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Legales

Erastil
VIEJO OJO MUERTO
Dios de la agricultura, la caza, el comercio y la familia
Alineamiento: LB
Dominios: Animal, Comunidad, Bien, Ley, Vegetal
Arma Predilecta: Arco Largo
Centros de Adoracin: Andoran, Cheliax, Galt, Isger, Tierras de los
Reyes Linnorm, Molthune, Nirmathas, Reinos Ribereos, Varisia
Nacionalidad: Ulfen
La adoracin de Erastil data de antes de la Era de la Oscuridad,
cuando los primeros humanos comenzaron a domesticar y a
dominar los entornos naturales. Las leyendas pastoriles dicen que
el Viejo Ojo Muerto fabric el primer arco como regalo para los
mortales para que as pudieran aprender a cazar y a sobrevivir en
el peligroso mundo.
Los rusticos seguidores de Erastil a menudo portan un cartel de madera que muestra la imagen del dios. Aparece
como un viejo trampero humano con un arco en la mano o como una criatura humanoide alta con la cabeza de
ciervo. Estas imgenes a menudo muestran a Erastil luchando contra animales salvajes y otras bestias.
Los fieles de Erastil pueden ser hallados en pequeas aldeas y pueblos, enseando a la gente menos con sermones
y mas con hechos. Sus clrigos a menudo son convocados para ayudar a construir casa, nacimientos, vigilar el
comercio y bendecir los campos. Las capillas de Erastil son casi siempre construcciones de madera que sirven
como lugares de reunion en las comunidades rurales.

Iomedae
LA HEREDERA
Diosa del valor, el gobierno, la justicia y el honor
Alineamiento: LB
Dominios: Gloria, Bien, Ley, Sol, Guerra
Arma Predilecta: Espda Larga
Centros de Adoracin: Andoran, Cheliax, Ultima Muralla, Mendev, Molthune,
Nirmathas, Sargava
Nacionalidad: Chelaxiana
Como mortal, Iomedae alcanz importancia en la era de la Cruzada Brillante, donde
lider a los Caballeros de Ozem a una serie de victorias sobre el Tirano Susurrante.
El xito en la Prueba de la Piedra Estelar poco tiempo despus otorga a la valiente
espadachina una chispa de divinidad y la atencin de Aroden, quien la tomo como
su heraldo. Hoy, su iglesia ha absorbido a la mayora de restantes seguidores de
Aroden y se dedica en gran parte en centrarse en las Cruzadas Mendivianas contra
el horror de la Herida del Mundo.
Iomedae aparece como una feroz seora humana de la espada, y escudo
resplandeciente. Su texto sagrado son los "Actos de Iomedae" (o sencillamente,
"Los Actos), una narracin de sus milagros personales en los tiempos de Iomedae a
travs de Avistan y Garund como demostraciones del poder de Aroden.
Los seguidores de Iomedae tienen un fuerte sentido de la justicia e imparcialidad e incluso una fuerte dedicacin a
la creacin de espadas y al arte de gobernar. Creen que la justicia proviene de la ley, apoyando con entusiasmo la
expansin de la civilizacin a las gentes "salvajes". Sus clrigos tienen una reputacin honradez que les sirve bien
en los asuntos polticos.
Torag
PADRE DE LA CREACIN
Dios de la forja, la proteccin y la estrategia
Alineamiento: LB
Dominios: Artifice, Tierra, Bien, Ley, Proteccin
Arma Predilecta: Martillo de Guerra
Centros de Adoracin: Kalistocracia de Druma, Tierras de los Reyes
Linnorm
Nacionalidad: Enano
Los enanos creen que Torag cre el mundo en su gran forja, golpeando un
y otra vez con su martillo. A medida que las rocas cana y las chispas
saltaban, los enanos nacieron de la piedra, con los estomagos repletos de
fuego.
Torag normalmente es mostrado como un poderoso enano, ocupado
trabajando en su forja. Es el planificador consumado, con una
contingencia para casi cada situacin.
