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PnLoco

Yo era un adolescente cuando empec a pintar con acuarelas. Tiempo atrs, las
"% compaas de ferrocariles encargaban acuarelas que luego se impriman
ffi
W3 , 'o
,* .",
W t:tg. enmarcadas para decorar los vagones. Aquellas pequeas pinturas hacan
- "''::f' .,,11.ff'{?"'- mi viaje a la escuela mucho ms agradable, y tambin influyeron para
,.,.
:':?::'.
,e**tr& I
' ':%, d%'@.
M iniciarme en la acuarela. Mis primeros intentos, por supuesto, fueron
.-,.
-& &- :*t desastrosos. Estaba lleno de entusiasmo pero falto de oficio y an
a
....::aa a.,ta,,:.aa ::&.
aa:.lt
,,;,:,1:l::;,1'& menos de paciencia. En mi prisa me lanc demasiado rpido; por ms
\ que trataba de corregir mis errores las cosas iban a peor, y los
^at'" '
_o_,,,_ 1^p1rr.-ra.
o- resultados eran colores sucios y pinturas apelmazadas, forzadas.
--oo""ot"-
Ansiaba conseguir la frescura y la
4uoor*u*o*
"@Ea' luminosidad de aquellas peoueas acuarelas
aouellas pequeas acuarelar del tren.
Con el tiempo, la experiencia me ense que los errores en la

rcuarela son casi imposibles de eliminar o de bonar porque los


aolores son transparentes y algunos de ellos deian mancha en el
papel cuando se trata de lavarlos. Intent encontrar un medio de
frracerlo bien a la primera y no cometer errores. As que empec a
estudiar el trabajo de los maestros en la materia: John Sell Cotman
il1782-1842), Winslow Homer (1836,1910), y el ms grande de ellos,

frmeph Mallord William Turner (1775-1851). Su tcnica de acuarela Anntnq, Vhta de callefrancesade AIan Oliver

mnsista en construir la imagen en capas sucesivas, cada una


ffimcindose ms oscura, ms detallada e independiente segn el cuadro alcanzabasu fin.
Me di cuenta de que si yo pudiera analizar un tema en trminos de simples reas de luz, sombras y
medios tonos, estara a mitad del camino. Haciendo un dibujo con lpiz blando en distintas gradaciones,
tendra un <anteproyecto> con el que podra continuar en mi
cuadro. As supe dnde empezar y en qu orden aplicar las
: capas de color. Por fin mis pinturas alcanzaron algo de la

transparencia que haba visto en los trabajos de otros artistas.


La tcnica de capas tonales me ayud a conseguir mejores
pinturas. Espero que te ayude a ti tambin, y ese es mi
propsito al escribir este libro.

'i{i ...
. r. r r" 'tr"
'#!"'
[zqurno* Dibuio tonal preparatorio. rfla- O/r'cr
CoNTENTDo

Introduccin 8

Primera parte EMPEZAR lo


Materiales y equipo 12

Tcnicas elementales l6 . Extender una aguada uniforme I . Extender una aguada


17 . Extender una aguada matizada 17 . Trabajar hmedo sobre seco l8 . Pintar h
sobrehmedo 19. Usarmscaralquida 20. Sacarluces 2l
Combinar colores 22

Valoracionestonales 24

Componer tus cuadros 26

Segunda parte cmo eLANTEARTE TUS cuADRos 30


Preparacin para pintar 32

Cmo utilizar este captulo 35

Pintar de claro a oscuro 36 . Capas tonales 38 . Mantener los colores limpios 42 .


Tcnica de claro a oscuro 48

Pintar detalles 50 . Cubrir detalles 52 . Aguada y lnea 58 . Pintar al detalle


Pintar atmsferas 64 . Dramatismo con tonos oscuros 6 . Aguadas luminosas 72.
Recrear ambientes 78

Pintar sombras B0 . Contrastes de clidos y fros 82 . Una paleta limitada


. Cmo dar sombras 92

Pintar con modelo 94 . IJtilizar color intenso 96 . Explotar los contrastes 102
. Utilizar modelos 106

Tercera parte rNrcrNDorE EN LA nTNTURA l0B


Desarrollar un estilo 110 . Dos artistas, un panorama l l

ndice 126
Aaarc. Aadfu detalles. ,4nn,q. Sacar luces- Anrune. El cuadro termlnado.

pierden. Esos problemas pueden eludirse bosquejando previamente tus cuadros con cuidado,
as los abordars de modo fcil y seguro.
Mi propsito al escribir este libro es ensearte, paso a paso, cmo plantearte tus acuarelas y
acceder a ellas de un modo sencillo y lgico. Es una tcnica que yo llamo (capas tonales>, la
cual consiste en analizar las luces, los medios tonos y las sombras de tu tema, para luego
trasladarlas al papel aadiendo capas sucesivas de color. La capa ms clara se aplica primero,
luego la segunda capa se da sobre la primera, siguiendo con la tercera, y continuar as, con los
valores cromticos ms oscuros aplicados los ltimos.
Estas pginas muestran cmo dos artistas han abordado el mismo tema de forma diferente,

La secuencia de arriba ilustra la tcnica <directa>, en la que los colores se han aplicado sobre
papel seco. Las pinceladas y las aguadas se han construido en capas, dejando que cada capa se
seque antes de dar la siguiente. En la secuencia de abajo el artista empieza con la tcnica
<hmedo sobre hmedo>, en la que los colores se aplican sobre el papel mojado, se
diluyen suavemente difuminados y fluyen unos con otros. Los mtodos pueden ser diferentes,
pero en ambos casos los resultados tienen una frescura slo posible porque los artistas han
organizado previamente su trabaio.

-liRlgl. Aadir detalles. ,4m. lntensificar e[ fondo. Anus,a. El cuadro terminado.


MATERIALES
Y EOUIPO
Comprar nuevos utensilios y equipo para pintar puede ser apasionante,
pero tambin es fcil despilfarrar el dinero en productos caros que en realidad no
necesitas. Es mejor empezar con los bsicos esenciales, por 1o menos al principio,

y luego ir aumentndolos segn ganes experiencia. Sers capaz de realizar


excelentes pinturas con solo unos pocos elementos clave. Esta seccin resume las
herramientas y el equipo que necesitars para empezar.

lor semipastoso. En general, yo recomen- rentes, y la pasta perrllanece tri;:::t1riL Iq


6f uando \ayas a comprar pinceles. pin- tiempo.
L trrut y papeles para acuarela mi con- dara colores de tubo puesto que son ms
sejo es ir a por lo mejor que puedas per- fciles de coger con el pincel. Pueden de- Las pastillas de color pueiler. rmryp
mitirte. Logrars, con mucho, mejores jarse secar en la paleta despus de una se suellas, as como en caja- .: : tm
resultados clesde el comienzo y esto au- sesin de pintura y volver a utilizarse con con huecos para colocarlas v uft: ;flmrq

mentar tu confianza. incluso si eres un solo humedecerlos con el pincel mojado. se abre hasta formar una titr F': {,L lW

completo novato. El tubo de color viene en dos categoras, la mezclar los colores. Son e. '1. - -s
de artistas y la de estudiantes. Las pintu- prcticas para bocetos rpid,e ; lrLnu
PINTURAS ras para artistas son ms caras pero pose- al aire libre. Sin embargo. ho :i,,* ili

Las pinturas para acuarela consisten en en pigmentos de mayor calidad, por lo que piarlas a mendo, con la prir:l d[
unos pigmentos finamente molidos, liga- los colores son ms ricos y ms transpa- pintura inicial.
dos con goma arbiga y mezclados con gli-
ABAlo. Avnqlue tambin se venden sudluq,
cerina. Estn disponibles en tubos de pas-
tubos y las pastillas de acuarela puedmr
ta de color y en pequeos bloques, comprarse en iuegos o en caias con uur@rlf,
llamados ,.cazoletas, o << me- dos pinceles y una Paleta variada Y
dias cazoletas" de co- completa. sta proporciona una tab,a fu
p' colores bsicos y es fcil de llevar cu,aur
"1 Gr.t' r trabaia al aire libre.
"l!.1'-:, ;'
ti
;f';''
ffi j:
illitr Ar, T [ ]li{ ,,r1' ,,, iii jll 11,, t[ l ]ll

Izqurcnoa. Los pinceles po brocha


y los de aguada estn diseados
ie'."uill,**
para cubrir con rapidez reas
extensas. Los de aguada
son anchos y planos, y !, " r miitui:r ilh umqrili]l],,Luul|.Lr tft(illlltllftfillli

las brochas tienen


cabezas grandes E -':r[:E].f; ,' illl*r-.ri'rLi$,li[l'** r r,rN{fl"rilltflfrillliiirltfiitlur illltll]tlllillullL I'ttt-
y redondas.

r-r - :rrlTx[L ,i,"fI ilsflimmmflutttttull,,,;rrrmlnlr wlll]liilh


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5 de otrrr.
de pincel para cada rtazo,y \ece:itaro- ; u[fil]lil lrh'nm pnlllrrnnrrrrrr4qrrrriirrir,, lllilLL llr*

parte del aprendizaje de la tcni- pinceles re,f, r:i,- rrriile uum mmmnNnm*;S, llll

ca de la acuarela es descubrir los distintos 4 r un 12. ll ,r :ir mruLrLnwu*r truulliturtliultlltttlr iur

trazos que pueden hacerse con un solo gran escala fxe,-i:ttrr ]111nwnn mun pntttlntttrun1r

pincel. El redondo es el ms verstil por- tipo brocha u,. i rgrLuu,ll,u p'llntul ,ru4nplllillirrrrrrrnrulr

que puede coger mucha pintura para apli- grandes e\tenli,rL- iu: lr il.liqml
car grandes aguadas, y tambin tiene una

. PINCELES
Los pinceles son probablemente las he- EmcrR uN PTNcEL
'
: rramientas ms importantes de tu equipo Las cabezas de los pinceles nuevos
, de pintura, por eso compra los mejores tienen la punta afilada y estn
: que puedas permitirte. Unos pocos pince- cubiertos por un revestimiento rgido
: les de buena calidad durarn ms y te da- para protegerlos. Prueba siempre el
i rn mucho mejor resultado que un puado pincel antes de comprarlo. Introdcelo en
i entero de baratos. Los de marta autntica agua para disolver la cscara (una buena
, son los mejores, pero son caros. Una ex- tienda de material de arte tendr siempre un
, celente altemativa, ms asequible, son los tarro de agua disponible para este propsito).
i combinados de marta, una mezcla con Sacude una vez el pincel para comprobar que
pelo sinttico. Los de marta se moldean los pelos vuelven a su posicin correcta. Si no
,
, bien, son elsticos, resistentes y usarlos 1o hacen, rechzalo y prueba con otro.
i es un placer. Los pinceles ms baratos es- Despus de adquirir un buen pincel
: tn hechos de fibras sintticas, aunque sa- merece la pena cuidarlo. Eniugalo bien
, len econmicos, su inconveniente es que despus de usarlo, sacude el exceso de
: no empapan tanta agua como los de pelo agua y luego devulvele su forma, ya sea
, natural, y suelen secarse en algunas oca- presionndolo con los dedos o pasndolo
i siones a mitad de la aguada, lo cual pue- suavemente por la palma de la mano
, d" .". fastidioso. moldeando los pelos hasta la punta.
Luego colcalo con los pelos hacia arriba
, Formas y tamaos de los pinceles en un vaso o tumbado en una superficie
i Los pinceles vienen en varias formas, cada plana. Si los pelos se secan torcidos, el
, ,rnu puru crear una pincelada diferente. pincel ya no servir para nada.
: No obstante, sera impracticable cambiar
PINTAR CON ACUARELA

Alisar el papel PAPELES


La buena calidad del papel para acuarela
Siempre es mejor trabaiar en una superficie de papel que sea plana es fundamental. El papel guarro normal
es excelente para dibujar pero inadecuado
y firme. Cuando una parte se humedece se dilata, formando bultos y
para la pintura al agua porque es dema-
huecos. El papel fino es ms propenso a este efecto; aplanarlo no siado liso y delgado. El papel para acua-
suele ser necesario con papeles ms fuertes. El procedimiento se rela se vende en hojas sueltas, en pliegos
muestra bajo estas lneas. y en cuademos. Puede estar hecho a mano
o a mquina y esa diferencia se refleja en
el precio. El papel de mejor calidad he.
cho a mano es de hebra de algodn en rer
de pasta de madera. Los papeles hechos a

mano se reconocen casi siempre por su


superficie irregular y con bordes deshila-
chados ("rebabas"). Tambin llevan l
marca del fabricante en una esquina.
Los papeles realizads con molde son
Ios mejores despus de los hechos a mano
1 dejando 3 Quita las burbujas de aire frotando
Corta el papel al tamao deseado y resultan ms asequibles, pero algunor
un margen de 2,5 cm alrededor. Sumrgelo en suavemente desde el centro hacia fuera con el tienen una super{icie granulada demasia
una bandeja con agua y dlalo unos cinco dorso de la mano. Seca los bordes exteriores do basta.
minutos para que se empapen las fibras. del papel con una esponja, a fin de pegar cinta
adhesiva sobre ellos. Textura
Es importante elegir la clase adecuada de
papel, ya que la textura de su superficie
influye en el modo en que reaccionan las
aguadas de color. A la textura de la s*
perficie de papel se la conoce como s
..muela'. Hay tres clases de superficies,
La prensada en caliente (HP) es lisa
sin omuela". Es apropiada para trabajoe
con detalles delicados, pero no para agui+.
das cargadas pues la superficie tiende
4 Corta las tiras adhesivas un poco ms largas combarse y el pigmento se distribuye dr
que los lados del papel y humedcelas. Pgalas forma irregular.
alrededor de los bordes exteriores de modo que La prensada en fro (a veces conoci&
su centro quede entre el papel y el tablero. c6ms ..\6r', que significa no-prensada,l
Djalo secar por s mismo. tiene una superficie semirrugosa, igual,
mente buena para las aguadas vigorosan
que para los toques delicados de pincel
Este es el tipo de superficie ms corrien
2 Saca el papel sujetndolo por una esquina te, ideal para los pinlores menos experi
para escunir el exceso de agua. Cuando acabe mentados.
de gotear ponlo sobre el tablero y espera otro El papel rugoso tiene una muela m
par de minutos. pronunciada que quiebra los bordes de l
pincelada y producen texturas muy inte
resantes.

5 Una vez seco el papel, queda tan lenso como Peso


un tambor. Cuando lo humedezcas con tus Tradicionalmente, el peso (o el grosor)
aguadas de color permanecer perfectamente papel es medido en libras por resma (
plano y ser un placer trabajar sobre 1. hojas). El equivalente en el sistema
trico se mide en gramos por metro
Jrado (g/m'z). Como orientacin, el papel de
uarela ms ligero es de 150 g/m2, mien-
iras el de peso intermedio es de 300 g/m,. El
'apel ms pesado llega a los 640 g/m2. El de
rreso medio es bueno para uso general, po-
ee la tirantez apropiada para evitar ondu-
laciones (uo,se pgina anterior).
Traia la superficie de tu papel de
ecuarelas con cuidado, ya que puede
,istropearse fcilmente. La marca de un
rasguo accidental, imprevisto, o la se-
al de un dedo grasiento aparecern de
inrnediato cuando se aplique una agua-
tla de color, y puede arruinar una bue-
na pinlura.

Paletas
Las paletas para acuarela abarcan toda
una gama de lormas lamaos. y es-
tn hechas de cermica. metal esmal-
iado o plstico. La mavora tienen
compafiimentos para poner los colo-
res por separado y sus correspon-
,lientes cantidades de agua. Vasos,
Luencos, platos, fuentes y tarros de yogur tos preliminares. Te proporcionarn una ARRTBA. Accesorios para pintar con acruarda
(omunes -siempre blancos y sin poros- gradacin de tonos, desde el negro al gris (Sentido aguias del reloi). Plantillas para
mezclas, una paleta con huecos. recipentes
pueden utilizarse como paletas. claro, dependiendo de la presin que ejer-
para el agua, toallas de papel, uisor" c.ter
zas sobre el papel. esponia, cepillo de dientes, plumillas y
Accesorios lpices, tinta para dibuiar, corrector de ciqla
Tambin necesitars un recipiente para el cuaderno de dibuio y masilla para borrar
agua. El agua sucia enfangar tus colores,
por eso cmbiala a menudo. Algunos ar-
tistas utilizan dos frascos de agua, uno
para lavar los pinceles y otro de agua lim-
pia para mezclar los colores. Puedes com- TeLenos Y cABALLETES
prar recipientes plegables con asa para
Necesitars un tablero ligero de
!:trii
rrabajar al aire libre o, sencillamente, cor-
madera para colocar el papel. Hay
ia la parte superior de una botella de pls- ::
que descartar los laminados porque
tico. Para absorber el exceso de agua o
la cinta engomada para sujetar el
aclarar una zona, se emplea una pequea :i::i:i:.:: :: papel estirado no se adhiere en
esponja natural. El papel de celulosa o los
ellos.
trapos pueden utilizarse tambin para este
El caballete no es fundamental
propsito. Usa un lpiz bien afilado, de para pintar en interiores ya que
grado medio como el 28, para dibujar so- puedes simplemente apoyar tu
bre el papel de acuarela, y una masilla de
tablero en una pila de libros con un
goma de borrar que no deje rastros.
ngulo aproximado de l5 grados.
Tambin necesitars un cuaderno de Sin embargo, para pintar al aire
dibujo para tomar apuntes de todo lo inte- libre ser mucho ms cmodo con
resante que veas, hacer dibujos tonales y
un caballete ligero para bocetos.
ensayar composiciones. Busca un bloc de
iamao A4 con papel ms bien liso de
buena calidad. Son recomendables los l-
pices blandos -38 o 48- para tus boce-
TCNICAS
ELEMENTALES
Hay por lo menos media docena de tcnicas que forman la base de toda pintura a la acuarela, y una
buena asimilacin de ellas te dar confianza para seguir adelante y desarrollar las muchas
posibilidades de este medio tan verstil. Puedes pasarlo a lo grande dando pinceladas y capas lisas
de aguadas para llegar al sentido de la pintura y lo que finalmente se refleiar en el papel.

