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HANDEBOL

Prof. Douglas Flesch Cygainski


2010

Esportes Coletivos Douglas Flesch Cygainski 1


HANDEBOL

Histria do Handebol
O Handebol no foi criado ou inventado, a bola sem dvida um dos instrumentos
desportivos mais antigos do mundo e vem cativando o homem h milnios. O jogo de
Urnia, praticado na antiga Grcia com uma bola do tamanho de uma ma, usando as mos
mas sem balizas, citado por Homero na Odissia.

Tambm os Romanos, segundo Cludio Galeno (130-200 d.C), conheciam um jogo


praticado com as mos, o Harpastum. Mesmo durante a idade mdia, eram os jogos com
bola praticados como lazer por rapazes e moas. Na Frana, Rabelais (1494-1533 d.C) citava
uma espcie de handebol (esprs jouaiant la balle, la paume). No ano de 1848, o
professor dinamarqus Holger Nielsen criou, no Instituto de Ortrup, um jogo
denominado Haandbold, determinando suas regras. Na mesma poca, os tchecos
conheciam um jogo semelhante denominado Hazena. Fala-se tambm de um jogo similar na
Irlanda e no El Balon do uruguaio Gualberto Valetta, como precursores do handebol.

Todavia o Handebol, como se joga hoje, foi introduzido na Alemanha, como


Raftball. Quem o levou para o campo, em 1912, foi o alemo Hirschmann, ento
Secretrio da Federao lnternacional de Futebol.

O perodo da I Grande Guerra (1915-1918) foi decisivo para o desenvolvimento do


jogo, quando um professor de ginstica, o berlinense Max Heiser, criou um jogo ao ar livre
para as operrias da Fbrica Siemens, derivado do Torball, e quando os homens
comearam a pratic-lo, o campo foi aumentado para as medidas do futebol.

Em 1919, o professor alemo Karl Schelenz reformulou o Torball, alterando seu nome
para Handball com as regras publicadas pela Federao Alem de Ginstica para o jogo com
11 jogadores. Schelenz levou o jogo como competitivo para a ustria, Sua, alm da
Alemanha. Em 1920, o diretor da Escola de Educao Fsica da Alemanha tornou
o jogo desporto oficial.

A divulgao na Europa deste novo desporto no foi difcil, visto que Karl Schelenz
era professor na ento famosa Universidade de Berlim onde seus alunos, principalmente os
estrangeiros, difundiram as regras ento propostas para vrios pases.

Por sua vez, existia na Tchecoslovquia desde 1892 um jogo praticado num campo de
45m x 30m e com 7 jogadores que tambm era jogado com as mos e o gol era feito em
balizas de 3m x 2m. Este jogo, o Hazena, segundo os livros, foi regulamentado pelo Professor
Kristof Antonin, porm, somente em 1921 suas regras foram publicadas e divulgadas

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por toda a Europa. Mas, foi o Handebol jogado no campo de futebol, que chamamos de
Handebol de Campo, que teve maior popularizao, tanto que foi includo nos Jogos
Olmpicos de Berlim em 1936.

Com o grande crescimento do futebol com quem dividia o espao de jogo, com as
dificuldades do rigoroso inverno, muitos meses de frio e neve, o Handebol de Campo foi
paulatinamente sendo substitudo pelo Hazena que passou a ser o Handebol a 7,
chamado de Handebol de Salo, que mostrou-se mais veloz e atrativo. Em 1972, nos Jogos
Olmpicos de Munique (Alemanha), o Handebol (no mais era necessrio o
complemento "de salo") foi includo na categoria masculina, reafirmou-se em Montreal
(Canad) em 1976 (masculino e feminino) e no mais parou de crescer.