Torag cuenta con casi la mitad de sus clrigos entro los enanos, aunque
un gran cantidad de humanos ha respondido a su llamado en los aos
recientes. Sus fieles son diestros arquitectos, artesanos y planificadores
militares. Los guardiantes y vigilantes a menudo ofrecen oraciones al
padre de la creacin, esperando que les proteja mientras llevan a cabo sus tareas.

Abadar
SEOR DE LA PRIMERA CMARA
Dios de las ciudades, la riqueza, los mercaderes y la ley
Alineamiento: LN
Dominios: Tierra, Ley, Nobleza, Proteccin, Viaje
Arma Predilecta: Ballesta
Centros de Adoracin: Absalom, Andoran, Brevoy, Cheliax, Katapesh, Molthune,
Nez, Sargava, Taldor, Varisia
Nacionalidad: Taldana
Se dice que Abadar habita en la ciudad perfecta de Aktun, donde vigila la Primera
Cmara. Las leyendas mantienen que estos enormes salones albergan una copia
perfecta de cada objeto fabricado, desde la impecable espada larga hasta la
intachable ley. Desde Aktun, el Seor de la Primera Cmara trabaja en sus planes de
llevar la civilizacin al mundo entero.
Abadar a menudo es mostrado como un limpio, bien vestido hombre que porta las
marcas de la riqueza y la civilizacin. Desde su coraza de oro hasta su ricamente
bordada capa, cada cosa en l es refinada y culta. Adems, el Seor de la Primera
Cmara siempre aparece con una llave ornamentada sobre su persona.
Los clrigos de Abadar son un un grupo organizado, pasando gran cantidad de su
timpo ayudando a las comunidades a prosperar y crecer. A pesar de esto, sus
esfuerzos normalmente tienden hacia el avance de todas, y esto ayuda al
crecimiento de la civilizacin.
Aroden
EL LTIMO AZLANTI, LTIMO DE LOS PRIMEROS HUMANOS
Dios de la cultura humana, de la innovacin y de la historia
Alineamiento: LN
Dominios: Gloria, Saber, Ley, Proteccin
Arma Predilecta: Espada Larga
Centros de Adoracin: Absalom, Andoran, Cheliax, Mendev, Sargava,
Taldor
Nacionalidad: Azlante
Hace unos 5000 aos tras la destruccin de Azlant, su ltimo verdadero
hijo -el hroe inmortal Aroden, alz la Piedra Estelar de las profundidades
del Mar Interior, instalandola en Absalom y convirtiendose en un dios
viviente. Con el tiempo, Aroden se convirti el dios patrn de Taldor, una
nacin abundante de sangre Azlanti y hambre de conquista. A medida que
la influencia de Taldor se extenda, tambin lo hiz el alcance de la religin
orgullosa de Aroden. Cuando la perifera del imperio alcanz la frontera occidental de Cheliax hace 700 aos,
Taldor mismo se haba vuelto decadente y cansado. Los clrigos jefes de Aroden huyeron de la capital Taldoriana
de Oppara a la capital de Cheliax, la cual poco despus se declar indepentiente del alcance corrupto de Taldor.
Los seguidores ms fanticos de Aroden huyeron de las tierras centrales de Chelias para actuar de misioneros en
las expansionistas fronteras del imperio o, en mayor nmero, a las tierras de las cruzadas para cazar demonios en
el norte distante. Hace un siglo, por razones aun pobremente entendidas, Aroden muri, dejando a sus seguidores
a la deriva y privados de habilidad milagrosa. Finalmente este colapso llev a la caida de Cheliax y el acceso a la
nacin de las fuerzas aliadas con el diabolismo. Gran parte del culto de Aroden se ha vuelto hacia su santa patrona
divina, la heroina misionaria Iomedae, pero las repercusiones totales de la muerte del ltimo Azlanti an se tienen
que ser sentidas.

