........................................................................p. 11 vestuario en la imagen cinematogrfica.
Planografa de la marca de perfume. Una aproximacin al Artista Plstica
imaginario de lo efmero. Colombia
Licenciada en Comunicacin
Argentina Diana Valero Martnez......................................................p. 20
Un corpus identitario que nos unifica.
Alejandro Moure..............................................................p. 19 Diseadora Grfica
El stand como soporte publicitario. Colombia
Diseador Industrial
Colombia Paulina Vlez Jaramillo..................................................p. 11
Elementos para la construccin de una marca ciudad. El caso
Gabriela Mussuto............................................................p. 13 Medelln.
Anlisis del diseo de indumentaria en relacin al sistema de la Diseadora Grfica
moda. Venezuela
Licenciada en Diseo Textil e Indumentaria
Argentina

Escritos en la Facultad N 31 (2007) ISSN 1669-2306 5


Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

Escritos en la Facultad N 31
Presentacin de Proyectos de Tesis
Foro de Investigacin. Maestra en Diseo
3 de Mayo de 2007

Resumen / Presentacin de Proyectos de Tesis. Institucionalizacin de la construccin de saberes disciplinares.

El presente volumen rene contribuciones tericas que articulan e incorporan la bsqueda de nuevas producciones en el rea
curricular de la Maestra en Diseo, institucionalizando los conocimientos en construccin propios a la vinculacin de los saberes
disciplinares, metodolgicos y diagnstico-descriptivos del Diseo y la Comunicacin.
La reflexin disciplinar trasciende el contexto local y regional hacia una mirada Latinoamericana y global. Las problemticas de la
investigacin de las reas proyectuales, promueve la construccin de saberes que renuevan el campo terico, cientfico y cultural
de la Educacin Superior de Posgrado y la prctica profesional real.
Las lneas temticas se articulan con las lneas de accin del Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin en: el diseo como
construccin esttica del s. XX; en el estudio de los indicadores de innovacin dentro del sistema de Ciencia y Tecnologa; en las
nuevas demandas profesionales como respuesta a las demandas sociales y productivas; en la recepcin del objeto; en el estudio
de dualidades locales y globales; en la construccin de identidades y en la virtualidad en el proceso de diseo y los productos.

Palabras Clave
Esttica - ficcin - gnero - identidad - imaginario - mercado - metodologa - multidisciplina - nuevas tecnologas - polticas
culturales - semitica - sustentabilidad - virtualidad.

Abstract / Presentation of the Tesis Projects. Institucionalization of the construction of the disciplinary knowledges.
This volume joins theoretical contributions that articulate and incorporate the search of new productions in the Maestra en
Diseo, establish knowledges in construction about disciplinarian learning, methodologics and diagnostic-descriptive of Diseo
y Comunicacin.
The disciplinar reflection crosses the local and regional context towards a Latinoamerican and global look about the problematics
of the investigation of disciplines project areas, promoteing the construction of knowledges that renew the theoretical field,
scientific and cultural of the Educacin Superior de Posgrado and the real professional practices.
The subjetic lines articulate with action lines of Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin, in the design like aesthetic
construction of S. XX, in the study of indicators of innovation in the science and technology system; new professional askings
in answer to social an productive demands; reception of the object; study of local and global dualities; construction of identities
and the virtuality in the process of design and products.

Key Words
Aesthetic - comunication - cultural politics - fiction - identity - imaginary - life quality - market - matter - methodology - new
technologies - semiotic - social development - virtuality.

Introduccin
La Maestra en Diseo de la Facultad de Diseo y Comunicacin metodologa e innovacin.
desarrolla anualmente el Foro de Maestra como medio que Ambas instancias, exposicin oral y su correspondiente
institucionaliza los saberes disciplinares abordados por las publicacin acadmica, se estructuran como presentaciones de
cohortes que conforman el Ciclo de Formacin Superior. Su los resultados finales de cada etapa de avance del Proyecto de
objetivo radica en articular la reflexin para diagnosticar, desde Tesis desarrollado en el Eje de Investigacin de la Maestra.
el debate in-situ, el grado de avance de cada Proyecto de Tesis. Este eje se desarrolla en cuatro niveles, correspondientes a cada
Las producciones presentadas por los maestrandos se enlazan cuatrimestre y organizado bajo las siguientes asignaturas:
con los espacios de presentacin oral, como medio que favorece Seminario de Investigacin I II e Investigacin en Diseo y
el desenvolvimiento y articulacin del vocabulario disciplinar Comunicacin I II. En carcter de vincular la creatividad y el
adquirido en los espacios de formacin de los seminarios rigor analtico de la investigacin cientfica, las cuatro asignaturas
cursados, convirtindose en una herramienta pedaggica previa enlazan conocimientos previos, reflexiones, problemas epis-
al Coloquio Final de Tesis. temolgicos y metodolgicos, bajo una articulacin terico
En este marco las publicaciones acadmicas, resultado de las prctica.
sntesis de los Proyectos de Tesis, son un instrumento de De esta forma, los proyectos no se trabajan de un modo insular,
transferencia al mbito de la investigacin cientfica y del tejido sino en el sentido que desde el aula las producciones se enlazan
de reflexiones enmarcadas en las lneas temticas de la Facultad, como etapas constitutivas de la Tesis y en el Foro como un di-
aportando riqueza y multiplicidad de perspectivas de abordaje logo entre s, que plantea la interaccin de contenidos y de ver-
sobre las reas de diseo estratgico, sustentabilidad, esttica, dades correspondientes a las disciplinas de grado de cada maestrando.

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Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

Foro de Maestra
As como desde el aula se trabaja sobre las cuatro instancias de Los estudios sobre el surgimiento, posicionamiento y compor-
desarrollo de la Tesis, el Foro propone un programa que articula tamiento de las marcas han sido realizados en forma fragmentaria,
tres etapas de exposicin: y en la actualidad no se registran abordajes integrales, que
La primer instancia de presentacin se realiza bajo la insti- permitan secuenciar los impactos y transformaciones de las que
tucionalizacin del Proyecto de Maestra como debate de la fueron objeto.
organizacin metodolgica y recorte del tema. La recopilacin, registro y anlisis en torno de las marcas,
La segunda etapa plantea, al atravesar el tercer nivel del Eje de constituye un recurso estratgicos para la creacin y la innova-
Investigacin de la Maestra, la fundamentacin y el enrique- cin de los profesionales del diseo y las comunicaciones aplicadas.
cimiento individual con su correspondiente intercambio de
debates terico-acadmicos. 3. Medios
La tercera etapa corresponde a la presentacin previa del Informe Los medios son los principales actores comunicacionales que
Final, es el espacio donde quedan expuestos los dispositivos determinan las prcticas sociales, polticas, econmicas, culturales
concretos del trabajo de tesis desarrollado. del mundo contemporneo. Constituyen las formas de repre-
El diagnstico y la integracin de los discursos abordados por sentacin de los horizontes de la realidad, reproducen prcticas
los maestrandos es realizado por el Comit de Evaluacin de la y la dimensin valorativa de las mismas.
Maestra y los mastrandos, que participan en forma activa desde La presencia de los medios determina las lgicas de las
el fichaje y transferencia de comentarios a sus pares. necesidades contemporneas, modelando las demandas y
Esta publicacin incluye los proyectos de Tesis de los maes- realizando propuestas que ligan la produccin y el consumo, a
trandos que cursaron los niveles de investigacin durante el la par de sumar posibilidades de difusin de modos de vida y
ciclo 2006. expresiones culturales. Son mbitos de creacin y de renovada
Corresponde a la tercera publicacin del Foro de Maestra bajo el influencia en las experiencias de lo pblico y lo privado.
formato Escritos en la Facultad (ver Escritos en la Facultad 1, La televisin, la grfica, la radio, el cine y los nuevos medios
2005. Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. digitales, son soportes privilegiados de reproduccin de saberes,
Maestra en Diseo. Institucionalizacin de la construccin de de concepciones estticas, de informacin, y de mltiples
saberes disciplinares. Universidad de Palermo. Facultad de estrategias que determinan la idea de mundo y sus posibilidades
Diseo y Comunicacin y Escritos en la Facultad 14, 2006) de transformacin.
dedicado a la institucionalizacin de los temas planteados por El estudio integral del repertorio de procesos artsticos, estticos,
las cohortes regulares. creativos, funcionales de los medios y sus efectos, permiten la
En este tercer nmero se contina con el enlace de los Proyectos construccin de un valioso conocimiento, para avanzar en el
de Tesis y las lneas temticas de la Facultad, que se fundamentan pensamiento crtico y en la renovacin constante de la formacin
a continuacin. de profesionales del diseo y las comunicaciones.

Lneas Temticas 4. Nuevas Tecnologas


Las Lneas Temticas organizan la produccin acadmica de la La explosin tecnolgica ha generado una serie de cambios im-
Facultad y constituyen un soporte para la realizacin de nuevas portantes en el mundo del diseo y las comunicaciones aplicadas.
acciones. Las lneas son: Los recursos digitales considerados como herramientas de trabajo
1- Empresas, 2- Marcas, 3- Nuevas Tecnologas, 4- Nuevos han aportado nuevos lenguajes y posibilidades de creacin. Esta
Profesionales, 5- Produccin de Objetos e Imgenes, 6- Recursos instancia innovadora de las nuevas tecnologas, afecta a su vez,
para el Aprendizaje, 7- Medios 8- Relevamiento Terminolgico la vida cotidiana de la sociedad en su conjunto, determinando
e Institucional. nuevos procesos de circulacin de la informacin, y de las
prcticas de produccin y creacin.
1. Empresas La difusin tecnolgica aporta estilos novedosos en los modelos
La empresa representa uno de los organismos vitales del organizativos de las empresas, y un cambio en las modalidades
acontecer socioeconmico. En forma permanente, ha sido campo de producir y consumir. En su conjunto las nuevas tecnologas
para el acceso de los avances cientficos, tecnolgicos y culturales. constituyen un campo para el estudio y el anlisis necesario
En los ltimos decenios, las organizaciones han establecido para la actualizacin creativa, la seleccin y aplicacin de nuevos
nuevos sistemas de gestin para satisfacer en cada medio las criterios en la produccin y creacin del diseo y las comu-
demandas y expectativas destinadas a eficientizar el aparato nicaciones.
productivo. Estas acciones se organizan simultneamente con
la disposicin de nuevas frmulas de funcionamiento en 5. Nuevos Profesionales
estrategias de gestin y comunicacin para la proyeccin de la La idea de un profesional capaz de planificar creativamente las
organizacin en el contexto socio-econmico. acciones de Diseo y Comunicacin, es posible desde un enfoque
La agudeza de su problemtica, proporciona un campo de estudio activo de indagacin de la realidad. En este marco, la formacin
de innovaciones, paradigmas y estructuras, cuyo anlisis permite de futuros profesionales en las reas de Diseo y Comunicacin,
orientar la produccin innovadora del diseo y las comunicaciones incorpora el estudio de las necesidades y demandas realizadas
aplicadas. por la prctica profesional real.
El estudio de las tendencias de la prctica profesional, sus
2. Marcas modalidades, los requerimientos en capacitacin y manejo de
La marca constituye actualmente uno de los elementos ms habilidades, constituye un campo de anlisis necesario para
significativos, tanto en lo referente al mercado de produccin, promover un perfil en la formacin de profesionales dinmicos
como a los procesos de circulacin y de significacin en el mbito y creativos, con alta capacidad de innovacin.
cultural. Como generadora de valor, la marca es considerada
como unidad de anlisis sintetizadora de cuestiones referidas al 6. Produccin de Objetos, Espacios e Imgenes
mercado, a las prcticas culturales, a la construccin de Los objetos e imgenes constituyen un sistema de relaciones
identidades y a los patrones estticos. protagonizado por una compleja trama de requerimientos

