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CARTOGRAFIA NA WEB:

CONCEITOS E DEFINIES

Arlete Aparecida Correia Meneguette1

WebCartography:
concepts, definitions and products

RESUMO

Este artigo apresenta conceitos e definies de Cartografia na Web e de outros termos


semelhantes.

Palavras-chave: Cartografia na Web Produtos de Informao Mapeamento Colaborativo


Geocolaborao - Geovisualizao 3D.

ABSTRACT

This paper presents concepts and definitions of WebCartography, as well as of similar terms.

Keywords: Web Cartography - Information Products Collaborative Mapping


Geocollaboration - 3D Geovisualization.

1
Unesp Campus de Presidente Prudente, Departamento de Cartografia, Professora Adjunto,
arletemeneguette@fct.unesp.br

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Nos primrdios do desenvolvimento da Cartografia na Web, de acordo com Tsou (2011),
muitos pesquisadores utilizaram vrios termos para descrever conceitos semelhantes, tais
como Mapeamento online, Mapeamento na Internet, Mapeamento na Web,
Cartografia Ciberntica, dentre outros.
Taylor (1997) introduziu o conceito de Cartografia Ciberntica (CiberCartografia), tendo
por argumentao central que se a Cartografia fosse desempenhar um papel mais importante
na era da informao ento um novo paradigma seria requerido. Uma verso inicial de
CiberCartografia foi introduzida como sendo tal paradigma. O Ciber se refere tanto ao
Ciberespao quanto Ciberntica. A CiberCartografia estaria voltada ao desenvolvimento
de uma nova linguagem multissensorial para a Cartografia, a qual poderia ser ampliada para
incluir olfato e paladar. O termo no se tornou muito popular, embora o conceito fosse
inovador.
Peterson (1997) identificou duas importantes categorias da pesquisa em Cartografia na
Web: o uso de mapas na Internet (tais como tipos de mapas, vrios usurios e o nmero de
mapas criados) e a construo de mapas na Internet (incluindo design grfico de mapas,
formatos de arquivos, impresso, escala do mapa e mapas elaborados sob demanda). Para ele,
a Internet tornou possvel tanto novas formas de mapas quanto diferentes maneiras de utilizar
os mapas, alm disso, a Internet talvez tenha favorecido o surgimento de uma nova categoria
de usurio de mapas.
Crampton (1999) definiu Mapeamento online como o conjunto de ferramentas, mtodos e
abordagens para utilizar, produzir e analisar mapas via Internet, especialmente a WWW,
caracterizado pelo mapeamento distribudo, privado, sob demanda e definido pelo usurio.
Para Tsou (2011), ambos os autores, Crampton e Peterson, destacaram o importante papel dos
usurios de mapas para a Cartografia na Web. A descrio de Peterson enfatiza o surgimento
de novos usurios baseados na Web que so muito diferentes dos usurios tradicionais de
mapas. Crampton tambm descreveu as novas caractersticas dos usurios de mapas na Web,
os quais ganharam mais poder e controle sobre o Mapeamento na Web. Para Tsou, o livro
editado por Kraak e Brown (2001) foi um marco para a pesquisa em Cartografia na Web
naquela poca e os dois livros editados por Peterson (2003 e 2008) cobrem os pontos chave
da pesquisa em Mapeamento na Web, incluindo design centrado no usurio, teorias da
Cartografia na Web, educao cartogrfica, usabilidade e avaliao de mapas, dentre outros.
Sem dvida, a Web a nova mdia dos mapas, transformando a representao cartogrfica do
papel e do Sistema de Informao Geogrfica (SIG) desktop em servios de informao
geoespacial distribudos, centrados no usurio, mveis e em tempo real.