Irori
MAESTRO DE MAESTROS
Dios de la historia, el saber y la autoperfeccin
Alineamiento: LN
Dominios: Curacin, Saber, Ley, Runa, Fuerza
Arma Predilecta: Impacto sin arma
Centros de Adoracin: Absalom, Jalmeray, Katapesh, Nex, Osirion,
Qadira
Nacionalidad: Vudrani
Los seguidores de Irori dicen que una vez fue un mortal que alcanz
la absoluta perfeccin fsica y mental, y as obtuvo la divinidad.
Aunque muchos Avistani del Mar Interior estn al tanto de sus
estrictos partidarios, el regimen disciplinados del Maestro de
Maestros esta ganando popularidad entre aquellos que buscan
orden en estos problematicos tiempos.
Irori es muy raramente mostrado en el arte porque sus fieles creen
que cualquier icono de l no puede esperar representar su imagen
perfecta. En su lugar, le describen como un hombre Vudran
intachable, sin pelo excpeto con una larga trenza, sencillas tnica y sandalias de madera.
Los templos dedicados a Irori normalmente no estn abiertos al pblico. Dentro, sus fieles estudian y entrenan dia
y noche en una inteminable misin para conseguir la perfeccin y purificar su fuerza vital. Se dice que aquellos que
alcanzan la posicin de maestro van al lado de Irori cuando mueren, para servirle por siempre, mientras que
aquellos que fracasan son reencarnados para empezar de nuevo el viaje.
Asmodeus
PRINCIPE DE LA OSCURIDAD
Dios de la tirana, la esclavitud, el orgullo y los contratos
Alineamiento: LM
Dominios: Mal, Fuego, Ley, Magia, Superchera
Arma Predilecta: Maza
Centros de Adoracin: Cheliax, Isger, Nidal
Nacionalidad: Diablo
Algunos dicen que cuando el mundo fue creado, Asmodeus escribi el
contrato de la creacin, acordado por los dioses. Sus fieles creen que este
contrato posee la clave para la victoria final de su seor, pasando a una
nueva era bajo su reinado infernal. Frecuentemente imaginado como un
humano de piel rojo con cuernos negros, pezuas y un aura plida de
llamas, Asmodeus a menudo aparece como un experto en el arte de
representar a las deidades buenas. En sus templos, tales papeles son
venerados, con el Principe de la Oscuridad alzandose sobre las dems deidades que se arrodillan ante l.
Los templos pblicos dedicados a Asmodeus prosperan en Cheliax, donde a menudo comparten espacio con la
burocracia de la nacin, aunque altares secretos estn expandidos por todo Golarion. Los implecablemente
limpios y ordenados clrigos de Asmodeus visten mayoritariamente en tonos oscuros -normalmente negro con
toques rojos. Sus fieles puede ser hallados entre los esclavistas, los burocratas, los tiranos y algunos nobles de
lenguas afiladas.

Zon-Kuthon
EL SEOR DE LA MEDIANOCHE
Dios de la envidia, el dolor, la oscuridad y la perdida
Alineamiento: LM
Dominios: Oscuridad, Muerte, Destruccin, Mal, Ley
Arma Predilecta: Cadena Armada
Centros de Adoracin: Belkzen, Cheliax, Geb, Irrisen, Nidal, Varisia
Nacionalidad: Alien
Las Pginas Umbrales, que narran la historia de Zon-Kuthon, dicen que una vez fue el
medio hermano de la bella diosa Shelyn, pero que su envidia de sus talentos le llev a
cometer terribles actos contra ella y sus obras. Por sus crmenes, los dioses de
Golarion expulsaron a Zon-Kuthon al Plano dela Sombra, para residir all mientras el
sol se alzar en el cielo. Desafortunadamente, en las profundidades de la Era de la
Oscuridad, Zon-Kuthon surgi de su prisin a un ignorante Golarion, y lloro lgrimas
de alegra. Aqu habia un mundo listo para la conquista, oculto a la luz de las estrellas
y envuelto en miedo y entropa.
Zon-Kuthon casi nunca es representado por sus seguidores, pero su presencia se
manifiesta como una profunda oscuridad acechando en el centro de las pinturas, como un portal constante que
lleva solo al vaco.