8 Escritos en la Facultad N 31 (2007) ISSN 1669-2306


Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

formulados en un determinado momento histrico, en este 8. Relevamiento terminolgico e institucional


proceso estn involucrados, de modo directo intereses y expec- Los relevamientos terminolgicos implican delimitar los alcances
tativas de las relaciones con la sociedad que los crea. de cada lengua especial y distinguirla de esta forma del lenguaje
El estudio de los procesos de formacin y de las cualidades de corriente. Las actividades profesionales se caracterizan por el
objetos, espacios e imgenes, tales como movilidad en el tiempo, uso de vocabularios propios caracterizados por la inter-
condiciones de serialidad y an de obsolescencia, constituyen nacionalidad, estabilidad y expansin, tanto en el orden terico
un campo propio de la reflexin, anlisis y la produccin terica como tcnico.
del diseo y la comunicacin. Los relevamientos de los vocablos propios de cada campo y
prctica, permiten la elaboracin de herramientas organiza-
7. Recursos para el aprendizaje cionales del lenguaje, glosarios, lxicos, y otros que se convierten
La originalidad y movilidad permanente de las disciplinas del en contribuciones que promueven en su conjunto la consolidacin
diseo y la comunicacin, requiere de acciones continuas de las especificidades, terico-tcnicas de las distintas disciplinas
orientadas a enriquecer la relacin enseanza-aprendizaje. del diseo y la comunicacin.
La constante produccin acadmica en la elaboracin de Las caractersticas de cada prctica profesional se conjugan, a
herramientas metodolgicas solidifica la actualizacin de los su vez, en campos institucionales propios. La identificacin y
campos disciplinares, permite actualizaciones curriculares y registro de las instituciones del Estado, de las organizaciones
valida las innovaciones en las tareas propias de la formacin del mercado y de la sociedad civil, relacionadas con el ejercicio
universitaria. profesional de las disciplinas del diseo y las comunicaciones,
La elaboracin de bases de datos para el acceso a la informacin, constituye la posibilidad de elaborar herramientas que siten a los
la realizacin de estados del arte de las disciplinas del diseo y estudiantes en los contextos y alcances de la prctica profesional real.
la comunicacin, la generacin de recursos didcticos de diversa
ndole, constituyen un conjunto valioso de producciones desti-
nadas a facilitar progresivos y eficaces avances en la formacin
de los estudiantes del diseo y la comunicacin.

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Sntesis de Proyectos de Tesis de la Maestra


en el marco de las lneas temticas

1. Empresas El proyecto se encuentra en una etapa de formulacin y aplicacin


de instrumentos para recoger la informacin de las PyMES y
posteriormente proceder al planteamiento e implementacin de
La cultura del diseo. Estrategia para la generacin estrategias de mejoramiento de acuerdo con la teora de la cultura
de valor e innovacin en la PyME del rea metro- del diseo combinando el valor y la innovacin, en cada caso
politana de centro occidente. estudiado.
Yaffa Nahir Gmez Barrera

Las pequeas y medianas empresas colombianas se ven abocadas 2. Marcas


en el actual contexto econmico, a responder a las exigencias del
mercado internacional y a las polticas de competitividad del
gobierno nacional para garantizar su subsistencia. En este marco, La marca ciudad como factor de identificacin del
el diseo industrial se convierte en un apoyo fundamental para patrimonio cultural de Cuenca y sus ciudadanos.
la supervivencia de las PyMES, al integrar de manera estratgica Carlos Sebastin Calle Molina
su aporte para la generacin de valor e innovacin contribuyendo
a la necesaria diferenciacin y a la apertura de nuevos mercados. Las siguientes preguntas han guiado el desarrollo del proyecto
Con este propsito se plantea la necesidad de llevar a cabo de Tesis:
diagnsticos de la cultura del diseo en las PyMES y la Qu es una marca ciudad y cul es su importancia?
determinacin de estrategias de diseo para la generacin de Cules son las variables desde el punto del diseo y la comu-
valor e innovacin, particularmente en el caso del rea nicacin que intervienen en la realizacin de una marca ciudad?
Metropolitana de Centro Occidente, AMCO, territorio de im- La marca ciudad Cuenca identifica su patrimonio cultural?
portancia econmica en Colombia por su carcter turstico, Los ciudadanos de Cuenca se sienten identificados con la marca?
industrial, comercial y agrcola. Cules son las caractersticas del posicionamiento de una marca
Estudios sobre la gestin de diseo en las PyMES de esta regin y como lograr posicionar la misma?
no se han elaborado, por lo tanto el actual proyecto es pertinente El presente trabajo trata el problema de la marca ciudad, tomando
para determinar los grados de incorporacin del diseo en estas el caso particular de la Ciudad de Cuenca que es la tercera ciudad
empresas y plantear estrategias para hacer frente a los desafos en importancia de Ecuador con una poblacin de 450.000
actuales de la industria regional. habitantes. Con este trabajo se pretende comprobar que en la
La hiptesis en la que se apoya el trabajo de investigacin propuesta de diseo actual los elementos semiticos, cromticos
sostiene que en la medida en que los miembros de la organizacin y tipogrficos constituyentes de la marca ciudad de Cuenca
adquieran y consoliden una cultura del diseo, la innovacin y desplazan su funcin de identificador de la ciudad como
el valor sern una constante en los productos, la comunicacin Patrimonio Cultural de la Humanidad.
y las acciones de la PyME, lo que le permitir la apertura a Cinco elementos justifican y contextualizan este trabajo:
nuevos mercados, a una mejor gestin interna de las decisiones - Importancia. Las ciudades al estar inmersas dentro del proceso
de producto y de las actividades de diseo para satisfacer mejor de globalizacin antes mencionado, en busca de identificacin y
las demandas de los consumidores, y una mejor comunicacin diferenciacin del resto de ciudades han optado por llevar acabo
de la empresa, de su identidad y de sus valores en relacin a las estrategias de marca ciudad, por lo cual es importante analizar si
expectativas de los diferentes grupos de inters como pueden la marca ciudad Cuenca cumple su funcin identificatoria.
ser la comunidad, los accionistas o el medio ambiente. - Novedad. La globalizacin es un fenmeno que no se detiene y
Todo ello repercute en un mejor uso de las materias, la reduccin por el contrario se acrecenta, por lo cual es necesario tener
de costos y tiempo de desarrollo, produccin y lanzamiento de claros los lineamientos necesarios para que una marca ciudad
productos; el mejoramiento de las cualidades formales o estticas cumpla su objetivo identificador.
y de significacin de los productos, as como de las capacidades - Utilidad. Al tener claros los conceptos que engloban una marca
funcionales y utilitarias, para adaptarlos mejor al contexto ciudad, se podr comprobar si la marca ciudad de Cuenca es un
sociocultural y a las exigencias del mercado. elemento identificador.
Tambin permite la optimizacin de la rentabilidad obtenida; el - Pertinencia. A travs de la tesis se puede definir los parmetros
incremento de la calidad ofrecida al cliente; y; el fomento del de la marca ciudad y aplicarlos al caso puntual de la ciudad de
conocimiento y aplicacin una metodologa de trabajo coordinado Cuenca.
entre los distintos departamentos de la empresa. - Factibilidad. La presente investigacin puede llevarse acabo
Para demostrar esta hiptesis se han analizado los instrumentos gracias al cuerpo docente de la maestra, a la informacin propor-
de diagnstico en PyMES, utilizados por organismos de diseo cionada por el gobierno local de Cuenca, la ciudadana y la dispo-
de pases que tradicionalmente han tenido una cultura de diseo nibilidad de bibliografa en soportes impresos e informticos.
como Inglaterra, Espaa o Suecia. Para este trabajo se ejecutar un estudio estructural de las partes
En Latinoamrica se han revisado estudios de diseo estratgico que conforman la marca actual, el significado de cada uno de sus
en PyMES de Argentina y Brasil. En Colombia se han revisado elementos. El grado de aceptacin de la marca actual se medir
las encuestas nacionales de innovacin. Lo que ha permitido basada en una investigacin de campo de los ciudadanos que
tener una referencia de resultados obtenidos y de estrategias estn en mayor contacto con la zona patrimonial de Cuenca.
implementadas. El presente trabajo esta dirigido al Municipio de la Ciudad de
En relacin al desarrollo estratgico de las empresas, la hiptesis Cuenca, para conocer si la propuesta de marca ciudad actual
tambin se sustenta en la teora de Chan Kim acerca de la cumple con una funcin de identificador de una de las fortalezas
Estrategia del Ocano Azul, que combina el valor y la innovacin. de la ciudad como es ser Patrimonio Cultural de la Humanidad.

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Planografa de la marca de perfume. 3. Medios


Una aproximacin al imaginario de lo efmero.
Elda Llamas
Estudio semitico del diseo publicitario domi-
Las marcas representan sistemas de significacin que han atrado nicano como estimulador de conductas sociales.
el inters de diseadores, especialistas en marketing, publicitarios Caso: Avisos de prensa de la cerveza presidente
y aun de los crticos de la sociedad de consumo. Sin embargo, a en Santo Domingo, del 2000 al 2005.
pesar del aporte realizado por cada disciplina, el concepto de Ivette Brenes Bid
marca contina siendo divergente y fragmentario. Aunque cada
disciplina ha planteado una nomenclatura que describe sus El proyecto de Maestra que se desarrolla se concentra en el
diferentes aristas, no se ha explicado la dinmica del funcio- estudio del tratamiento semitico del diseo que ahonda la
namiento del sistema como proceso de construccin de sentido publicidad en la Repblica Dominicana.
que tiene lugar a partir de la confluencia e interaccin de diferentes Este proyecto pretende retomar la nueva versin de la semiologa
formas expresivas y sensoriales. introducida por Barthes en sus clases del College de France,
En ese sentido, el estudio de la marca de perfume resulta de dictadas entre 1977 y 1980: semiotropa, que trata y, de ser
particular inters en virtud de la riqueza de significados ima- necesario, imita al signo como a un espectculo imaginario. En
ginarios que promueve; no solamente a travs de sus aromas, un movimiento de abjuracin epistemolgica, que ya haba
sino a travs del plano visual y la imagen de la que es portadora. iniciado en los Fragmentos de un discurso amoroso, Barthes
En ese marco, este proyecto plantea la hiptesis que la marca de renuncia a la garanta de homogeneidad que el signo y su ciencia
perfume esconde un sistema integrado de significacin que le proporcionan y pone en su lugar una materia tramada de escenas
articula el plano de materialidad - expresado a travs del diseo y acontecimientos heterogneos. Esta materia es intersubjetiva
del envase y la comunicacin grfica - con la inmaterialidad de y se encarna en el teatro de lo social y de lo imaginario.
esquemas imaginarios que remiten a estructuras arquetpicas Siendo la misin del semitropo no leer signos ni descifrar
universales presentes en los cuentos maravillosos.El objetivo cdigos ni siquiera revelar el funcionamiento del sentido, es
final al que se pretende arribar con este trabajo, es demostrar la poner en escena horizontes de existencia, como dice Alan Pauls
existencia de estructuras significantes subyacentes que articulan en el prlogo de como vivir juntos de Barthes. El semitropo no
los planos de materialidad de la marca con estructuras psquicas es un hermeneuta, como el semilogo, sino un diseador de
ancestrales compartidas por toda la humanidad. ficciones morales.
En este sentido, este trabajo pretende llegar a decir que los
publicitarios dominicanos, creadores de las campaas de cerveza
Elementos para la construccin de una marca Presidente han actuado como semitropos. Siguiendo la definicin
ciudad. El caso Medelln. de Richard Buchanam (Richard Buchanam / Discovering Design
Paulina Vlez Jaramillo MIT Press 1998) quien considera el diseo como arte integrador
de lo mltiple, estos diseadores han trazado diferentes esce-
Esta investigacin busca a partir del concepto de marca de ciudad, narios e intereses de la vida del pueblo de Repblica dominicana
en particular orientado hacia una propuesta de proyecto para el para integrarlos en una campaa publicitaria que va de los sujetos
caso especfico de la ciudad de Medelln, Colombia. sociales al objeto: El producto que conjuga intereses y situaciones
Definiendo marca de ciudad como el nombre, trmino o smbolo, cotidianas del pueblo dominicano.
o combinacin de ellos, que trata de identificar las caractersticas
de la ciudad y diferenciarla de otras ciudades. La marca de ciudad
surge como un concepto relativamente reciente, que se basa en El discurso del miedo en las campaas grficas de
dos funciones bsicas. La primera corresponde a la identificacin prevencin de accidentes viales.
de la marca con la ciudad y a la atribucin de una simbologa y Rafael Clariana
unos valores al destino. Las ciudades deberan contar con nuevos
signos de identidad, una imagen y un posicionamiento. La El mapa accidentolgico argentino muestra a las claras una trgica
segunda funcin se basa en la diferenciacin de las ciudades tendencia de crecimiento en los ltimos aos. Si bien ya se
entre s. sta ha sido desde siempre la misin principal de toda considera a los accidentes como una pandemia, pases con mayor
marca. Teniendo en cuenta que el actual proceso de globalizacin grado de compromiso con el tema han tomado en cuenta este
tiende a homogeneizar identidades, esta funcin identificativa y fenmeno y han desarrollado diversas estrategias con el fin de
diferencial adquiere una gran relevancia. Se pretende analizar disminuir sensiblemente el volumen de accidentes.
desde varios puntos de vista: histrico, sociolgico y cultural la En la Argentina, en cambio, las estrategias no se perciben slida
ciudad de Medelln. As mismo se buscarn los discursos y claramente. Ms all de la existencia de un Plan Nacional de
propios de la ciudad que posteriormente sern traducidos a lo Seguridad Vial, la comunicacin es dispersa, y en todo caso
simblico, por medio del lenguaje visual para determinar los ineficaz, a partir de los discursos esgrimidos.
elementos que se deben tener en cuenta para proyectar una El objeto de este proyecto es tomar como muestra las piezas
marca de ciudad como sistema grfico que represente a Medelln, graficas persuasivas pertenecientes a campaas de prevencin
este sistema podra ser una marca paraguas acompaada de vial generadas por organismos estatales y ONGs entre 2000 y
submarcas y un conjunto de piezas grficas complementarias. 2006, reconociendo discursos literales, grficos, fotogrficos y
Es tambin objetivo de esta Tesis, ejercer una mirada crtica de cromticos, determinar y diagnosticar la validez de los mismos,
los supuestos que implica el diseo de una marca ciudad. y generar con ellos discursos alternativos a la comunicacin de
Ciertamente la construccin y el desarrollo de un proyecto de prevencin vial.
diseo nos pone en la situacin de considerar los problemas
metodolgicos y epistemolgicos que el mismo conlleva, a la
vez que requiere una reflexin sobre su eficacia poltica y social.