-ff I pr"psilo de esla seccin es poner a


l - tu alcance unas cuanlas tcnicas b-
,
Extender una
aguada uniforme
,

sicas de la acuarela. con la esperanza de ,

despertar tu curiosidad sobre todas las po- ,


El propsito de una aguada
sibilidades que abarcan. :
plana es cubrir grandes zonas
:

CAPASDEAGUADADECOLOR que no puede hacer una


i

El primer requisito de la acuarela es , pincelada. Para conseguir un


cmo exlender las aguadas suave y fcil- ,
tono liso sin marcas o lneas
mente. Lo mejor es aplicarlas con rapidez '
indeseables deberas trabaiar
f Exprime un poco de pintura en el

1 de una sola pasada. por eso. mezcla :


compartimiento para lquido de tu paleta, t

ms pintura de la que piensas qu. n""e- sobre papel preparado. un cuenco o plato hondo, y dilyelo con a1

sitas con un pincel grande y bien carga- , Humedcelo con una esponia La pintura debe estar fluida pero algo
do. \4antn lu mueca llerible y lrabaja i
molada en agua limpia o con un consistente, por el hecho de que al secan
rpida y confiadamente. as las pincela- , quedar mucho ms ligera en el papel.
pincel de aguada. La humedad
das confluirn unas en las otras. Una vez , Asegrate de que mezclas bastante pintut
que se ha dado la aguada, djala secar i
del papel ayudar a extender el te detienes a la mitad de la aguada para
sin locarla. .
color de modo uniforme. preparar ms cantidad la habrs perdido

tendrs que empezar de nuevo.

2 lnclina el iablero en un ligero ngulo p


permitir a la aguada deslizarse gradualmt
se coloca en horizontal la pintura podra
escurrirse hacia atrs. Con el pincel bien
cargado, extiende una banda de color a k

de la parte superior del papel. Vuelve aq


el pincel. Repite en la direccin opuesta
ARRTBA.Paa este boceto en color se apllcaron aguadas planas. Cuando se secaron, el color se pasando sobre el goteo de color formado
lav en algunos sitios para sugerir los refleios de la luz en el teiado y en las ventanas. base del primer trazo.
TECNICAS ELEMENTALES t/

Extender una
aguada gradual
Una aguada gradual comienza
con un color fuerte en la parte
superio aclarndose
progresivamente hacia abaio
segn se aade ms agua a la
3 Trabajando hacia atrs y hacia delante
pintura. Estas aguadas se
contina cubriendo el papel pero no toques para
nada el pincel hmedo hasta que no termines
utilizan a menudo para crear
de dar las aguadas, puesto que eso lo alterara la ilusin de espacio y
y podra causar manchas al secarse la pintura. profundidad cuando se pintan
cielos, que aparecen en color
ms intenso por arriba y
gradualmente plido hacia el
horizonte. Annu. Aqui se deiaron secar las aguadas
graduales y matizadas, y luego se agregaron
los detalles con algunos trazos ms
resaltados.

Extender una
aguada matizada
Como en las aguadas
graduales, puedes aplicar
bandas de diferentes colores
4 Despus del ltimo lrazo exprime la 1 Comienza como con una aguada plana,
o valores cromticos para
humedad restante del pincel y utilzalo para extendiendo una banda llena de color intenso a
absorber los residuos de lquido del borde lo largo de la parte superior del papel. lntroduce crear una aguada matizada.
inferior. La aguada debe ser transparente rpidamente el pincel en agua limpia y psalo Esta tcnica suele utilizarse
I incluso con color, sin manchas ni seales. Si no bajo el primer trazo, recogiendo la pintura que para pintar cielos y paisajes.
es as, vuelve a empezar. El secreto est escune de su base.
siempre en mantener tu pincel impregnado con
color.

2 Contina hacia abajo aadiendo bandas de Al principio puede parecerte que tu aguada
pintura paulatinamente diluidas. La ltima ser matizada sale un poco a rayas, pero con
muy plida, casi agua clara. Deja secar el prctica aprenders el delicado equilibrio de
5 Deja al papel secarse por s solo en la papel. pigmento y agua que es preciso para crear una
misma posicin inclinada. Si lo mueves el color suave gradacin de color.
puede escunirse a la inversa.
PINTAR CON ACUARELA

TRABAIAR nuepo soBRE sEco


La acuarela puede aplicarse tanto sobre
una superficie mojada como sobre una
seca. Los efectos producidos son muy di-
ferentes, y a menudo las pinturas ms in-
teresantes son las que combinan ambos
mtodos. Trabajando sobre una superfi-
cie seca, las imgenes tienen una forma,
unos perfiles bien definidos que no se
dispersan y todo est por completo bajo
tu control. A pintar hmedo sobre seco
se le llama a veces tcnica "directa". 1 Se da con el pincel una aguada de amarillo brillante y se deja secar.
Consigue pinturas que parecen brillar
con luz propia porque inevitablemente
quedan partes de papel en blanco que no
toca el color.
Pueden obtenerse ricos efectos de color
aplicando una aguada que se deja secar y
luego otra encima de modo que el tono
base se transparente. Por ejemplo, prueba
pintando una aguada de color azul sobre
otra seca de color amarillo y obtendrs el
verde.
Descubrirs el color resultante ms
transparente y luminoso que mezclando el
azul y el amarillo en la paleta. Esto es por- 2 Encima se aplica con movimiento rpido otra aguada transparente de azul para obtener el verde.
que la luz del papel blanco se refleja a tra-
vs de las finas capas de color.

IZQUIERDA. EsIe
bosqueio se hizo
sobre papel seco
utlllzando el mtodo
de pintura en
<directo>. Las capas
transparentes de
color se aplicaron
E una sobre otra.
TcNrcAS ELEMENTALES F;-
I

PTNTAR HMEDo soBRE nuepo medo es disolver demasiado el color, con ARRTBA.Un cuadro realizado con la tcnica
Sin duda, los efectos atmosfricos ms el resultado de que al secarse la pintura hmedo sobre hmedo, en la cual la pintura
por s misma expresa la esencia del
bonitos en la acuarela son los que se pro- aparece pobre e inspida. Al estar ya mo-
ambiente. Se aadieron algunos pequeos
ducen pintando hmedo sobre hmedo. jado el papel puedes usar pintura untuosa; detalles cuando se sec para enfocar la
En esta tcnica el color se aplica mojado ser absorbida por el papel pero manten- lmagen.
sobre el papel hmedo o bien los colores dr su riqueza. Debes compensarlo por el
mojados se superponen uno sobre otro. ABAlo.Este eiernplo ilustra el efecto de un
hecho de que el color al secarse quedar
trazo de pincel bien empapado en pintura
Esto hace que se mezclen sobre la su- ms claro de lo que parece cuando est que se aplic sobre papel moiado. Trabaiar
per{icie del papel mejor que en la paleta. hmedo. en hmedo sobre hmedo produce manchas
Se extienden y se funden todos suave- Es mejor utilizar un papel grueso, bien suaves y difuminadas que pueden emplearse
mente, y se secan ofreciendo una calidad para sugerir nubes, niebla o lluvia.
estirado y firmemente pegado al tablero,
etrea y difuminada. Hmedo sobre h- para evitar que se combe y se on-
medo es particularmente efectivo para dule cuando se apliquen las
pintar cielos y agua, pues produce sutiles aguadas,
gradaciones tonales que evocan la siem-
pre cambiante cualidad de la atmsfera y
de la luz.
Trabajar hmedo sobre hmedo re-
quiere una coordinacin segura y cuida-
dosa porque slo controlas la pintura has-
ta cierto punto. Empapa bien tu pincel y
trabaja con rapidez y seguridad dejando
que los colores se extiendan y se difun-
dan espontneamente. Un error muy co-
mn cuando se trabaja hmedo sobre h-
PINTAR CON ACUARELA

CREAR CLARIDADES Izqurcnot En este


Debido a que la acuarela es un medio pequeo boceto
coloreado, la form
transparente se hace imposible pintar un
del lago se cubri
color luminoso sobre otro oscuro; hablan- con mscara
do en trminos generales, tienes que ha- lquida para
certe una idea previa de dnde tiene que conservar el bill,o
blanco del papel-
estar la luz o las zonas que han de dejar-
Rodeado por los
se en blanco. Esta es larazn por la que es tonos ms oscuos
lan importante plani[icar primero lu pin- del paisaie, sugierr
tura cuando se trabaja con acuarelas. To- una luz brlllante
. refleindose en d
das las reas de luces y claros deben ser
agua,
cuidadosamente pensadas y as poder con-
seguir una limpia y ntida acuarela, sin te-
ner que recurrir al blanco opaco. Es dese-
able empezar con un lpiz de dibujo para
establecer la posicin y la forma correc-
tas de las luces que han de reservarse.

Usar mscara lquida


Las claridades pequeas y delicadas en las que
supone una dificultad pintar alrededor pueden
rellenarse con mscara lquida antes de pintar.
Esto es un lquido parecido a una solucin de
1 Utiliza un pincel viejo para aplicar la mscara lquida al papel seco.
resina que se vende en frasquitos.
Djala secar pedectamente antes de pintar encima.
Sencillamente, aplica la mscara con un pincel
sobre la zona que ha de permanecer en blanco.
Se seca muy deprisa formando una capa
impermeable que te permite dar aguadas
libremente sobre el papel sin tener que estar al
tanto de evitar las formas blancas. Cuando la
pintura est completamente seca, la capa de
cola se quita frotando con el dedo o con la
2 El color puede darse libremente sobre la mscara lquida, que
esquina de la goma de borrar. resiste a la aguada.
Nunca dejes que la mscara lquida se seque
en el pincel porque lo dejara inservible. Lvalo
de inmediato en agua caliente labonosa despus
de usarlo para impedir que la solucin de resina
se endurezca y trabe las cerdas. Es buena idea
tener a mano un pincel viejo para aplicarla,
o compra uno barato de pelo sinttico a tal
efecto.
3 Cuando la pintura se haya secado por completo retira la mscara
frotando suavemente con el dedo, y aparecer el blanco limpio del
T

TECNICAS ELEMENTAL:S !

Sacar luces
Otro mtodo para crear luces es el de frotar
levemente el color de una aguada cuando an est
hmeda, utilizando un pincel, una esponia o un
papel de celulosa. As como la mscara lquida
produce luces muy duras, el frotado leve crea
luces suaves y ms difuminadas, ideales cuando
se pintan elementos naturales como nubes, frutas
1 Frotar el color con un papel de celulosa crea el efecto de un suave
y flores.
difuminado.
Tambin es posible sacar brillos cuando la
pintura est completamente seca. Para
iluminaciones suaves, trata de quitar el color
frotando suavemente con un pincel hmedo, un
papel de celulosa o un lpiz corrector. Para los
contrastes o las luces ms perfiladas, utiliza el borde
afilado de una herramienta como un cuchillo o un
palillo de dientes. Se dice que Turner rascaba
con la ua del pulgar en algunos puntos para 2 Un corrector es muy til para resaltar las formas pequeas y lineales.

sacar luces.
Una ltima alternativa es emplear pintura blanca
de gouache (una forma opaca de la acuarela) para
aadir las luces a la pintura terminada. Sin embargo,
esto puede parecer tosco y bastante obvio, y debe
ser utilizado con moderacin.

3 El raspado acentuado en una zona ligeramente hmeda proporciona

efectos de texluras.

Anan,Una vez que esta pintura estuvo seca, el color se rasp en 4 Otra alternativa al frotado es pintar sobre una zona seca con color
algunas partes del rea central para produclr el brillo de la luz. Esta blanco pastoso.
zona de intensas tonalidades conflgura el punto focal del cuadro.
coMBtNAR COLoRrr E
Dmrcn^t. Mezcla dos sidad y el tono de tus colores. Para conse-
primarios para az^l
^lIramot, guir colores oscuros, por ejemplo, escurre
obtener el gris. Se
el exceso de agua del pincel con los dedos
puede consegulr una
amplia escala de antes de untar el color.

ffiwr
grises variando las Ten siempre a mano una buena canti-
proporciones de azul dad de agua limpia, pues la sucia conta-
y roio en la mezcla (y
minar los colores. Lo mejor son dos ta-
la proporcin de
plntura y agua). rros, uno para enjuagar los pinceles y otro
para empapar el pincel cuando se mez-
sina *ostado clan los colores.
Siempre es una buena idea probar el
color en un pedazo de papel antes de lle-
varlo a la pintura. Es mejor obtener el co-
MANTENER TUS COLORES vida. Mezclados parcialmente, resultan lor adecuado y aplicarlo luego con segu-
FRESCOS mucho ms frescos. Prueba a poner los co- ridad, que dar tres o cuatro capas pobres
La acuarela tiene una lransparencia que lores por separado en un papel hmedo y y sucias tratando de conseguir el tono
la diferencia de las dems clases de pin- mzclalos ligeramente hasta que se fusio- que deseas.
tura. La luz del papel blanco pasa a travs nen por el sistema hmedo sobre hrlme- El blanco nico y reflectante de la su-
de los colores con una cualidad difana do. De modo alternativo, utiliza el mtodo perficie del papel de acuarela juega un
que da a esta especialidad su luminosi- hmedo sobre seco y aplica, una sobre papel indiscutible en la frescura y la lu-
dad caracterstica. Pero si los colores se otra, finas aguadas, dejando que la prime- minosidad de la pintura. Por eso, no te
mezclan indiscriminadamente en la pale- ra se seque antes de dar la siguiente. Evi- preocupes si quedan pequeas zonas al
ta o si se aplican demasiadas capas de co- tamezclar ms de dos colores a la vez; tres descubierto porque darn aire y luz a tu
lor sobre el papel, pueden anularse unos a o ms tienden a anularse el uno al otro y trabajo.
otros y quedar sucios y opacos. Cuando se enfangan.
mezcles los colores no lo hagas tan meti- La humedad o sequedad del pincel es
culosamente que queden planos y sin un factor primordial para controlar la den-

AnHM. Los matices vlvos se crean deiando que los colores se mezclen sobre el papel en vez de hacerlo en la paleta.
VnLoRACroNEs
TONALES
A menudo los pintores confunden los trminos color y valoracin. Valoracin es la
luminosidad y la opacidad de una zona respecto a su color. La clave para una
pintura lograda es entender y dominar las valoraciones tonales cuando te planteas
tus pinturas; son ms importantes que el color cuando se organiza la composicin,
sugiriendo las formas y transmitiendo la sensacin de profundidad.

T Ttu lolo en blanco y negro no liene co- ras. Luego compara las sucesivas valora- Acostmbrate a hacer pequeos r

LJ lor.s. solo valoraciones lonales, des- ciones tonales entre esos dos extremos. Si zos tonales (uanse pginas 32-34)
de el blanco, pasando por diferentes ga- te resulta difcil distinguir las diferentes organizar la distribucin de las ton
mas de gris hasta el negro. An as, est tonalidades, obsrvalo con los ojos entre- des. Cuando hayas acabado tu dibujo
claro lo que pasa. porque esas valoracio- cerrados. Eso elimina la mayora de los drs un planteamiento completo pan
nes reproducen exactamente la cantidad detalles y el color, y te permitir concen- pintura. Podrs mirar tu dibujo y r
de luz reflejada en cada objeto de la foto- trarte con mayor facilidad en las valora- instante, trabajando desde 1o claro ha
grafa, imposible de descifrar por el ojo- ciones tonales. oscuro, el orden en que deben ser a1
Aunque en la naturalezahay un n- Observa el conjunto as como los ele- das las capas de acuarela.
mero de tonos casi infinita entre el blan- mentos que lo forman y compara un tono
co y el negro, el ojo por s mismo es slo en relacin con el otro. Cunto es el pri- PERSPECTIVA ATMOSFRICA
capaz de distinguir entre seis y nueve sin mer plano ms oscuro que el cielo? Los Debido a los efectos del velo atmosf
esluerzo. En la prctica no necesilas lan- rboles son ms oscuros o ms claros que los objetos en la distancia parecen
tos para pintar. Si hay muchos tonos y de- el primer plano? Una vez que las princi- claros que los que estn cerca, y los
masiado dispersos, resulta farragoso y pales masas de color se han establecido lles y contrastes se difuminan. Para
cansa a la r ista. Anles de que empieces a correctamente, es mucho ms fcil elabo- la ilusin de espacio y lejana en tu
pintar, observa el objeto y establece las rar los volmenes y las formas dentro de tura de paisaje, debes reproducir
luces ms claras y las sombras ms oscu- ellas. efectos reservando los tonos ms fuer

. Cnpns DE vALoRES

wffi
I

i
Trabajando desde el valor ms claro al ms oscuro, el
'i
;i trabaio puede estar completo con tres o cuatro capas.
f*--*.--; Por lo general, los valores ms oscuros se encuentran (
1
el primer plano, sobre todo en los paisaies.
UUR pscRr-A DE vALoRES
Es til una escala como la que se muestra ariba para
primer plano
calibrar la intensidad gradual en el color de los obletos
que vas a pintar. Slo tienes que dar a cada zona de color
un valor tonal de uno a cinco, desde el ms claro al ms pla o
^"dio
oscuro. Empieza dibujando una fila de cinco casillas en una
hoja de papel. Deja la primera en blanco. Rellena la quinta plo^o lo,^go
elerciendo presin con el lpiz para obtener un negro tan
oscuro como puedas. Luego rellena la2,la3 y la 4 con
trazos verticales regulando la presin para escalonarlas cilo
desde el blanco hasta las medias tintas y el negro.
VALORACIONES TONALES

los contrastes tonales para el primer plano.


Cuando te acerques al horizonte, emplea
matices tenues y difumina los detalles y
los contrastes.