El Seor de la Medianoche desencaden un terrible caso sobre el mundo en la Era de la Oscuridad, pero su
maligna influencia ha sido en su mayora purgada con los aos. La nica excepcin es la Corte Sombra de
Pangolais, los goberantes secretos de Nidal. En esta oscura nacin, la fe del Seor de la Medianoche an gobierna
sobre todos, los lderes emitiendo edictos desde sus camaras del consejo sumidas en la oscuridad.
Neutrales
Sarenrae
LA FLOR DEL AMANECER
Diosa del sol, la redencin, la honestidad y la curacin
Alineamiento: NB
Dominios: Fuego, Gloria, Bien, Curacin, Sol
Arma Predilecta: Cimitarra
Centros de Adoracin: Absalom, Katapesh, Osirion, Qadira, Taldor,
Thuvia
Nacionalidad: Keleshita
Cuando las fuerzas primordiales crearon Golarion, Asmodeus plant un
maligno mal sobre el mundo bajo la cobertura de una oscuridad
perpetua. La doctrina de la fe de Sarenrae dice como la Flor del
Amanecer traj la luz al mundo, y con ella vino la verdad y la
honestidad. Aquellos que se habian vuelto hacia el mal vierno su
debilidad y uferon perdonados por la luz de Sarenrae.
El arte religioso muestra a la diosa del solo como una mujer fuerte con
un piel broncnea y un manto de fuego danzante. Mientras en una mano
sujeta la luz del sol, en la ora agarra un cimitarra, para que as pueda
castigar a aquellos que no cambien sus formas.
El clero de Sarenrae es pacfico la mayor parte del tiempo, administrando a su rebao con mano generosa y sabias
palabras. Tal amabilidad desparece cuanco la iglesia es estimulada a actuar con un mal irremediable. En tales
tiempos, sus clrigos se convierten en derviches, bailando entre sus enemigos mientras permiten que sus
cimitarras les administren su redencin final.

Shelyn
LA ROSA ETERNA
Diosa de la belleza, del arte, del amor y de la mscia
Alineamiento: NB
Dominios: Aire, Hechizo, Bien, Suerte, Proteccin
Arma Predilecta: Guja
Centros de Adoracin: Absalom, Galt, Sargava, Taldor
Nacionalidad: Taldana
Una antigua historia cuenta como Shelyn robo la guja Susurradora de
Almas a su medio hermano Zon-Kuthon en un intento por redimirlo.
Obviamente, esto no funciono, pero para gran frustracin del arma
inteligente, tampoco hizo nada sus repetidos intentos de corromperla o
influenciarla.
Todas las representaciones de Shelyn, sin importar la raza o la etnica, la
muestran como un mujer joven apenas entrada en su juventud, con ojos
azules o plateados. El castao pelo hasta los tobillos ostenta varias
trenzas de colores brillante rojo, verde y dorado. Siempre viste elegantes ropajes y joyera que acentuan su belleza
sin develar demasiado de ella.
Shelyn predica (y practica) que la verdadera belleza proviene del interior, y prefiere romances basados no solo en
la lujura. Los clrigos de Shelyn se esfuerzan cada da en crear algo bello, ya sea artisticamente o a travs de
formas ms poco convencionales, como un jardinero atendiendo un jardn florido.
Gozreh
EL VIENTO Y LAS OLAS
Dios de la naturaleza, el tiempo y los mares
Alineamiento: N
Dominios: Aire, Animal, Vegetal, Agua, Tiempo
Arma Predilecta: Tridente
Centros de Adoracin: Expanse Mwangi, Sargava, Shackles, Tieras Sodden,
Thuvia, Varisia
Nacionalidad: Mwangi
Los marinos dicen que Gozreh habita en el horizonte, donde el mar se
encuentra con el cielo. Nacido de la furia del oceno y de la ira del viento,
Gozreh es una deidad inconstante. Aquellos que trabajan con las aguas o
confian en las lluvias lo saben mejor que nadie, y se aseguran de aplacar a
Gozreh y a honrarle cuando los vientos y las mareas son favorables.