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Cinco marcas colombianas. Y sus procesos de 4. Nuevas Tecnologas


resignificacin.
Omar Franco Caon
La interactividad como herramienta repotencia-
La Tesis de Maestra aborda el estudio de cinco marcas colom- lizadora de los museos.
bianas y el proceso de resignificacin de las mismas mediante Pablo Bustamante
una estructura que recorre:
- El diseo como actividad proyectual y el acto de disear como Esta Tesis tiene como objeto central de estudio la exploracin
actividad reflexiva. de nuevos campos de interactividad que contribuyan a forjar
- La problemtica de la identidad en el contexto global y en la una experiencia enriquecedora en los museos. Tomando como
fragmentacin de la misma. base y eje central el Museo Argentino de Ciencias Naturales
- La resignificacin de las marcas como sistema de signo iden- (MACN), se pretende evaluar el desarrollo de los museos a lo
tificador y proyectado; as como sus estrategias de marketing. largo de la historia para poder conocer de que manera han hecho
Uno de los principales aspectos caractersticos del diseo de esfuerzos por cautivar y ofrecer elementos que en su conjunto
hoy es la ausencia de reflexin sobre su praxis. El diseo desde desarrollen sensaciones especiales a sus usuarios.
su enunciacin histrica como disciplina ha carecido de un sus- A travs de una visin madura del diseo, se busca poder llegar
tento terico abundante en variables discusivas, por el contrario a conceptos propios de actividades de marketing que cada da se
los intentos de disertacin, alrededor de la prctica, hasta ahora implementan ms en las empresas de servicios, sin perder de
logrados, han estado matizados por el carcter nico que ofrece vista que el enfoque principal es la actividad de los espacios y
la academia. Sin lugar a dudas los aportes que existen actualmente las actividades de un museo, se cuestionan los modelos usados
han sido de suma importancia, con ellos se han trazado las actualmente en la mayor parte de este tipo de espacios, argu-
directrices mismas que soportan, en la actualidad, la disciplina. mentando porqu pueden perder protagonismo frente al uso de
La ausencia de estudios locales y tipificados en Colombia sobre las nuevas tecnologas, exponiendo razones de porqu los
el manejo de identidad corporativa, su administracin y resig- museos deben dejar de ser espacios para la observacin de ciertos
nificacin de las marcas, son tambin ejes de este proyecto. elementos, para convertirse en una apologa a la interactividad,
Este texto, alejado de fijar posiciones y establecer reglas, quiere sin que esto desemboque necesariamente en la utilizacin de
simplemente participar en el debate que se genera en el diseo tecnologas de la informtica y similares.
contemporneo. En efecto, el texto busca a construir un panorama Es aqu donde se empiezan a evaluar conceptos tales como el
de anlisis a partir de unas premisas bsicas, con ello, se van marketing de la experiencia, la interactividad, las bases de
abordando temticas como las del panorama y espacio social empresas dedicadas a brindar servicios y su necesario enlace
del diseo en la era actual, haciendo un breve y sustancial con las experiencias, recalcando lo necesarios que son estos
acercamiento con los enunciados de identidad, la idea de marca principios para el desarrollo de un museo que brinde sensaciones
y sus nuevas concepciones, para terminar con la interpretacin y marquen una diferencia en la mente de todo tipo de usuarios
y estudios especficos de casos. segn su enfoque.
Por ltimo, la idea de sumarnos a la teora existente deja claramente Por ltimo, se plantean soluciones especficas, donde se da
planteada la idea de consolidar al diseo como una disciplina prioridad al diseo como una herramienta diferenciadora, capaz
que se re-autoformula constantemente, es finalmente, a nuestro de brindar una verdadera experiencia en el museo que no pueda
juicio, otra de las caractersticas ms importantes de esta ser imitada en ningn otro espacio. Realizando apreciaciones
gratificante profesin. sobre como el MACN puede, en trminos prcticos, adoptar
En el presente foro la tesis ha avanzado en una construccin que varias medidas para ponerse a la vanguardia en este tipo de
marca durante el primer captulo la realizacin de breves innovaciones destinadas a brindar soluciones interactivas a todos
recorridos que se inician por las diferencias terminolgicas del sus visitantes.
diseo y su posible ubicacin social para posteriormente
acercarse al sujeto-diseador y sus momentos de ideacin y
gestacin; donde haciendo un bsico desplazamiento por los El uso determinado por el material.
enunciados de heurstica, finaliza con un texto propositivo sobre Zammyr de Janon Jimnez
la identidad del diseo latinoamericano y su estado.
Una de las principales motivaciones del primer captulo es tratar Podemos definir la usabilidad como la medida en la cual un
de transitar por esos complejos vnculos que existen entre el producto puede ser usado por usuarios especficos para conseguir
diseo y la sociedad. En este sentido, busca mediante el enfrenta- objetivos especficos con efectividad, eficiencia y satisfaccin
miento y ecualizacin de algunos discursos, fijar unas instancias en un contexto de uso especificado.
previas para la discusin central de la tesis. Por efectividad se entender la precisin y la plenitud con las
Hacia la segunda parte se plantea la actualidad de una temtica que los usuarios alcanzan los objetivos especificados. A esta
como la de la identidad del diseo latinoamericano precisando idea van asociadas la facilidad de aprendizaje (en la medida en
una discusin alrededor de las particularidades que el tema genera. que este sea lo ms amplio y profundo posible), la tasa de
El segundo captulo propone, desde luego sin querer concluir errores del sistema y la facilidad del sistema para ser recordado
enfticamente, una intervencin de voces y datos que pueden (que no se olviden las funcionalidades ni sus procedimientos).
mostrar el panorama de la identidad del diseo en el contexto Por eficiencia se entendern los recursos empleados en relacin
Latinoamericano. con la precisin y plenitud con que los usuarios alcanzan los
Por ltimo se trabaja el captulo que apunta al estudio de la resigni- objetivos especificados. A esta idea van asociadas la facilidad de
ficacin de las marcas y la aproximacin al anlisis de cinco casos. aprendizaje (en tanto que supone un coste en tiempo; igualmente,
si se requiere un acceso continuo a los mecanismos de ayuda del
sistema), la tasa de errores del sistema y la facilidad del sistema
para ser recordado (una asimilacin inapropiada puede traducirse
en errores de usuario).
Por satisfaccin se entender la ausencia de incomodidad y la

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Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

