You are on page 1of 5

Det er ikke sjldent, man bliver spurgt om hvad Minecraft er.

Svarer man at det er et spil,


lyder det flgende sprgsml nsten altid hvilken slags spil det er. Og det sprgsml er ikke
lige s let at svare p, hvis jeg skal vre rlig. Minecraft er nemlig et af den slags spil, der er
hvad man gr det til, og hvor man i hj grad selv bestemmer over sin oplevelse. Du vlger
selv om du vil spille alene eller med andre. Hovedrollen indtages ikke af den stille og kubiske
hovedperson Steve, men snarere af den massive verden som Minecraft giver spilleren. Spillet
kan selv bygge en verden til dig, eller du kan indtaste en kode, som verdenen s skabes ud
fra.

Afhngigt af hvilken spiltype, du vlger, fr du to helt adskilte oplevelser. Creative-delen


giver dig uendelige ressourcer, og her kan du gre lige hvad du vil. Skabe, bygge, rasere eller
g rundt og glo. Man har mulighed for at svve frit rundt i luften. Man kan frdes hvor man
vil, uden at bekymre sig om farer eller hverdagsbehov. I Creative-delen har man adgang til
alle de vrktjer, man skal bruge for at bygge hvad man vil. Du har sikkert set brugere skabe
massive byer med konstruktioner, der imponerer enormt, og med lidt tid og hrdt arbejde kan
du gre det samme.

Den anden spildel er Survival, og her ligner Minecraft mere et traditionelt spil. Du dumpes ned
et sted i verdenen, helt uden vrktj eller resourcer. Nr du slr p noget tilstrkkeligt
lnge, forsvinder det og omdannes til en kube, som du kan samle op og senere placere som
du vil. Det er bare om at vnne sig til denne process, for du kommer til at hakke og placere
mange kuber i lbet af dine eventyr i Minecraft. Materialerne er mange, og du bliver hurtigt
ndt til at bygge dit eget vrktj for at f lidt fart p arbejdet.
Vrktjerne skal bygges af rstoffer, der findes rundt omkring i spilverdenen. De frste enkle
vrktjer bygger man af tr, men de dur ikke til srlig meget, hvis sandheden skal frem.
Med disse trvrktjer kan man i stedet hugge lidt sten, der udgr grundlaget for mere
kompetente redskaber. Frst og fremmest har man brug for en kse, en hakke og en spade til
de forskellige materialer. Men man har ikke tid til at dalre rundt, da de frste minutter i
Minecrafts Survival-del er kritiske. Solen forbliver ikke oppe for evigt, og nr den firkantede
varmekilde snker sig ned under horisonten, dukker der en hel del ubehagelige ting op.
Zombier, edderkopper, skeletter og andet utj kommer frem fra ingenting, og pludselig er
spilleren jaget vildt. Den frste nat plejer man at bruge indelukket i en improviseret hule i en
klippevg.

Min frste nat blev mildest talt dramatisk, da jeg lukkede mig selv inde med en samling
sandklodser p en bjergside. Helt uden vrktj kunne jeg s st indeklemt, mens zombier og
andre monstre flokkedes udenfor. Da solen senere stod op og satte disse vsener i brand,
var det sikkert at begive sig ud fra gemmestedet. Vildfaren og ensom i en gigantisk verden
vidste jeg ganske enkelt ikke hvad jeg skulle tage mig til.

Efter nogen tids formlsls delggen af omgivelserne, gik det op for mig at der ikke var
nogen eller noget, der fortalte mig hvad jeg skulle gre. For at lre hvordan jeg bygger
vrktj, var jeg ndt til at g p Youtube og finde en guide. At man skulle bne figurskrmen
og placerer trstykker i byggevinduet for at lave brdder var vel ikke nogen stor udfordring.

At man derefter skulle placere brdder p alle fire pladser i byggevinduet, fandt jeg ud af ved
et tilflde. Med arbejdsbnken fik jeg mulighed for at bygge mere avancerede ting. At man
er tvunget til at placere visse genstande i visse pladser i dette byggevindue for overhovedet at
bygge noget, overgik dog min forstand. Sagen er den, at Minecraft er et spil, der ikke forklarer
noget for spilleren. Der er intet indbygget hjlpesystem, og spilleren er simpelthen overladt til
sin egen formen helt fra starten. Med tanke p hvor mange ting, der er at bygge, havde lidt
hjlp nok vret p sin plads.
At mange spil satser p hjlpesystemer, der overlader intet eller kun meget lidt til spillerens
egen fantasi, er selvflgelig ogs et problem, og det generer mig nr man fr alt for meget
hjlp i visse spil. Minecraft er i den modsatte grft, da det ingen hjlp tilbyder overhovedet.
Her tt p slutningen af 2011 virker det som en underlig ting at udelade. Jeg vil ikke holdes i
hnden gennem hele spillet, og jeg vil ikke skrmmes vk ved at f alle svar p en gang,
men jeg vil under alle omstndigheder have lidt grundlggende information som spiller.

