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Tutorial de PCBC

Construccin de Plan de Produccin de una Mina


Subterrnea explotada mediante Panel-Block Caving

Preparado por: Juan Quiroz R.

Actualizado por: Gabriela Bravo A.

Octubre 2013
Tabla de contenido
Introduccin ........................................................................................................................................ 3
Creacin de Proyecto e Importacin de Modelo de Bloque ............................................................... 4
Generacin de un nuevo proyecto.................................................................................................. 4
Creacin de Espacio donde se Importar el Modelo de Bloques ................................................... 7
Importar de Modelo de Bloque..................................................................................................... 10
Footprint Finder ................................................................................................................................ 25
Configuracin de FF2..................................................................................................................... 29
Resultado FootPrint Finder ........................................................................................................... 34
Configuracin de Parmetros de PCBC ............................................................................................. 36
Creacin de Layout ........................................................................................................................ 41
Importacin de puntos de extraccin ........................................................................................... 45
Configuracin del Tipo de Rocas ................................................................................................... 47
Generacin de Columnas .............................................................................................................. 51
BHOD, Mejor Altura Econmica ptima ........................................................................................... 56
Creacin de Secuencia ...................................................................................................................... 57
Creacin Programa de Produccin .................................................................................................... 64

2
Introduccin
El presente Tutorial busca ser una herramienta para el uso del software GEMS,
especficamente el Modulo de Planificacin Minera PCBC, usado en Minas explotadas por Block-
Panel Caving.

Se mostrar el proceso completo es decir desde la importacin de un Modelo de Bloque,


pasando por todas las etapas intermedias, hasta finalmente llegar a obtener un Programa de
Produccin. Las etapas ms relevantes son:

- Importacin Modelo de Bloques


- Footprint Finder
- Parmetros de PCBC
- BHOD
- Creacin de Secuencia
- Creacin de Plan de Produccin

Para el Tutorial en cuestin se utiliz el siguiente modelo de Bloques:

(*La informacin presentada en esta introduccin vara dependiendo del caso de estudio a
considerar)

Nombre del Modelo de Bloque: Catalina

Informacin Contenida:

X Y Z Rock Type Density CU


-7945 20125 3220 0 0 0

Cantidad de bloques: 135256

Tipos de Rocas Presentes: Se contemplan 5 tipos de rocas distintos (0,1,2,4,5):

- 0 Aire
- 1 y 2 Mineral
- 4 y 5 Estril

Tamao de modelo de bloque:

- X: 10 [m]
- Y: 10 [m]
- Z : 10 [m]

3
Creacin de Proyecto e Importacin de
Modelo de Bloque
Generacin de un nuevo proyecto
Pasos iniciales para la generacin de un proyecto.

4
Se introduce el nombre del proyecto.

*No es necesario incluir una descripcin.

5
Se introducen los minerales contenidos en el modelo correspondiente y el nmero de decimales
con el cual se trabajar.

Se presiona la opcin Test y luego Finalizar.

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Se presiona la opcin Siguiente.

Creacin de Espacio donde se Importar el Modelo de Bloques

Una vez creado el proyecto, se tiene que crear un proyecto de Modelo de Bloque, para lo cual se
tiene que hacer click derecho en Block Model y luego click en Create Block Model Project.

7
Click en Siguiente.

Se pone el nombre del modelo (No necesariamente tiene que ser el mismo del proyecto).

8
Se ingresan las dimensiones y origen de nuestro modelo de bloques. Es necesario saber a priori
estas dimensiones. Importante saber que el Origen de X e Y, son las dimensiones mnimas de las
correspondientes coordenadas, no as para el Origen en Z, que corresponde a la dimensin
mxima de la coordenada (fijarse en si se conocen las coordenadas de los centroides o las de los
extremos del bloque).

Tambin es necesario saber a priori el tamao de los bloques, y saber la cantidad de Bloques en
las correspondientes coordenadas.

Click en Siguiente.

9
Se tiene que seleccionar la opcin Estndar y luego hacer click en Siguiente.

Importar de Modelo de Bloque

Una vez terminado lo anterior se hace click derecho en el icono Estndar y luego click en Import
Model.

Marcar opcin de coordenadas

10
Hacer click derecho en el encabezado y luego hacer click en Make Fiel Headers. Despus de esto,
verificar en la seccin de abajo que las variables a importar coincidan con las del modelo. En este
caso importa X, Y, Z, Densidad y CU.

Hacer click en Import. Luego, aparecen las estadsticas bsicas del modelo (Min, Max y Promedio
de las variables importadas).

