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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS

ARMADAS
ESPE - LATACUNGA

ELECTRNICA E INSTRUMENTACIN

INFORME PRACTICA

SISTEMAS SCADA

Nombre:
Santana Alex
NIVEL:
Noveno
PERIODO:
Abril Agosto
2016
1. TEMA
Implementacin practica de alarmas y eventos en Intouch

2. OBJETIVOS

2.1 GENERAL

Implementar el curso basico de alarmas y eventos mediante una aplicacin


practica en el sotware Wonderware Intouch.

2.2 ESPECFICOS

Consultar la configuracin, funcionamiento de distintos tipos de alarmas y


eventos en Intouch
Implementar una aplicacin en la que se registre, reconozca alarmas y
eventos en Intouch.
Realizar un anlisis de los conocimientos prcticos adquiridos en la
manipulacin de alarmas y eventos en Intouch.

3. RESUMEN

En la siguiente prctica se pretende implementar alarmas donde sus principales


tags son: velocidad, voltaje y presin, adems de generar eventos que se
registren el histrico de la aplicacin.

4. ABSTRACT

In the following practice is to implement alarms where its main tags are : speed,
voltage and pressure and generate events that historical application to register .

5. MARCO TERICO

ALARMAS

InTouch soporta la visualizacin, archivo (en disco duro o en base de datos


relacional) e impresin de alarmas tanto digitales como analgicas, y permite la
notificacin al operador de condiciones del sistema de dos modos distintos:
Alarmas y Eventos. Una alarma es un proceso anormal que puede ser perjudicial
para el proceso y que normalmente requiere de algn tipo de actuacin por parte
del operador. Un evento es un mensaje de estado normal del sistema que no
requiere ningn tipo de respuesta por parte del operador. [1][2]

En la pantalla de alarmas, se colocara un Wizard de sumario de alarmas


(alarmas que actualmente estn disparadas) una vez configurado el display del
sumario de alarmas, se realizara una copia y se seleccionara como histrico de
alarmas (en Query Type). Esta pantalla ser llamada desde la pantalla principal,
en la cual se van a colocar unos sliders asociados a unos tag. de alarmas. En
esta pantalla de alarmas, se colocarn los botones de enterado (uno para cada
alarma y otro general) y una repeticin de los Sliders de la pantalla principal para
observar lo que ocurre en los display de alarmas cuando ests son
modificadas.[3]

Tipos de Alarmas
Las alarmas pueden dividirse en los siguientes tipos:

Condicin de Alarma Tipo

Discrete DISC

Deviation - Major LDEV

Deviation - Minor SDEV

Rate-Of-Change (ROC) ROC

SPC SPC

Value LoLo LOLO

Value Lo LO

Value Hi HI

Value HiHi HIHI

Cada alarma se asocia a un tag. Dependiendo del tipo de tag podremos crear
uno u otro tipo de alarma.

Prioridades de las Alarmas

A cada alarma de cada tag puede asociarse un nivel de prioridad (importancia)


de 1 a 999 (Prioridad 1 es ms crtica). Ello permite filtrar alarmas en displays,
en impresora o en disco duro.

EVENTOS

Los eventos representan mensajes de estado normal del sistema y no requieren


respuesta por parte del operador. Un evento se produce cuando se produce
alguna condicin del sistema, por ejemplo cuando un operador entra en el
sistema.[4]

EVENTO CONDICION

ACK Se ha reconocido una alarma

ALM Se ha producido una alarma

EVT Se ha producido un evento

RTN El tagname ha vuelto a su estado


normal desde el estado de alarma

SYS Evento de sistema

USER Ha cambiado $Operador

DDE Un cliente DDE ha hecho un POKE


sobre un tagname

LGC Una Quickscript ha modificado el


valor de un tagname

OPR Un operador ha modificado el


valor de una tagname usando un
Value Input (entrada de teclado)

6. PROCEDIMIENTO

1.- CREAR OBJETO DE ALARMA

Dentro del icono de WIZARDS de la toolbox (Caja de Herramientas)


encontraremos el objeto ALARMAS. Para crear una ventana de alarmas, basta
con seleccionar el objeto. Definimos su tamao, y la ventana de alarmas quedar
creada. Esta ventana puede ser tan grande como toda la pantalla, indicado en la
Fig1.
1

2
3

Fig1: CREAR OBJETO DE ALARMA

2.- CREAR TAGS PARA LAS ALARMAS

Crear cuatro tagnames nuevos, tres son de memoria enteros y el cuarto es de


memoria discreto. Los cuatro van a pertenecer a un nuevo grupo llamado
alarmas.

VOLTAJE.- Es memoria de tipo entero, esta limitado de 0V a 220V. La alarma


esta configurada con una taza de cambio 1% por segundo con una prioridad de
1, se ha editado un comentario que aparecera en el display de alarmas, mostrado
en la Fig2.

Fig2: CREAR TAG VOLTAJE PARA LAS ALARMAS

PRESION.- Es memoria de tipo entero, esta limitado de 0 PSI a 500 PSI.


Se ha configurado la alarma como Baja(100psi) con prioridad 1 y Alta
(400) con prioridad 1 y el comentario que aparecera en el display, indicado
en la Fig2.
Fig3: CREAR TAG PRESIN PARA LAS ALARMAS

VELOCIDAD.- Es memoria de tipo real, esta limitado de 0 rpm a 500 rpm.