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A Cartografia na Web a nova fronteira em pesquisa cartogrfica transformando os
princpios de design da construo de mapas e o escopo do uso do mapa, enfatiza Tsou
(2011). Segundo o autor, muitos cartgrafos vem o Mapeamento na Web como uma
soluo tcnica ao invs de um tpico de pesquisa acadmica. A Cartografia na Web
desempenha um papel menos significativo na academia quando comparada com outros
tpicos tais como visualizao, generalizao e design de mapas temticos. A maioria dos
cartgrafos concordaria que os mapas na Web esto se tornando mais e mais importantes em
nossas vidas dirias e na pesquisa cientfica. Para ele, a desconexo entre os relativamente
poucos projetos de pesquisa acadmica em Cartografia na Web e a grande popularidade dos
mapas na Web pode ser explicada pela lentido da academia e as rpidas mudanas da
tecnologia da Web.
Tsou (2011) redefine Cartografia na Web como o estudo da representao cartogrfica
usando a Web como mdia, com uma nfase no design centrado no usurio (em ingls, User-
Centered Design ou UCD), contedo gerado pelo usurio, e acesso ubquo. Esta nova
definio enfatiza duas direes importantes na pesquisa para a Cartografia na Web:
a) o aumento na importncia do design centrado no usurio, incluindo o design de interfaces
com o usurio, contedo dos mapas dinmicos e funes de mapeamento;
b) a liberao do poder de construo de mapas ao pblico e aos cartgrafos amadores.
Em tal definio, a "Web" se refere Internet conectada e suas aplicaes mais amplas
baseadas em rede. Tsou (2011) esclarece que o significado de Web em seu artigo diferente
da definio tcnica de WWW (World Wide Web) a qual construda sobre o HTTP
(Hypertext Transfer Protocol). Para ele, o estudo da Cartografia na Web no deveria se
limitar apenas s aplicaes do navegador Web (Web Browser) e cita exemplos de aplicativos
que podem ser utilizados para criar representaes cartogrficas na forma de um globo digital
sem fazer uso de navegadores Web.
As cinco geraes de tecnologia de Mapeamento na Web listadas por Tsou (2011) so:
a) primeira gerao: era baseada em HTML (HyperText Markup Language) e CGI (Common
Gateway Interfaces);
b) segunda gerao: foi desenvolvida com base em applets e ferramentas da Web orientadas a
componentes;
c) terceira gerao: incluiu mashups, AJAX (Asynchronous JavaScript and XML), aplicaes
de mapeamento habilitadas por API (Application Programming Interface);

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d) quarta gerao: veio com a inveno do Google Earth e de outros globos digitais, tais como
World Wind da NASA e Virtual Earth da Microsoft (rebatizado como Bing Maps 3D), os
quais criaram um ambiente imersivo de mapeamento para os usurios;
e) quinta gerao: construda sobre computao em nuvem (Cloud Computing), RIA (Rich
Internet Applications) e mapeamento colaborativo (Crowdsourcing).
Tsou (2011) ressalta que em uma perspectiva de progresso tecnolgico essas mudanas em
Cincia da Computao e na tecnologia Web foram um processo evolutivo e no uma
revoluo tecnolgica. A evoluo da tecnologia de Mapeamento na Web continua ainda
hoje. Ele apresenta um breve resumo das trs tecnologias-chave para a nova gerao de mapas
na Web.
a) Cloud Computing: possibilita aplicaes, aplicativos e infraestrutura como servios para
muitos usurios a partir de centros de dados distribudos pela Internet. Os usurios podem
utilizar diretamente os aplicativos baseados na Web (tais como Google Docs e Gmail, alm
ESRI ArcGIS Explorer online), ao invs de ter que baixar e instalar aplicativos em seu
computador pessoal. Os programadores e desenvolvedores de aplicaes podem tambm usar
a computao em nuvem para criar servidores virtuais e plataformas de computao online
para suas aplicaes Web ao invs de manter para seus projetos equipamentos e servidores
Web locais que so onerosos.
b) Rich Internet Applications: refere-se a um conjunto de mtodos de programao para
produzir aplicaes na Web assncronas interativas. RIA pode prover aplicaes na Web
muito amigveis com o usurio, de alta performance, responsivas, com poderosas ferramentas
e recursos de interface com o usurio. Alguns dos mtodos RIA muito populares incluem
Adobe FLEX, Microsoft Silverlight e Java Scripts.
c) Crowdsourcing: uma nova abordagem para gerar dados ou reportar informao por parte
de amadores, voluntrios, pessoas em tempo parcial, ou cidados que adotam algum hobby.
Um grande grupo de pessoas sem treinamento cartogrfico profissional pode criar e
compartilhar seus prprios mapas e dados geoespaciais no modo online. Os voluntrios
podem contribuir com seu conhecimento local e envidar esforos para coletar informao
cartogrfica, utilizando receptores GPS (Global Positioning System), sensores mveis e
ferramentas de mapeamento na Web.
A evoluo das tecnologias de Mapeamento na Web, segundo Tsou (2011), poderia levar a
uma revoluo do design de mapas na Web. Em seu artigo utilizado o termo design de
mapas na Web para se referir aos planos integrados de design para criar efetivas interfaces
com o usurio do mapa tendo contedos dos mapas dinmicos e funes de mapeamento. Ele