O Handebol no Brasil

Aps a I Grande Guerra Mundial, um grande nmero de imigrantes alemes vieram


para o Brasil estabelecendo-se na regio sul por conta das semelhanas climticas. Dessa
forma os brasileiros passaram a ter um maior contato com a cultura, tradio folclrica e por
extenso as atividades recreativas e desportivas por eles praticadas, dentre os quais o
ento Handebol de Campo. Foi em So Paulo que ele teve seu maior desenvolvimento,
principalmente quando em 26 de fevereiro de 1940 foi fundada a Federao Paulista de
Handebol, tendo como seu primeiro presidente Otto Schemelling.

O Handebol de Salo somente foi oficializado em 1954 quando a Federao


Paulista de Handebol instituiu o I Torneio Aberto de Handebol que foi jogado em campo
improvisado ao lado do campo de futebol do Esporte Clube Pinheiros, campo esse
demarcado com cal (40m x 20m e balizas de madeira 3m x2m).

Este Handebol praticado com 7 jogadores e em um espao menor agradou de tal


maneira que a Confederao Brasileira de Desportos CBD, rgo que congregava os
desportos amadores a nvel nacional, criou um departamento de Handebol possibilitando
assim a organizao de torneios e campeonatos brasileiros nas vrias categorias
masculina e feminina.

Contudo, a grande difuso do Handebol em todos os estados adveio com a sua


incluso nos III Jogos Estudantis Brasileiros realizado em Belo Horizonte em julho de 1971
como tambm nos Jogos Universitrios Brasileiros realizado em Fortaleza em julho de 1972.
Como ilustrao, nos JEB's/72 o Handebol teve a participao de aproximadamente 10
equipes femininas e 12 masculinas, j em 1973 nos IV JEB's em Macei tivemos cerca de 16
equipes femininas e 20 masculinas. A atual Confederao Brasileira de Handebol - CBHb foi
fundada em 1 de junho de 1979, tendo como primeira sede So Paulo e o primeiro
Presidente foi o professor Jamil Andr.

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Fundamentos
Os fundamentos tcnicos individuais e coletivos dos jogadores de linha do handebol so:
Passe, Arremesso, Finta, Recepo, Progresso, Drible.

Passe: a ao de entregar a bola ao companheiro de equipe. Trata-se de uma ao tcnica


de extrema importncia. o fundamento mais importante do handebol sob o ponto de vista
de que a partir de passes corretos que acontecero os demais fundamentos.
a) objetivo: dar seqncia ao jogo, progresso, preparao do ataque ou contra-ataque
b) classificao quanto distncia: curtos (at 10m), mdios (at 15m), longos (acima de
15m)
c) classificao quanto trajetria: direto, picado (quicado), parablico

Arremesso: a ao de impulsionar a bola em direo ao gol. Este o objetivo mximo de


um jogo de handebol, os demais fundamentos sero os que estaro em direo a este
fundamento.
a) objetivo: fazer o gol
b) classificao quanto distncia:

geralmente feito at em menores distncias, quando o


6 metros jogador se projeta para o interior da rea.
7 metros equivalente ao pnalti do futebol
9 metros ou mais praticado na maioria das vezes por jogadores fortes

c) classificao quanto mecnica corporal: de ombro, com queda, com giro, com salto e
inclinao, etc.

Finta: a ao consciente de ludibriar o adversrio com ou sem a posse de bola, acontece


ainda, simultaneamente ao passe ou quando h a ameaa do arremesso a gol.
objetivo: ludibriar o adversrio com o propsito de conseguir espao para arremessar,
passar ou dar seqncia jogada.

Recepo: o ato de receber e controlar ou dominar a bola. Poder ser feita com uma ou
com as duas mos, em movimento ou parado.
a) objetivo: dar continuidade ao jogo
b) tcnica: deve-se dominar a bola usando as mos cncavas, em forma de concha, em
seguida dever estar predisposto a aes rpidas e definitivas.