actitud positiva en el uso del producto. Se trata, pues, de un Influye de tal manera que puede modificar el comportamiento?.
factor subjetivo. O simplemente tiene que ver con plasmar la misma frmula en
La usabilidad, hace referencia, a la rapidez y facilidad con que un formato diferente, esta investigacin pretende demostrar lo
las personas llevan cabo sus tareas propias a travs del uso del contrario, el que la intervencin de los nuevos medios en el
producto objeto de inters, idea que descansa en cuatro puntos: entorno del ser humano ha modificado la forma de percibir de
- Una aproximacin al usuario: Usabilidad significa enfocarse en ste y asimismo se hace necesario replantear los caminos que
los usuarios. Para desarrollar un producto usable, se tienen que toma la comunicacin de la empresa para no caer en el mismo
conocer, entender y trabajar con las personas que representan a vicio en el que cay la publicidad, en donde la falta de impacto
los usuarios actuales o potenciales del producto. y atraccin tena que ver ms con un cambio en la percepcin
- Un amplio conocimiento del contexto de uso: Las personas del ser humano causado por el uso indiscriminado de la
utilizan los productos para incrementar su propia productividad. publicidad.
Un producto se considera fcil de aprender y usar en trminos
del tiempo que toma el usuario para llevar a cabo su objetivo, el
nmero de pasos que tiene que realizar para ello, y el xito que 5. Nuevos Profesionales
tiene en predecir la accin apropiada para llevar a cabo. Para
desarrollar productos usables hay que entender los objetivos
del usuario, hay que conocer los trabajos y tareas del usuario Anlisis del diseo de indumentaria en relacin al
que el producto automatiza, modifica o embellece. sistema de la moda.
- El producto ha de satisfacer las necesidades del usuario: Los Gabriela Mussuto
usuarios son gente ocupada intentando llevar a cabo una tarea.
Se va a relacionar usabilidad con productividad y calidad. El Para hablar de Diseo de Indumentaria, Diseo de Moda,
hardware y el software son las herramientas que ayudan a la tendencia, sistema de la moda, etc; debemos en primer instancia
gente ocupada a realizar su trabajo y a disfrutar de su ocio. indagar en sus definiciones. Recin entonces, estaremos capa-
- Son los usuarios, y no los diseadores y los desarrolladores, citados para delimitar sus reas de conexin, superposicin,
los que determinan cuando un producto es fcil de usar. sustraccin y negacin.
Hasta donde los discursos se entrecruzan y hasta donde se
distancian, es el objetivo de la presente Tesis.
El diseo de la imagen corporativa en formatos El diseo de indumentaria se encuentra en una situacin de moda:
multimediales. La internet como medio principal. el diseo est de moda, debido a la masificacin de la carrera y la
Geraldine Olaechea del Valle profesin, sumado a que existe en un contexto meditico que
ayuda a promoverlo; y si agregamos a esto el perfil de los actores
Esta investigacin propone analizar la construccin del diseo del mbito de la moda, tenemos como resultado la pseudo-
de la imagen corporativa cuando las relaciones espacio - tiempo conclusin de superficialidad generalizada del mbito. Por ende,
son mediadas por la virtualidad, para comprender su valor podemos afirmar que se genera una banalizacin del Diseo de
constructivo y receptivo en el marco de un planeamiento estratgico. Indumentaria, debido a su masificacin y falta de conocimiento
Se estudiar la imagen corporativa multimedial, haciendo nfasis de lo que realmente es el diseo.
en el diseo de la imagen corporativa en la Internet. Este medio Zimmermann dice que El Diseo es una profesin que padece
ha sido tomado como principal, debido a que a la importancia de ausencia de reflexin sobre s misma. Constituye un hacer
que ha adquirido en la ltima dcada para el desarrollo de las carente de teora, una praxis sin conocimiento: Se hace, pero no
comunicaciones y que a la vez afecta de manera directa a diversas se sabe a ciencia cierta qu se hace.
disciplinas en todos los mbitos. La citada mirada sobre las palabras de Zimmermann, puede
Para acercarse al concepto de imagen corporativa y el respectivo aplicarse al sistema de la moda. Sin embargo, no al diseo de
anlisis de su representacin en los diferentes medios, se indumentaria realizado desde una mirada ms profunda, el que
abordar la investigacin haciendo un acercamiento a las reas se encuentra en ciertos diseadores bajo la modalidad de una
temticas a las que hace referencia. Se empezar por examinar el intencionalidad de reflexin y una actitud crtica al sistema de la
trmino imagen, configurando relaciones entre la imagen moda. Desde aqu parte la intencin de comprender la funcin
analgica y la imagen digital, para comprender aspectos de la del diseo de indumentaria dentro de la sociedad y del sistema
percepcin que ayudarn junto al estudio de lo virtual a entender de la moda, como dos elementos que no siempre van incluidos
las aplicaciones del dieo de la imagen corporativa multimedial. uno en el otro.
Se hace necesario comprender que es lo multimedia, e investigar Respecto a la bibliografa sobre el Diseo de Indumentaria o el
el terreno de lo virtual, revisar lo que se entiende por real para sistema de la moda, se pueden encontrar referencias a estudios
comprender si la virtualidad puede ser su representacin. sociolgicos y cronolgicos sobre los cambios en la indumentaria
Adems, es necesario analizar que impacto ha causado la y el cuerpo a modo de Historia de la moda del Siglo XX o los
intervencin de los nuevos medios en la sociedad, una sociedad libros escritos por Susana Saulquin, sociloga de la moda. Otros
en constante cambio en donde se desdibujan los estilos de vida son los libros dedicados a demostrar, ms que una teora, una
conocidos hasta antes de los nuevos medios. El saber como ha barrida superficial los elementos que posee del Diseo de
evolucionado la relacin entre el hombre y los nuevos medios Indumentaria para trabajar, como El cuerpo diseado de A.
puede darnos indicios de como ser su futura relacin y como Saltzman. Tambin se encuentran los libros dedicados al estudio
debern enfrentarse los proyectos de comunicacin. del sistema de la moda, y no al Diseo de Indumentaria parti-
La presente investigacin va dirigida a encontrar un espacio cularmente, como ser El imperio de lo efmero de Baudrillard
terico para el estudio del diseo de la imagen corporativa en y El sistema de la Moda, de Roland Barthes, el ltimo en realidad
formatos multimediales. A pesar que diversos autores han analizando las revistas de moda desde lo semiolgico, cuestin
transitado por el estudio de la imagen corporativa, no hay bases que no es la intencin de la presente tesis. Desde otra mirada,
tericas concretas que definan como el sujeto es afectado por la podemos encontrar los libros de Lucy Orta y Jorge Orta, que
representacin de la imagen corporativa en los multimedios, poseen un enfoque social y se toman como referentes en el
Cmo se percibe sta?, Cules son los efectos que causa?, Diseo de Indumentaria con Causa Social, pero que sin embargo

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Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

estn mucho ms cercanos al arte, como ellos mismos lo plantean. parisina como concepto de moda vanguardista.
Por ende se deduce que todos los libros encontrados sobre diseo Adems las corrientes inmigratorias que llegaron al pas, si bien
de indumentaria, en realidad estn hablando del sistema de la demoraron el proceso de creatividad propia de la Argentina, le
moda desde un lugar semitico, o desde una mirada sociolgica otorgaron un motor exquisito refinamiento y originalidad, que
sobre el fenmeno del vestir. se observa en los trabajos de hoy.
El desarrollo de la presente Tesis se centra en el anlisis del Ya hacia los ochenta aparece la carrera de Diseo de Indumentaria
diseo de indumentaria en relacin al sistema de la moda, el cual y Textil en la Facultad de Diseo y Arquitectura de la Universidad
posee bloques en donde el diseador debe entrar y reacomodar de Buenos Aires (1989).
algunos elementos que se encuentran en las estanteras: Partes A esta carrera le siguieron otras universidades privadas e ins-
de cosas que deben existir dentro de ese cubculo para pertenecer titutos en el pas.
a ese espacio de tendencia y a esa temporalidad, a esa cultura. Es en esta dcada cuando nace un nuevo estilo de Diseo y
La intencin es repensar la relacin del Diseo de Indumentaria Moda, una esttica urbana. Respondiendo a la forma de vida del
para con el sistema de la moda. Cruzar la mirada acadmica a la consumidor.
que el estudiante en formacin es sometido, frente a la mirada En los noventa la llegada indiscriminada de importaciones hizo
que debe tomar al momento de ingresar al sistema laboral de la que desapareciera casi por completo la industria textil e
indumentaria: el sistema de la moda. indumentaria en Argentina, haciendo frenar y demorar el proceso.
La comprensin del sistema de la moda, las tendencias y el Con el paso de los aos noventa ya no prevalecen los dictados
diseo de indumentaria acadmicamente citado; y como lograr de la moda, sino que esta se personaliza a gusto del consumidor
contraponer las posturas o miradas confrontndolas desde varios en cada uno de los estilos.
enfoques, es la funcin de la presente Tesis. El pas se divide en zonas industriales, de mano de obra barata
Se habla de semitica del diseo, semitica de la indumentaria. y grandes capitales creadoras de ideas e imagen que retiene el
Podemos ver al diseo como un lenguaje que es factible de ser valor agregado de los productos.
ledo, escribirse y reelaborarse casi sintcticamente. El diseo En el ao 2001 explota en el pas una crisis econmica, perodo
como comunicacin. en el que nace un impulso creativo y original en formas de
Existen escritos que hablan sobre la indumentaria y la semitica, comercio en Argentina.
como el libro de Nicola Squicciarino o Alison Lurie: El lenguaje El pas siente la necesidad de plasmar su identidad como medio
de la moda. Lurie realiza la lectura de la indumentaria como diferenciador de sus productos, que se nutre por la capacidad de
elementos de una oracin, por ejemplo: la decoracin de la ves- unir diversidades.
timenta (adornos, complementos, accesorios), son metaforizados Producto de esta crisis quiebran grandes marcas y nacen una
por la autora como adjetivos y adverbios modificadores de la gran cantidad de emprendedores de moda, en su mayora
oracin, que sera el conjunto de prendas completo. Frente a expulsados por la industria en decadencia.
ste tipo de anlisis tampoco es la intencin del proyecto, ya Los nuevos diseadores que acaban de egresar de las univer-
que es una metaforizacin de la indumentaria en un nivel diferente sidades, si no son absorbidos por la industria, emprenden su
al que se desea adoptar. propio negocio, tanto productivo como comercial.
En el mercado, existe un lmite frente a la innovacin en pro- Estos emprendedores de la moda se transforman en marcas que
puestas de diseo, que es dado por el sistema de convenciones cada vez van incluyendo ms diseos originales, que en su trabajo,
en el que estamos inmersos en la sociedad, con todas sus cos- en sus propuestas la moda argentina se afianza e impone.
tumbres y modos de vida. Es aqu que Argentina comienza a comprender su realidad frente
El planteo surge debido a la distancia detectada entre el diseo a una crisis de este tipo.
de indumentaria desde el punto de vista acadmico y diseo de La individualidad plasmada en el diseo de autor pone en valor
indumentaria acotado al sistema de la moda. El sistema del vestir la originalidad y creatividad, para as diferenciarse y mostrarse
responde a dos dimensiones: simblica y funcional. Las mismas, a todo el mundo.
tienen concepciones diferentes dentro de lo que es el sistema de La diversidad, el gusto por la individualidad y la diferencia hacen
la moda y lo que se plantea como proyecto de innovacin en el del estilo argentino nico.
mbito de lo acadmico, por una cuestin de excesiva innovacin A raz de trabajo creativo surgen nuevos modos de comercia-
para el contexto del mercado actual. Pero, desde otro punto de lizacin con la idea de canalizar la oferta de los emprendedores.
vista, existe una estandarizacin en cuanto a las innovaciones Nace el festival Buen Da, pionero en Buenos Aires, en eventos
aplicadas a la indumentaria dentro del sistema de la moda. de moda, msica y gastronoma. Como tambin Sal si Puedes
Es preciso poder detectar, mediante herramientas de semitica que revaloriza la marca de cada uno de los proveedores-
y de la gestin estratgica de diseo, cuales son los niveles de diseadores.
innovacin existentes en el mercado de la moda y si realmente Hasta el ao 2002 ya existan 20 ferias funcionando los fines de
pertenecen a la moda, o al mbito superior: los marcadores de semana, (ferias de trabajos de moda). Esta manera de promover
tendencias. los trabajos da origen a Palermo Viejo como epicentro de la mo-
vida del Diseo, con locales de ropa, accesorios, etc.
Diseadores que comenzaron en este circuito ya poseen sus
6. Produccin de Objetos, Espacios e Imgenes propios locales.
La institucionalizacin definitiva de ste movimiento es la
creacin del Buenos Aires Fashion Week, evento de nivel
El cuero como material constructor de identidad internacional en donde los diseadores muestran sus trabajos.
en Argentina. Tambin existe Fashion Buenos Aires como una gran red ope-
Eugenia Alvarez Saavedra rativa que genere negocios, resultando una vidriera del hacer
Argentino hacia el mundo.
En Argentina la moda tiene una larga historia que ha ido El Fashion Buenos Aires trabaja como generadora de relaciones
modificndose con el tiempo. que busca transformar al Diseo en un negocio rentable.
Hasta hace pocos aos los argentinos posean una cultura copista Debido a esta oleada de grandes trabajos y proyectos es que
y uniformada, seguan a los grandes de la moda de alta costura existe el Centro Metropolitano de Diseo, que trabaja como