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considera que as plataformas poderosas na Web (RIA e Cloud Computing) podem levar
criao de interfaces inovadoras com os usurios de mapas. Tarefas diversificadas do usurio
da Web (tais como navegao, servios baseados em localizao, acomodao e locao etc)
requerem designs nicos dos contedos dos mapas dinmicos e funes de mapeamento a fim
de satisfazer as necessidades dos diferentes usurios.
Similar aos impactos da Web 2.0 em nossa sociedade, de acordo com Tsou (2011), os mapas
na Web tm mudado o contexto da representao cartogrfica; do mapeamento temtico
tradicional em papel ou em computadores pessoais para aplicaes de mapas centrados no
usurio em vrios dispositivos mveis, globos virtuais e navegadores Web. Vrios estudos
cartogrficos tm enfatizado esta nova direo do design com a criao de neologismos, tais
como Mapas 2.0, GIS/2, NeoGeografia e Neocartgrafos. Estes comentrios ilustram
as necessidades de criao de novos designs de mapas na Web para lidar com essas mudanas
dinmicas.
Tsou (2011) recorda que a primeira onda da revoluo do design dos mapas na Web pode ser
observada em 2005, quando Google lanou seus dois servios populares de mapeamento, o
Google Maps e o Google Earth. Miller (2006) descreve esta revoluo como a nova forma do
SIG, chamada de GIS/2. Um termo relacionado, Mapas 2.0, foi usado por Crampton
(2009) para descrever a exploso de novas mdias espaciais na Web, os meios de produo do
conhecimento esto nas mos do pblico ao invs de estar nas mos dos profissionais
treinados e credenciados. Harris e Hazen (2006) alertam e celebram que o uso pelo pblico de
dados geoespaciais disponibilizados atravs de crowdsourcing pode causar contra-
mapeamento e contra-conhecimento. Um fator chave que levou primeira onda da revoluo
do design dos mapas na Web foi o aprimoramento dramtico da performance do
Mapeamento na Web com a adoo das engines de mapeamento baseadas em quadrculas
(tile-based mapping engines) e as tecnologias AJAX, que melhoraram significativamente o
tempo de resposta da comunicao cliente-servidor e geraram rapidamente representaes
cartogrficas multiescala. Engines de mapeamento baseadas em quadrculas melhoram a
performance dos mapas na Web ao armazenar um conjunto de pirmides de imagens em
diferentes escalas dentro dos servidores de mapas. Uma das primeiras aplicaes dessas duas
tecnologias juntas foi feita em 2005 pelo Google Maps e pelo maps.search.ch.
Para Tsou (2011), a segunda onda da revoluo no design de mapas na Web o
desenvolvimento mais recente do mapeamento mvel em smart phones, tablet PCs e
dispositivos GPS. A popularidade dos smart phones (tais como iPhones, Androids e
Blackberrys) e dos dispositivos mveis (iPads e tablet PCs) est forando novos designs de