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Progresso: a ao individual ou coletiva (2x2, 3x3 ou todos da equipe) de progredir com a
bola
a) objetivo: dar o ritmo ao jogo com propsitos de ataque ou contra-ataque
b) classificao: poder ser realizado de modo individual, duplas, trios, quartetos, com
toda a equipe

Drible: o ato de superar o adversrio com a posse de bola, tanto no ataque como na
defesa. Sua prtica se d a partir do controle da bola com sucessivos quiques da bola ao
solo.
a) objetivos: superar o adversrio e assim conseguir uma melhor posio para o
arremesso, o passe ou a progresso.

Sistema e Ttica

Sistema Ttica
a forma de dispor (posicionar) os a maneira pela qual so postos em
jogadores em quadra, podendo ser no ao os sistemas adotados em um jogo,
ataque ou na defesa. tanto na defesa como no ataque, com a
inteno de superar o adversrio.

Sistema Defensivo no Handebol


a maneira de coordenar as individualidades defensivas em conjunto.

Tipos de defesa

Individual: pode ser em toda a quadra, meia quadra ou prxima aos nove metros.

Zona: cada jogador defende em um determinado espao.

Mista (combinado): a fuso da defesa individual com a defesa mista.

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Respeitando-se
se uma disposio grfica e linear, as linhas de defesa podem ser
apresentadas das seguintes maneiras:

Sistema Ofensivo

Da mesma maneira que os sistemas de defesa, estes sistemas de ataque tambm


possuem suas vantagens, desvantagens e aplicabilidade, podendo ser classificado da
seguinte maneira:

Posicional: rpida circulao da bola, cada jogador ocupa a sua posio caracterstica,
quem circula a bola.

Circulao: os atletas devero estar em constante movimentao, com troca de


posies
es e de passes rpidos.

Combinado: caraterizado pela mistura do posicional e do circulao, alguns jogadores


permanecem em suas posies caractersticas enquanto os outros circulam,
principalmente prximo rea de 6 metros.

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Jogadores

As posies dos jogadores de handebol so:

Goleiro (7)
Armador central (3)
Armador (ou meias) direito e esquerdo (5 e 2)
Piv (4)
Extremas (ou pontas) direita e esquerda (6 e 1)

Principais Regras

Quadra
a) Tamanho: 40m x 20m
b) Gol: 3m x 2m
c) rea de gol: 6m de raio
d) Linha do tiro livre: 9m de raio
e) Tiro de 7 metros: marca de 7m do gol
f) Linha de delimitao do goleiro para cobrana de 7m: marca de 4m do gol

Durao da Partida
a) A durao normal da partida para todas as equipes com jogadores de idade igual
ou acima de 16 anos, de 2 tempos de 30 minutos. O intervalo de jogo de 10
minutos.

b) A durao normal da partida para equipes de jovens 2x25 minutos no grupo de


idade entre 12 e 16 anos e 2x20 minutos no grupo de idade entre 08 e 12 anos,
em ambos os casos o intervalo de meio tempo de 10 minutos.

c) No handebol o tempo de jogo corrido. O tempo s para com a sinalizao do


time-out por parte do rbitro, os rbitros decidem por quanto tempo e quando, o
tempo de jogo tem de ser interrompido.

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Bola H1, H2, H3
a) H3: 58-60 cm e 425-475g: para homens e equipes masculinas jovens (acima de
16anos)

b) H2: 54-56 cm e 325-375g: para mulheres, equipes femininas jovens (acima de 14


anos) e equipes masculinas jovens (entre 12 e 16 anos)

c) H1: 50-52 cm e 290-330g: para equipes femininas jovens (entre 8 e 14 anos) e


equipes masculinas jovens (entre 8 e 12 anos).

Equipes e Substituies
a) Time completo: 14 jogadores

b) Time para incio da partida: 7 jogadores (6 de quadra e 1 goleiro)

c) Uma equipe deve ter no mnimo 5 jogadores na quadra no comeo do jogo.

d) Durante o jogo a equipe pode ficar com menos que 5 jogadores em quadra.

e) As substituies devem ser feitas, respeitando o local destinado a elas e o jogador


que vai entrar em quadra deve esperar a sada do jogador a ser substitudo.

f) Se o jogador que vai entrar em quadra no esperar a sada do jogador a ser


substitudo, este, o jogador que entrou prematuramente em quadra, ser
excludo do jogo por dois minutos. O jogador que deveria ser substitudo tambm
deve sair da quadra, ou seja, a equipe ficar com um jogador a menos por 2
minutos.

g) No handebol oficial, podem ser feitas quantas substituies forem necessrias ao


longo do jogo.