Gozreh tiene dos aspectos igualmente mostrados. En el mar o sobre las aguas,
Gozreh es una mujer con salvaje,suelto pelo verde cuyo cuerpo se transforma
en olas interminables. En el cielo y sobre la tierra, Gozreh aparece como un
hombre envejecido con una larga barba blanca surgiendo de una poderosa
nube de tormenta. Los templos en las ciudades portuarias veneran ambas
imagenes.
Los templos de Gozreh siempre estan abiertos al cielo y a menudo contienen alguno tipo de estanque o masa de
agua en su corazn. Los viajeros que se preparan para un largo viaje maritimo frecuentemente buscan el consejo
de sus clrigos, quienes tambien ofrecen una bendicin anual sobre los granjeros antes de la plantacin estival.

Pharasma
SEORA DE LAS TUMBAS
Diosa del destino, la muerte, la profeca y el nacimiento
Alineamieno: N
Dominios: Muerte, Curacin, Saber, Reposo, Agua
Arma Predilecta: Daga
Centros de Adoracin: Brevoy, Nex, Osirion, Shackles, Thuvia, Ustalav,
Varisia
Nacionalidad: Garundi
Asentado encima de una imposiblemente alta columna, el Cementerio de
Pharasma aguarda a todos los mortales. Una vez all, permanecen en un
gran cola, esperando a ser juzgados y ser enviados a su recompensa final.
Solo los indignos terminan en su cementerio, sus almas abandonadas para
que se pudra por toda la eternidad. La leyendas dicen que Pharasma supo
que la muerte de Aroden se estaba aproximando rapidamente e incluso
que le juzg, pero no hizo nada para avisar a sus seguidores, muchos de los
cuales enloquecieron por el acontecimiento.
Pharasma es representada como la comadrona, la loca profeta o la segadora de la muerte, dependiendo de su
papel. Las mujeres embarazadas a menudo portan pequeos muestras de su imagen en largo collares para
proteger a los nonatos y garantizarles buenas vidas.
El clero de Pharasma se reune en catedrales gticas, normalmente localizadas cerca del cementerio de la ciudad.
Sus fieles desprecia a los muertos vivientes y van hasta limites insospechados para destruir tales abominaciones
sea donde sea que se encuentren.
Nethys
EL OJO QUE TODO LO VE
Dios de la magia
Alineamiento: N
Dominios: Destruccin, Saber, Magia, Proteccin, Runa
Arma Predilecta: Bastn
Centro de Adoracin: Absalom, Geb, Katapesh, Kyonin, Nex,
Numeria, Orision, Thuvia
Nacionalidad: Garundi
Antiguos texos osirios mencionan a un poderoso Dios Rey llamado
Nethys, cuyos poderosas hechicerias le permitan ver todo lo que
conocido, incluso a travs de los planos del Gran Ms All. El
conocimiento que obtuvo a travs de sus viones impuls su
divinidad pero destruy su psique. Desde entonces, Nethys ha sido
dos mentes: una encargada con la destruccin del mundo, y otra
dedicada a protegerlo.
Nethys a menudo es mostrado con ambos aspectos en accin. Un
lado de de l esta quemado y destrozado, desencadenando terrible
magia sobre el mundo, mientras el otro lado esta calmado y sereno,
usando magia para curar a los enfermos y proteger a los inocentes.
La iglesia de Nethys intena caminar entre estas dos sendas, pero
individuales capillas o templos pueden adoptar un aspecto u otro.
En ambos casos, los clrigos de Nethys promueven la magia en
todas sus formas, sin importar el proposito que tenga. Esto hace de la fe popular entro los magos, sin importar su
eleccin de estudio.

