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Qu nos dar
Competencia Capacidades Indicadores evidencias del
aprendizaje?
2 3
Acta y piensa Resuelve situaciones Emplea
matemticamente Matematiza situaciones referidas a juntar y procedimientos de Multiplicamos
en situaciones de quitar con soporte clculo mental y nmeros de 2 y 3
cantidad. concreto grfico y escrito para usando estrategias
simblico y explica. multiplicar con para multiplicar.
resultados hasta 100
.
2. PREPARACION DE LA SESIN
3. MOMENTOS DE LA SESIN
Los conocen?, dnde los han visto?, conocen quines los hacen? qu valor tienen para ustedes?, conocen
el significado de sus formas, colores u otras caractersticas?,
-Comprenden el problema: * Para ello haz las siguientes preguntas: qu diseos se presentan en el telar?,
cuntos cuadraditos habr en la primera fila?, qu pueden hacer para responder a las preguntas propuestas?
Solicite que algunos estudiantes expliquen el problema con sus propias palabras. Organiza a los estudiantes en
equipos de cuatro integrantes y entrgales los materiales.
-Bsqueda de estrategias: para responder cada interrogante. Aydalos planteando estas preguntas: de qu
nos hablan en el problema?, qu significarn esas cantidades?, ser necesario considerar las cantidades
exactas?, se conocen todas las cantidades?, es posible representar estas cantidades?, cmo?, ser
necesario considerar todos los datos?, podras plantear el problema de otra forma?, qu nos pide el
problema?, has resuelto un problema parecido? Imagina este mismo problema en condiciones ms sencillas:
cmo lo resolveras?
-Formaliza: lo aprendido con la participacin de los estudiantes; para ello solicita que mencionen cules son los
pasos que siguieron con su equipo para la resolucin del problema.
Reflexiona: con los nios y nias respecto de los procesos y estrategias que siguieron para resolver la
multiplicacin formula las siguientes preguntas les gusto resolver la multiplicacin? qu hicieron primero?
GRADO: 2 y 3 de primaria UNIDAD DE APRENDIZAJE 8 Matemtica
*Plantea otros problemas: * Al multiplicar por 2 y por 4: el resultado de multiplicar por 4 siempre ser el doble de
multiplicar por 2; si 2 5 es 10, entonces, 4 5 ser el doble, es decir, 20.
4. EVALUACION
Situacin de Instrumentos
Competencia/
evaluacin/ Desempeos Evidencias de
Capacidad
instrumento valoracin
rea: Resolvemos problemas. Analizamos los problemas Resolvemos Lista de
Matemtica . diferentes cotejo.
problemas
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Carlos Rojas Bravo Docente de aula DIRECTOR(A) DE LA I.E
Practicante