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Una vez importado el modelo, para visualizar la ley de Cu, se debe hacer click derecho en CU y
luego Display.

Click en Cell Display Profile.

12
Click en New Profile.

Se crea un nuevo perfil que se puede llamar CU.

13
Luego se hace click en Colour Profile.

Se crea un perfil de colores llamado CU.

14
Se asignan los colores al perfil de colores en AutoFillRange. Luego, desde ley 0 hasta el mximo, y
se crean los intervalos automticamente.

Se pueden manipular los colores a gusto, pinchando en el icono al lado del color.

15
Click en Apply.

Apply y luego OK hasta salir.

16
Para visualizar se hace click en Block Create From Block Model.

Click en CU, y se elige el intervalo de valores que queremos que muestre

Se recomienda no partir desde 0, y s de 0.00001, ya que de esta forma eliminamos todos los
bloques que tienen ley 0 (que son hartos) y nos permite ver nuestros bloques de inters) sobre el
mximo poner un nmero grande, por ejemplo 123.

17
Luego, si es que an no se puede visualizar el perfil de cobre en la pantalla, se hace click en
Options 3D Work Area Based on current block model OK

Luego se hace click en Workspace Create o Modify Workspace

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Click en New (esquina superior izquierda).

Se escoge la opcin que se ve en la imagen.

19
Se hace click en Siguiente hasta el final.

Nuevamente se hace click en New, pero ahora se elige la opcin en la imagen.

20
Se elige Block cave area, se aade el nombre y se hace click en Siguiente. Despus se cierra y
guarda.

Click derecho en Block Caving, y despus en Add Workspace.

21
En este caso, se elige Catalina.

Click derecho en Catalina y se abre.

22
Click en New Area

La nombramos como catalina, y se crea un perfil Initial Display como DISP.

23
Se deja todo por defecto.

Luego se guarda.

24
Footprint Finder
Una vez creado el proyecto e importado el modelo se comienza por calcular el FOOTPRINTFINDER

Construir una Lnea en la base del modelo de bloques.

Construccin superficie a partir de la lnea.

Creacin Clipping Polygon representando la zona a evaluar.

Script de Modelo Econmico.

Configuracin Advanced Profile de Foot Print Finder.

Simular con Footprint Finder.

Escoger piso.

Crear Clipping Polygon que define zona econmica.

Configurar parmetro de PCBC

Crear una malla de Puntos de Extraccin.

Importar Punto en la malla

Para hacer la lnea en la base del modelo, se hace click en View, Plan View, Looking Down

25
Se aprieta la tecla borrar varias veces y luego ponemos 2350 que es nuestra cota mas baja y
luego se presiona la tecla enter.

Click en el archivo 2D (con las teclas de los nmeros 2 y 3 se puede visualizar de manera
automtica en 2D o 3D respectivamente).

26
Una vez parado en la planta ms baja, hacemos click en Edit Clip Create Cliping Boundary.
Dibujamos la lnea y una vez terminada se presiona la tecla C (de esta forma se cierra el Clip).

Luego hecho el clip, se guarda: Edit Clip Save Cliping Boundary.

27
Script Modelo Econmico:

2.7 Precio
8.5 Costo Mina
11 Costo Planta
0.4 Costo de Venta
0.9 Recuperacin
22.04 F (factor de conversin)
45.62 Revenue Factor

Para hacer el Script Modelo Econmico:

cu=BlockModel.Model("Standard","CU", Column, Row, Level)


RFcu=45.62
cm= 8.5
cp=11
BlockModel.Model("Standard","Economic", Column, Row, Level)=RFcu*cu-cm-cp

Se hace click en Block Edit Simple Manipulation

28
Luego se copian los valores antes mencionados, Click en Excute, y finalmente en todos los bloques
del modelo (el script econmico puede cambiar dependiendo de los parmetros).

Configuracin de FF2

Se procede a configurar el perfil de FF2, hacemos click en PCBC Project Advance Profile.

29
Click en Generate

Se elige FF2 (click en OK). Luego se cierra la pestaa y se abre de nuevo; de esta manera
aparecer el perfil de FF2.

30
Se configurar los parmetros.

(Importante en el casillero DOLLAR, poner Economic, que es el anterior script que se haba
ejecutado).

IMPORTANTE: Antes de ejecutar FF2, hay que asegurarse que este abierto el Block Caving.

31
Se ejecuta FF2, con PCBC, Aplications Footprint Finder Run.

Se selecciona FF2. Luego OK.