TONALIDAD Y COMPOSICIN
La organizacin de luces y de sombras en
Ia pintura es una parte importante de la
composicin. Las gradaciones de luz y
sombra producen inters visual y ayudan
a desplazar los ojos del espectador por la
I
pintura. El contraste de los tonos fuertes
acenta lo que quieres destacar en el cua-
clro, porque tiende a atraer la mirada, y e

por lo tanto debe reservarse para el centro


de atencin.
ARRTBA.La ilusin de leiana espacial se ha creado en este paisaie deiando los colores del
fondo plidos y azules y los del primer plano ms oscuros y clidos.
TONALIDAD YAMBIENTE
Hay una profunda correspondencia entre
la escala tonal de una pintura y la forma *
en quc se maniliesta. Una pinlura que se {

basa primordialmente en tonalidades os-


curas transmite una atmsfera sombra y I
1t .i,fq.
grave, mientras que otra llena de matices,

luces brillantes y sombras recorladas crea


una impresin vvida y alegre. Piensa en
cmo orquestar la caliclad tonal de tu pin-
tura para expresar la intencin que quie-
ras transmitir.

Anntnt. Caando estaba de vacaciones


descubr de repente esta escena, con el
edificio del fondo <<enfocado>> por el sol.
Hice este apunte rpido para aprovechar las
espectaculares posibilidades de los
contrastes de luz y sombra.

IzeUIERDA.Una fuente baia de luz iusto detrs


del obieto produie hermosos efectos,
porque su figura queda casi en sombra con
todo el entorno inundado de luz.
CoMPoNER
TUS CUADROS
Una buena composicin consiste en seleccionar formas, colores y matices en tu
pintura y luego organizarlos de manera que se equilibren armoniosamente entre
los lmites del marco. Aunque este proceso llega a ser pronto instintivo cuando
ganas experiencia, hay varias pautas bsicas para que te organices por el buen
camino. Merece la pena conocer el mtodo mientras aprendes, pero tus pinturas
no necesitan seguir una frmula.

Izqtnrnoe. Ante de
T os adistas profesionales tienden a des- empezar tu apunte
l -confiar de las "reglas" en la composi- dibuia en la hoia ur
cin, obietando que cada regla ha sido rota cuadrcula como s
por un gran maestro en alguna que otra oca- dividiendo el espar
sin. Pero slo puedes romperlas con acier- terclos horizontale
verticales. Utiliza t
to cuando las conoces, por tanto guarda las
las lneas horizonta
directrices en tu memoria hasta que tu sen- para situar el horiz
tido de Ia composicin tenga la oportuni- Luego una lnea vei
dad de desarrollarse. Luego, sabrs in- para fiiar el punto l
del cuadro, como e
conscientemente qu hace "funcionar)> a
dtbuio.
una pintura y entonces sers capaz de em-
pezat a experimentar con ideas menos or-
todoxas.

CREAR UN PUNTO FOCAL


El cuadro debe tener un punto focal per-
fectamente siluado, una zona que alraiga
espontneamente la mirada y as estable-
cer un lugar de atencin.
Sin ello, los ojos del espectador vagan
por el cuadro sin saber dnde detenerse.
Es importante reflexionar dnde estar el
punto focal antes de que empieces a pintar;
rrravezque decidido, el resto de la
se haya
composicin puede desarrollarse en tomo a
este punto.
Un buen sistema para fijar la atencin en
el punto focal es emplear los contrastes ms
fuertes para esta zona,laluz recortada con- LA REGLA DE LOS TERCIOS vide el espacio en tres cuadrculas
tra la sombra, los tonos calientes con los fr- Parecerla lgico colocar el punto focal en zontales y verticales. La intersecci
os, los brillantes con los neutros, lo grande el centro del cuadro, pero, de hecho, esto las lneas forma cuatro posiciones '
con lo pequeo. Puede haber otros puntos resulta esttico y montono porque divide les, para atraerla atencin. Al colo
secundarios de inters pero, asegrate de la composicin en dos pades iguales. Para descentradas, a menudo crean urr
que no distraigan la atencin sobre el punto lograr que sea equilibrada y atrayente tra- gen ms dinmica que olra eon ej,
local preferente. ta de aplicar la "regla " 1o* 1ssi6s". Di- tral destacado.
COMPONER TUS CUADROS 27

COLOCAR EL HORIZONTE
Decidir dnde se coloca la lnea del hori-
zonte en los paisajes es un factor primor-
dial para dar imporlancia al tema y equi-
librar la composicin en su conjunto. No
es recomendable colocar el horizonte en
la mitad del cuadro. Como tema central,
produce el efecto de dividir la composi-
cin en dos, dejando a la mirada indecisa
sobre dnde dirigirse. Para dar a tus cua-
dros un impacto ms visual, prueba a si-
tuar el horizonte en la parte superior o in-
ferior del centro. Por ejemplo, si quieres
destacar un cielo espectacular fija la 1-
I
nea del horizonte en la parte de abajo del
i
cuadro.
I

Aannt.lJna lnea de horizonte baio destaca


= la zona del cielo y favorece la impresln de
espaclo y leiana.

Aansa. Aqu. puedes ver una frmula de


horizonte baio empleada para un boceto de
color.

DERECTIA. Otro boceto de prueba para una


idea compositiva, aplicando la regla de los
tercios. Observa dnde estn situados el
horizonte y los rboles.
PINTAR CON ACUARETA

r{ it i: ,r
Izqwraoa. En este dibuio de un sencillo
;., ::ij j bodegn ha sido aplicada la regla de los
tercios. Adems, he elegido los obietos con
cuidado y los he coniugado de manera que
ofrecieran armona, diversidad y contraste.

DERECHA. Aqu toda


la composicin est
equilibrada, pero
demasiado
simtrica para qe
jq
sea atrayente.
$+ r.

a
UNIDAD Y DIVERSIDAD
Lrr cuadro palecer eguililrrado y armo-
f
nioso si contiene la i,arieclad suficiente t
f
conro para que la miracla se recree en 1. $
IzqtLrnot. En e
i dibujo el horiz
Por ejemplo, el uso repeticlo cle fbrmas y i
corta el cuadr
c'olores parecidos crea unidad, pero he- i horizontal -v el
r.lro-. cle reconocer que demasiada repeti- i
rbol corta el
l
c:in puerle resultar montona. Para er,i- horizonte en
sentido vertic
tar el aburrimiento rtisual. trata de
creando de n
combinar contrastes entre unidad y cli- una composir
versiclad. Por ejemplo, incluye al menos sin inters.
\+ #_
un objeto vertical en una imagen hori- I i , ,i
zontal; compensa zonas muy ocupadas !l'

L+ 1

I
con espacios vacos; cuida el contraste
s
entre las superflcies suaves y fluidas con fuo+,o.+,,"" :'
perli le. ms ftlerles: o inlrotluce un lo-
que tle color brillante en una pintura de
ionos difuminados.

EOUILIBRIO Y DIBUJO
Tienes que pensar en Ia relacin entre las
DERT.HA. Este
formas y los volrlenes de tu cuadro. El dibulo tiene
peso del color o la valoracin cromtica de equilibrio y vida.
una pafie de la pintura debe contrastarse La regla de los :
tercios ha sldo
con otros similares en el resto.
empleada con
Bus, a lneas lorma" que se lrmoni,'en acierto; el rbol
y encadena una zona con otra dejando que grande se
la mirada abarque toda la imagen. La pin- equilibra con el
pequeo, y el
tura aparecer desencajatla si hay dema-
camino sinuoso
siadas formas esparcidas por la composi- lleva a la mirada a
,'in tin senlido rl. r',,herent'ia. recorrer el cuadro.
COMPONER TUS CUADROS

Usar un visor
Cuando miramos a travs del retculo de una
cmara lo utilizamos para aislar un rea de inters
de la vista general. Una vez satisfechos con la
imagen que vemos a travs de 1, apretamos el
botn y la imagen se fiia en la pelcula.
Puedes utilizar un simple visor de cartn de
modo parecido para aislar una parte concreta de la
escena que quieres pintar. Enmarcando el tema de
esta manera puedes comprobar que ofrece una
composicin apropiada.

3 Cierra un ojo y mira a lravs del recuadro. Muvelo acercndolo y


alejndolo, aniba y abajo, a la derecha y a la izquierda, hasta que el
objetivo est bien encuadrado.

!7 Y

A
4 Ahora mueve el visor de manera que el punto visual coincida con la
interseccin de las flechas que sealan las lneas de la cuadrcula.
1 Para hacer un visor corta un cartn duro con las medidas de 20 x 25 cm.
5 Te asombrar

descubrir muchos
ms enfoques
pictricos posibles
para una sola
composicin de lo
que habas imaginado
al principio. Usa tu
visor constantemente:
ser una ayuda
inestimable para
encontrar y plantearte
buenas ideas en la
pintura.

2 Recorta una ventana central de 1 0 x 1 5 cm.


PnEPARAcTw
PARA PINTAR
En pintura, el fracaso es generalmente resultado de la impaciencia por terminar un
trabajo para colgarlo en la pared, sin detenerse a pensar qu se quiere expresar y
cmo va a abordarse. Esta seccin te ayudar a descubrir un enfoque ms racional
que te permitir conseguir cuadros bien planteados de los que te senr&
satisfecho.

. T a acuarela exige un planleamienlo y tonces comienzas a pensar en los colo-


, l un juicio cuidadosos anles de que res y en los muebles que crearn ese es-
pongas tus pinceles sobre el papel. Si tilo. Te aseguras de tener el equipo v los
crees que esto suena como una ardua ta- utensilios adecuados para emprender la
rea, pinsalo dos veces, por favor. Lan- obra. Cuando has trabajado en ello mi-
zarse a la pintura sin ningn proyecto nuciosamente ests listo para abordarla.
previo a menudo acaba en frustracin y
desengao. Es ms al final te resultar iento hace el trabajo ms
divertido El proceso de pensar y t fcil y con mejores resultados. Y ese
ar, observar tu tema desde distintos n. mismo planteaniiento se aplica para pin- ! r!
gulos. decidir [a manera de representar- tar cuadros.
lo, la luz, el color y los maticeso hcer ,

pequeos croquis. bocetos y estudios; LA IDEA


todo ese trabajo preparatorio es rdpl- Decidir qu se pinta es quiz el paso ms
mente una de las partes ms absorbenies diffcil. Adquiere la costumbre de mirar a
y gratas del proceso de pintar. La aca- tu,alrededor a travs de un visor (aase p-
rela abarca muchos aspectos sugestivds,, $u,a29).Descubrirs una gran a1'uda para
Puede ser una ciencia" en lo conceb.::.:: encontrar: qomposiciones por lo general.
niente al estudio de la luz, del color'y, lrlen'3.ideas.
las valoraciones tonales. Es tambin unh:, Alts,:ale, es lmDor-
tarea ardua en la que aprendes a utili por qu quieres representar tu cuaderno de dibujo comr
zar tus herramientas y materiales para el asunto o la escena, y qu es lo que te muestran aqu- RealzaLos sm
conseguir unos efectos determinados. Y, ha atrado de ellos. Tmate tiempo para quea escrle Tus aprmes dd
sobre todo, es un viaje mgico de descu- observar detenidamente tu tema. Si es elaborados r espontneos; h
brimientos personales. un paisaje, es eI sol sobre los rboles la "esencia" del tema v no
Por eso, veamos en qu consiste. Bsi- lo que te gusta? O quiz las mltiples detalles. I-a. croquis en mini
camente, cualquier proceso creativo ha de fofmas creadas por las nubes, los rboles trazarse en poc{rs minutos r tr
desarrollarse en tres fases. y las montaas? Hasta que no te des organar la dlsposicin de la
cuenta de lo que realmente atrae tu aten- boles v todo lo dems- La r
I El concepto.
cin, no puedes saber cmo trasladarlo a mienta es un lp blando
2 El planteamiento.
la pintura. graduacin de tonos que ra r
3 La ejecucin.
plateado ha-.ta el negro inte
Supn que un da decides redecorar EL PLI\NTEAMIENTO brirs que un lapiz corto J Er
tu saln. No slo quieres dar una mano Decidido el tema y el modo en que quieres fcil de manejar que uno Ia4
de pintura sino que pretendes algo ms. reflejarlo, es necesario cierto plantea- cilita la libertad de mtlim
Empiezas por hacerte una idea, por dar miento para transmitir al papel la imagen mano v del brazo proprnrr'ior
con el estilo particular que quieres. En- mental inicial. Haz bocetos y estudios en ms fluidos-
PREPARACION PARA PINTAR

i
i


t..ir ,,

:.:'1t".,.1'
#' ::.1t':

1
".-,

.i1 i
!

- , rto. un orden bien equilibrado. Por ejemplo, una gran masa


, :,. iones tonales da co- de tono oscuro en un lado del cuaclro se
-,trilihrio al dibujo. ver desequilibrada, por eso, aade otra
i
-. 'acla consiste en po- zolta os('ur al larlo conlrario para (.on- Anrunt.Los dibuios tonales y los bosquejos de
,l
j::: (le 1uz, sombra y me- trarrestarla. Los apuntes son un exce- color suponen slidos planteamientos para
.,.] - :. nrultitud de tonos pe- lente medio para simplificar un escena-
los cuadros. Contribuyen a eliminar detalles
innecesarios y a depurar la imagen en tu
- .= l,.is. rio complicado y familiarizarte con el mente antes de que empieces con la
iil
- :- lacer pruebas de to- tema antes de empezar a pintar. Te des- autntica pntura. Esos dibuios nunca son
, ' :,r ms grandes que piertan la percepcin y empiezas a verlo una prdida de tiempo y es lo que ms se
disfruta haciendo.
t' :r rue puedes ensayar y en trminos pictricos. Con la prctica,
ll
..,:rrin de las luces. los h,-ienrlo eslos apuntes e Bna tiempo
,- :omlrras. Concentra y es mucho ms fcil cambiar las cosas
. ntensos. as crears en esta etapa que cuanclo la pintura est
.i .ilte extensas, planas en marcha.
.: tu tema a sus tonos
i i oscuros n'rs desta-
' : i.Z rle juzgar si est
PINTAR DF CLARO A OSC

'-,r etnpiczts . crmJrirr rlc


ffim-
1rr ltinlura. te enconlrar'rs
li,r'u,o se en{iurg:rn r, ei r:e-
,ffi_
Este e.st.udio de porl.adu t !{.situ tiene untL
: :t \ i:r perclienilo lr frescu-
espl.nd.i.dt t ul.i.tluri pc:tr|rr:o qtLe se tl rn:u
'-ttt'ia c{uc c'l.racterizr a r.rnt
tor eI r'rtn!rutste qtl.re lus uguutlut
:1.
cli.se t n i.n a tict s t el. tl i I tu jo . Lti.f .! (1.. t I t ii t t i I t'
,rrli rlio. enrple:rs la tcni-
t,t I lq,l',. I .j't t' 1,, 1,,.. , ,.
t, ..
'l, '
-,. tonrles v te planteas 1:Ls
la irnu.gett ttnt el. itLtel fr.ttLi,l,,. ,.i '1,.,..,r
. , i,itr. lerrrir;i. i;r -,':r'ttti-
,'tl)l:t; ltt ,ir,,,1 't,1,,.' ,

-i rS-ui(lr l
tlcjarla -sin IoLrrl
il i:r sigtriente. Curnrlo lra- ',ttr ttnr ltili,l,'. ,,,i . . .' , .

xtretle:; r Ia. pu.ula. LrLt'.2t t i,tt':.; , '' ' '


, c'Lrrc.l l o puerles crornp Ie-
s,'ri" tl ttLtttttltt.\ trti',,,, .

.rlie cle ag-u:rclas ligera-* v


lttittt,''1,, 5,'1,' i,,,, .1,,'
ltttt,I
- riue riejnr'n trurslrrcrir l
utttreste r.:rontriticct r L:i.du tti t,t,t.i:,, L:.
, ,,1rel rltirrclole r los cololes
1.ti rt c t: I a.rlu s d i s t tt'.s a s u t ti nt cr t ; 1, i it ,, L :,,'
,relii hrnrinosirLarl. Si ern-
l,tnLti':t;uilit'r, tt l,t lrtlt.r't ., :
- 'ls llrri-* r e.rlerrdirlas"
r
err.tsctttJrt. prn' e!. len1to tle lu pit:tir,t.
rres Lln ganra rle r:ololc-*
'rnrio las tonrlirlrdes. ctn-
-L tu trcrLalelr un c'al idcl

r rla.
,,., no se pint con una sola aguada de color
,,
'glr.' '

resolvi con aguadas superpuestas para


conseguir una sensacin palpable de sombra
y reflejos de luz.
PINTAR CON ACUARELA

CnPAS
TONALES
Un sencillo paisaje abierto como este ilustra
perfectamente por s mismo la clsica tcnica de la
acuarela, trabajando de claro a oscuro.
El factor clave en el logro de este cuadro es el
dibuio preliminar a lpiz, cuidadosamente
observado, en el que el artista ha fijado las formas
esenciales y las masas de color. El dibujo es un
planteamiento completo de la pintura, indicando el
orden en el que hay que aplicar las sucesivas Aplicar las aguadas del fondo
aguadas de acuarela. Puede verse que el cielo a lo
Mezcla por separado un azul 1' un an"lariilo eni
lejos es claro, como tambin la orilla del ro. Las (uase abaiol en partes distintas de [a pale-,a

montaas del fondo son plidas y azuladas para los colores con bastante agua para hLacerlos d
transparentes. Empapa un pincel pnano de I i
darles profundidad. Las ms cercanas y los rboles
la aguada azul y pinta los dos terceraq partes
se colorean luego, y, por ltimo, se pintan los rboles superiores del cielo. Lava el pincel y'pinu e:
ms oscuros y los reflejos del agua. siguiente tercio con la aguada arnarilna p,a.ra
representar el reflelo del sol. Sigue hasta el ri
medio hacia abajo, luego vuelve a [a ag,uada a
pintar el agua.
Materiales

Una hoja de papel de acuarela prensada en fro de 410 gln2 . Acuarelas:


azul ultramar, rojo claro, siena natural, siena tostado, rojo cadmio, rosa
Fase uno
.
permanente, amarillo indio, ndigo, negro Pinceles: uno plano de 25 mm o=^l
^llro^o,
.
y otro redondo del nmero 14 Una plumilla * r^ojo claro

Dibuio tonal
PINTAR DE CLARO A OSCURO

ie del fondo La media distancia


que las aguadas de base estn Ahora empieza a intensificar los tonos de la media
secas antes de empezar a construir distancia -los rboles y las montaas ms prximos y
y las valoraciones cromticas del paisaie. los reflejos del agua- con una aguada ms fuerte de
una aguada ligera de azul intenso y aplcala azul, esta vez con un tinte violeta. El matiz de cada
rboles y las montaas del fondo con un capa de color tiene que haber sido muy bien
del nmero 14. Deia secar la pintura. pensado, y no sera mala idea probar antes en un
trozo de papel sobrante. Advierte cmo esta aguada
ha dado profundidad a las montaas del fondo,
aumentando la ilusin de que el paisale se pierde en
la lejana.