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interface com os usurios de mapas (usando dedos ou comando de voz como recursos de
entrada), novas funes de mapeamento (rastreamento de amigos, navegao, comparao de
valores de acomodao etc) e novos contedos dos mapas (trilhas GPS, mensagens em redes
sociais, informao geogrfica voluntria etc). Esta segunda onda da revoluo no design de
mapas na Web foi favorecida pelo design de hardware porttil e pelas estruturas rpidas de
distribuio de software, tais como App Store da Apple e Market Place do Android
(rebatizado como Google Play). Os usurios podem facilmente baixar e instalar os softwares
de mapeamento diretamente para os celulares sem se preocupar com configuraes
complicadas de licena de software ou procedimentos de instalao. Ambientes de
desenvolvimento de software livre e lojas de aplicao online tm criado uma grande
oportunidade para pequenas empresas de SIG e para indivduos empreendedores poderem
desenvolver e compartilhar servios inovadores de Mapeamento na Web.
Segundo Tsou (2011), diferentemente da Cartografia tradicional, o mapeamento mvel e os
mapas interativos na Web colocam mais nfase na localizao dos usurios e nas tarefas
centradas nos usurios (tais como fazer compras, navegar, fazer buscas), ao invs da
visualizao dos fenmenos espaciais (tais como densidade demogrfica, ndices de
criminalidade, uso da terra) e no design de mapas temticos (tais como o arranjo dos
elementos no mapa, simbologia e tipologia). Esta tendncia muda o foco da pesquisa da
Cartografia na Web que antes estava na Geovisualizao (enfatizando as funes de anlise
visual e mapas temticos) e que agora passa a estar no design centrado no usurio (UCD),
incluindo os designs de interfaces de usurio, contedos dos mapas dinmicos e funes de
mapeamento. A UCD em Cartografia na Web enfatiza a utilidade e praticidade da Web e
dos mapas mveis, atendendo as necessidades dos usurios individuais e dos consumidores.
Embora o conceito de UCD tenha sido introduzido em SIG e Cartografia anteriormente (na
dcada de 1990), Tsou (2011) ressalta que a maioria das primeiras aplicaes SIG baseadas
em computadores pessoais no enfatizaram UCD. Usurios tradicionais de projetos SIG eram
na sua maioria tomadores de deciso e tcnicos de SIG que estavam familiarizados com SIG e
Cartografia. Por outro lado, usurios de servios de Mapeamento na Web so mais variados
e a maioria deles no tem qualquer conhecimento cartogrfico ou experincia em SIG.
Portanto, UCD se torna mais importante e essencial para os usurios de mapas na Web e
aplicaes de Mapeamento na Web.
Os profissionais de Cartografia na Web podem conceber representaes cartogrficas
efetivas e intuitivas ao focalizar na criao de interfaces com o usurio, funes de
mapeamento e contedo de mapas dinmicos. Tsou e Curran (2008) introduziram uma