Se ha configurado la alarma como Low(50rpm) con prioridad 1,
LoLo(30rpm) con prioridad 1 y High (400) con prioridad 1, HiHi(450rpm)
con prioridad 1; el comentario que aparecera en el display, mostrado en
la Fig4.
Fig4: CREAR TAG VELOCIDAD PARA LAS ALARMAS

EVENTO. Tagname de memoria discreto configurado de alarma a ON,


al que se le ha anadido un comentario para visualizar cuando la alarma
esta disparada, indicado en la Fig5.

Fig5: CREAR TAG EVENTO PARA LAS ALARMAS

4.- CONFIGURACION DEL DISPLAY DE ALARMAS.


Pulsar sobre el display, se visualiza una ventana desde la cual se puede hacer
la configuracion, que se muestra en la Fig6, desde las solapas:

GENERAL:
- Query Type, alarma actual o historico

- Prioridad, asignar la prioridad ante un disparo simultaneo.

- New Alarmas Appear, orden de visualizacion de los eventos.

- Propiedades, barras, etc

MENSAJES:
- Seleccion del formato de la hora y la fecha

- Seleccion del tipo y tamano de los textos

- Seleccion de columnas visibles y ancho de columnas

COLORES:
- Seleccion de los colores de los textos, barras, lin
eas, etc.

Fig6: CONFIGURACION DEL DISPLAY DE ALARMAS.

5.- DEFINIR CAMPO DE ALARMAS


Se crea una caja de texto para controlar y visualizar los valores de alarma del
sistema o de grupos asi como de los limites altos y bajos de variables reales,
enteras o discretas, indicado en la Fig7.

Fig7: DEFINIR CAMPO DE ALARMAS

5.1.Click en Value Display Discrete, escribir el mensaje de OnMessage SI y


OffMessage NO, mostrado en la Fig8.

Fig8: VALUE DISPLAY DISCRETE

5.2.Click en User Inputs Discrete, ingresar opciones de Set Prompt SI y Reset


Prompt NO, escribir el mensaje de OnMessage SI y OffMessage NO, mostrado
en la Fig9.
Fig9: USER INPUTS DISCRETE

5.4.Click en User Inputs Analog, ingresar Min Value 250 Max Value 350,para asi
ingresar datos por Keypad, mostrado en la Fig10.

Fig10: USER INPUTS ANALOG

5.5.Click en Discrete Value Display, escribir el mensaje de OnMessage SI y


OffMessage NO, mostrado en la Fig11.
Fig11: DISCRETE VALUE DISPLAY

6.-CREACION VENTANA INDICADORA ALERTA

Se crea una ventana de tipo Pop Up con dimensiones menores a la ventana de


indicacin de alarma y en la que se puede ubicar en el estado de ACK a la
alarma, indicada en la Fig12.
Fig12: CREACION VENTANA INDICADORA ALERTA

6.1. Definir la visualizacin intermitente de el letrero ATENCION mediante un


Blink relacionado al $System.Ack, mostrado en la Fig13.

Fig13:CONFIGURAR BLINK DE ATENCION

6.2.Crear un Script de condicin en la que se muestre la ventana de Alarma,


indicado en la Fig14.

Fig14:CONFIGURAR BLINK DE ATENCION


6.3Activar el Touch Pushbutton Action para desplegar un Action Script para
reconocer alarmas, como se muestra en la Fig15.

Fig15: TOUCH PUSHBUTTON ACTION

7. ANLISIS DE RESULTADOS
7.1 Se obtiene los primeros resultados de reconocimiento de alarma en el display
que las ubica con cada una de sus caracterisicas,mostrado en la Fig16.
Fig16:PANTALLA RECONOCIMIENTO DE ALARMAS

7.2La pantalla secundaria se ve disparada de manera adecuada una vez que


voltaje supera el limite impuesto en la caja de alto de seleccion de parametros
de alarma, como se indica en la Fig17.

Fig17:PANTALLA DE RECONOCIMINETO DE ALERTA

8. CONCLUSIONES

Los estados de alarma se dan por acciones anormales que pueden daar
a la aplicacin y que requiere de algn tipo de accin por parte del
operador.

Se produce evento cuando se produce alguna accin ya sea del sistema,


producido por otro script o un operador de la aplicacin.

La practica colabora a la comprension de configuraciones de distintos


parametros de alarma asi como de grupos de alarmas y discriminacin
de distintos tipos de eventos .

9. RECOMENDACIONES

Verificar que las tags ocupadas sean estrictamente necesarias por que
existen hasta 32 que se pueden usar por el porgramador.
Para ingresar una taza de cambio debe ser valores enteros ya que
decimales no admite al ser una velocidad de cambio.
Revisar la prioridad de cada alarma ya que para apliaciones industriales
puede ser motivio de afectaciones en la aplicacin.

10. REFERENCIAS
[1] http://platforma.astor.com.pl/files/getfile/id/3882.
[2]http://instrumentacionycontrol.net/Descargas/Descargas/WONDERWARE/Iy
Cnet_CURSILLO_BASICO_INTOUCH_7_1.pdf
[3]http://wenku.baidu.com/view/1f2a000002020740be1e9b0c
[4]http://www.etitudela.com/celula/downloads/cursointouch8.pdf

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