O Goleiro
a) Dentro da sua rea de gol o goleiro pode defender a bola, com qualquer parte do
seu corpo.

b) O goleiro pode deslocar-se dentro da rea de gol, de posse de bola, sem


nenhuma restrio. Ele no pode retardar o jogo, aps o apito do rbitro, o
goleiro dever colocar a bola em jogo em no mximo trs segundos.

c) permitido, deixar a rea de gol, sem a bola e jogar no campo de jogo. Neste

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caso, fica submetido s regras de jogo dos jogadores de campo.

d) No permitido o goleiro sair da rea de gol com a posse de bola ou retornar da


rea de jogo para a rea de gol com a posse da mesma.

e) No permitido lanar intencionalmente a bola, j controlada, para fora pela


linha de fundo.

f) No permitido tocar ou pegar a bola que se encontra, parada ou rolando


no solo, fora da rea de gol, enquanto ele prprio se encontra dentro da rea de
gol.

Tiro de Sada
a) No comeo do jogo, o tiro de sada executado pela equipe que ganhou o sorteio
e escolheu comear com a posse de bola. O adversrio tem o direito de escolher
o lado da quadra.

b) Aps um gol ter sido marcado, o jogo recomeado por um tiro de sada,
executado pela equipe que sofreu o gol. O tiro de sada sempre precedido por
um apito, deve ser executado dentro de 3 segundos e com uma tolerncia lateral
de cerca de 1,5 metros do centro da linha central.

c) O jogador executante do tiro de sada deve ter um p em cima da linha central


at que a bola tenha deixado sua mo. Os companheiros de equipe do
executante, no esto autorizados a cruzar a linha central antes do apito.

d) No momento do tiro de sada, para comear cada meio perodo, todos os


jogadores devem estar na sua prpria meia quadra.

e) Entretanto, aps um gol ser marcado, durante a partida, a equipe que fez o
gol pode permanecer em ambas as metades da quadra de jogo.

f) Os jogadores da equipe adversria devem estar a no mnimo 3 metros de


distncia do jogador executante do tiro de sada.

Tiro Lateral
a) O tiro lateral ordenado assim que a bola ultrapassar completamente a linha
lateral.

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b) O executante do tiro de lateral dever manter, pelo menos, um p sobre a linha
lateral at que a bola tenha sado de sua mo.

c) Um tiro de lateral concedido quando a bola tocar o teto ou objeto fixado sobre
a quadra, neste caso o tiro dever ser cobrado no ponto mais prximo em relao
ao ponto onde a bola tocou o teto ou o objeto fixado.

d) A execuo do tiro de lateral feito sem a necessidade do sinal de apito do


rbitro.

e) O tiro lateral executado do ponto onde a bola cruzou a linha lateral.

f) Se a bola ultrapassou a linha de fundo, aps tocar em um jogador de defesa o tiro


lateral cobrado na interseo da linha lateral com a linha de fundo.

g) Enquanto o tiro lateral est sendo executado, os adversrios no podem estar a


menos de trs metros do executante, porm os defensores sempre estaro
autorizados a permanecerem no lado de fora da sua linha da rea de gol,
mesmo se a distncia entre e o executante for inferior a 3 metros.