Det er svrt ikke at nvne grafikken i en anmeldelse af Minecraft. Mange vil sikkert afvise
den som drlig og kantet, men al design hnger sammen, og disse kasser bygger enorme
miljer, der imponerer. Man kan finde bjergtoppe, strande, bakker og huler overalt. Str man
hjt oppe og skuer ud over spilverdenen, er det svrt ikke at blive imponeret over hvor
lkkert det ser ud.

Trods det kantede design virker formerne helt naturlige, og jeg synes rigtig godt om det. Som
med 3D Dot Game Heroes eller et valgfrit pixelbaseret spil kan man kritisere grafikken for at
vre gammeldags og teknisk underlegen. Selv synes jeg, at den er fyldt med personlighed
og er meget tiltalende.

Minecraft er et spil, hvor spilleren selv bestemmer, og det ser man ikke s ofte lngere. Jeg
kan gre nsten som jeg vil med verdenen. Vil jeg jvne et bjerg med jorden, kan jeg gre
det. Vil jeg bygge et stort slot eller en lille hytte, kan jeg gre det. Vil jeg sl dyr ihjel eller bare
lbe p en sandstrand, kan jeg ogs gre det. Man stter selv sine ml, og vlger selv
hvordan man vil g til dem.
Og selvom det bestemt er positivt, s flte jeg den frste gang, jeg spillede Minecraft, at
spillet var nedbarberet og intetsigende. Efter at have pljet gennem timevis af videoer p
YouTube var jeg dog mere end klar, og pludselig fik jeg meget mere ud af spillet. Der er et
rigtig godt community omkring Minecraft, og der er mange, der har skabt masser af videoer,
hvor de hellere end gerne hjlper andre spillere i gang. Det er selvflgelig et stort plus, og
hjlpen er sjldent mere end en internetsgning vk.

Jeg foretrkker at spille Survival, men p svrhedsgraden peaceful. Det betyder at jeg
stadig kan d, hvis jeg ikke er forsigtig, men jeg slipper for fjender og andre ubehageligheder.
Jeg skal arbejde for mine resourcer, jeg kan udforske verden, der ligger foran mig, og vil jeg
bygge noget, skal jeg selv skaffe materialerne.

Skabelse og udforskning er en spndende del af Minecraft, og jeg kan lide at begive mig ned
i et naturligt hulrum i jorden og finde enorme underjordiske komplekser fyldt med lava, vand
sjldne materialer og andre godter. Andre gange graver jeg et hul i jorden, der bliver dybere
og dybere, indtil jeg finder noget interessant.

Det er en kliche, men Minecraft er et spil, der er lige s godt som spillerens fantasi og
nysgerrighed. Her er ingen tvang, ingen pegepinde og ingen der stopper mig i det, jeg laver.
Ved frste jekast ser Minecraft mske ikke ud til at tilbyde meget, men efter lidt tid gr det
op for en, at det har s meget indhold at man nsten bliver svimmel ved tanken.

Survival-delen har desuden fet en decideret slutning, hvor man skal bekmpe en stor
drage. Personligt er jeg ikke s interesseret i det, og foretrkker at bygge videre p det der er
mit, og det jeg har lyst til. Online-delen er den samme som offline-delen, med den forskel at
man gr alt sammen med en eller flere andre spillere. Her er ingen serverbrowser eller
lignende, s man skal taste en specifik IP-adresse ind for at kunne tilslutte.

Vil man lave sin egen server, skal man hente den officielle server-software og selv rode med
indstillingerne. Personligt fandt jeg det svrt og kedeligt, og jeg fik ikke rigtig denne del til at
virke. Jeg skal ikke udelukke at det skyldes mit manglende intellekt, men jeg kom aldrig
lngere end til en verden, hvor jeg ikke kunne hugge ting i stykker. S jeg fandt nogle andres
server i stedet.

Jeg synes online-delen burde vre enklere, og det skulle vre nemmere at bruge sin offline-
verden online i stedet. Og jeg skal ogs rligt erkende, at brugergrnsefladen lader noget
tilbage at nske i visse tilflde. Og selvom Minecraft er et af de bedste spil, jeg nogensinde
har spillet, ville jeg aldrig pst at det var fejlfrit. Alligevel har Minecraft mere at tilbyde en
nsten noget andet spil p markedet i dag.

Minecraft E3 2017 Trailer


00:00
00:00

I en tid hvor flere og flere spilfirmaer begrnser hvad spilleren kan gre, gr Mojang det
prcis modsatte. Vi slipper for forenklet spilmekanik, forudbestemte sekvenser og
forudsigelige hndelser med et spil, der nsten udelukkende er frit og bent. I sidste ende vil
jeg sammenligne Minecraft med min absolutte yndlingsserie fra tv, Seinfeld. Det er et spil om
ingenting. Men midt i ingenting er alt muligt. Det elsker jeg.