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una estrategia productiva para la ciudad, desarrollando polticas historia y eventualmente, identificarse con alguna corriente en
activas que consolidan sectores innovadores con posibilidades particular. Otra forma se relaciona con el planteo de un concepto
de integrarse y crecer en el mercado. un poco ms amplio que no nos acerca tanto a una teora definida;
El CMD busca fortalecer aquellos emprendimientos que tienen esta posicin se inscribe en un horizonte que piensa al diseo
potencial tanto para el desarrollo interno como para el externo. como un concepto abierto en constante devenir. Lamentablemente
Dentro de este gran grupo de emprendedores artesanos se -o afortunadamente- en primera instancia y frente a tantas
encuentra la industria del cuero, material reconocido y de mucha definiciones que corrientemente encontramos, vemos que no
importancia en Argentina. hay consenso en cuanto a dicha definicin. En este sentido,
El cuero participa de la historia de forma importante y siempre puede parecer un panorama poco alentador: el carcter indefinido
constituy un elemento de relevancia econmica en el comercio de Diseo y la ausencia de una teora concreta, descripta y
local e internacional. convenida, capaz de traducir nuestra tarea en algo ms sencillo
El trabajo de produccin, tratamientos y confeccin del cuero o bien, fcilmente asequible. Sin embargo, creo que es importante
es todo realizado en el pas. rescatar el sentido de bsqueda, de pregunta. Este enfoque de
El cuero como material de moda fue y es actor importante en todo bsqueda y al mismo tiempo de cierta crtica a posturas
el proceso de crisis, creatividad y emprendimiento de la poca. deterministas tiene que ver con la dificultad para hallar defi-
Las prendas creadas son valorizadas por su exclusividad y niciones que nos alejen de la imprecisin; pero a la vez considero
originalidad. Cada trabajo realizado, cada pieza obtiene valor que es el principio para dar con algn tipo de certidumbre que
agregado, ya sea por su materialidad o diseo nicos. apacige la angustia. El Diseo es a veces una idea, un plan o un
Con el trabajo de Tesis se pretende investigar el tema de la proyecto para la solucin de un problema determinado.
transformacin de los materiales, en este caso en particular, el Entonces, habr que proponer elementos para disear una
cuero. Como es que un material obtiene valor, tanto monetario, definicin de Diseo? Tendremos que contribuir al diseo de
sociolgico, entre otros. una teora, o este panorama, en principio desolador, se trans-
De qu forma la esttica, la forma, la utilidad y la funcin se forma en magia seductora que le otorga vida y razn de ser a
realizan en el material y en la pieza de diseo, determinando las la disciplina y una caracterstica intrnseca que promueve la
posibilidades de innovacin, forma, labor, durabilidad, calidad reflexin?
y lenguaje del producto como objeto simblico y semitico. Nos preguntamos: Qu es el Diseo? Preguntarse qu es
De tal modo se investigar cmo es que el cuero busca su implica que el Diseo es algo. Tiene un ser el Diseo?, es algo
identidad, o en el caso de tenerla, cmo la obtuvo. definitivo? El Diseo no es algo porque est siendo perma-
Tambin se ahondar en la bsqueda de la respuesta de si el nentemente otra cosa. Es decir, entonces, tenemos tantas defini-
cuero es un material generador de identidad en Argentina. ciones o propuestas sobre qu es el Diseo como sujetos hay,
porque el Diseo -y esta s podra ser acaso una definicin
interesante- se caracteriza, antes que por responder, por
Sensorialidad, materia y diseo. preguntar y la respuesta a la pregunta no debe ser una definicin,
Implicancia y rol que cumple la materia en el diseo no puede ser una definicin. En general, uno no debe dar
de objetos. definiciones por respuestas, porque cuando est dando una
Eugenia Aryan definicin por respuesta est dando una cosificacin por
respuesta y no una respuesta. Una respuesta debe abrir el
La experiencia obtenida a lo largo de mi carrera profesional en el horizonte del pensamiento y no cerrarlo. Una definicin gene-
campo del diseo de indumentaria me ha conducido a estudiar y ralmente lo cierra. Heidegger califica la respuesta como una
entender la implicancia y el rol fundamental de los materiales respuesta, como una cosa puesta. Esto es una respuesta, una
involucrados, as como tambin reparar en las consecuencias respuesta es traer la cosa al mundo de la problematicidad. No es
negativas que puede ocasionar tanto su desconocimiento como cosificarla en una definicin, es ante todo aceptar que una
una actitud de indiferencia. respuesta implica que la cosa, la res, la traemos al mundo de lo
Alejndome de los tradicionales abordajes forma-funcin, problemtico y nos preguntamos sobre ella. Esta respuesta es
esttica-utilidad o tcnica-creatividad al estudio del diseo, ya de diseo. Entonces, qu es el Diseo? es una pregunta de
me propongo -sin desatender los planteos acostumbrados- diseo.
centrar el foco de anlisis en la sustancia misma, en su mate- Definido el Diseo de esta manera, se invita a la reflexin con
rialidad constitutiva, la materia y profundizar sobre el rol que un final abierto en forma perpetua. Como diseadores, debemos
sta cumple en el desarrollo de un proyecto de diseo objetual. cuestionarnos, interrogarnos y replantearnos constantemente
El enfoque propuesto abre el juego desde otro lugar, propone para contribuir a partir del propio andar, en favor de un otro.
nuevos interrogantes y plantea un nuevo paradigma. Debemos proponer alternativas en lugar de imponer preceptos
Una vez entendida la materia desde sus fundamentos, podremos y talvez, sea ste uno de nuestros primarios propsitos.
adentrarnos en el objeto a partir de la sensorialidad del intrprete Crisis de una visin: En la dcada del sesenta el escenario en
y luego as estaremos en condiciones de vislumbrar sus relacin a las visiones acerca del diseo era muy distinto del
posibilidades tcnicas, ergonmicas, formales, funcionales y actual. Despus de la Segunda Guerra Mundial el diseo
prestacionales. Ms an, la materia determina y facilita las industrial tuvo que adaptarse a las condiciones cambiantes, es
posibilidades de innovacin, durabilidad, calidad e incluso el decir, no pudo seguir poniendo en prctica mtodos creativos
lenguaje del propio producto como objeto simblico y semitico. subjetivos y emocionales, en tanto que la industria comenz a
A partir de lo anteriormente expuesto, se plantea la siguiente racionalizar cada vez ms el proyecto, la construccin y la
hiptesis: Pueden construirse nuevas propuestas proyectuales produccin. Es as que los diseadores industriales empezaron
aplicables a los diversos campos de diseo objetual desde un a esforzarse por incluir mtodos cientficos en el proceso
enfoque sensorial del sujeto que parte de la materia como factor proyectual para poder ser escuchados y eventualmente,
disparador. respetados por la industria imperante. La Escuela Superior de
Cuestiones pertinentes en recorrido: Una de las formas de Diseo de Ulm, Alemania desempe un papel precursor en
acercamiento a la Teora del Diseo, es recorrer los distintos este aspecto. Una metodologa con pensamiento lgico y siste-
caminos de abordaje que han podido registrarse a lo largo de la mtico pareca imperar para guiar por terreno firme dejando

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de lado debates, bsquedas o interrogantes. La filosofa del de comunicacin y lenguaje, como son sus antecedentes, bases
racionalismo se convirti en el modelo de la metodologa del diseo. tericas y el papel que desempea la educacin en la evolucin
Todo era respuesta, cosa puesta. Clara, orientada, mensurable. y calidad de vida del nio autista.
Esta situacin cambi a partir de los aos setenta cuando la El captulo IV muestra la propuesta del trabajo de investigacin,
elaboracin de una teora comunicativa del producto condujo a indicando su origen, su posible contribucin a los procesos
una estabilizacin disciplinar del diseo y otros mtodos de sociales y comunicativos, que contribuyen en adquirir en forma
enfoque adquirieron trascendencia, como aquellos vinculados directa o indirecta nuevas conductas, que le ayudaran a desen-
con la psicologa, la sociologa que incluan la mirada puesta en volverse en la sociedad, reas que desarrolla, componentes y
los hbitos de consumo y los estilos de vida. Este escenario formas de utilizacin.
daba lugar al surgimiento de un diseo que responda a necesidades
diferenciadas. La inclusin del sujeto en el esquema de una nueva
corriente tena que ver con el alejamiento de un mtodo El diseo como un valor de optimizacin en el
racionalizable y eso facilitaba la apertura de un camino hacia consumo de productos alimenticios.
nuevas preguntas y no respuestas, es decir respuestas. David Bedoya Mosquera

El alimentarse es parte esencial de la vida del ser humano, es as,


Herramienta ldica como un factor determinante que los hombres se han encargado de trasformar para su beneficio
en el comportamiento de expresin del nio autista. los alimentos a medida que cambian sus hbitos, costumbres y
Ana Mara Barreto Ochoa tecnologa. Un ejemplo de esto, se da en el descubrimiento del
fuego, donde se trasforma todo el sistema en la alimentacin; se
El proyecto de investigacin ha sido elaborado con la intencin comienzan a combinar unos alimentos con otros, para generar
de acercarnos de una manera ms profunda, al conocimiento de nuevos sabores y satisfacer no slo la necesidad fisiolgica sino
un tema en el cual la sociedad no se ha concientizado de la tambin un placer y un deseo. Despus la Revolucin Industrial
situacin, como es el sndrome del autismo. y toda una serie de cambios que han permitido acceder a nuevos
De acuerdo con la encuesta oficial realizada por el Instituto procesos de produccin, conservacin y transportacin, que
Nacional de Estadstica y Censo (INDEC) en el ao 2004, conllevan a cambios sociales y culturales, afectando lo que
muestran que en la Argentina hay 2.276.123 personas con comemos y como lo comemos.
discapacidad, esto equivale a 7,1% de la poblacin. Referido Observamos una clara analoga entre productos de proceso
especficamente de discapacidad, el grupo menor lo presentan industrial y productos alimenticios. Como producto de consumo
las personas con discapacidades mentales con el 15.1%, entre masivo. El alimento es considerado, tratado y procesado como
ellos el 63,2% tiene retrasos mentales y el 36,8% problemas cualquier otro producto en el mercado. Concepto, proyecto,
mentales como psicosis infantil o autismo. prototipo, produccin, comercializacin, marketing y publicidad
Considerando esta problemtica se entra a definir el autismo son elementos de desarrollo de un nuevo producto, ya sea un
como la capacidad innata para formar contacto afectivo con las mueble, un celular o un pastel de manzana. Si consideramos las
dems personas en la manera ordinaria para la que la especie tres ramas del Diseo: Grfico, de Interiores e Industrial.
humana est determinada biolgicamente. Podemos considerar que el ltimo juega un papel muy importante
El objeto de este trabajo ha sido profundizar en el mbito de las en el desarrollo de un producto alimenticio no slo en su empaque
herramientas didcticas dirigidas a nios autistas que permitan sino tambin en la misma configuracin del producto as como
mejorar su calidad de vida y, concretamente, en las dificultades en su identidad y contexto.
que tienen los docentes al no contar con herramientas que En el proceso de desarrollo de nuevos productos, despus de
permitan mejorar su accin frente a los nios y nias que tienen analizar una oportunidad, comienza todo un proceso inter-
un trastorno autista u otro trastorno generalizado del desarrollo. disciplinario entre diseadores industriales, qumicos, ingenieros
Las razones de eleccin del tema de investigacin, se basan en la en alimentos y tcnicos especialistas; sobre la innovacin a lo
necesidad de buscar una respuesta educativa adecuada a los que se refiere en el aspecto visual del producto en su contexto.
problemas que presenta este alumnado en el mbito de la Es decir, su forma, tamao, color, textura y distribucin en el
comunicacin y comprensin del entorno, que son las empaque y su configuracin, satisfaciendo deseos y necesidades
manifestaciones ms claras de un problema central en todos los de comunicacin sobre el producto.
alumnos y alumnas que padecen trastornos generalizados del El producto adems debe comunicarle al usuario como debe ser
desarrollo: las dificultades de interaccin social. consumido y aportarle a el una serie de valores culturales y
Conscientes de que la interaccin social y el aspecto instrumental sociales.
utilizado para mejorar la comunicacin con los nios, ya sea en En este momento las personas le dedican menos tiempo cua-
el aula o en su propia casa, son muy escasos, se ha considerado lificado a alimentarse, consumiendo alimentos que no les realizan
centrar este trabajo en la presentacin de una herramienta ldica un aporte fisiolgico requerido pero tampoco una satisfaccin
dirigida a padres de familia y terapeutas, que permitir fortalecer psicolgica.
su relacin con el nio autista, estimulando la interaccin social Es necesario articular estas necesidades del consumidor, las
y los procesos comunicativos con ellos y los dems, facilitndoles caractersticas de las actividades que realice, con variables de
la comunicacin verbal y no verbal, manejo de rutinas o com- diseo que mejoren el desarrollo del consumo de los productos
portamientos repetitivos, de palabras, de acciones lgicas, para alimenticios y as la calidad de vida.
contribuir en forma directa a adquirir conductas positivas que
mejoren su estilo de vida.
El proyecto de investigacin se presenta de la siguiente manera: El graffiti como manifestacin urbana.
En el captulo I del proyecto, se realiza una descripcin de las Alex Camargo Silva
generalidades del autismo, definiciones, Cuando se presentan
estos casos?, desarrollo, conducta y necesidades del nio autista Este proyecto plantea al graffiti como una manifestacin urbana,
y su entorno familiar y educativo. ya que en Sur Amrica desde hace varios aos, esta forma de
El captulo II, presenta el planteamiento del problema en el rea expresin ha tomado mucha fuerza, despertando a varias per-