Fose trnes

de rojo a.^l
^l+,^a^ar
I rosa pewnanenle
PINTAR CON ACUARELA

Aadir los colores clidos y fros Trabajar los oscuros


Al igual que los tonos suaves parecen retroceder Ahora da a la pintura un poco de ft.er-a ha,ciena
mientras los fuertes se imponen, los colores fros son poderosos los oscuros. Mezcla un verde ffiu}, ul
dominados por los clidos. Por eso, para acentuar ms para sombrear algunas partes del rbon qlr,e est
la sensacin de espacio y distancia, aplica una aguada primer plano reflejado en el agua. \[ezcla un ml
de verde fro sobre los rboles y luego insina las denso y oscuro para las sombras de las aaas I
caas y hierbas secas del primer plano con colores agua.
tierra clidos (uqse abajo). Deia secar la pintura.

Fase cualto Fase cinco


sino toslodo
az^l vrdigo Tr:---1
^l+ra^ar * siena natur^ol
f omarillo inJio * omor,illo inJi'
* ,^ojo codrnio

@-*t8*- '
PTNTAR DE CLARO A OSCURO !-t

't"!, :.1:'

s {, dhlil

i,:'
nfli qfiiiil0lll'r
.'.:
;.,.

':, .

a:.:

Acenta algunas de la,s somtras rlel primer


plano con toques de marrn muy oscuro I
pinta la base del poste del puente d,e modera.
Luego oscurece la, aguada, an mtis 1

Ji,nctliza dando unos toques sobre las caos


secas que sobresalen del agua con una
plumilla. Moja la plumilla en un pincel
ca,rgado de pintura.
PINTAR CON ACUARELA

IVInNTENER
LOS COLORES
LIMPIOS
La naturaleza lquida y transparente de la acuarela la
hace ideal para captar las formas grciles de las flores.
Este sencillo jarrn de girasoles fue pintado con la
tcnica de hmedo sobre hmedo, donde la artista
aplic los colores espontneamente dejndolos
Los tintes del fondo
acoplarse unos con otros sobre la superficie hmeda
del papel. Dibuia ligeramente los perfiles de la cornp,esicoi
floral con un lpiz blando. Humedece ia sup,en;
Su primer paso fue hacer un bosquejo alpiz para
agua limpia utilizando un pincetr redon o riel n,,u
definir las zonas principales de luz y sombra del tema. 12. Mientras el papel est hrnedo todada eu.ic

Estableciendo antes las valoraciones tonales y aguadas dispersas de azul plido. l-ioleta \- air:a-r
sobre el fondo, luego amarillo plldo a ias irares
cromticas, la artista saba exactamente dnde holas. Dialo secar completamer'lte
empezar y en qu orden disponer las capas tonales,
desde los valores ms claros a los ms oscuros. As
pudo aplicar sus colores con seguridad y dejar que las
Fqse
aguadas secaran tranquilamente. Los colores frescos y "tro
violeta de Wi,.sor
claros son esenciales en la pintura de flores.
rL{r!)1

Materiales
,_,:, , i-_r:-- i--

Una hoja de papel para acuarela prensado en fro de 410 glm, . Acuarelas:
azul cobalto, azul de Winsor, violeta de Winso quinacridona oro, aureoln,
verde Prusia, verde savia . Pinceles: uno redondo del nmero 12

Dibuio tonal

,-,.'.-::.;
PINTAR DE CLARO A OSCURO

Resalta las flores Trabaia las hoias


ihezcla una sombra intensa de amarillo (uase abaio), Comienza con los dos verdes transparentes sealados
mr.anteniendo la aguada todava ligera y transparente. abaio, define los tonos medios de las holas
Fl-medece con agua las partes centrales de las flores, humedeciendo antes el papel en las zonas previstas y
nrlr,;rego aplica el color y deja que se extienda; esto dar deia que los colores se extiendan por encima de los
um bonito efecto de perfiles suavizados. No te trazos del lpiz. Mientras estas primeras aguadas
preocupes si la aguadas sobrepasan lo lmites del estn hmedas, da unos toques sobre ellas con
dibulo, porque da vida y movimiento a 1as flores. algunos azules, dorados y violetas. Esta tcnica de
hmedo sobre hmedo produce vvidas gradaciones
de color. Deia secar la pintura.

Fos" dos
o*no-rl^ Fase lres
quinocridono or'o
verde sovio
verde PLrsio ver^de savio
violeia de Wi^son
o=^l cobollo
PINTAR CON ACUARELA

Aade las sombras del fondo Trabaia el iarrn


Mezcla por separado aguadas de azul y violeta en tu Utiliza azules y verdes para sugerin lss tqr,os
paleta. Da toques amplios y desperdigados a todo lo sombreados del lano de cristal. Contna rrah;
largo de la esquina superior izquierda del cuadro. hmedo sobre hmedo, as los colores se trlc
Vara las aguadas deiando que los tres colores se suavemente unos con otros. Deia pe.que,as ra
mezclen sobre el papel. Trabaja con cuidado de papel en blanco para sugerir los refle,ios de
alrededor de las formas de los ptalos. Deia que una ngulos de la superficie del jarrn l de{ agua c
aguada ligera de violeta cubra la flor de la izquierda contiene.
que est en sombra.

Fase cualro
violelo de Wi,.so,^

violeto de Wi^ro,,
a.^l d" Wi,.ron
..r^l .o6ol+o
Fase cinco
v'^d" P,^r,sia

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a-.
PINTAR DE CLARO A OSCURO

Define los girasoles Define las hojas


Empieza a definir las formas de los girasoles Ahora sigue concretando las formas de las hojas con
modelando con luces y sombras. Prepara una mezcla ms capas de aguadas. Emplea una variedad de
de amarillo clido y dorado, y pinta el centro interior verdes, azules y violetas en tonos clidos y fos
de las flores y de las partes sombreadas de los (uase abaio). Haz las aguadas finas y transparentes y
ptalos. Cuando seque, aade capas adicionales de aplcalas una sobre otra modelando gradualmente las
color para sugerir las sombras ms profundas. Mezcla formas de las holas. Observa qu partes estn en
un tono fresco y transparente de sombra a base de sombra y qu otras reciben laluz,y pntalas en
azul y violeta y psalo por los ptalos de la flor de la consecuencia clidas o fras. Deia ranuras estrechas
izquierda, que est en un plano ms oscuro que las de papel en blanco para sugerir las venas de las
otras. hojas.

Fase sieie
Fase seis verde savia
qLrinocrridono or^o quinacridona oro v"'rd P,^"sia
* violia d" Winto. o.^l "Wir.so,^
I o=^l coballo violela de Wir.so,^
PLNTAR DE CLARO A OSCURO 47

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PINTAR CON ACUARELA

TcNtcA DE cLARo A oscuRo


Estos dos cuadros muestran el
mtodo de claro a oscuro em-
pleado para dar un buen efec-
to, y ambos utilizan la tcnica
de hmedo sobre hmedo para
dar profundidad atmosfrica.
Aunque las reas luminosas no
pueden reservarse cuando el
papel est completamente mo-
jado, en la Playa de Brghton
se han creado dando una lige-
ra aguada de color para obte-
ner claridades suavemente di-
fuminadas. Por otra parte, las
luces fuertes pueden lograrse
dejando el papel seco en esas
zonas, as el color no se exten-
der a ellas.

ALAN OLIVER

1 No se hizo dibujo preliminar. El papel se 6 Para los valores ms oscuros se e

humedeci entero con agua limpia y se dio una tambin el azul ultramar y el rojo clan
serie de suaves tintados al fondo con un pincel manera menos diluida.
plano de 32 mm. Para el cielo se utiliz siena
natural; azul celeste y viridian para los edificios 7 Por ltimo, se aadieron alguna: I

del fondo, y roio claro mezclado con azul intensas para dar contrastes, utiliza:

uttramar para el primer Plano. blanca de gouache.


Sistema de trabaio
2 Cuando el papel se sec por completo se
EI cuadro se hizo med,iante una combinacin trazaron unas pocas lneas con una pluma
d,e memoria y un boceto tonal sacatlo del
mo\ada en tinta mann pata sugerit detattes y
nctural. EL artista utLz solo cnco colores: perti\es. Puntos clave del Plantear
siena natural, rojo claro, azul ultrannar, azul
. Prepara la composicin y la
celeste y aridian. 3 Trabajando gradualmente, se aplicaron luego
distribucin de valoraciones tc
los oscuros y los medios tonos utilizando una
antes de pintar.
mezcla de azul ultramar y rojo claro. . Ten dispuesta una buena canl
aguadas ya mezcladas antes
4 Algunas partes pintadas se lavaron para inicio.
producir luces suaves. . Una vez que comiences con t
lrabaja rpido, antes de que e
5 Unas cuantas figuras a media distancia empiece a secarse.

dieron movimiento y perspectiva a la imagen.


PINTAR DE CTARO A OSCURO

1 Se empap todo el papel con una aguada 5 Se pint enlonces el cielo utilizando aguadas
ligera de aureoln y rosa malva, excepto las de los tres colores ms el negro, con mayor
zonas blancas del agua. cantidad de negro para las zonas del agua. Los
perfiles se insinuaron tenuemente, sin bordes
2 Cuando la primera aguada se sec, se duros, para que las capas de color
utilizaron los mismos colores aadiendo azul superpueslas, suavemente lavadas, retuvieran
cobalto para las rocas, la barca y las figuras. la luz.
Los colores se dieron por separado dejando que

i sttema de trabajo se fundieran en el papel.

Puntos clave del planteamiento


.
*.';q realiz esta pintura memorizando 3 Despus de secarse esas capas se
.
, :,erienckt personal. Hizo aarios dbujos aadieron las sombras de las rocas, de la barca Observa con atencin los
- -,n de ajusto.r la estructura, dando y las figuras utilizando rosa malva y azul movimientos de las olas y
" ,anto a los elementos para obtener una memorzalos.
cobalto.
. Trata de concebir una pintura de
,,,:in impresionante.
memoria. Si fracasas, practica este
, ,',lores empleadosfueron el aureoln, 4 Los dos azules y el aureoln se dieron en las
arte. Puede ser muy lil.
coba*o' negro marfi'l v azul rocas, y los azules solos para las sombras del

-,,':.:;ozul agua,
PINTAR DETALLES
No existen reglas fiias sobre cuntos detalles hay que incluir en una acuarela. Eso
queda para el criterio del pintor y su relacin emocional con la temtica elegida,
pero naturalmente algunos temas exigen un tratamiento ms detallado que otros.
Necesitas encontrar un nivel medio en el detalle que no parezca demasiado
trabajado, sobre todo si el tema a primera vista resulta muy complicado.

\ / ale [a pena recordar que pintar no es Izqurcnoa. Los


Y copiar la naturaleza sino inl-erpretar- detalles puedr
la. Si pretendes decir demasiado puedes tiles para dir
mirada del
acabar no diciendo bien nada. Tienes que
espectador aJ
aprender a ser selectivo para identificar focal de un cu
lo ms importante del tema y excluir o La mayora de
simplificar todo lo que pueda restarle ese veces suelen
ponerse en el
protagonismo. Una forma de actuar es tra-
primer plano r

bajar de lo general a lo especfico. En pri- media distanc


mer lugar divide tu pintura en amplias zo-
nas generales, luego introduce los detalles
y 1os pequeos motivos.
El ojo es atrado hacia las reas de de-
.:,;,.' :.,;:i::: :::'

talles o los contrastes fuertes, por eso con-


cntralos alrededor del punto focal y mi-
nimzalos en otro lugar. Algunos de los Dracm. Aqu, el pequeo
fragmento detallado en la
cuadros ms logrados tienen un pequeo
leiana forma un
detalle que compensa los grandes planos, contrapunto al extenso
motivos que proporcionan al espacio un espacio del primer plano.
grato Esta inversin de la prctica
"respiro".
Generalmente, los detalles estn pin- usual que slta los detalles
en primer trmino, la hace
tados con pinceladas pequeas pero esto a 1
una composicin llamativa y
veces puede dar una imagen forzada, re- *
da sensacin de
:1
cargada. Es mejor utilizar un pincel ms profundidad cuando la S:::r:
grande que favorece una aproximacin mirada recorre el cuadro- {
g
ms ancha, ms libre. Siempre que tenga
una buena punta, puede emplearse un
pincel grande para las lneas finas y los
detalles.
Una simple pluma de caligrafla con
plumilla de acero es tambin una exce- DERECHA. La plumilla
lente herramienta para los detalles menu- puede emplearse
para resaltar
dos, y puede cargarse con tinta o con
algunos detalles en
acuarela. Lafuerza o la vivacidad de las
una composicin.
marcas de la pluma contrastan bien con Estos contrastes
la transparencia de las aguadas de acua- entre las amplias
rela. aguadas y los finos
detalles lineales
resultan a veces
muy efectivos en
una acuarela.
PINTAR DETALTES

He aqu un artista al que le gusta obseraar


los objetos en detalle y fi,jar el modo en que
lo hu ca.e sobre ellos. Realizar un cuadro
rl,etalktdo como este lleua muchas horas, pero
detnuestra lo que puede conseguirse con los
medios de la acuarela. Esta tcnica encierra
43 I uno gron parte rle dibujo minucioso y
domino del pincel, y reaela un aho gra.do de
g, ,s
destreza y d,e arte.
*#, u'
Aunque la composicin de esta naturaleza
:' muerta se rnuestrct,fresca y naturaL
probablemente fue planteada con gron
5,e' ?F--d,
I
i;a-:
-l..' ,'! . cuirlada. Imagina qu ftclmen,te puede
cambiar la composicin con slo grar la
:
"ulfi:it! mesa unos pocos grados. El cuenco de mora,s
en primer pla,no se conaiet'te en el punto focal
s
r'l,a
*1.-d 4r '
porque estd lgeramente separado d.e los
demts objetos de la mesa, sn embargo se
,
i: enlaza con ellos por laforma rotunrla cle la
sombra que se superpone sobre el plato. Los
?9
luces destacarlas en las moras ayudan a
concentrar la mrada en este punto focal.
Paro, consegur la frescura y la clarid,ad
del d,etalle requerid,as, el a,rtista ha
empleado la tcnica cle las capas tonales
trabajantlo pro gresiuamente desde los ualores
ms claros hasta los md.s oscuros. lns colores
se aplcaron sobre papel seco, el cua,l
<<agarra> la pntura de manera que o,l
secarse queda con un petfi.l muy defi.ntlo, y
a cada capo de color se Ia dej secar antes
de aplcar la siguiente.

Izqurcno.a. Cuando se define el detalle en esta


naturaleza muerta, a menudo es necesario
aplicar toques de color empastado para las
luces, porque trabaiar alrededor de zonas muy
pequeas de papel en blanco sera demasiado
complicado. [,a mayora de los artistas utilizan
en estos casos plntura blanca de gouache, ya
que puede darse espesa y cubriente, o lquida
para lograr un efecto semitransparente.

,Bil,
PINTAR CON ACUARELA

CuBRtR
iDETALLES
En este paisaje la artista quiso destacar los
pequeos brillos de la luz aprovechando las
propiedades reflectantes del papel en blanco.
Procur perfilar las formas menudas y
complicadas que exigan cierta delicadeza, por
eso las rellen provisionalmente con mscara
lquida (uase pgina 20). Cubrir los detalles
Utilizando una fotografa como referencia, Haz un ligero esbozo alpiz para definir las
empez haciendo un boceto con lpiz blando. ms importantes. Utiliza mscara lquida pma
las figuras de las oveias y <trazar> las lnea ilidli
Eso la ayud a familiarizarse con el tema y a
alambre del cercado. Es aconseiable tener um
realizar una composicin acertada. Se asegur pequeo pincel de pelo sinttico
esto, y evitar as el deterioro de tus mejores
de estudiar el ajuste de la luz y de los tonos
Deja que la mscara se seque y lava el pirucd
oscuros, que son tan importantes para captar el inmediatamente.
efecto de luminosidad y ambiente en el paisaje.

Fase,nno
mscara lquida
Materiales

Una hoja de papel para acuarela prensada en fro de 41 0 gimz .


Acuarelas: azul cobalto, sombra tostada, amarillo gamboge, siena natural,
ndigo . Pinceles: nmeros 1, 2yO . Mscaralquida

Dibuio tonal

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PINTAR DETALLES

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La aguada del fondo La aguada del primer plano


5 Haz una aguada transparente de azul plido y fro. Cuando la azul est seca, mezcla una aguada de
-TUr Psala en pinceladas dispersas sobre el cielo y las amarillo clido y radiante sobre la zona del primer
siluetas de los rboles con un pincel del nmero . plano. Como las ovejas estn cubiertas todava con la
Esta aguada azul se ver a travs de los verdes mscara, puedes pintar por encima. Flate en cmo el
aplicados despus a los rboles, favoreciendo la artista ha trabaiado con trazos sueltos; esto produce
'tiil
{es ilusin de leiana (te habrs dado cuenta de que los un efecto ms espontneo que una capa uniforme de
verdes cerca del horizonte se ven ms fros y ms color.
azules que los que estn ms prximos).