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estrutura de UCD composta por cinco estgios para a concepo de servios de Mapeamento
na Web e processos de avaliao. Os cinco estgios (estratgia, escopo, estrutura, esqueleto e
superfcie) podem ser divididos em duas tarefas de design: design do contedo do mapa e
design da funo de mapeamento. A adoo das abordagens de UCD melhorar a qualidade
dos servios de Mapeamento na Web e gerar mais servios de informao teis.
Produzir mapas tradicionais (mapas impressos ou mapas feitos com SIG) muito oneroso,
envolvendo equipamento de impresso caro e software de SIG, afirma Tsou (2011). As
ferramentas de Mapeamento na Web reduziram o custo do mapeamento significativamente.
Tanto os cartgrafos profissionais quanto os amadores podem facilmente usar ou combinar
servios de mapeamento online gratuitos e acessar mapas de base online de alta qualidade
(mapas rodovirios, mapas topogrficos e mesmo fotos areas). O poder do mapeamento no
est mais sendo controlado pelos cartgrafos profissionais ou por especialistas em SIG. Com
o desenvolvimento do software livre e de cdigo aberto (FOSS - Free and Open Source
Software) e das APIs de mapeamento livre na Web, a Cartografia FOSS e os mapas
mesclados (mashup) se tornaram importantes componentes da Cartografia na Web.
Tsou (2011) enfatiza que a liberdade da construo de mapas na Web possibilita aos
cartgrafos amadores a criao dos seus prprios mapas e a distribuio dos mesmos
facilmente. Eles adotam novas ferramentas de Mapeamento na Web e APIs de mapeamento
gratuitas para publicar e compartilhar seus mapas com o mundo. Lui e Palen (2010) usaram
vrios exemplos de mashup em resposta a desastres para demonstrar os poderosos impactos
feitos pelos Neocartgrafos, um novo termo que descreve os cartgrafos amadores sem
treinamento formal em design de mapas. Os Neocartgrafos so capazes de criar vrios
mapas mesclados (mashup) com dados frequentemente atualizados a partir de mltiplas
fontes, permitindo-nos ver microcomportamentos espao-temporalmente, declaram Lui e
Palen (2010).
O surgimento dos cartgrafos amadores e das ferramentas gratuitas de Mapeamento na Web
facilita a produo de mapas com contedos gerados pelos usurios. Um dos maiores desafios
como aprimorar a credibilidade e como reduzir a incerteza nesses contedos e mapas
gerados pelos usurios. Os cartgrafos precisam desenvolver algoritmos inteligentes de
classificao da informao e estratgias para processar os contedos gerados pelos usurios e
para filtrar os dados geoespaciais inacurados disponveis nos servios de mapeamento na
Web, afirma Tsou (2011).
A exibio ubqua de mapas em vrios dispositivos mveis outro fator chave habilitando a
liberdade da construo de mapas. Os desenvolvedores no precisam mais se limitar a usar

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monitores tradicionais de computadores pessoais ou impressoras/plotadoras para exibir os
mapas. Os dispositivos mveis possibilitam exibio flexvel e porttil para os servios de
Mapeamento na Web. importante compreender as vantagens e desvantagens dos displays
mveis em diferentes servios de Mapeamento na Web e os princpios de design visual
associados. Gartner et al (2007) sugeriram alguns tpicos de pesquisa em Cartografia
Ubqua, incluindo representao 4D (espao-temporal), representao adaptativa, navegao
em tempo real, alm de preocupaes com privacidade locacional. Os autores tambm
descreveram como os usurios de mapas mveis podem se tornar parte de um mapa como um
avatar posicionado em tempo real usando GPS, ou RFID (Radio-Frequency IDentification,
identificao por rdio frequncia) ou WiFi (rede sem fio) e como o mapa mvel pode ser
dinamicamente alterado ou espelhar o lugar geogrfico real no qual o usurio est situado.
Na ltima dcada, os maiores avanos em tecnologias de Mapeamento na Web foram
alavancados pela indstria da Tecnologia da Informao, ao invs de ter sido pelos
cartgrafos ou pelos pesquisadores acadmicos, ressalta Tsou (2011). Atualmente, a nova
mdia (a Web), as novas ferramentas (dispositivos mveis) e os novos participantes (novos
mapeadores e novos usurios de mapas) possibilitam uma grande oportunidade para os
pesquisadores acadmicos reinventarem os princpios de design dos mapas na Web, incluindo
design de interface com o usurio, contedo dinmico na Web, alm de novas funes de
mapeamento. Para ele, estes novos princpios e estratgias de design transformaro o estudo
da Cartografia em uma importante disciplina cientfica e tecnolgica com a nfase da
representao da informao, comunicao cartogrfica e funes de computao.
Algumas ideias preliminares de Tsou (2011) para os princpios de design reinventado de
mapas na Web so listadas a seguir:
a) Design de interface com o usurio: comandos ativados por voz para aplicar zoom (ampliar
e reduzir a imagem na tela), comandos de interpretao de vdeo de gestos e entrada de
dados baseados em sensores de movimento.
b) Contedo de mapa dinmico: realidade aumentada para mapas na Web, vinculao
dinmica entre filmes, imagens e textos com contedos gerados pelo usurio e exibio de
mapas sensveis ao tempo.
c) Novas funes de mapeamento: tarefas de navegao e compras dentro de ambientes
(indoor), rede social baseada em localizao, apresentao da credibilidade da informao
geogrfica voluntria.