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sonas a realizar estudios, como el caso de Armando Silva propuesta de un modelo de interaccin, para la transferencia de
(Colombia) o Claudia Kozak (Argentina), que mediante sus diseo, dirigido a comunidades productivas emergentes se
investigaciones han intentado darle un nombre y sentido a las construyan estrategias para el desarrollo local de dichas comu-
pintadas encontradas en los diferentes muros. nidades que forjen alternativas de desarrollo sustentable.
A partir de estas investigaciones surgen otros aspectos para Aportando as a diferentes reas de inters y del campo de accin
estudiar, como la mirada no involucrada del individuo frente al de la disciplina del diseo por ejemplo al rea de produccin del
graffiti. El proyecto se localiza en la Argentina, en la ciudad de gobierno ya que el modelo de interaccin propuesto para la
Buenos Aires, y ms especficamente en el barrio Colegiales, y transferencia de diseo, pude ser aplicado en programas guber-
plaza Mafalda, estudiando la produccin del grupo DOMA. namentales que busquen potencializar el sector artesanal y
Este grupo de jvenes, describe su produccin como un fluctuar cualquier tipo de comunidad productiva emergente entendiendo
entre competir o trabajar con el contexto, ya que existe un ciclo su actividad como generadora de mejores empleos y mayores
de cambio enmarcado de manera notoria por la violencia, el ingresos, y teniendo en cuenta su incremento en la participacin
control, los medios de comunicacin, la dura manipulacin de la de la economa del pas; tambin al sector privado dedicado a la
informacin, el poder de las mega corporaciones, los avances de comercializacin de productos artesanales en cuanto entendamos
la tecnologa, el consumo como fuerza motora, diferencias sociales el componente de diseo como facilitador de la comercializacin
cada vez mas grandes, la contaminacin sonora/visual, y el denso de productos a nivel nacional e internacional; diciendo as que el
caos informativo que satura el medio en el cual nos manejamos diseo aumenta el nivele de competitividad y su participacin
en el da a da. en el mercado, lgicamente a la misma disciplina en estudios de
Como lo hace notar Rafael Cippiolini en la revista contextos #9 grado y postgrado siendo el modelo de transferencia de diseo y
(ao 2002, pagina 114) diciendo que: Ellos (DOMA) hacen la interaccin con las comunidades una excelente posibilidad de
soportable lo que otra forma seria insoportable. Remarcan (sin laboratorio de diseo para evaluar, aplicar y estudiar los
explicarlo) que nos habituamos demasiado pronto a lo intolerable. conocimientos y reflexiones de los profesionales y futuros
Entendindolos as podramos decir mejor que son estils- profesionales y por ultimo al campo laboral de la disciplina de
ticamente sdicos, ya que precisamente fue el Divino Marqus diseo abriendo como nuevo campo de accin las comunidades
quien inaugur, al menos para la modernidad, la tendencia de productivas emergentes ya sean artesanales o no.
estilizar lo tremendo. DOMA acta as: desnaturalizan el horror
cotidiano, estilizndolo. Para llegar a encontrar esa accin-
reaccin que necesita la sociedad. El cuerpo como instrumento potico en el diseo
Ariel Ladino Velasquez

Modelo de interaccin para transferencia de diseo A partir de un previo anlisis metodolgico basado en el pensa-
a comunidades productivas emergentes. miento analgico se busca que en el proceso de diseo las ideas
Sandra Castellanos Alvarado convencionales y bsicas no generen una rutina o hbito reite-
rativo de tcnicas para la solucin de problemas, generando con
A partir del trabajo con el sector artesanal tanto en el rea de el tiempo paradigmas que limitarn las respuestas de diseo,
investigacin para la artesana como el de asesoras en diseo a por esta razn si no se instauran principios conceptuales que se
la comunidad artesanal del distrito capital en Colombia, surge la alejen del principio comn ser inminente el agotamiento creativo.
inquietud por profundizar en la investigacin acerca del impacto El pensamiento analgico se fundamenta en la traspolacin de
y beneficios que puede ofrecer la disciplina del diseo desde su conceptos de un contexto a otro, el cual esta dividido en tres
transferencia a los procesos de produccin en unidades pro- etapas que son mimtico, anlogo y homlogo, permitiendo
ductivas emergentes y como, a partir de un modelo de interaccin medir la calidad formal, conceptual y funcional de un proyecto;
con estas comunidades el componente de diseo puede lograr para este caso solo se analizara la formal siendo que es una de
que los productos de dichas comunidades se adecuen mejor a la las fases ms claras de identificar y agilizara el entendimiento
demanda del mercado y por lo tanto se hagan ms competitivos. del ejercicio.
El fin de dicha investigacin es estudiar cmo partiendo de La analoga la empezamos a trabajar como metodologa de diseo
procesos de transferencia de diseo se consolida la actividad de en los referentes naturales como lo es la binica tomando patrones
las unidades productivas emergentes en diferentes aspectos naturales y trasladndolos a objetos, estos traslados posible-
como la comercializacin de sus productos, su competitividad mente se han desarrollado en los tres tipos del pensamiento
y su participacin en el mercado, a partir de poder garantizar el analgico de una manera casual y no determinada. El anlisis
intercambio de tcnicas, conocimientos y experiencias, el me- para este ejercicio se llevara acabo con un referente literario el
joramiento de los procesos tecnolgicos, la ampliacin de las cual es; Los 20 poemas de amor y una cancin desesperada de
fuentes de conocimiento, la generacin y adecuacin de nuevas Pablo Neruda, la razn por la que tomo este referente es que en
tecnologas, preservando y mejorando las tecnologas propias. la estructura potica se encuentran elementos analgicos de
Se parte de la hiptesis de que la transferencia de diseo, a traslado que se identifican con el proyecto siendo que sus relatos
comunidades productivas emergentes, proporciona herramientas tratan de metforas con el cuerpo femenino, relaciones
de permiten optimizar sus modos de produccin y organizacin, personales y elementos sociolgicos y culturales. Para luego ser
para ser mas competitivas en el mercado local, regional y global. trasladados a un contexto escenogrfico y as evidenciar el
La investigacin va dirigida a estudiar las dinmicas de trans- proceso proyectual.
ferencia de diseo para comunidades productivas emergentes, La importancia de que este referente se enfatice en el cuerpo se
desde la perspectiva del diseo industrial, con el fin de proponer basa en la relacin que existe entre la forma y la metfora, un
un modelo de transferencia a partir del concepto de diseo ejemplo de esto puede ser que las lagrimas son como lluvia y de
consensuado, analizando y evaluando la transferencia de diseo inmediato se reconoce la calidad formal que se genera en estas
y su impacto en dos casos desarrollados en unidades productivas palabras por ejemplo las gotas, el agua, un sentimiento detrs de
artesanales y por medio de dicho anlisis y evaluacin poder este acto y con esto se puede iniciar un desarrollo creativo que
diagnosticar el impacto de la transferencia. podr terminar en un lava manos pudiendo ser un traslado
El resultado de este proyecto es que a travs la generacin de la mimtico, adems que el cuerpo es el objeto formal que mejor

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reconocemos y con una fuerte carga simblica. Para que este que narra la historia se incrementa hacia la parte ms alta de la
proceso proyectual se entienda con mayor claridad se desarrollara columna. Aparte de lo anterior, los romanos haban encontrado
el ejercicio con cada uno de las partes del pensamiento analgico una forma de resumir en ella los momentos ms dramticos de
desde un mismo referente y as percibir el cambio formal en los su historia. El primer trailer de una historia visual se haca
tres estados. manifiesto s solo se vea el costado nordoccidental de la columna.
La forma en la que se difundi finalmente por todo el mundo la
imagen auditiva como forma de vincular a los espectadores con
El relato de ciencia ficcin como herramienta para una historia visual, fue desarrollada por las grandes religiones
el Diseo Industrial. De lo imaginario a lo factual. del mundo. stas se percataron que la msica tena una gran
Mauricio Len Rincn incidencia en las sensaciones del espectador llegando a incor-
porarla en sus rituales. El hecho de entrar a un templo, con una
Ya que las civilizaciones griega y romana han sido una de las acstica que resalta destaca y fortalece los cantos, mientras se
influencias mayores a la humanidad a travs de su forma de observan las imgenes que narran una historia, era la mejor manera
generar historias visuales, es pertinente para esta tesis estudiar de reforzar el mensaje espiritual.
brevemente, como estos aportes inciden hoy en la manera y Durante el desarrollo de la tcnica de imgenes visuales en
metodologa mediante la cual vemos nuestro propio futuro, de movimiento, se recurra a la msica como apoyo a la falencia de
manos de los medios visuales, muchas veces basados en la no poder escuchar las voces de quien actuaba, ni sonidos que
narracin. recrearan los contextos. Era la manera ms eficaz en su tiempo,
Un ejemplo de la forma en la que estas culturas representaban de expresar un sentimiento relativo al protagonista y las
de manera visual una historia se daba en la costa del sur de Italia. situaciones por las que transcurra.
En Sprelonga, se encuentra una cueva conocida en italiano como El primer registro de la incursin satisfactoria del audio
Grotta di Tiberio. Era un lugar de reunin en el cual una historia sincrnico se dio en la dcada del veinte con el estreno de la
era contada de una manera muy particular. Si bien hoy la cueva primera pelcula hablada.
esta vaca, en su poca estaba llena de esculturas de mrmol que Recorrer a travs de la historia la narracin visual, permite
mostraban las escenas clave de la historia de Odiseo. Estas evidenciar como muchas historias se transformaron de un hecho
esculturas, relataban de manera visual el encuentro de Odiseo individual a un hecho grupal mediante la narracin en el caso
con un cclope gigante. especfico de una leyenda o mito, por cuanto se genero en la
Pero Cmo podramos considerar que estos monumentos imaginacin de una persona, y tras su divulgacin llego a
colaboraban al relato de la historia? trascender a toda una cultura.
En toda narracin hay un hilo conductor que nos lleva por Manifestar la creatividad del autor narrativo mediante imgenes
distintas emociones durante el transcurso de la historia. En este visuales y auditivas, refuerza su expresividad e incide en su
caso, lo que el escultor eligi para mostrarnos es el momento de pragmtica, llegando a ser un hecho social pertinente para
mxima tensin, justo antes del clmax. En se instante las estudiarse desde el punto de vista del Diseo.
emociones son intensas y revelantes, posibilitando as al Segn Mauricio Snchez Valencia, en la introduccin del libro
espectador para saber lo que piensa y siente el protagonista de Morfognesis del objeto de uso manifiesta: El objeto es un
la historia. constructo que revela las estructuras cognitivas de un grupo y la
Al representar visualmente emociones realistas, los griegos forma es un hecho social de convivencia.
haban encontrado una forma de traer las historias a la realidad, Si bien el objeto es un constructo que revela las estructuras
apoyndose en las descripciones de la narracin muchas veces cognitivas de un grupo, el analizar el modo en el cual se incide
oral, escrita y representada en imgenes de historias, mitos y en la manera de pensar de un grupo, es a su vez estudiar la matriz
leyendas. misma del objeto.
Lo anterior marc un gran paso en la historia de la narracin Si bien la forma es un hecho social de convivencia, el analizar los
visual. Ms importante an, lo que logr este avance fue hacer hechos sociales de convivencia es estudiar la matriz misma de la
que el espectador se sintiera identificado, involucrado y forma.
vinculado con el personaje, con sus valores, sus temores y sus La narracin es una de las formas en las que la sociedad se
formas de ver el mundo. En ltima instancia, las esculturas escucha a si misma. Entonces: Qu tipo de narracin no solo
lograron transportarlo a ese lugar imaginario que el autor tena pretende contar los hechos? Qu tipo de narracin pretende
en su mente al idear la historia original. imaginar, descifrar, y vislumbrar nuestro futuro? Qu tipo de
La identificacin emocional con el personaje y su historia por narracin tiene un carcter innovador y prospectivo? La Ciencia
parte de los espectadores fueron los alcances mximos de la Ficcin.
poca. Al transversalizar el Diseo Industrial y la narracin de la Ciencia
El paso siguiente lo daran los romanos, cuando levantaron el Ficcin, mediante el anlisis de casos que evolucionaron del
monumento ms ambicioso construido hasta la poca para escrito al sptimo arte, es posible generar proyectos formal y
contar una historia visual. La Columna de Trajano. funcionalmente innovadores, basados en la factibilidad de
Esta columna llega a anticipar tcnicas cinematogrficas con las concrecin, por ser el Diseo reflejo, causa y efecto de la cultura,
que los directores modernos estn familiarizados. El escultor, y la narracin Ci-Fi por ser de carcter analtico, futurista,
en partes especiales de la historia, ha representado un rbol. prospectivo y expresivo.
Pero no solo como parte del contexto, para adornar o por un
capricho. Este rbol tiene un papel mucho ms importante en la
historia. Realmente es utilizado para dividirla escenas diferentes, El stand como soporte publicitario
as como hoy en da un director de cine usara un corte visual. Alejandro Moure
Otras tcnicas de narracin visual cinematogrfica, como la vista
cenital, fueron incorporadas en la columna mucho antes que el El stand como un soporte publicitario nos obliga a entenderlo
primer film fuera creado. como un transmisor de un concepto dado, desde la marca o
El escultor de la columna inclusive tena en cuenta la perspectiva producto, por lo tanto este tiene una razn puramente comu-
que tendra el espectador, motivo por el cual el ancho de la franja nicativa. Estn hechos para que el usuario experimente lo que