Norgorber
EL SEGADOR DE LA REPUTACIN
Dios de la avaricia, de los secretos, del veneno y del asesinato
Alineamiento: NM
Dominios: Hechizo, Muerte, Mal, Saber, Superchera
Arma Predilecta: Espada Corta
Centros de Adoracin: Absalom, Galt, Nex, Osirion, Reinos Ribereos,
Shackles, Taldor, Varisia
Nacionalidad: Taldano
Poco se sabe de la vida de Norgorber en Absalom antes de que
ascendera a la divinidad a travs de la Prueba de la Piedra Estelar.
Miembros de esta degradad fe van bastante lejos para mantener sus
vidas en secreto, usando el asesinato si es necesario para cubrir los
origienes de Norgober. Algunos creen que si la verdadera naturaleza
del Segador de la Reputacin es descubierta, estara perdido.
El culto mismo de Norgober se divide en cuatro grupos, con cada uno
centrandose en uno de sus aspectos e ignorando los dems. A menudo
portan mscaras como simbolos de su devocin y para mantener sus
propias identidades en secreto (incluso en Absalom donde la iglesia esta permitida marginalmente). A pesar de
esta divisin, la fe an trabaja conjunta en algunos asuntos, tomando cuidadosas acciones planeadas para
moldear el futuro segn algun plan secreto.
Los templos dedicados a Norgorber raramente son reconocidos como tales. A menudo se ocultan tras negocios
legtimos, transformados por la noche para que as los fieles pueden conspirar y rezar. Sus clrigos son imitadores
maestros, robando las identidades a los dems y usandolas para cubrir sus oscuras hazaas.
Urgathoa
LA PRINCESA PLIDA
Diosa de la gula, la enfermedad y la no muerte
Alineamiento: NM
Dominios: Muerte, Mal, Magia, Fuerza, Guerra
Arma Predilecta: Hoz
Centros de Adoracin: Geb, Ustalav
Nacionalidad: Varisia
Algunos dicen que Urgathoa fue una vez mortal, pero
cuando muri, su sed por la vida la convirti en la
primera criatura muerta viviente del Gran Ms All.
Huy de la interminable cola de almas de Pharasma y
regres a Golarion, donde su toque caus
podredumbre y marchitacin, trayendo la
enfermedad al mundo.
La Princesa Plida aparece como una bella mujer, con
pelo color cuervo de cintura para arriba, pero debajo
de estos se va pudriendo y marchitando poco a poco,
hasta que solo quedan huesos cubiertos de sangre en
sus pies.
Urgathoa encuentra aceptacin tanto con los muertos vivientes como aquellos que esperan convertirse en
muertos vivientes. Por ellos, sus clrigos a menudo deben mantener sus actividades en secreto. Gente enferma de
epidemias hacen ofrendas a la Princesa Plida con la esperanza de aliviar sus dolores, pero la mayora se vuelven
hacia Sarenrar. El ocasional prncipe glotn tambin a veces hace ofrendas a Urgathoa, sean en forma de comida,
mujeres u otros placeres carnales.
Caticos
Cayden Cailean
EL HROE BORRACHO
Semidios de la libertad, la cerveza, el vino y el valor
Alineamiento: CB
Dominios: Caos, Hechizo, Bien, Fuerza, Viaje
Arma Predilecta: Estoque
Centro de Adoracin: Absalom, Andoran, Galt, Reinos Ribereos,
Shackles, Taldor
Nacionalidad: Taldano
Las leyendas dicen que Cayden Cailean nunca pens en convertirse
en dios. Como una espada de alquiler que actuaba a las afueras de
Absalom, Cayden era famoso por aceptar cualquier trabajo,
mientras que la cusa fuera justa y el pago generoso.
A menudo gastaba sus ingresos en fuertes bebidas. Una noche, en
su estupor, un compaero borracho le ret a pasar la Prueba de la
Piedra Estelar. Despus, Cayden Cailean desaparecin,
presumiblemente eliminado por los poderosos guardianes del
artefacto. Sin embargo, unos pocos das despus, surgi de la
sagrada catedral de la Piedra Estelar como un dios viviente.
En el arte, Cayden Cailean aparece como fue en vida, con una jarra de cerveza en una mano y su espada en la otra.