Fose dos Fose l,^es


a=^l cobal+o omorillo gamboge
I un poco d" to^bno I un poco de sieno
toslada noi^r^al

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PINTAR CON ACUARELA

Aadir las sombras proyectadas Los rboles del ltimo plano


Antes de que se seque el amarillo, pasa el pincel en Ahora haz una mezcla ms fuerte y ms oscura de
algunas sombras proyectadas para resaltar el primer color empleado en la fase dos y pinta los rboles
plano. Se preparan mezclando el azul y el amarillo leianos usando el pincel del nmero 3. Esto ayuc
(uase abajo); emplea en la mezcla una proporcin lograr el efecto tridimensional, distanciados unor
mayor de amarillo para obtener sombras clidas, y otros, en vez de una fila plana y montona de rt
mayor cantidad de azul para las ms fras y oscuras. alineados. Una pizca de azul con marn dar el
Como las sombras se aplican en hmedo sobre Es un color muy conveniente para sugerir la disb
hmedo, se secan con bordes muy suaves, ofreciendo
un efecto muy natural.

Fase cualto Fase cinco


o,nra'^illo ga^boge azul .ob.'llo
* ndigo * sonbro *osloda

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E rNTAR coN AcuARELA

iAGUADA
Y LINEA
Las iglesias y catedrales son temas fascinantes,
con

! una gran riqueza de detalles. El problema es saber


cmo simplificarlos en tu pintura para no recargarla,
y un bosquejo preliminar como el que aparece
abajo puede ser un comienzo provechoso.
El secreto est en concretar primero el edificio
cindose a lo esencial de sus formas, y aadir
la
i
decoracin despus. En este estudio de una
portada de una catedral la artista ha extendido
amplias aguadas de acuarela para sugerir la Aplica la aguada

I
configuracin y elvolumen del magnfico edificio,
Dibuia el perfil de la catedral y algunos dr
mientras que las finas lneas a pluma describen
la Mezcla los colores indicados abaio y dih
arquitectura y el detalle. Tanto el pincel como hacer una aguada ligera. psala en trazos
t; pluma han de manejarse con soltura para
la
captar la
dispersos sobre el edificio utilizando un p
de l8 mm y defando trozos de papel en b

esencia del tema sin copiar detalle por detalle. primera aguada da a la piedra un clido
b
l;
Una hoja de papel para acuarela prensada
en fro de 410 g/m2 . Un
lpiz .Acuarelas: amarillo gamboge, limn cadmio,
amarillo ocre, l:qse u.no
azul ultrama sepia rojiza, gris oscuro, sombra

tj:
natural, rojo tiena, ama,^illo ga*rbog"
.
verde cobalto, sepia pinceles: dos planos
de 1g mm y 10 mm, y uno
redondo del nmero 14 . + li^,. cadmio
Una plumilla
* omor^illo oc,^e

Dibuio tonal

t!
@ Tq:
rilil
ret
PINTAR CON ACUARELA

Pintar las sombras Sombrear el primer


Antes de que los medios tonos verdes se hayan Utilizando un pincel del n
secado, pinta las sombras oscuras en la parte de aguadas de medios tonos
abajo de los rboles con un gris intenso mezclando procurando evitar los maderqs
azul y marrn. Los rboles no estn acabados y intensidad de las aguadas para
puedes ver cmo el contraste de verdes clidos y irregularidades del terreno v
fros modela perfectamente sus formas del primer plano.
tridimensionales y crea el efecto de la luz viniendo
4nt desde la izquierda. Cambia al pincel nmero I y
utiliza la misma mezcla de gris para pintar el alambre
del cercado y las sombras de las estacas.

S
l=ose ocho Fase nueve
ndigo
or^l coballo
Com"lo t sombr^o toslodo * omo,illo gor.lr."=

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PINTAR DETALLFS

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Fase diez
',.,]iq. Deja rlue Io pinturu, se seque por completo.
- so,".Llna tosloda .4hrtra, tlespega lct mdscrtro lquidn con el
dedo o con lo. esquina de unu goma de
horrctr toru dejar ul descu,bierto Las.t'onn.a,s
blancus tle las oaejas y deL o.lambre cle lct
cercu. Obtn un gris oscurct y u,tilzalo, con el
pincel del nmero l, para dur unos toques en
los bajo costoclos de las oteja.s, o.s como en
sus caL,ezas y p(rt(is. Pinto tombin sus
.sombras prolectadas en el suelo, .suct',^izandt

el tra,zo con un. poco cle apuct. Por Ltim.o,


uatle unas cuont(f,s sombras en el ulam,bre
del cercrtrJo trtrct completur el cuo,dro.
r:

:

i
fl
ii!-
',b
:l

-_i i:
@ rNTAR coN AcuAgELA

Agrega algo de calidez El cielo y la cubierta

tntn'irrrnu\enosornbrsen\os\uecos tubre\os\e\assqorunrer{earu\adstris-lneg
repartidos por la pared con un gris amarillento y pinta el cielo con una aguada de azul plido,
dialo secar. Luego puedes destacar los detalles del moviendo el pincel en distintas direcciones parat
frontis de la catedral utilizando tonos tierra clidos no quede demasiado plano. tnsina el cielo
con un pincel redondo del nmero 4. rellenando la tracea decorativa y tambin a lo h
de todo el remate superior.

Fase cualro
gs dePayne Fase cinco
* amarillo ocre

rojo tien a vnde. cobolfio

I ana,nillo ocre * ozul .&rsn

+,,
tl

'r'r;'r

i :. . ,
'I
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PINTAR DETALLES

Aade los medios tonos Da las sombras


Obtn una aguada de gris azulado y psala en las Emplea un pincel redondo del nmero 4 para
zonas de los valores medios, es decir ventanas, destacar las sombras de las ventanas y de los
puertas y sombras que producen los salientes relieves, en la parte de arriba de la fachada, con un
arquitectnicos. Emplea para ello el borde afilado de gris ms oscuro. Vara los tonos aadiendo ms agua
un pincel plano de 10 mm y no quieras cubrir las en algunas partes para sugerir el juego de luz. Usa un
sombras por completo; el efecto es ms natural pincel plano de l0 mm para cubrir los muros
cuando se da de un solo trazo. Deia secar la pintura. posteriores y la puerta, aadiendo esta vez ms
marrn y algo de azul ala aguada (uase abajo). Deia
que los colores se mezclen sobre el papel con la
tcnica hmedo sobre hmedo.

Fase dos Fose lr^es


o,'l ,ltno'.o,^ g'"is de Poyne o.^l
^lra,^on
* sepio rojizo t sombrna r,rai * g'^is de Poyne
* molva pennonenle * somb,^a notar^al
* gr^is da
Pay^"
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:t. .i n/.1:'
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,,.. "l*"i -
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''.-l'l**l i-.:' , ,
.li:*:**;.1*-
sels
Poyn" Cuandn la pintura est seca pued,es aadr
nalural los Itimos d.etalles lineales utilizand,o una
plumilla. Emplea los colores sealad,os a,la
izquierd,a ahernand,oel grs y el marrn.
Moja la punta de la plumilla con el pincel.
Da los trazos libremente, siraind,ote d,e las
Ineas del ldpiz slo corno srnples guas.
Para a,cabar, insina las tallas y relieaes
pintando algunos rasgos sueltos salpicad,os
por lafachad,a.
S e\NrAR coN ACU ARELA

PI${TAR
AL DETALLE
Estos dos artistas se han sen'ido de la ob-
ser-vacin minuciosa del detalle para plas-
mar imgenes muy definidas.
Ambos denotan un cuidadoso estudio
del dibujo y gran dominio del medio. Las
dos pinturas evocan ambientes muy dis-
tintos, ya que una expresa vida y movi-
miento, y la otra fuerza y densidad.

Sistema de trabaio saxofn que estn iluminados por matiz. Se utilizaron mezclas de
el sol. amarillo cadmio y verde Puntos clar-e
Aqu el artsta, describe la, idea, esmeralda como tono dominante del planteamient
preualeciendo sctbre la pinturct. 2 Se utilizaron mezclas de para resaltar la luz y las sombras
o En esta concisa pero carmn, verde de Hooker y en el metal del instrumento. . Plantate las zona.
trabajosa obro, hay dos puntos amarillo cadmio para crear las oscuras con atenc:r.

focales, de los cuales el variaciones del tono de la piel. 4 Despus de aclarar el color en que resaltarn los
clominante es el saxofn Para dar a la cortina ms el lado derecho de la cortina, se puntos de luz. Se o nLl

mientro,s que la Jigura es el transparencia y luminosidad se aplic una aguada de verde de minuciosamente a ,:m

el contrasle de las
.secunrJo,rio., frotaron los pliegues con un Hooker y azul cobalto para
sombras y las
algodn hmedo que absorbi destacar el reflejo de la luz y el
valoraciones tonales f
1 Despus de hacer un dibujo parte de la pintura. color de la camisa del hombre.
la figura y de la ropa
preciso, el artista empez con los . No tengas reparo e-
valores ms claros, aplicando 3 En esta fase el artisla se 5 Por ltimo, las zonas ms lavar el color, ya see r
aguadas muy plidas sobre el concentr en los detalles del oscuras de sombra se pintaron un pincel fuerle, un ;
alfeizar de la ventana, la mano, saxofn, asegurndose de captar con carmn y verde de Prusia para o una esponja.
el rostro, las cortinas y parte del fielmente cada sombra y cada relorzar la estructura tonal.
PINTAR
2
ATMOSFERAS
La acuarela tiene muchas cualidades -fluidez, transparencia, delicadeza de color-
que la hace ideal para reproducir los efectos de atmsfera y ambiente en los
paisajes. Tanto si quieres pintar montaas envueltas en la niebla, una tempestad
en el mar o una escena de playa a pleno sol, las acuarelas pueden proporcionarte
una rica variedad de efectos atmosfricos.

I nuN
M
oLrvER L: cnlulffiil"Ji::"T#:::;
cluso si no te da tiempo a ter:mnn
pintura fuera, siempre puedes seru
tes para utilizarlos como refererryill
En esta pintura he ntentaclo captar la lw de .cmo pintar los rboles" o .cmo pintar do vuelvas a casa. No hay nada ryru

: una. maana de otoo. El sol entrct a las nubes". Pero segn ganas experiencia el eslar all. observar en vir o. *rru
raudnles desde el lado izquierdn dcl cuadro, comienzas a pensar no slo en los ele- sonidos y los olores de tu tem
proyectrindosesobrelafachadaposteriord,ela mentos del paisaje, sino tambin en las Antes de empezar a pintar e*:mm

cso. Los sornbro.s alargadas delpnmer pLano calidades lumnicas de Ia escena. La luz particularidades de Ia luz- que au
son pdlidn"s yfras, propias del sol bajo de la es el componente mgico que puede cam- slo por la hora del da, sino tr*r[]i,
maana. Uno de los elementos confuerza biar una pintura coriente en algo mucho la estacin del ao y las con,J":rfu
uisuetl en esta composicin es la puerta, d,e la ms especial. mosfricas. En un da solead,:' llu
cerca. Ins intensos oscuros del.fond,o se han A ser posible, trata de pintar paisajes clara y cortante, con fuertes cucrm
incrernenteulo pra que resalte la lw. naturales mejor que con fotografas. In- sombras y brillos y colores i-r.:tm

El blar,,:.t M
indica i,t
orientattrm

fircnt" ,i M

I,s -smmu
alarga,ia*q
SenSA,-;:rm
{
bajo. '-"w{r
PINTAR ATMSTRAS |;;
ll

nffil
rcos
r rili,
ian un
0tfrililflll
e hmedo Los luces brillantes Esta, es unu pntura lo bo.stante detallarlo,
dh rru
contrstan con las como para clescribir el tema con realismo,
densos sombras. pero el cuadro se remite a la atmsfera r a la
nostalga de tiempos pasad,os. (Inafuerte luz
r la humedad desvanecen el pai- azules, violetas y grises fros pueden acen, solar se recortd a trtus de los agujeros del
" reducen los contrastes de color y tuar la tensin dramtica de un da de tor- tejado, iluminando con su resplandor
,r.ri.-rires tonales. una escena captada
menta o de una fra noche de invierno. Los algunas partes d,e la aieja homba de t)apor y
ie maana suele estar baada por rojos y amarillos clidos evocarn el ca- dejando eI resto en profunilus sombrcts. [,os
"ridad fra, suave y roscea, y el sol 1or y el sol, o la calma apacible del atar- charcos rle agua en el suelo aaden la
urtl:te alarga Ias sombras en el paisaje. decer. melanclica semacin tle abandono y
jia tarde y al crepsculo de nuevo Piensa tambin en cmo utilizar las ic- deterioro-
san las sombras, pero la luz es mu- nicas de la acuarela para plasmar las con-
nJmuiil
mis clida. De modo parecido, hay diciones aimosfricas. El ejemplo ms obvio
mllrul
nierencia entre la hz fra y sutil de es el empleo de aguadas sobre hmedo para
m0mi
rera y la cruda y caliente del ve- sugerir las nubes, la lluvia y la bruma, Tam-
;nunruillitlr mr
bin puedes hacerlo aligerando el color con
h
'rnvUltilrm|lllllU. por s mismo puede expresar
,,'l1or una esponja o un trapo suaves para crear
to o la hora del da que quieras efectos difuminados. Por el contrario, el
rar'. Eligiendo una gama limitada de efecto de la luz del sol se suele captar con
s puedes dara tus pinturas una acu- trazos enrgicos y rccodados aplicando h-

'cnsacin atmosfrica. Por ejemplo, medo sobre seco.


PINTAR CON ACUARELA

DnAMATtSMo
CON TONOS
OSCUROS
Es tentador pintar nicamente das soleados' pero

vale la pena tener presente que un da gris de


invierno puede tener un gran potencial pictrico. Lo
cual se demuestra sobradamente en esta escena de
playa, en la que los elementos del primer plano se
perfilan ntidos contra el cielo borrascoso. Es este
$
Pintar el cielo
E
duro contraste de la oscuridad con la luz lo que da
Dibuja ligeramente las lneas principales de la
impacto a la pintura.
composicin. Obtn un gris azulado para el ciel
El artista empez haciendo un dibuio preliminar, (uase abaio). Humedece la parte del cielo con i

concentrndose sobre todo en la barca, el tractor y el limpia, luego carga un pincel del nmero 24 cor
bastante color y extindelo a grandes trazos sol
rompeolas. Conociendo primero las formas y detalles papel mojado. Las aguadas se fundirn suavem
de estos elementos, pudo pintarlos con mayor por toda la superficie para dar un efecto difumi
de bruma y de lluvia. Dela el color ms desvanr
seguridad.
hacia la derecha del cuadro para insinuar la luz
a travs de las nubes.

Fose
",.o
o. l ul+r^o^",t
* linte neui,o
Una hoja de papel para acuarela prensado en fro de 410 glm'? ' Un lpiz * anrorillo oo^e
.Acuarelas: azul ultramar, un linte neutro, amarillo ocre, siena natural,
malva permanente, azul Prusia, rojo cadmio, rosa permanenle, siena
toslado . Pinceles: nmeros 24,14y 4 redondos

Dibuio tonal
.. .,' -"

. 'jr';
.i,.kd_r.lil
.
i. r.$ '-
&:w;-
ii. -: -:.
1... ., ,_.i:
:aa:':..1
PINTAR ATMOSFERAS

fondo El punto focal


vez dada la atmsfera a la escena con el cielo, La barca y el dique de madera, que forman el punto
trabaiando hacia el primer plano. Primero focal del cuadro, estn situados en el plano medio.
los declives y la playa distantes con un Pinta la empalizada con un gris clido, deiando las
illo grisceo (uase abaio), y luego usa la punta luces de las estacas sin tocar luase abaio). Luego
pincel para determinar el mar al fondo. pasa el pincel sobre el casco de la barca y el
remolque con azules y grises.

Fose trnes
dos
linle neulro
ukranror sieno nolural
I c.zul ulIrc,ma,, linle neufi^o
de tinie * molvo
Foco
pennan.enle * ana,"illo oc.e azul dePr^sio I azul ullrarnc,'
t siena natnnol

- .. 't 1. : i .::ti -.
. r,: .: u|:.4,4
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PINTAR CON ACUARELA

El primer plano Acenta los tonos


Ahora puedes seguir con el primer plano. Pinta la Ahora cambia a un pincel del nmero l4 e intens
arena con vigorosos trazos de color, cargando el pincel los tonos del acantilado que est a media distant
con una buena cantidad de pintura. Este tono amarillo empleando los colores que se indican abaio. ob:
formar la base para aguadas sucesivas. Los que la parte cercana de la escarpadura es ms os
elementos bsicos de la escena ya estn que ias otras, as se crea la apariencia de dimens
establecidos. espacial. Oscurece los valores de la arena y de 1a
media distancia. Utiliza un pincel medio seco par
quitar algo del color hmedo y para sugerir reflef
la arena mojada.