Tiro de 7 metros
a) Um tiro de sete metros ordenado nos seguintes casos:
Fazer fracassar uma clara chance de gol, de forma irregular, em qualquer parte da rea
de jogo.
Quando um jogador defensor invade sua prpria rea de gol, a fim de obter vantagem
sobre o jogador atacante que est com a posse da bola.
Quando houver um apito no autorizado no momento de uma clara chance de gol.

b) Se um jogador atacante marcar um gol apesar da interferncia ilegal dos


defensores, ento no h razo para assinalar um tiro de 7 metros.

c) O goleiro deve respeitar a sua linha de limitao (linha de 4 metros), durante o


tiro de sete metros.

d) Quando concederem um tiro de 7 metros, os rbitros podem sinalizar um


time-out, mas somente se houver um atraso substancial.

e) O jogador que executar o tiro de sete metros deve posicionar-se atrs da linha de
7 metros, no mais distante do que 1 metro desta linha. Depois do apito do
rbitro, o executante no poder tocar nem ultrapassar a linha de sete metros,

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antes que a bola tenha deixado a sua mo, uma parte do p do jogador executor
dever estar em permanente contato com o solo.

f) Para a cobrana do tiro de 7 metros, todos os jogadores, exceto o cobrador, tm


que estar fora da linha do tiro livre. Os adversrios devem estar fora da linha do
tiro livre e a no mnimo 3 metros da bola. O tiro de 7 metros dever ser
executado dentro de 3 segundos aps o apito do rbitro.

Punies: advertncia, excluso, desqualificao, expulso


Advertncia: carto amarelo, uma advertncia deve ser dada:
a) Faltas que vo alm do tipo de infrao que normalmente ocorre na disputa
pela bola (atitude antidesportiva).

b) A um nico jogador, no deve ser dado mais do que uma advertncia, e a uma
equipe no deve ser dada mais do que 3 advertncias.

c) A um jogador que j teve uma excluso por 2 minutos, no deveria ser


subseqentemente dado uma advertncia. No mais do que uma advertncia
deveria ser dada aos oficiais de equipe.

Excluso: 2 minutos sem o jogador punido: uma excluso deve ser dada:
a) Atitude antidesportiva repetida

b) A partir da terceira advertncia da equipe

c) Falta de substituio ou entrada ilegal na quadra

d) Por no soltar ou colocar a bola no solo quando da marcao de tiro livre


contra a equipe que esta em posse de bola

e) A terceira excluso ao mesmo jogador sempre conduzir a uma desqualificao.

Desqualificao: carto vermelho (o jogador desqualificado deve sair da quadra no


podendo mais retornar a ela, podendo ser substitudo aps 2 minutos), uma
desqualificao deve ser dada:
a) Por causa da terceira excluso para o mesmo jogador

b) Por faltas que coloquem em perigo a sade do adversrio

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c) Por conduta antidesportiva grosseira de um jogador ou oficial de equipe,
dentro ou fora da quadra

d) Por causa de uma terceira excluso para o mesmo jogador. Toda desqualificao
deve ser precedida por um time-out, que deve ser assinalado pelo rbitro.

e) No deve haver maiores conseqncias, em relao desqualificao, aps o


trmino do jogo.

Expulso: a equipe joga com 1 a menos at o final da partida, uma expulso deve ser
dada: Quando um jogador culpado de uma agresso durante o tempo de jogo, dentro
ou fora da quadra de jogo. Toda expulso deve ser precedida por um time-out, que deve
ser assinalado pelo rbitro. Uma expulso deve ser explanada pelos rbitros no relatrio
de jogo para as autoridades competentes.

O manejo da bola e o jogo passivo


a) permitido dar no mximo trs passos com a bola na mo

b) permitido segurar a bola por no mximo trs segundos.

c) permitido atirar, agarrar, parar, empurrar ou bater a bola, usando mos


(abertas ou fechadas), braos, cabea, tronco, coxas e joelhos.

d) permitido receber a bola, dar trs passos com a mesma na mo, dribl-la e
ento dar mais trs passos e ento passar ou arremessar a bola.

e) permitido mover a bola de uma mo para a outra.

f) Driblar ou rolar a bola com ambas as mos alternadamente permitido.

g) Durante o drible o contato da mo deve ser por cima da bola, nunca pelo
lado ou por baixo da mesma.

h) No permitido depois que a bola foi controlada, toc-la mais de uma vez.

i) No permitido tocar na bola com as pernas, abaixo do joelho, exceto


quando a bola foi atirada no jogador por um adversrio.

j) O jogo continua se a bola toca um rbitro na quadra.