Otras imagenes del Heroe Borracho lo muestran con rotas esposas alredero de sus muecas, representando la
escapada de Cayden de los asuntos de la vida mortal.
Los miembros de la fe de Cayden son excelentes guas, rapidos en sonreir ante el peligro y siempre dispuestos a
pasarlo bien incluso en las peores circunstancias. Sus alegres templos recuerdan a los salones de cerveza comunes
y atraen a miembros de todas las clases sociales.

Desna
CANCIN DE LAS ESFERAS
Diosa de los sueos, las estrellas, los viajestos y la suerte
Alineamiento: CB
Dominios: Caos, Bien, Libertad, Suerte, Viaje
Arma Predilecta: Pual Estelar
Centros de Adoracin: Kyonin, Tierras de los Reyes Linnorm,
nidal, Numeria, Reinos Ribereos, Ustalav, Varisia
Nacionalidad: Varisia
Aunque los otros dioses crearon el mundo, las leyendas sostienen
que Desna estaba ocupada colocando estrellas en los cielos de
arriba, contenta con permitir a las dems deidades crear un lugar
repleto de maravillas para que ella y sus fieles exploren. Desde
ese da, todo el que mira hacia las estrellas se encuentran recorriendo los infinitos misterios del cielo.
Desna a menudo aparece como una gentil mujer elfa, vestida con ondulantes gasas con brillantes coloridas alas de
mariposa en su espalda. Delicadas nubes de mariposas frecuentemente acompaan a su imagen.
Errantes en corazn, los fieles de Desna viajan por el mundo en busca de nuevas experiencias, siempre intentando
vivir la vida al mximo. Sus templos son luz, espacios abiertos, con la mayora poseyendo una claraboya para
permitir el cielo nocturno y una cantidad importante de cartas astrologcas para marcar los importantes
acontecimientos celestes.
Calistria
LA PICADURA GUSTOSA
Diosa del engao, la lujuria y la venganza
Alineamiento: CN
Dominios: Caos, Hechizo, Saber, Suerte, Superchera
Arma Predilecta: Ltigo
Centro de Adoracin: Absalom, Galt, Kyonin, Reinos Rivereos,
Shackles, Taldor, Varisia
Nacionalidad: Elfo
Aunque los elfos adoran a una gran cantidad de deidades, no
los tienen en alta estima como a Calistra. La Picadura Gustosa
habla a la mercurial, indepentiente naturaleza que hace a los
elfos elfos. Algunos la prefieren como la diosas del enago,
mientras que otras la aprecian su lascivo, audaz espritu. Incluso
proyectando o planeando su proxima conquista, Calistria
siempre esta manipulando desde una posicin ms ventajosa.
La iconografa de la fe muestra a Calistria como el ideal de la
belleza elfica, vestida en desplegadas tnicas con larga estilizadas orejas, delgadas piernas y una sugestiva sonrisa
jugando en sus labios. Las abejas gigantes, sus criaturas predilectas, aparecen comunmente a su lado.
En tierras humanas, los templos de Calistria a menudo acogen una animada comunidad de prostitutas sagradas,
cada una con sus propios contactos en la comunidad. El semillero resultante de habladurias, dobles juegos y
oportunidades de venganzas aseguran la popularidad creciente del culto.

Gorum
NUESTRO SEOR EN HIERRO
Dios de la fuerza, la batalla y las armas
Alineamiento: CN
Dominios: Caos, Destruccin, Gloria, Fuerza, Guerra
Arma Predilecta: Espadn
Centros de Adoracin: Brevoy, Bastin de los Seores
Mammoth, Tierras de los Reyes Linnorm, ltima Muralla,
Nirmathas, Numeria, Reinos Ribereos
Nacionalidad: Kellio
Los clrigos de Gorum dicen que el Seor en Hierro fue
creado en la primera gran batalla entre orcos y humanos.