Fc,se cualto
sier,ro natLrral
Fase cinco
o,.a,^illo oc'ne
* tinte vreu*r^o slel1l] r1.-.-

t ozr^l r,h'norra * ozl ,,


* tirnl ;-,:
PtNTAR AThni,sffiffiWMs

Trabaia en el primer plano Aade ms oscuros


b Mezcla varios colores tierra luase abaio) para destacar Obtn un marrn rico y oscuro para la empalizada,
a el primer plano y darle perspectiva. Utiliza la tcnica deiando pequeos trozos de la aguada anterior al
erm de hmedo sobre hmedo, dejando que los colores se descubierto. Contina aplicando la mezcla marn a la
[r fundan unos con otros para configurar los altibajos de parte de aniba del terrapln del primer plano. Esta
lftl las dunas en la arena. Da tambin una pequea zona oscura forma un contraste de impacto con el
pincelada de color tierra en el mar del fondo; esto resto de los valores ms claros del cuadro. Mezcla un
suaviza el azul y le da ms lejana, aumentando la gris clido y aplcalo sobre la arena del primer plano
sensacin de espacio. inmediato.

l-ose siele
Fose seis sierro notrral
siena noirr^al * finte neLri^o

linle ne-ulro * azrnl uhr,a^o,^

* sieno naturol azul ullr"'


'mdll "'n'
iomil * siena tostodo I avnc,llo ocre

d//'mt@' * iinl nulro


PINTAR CON ACUAREIA

Aade los detalles delicados Da los ltimos toques al primer


plano
Mezcla un azul fuerte y salo para perfilar la forma
redondeada del casco de la barca. Emplea el mismo Aade un toque de roio claro en el frente del
marrn oscuro del paso anterior para aadir detalles El rolo es un color poderoso y debe utilizarse con
lineales del dique y pintar el mstil y los aparejos del prudencia, lo iusto para resaltar el punto focal del
bote. cuadro. Con un pincel del nmero l4 extiende una
i\\tnaaguaa\\gerasobre\aarerrae\pr\rner
djala secar. Luego intensifica el tono levemente Xr

salpica con cuidado la zona para sugerir las


las chinas. Puedes hacerlo con el pincel o con un
cepillo de dientes vieio.
Fc.se ocho
tint neLltro Frrse n^eve
f onrorillo oc'^ o,,,r,r,"illo oc,^e
t r^osa pernrnonenie

orrl rlt,^o^or
f molva

1
PINTAR ATMOSFERAS

Fas" di"z ffi


sierrcr nrilr^al
I onvlo wrsroru l
Paro dur a lu tinnnt unu escala de plu.no.s
t tinte rreutr^o
y algo rle inters ul color, rli.semnu uncts
r:utLrtto,s Jgurus estilzodus en la lejunu
utilzuttlo un. pincel deL ntmero 4, r:on,
toques rle. dstntcts uzu.Les y rojos. A.ode sus
refle,1os, tnu) tenu.es, en Lo u,renn mojudu.
Paru term.inur, insintL ulgunos onrkts de
egu(r en Lu urentL. ,4htrct ttL cu,odnt est
orul ,,ltno,..o,.
uccLltrtdt.
or,.,l de P,nnsio
n1(1lvLr prnr(1nente

rojo co.lurio
#rS F E R A S
milfi#llllllil[mflm ffi,r;ilr'
E

baia los edificios Aade ms detalles


un poco de rosa y amarillo para obtener un Cambia al pincel nmero y define los teiadmycil
ia claro y aplcalo en los edificios del fondo con lado en sombra de la torre con una pincelda de rua
punta de un pincel del nmero l. pon un poco de fro. Vara las cantidades de azul y rosa en tm a$adas
I plido en la torre y en la cpula. Deia que seque segn vas avanzando, para crear sutiles gradaciones
de color. Pinta la frania de agua con un azul muy lete_
Aclara el azul con agua y emplalo para pintar las filac
de estrechas ventanas y para sugerir ms sombras en
las paredes.

dot Fose tr^es


nalural tosa permanenle
tosa permanenle
tosa permanenle * azul cielo
I azul celesle

azul celesle

tosa petmanenle

azul celesle
PINTAR CON ACUARELA

Trabaia el primer plano Aade reflejos


Prepara por separado tres aguadas de rosa, amarillo y Despus de que se seque el primer plano, utiliza u
azul. Tienen que ser ligeramente ms fuertes que las mezcla muy plida de azul y rosa para pintar los
anteriores, ya que ahora ests trabaiando en el primer refleios de las columnas en el suelo de mrmol de l
plano. Con un pincel del nmero I aplica los colores plaza. Pinta cada refleio con un solo trazo vertical,
al azar por el edificio de la izquierda y dialos luego, en la base del trazo cambia el sentido de la
mezclarse con la tcnica hmedo sobre hmedo. pincelada y da unos toques cortos en horizontal pa
Pinta la columna con una mezcla de rosa y amarillo, crear la impresin de que la imagen refleiada se
deindola ligeramente ms clara en su base. Contina rompe y se distorsiona. Emplea la misma mezcla pi
dando estas aguadas sobre toda el rea del primer poner la sombra de la cpula.
plano.

Fase cualro Fase cinco


az^l celesle
rosa pennanenle
i roso per^nronente
c.zul celesle
siena nolu,^ol
rnosa per^nranente

t sieno nola,^al
PINTAR ATMOSFERAS

Aade ms sombras fras Aade los detalles del fondo


Mezcla un violeta bastante fuerte con azul y rosa. Usa Intensifica el tono azul fro y aade sombras a la figura
un pincel del nmero 6 para pintar los huecos para darle volumen tridimensional. Ahora usa la
labrados del edificio y las sombras de las columnas. aguada azul violeta, tambin ms intensa, para
Vara los tonos aiustando las proporciones de rosa y insinuar detalles como las estacas del amaradero a lo
azuly agregando ms o menos agua. Pinta la sombra largo del borde del agua. Aqu puedes comprobar
de la gran columna central suavizando el borde que es posible utilizar un pincel grande para los
interior del trazo para crear la ilusin de redondez. trazos finos siempre que tenga una buena punta.
Pinta la sombra del primer plano inmediato con
pinceladas sueltas, empleando un pincel del nmero
I6. Cubre la figura que pasa iunto a los arcos con un
azulfo.

Fose siete
Fose seis c.zul dePrusia
o.^l ul+no^on
PINTAR CON ACUARELA

Oscurece las sombras Aade sombras al primer plano


Las sombras ms oscuras en los recovecos del edificio Prepara una aguada fuerte de rojo y azul y da las
situado en primer trmino pueden acentuarse ahora sombras plenamente oscuras entre los arcos del
con nuevas aguadas de azulvioleta. Esta vez haz el edificio inmediato. De nuevo, grada las aguadas pa
color ms clido aumentando el rosa y disminuyendo aclarar el color progresivamente y reproducir el iu;gl
el azul. En los arcos, grada con agua para ir del ms de la luz. Aade una ltima sombra oscura en el
oscuro arriba al ms claro hacia abaio. borde exterior de la columna.

Fase nueve
F..su ocho o.^l "P,^sia
rosa petmanenle t r^ojo codrnio

I c.zul ull,^a*tar

\*
[ffi
I
i\

H
rl-r
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-:;:.:

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y:
fr'r,,Tg
_.,:
':..,:.:: . :: i..'..':. ::. .:.....:...

rojo codmio Pretora un rojo muy claro l pintu los


cristales de lcts farolas y kts curus de las
Jiguras m,rs cercancts. Ahorn obtn un gris

"':tSlo fro con ttzul r unu tzca de rojo y complet(l


estas figuras \ sus reflejos. Usu el msmo
- :,rrio
color pctra pintar los pies de las farolas,
aclrtrando el tono en las ms aleiadas parct
tlar lu sensa,cin de proJundidad espacal.
Por ltimo, aade unos toques de rojo
intenso y de azul ultra,rrctr en dos cle lo.s

figuras pnru incorporor uno noto de


ca)n,traste.
t* I r

RTcREAR Atvt BTENTES


Estas dos pinturas son excelen-
tes recreaciones de los efectos
lumnicos. logrados por un inte-
ligente control de los valores to-
nales y la ayuda de un sencillo
proyecto preparatorio del color'.
Ambos artistas 1o han pensado
mucho para crear una impresin
determinada en vez de centrarse
demasiado en los detalles. Los
dos adoptaron la tcnica de ca-
pas (o veladuras) para elaborar
un rico colorido, aunque los pro-
cedimientos son diferentes para
las formas con ms cuerpo de
Solana, realizada con el mtodo
hmedo sobre seco, y las tenues
mezclas de Crepsculo en Sedo-
na, Iograda mediante la fusin
de colores en hmedo sobre h-
medo.

DONALD HOLDEN

'l Se dio una aguada de amarillo ocre por toda 5 Para dar calidez y entonacin a la pir
la superficie del papel en tono uniforme. aplic por todo el papel una aguada de I

fuerte. Mientras an estaba hmeda se


2 Luego se aplic en la parle alla una aguada un azul ultramar ms oscuro para dar o
graduada de azul ultramar, aclarndola con las nubes.
agua progresivamente hasta cubrir las tres

Sistema de trabaio cuartas partes del papel. Despus se dio otra 6 Una vez seco, se pas una aguada r
aguada de rosa fuerte en la parte de abajo, clara de amarillo ocre sobre toda la sug
dejando una banda de amarillo ocre en el centro Para crear el efecto del resplandor del s
Tiabajando en eI emplazarniento, el artistn para crear el espacio del fondo. dieron unos toques de rosa fuefie sobre
hizo una serie de d,ibujos rpd,os y pequeos
papel mojado.
que d,efiniero,n las formas esenciales de la
3 Empleando una mezcla de rosa fuerte y
tierra y del mar. De aueha a su esturJio marrn rojizo, se pintaron los volmenes de las
reoliz mris dibujo.. paru reorgunizur y
montaas; mientras estas zonas estaban Puntos clave del planteamier
simplificar la composicin. Eligi una todava hmedas, se aadieron las sombras
palerct de colores que se ajustara al tema . Visualiza los tonos de la luz disemi
azules de manera que los colores se fundieran
uhra,mar, amarillo ocre, rosu por todo el escenario, y elige
-azul unos con otros en hmedo sobre hmedo.
permanente y marrn rojizo- y comenz ct atentamenle los colores para pintal
pintar rlirectamente sin dibujo a ldpiz preuio.
. Estudia con anlelacin las series dr
4 El rea intermedia del cielo fue humedecida
aguadas, y a menos que trabajes
con un vaporizador y, antes de que perdiera su
hmedo sobre hmedo, asegrate
brillo, se pintaron las f ranjas bajas de las nubes que cada una esl completamente
y Ia tierra del fondo con aguadas de azul seca antes de dar la siguiente.
ultramar.
D i\_R ATMOSFEROSL]A

*.,:{,al<:\

...:4.
-aar:.. a..a:4..

.a:.,-:..:,:a 4...: . .

':at,
rt '

1 Se dio una aguada muy clara de aureoln


sobre las zonas ms luminosas. Puntos clave del planteamiento

2 Se aplic luego una serie de aguadas de . Para evaluar las tonalidades de una
::::.,::.1:?.,
tonos medios. dando al menos cinco capas en imagen obsrvala contrayendo los
algunos sitios, con cuidado de evilar las reas prpados, es contribuye a desvanecer

luminosas. Cada color se dej secar antes de los detalles y te muestra las formas ms
:rna de trabajo poner el siguiente, obvias.
. Opta por el formato adecuado para la
composicin. Aqu el formato horizontal
',: in.spir en eL contra.ste de 3 Las zonas ms oscuras como las sombras
realza el trazado diagonal de la escalera.
'ttes tle estu c(ls(r ett un t ulurtst de los escalones, bajo la escalera y lalerraza
:L rle. t'e.rctno. ,4centut los efcto.s fueron aadidas para completar la gama tonal.
-i ' Iiencl.o urttt paleto dr: t olores
Lntenendo h inJlexiLht sobre l.cLs 4 En algunas partes se pas la esponja
, ' ,tltus tle LtL pintun. Los :ohn'es hmeda y se utiliz el borde afilado de un
t,lrt.s J'ue.rctn t:l rosu permtLnentr:, cartn duro para resaltar las formas que lo
:tttL ttsl,uL r nurunia caclmio; t' exigan. Algunos de estos perfiles se pinlaron
-ic'.s t erde d,e. Win.sor^ e.stneruLdu encima con verdes plidos para representar el
:Ltl ntu,rr,gtmeso y anLl. colrthr follaje.
:, t rl r.s m,od,errt d 0 nt ctt te.
PnNTAR SoMBRAS
tr,ms smmmbms smu um aspecto de la pintura que se pasa por alto, algo que se asume
d[ ]ffimnil sfon pems*lo dernasiado- Sin enrbargo, son una parte fundamental de
quahnqnff pnfiura" sea cual sea el tenna. Irio slo a-vudan a definir las formas de los
ohffim, sino que ta.wrbin indican [a direccin de la luz e incluso pueden dar vida
a una composlclon.

T as sombras v claroscu.. F
IzeuIERDA. I.as sombras
proyectadas por el sol I -implcitamente en todu= l,r
en las primeras horas que pintes; incluso en u,n da gi
de la maana- lo proporciona Iuz- por lo tani
sombras y claroscuros en el prais
que muy plidos y difusos. 1[
IZeUIERDA. A medioda,
quier objeto de tu habitacin r
con el sol dando en
vertical, los colores que tiene un lado claro r otro s{
palidecen y las bido a la luz que se prosecta a tl
sombras se atenan. la ventana o de una lmpara que r
Sin duda, no es el
ca. Habr tambin un claroscu
meior momento para
plntar un paisaie. super{icie inferior.
Esas sombras ardan a defini
mas y las texturas de los objetos er
se instalan.
Hay ms sombras de las que ,

primera vista y es[o consIilure u


resante materia de estudio. Por t
si miras con atencin vers gue I
bras no son grises o negras. sino r
tienen sutiles matices de color rr
de su alrededor o por las propia
ficies donde se instalan, Obserr
las sombras estn siempre maliz
el color de lo que est expuesio
brillante y clida. En un luminos
sol puedes notar que adquieren
azulado o casi violeta. La raz6n
hay una gran cantidad de raros r
leta reflejados en las sombras. (
luz es tan intensa .rebota" de
per{icie a otra. Si miras la som-b
pared advertirs que es ms cla
Drrccru. Como sucede lado opuesto de la luz porque s
por Ia maana ta desde el fondo sobre ella. Obs
temprano, al y tomando nota de estos efectos
atardecer y en el
dars a tus pinturas viveza v lu
ocaso, el sol proyecta
largas sombras de dad.
gran plasticidad Las sombras son valiosas pan
sobre el paisaie. minar la hora del da y las conc
PINTAR SOMBRAS

En estas dos pinturas he recurrid,o a los


claroscuros para ind,icar Ia,fuente de luz y
trazar los contornos del paisaje. En Silla de
jan Ia luz y la sombra, dan redondez a los
troncos d.e los rrboles, y el rngulo bajo del
sol se sugiere en las sombras sobre Ia. silla.
Sin lcts sombras, no dara la sensacin d.e luz
solar y gran parte de la atmsfera se

perdera.
EnUna vereda de campo las sombras cJe

nueao sealan la cJireccin d,e la luz y


sugieren la horcr del da. Sus sluetas
alctrgadas acentan los contornos del terreno
e impulsan que la rnirada, se pasee por todo
el cuarJro.
En arnbas pinturas las aguaclas cle

sotnbra consisten en una tnezcla ligera y


tran^sparente de azul ultra.mar oscuro y
carmn. Estcts ct guadas se aadieron en kt
ltima etapa, cuando la pintura estaba
completamente seca. Siempre que esta capa
sea lo suficentemente delgada, d,ejard uer
los colores que estdn d,ebajo y el resuhado
serri etreo y luminoso. Los copos onleriores
/ de color nr se d,aardn si aplicas la d,e

sornbrct rrpiclamente, de una sola pasada,


*t;
utllizanrl,o un pincel grand,e y suaae.

ur:lientales, adems pueden aportar mu- un lo de sombras proyectadas en dis- dar aguadas de sombras fras sobre colores
rh,' en el carcter y la atmsfera de tus tintas direccionesl clidos aplicados antes, lo cual deja tras-
FL:turas. Por la maana temprano y al Otro punto a tener en cuenta es que las lucir algo de esa claridad a travs de Ia
ufirdecer son los mejores momentos para sombras pueden contribuir a la composi- capa ms oscura. El resultado es una som-
prltar, porque a esas horas el sol produ- cin de la pintura vinculando nla zona bra luminosa que parece vibrar con la luz.
u =ombras alargadas llenas de intere- con otra. Mira el contraste de los elemen- No obstante, debes aplicar las aguadas de
,,:ie colorido. Anles de que empieces a tos luminosos sobre un fondo ms oscuro y las sombras ligeras y rpidas, as no da-
pr,rtar'. establece siempre la direccin de de los elementos oscuros sobre un fondo ars la capa anterior.
n:uente de luz y seala las zonas de ms claro.
r*ru::bra en tu papel desde el principio. La acuarela es un medio estupendo
firr este modo, segn avanza el da y el para pintar sombras porque los colores son
*,r'r uambia de posicin, no acabars con transparentes. Esto significa que puedes
PINTAR CON ACUARELA

CONTRASTES
DE CALIDOS
Y FRIOS
Para pintar cuadros llenos de sol debes tener en

cuenta la importancia de las sombras, porque es el


contraste entre los colores oscuros y fros, y los
tintes clidos y luminosos el que crea el brillo.
Cuando hagas un paisaje con sol recuerda que
tanto las zonas clidas como las sombras oscuras y
fras deben dominar. Si se difuminan unas con otras La tintada del fondo
elefecto deslumbrante del sol se pierde. En esta
Esboza los elementos esenciales de la escena
vista de un viejo pueblo francs, por ejemplo, comprobando que la perspectiva de 1as ventar ",. ,

predominan los tonos medios y los oscuros, no puertas es correcta. Pon en tu paleta un montc: :*
amarillo clido y otro de azul fro (uase abaja, '
obstante, la impresin global es una tarde soleada,
dilyelos por separado con una buena cantidai ::
pues las reas de luz resaltan con la oscuridad de agua. Usa un pincel plano de 25 mm para aplic::
las zonas sombreadas. amarillo sobre las partes donde da el sol, y los a:-Lrx
sobre las reas de sombra. Deja secar esta tinla:= tr
base.