32
Se selecciona el Clip1, que se haba dibujado.

As se ve el FF2. Se crea un archivo llamado FOOT1, y a la derecha est como se ve piso a piso. Lo
importante del archivo de Excel, es que se puede observar piso a piso el valor la altura y el rea
que tiene. De esta forma se elige el piso econmico.

33
Resultado FootPrint Finder

Queda a criterio del usuario cual piso elegir, sabiendo que hay uno que tiene 5300 m2 y 19 MUSD
menos que el mayor. Ac se elegir el piso 2440.

Al elegir el piso econmico dibujamos nuestro Cliping (lay1) econmico, donde se importaran los
puntos de extraccin ms adelante. Por ser el piso econmico 2440, este cliping se situar 20 m
ms abajo con este criterio no se pierde mineral.

34
Se guarda el clipng llamado lay1, de la misma forma como se han guardado anteriormente los
cliping.

35
Configuracin de Parmetros de PCBC
Antes de importar los Puntos de extraccin se deben configurar los parmetros a utilizar por PCBC.

Primero se crea la variable de finos contenido por los bloques. Se inicializa una nueva variable.

El valor por defecto ser 0.3. Luego click en Siguiente.

36
Se inicializa la variable

Click en OK. Con esto se supone que todos los bloques del modelo de bloques tiene un 30% de
fino.

37
Se configura el parmetro general: PCBC Project General Parameters. Se incluye el perfin.

Luego se crea el Mixing.

38
Luego se crea el parmetro econmico.

Se crea un Production Block. Se supondr que todos tiene el mismo Production Blocks. Los
Productions Blocks sirven para diferenciar sectores distintos de la Mina.

39
Se crea la forma del punto de extraccin. Se supondr como un cono.

Luego en el mismo parmetro XY Curve, se configura el perfil de velocidades de extraccin. El


anterior supone que el punto sobre un 30% de extraccin ya esta maduro y se puede sacar a
mxima velocidad, antes en ascenso.

40
Creacin de Layout
Una vez configurados todos los parmetros de PCBC, se procede a crear el layout y despus
importar los puntos de extraccin.

Se configura Advanced Profile Lay

2420 se pone nivel de produccin. No 2440, pues si es justo ah se pierde material.

Offset es la desviacin en Y entre 2 dpt enfrentados en una misma calle.

Minor: dist de 2dpt contiguos en misma calle. Entry angle


Brow: largo de la batea.

Major: dist. Entre 2 puntos enfrentados

12m 12m
Batea,bro
20mmajor w
minor

41
Se ejecuta el Layout Generation.

Guardar

OK

42
Se elige el perfil

Se escoge el cliping.

Hay que fijarse que todo el clippnig tenga puntos de extraccin, no importa que existan ms.

43
Una vez ejecutado Layout Generation, se tiene que modificar el archivo de salida y tiene que
quedar de la forma de abajo.

De esta forma tiene que quedar el archivo de salida.

44
Una vez modificado, se tiene que guardar el archivo PCBC como csv.

Importacin de puntos de extraccin

Se hace click en PCBC Drawpoint Import Draw Point

45
Se aaden los parmetros antes configurados. Y luego click en Import.

Una vez importados se deben guardar.

46
Configuracin del Tipo de Rocas
Se debe decir a cada roca si es mineral o estril.

La identificacin es para cuando se hace el programa de produccin, poder realizar


seguimiento a ese tipo de roca.

xido y Waste son dilucin, PM y MX son Ore y aire se pone not used.

47
Parmetros para PM

48
Parmetros para MX

49
Parmetros para AIRE

50
Parmetros para MX

Generacin de Columnas

Se seleccionan algunos puntos. PCBC Select Drawpoint Selected All

PCBC Slice file Initialize a New Slice File

PCBC Slice file Compute Block Fractions

PCBC Slice file Slice File Report Dump Fraction File

Lo anterior calcula la fraccin de cada bloque que queda dentro de la geometra de la


columna.

PCBC Slice file Tranfer Blocks to Slice File

A continuacin se presentan los pasos anteriormente mencionados:

51
52
53
Una vez hecho lo anterior se debe Guardar el SliceFile.

Guardar Slicefile:

PCBCSliceFileCurrenttosave.

Se renombre pcbcsave.253 por nomix.253

Lo anterior se hace en la carpeta del proyecto, en la carpeta BlockCave

Se crea Advanced ProfileLMIX

Se ponen mismo parmetros de acuerdo a lo que se puso con FPF para ser consistentes.

