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QUE ES EL MOVIMIENTO CIRCULAR

En el movimiento circular hay que tener en cuenta algunos conceptos bsicos


para la descripcin cinemtica y dinmica del mismo:

Eje de giro: es la lnea recta alrededor de la cual se realiza la rotacin, este eje
puede permanecer fijo o variar con el tiempo pero para cada instante concreto
es el eje de la rotacin (considerando en este caso una variacin infinitesimal o
diferencial de tiempo). El eje de giro define un punto llamado centro de giro de
la trayectoria descrita (O).
Arco: partiendo de un centro fijo o eje de giro fijo, es el espacio recorrido en la
trayectoria circular o arco de radio unitario con el que se mide el desplazamiento
angular. Su unidad es el radin (espacio recorrido dividido entre el radio de la
trayectoria seguida, divisin de longitud entre longitud, adimensional por tanto).
Velocidad angular: es la variacin del desplazamiento angular por unidad de

tiempo (omega minscula, ).


Aceleracin angular: es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo

(alfa minscula, ).
En dinmica de los movimientos curvilneos, circulares y/o giratorios se tienen en
cuenta adems las siguientes magnitudes:

Momento angular (L): es la magnitud que en el movimiento rectilneo equivale al


momento lineal o cantidad de movimiento pero aplicada al movimiento
curvilneo, circular y/o giratorio (producto vectorial de la cantidad de movimiento
por el vector posicin, desde el centro de giro al punto donde se encuentra la
masa puntual).
Momento de inercia (I): es una cualidad de los cuerpos que depende de su forma
y de la distribucin de su masa y que resulta de multiplicar una porcin concreta
de la masa por la distancia que la separa al eje de giro.
Momento de fuerza (M): o par motor es la fuerza aplicada por la distancia al eje
de giro (es el equivalente a la fuerza agente del movimiento que cambia el
estado de un movimiento rectilneo).

Un movimiento circular es aquel en que la unin de las sucesivas posiciones de un


cuerpo a lo largo del tiempo (trayectoria) genera una curva en la que todos sus
puntos se encuentran a la misma distancia R de un mismo punto llamado centro.
Este tipo de movimiento plano puede ser, al igual que el movimiento rectilneo,
uniforma o acelerado. En el primer caso, el movimiento circunferencial mantiene
constante el mdulo de la velocidad, no as su direccin ni su sentido. De hecho,
para que el mvil pueda describir una curva, debe cambiar en todo instante la
direccin y el sentido de su velocidad. Bajo este concepto, siempre existe
aceleracin en un movimiento circunferencial, pues siempre cambia la velocidad en

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el tiempo, lo que no debemos confundir, es que si un movimiento circular es
uniforme es porque su "rapidez" es constante.
Ejemplo: Que tan rpido puede girar?
Una bola de 0,5 kg. De masa esta unida al extremo de una cuerda cuya longitud es
1,5 metros. La figura 6.2 muestra como gira la bola en un crculo horizontal. Si la
cuerda puede soportar una tensin mxima de 50 Newton, Cual es
la velocidad mxima que la bola puede alcanzar antes de que la cuerda se rompa?
Solucin: Como en este caso la fuerza central es la fuerza T ejercida por la cuerda
sobre la bola, de la ecuacin 6.1 se obtiene

Elementos del movimiento circular


El movimiento circular uniforme es aquel movimiento circular en el que un mvil se
desplaza alrededor de un punto central, siguiendo la trayectoria de una
circunferencia, de tal modo que en tiempos iguales recorra espacios iguales.
Elementos del movimiento circular:
* Periodo
* Frecuencia
* Velocidad angular
* Velocidad lineal o tangencial

PERIODO.

Es el tiempo que tarda la partcula en dar una vuelta completa. Se representa


por "T" y se mide en segundos (seg):

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FRECUENCIA.

Es la cantidad de vueltas que recorre la partcula en la unidad de tiempo (1


segundo). Se representa por "f" y se mide en 1/seg seg-1, que se llaman Herzios
(Hz): 1 Hz = 1 seg-1

Entre el periodo y la frecuencia, se tiene que son inversos, o sea:

VELOCIDAD ANGULAR: Es el ngulo que se recorre en cierta cantidad de tiempo.


Se representa con la lietra griega (omega minscula), as:

= velocidad angular
= ngulo recorrido
t = tiempo
T = periodo
f = frecuencia
Observacin: La Velocidad Angular tambin se llama Frecuencia Angular, ya que
ambas se miden en Herzios o seg-1.

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DESPLASAMIENTO ANGULAR

La unidad de medida en el SI es el radian. Existe una relacin matemtica


sencilla entre los arcos descritos y los ngulos que sustentan: "el ngulo
es la relacin entre el arco y el radio con que ha sido trazado".

Si llamamos S al arco recorrido e al ngulo barrido por el radio:

El radian es el ngulo cuya longitud del arco es igual al radio. Por lo tanto,
para una circunferencia completa:

ACELERACIN.

En el MCU, la velocidad lineal permanece constante, y por lo tanto NO hay


aceleracin tangencial, slo hay aceleracin centrpeta:

aC = aceleracin centrpeta
V= velocidad lineal
R= radio de la circunferencia

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T= periodo
f= frecuencia
= velocidad angular

FUERZA CENTRPETA.

Es la fuerza necesaria para producir un Movimiento Circular Uniforme (MCU). Su


direccin es perpendicular a la velocidad lineal y est dirigida hacia el centro de la
circunferencia:

FC = fuerza centrpeta
m= masa de la partcula
V= velocidad lineal
R= radio de la circunferencia
T= periodo
f= frecuencia
= velocidad angular
El efecto de la Fuerza Centrpeta es cambiar la direccin de la velocidad lineal sin
cambiar su magnitud, produciendo la Aceleracin Centrpeta.

ACELERACIN TANGENCIAL
Imaginemos de nuevo un disco que gira. Sobre el borde del disco hay un punto que
da vueltas con movimiento circular acelerado .
Ese punto tiene siempre una velocidad variada que es tangente a la trayectoria. Esa
variacin de velocidad se llama aceleracin tangencial .

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Es la aceleracin que representa un cambio en la velocidad lineal, y se expresa con
la frmula

Donde
= valor de la aceleracin angular en rad/s2
r = radio de la circunferencia en metros (m)
Entonces, la aceleracin tangencial es igual al producto de la aceleracin angular
por el radio.