Materiales

Una hoja de papel para acuarela prensada en fro de 410 g/m2 . Un


Fase uno
lpiz . Acuarelas: malva permanenle, azul ultramar, rojo claro, siena
malva pe,nrnanerlie
natural, amarillo gamboge, siena tostado, azul coballo, rosa
I az^l ullt^c,ncl anro'^il]c -.-- :i
permanente, amarillo indio, azul celeste, rojo cadmio . Pinceles: uno
sieno tcs-:.:
plano de 25 mm y dos redondos de los nmeros 14 y 2 I rojo cla,no -

Dibuio tonal
PTNTAR soMBRAs F

valores ms claros Destaca texturas


a un pincel redondo del nmero l4 y empieza Pinta las paredes de los viejos edificios con
ir los colores ms luminosos y los valores pinceladas dispersas de amarillo intenso y narania,
. Sugiere la estrecha perspectiva del fondo manteniendo an los colores plidos y diluidos. Para
los edificios con una aguada azul violceo. sugerir la textura de los desconchones del yeso en las
prepara otra de amarillo claro y clido para las paredes, aplica la primera aguada y diala secar antes
de las ramas iluminadas por el sol en el primer de dar la siguiente con toques sueltos. Podrs
y en el fondo. comprobar cmo Ia segunda se seca con los bordes
muy marcados, ofreciendo un efecto de textura muy
interesante. Ahora pinta el muro baio del primer
plano con una aguada de gris clido.

do.
ga*tboge
onrarillo gar^6og" Fose tres
I tosa permanenle a.^l ul+rar^ar, a,nro,^illo indio

I azul cobc,llo I rcjo claro * sieno ioslodo


I azul ull,tc'w.ar

l.:.,

-::':
':., i,,'
', ,:i
PINTAR CON ACUARELA

Empieza con los detalles Completa los detalles


Integrados ya los campos generales de color, puedes Prepara un verde grisceo oscuro para dar el acabadc
empezar con los detalles ms pequeos de la a las sombras de los rboles. Luego utiliza marrones r
arquitectura. Utiliza los colores especificados abaio marrones grisceos para sugerir las grietas del muro
con un pincel redondo del nmero 2. Aadir detalles que est bajo los rboles y en la casa de la derecha
debe hacerse siempre al final y reducidos al mnimo, Da unos toques de acabado que refuercen los tonos
de lo contrario te quedar una pintura relamida y en sombra de la puerta y de las ventanas abiertas.
recargada. Para lograr trazos intensos y oscuros Completa los detalles aadiendo unas pinceladas dE
escurre bien el agua del pincel antes de aplicar los color a las figuras del fondo. Deja secar la pintura.
colores.

s\etro tosiodc
Fose ocho Fose nrreve
otrl ,hno,ron * r^ojo clor^o
sier.ra tosiodo
azul az^l t ,rzrl ,nh,^onr.-,.
* oz,nl ,^l*'^o'r,ra'n
^l+ra,^at, f o,o,^illo iurdio ^llran^at
* r^oso per,monente * rnoso permatrente
I roio ccrdrnrio
* sieno tostodo
* anrar^'r\o go^bog.

qi-; -

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.';j&*?;i:tr{*.:i::*{;;:.;q*31t1::::ll .x
L,
,-

M
I nuru oltvrn l
El toque fi.nal consiste en aplicar los
claroscuros que se proyecton sobre lu calle y
= lez
: ar:
f

-'-_ill10J
las paredes del edificio. Mezcla los colores
intlicarlos a la izrluerda para creer un azul
:, :'1'lr1Onn+e
riokiceo fro. Dil,relo con bastante agua y
rJu unos brochazos lgeros y rdpitlos de color
trnsparente con un pincel redondo del
nmero 14; cualtluier retoque de ms puede
e.\troper los colores cle debajc,. Aadr estas
sombrcts procluce un efecto mtgico; la escena
r ep ent in am,ent e a, clqui er e ui da.
PINTAR CON ACUARETA

U run PALETA
LIMITADA
Lo que inspir al artista para pintar este vieio granero
en ruinas fue el marcado contraste de luz y sombra
creado por la fuerte claridad que inunda el espacio
cenado y lbrego a travs de las ventanas y de los
tragaluces. La composicin y los valores tonales se
trataron en un dibujo preparatorio muy trabajado que
ayud al artista a familiarizarse con un tema sutil y
complejo. Sin embargo, en la pintura definitiva el La tintada de fondo
interior fue simplificado a fin de concentrarse en el Una vez esbozada ligeramente la composicin, uti
tema fundamental de luz y sombra. tu dibujo anterior como referencia. Empapa un pir
del nmero 20 en una aguada de amarillo clido
(uase abaio) y extindela por todo el papel excep
los tragaluces y la puerta abierta. Lava el pincel y
Materiales escrrelo con los dedos, luego psalo para aclarar
Una hoja de papel para acuarela prensada en fro de 410 glm, . color en algunas zonas a fin de resaltar la luz reflei
Un lpiz
. Acuarelas: rojo claro, amarillo ocre, sepia, azul de Prusia, siena natural, en la pared por las ventanas del teiado.
rojo tiena . Pinceles: redondos de los nmeros 20 y 4

Fase ,rrro
rcjo claro
I amc,{llo ocre

Dibuio tonal
i-
P ilf\r,]]lll,q m St@rfrffiM m .Al,5
llt

Pinta las sombras Composicin de los colores


liliza una aguada de gris clido para oscurecer el Trabaia por toda la superficie, emplendote en el
y la pared de la izquierda del granero, conlunto de la imagen mejor que concentrarte en un
alrededor de las zonas iluminadas, la slo lugar cada vez. Esto dar a tu pintura unidad y
y las vigas de madera del te.cho. Yarala armona. Obtn un marrn rojizo y utilzalo para pintar
idad del color para producir el efecto de la las sombras en el ladrillo de la fragua y de la
acin de la luz. Deia secar la pintura. chimenea. Luego prepara un verde agrisado y psalo
sobre las puertas, las vigas y las partes del fondo de
la pared.

Fose dos Fose tres


sepio r^ojo clor^o

# azul dePrusia

az^l AePr^sia
* sieno notnral
PINTAR CON ACUARELA

Intensifica las sombras Completa los oscuros


oscurece las paredes del fondo con ms aguadas de Lava el pincel y psalo por un trapo limpio para qu
rojo arcilloso y marrn, empleando los colores el exceso de agua antes de empaparlo en una agu
indicados abajo. Empieza sugiriendo la construccin un poco ms fuerte de gris para dar el toque final c
de ladrillo de la chimenea. Aade ms gris a la mezcla enriquezca las sombras. Son estos valores tonales
para intensificar las sombras y la zona oscura que se muy oscuros los que realzan los contrastes hacienc
ve a travs de la puerta abierta del interior a la que la luz parezca ms brillante.
derecha. Esta pequea zona de tono muy oscuro es
esencial para equilibrar toda la pintura. Deia que se
sequen las aguadas.

Fose civrco
Fase cual,^o
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PI N TA R S OMBRA S

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D,qVID WESTEN

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f interior. ttt.s ut't tarte tie azul prlii.ht rt./

itLt;c:,:t e!.tritr tie lrt ttrr:rkr. tle lu tlere htt.


Pt .ltinta" con r!n. pinLel. rlel. ntinterr I tinttL
rlr: nt.jct t:|rt.ro la lintrtro .t c,'l grurc}to qirc
,r Leigit rle iu.s tigtLs.
PTNTAR coN MoDELo
Cuando te planteas un cuadro es importante crear un dibuio bien organizado que
capte el inters de quien lo mire. El modo de conseguirlo es introducir formas,
objetos y colores recurrentes en tu composicin. Los elementos que se multiplican
y se corresponden unos con otros ayudan a unificarla pintura, creando alavez
ritmos dinmicos que atraen la mirada.

E__$
ui mu,'has ( osas en la naturaleza Izqwrnos. El
parcheado d
E- Aqu" ofret'en [orma. \ palrones para
campos
utilizarlos y crear sugestivos temas de extendindo
piniura. Mira la sutil variedad de ritmos y la distancia t
cnones {brmado por las flores y las hojas, un atractivo
las nubes, las olas, los rboles, los campos .g*;*i:.t,:?.'* universal.

y montaas, y cmo se descloblan a me-


nudo por sus propias sombras o reflejos.
Por el contrario, las construcciones he-
chas por el hombre tienen formas ms si-
mtricas, ms calculadas, como son las
ventanas, las puertas, los tejados, los pos-
tes de los cercados, los muros de piedra y
todo lo dems. Los temas de naturaleza
muerta se prestan especialmente bien
para la bsqueda de modelos. Elementos
de forma similar, como las frutas y vege-
DERECHA. Las flores y
tales, o jarras y cuencos pueden agrupar-
las hoias poseen unas
se para formar un modelo conjugado. Los formas armoniosas
cliseos decorativos de telas, mantas o que se repiten
porcelana pueden incorporarse al con- conjugndose unas
con otras.
junto. Recuertla que los colores y las to-
nalidades tambin pueden repetirse y
contrastar, de manera que fcrrmen imge-
nes agradaliles que inviten a la mirada a
recorrer toclo el cuadro.
Hay muchas maneras de utilizar mode-
los para tus composiciones, pero procura
Izr2urnos. L<
no hacerlos demasiado uniformes y mon-
modelos de
tonos. Un ritmo fluiclo de formas simila- sombra pue
res. no demasiado igua[e'. cada una algo sugestivos p
diferente a la otra y sin que guarden er- mismos. Pie
las sombras
cesiva simetra en el espacio, darn atrac-
moteadas q
tivo al diseo. Si te interesan los modelos. proyectan lr
recuerda dos aspectos importantes tle la rboles sob
composicin: equilibrio y contraste. Pro- suelo del bc
en las somb
cura incluir zonas slidas y neutras en tu
las nubes
cuadro para compensar el movimiento y aborregada
la exuberancia de los objetos que forman se ciernen s
el modelo. las colinas.
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UsAR coLoREs
INTENSOS
En esta deliciosa naturaleza muerta el pao a
cuadros no es slo un <fondo> sino un factor
importante para proporcionar contraste y armona.
El modelo geomtrico contrasta con las formas
orgnicas de las flores y tambin crea una armona
de color iugando con la riqueza de los roios' Un
modelo tan subido de color podra resultar
agobiante, pero la zona de papel en blanco sirve
de descanso para los ojos.

Elige los roios


Una hoja de papel para acuarela prensada en fro de 410 g/mz ' Dibuia ligeramente alpizlas lneas primordarL*es d
Acuarelas: rojo cadmio oscuro, azul cobalto, negro marfil, verde de Hooker,
la composicin. Utiliza un pincel redondo detr r lumm
'
verde cobalto, amarillo cadmio, siena tostado, carmn Pincel: uno
4 empezando por pintar los geranios y las ral-as ffi
redondo
del pao. Trata de entonar correctamente los rarlmm
tonales para que el color al secarse quede 5 :imm
de 1o que parece cuando est moiado.

Dibuio tonal
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PINTAR CON ACUARELA

Sigue con el pao Contina con la iarra


Mezcla el roio y el amarillo indicados abaio para sacar Cuando las aguadas naranias se hayan secado,
un naranja y pinta con cuidado las franlas de la tela. prepara un azul intenso y oscuro para rellenar los
De nuevo dela que el color se extienda por s mismo dibuios decorativos de la iarua.
para crear cambios matizados, as parecer ms
natural que los planos uniformes de color. Utiliza el
mismo tono para el motivo de flores de la boca de la
jarra.

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* r^ojo codnrio oscLlro

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Integra los tonos de sombra Termina la iarra


Obtn una mezcla de verde oscuro y salo para pintar Mientras se secan las aguadas anteriores combina los
Ias zonas sombreadas de las hoias y los tallos de los colores reseados abajo para conseguir un clido
geranios. Aade ms azul a la mezcla para las sombras marrn rojizo. Completa la iarra pintando con cuidado
ms profundas. Luego perfila el borde del asa de la las partes marones del dibujo de la larra.
jara empleando la mezcla del verde oscuro utilizada
en las hojas.

Fase seis
o.ul .o6ol+n
* verde d" ll"oke',

F.ase siete
si tostodo
I ctrmin
* +ojo cadwio oscu,to
PINTAR CON ACUARELA

Termina el pao Distribuye las sombras


Prepara una aguada transparente de azul turquesa y
Deja que se sequen las aguadas anteriores -j4I
pinta las franias y los cuadros restantes sobre los roios mezcla azul con una pizca de negro para ob:;-:- rmr
y amarillos de debaio. Acto seguido humedece el gris azulado muy tenue y dar unos pequeii: :.:llllrwlffii
fondo de detrs de las flores y da unas pasadas del de sombra sobre los geranios. Para acabar F -i tr
mismo azul sobre el papel moiado, deiando que el sombra de la iarra y de las hoias de gerar ': ;;:ne
color se extienda y se difumine por s mismo. pao.

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1- .:!.:;a)-' l
El tema con morlelo en la pintura merece la
pena estuclo,rlo bien. Procura crear una
composicin sencilla y equilibra,d,a, y
ajstate a una paleta limitada de colores
como la rJe este cuad,ro, de modo que resulte
una imagen conjuntada.
PINTAR CON ACUARELA

ExPLoTAR
LOS CONTRASTES
La escena de un patio soleado expresa el gusto del
artista por el color y el tema. Aunque la composicin
tiene una frescura muy espontnea, ha sido preparada
deliberadamente para explotar los contrastes de colol
de las formas orgnicas y geomtricas, y de luces y
sombras.
Elacierto de este cuadro reside en un dibuio muy
preciso y en la atencin al modo de abordarlo, con un
bosquejo tonal previo que proporcion al artista toda
la informacin necesaria. Se dieron algunas pinceladas
ligeras para que las referencias marcadas pudieran
controlarse sin problemas. Pinta las sombras
Dibuia a1piz las lneas esenciales de la composic,:nr
Haz una aguada de tono neutro y empieza a rellenar
las zonas de sombra. Intensifcala para las ms
Materlales oscuras. Utiliza un pincel del nmero 6 para las
superficies grandes y otro del nmero I para las
Una hoja de papel para acuarela prensado en fro de 410 glmz ' formas ms pequeas y complicadas. Deia secar na
Acuarelas: tinte neutro, siena toslado, rosa permanente, aureoln, verde
savia, verde cobalto, azul cobalto . Pinceles: tres redondos de los pintura.
nmeros1,3y6
F".s.
^no
Dibuio tonal linle, ne,ulno
F ,,ir-r"i coN MoDELo F

Flores y hoias Pinta la silla


Ahora puedes empezar a distribuir los colores y las Ahora pinta la silla verde empleando la punta de un
formas, empezando por las macetas de flores del pincel del nmero 3. Cuando se haya secado la
fondo. Trabaja con pinceles del nmero I y del 3 primera aguada, intensifica el color aadiendo un
empleando los colores indicados abajo. Deia esas poco de color tierra y sigue con las partes en sombra
formas del fondo difuminadas. de la silla Para esto necesitars un pulso firme!

Fqse tres
Fose dos a=^l .obal+o vercle sovio
tosa petmanenle * c.weolin * sina ioslodo

sieno iostodo

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PINTAR CON ACUARELA

El mantel Aade ms motivos


Obtn una aguada de tono medio con azul cobalto y Utilizando un pincel del nmero y los colores
pinta cuidadosamente el dibujo a cuadros del mantel sealados abalo, pinta las telas rayadas y el cojn
La artista us para esto un pincel de cabo (si no lo estampado. Procura hacer las rayas siguiendo el
tienes puedes hacerlo tambin con uno corriente). El movimiento de los pliegues y contornos de las telas
cabo tiene los pelos largos y flexibles, y es ideal para Diluye los colores para que queden suaves, sin
trazar lneas y detalles pequeos. Se pasa a lo largo, estridencias.
de modo que sus pelos siguen la lnea dejando un
borde recto y limpio.
Fase cinco
Fase cualro roso pernrnanente
o,l col'olto . ozrl colrolio
u.,^d" .olroll.
Fose seis {t/
'.-?_ -/
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"u,^nol,^ ,1
Por ltimo, prepara un amarillo Derdoso
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- sirro tosirdo -t-::i.-" (vase abajo) y pdsalo sin cubrir del todo
='.l-j-';r-,rri- --- -
- azul cobal+o
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por el sueLo clel pa,tio para acentuar el reflejo
del sol en est atractiua escena. Fjate cmo
con el cuadro acabado las sombras fras
hacen refulgir la luz del sol.

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PINTAR CON ACUARELA

UrLrzAR
MODELOS
Estos dos artistas utilizan modelos para crear
composiciones muy sugestivas aunque de
modo muy distinto. Antgedades d.e ayer
posee un carcter casi abstracto con formas
horizonlales que se entrecruzan y se conju-
gan en todo el cuadro. Patricia tiene que
ver ms con la atmsfera y los efectos de
luz, si bien el modelo tiene mucha fuerza
por las oscuras y elegantes lneas curvas de
la figura, contrastando con el trabajado fon-
do, la solidez de la figura tiene un efecto
estabilizador que da dimensin espacial al
fondo.