Se mezcla con Laubscher (Se ejecuta PCBC, Slice File, Mixing, Pre-Vertical Mixing Using
Laubcher Methods )

PCBCSliceflieCurrent to save y Se renombra pcbssave.253 como mix_60-100.253

54
Current to Save.

Se genera el Advance Proflie LMIX.

55
Se ejecuta segn el mtodo de Laubscher.

BHOD, Mejor Altura Econmica


ptima

Una vez hecho todo lo anterior generamos un Advance Profile, BHOD, en el cual se introducen los
siguientes parmetros:

HOD_MIN. Mnimo HOD que acepto que tenga un punto

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DELH. Diferencia en altura mxima que voy a aceptar entre un punto y sus vecinos
(Depende del criterio del planificador, nosotros usamos 50 [m])

HOD_MAX: Altura mxima de columna de un punto de extraccin.

Se ejecuta con PCBCProductionSchedulerRun BestHOD.

Entrega Superficie de contorno que genera BHOD y un reporte en Excel

Importante que en el archivo BHOD.xls general se puede observar la altura de columna, Tonelaje,
Ley, Dilucin etc.

Creacin de Secuencia
La secuencia se crea a partir de una lnea.

PCBC har avanzar esta lnea en una cierta direccin y as se ir creando el bucket de secuencia.

Para generar ese Bucket secuencia, se deben seguir varios pasos.

57
Creacin y exportacin de la lnea:

Polyline/Contour Line/Status Line

Se hace la lnea anti-horario y se guarda en MiscLine

Se debe guardar la lnea : SEQ.ASC debe estar AFUERA de la carpeta BlockCave.


Se debe guardar en carpeta Santa Catalina

58
59
Se crea un archivo de Excel, llamado sequence el cual se debe guardar en la carpeta BlockCave
de la carpeta del proyecto.

En la hoja Excel anterior se le dice al programa cmo se llama el archivo donde se guardaron los
atributos de la lnea (seq.asc) y adems se le da la direccin de avance de la secuencia.

60
Se genera la secuencia

Click en cancelar

61
OK

OK

62
Finalmente se ve la secuencia en colores.

En el archivo anterior se crea automticamente la secuencia en donde se tiene dos columnas: una
con el nombre de los puntos y otro en donde se puede apreciar el nmero de secuencia.

63
Creacin Programa de Produccin

Para hacer el programa de produccin se necesitan dos pasos previos:

1) Crear un archivo Buckets.xls en donde:

Se aaden los puntos y la secuencia creados en el archivo sequence. Se aade una columna
TMAXIMO en donde se debe poner el tonelaje econmico, es decir el tonelaje que entrega el
BHOD, copiarlos y pegarlos y PAST, se le aaden 0.

64
2) Aadir a la carpeta BlockCave, un archivo Prodtons, de la forma:

El archivo anterior se copia por lo general de un proyecto anterior, ya que cuando se corra el
programa de produccin se rescribirn los valores.

Parmetros importantes de Prodtons:

En la hoja Table se marcan los periodos de explotacin, los das que se contemplan, los puntos de
extraccin nuevos que se contemplan aadir, y el ritmo de explotacin requerido.

65
Consideraciones: Sobre el tonelaje por periodo aadir a todos los periodos el tonelaje en rgimen,
ya que eso estar determinado por el perfil de velocidades antes configurado.

Una vez hecho lo anterior se procede de la siguiente forma:

Se introduce el directorio del archivo buckets, la hoja y en que fila estn los nombres, luego se
marca la opcin Get Data from Excel.

66
Se marca la opcin Bucket Type: SEQ

Luego se traspasan los valores en el mismo orden que aparecen. Cuando aparezca Bucket mane
sufix se debe presionar cancelar. Se hace click en finalizar.

67
Luego se Registran los Bucket Data

Bucket Type : SEQ

68
Luego se hace lo mismo para TMAXIMO Y PAST:

Se elige Bucket Type BEST_HOD para el Bucket TMAXIMO

69
Finalmente con PAST

Se elige Bucket Type: OTHER para el Bucket PAST

70
El ltimo paso antes de ejecutar el Plan de Produccin asignar el Slice File calculado:

71
Se elige el hecho segn el mtodo de Laubcher.

Ahora se ejecuta el Plan de Produccin:

72
Presionar NO

Elegir Prodtons

73
Finalmente se Obtiene el Programa de Produccin. Todos los archivos son registrados en el archivo
Prodtons.

FIN

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