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esta siendo exhibido, lo vea, lo toque, lo huela, lo pruebe etc... Sistema de recuperacin de piezas identitarias: La
Este punto hoy en da esta siendo olvidado por los diseadores chola cuencana como uno de los elementos cons-
del rubro, por esto nos topamos con ferias que son ms parecidas tructivos del discurso esttico de la identidad
a ferias artesanales de plaza, que a ferias especializadas. Nos Beln Paz y Mio
bombardean con publicidad tradicional, y el visitante se queda
sin probar lo que se le esta mostrando, y en cambio se va con un Los procesos sociales de significacin dan origen a una cultura,
maletn lleno de folletos con informacin que se puede conseguir y por tanto generan el fortalecimiento de la misma; la bsqueda
sin necesidad de trasladarse al lugar donde esta la feria de de ese sentido colectivo, de esa significacin, parte del analizar
exposicin. la identidad de un lugar existente en un imaginario colectivo, esa
El papel del stand es dejarnos experimentar momentneamente bsqueda que desencadena en la apropiacin de los smbolos
el estilo de vida que se nos esta vendiendo a travs de la pu- que muestran la realidad de un entorno. El objeto de estudio se
blicidad, citando al gerente de la empresa Braun no vendemos basa en el anlisis de la Chola Cuencana, un personaje fruto del
aparto alguno, sino un estilo de vida o como lo podemos mestizaje con fuertes rasgos indgenas, como recuperacin de
apreciar en un simple slogan lifes good! de la marca LG. una de esas piezas que conforman la identidad local, la misma
Las ventajas de este tipo de stands, son que adems de informar que suscita una transformacin de uso social, volcada en la cons-
al visitante, lo va entretener por medio de la experiencia, recibir truccin de un discurso formal, que adjudica un valor esttico.
el mensaje de manera amable y esto generara recordacin y La riqueza formal existente en la cotidianidad cuencana, marcan
eventualmente podr adquirir los productos. un hito generador de identidad subutilizado, un recurso que
puede ser explotado y apropiado dentro de una cultura ms
amplia, por ejemplo la nacional ecuatoriana.
La tipografa como producto en la sealtica. Este patrimonio vivo, la Chola Cuencana, responde a un sin
Diana Ordoez Guarnizo nmero de sucesos que pueden ser de ayuda para reforzar la
identidad, para reconocerla, entenderla y potencialmente
Se abordar una definicin de sealtica a partir de la etimologa integrarla o difundirla.
de la palabra. Las perspectivas que se tomarn en cuenta son las El proyecto tiene por objetivo, tomar un caso entre tantos, e
expuestas por los autores Joan Costa, y Abraham Moles, para implementar una metodologa aplicable a la renovacin de ciertos
esbozar una mirada integradora de las funciones de la sealtica smbolos ya desgastados, y a la aplicacin de aquellos sub-
y sobre como el discurso institucional se conforma como mensaje utilizados; y a sistematizar la metodologa para as poder
para el usuario; tambin se evidenciar cuales son las conno- entender y aplicar a diferentes smbolos que busquen el mismo
taciones que el usuario hace de la sealtica. Posteriormente se objetivo, recuperar o reafirmar la identidad.
definir lo que es un sistema sealtico su conformacin, cules Cuenca se ha proyectado con una imagen mas bien artesanal, de
son sus componentes, entablando las relaciones espacio rica arquitectura, donde el hecho social se encuentra implcito,
temporales que se presentan en el sistema sealtico del Subte la mujer mestiza es solo un mecanismo partcipe de la generacin
de Buenos Aires - Argentina. de artesanas, mas una alegora del folklore que se vive en nuestro
Se enunciarn cada una de las variables y componentes que pas; pero este rico smbolo trasciende toda ndole circunstancial,
originan el sistema sealtico del Subte desde la remodelacin es un hecho histrico que participa de la identidad, rico en
hecha por Ronald Shakespear quien aborda este proceso trminos grficos, en la lectura de sus formas y colores y en la
sealtico desde la gestin de resignificacin del servicio del manera de concebirlas y transcribirlas. El espacio de poder, en
Subte como una red semitica, que consta de dos aspectos este caso la sociedad cuencana, debe entender los cdigos que
bsicos; infraestructura y comunicacin, por su funcin en s hacen a la Chola Cuencana, diferente del resto, reconocerla en su
misma para determinar recorridos y orden de lectura para el sentido y contexto de manera que pueda ser asimilada como
usuario. En cuanto al contexto mismo del sistema sealtico se smbolo de pertenencia.
abordarn los siguientes componentes: Subsistema Grfico,
Subsistema Tipogrfico, Subsistema Cromtico, Subsistema
Tecnolgico y Subsistema de Emplazamientos. Estos compo- Carimaola: De la mesa de fritos al freezer del
nentes tienen como premisa dentro del programa de diseo la supermercado.
eficiencia conjuntamente o individualmente, eficiencia para el Elena Ponce
usuario y para la institucin Subte.
Se abordar la tipografa de acuerdo con la comprensin y Para los colombianos y en particular para los habitantes de su
utilizacin del usuario, requerida para acceder a un sistema regin norte existe un plato tpico que los distingue, la carimaola,
sealtico. Donde la tipografa (Subsistema Tipogrfico) ser pequeo pastel hecho de masa o pur de yuca (mandioca) relleno
analizada como obra producto (cartel Subte en s mismo) y de carne, aves o pescado con guiso de cebollas, tomates, ajes y
produccin, (todas las estaciones que componen al la red del dems, que luego se fren en abundante aceite.
Subte) entendido como la relacin teatral donde la tipografa es Es la carimaola la representante de una regin dedicada al cultivo
la produccin en la que se rene al productor (diseador) y al de tubrculos, de familias orientadas al empleo informal y de un
usuario de modo que construye a la lengua en comunicacin estilo de vida propio del trpico. La cultura de la comida frita.
donde el usuario puede tener una ilusin de lo que se quiere Tomando este escenario como marco de referencia, esta tesis
imitar o de lo que se quiere expresar por la institucin (Subsistema est orientada principalmente al rescate de la yuca del imaginario
Tipogrfico) en trminos de una significacin nica y cannica. de pobreza y marginalidad en el que est sumergida en dicha
El caso a estudiar ser el subterrneo de Buenos Aires regin, a travs de un proceso en el que la carimaola vestir su
Argentina. Se analizar la familia Frutiger diseada por Adrian propia marca hasta llegar al freezer del supermercado sin perder
Frutiger desde su morfologa, en las seales informativas en las la autenticidad que le ha permitido mantenerse en el tiempo.
bocas de acceso del subterrneo ubicadas en la parte exterior del Como contexto espacio temporal, se adhiere al proceso la popular
subterrneo. El estudio estar determinado por una comparacin mesa de fritos, lugar efmero donde se venden alimentos fritos
entre las seales informativas antiguas y las rediseadas, derivados del maz (choclo), pltano, papa y yuca. Es un
comprendido desde los aos 2005 al 2007. escenario callejero donde personas de todas las edades y de

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todos los estratos sociales confluyen un momento para saciar el esttica del Vestuario como imagen cinematogrfica y sustentar
hambre de la maana muy temprano o del ocaso de un largo da. su carcter como objeto plstico, teniendo en cuenta las varia-
En la mesa de fritos la carimaola es considerada la reina, por ser ciones conceptuales que podra propiciar el planteamiento de
el nico alimento que conserva durante toda su preparacin y una nueva mirada, desde un punto de vista ms cercano a la
fritura el mismo componente, yuca, al igual que por su facilidad dinmica del arte que a la de otras reas del conocimiento.
de preparacin. Dinmicas del arte plstico contemporneo y su relacin con el
Partiendo entonces de la situacin social de la yuca y resaltando vestuario en la imagen cinematogrfica propone al vestuario
el impacto de la misma en la alimentacin de los habitantes de como un objeto que funciona como un interruptor en on, es decir,
dicha regin, se reconstruye el escenario donde uno de sus como un elemento que propicia lecturas de diferentes tipos,
derivados, la carimaola, muestra cmo el valor agregado adherido dentro y fuera del universo de la propia pelcula. El vestuario es
en este caso a una materia prima transforma un imaginario elaborado bajo parmetros y pretensiones comunicativas
colectivo. concretas, pero su descontextualizacin o su insercin en espacios
La finalidad de esta Tesis est en proporcionarle a la yuca otro valor alternativos pueden cambiar las lecturas para las cuales fue
comercial, a travs de la comercializacin de la carimaola, como creado en un principio. Al igual que sucedi en otro momento
un producto 100% natural y autctono, capaz de brindarle a sus con determinadas obras de arte que pretendan salirse de los
consumidores el sabor y la calidad registrada en la mesa de fritos. convencionalismos de la institucin, el objeto diseado es sus-
ceptible de terminar siendo parte de esta misma dependiendo de
la teora que lo sustente. Denominar al vestuario objeto artstico
La cultura material del mercado artesanal como es una forma de fundamentar un tipo de miradas especficas,
generadora de identidad urbana. que son legitimadas por la institucin Arte y que en ninguna
Reinaldo Rodrguez Wilches otra disciplina se ven as validadas.