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A fim de estimular essa renascena na Cartografia, Tsou (2011) sugere que a agenda de
pesquisa transformativa deveria focalizar mais no design centrado no usurio (UCD), no
contedo gerado pelo usurio e no acesso ubquo a partir de dispositivos mveis.
Bleisch (2012), por sua vez, discute as geovisualizaes 3D ao caracterizar aspectos
importantes e ao oferecer uma categorizao de uso do espao 3D, uma importante deciso de
design, assim como ao fazer uma reviso das diferentes definies de tarefas. Isso feito com
o objetivo de prover alguma estrutura bsica para a considerao e avaliao da utilidade da
geovisualizao 3D ou quo apropriada ela em diferentes contextos. De acordo com Bleisch
(2012), ainda falta uma teoria detalhada de Geovisualizao 3D. Mas as geovisualizaes 3D
deveriam ser criadas com base no design fundamentado e nas decises sobre inteno e
propsito. A Geovisualizao 3D mais do que tecnologia, tal como Computao Grfica 3D
ou Renderizao 3D, embora os desenvolvimentos tecnolgicos sejam importantes. Porm,
luz da construo da teoria da Geovisualizao 3D deveramos almejar a tomada de deciso
consciente quanto ao design e propsito e tambm avaliar as geovisualizaes 3D criadas para
verificar se tm utilidade ou so apropriadas. Os resultados dessas avaliaes podem ento
aprimorar futuros designs de Geovisualizao 3D e iniciar desenvolvimentos tecnolgicos
alm das necessidades especficas.
Para esta autora, a Cartografia na Web favorece o empoderamento dos prosumidores
(produtores+consumidores), ao disponibilizar recursos de mapeamento colaborativo, atravs
dos quais os usurios podem contribuir com seu conhecimento local. A fim de aplicar e
validar os recursos da Cartografia na Web diversos produtos de informao esto sendo
produzidos pela autora e seus orientandos, no bojo de uma pesquisa transformativa, na qual os
usurios so produtores e consumidores pr-ativos, participativos e crticos. Como
continuidade investigao ser feita uma pesquisa de opinio para avaliar a usabilidade (em
termos de eficincia e eficcia) desses produtos, a facilidade/dificuldade no manejo dos
recursos tecnolgicos, o tempo necessrio para resolver problemas associados com
identificao, localizao, orientao, navegao e mensurao, tanto sobre as representaes
2D quanto as 3D, as taxas de acerto/erro da realizao das tarefas, dentre outras. Um rigoroso
controle de qualidade geomtrico, topolgico e semntico ser conduzido sobre os mapas
colaborativos produzidos em diferentes plataformas tomando a mesma rea de estudo, a fim
de quantificar e qualificar as contribuies dos neocartgrafos. Tutoriais sero elaborados e
oficinas de mapeamento colaborativo (MapUps / Mapping Parties) sero organizadas e
realizadas almejando capacitar os voluntrios para que possam mapear localmente e pensar
globalmente.

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REFERNCIAS

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