Cuando el polvo del conflicto finalmente se asent, todo lo
que quedo era un juego de armadura de hierro. Desde ese
da, los guerreros moribundos y los caballeros victoriosos a
veces juran que ven a Gorum inflingiendo su golpe mortal
o cargando junto a ellos.
El Seor en Hierro comunmente aparece como un juego de
armadura completa con pinchos, con un par de fieros ojos
rojos pero sin carne visible.
Los sacerdotes ms importanrtes de Gorum se visten con armadura similar para ceremonias importantes y para la
batalla. Sus seguidores dicen que el espritu de Gorum vive en el hierro, sea armadura o arma, teniendo gran
cuidado en pulir y mantener armas de metal.
Guerreros de todo Avistan y ms all invocan a Gorum para reforzar sus espadas y para ayudarles en las batallas
que estn por venir. Sus templos son ms un tipo de fortaleza que lugares de adoracin, creados para resistir
cualquier asalto.
Lamashtu
MADRE DE LOS MONSTRUOS
Diosa de la locura, los monstruos y las pesadillas
Alineamiento: CM
Dominios: Caos, Mal, Locura, Fuerza, Superchera
Arma Predilecta: Alfanje
Centros de Adoracin: Belkzen, Irrisen, Nex, Osirion, Reinos Ribereos,
Varisia, Herida del Mundo
Nacionalidad: Demonio
Los gnoll dicen que cuando Lamashtu vi por primera vez a hyena, la tomo
como su consorte y el primero de los gnoll naci. Los minotauros dicen los
mismos de los toros, y un millar de tales historias abundan entre todos los
tipos de criaturas, cada una citando a la Madre de los Monstruos como el
progenitor de las bestias.
Las toscas muestras de Lamasthu normalmente la representan como una
mujer con cabeza de chacal, con largas alas emplumadas, garras en los pies
y una gran hinchada tripa. Tales imgenes frecuentemente incluyen una
multitud de monstruos reunidos para invocarla, con el preferido sobresaliendo sobre el resto.
Aquellos que veneran a la Madre de los Monstruos buscan la deformidad en s mismos y en los dems. Marcarse
con cicatrices ritualmente y las mutilaciones son comunes entre los fieles. Aunque generalmente es venerada por
razas monstruosas como gnolls, medusas y goblins, algunos cultos humanos practican sus oscuras letanas en
secreto, promoviendo nacimientos mancillados y destruyendo obras de arte.

Rovagug
LA BESTIA BRUTAL
Dios de la ira, el desastre y la destruccin
Alineamiento: CM
Dominios: Caos, Destruccin, Mal, Guerra, Tiempo
Arma Predilecta: Gran Hacha
Centros de Adoracin: Belkzen, Bastin de los Seores Mammoth,
Osirion, Qadira
Nacionalidad: Monstruo
En el amanecer de la prehistoria, Rovaggu naci para destruir al mundo,
pero todos los dems dioses se enfrentaron a l, codo con codo.
Incontables murieron en el enfrentamiento, pero al final, Sarenrae abri
el mundo para aprisionarlo dentro y Asmodeus lo vinculo all, guardando
la nica llave. Las nicas imagenes de Rovagug le muestran como un
terrible monstruo de innimaginable tamao y poder.
De todas las religiones, pocos son ms despreciadas por la gente civilizada
que la de Rovagug. Sus templos estn prohibidos casi en cada mayor
ciudad, empujando a sus seguidores a construir capillas secretas. En las tierras salvajes, varios monstruos le rinden
homenaje, incluyendo driders, orcos, monolitos y trogloditas. Muchos de sus fieles creen que la Caida de la Tierra
despert a su dios, y que el momento de su liberacin se est aproximando rpidamente. Primeros entre sus
agitadores estn los as llamados la Progenie de Rovagug, inmensas bestias que peridicamente surgen del Pozo
de Gormuz en el Casmaron central, lugar del aprisionamiento de la Bestia Brutal hace milenios. La legendaria
tarrasca es solamente la ms poderosa y terrible de la Progenie, aunque varias otras han dejado su marca en la
historia a travs de los aos.

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