La cultura material del mercado artesanal como generadora de


identidad urbana en Buenos Aires 2007. Un corpus identitario que nos unifica
El diseo es por definicin social ya que se constituy para Diana Valero Martnez
satisfacer las necesidades propias del hombre, como explica
Hegel, el individuo como ser social busca que el objeto le genere Al pueblo Latinoamericano le ha llevado muchos aos construir
afiliacin, aprobacin o estatus. una identidad, puesto que lo que suponemos como autctono
El entendimiento de la dimensin material de la cultura es indis- viene, precisamente, de alguien externo a los antepasados, por
pensable para entender las relaciones sociales en las que se una cultura que fue impuesta desde su colonia, hacindolos
producen, sus niveles de significacin y los fines a los cuales siervos de otros continentes, pero con ms esfuerzo Amrica
son dedicadas; en este sentido, explorar los lazos existentes Latina ha ido construyendo su propia identidad, la cual se ha
entre la construccin de realidad social y la produccin y el uso logrado en un proceso de firmeza y lucha ante los modelos
de cultura material, las formas de expresin se las distintas dominantes y la imposicin de pautas y valores.
facetas de la vida social a travs de los objetos y las acciones Cada cultura existe en la medida en que otras culturas aparecen
ejercidas sobre y con ellos ofrecen unas nuevas dimensiones por resistencia, formando un choque cultural con lo que no se
interpretativas. esta de acuerdo, hasta llegar al punto de reconocer que estas
Los mercados artesanales son fenmenos urbanos marginales culturas coexisten por la relacin de oposicin entre ellas mismas,
generadores de cultura material al margen de los grandes ncleos en contraposicin a su existencia y que es en cohesin entre
productivos, tecnolgicos y del mercado global. ellos adquieren su significado y actan en el mundo.
En estos fenmenos urbanos se establece la relacin entre cultura Bucear en la identidad, es tambin probar las dimensiones locales
material tradicional y contempornea que desarrollan nuevas y globales dentro de la cultura, brindando al diseo de un denso
identidades con un tiempo-espacio particular. Cada grupo usa y frtil campo de valoracin, haciendo de este un medio de
objetos y acciones para sus fines particulares y es a travs de transmisin cultural en un mundo virtualmente uniformado por
esta articulacin en el mbito de lo material cuando se crean la tecnologa y compulsivamente regido por el consumo.
significados atados a cosas o que se manifiesten en ellas. Los Lo que se busca es como plantear de una manera slida una
objetos materiales se definen como los smbolos socialmente identidad colectiva resignificando las imgenes Incaicas, que en
activos, permiten explicar los sistemas simblicos y moti- mentes de muchos marginan, pero quiz en necesidad de canalizar
vacionales en la cultura. el sentido colectivo es la belleza de lo que ha sido el pasado del
pueblo latinoamericano.
El diseo es una de las herramientas empleadas por el turismo
Dinmicas del arte plstico contemporneo y su para desarrollar vehculos de valor, instrumentos para la
relacin con el vestuario en la imagen cinematogrfica. comunicacin de estticas y modelos de vida, haciendo que sea
Juanita Snchez una de las industrias culturales con capacidad de intercambio
emotivo y cultural, desarrollando una cualidad prioritaria en el
El diseo de vestuario es una disciplina que utiliza concien- producto proponiendo un desafo y un estmulo para quienes
temente la semitica de los objetos como herramienta comu- de diferentes disciplinas e instituciones entiendan que el cono-
nicativa para la creacin de indumentaria; las formas, texturas, cimiento y la integracin cultural es una parte fundamental para
colores, volmenes y dems caractersticas visuales son escogidas el desarrollo de relevamientos histricos de figuras antropomorfas
para transmitir informacin relevante que contribuya al propsito y zoomorfas del pasado Incaico, las cuales transmitiendo la
narrativo del film. Sin embargo, estos trajes estn concebidos imagen de la fertilidad puedan rescatar parte de un pasado ya
para trabajar en funcin de un conjunto delimitado de referentes, olvidado y ser constructoras mediante un diseo de experiencia
es decir, para ser entendidos y valorados dentro de los par- incaica, en el imaginario social un sistema integrador de pases
metros funcionales y estticos impuestos por la misma pelcula, de Amrica Latina.
recortando en cierta forma su potencial evocativo. No es posible continuar construyendo un continente recortado
Este proyecto de Tesis pretende reflexionar sobre la dimensin en pedazos, en el cual cada retazo vela por sus intereses, por el

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Foro de Investigacin. Maestra en Diseo. 3 de Mayo de 2007

contrario, se debe estimular la interaccin con los diferentes, codificacin se divide en tres etapas: abierta, axial y selectiva.
aplicando la produccin cultural, que genera nuevos desafos y La codificacin abierta es el proceso analtico por medio del cual
creando la necesidad de disear innovaciones que promuevan y se identifican los conceptos y se descubre en los datos sus
regulen la produccin y la comercializacin de la cultura ms propiedades y dimensiones; la axial se refiere al proceso de
all de las fronteras nacionales. relacionar las categoras a sus subcategoras, se denomina axial
Para definir la zona en la que se concentra la atencin de este porque la codificacin ocurre alrededor del eje de una categora,
estudio, la investigacin se sita dentro de una mirada macro, la y enlaza las categoras en cuanto a sus propiedades y
cual toma de la zona andina un territorio que estuvo poblado dimensiones; por ltimo la codificacin selectiva es la encargada
por Incas, escenario donde interactan directamente tres pases de integrar y refinar la teora. Paralelo a este proceso se realizar
dibujando un cordn imaginario que va desde la parte sur de el anlisis y la interpretacin de la informacin.
Colombia abarcando la costa de Ecuador y la parte central de
Per. Y el enfoque que sta investigacin propone, es un anlisis
de la construccin identitaria en los escenarios de transferencia El Diseo Audiovisual como instrumento pedaggico.
incaica, a travs del turismo que es una de las industrias cultu- Alma Lila Gonzlez Aspera
rales, que se apoya en el Diseo Grfico, para desarrollar una
serie de piezas de comunicacin visual que inspiren un viaje de La presente investigacin tiene como fin recopilar y presentar
experiencia para la integracin de variadas influencias, externas lineamientos definidos sobre la utilizacin del diseo audiovisual,
e internas, formando un todo cultural, es decir proyectando un para ser aplicado a la creacin de instrumentos pedaggicos.
corpus identitario, en el que a pesar de la gran existencia de Tanto la utilizacin de la imagen, el sonido, como el texto y voz,
variaciones regionales y locales hay rasgos comunes, carac- son elementos esenciales y tiles que pueden lograr una
tersticas homogneas identificables que generan un sistema de comunicacin (del conocimiento) efectiva. Si se sabe con claridad
integracin para la zona Andina en Latinoamrica, reco-nociendo las formas de su aplicacin en el diseo de productos educativos,
dentro del contexto colectivo, las diferencias con el Otro dentro se pueden generar valiosas herramientas de conocimiento y su
de un proceso de alteridad y adoptndolas como propias, as utilizacin podr mejorar la problemtica del bajo aprendizaje
mismo interactuando con nuestros propios comportamientos de los alumnos.
cotidianos y logrando as un intercambio cultural de manera Si agregamos a ello, la importancia de considerar algunas de las
muy natural. diferentes formas de aprendizaje, Visual, Auditivo y Cinestsico
de los alumnos, nos permitir proveerles el conocimiento de la
mejor manera en la que ellos entienden la informacin. Cuantas
7. Recursos para el aprendizaje veces nos ha pasado que verbalmente nos pueden decir como se
hace un proceso, y no lo llegamos a comprender, pero si este
proceso lo observaramos, seria mucho mas claro de entender. El
Los fundamentos de diseo y su vinculacin con utilizar las herramientas audiovisuales en el aprendizaje, nos
los tipos de pensamiento para su enseanza en la permitir transmitir el conocimiento a los alumnos valorados
carrera de Diseo Industrial. como Auditivos, Visuales y Cinestsicos, exactamente de la forma
Nathalia Arango Domnguez con la que ellos aprenden mejor, sin dudar que esto mejorar su
aprendizaje.
El Diseo Industrial es una disciplina que en su accin implica No se podra dejar fuera la implementacin en este proyecto de
en los profesionales una apertura a la reflexin, el anlisis, la las Tecnologas de la Informacin (T.I.), es importante empezar
investigacin, a explorar, indagar y desarrollar proyectos que a implementar proyectos en los cuales intervengan las
mejoren el nivel de vida de las personas, la industria y el medio tecnologas, especficamente equipos de cmputo, como
ambiente. Para lograrlo, requiere slidos fundamentos que elementos de apoyo para transmitir la informacin al alumno, e
permitan conocer sus fortalezas, complementado con habilidades integrarla como conocimiento. Es sabido que todava no se cuenta
de pensamiento para que entiendan como transformar toda la con tecnologas suficientes en las escuelas como para imple-
informacin que tienen de la manera ms ptima y llegar as a mentar programas completos del aprendizaje por computadora,
soluciones innovadoras, creativas, practicas y pertinentes con pero ya se tiene conciencia de la importancia que da contar con
la sociedad actual. El Diseo Industrial debe estar siempre en un esta tecnologa, por lo cual, se considera que en pocos aos ya
proceso de aprendizaje constante por el ritmo acelerado en que se podr pensar en un equipamiento suficiente para su utilizacin
se mueve el mundo, la ciencia y la tecnologa para estar siempre en el proceso de enseanza, este elemento podr ser integrado al
vigente en su quehacer profesional. dictado de clases y traer varias ventajas que en el proyecto se
La presente investigacin pretende abordar la enseanza de los detallarn.
fundamentos de diseo a travs de los tipos de pensamientos
para los estudiantes de la carrera Diseo Industrial. Se plantea Aprendizaje visual. Produccin interdisciplinaria
una investigacin de tipo cualitativa, abordando como fuentes de infografas didcticas para un desarrollo cogni-
de informacin: Universidades colombianas donde se desarrolle tivo equilibrado y natural en el nio.
la carrera de Diseo Industrial y fuentes bibliogrficas del campo Nancy Reinhardt
de la Psicologa y Pedagoga.
Como plan de anlisis primero se describirn los contenidos El proyecto aborda la problemtica de la informacin grfica
tericos de los fundamentos de diseo y se contrastaran con la desde la perspectiva de la pedagoga y su funcin en la transmi-
realidad de diferentes universidades del pas para definir las sin de conocimientos en una sociedad fuertemente influenciada
categoras y subcategoras; luego se caracterizaran los tipos de por una cultura de la informacin propia de estas ltimas dcadas
pensamiento para identificarlos y posteriormente codificarlos y su incidencia en los modos de percepcin del nio.
para hacer la seleccin de los que se utilizarn en la enseanza La investigacin considera a la infografa, un recurso didctico
de los Fundamentos de Diseo; al tener los datos finales se propicio para el aprendizaje significativo y el desarrollo cognitivo
estructurara la propuesta de enseanza con base en los tipos de en el nio, y sostiene que la implementacin de un sistema de
pensamiento para la carrera de Diseo Industrial. El proceso de produccin de infografas, proporciona una base terica para el

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diseo de infografas didcticas aplicadas al aprendizaje del nio pedaggicas, psicolgicas y semiolgicas; se proceder a seleccio-
en etapa escolar, el objetivo brinda un sustento terico a la nar la muestra compuesta por un nmero acotado de infografas
disciplina del diseo en cuanto a las funciones pedaggicas de la didcticas, usadas en los ltimos 5 aos y publicadas en libros
informacin grfica y traza principios de accin para la cons- de texto escolar, en la ciudad de Buenos Aires, a fin de realizar la
truccin de infografas didcticas adaptadas al pblico escolar, deconstruccin de la unidad de anlisis para establecer la relacin
contemplando su importancia como herramientas de comu- entre las variables de un sistema de infografas, sus rasgos
nicacin de la sociedad actual. relevantes y sus relaciones con los sujetos que aprenden; inte-
Para lo cual, luego del relevamiento terico de los antecedentes grando los conceptos hallados en un cuerpo terico y sistemtico.
relacionados al tema y el aporte que brindan otras disciplinas

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