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k) Se um jogador com a bola se movimenta para fora da quadra de jogo com um ou
ambos os ps (e a bola ainda est dentro da quadra), por exemplo, passar ao
redor de um jogador defensor, isto dever conduzir a um tiro livre para o
adversrio.

l) No permitido manter a bola em posse da equipe sem fazer uma tentativa


reconhecvel de ataque ou arremesso a baliza. No permitido atrasar
repetidamente a execuo de um tiro de sada, tiro livre, tiro lateral ou tiro de
meta. Isto ser considera como JOGO PASSIVO, que ser penalizado com um tiro
livre contra a equipe de posse de bola.

Tiro de Meta
a) Um tiro de meta assinalado quando: o goleiro controlou a bola na rea de gol; a
bola cruza a linha de fundo, depois de ter sido tocada por ltimo pelo goleiro ou
pelo jogador da equipe adversria; um jogador da equipe adversria entrou na
rea de gol no momento de um arremesso; um jogador da equipe adversria,
sem a bola, invadiu a rea de gol buscando obter vantagem; um jogador da
equipe adversria tocou a bola quando ela estava rolando ou parada no solo
dentro da rea de gol.

b) Quando o goleiro na execuo de uma defesa a sua baliza desvia a bola para a
linha de fundo marcado um tiro de meta a seu favor.

c) O tiro de meta executado pelo goleiro, sem o apito do rbitro, de dentro da sua
rea de gol.

Tiro Livre
a) O tiro livre marcado em qualquer situao de falta simples dentro da rea
de jogo. (No handebol no h limite de faltas).

b) O tiro livre executado sem nenhum sinal de apito do rbitro, e, em princpio, no


local onde a falta foi cometida.

c) Se este local esta situado entre a linha da rea de gol e a de tiro livre da equipe
que cometeu a infrao, o tiro livre concedido equipe atacante executado
no local mais prximo imediatamente fora da linha de tiro livre (9 metros).

d) Os jogadores da equipe atacante no devem tocar ou cruzar a linha de tiro


livre dos adversrios antes que o tiro livre seja executado.

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e) Quando da execuo de um tiro livre, os jogadores adversrios devero manter
uma distncia mnima de 3 metros do jogador executor.

f) Os rbitros devem dar continuidade ao jogo, adiando uma interrupo prematura


do jogo, para sinalizar um tiro livre.

g) Se houver uma deciso de tiro livre contra a equipe que est em posse de bola ,
ento o jogador que tem a bola neste momento deve solt-la ou coloc-la
imediatamente no solo no ponto onde ele est.

h) Tiros livres sinalizados por conta de jogo passivo devem ser executados do lugar
onde a bola estava quando o jogo foi interrompido.

i) Um tiro livre tambm usado como jeito de reiniciar o jogo em certas


situaes onde o jogo interrompido: se uma equipe est em posse de bola no
momento da interrupo, esta deve manter a posse; se nenhuma equipe est em
posse de bola, ento a equipe que a detinha por ltimo dever t-la em posse
de novo.

Instrues para a execuo dos Tiros


a) Durante a execuo, exceto no caso de tiro de meta, o executante deve ter uma
parte de um p em constante contato com o solo at que a bola seja liberada. O
outro p pode ser apoiado e levantado repetidamente.

b) Um gol pode ser marcado diretamente de qualquer tiro.

c) Se for necessrio o apito do rbitro, depois do apito, o executante deve


jogar a bola dentro de 3 segundos.

d) Aps a cobrana do tiro o jogador executor no poder mais encostar na bola


antes que esta tenha tocado outro jogador ou a baliza.

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Quadra de Jogo

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