1 Cada elemento dibujado se humedeci MICKEY DANIELS

cuidadosamente para que los colores se


extendieran dando definicin a las zonas
contrarias. No se tocaron las zonas en blanco
del papel. Puntos clave del plantearr ernr

. planlean'=-
2 Los tulipanes se pintaron goleando una Se precisa hacer un

mezcla de amarillo y rojo que dio naranja, as


riguroso para establecer el eq" : -':

Sistema de trabaio como la cortina y el rea del fondo. Para


enlre las formas claras y fuertes " ix
reas blancas.
relorzar los tonos se utiliz el rojo, el verde y/o
. Haciendo un dibujo del nis-r:
La ba,se del diseofue un dibujo de el malva.
que el cuadro, toda la ,:,irr:$riiliflllr
contornos linea,les. Lct superficie de cada puede estar resuella de anieri:-r:
objeto se concibi como un aarierJad, rhe 3 A las hojas, la cajita redonda y las porciones . Pintar con modelo requiere uT -,rstilliil
manchas horizontales. El boceto preuio se de la otra cortina se los trat como un tema cuidadoso del pincel; humedec e-rlrLe
ca,lc al papel rle trabajo (una hoja Arches independiente de verdes, matizados por loques de forma alternativa mantiene a a

prensctd,a enfro de 300 g/m') utilizand,o un de amarillo, rojo o malva. pintura dentro de los lmites de ca::
pa,pel carbn. Se elig una escala de color forma.
con naranja, ca,dmio, uercle de Winsor y 4 Los patos se pintaron con sombras malva,
uioleta de Winsor, pero con el naranja como aadiendo rojo o verde para contrastar
tono domnan,te. tonalidades.
]ttAR UN ESTILO

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t,i.t;ur:id.Ltl. ,,,1,'te.;. 5,'l,tn I'n,,ltt, iJ,',, . . . .

crnr lu utl.icru:in tt.e agttadrtr ralr. l,-,


/iici.s oscros es('LLetes lneas torlru;n. hrnedu,s. Lct glrntr
LLtilizodos purtL el. limiutdu tle uirr urntonzn Iu ptnturu.
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:rn.lrt.str.: \'II rnie.nlnts teqttr:os Ictcue.s le ltLz rLu.t]en tntrL
msfert. ttr.tta de inters.
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! os utensilios que utilicemos p:rra rin- El estilo artsiico, sin emLargo. no es
i--"trr tenclrn unr inflnencia eviilente -.lo cue-*tirn tle herrarnientas v tcnicr.
-n el estilo de nuestr-os cuaclrls. A un ar e-* l.rmbin un c'uestitin rersorral. El ar-
.ta puecle parecerle que tr:rlrajar con tistr tro slo cler un curclro cronjugando
rnc'eles grtrnries v papel lugoso en rrna lolrnas -*ino taml;in eligiendo v comiro-
,,I,Ii,lu,I H\ arrrs( Fnle . inrrt.5i'i. niendo ei tema. v luego c'ornl.rinantlo Lr-"
nifiestr srr forma de erplcsarse. Otro colores r, las tonalirldes p,l.r rellejar'1o
lista puecle pre{r'ir un lenguir.je rns clne 1 o ella quier:an translnitir'. Por sr.L-
:ecriso v c[t-trllado. utilizrndo rinceles J)uesto" como princiriant.t. LIL rtent'irl .ct
-queiros v papel liso. ettlirc:r' en cnlo har:el que un rr'bol se
DESARROLLAR
UN ESTILO
El estilo en la pintura se describe a menudo como una forma instintiva de expresin
artstica. No puede adquirirse de modo premeditado ni de un da para otro; depende
del tiempo, como ocurre con la escritura. As como se desarrolla tu habilidad para el
dibujo y la pintura, tu propio estilo empezar a manifestarse y a distinguirse de los otros
Cuando esto ocurra sentirs que por fin ests empezando a lograr algo.

WILLIAM C" i\: l*'[-


Para rea,lzar este cuadro ,i "i - -: lrrr ruunll]

luz, el artista no ha tenidt, -::,; - ,'i. iinilril

COlOreS mUy OSCUTOS en COn)-! ,L r il ffifl

blanco rlel pa,pel. La reco,: i.;,, iri,,riii;r

-
sombra hu sido hcbilnten:. -. .

consogulr una comDostr l' '' - .

equilibrada.

Anrunt. Utilizar los


refleios de la luz
aade inters a lo
que de otra manera
hubiera sido un
l''rli"*pr: <aguiero negror> en la
composicin.
PINTAR CON ACUARELA

parezca a un rbo1. o una manzana a una slo copiando- de1 tema clue elijas. Tu for'-
manzana. \o obstante, cuando hayas ad- ma personal cle interpretar Lr que ves es
quiriclo el c,onocimiento bsicro de 1a pers- un aspecto fundamental para la pintura
peciiva. la con.rposicin y las distintas que no debe ser ignorado.
tcnicas de pintura, podrs empezar a con- Un paso importante para tlesarrollar
centralte en Ia interpretacin -mejor que tu propio esiilo es fijarte en 1a olrra de

ALAN OLIVEF
Esta pinturu se l,usu en lcs contrcL:.
r sombra, de los grise.s fros ton l,t:
cldos, y cle lct.s aguadas mur Jlt,.
cctntonns terfiLudos rJe Los tr,t:
lcts

pin,cel. Se emple unct taleta lt;,,


colores -ctzul uhlamrtr, siena losttl
Los .sLmbrus notural- pura todo el cuadro, t e:,
espurcidas murctn arntonizu,r lrt pintu,nt. Lo.s figura: '
los contornrs cJe la nadieron pura.fijur un punto ;t'ot,;
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nieu:. :.. .:iti }ba1\tt ,.;... .;.. proporciones o kt composicin..

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Lo terticalidacl rJe

este m(i.stil se ajusta


a, la reglo de los Un d,ibujo preciso y aguad.as limpias
tercio.s un ma,rcanrlo los contornos son las
"\'es
eLemento porticularrlades en, ln obra de este artst(i..
mportante tle lo. Es un ejemplo excelente d,e la daersdarl
composicn. tlentro rle la unidad: la contnuidad, en la.s

formas cle ks ltarcos componen un morJelo


'"-ir;o de luz y somltra, al tempo que la gama
Lrts ricas sombra,s limita,da cle color dota de afindad ol
oscuras contrstan r:onjunto.
con los colores crilidos
de los barcos.

Ios artistas que admiras. Casi todos los He aqu un hombre con un estilo abso-
grandes creadores fueron influenciados lutamente propio. No le importaba produ-
por otro anterior y t te sentirs inevita- cir "accidentes> en el papel y luego ma-
blemente atrado por el trabajo de algn nipularlos para crear maravillosos efectos
pintor en particular que te impresione atmosiricos. Muchos de sus cuadros los
profundamente. Su influencia puede hizo inundando el papel de pintura y lue-
dpare('er de modo inr.onst.ienle en lu go quitando el exceso de agua para dejar
propio trabajo, pero con el tiempo em- delicadas manchas de color que se trans-
pezar a destacar algo de ti mismo. Te parentaban como las capas de un pauelo
recomiendo estudiar la obra del gran de papel. Sin duda, habr das en que sen-
acuarelista ingls J. M. W. Turner (1775- tirs que no ests avanzando nada y no es-
lBsr). tars satisfecho de 1o que haces. A todos
PINTAR CON ACUARELA

los artistas les pasa lo mismo de ,,

cuando, y eso es siempre una buena


para buscar algo nuevo. Experimel
importante; un arlista debe avanzar
tantemente, desarrollar nuevas idea.
vos sistemas de emplear las pir-rtur*
materiales, nuevas formas de pen..
ta de abordarnIeros temas. cazzi-::
paleta habitual de colores o utiliza:r -r

celes ms grandes. Pierde el miei '


ca aguadas grandes, bien empapaC'..
nas de pintura sobre el pape1. I
importe raspar una aguada hmed:.
picar encima pinlura con un (-r --
dientes viejo. Algunos experinten- .
den suponer. a \eces" estropeal c -
pero merecer la pena.
Al final. el mejor 6n5ejo qu- :
darte es que pintes, pintes y pintes. I

do vayas adquiriendo habilidades =

zars a pinlar con lluidez y -egr-- -


tu propio trabajo ser iu sello.

Para, este asombroso efecto se utiliz la La mayor preocupacin de este pint,-' :


tcnica de hmedo sobre hmedo a,fi,n tle estuclict d,e la, luz. Aqu la atencin e-,:;
captar la atmsfera de una noche de centradcl en el espejo a tra,us clel r:r-,r,:-:
inaierno en la ciuda.d. In combinacin casi la luz con las sombras. Lcts colores .il -;.:
monocromttica de color y el cletalle retlucido bcr.jct ntensiclad y unet tcnica mur :',;,,
al mnimo realza.n lct niebla. combina,n para crear un ambiente rt;-
Lasformas
repetideu dan
moaimiento y ritmo
a la cornposicin.
El blanco opaco
fue salpicado en
la etapa en seco
pa.ra sugerir los
copos de ner;e.

Ricos oscuros
contrastando con
claros brillantes.

Se rlej escurrir el
agua sobre let
superficie seca de la
pintura para recrear
textu,ra.s.
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PINTAR CON ACUARELA

Dibuios de los croquis


Dos El primer artista empieza examinando las
5ss\\\\\{s\lsrsrs5ss\\\srs\:Ksrst\s
ARTISTAS, el dibuio I se concentra en el
atrayente grupo de rboles. En el
dibujo 2 prueba la idea de colocarlos

UN PANORAMA a la derecha de la composicin. En el


dibujo 3 los sita ala izquierda y los
deja cortados en la parte de arriba a
Es interesante ver cmo dos artistas, frente a un fin de hacer Ia

mismo tema,lo interpretarn de modos muy composici

diferentes. La serie de ilustraciones que sigue te


muestra el desanollo de los dos cuadros realizados
ms horizon
o'
por cada uno de ellos. A ambos se les pidi hacer una
acuarela del mismo paisale de un lago italiano (uase
abajo). Las secuencias del desarrollo de las pinturas
se exponen juntas de manera que puedas comparar y
contrastarlas. El escenario es el mismo en las dos y las
composiciones son muy parecidas, pero la impresin
que transmite cada una es bien distinta.
Ambos artistas empiezan haciendo pequeos
croquis y estudios tonales para ensayar ideas de
composicin y familiarizarse con el tema. Sus o
conceptos independientes comienzan a desarrollarse
en las pinturas, con el primer artista utilizando el
mtodo directo, hmedo sobre seco, y el segundo
j
,t
;,.f
empleado el sistema hmedo sobre hmedo. El t, l';l+ 1
i;! i:" 1r:1' ,nt
'jFFi.
r#.i.4
contraste entre la atmsfera y el ambiente de las dos q'
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r,i.l: .t-[

pinturas es tambin totalmente distinto.


Dibujos de los croq uis
El paisaie El segundo artista tambin hace
bosquejos como ensayo para
decidir la composicin
adecuada, que no necesita ser
exactamente igual a la de la foto
que sirve de referencia. En el
dibujo I aade unos arbustos a
la derecha para equilibrar los
rboles de la izquierda. En el
dibujo 2 corta la imagen a fin de
hacer un formato ms vertical.
En el dibuio 3 aumenta la zona
del fondo para elevar el nivel
del horizonte.
::- -o E
Estudio tonal
El artista ahora realiza un
boceto de mayor tamao en
el que analiza la estructura
compositiva con ms
detal1e. Utiliza carboncillo
para matizar las zonas claras
y oscuras de la imagen
difuminndolas con los
dedos en las partes ms
oscuras. Este estudio tonal
ser la base para la pintura
definitiva.

:-*:.

proporcionan toda 1a
tu##;#
in{ormacin que necesita,
como atmsfera, color y
va\oraciones tona\es.
DESARROLLAR UN ESTILO

Estudio tonal
El artista ahora realiza un
boceto de mayor tamao en
el que analiza la estructura
compositiva con ms
detalle. Utiliza carboncillo
para matizar las zonas claras
y oscuras de la imagen
difuminndolas con los
dedos en las partes ms
oscuras. Este estudio tonal
ser la base para la pintura
definitiva.

F: r*
7ft'l.'

Estudio tonal
Rechazando la idea de
una composicin vertical,
el artista hace un esbozo
tonal ms detallado :t*,
basndose en su primer ,q

croquis. Prefiere utilizar '!*


unlpiz corto y grueso ,ffi.
(con un grado mnimo de
_

._, a,,

dureza como el 38), pues j' ,,,S$

opina que esto le da a su u .


. ii
fs"
mano mayor libertad para
conseguir trazos ms
sueltos.
:r! i
La foto de referencia
debe olvidarse en este
punto y no mirarse ms. : .jri::!.:r"' i i

Los dibuios preliminares *. .


:,+-..,,,,
le han ayudado a
simplificar el tema y le
proporcionan toda la , 6 : ;lirrt*l:

informacin que necesita, "

como atmsfera, color y


valoraciones tonales.
PINTAR CON ACUARELA

Herramientas y colores
Cada artista adquiere una
preferencia por ciertos colores e
instrumentos, y no hay dos que
trabajen del mismo modo. Todos
re ,rdig" orul
^lIro^o,
ororillo gatnboge

vemos las cosas de manera


diferente, y la imaginacin artstica
es la que crea imgenes propias.
Este pintor, Iohn Lidzey, emplea
una combinacin de colores que oro,'illo oc,^ ,^ojo cloro
proporcionan tonos oscuros muy
intensos. La inclusin del ndigo,
un rico azullnegro, da grises
oscuros y fuertes contrastes. El
blanco permanente le permite dar
toques de luz en las etapas finales
@
rojo onor^onjodo
de la pintura. Trabaja con papel
<no prensado> de 300 g/m2 estirado
sobre el tablero, utiliza dos
pinceles, uno del nmero 2 y otro
del 9, una plumilla, unlpiz2r^y
una caa de carboncillo. L'lo,,tco
pernanenle

Herramientas y colores
Alan Oliver emplea una paleta de
colores similar para su cuadro,
aunque sin los fuertes contrastes
del ndigo y del blanco. Pero los
o.^l
^l+no^or
ca rh^l11 a,o'nillo go 6ogn
w
r^ojo c l.:.;

colores empleados dan una


enorme gama de tonos cuando se
mezclan, y el artista ha hecho uso
de la mscara lquida para resaltar
brillos y dar luminosidad a la i
pintura. Todos los colores se han
aplicado puros, sin mezclar,
excepto el rolo claro que con el
azul ultramar produce grises muy
'..
SUAVES.
Utiliza un papel <no prensado> {
de 300 g/m'?,alisado sobre el
tablero. Adems de la mscara
lquida, usa un lpiz 48, pinceles
del nmero 2 y del 14, un pincel
plano de 16 mm y un pincel chino
redondo del nmero 12.
PINTAR CON ACUARELA

ffk;
Aadir los detalles lineales Dar lejana al espacio
Con unos pocos trazos, el artista agrega algunos Aqu puedes ver cmo los detalles ms marcados e:
detalles lineales en el primer plano del cuadro para primer trmino dan distancia al plano del cuadro.
sugerir las formas del follaie y de la matas. Para esto creando la ilusin de leiana. Ahora, el grupo de
moja en el pincel, cargado de ndigo muy pastoso, la montaas ms prximo se oscurece con ndigo; est,:
punta de una plumilla. de nuevo le da profundidad cuando aclara la
tonalidad del resto, que parece aleiarse en el
espacio.

Crear profundidad Salpicar


El artista ahora mezcla una aguada de azul ultramar Donde el primer artista deline algunos perfiles p":,
con una pizca de rojo claro y la pasa sobre el lago con sugerir los detalles del primer plano, el segundo
un pincel plano grande, deiando una franja estrecha utiliza una tcnica llamada de salpicado. Empapa *-
en un tono ms difano a lo leios. El agua del primer pincel chino (que tiene los pelos ligeramente gc:.
plano se oscurece algo ms aadiendo un toque de en una aguada de rojo claro, y ponindole sobre
carmn a la mezc\a. Esta gradacin de vdores crea el zona elegida, pasa su pulgar con movimientos rp : : s
efecto de distancia en el agua. por los pelos del pincel. Esto produce una lluvia ir
gotas de pintura sobre el papel.
DESARROLLAR UN ESTILO

Pintar los nubarrones Insistir en el primer plano


Las nubes plomizas de la derecha se sugieren con El artista decide que el primer plano inmediato pide
algunas pinceladas acuosas de azul ultramar y ms realce reforzando los tonos y los detalles. Aqu
amarillo ocre, dejando un trozo de cielo limpio en el aplica una aguada oscura de ndigo y amarillo ocre, y
centro. utilizando la punta del mango del pincel saca de la
pintura hmeda unas lneas para sugerir las hierbas
altas.

,!
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* 'tf

r
Aadir movimiento Los detalles del fondo
Las ramas de los rboles se insinan ahora con un El artista quita ahora la mscara protectora frotando
verde iugoso y oscuro obtenido con azul ultramar y con el dedo, y debaio aparece el blanco original del
amarillo anaraniado. Luego el color del primer plano papel. El pueblecito del fondo a la orilla.del lago se
se intensifica con ms aguadas de azul ultramar y rojo sugiere con pequeos toques de rojo brillante y azul
claro. La punta fina del pincel chino resulta excelente ultramar, dejando resquicios de papel en blanco para
para hacer trazos que pueden sugerir el movimiento definir las paredes de las casas iluminadas por el sol.
de las hoias y tambin de la superficie del agua.
PINTAR CON ACUARELA

Realzar la atmsfera Los ltimos toques


Ahora se ocupa del ambiente y de la atmsfera. Las Sirvindose de un pincel pequeo, el aftisia ! -: = ':
rocas que sobresalen del agua se resaltan con una el pueblecito que se ve a lo lejos en la orilla c- ,:
mezcla oscura de ndigo y rojo anaranjado. Con ndigo con ligeros toques de gouache roio claro b a: ,:
y amarillo ocre se oscurece la tonalidad de los permanente.
rboles. Luego se aade una aguada ms de azulpara
la parte superior del cielo, acentuando el aspecto
tormentoso de laluz.

Los troncos de los rboles Las sombras proyectadas


Pinceladas de rojo brillante y azul ultramar consiguen Por ltimo, se prepara una aguada trans::::--: j :

marcar las sombras moteadas del rbol ms prximo, azul ultramar y carmn para las sombras : -.
luego los dos colores se mezclan a fin de obtener un proyectan los rboles. Las sombras est,r
oscuro intenso para los restantes. increblementematizadas de color, sobr.:-., . i
da de sol.
DESARROLLAR UN ESTILO

El cuadro
terminado
La interpretacin
del tema hecha por
el primer artista da
como resultado
una pintura de
logrado efecto
atmosfrico, donde
se reproduce el
ambiente de una
tormenta que se
acerca. Esto se
logr mediante
una gama de color
muy sutil y la
diestra
orquestacin de
tonalidades
oscuras.

JOHN LIDZEY

El cuadro
terminado
Aunque similar en
8 -.'
la composicin al \t

primer cuadro, el "?\1,,


ambiente y la
f-t'. .

atmsfera del Y

segundo son muy


diferentes. Se
usaron colores
frescos y
luminosos para
sugerir el
ambiente difano
de un da de sol,
con una intensa luz
viniendo de la
izquierda. ri,:tFF

. r.: lt .

I ?-...
::

ALAN OLIVER

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