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Principio de Arqumedes

Todo cuerpo sumergido total o parcialmente en un fluido recibe un empuje hacia arriba (ascendente) igual al
peso del fluido que desaloja.
Un pedazo de madera flota en el agua, sin embargo, un pedazo de fierro se hunde. Por qu ocurre esto?
Los peces se desplazan en el agua sin flotar ni hundirse, controlando perfectamente su posicin. Cmo lo
hacen?
Todo lo anterior tiene relacin con la fuerza de empuje hacia arriba (ascendente), que recibe todo cuerpo que
se encuentra sumergido en agua o en cualquier otro fluido.
Cuando levantas un objeto sumergido en el agua, te habrs dado cuenta que es mucho ms fcil levantarlo que
cuando no se encuentra dentro del agua. Esto se debe a que el agua y los dems fluidos ejercen una fuerza
hacia arriba sobre todo cuerpo sumergido dentro del fluido, denominada fuerza de flotacin o fuerza de empuje
(E), esta fuerza es la que hace que un objeto parezca ms ligero. A este fenmeno se le llama flotacin.
El fenmeno de flotacin, consiste en la perdida aparente de peso de los objetos sumergidos en un lquido. Esto
se debe a que cuando un objeto se encuentra sumergido dentro de un lquido, los lquidos ejercen presin sobre
todas las paredes del recipiente que los contiene, as como sobre todo cuerpo sumergido dentro del lquido.
Al sumergir un objeto dentro de un lquido, el volumen del cuerpo sumergido es igual al volumen de fluido
desplazado. Por lo tanto, la fuerza de empuje V g, tiene una magnitud igual al peso del lquido desplazado
por el objeto sumergido.
El empuje que reciben los cuerpos al ser introducidos en un lquido, fue estudiado por el griego Arqumedes, y
su principio se expresa como:
Todo cuerpo sumergido total o parcialmente en un fluido (lquido o gas) recibe un empuje ascendente, igual al
peso del fluido desalojado por el objeto.
El principio de Arqumedes es uno de los descubrimientos ms notables que nos legaron los griegos y cuya
importancia y utilidad son extraordinarias. La historia cuenta que el rey Hiern orden la elaboracin de una
corona de oro puro, y para comprobar que no haba sido engaado, pidi a Arqumedes que le dijera si la corona
tena algn otro metal adems del oro, pero sin destruir la corona. Arqumedes fue el primero que estudio el
empuje vertical hacia arriba ejercido por los fluidos.
Es importante hacer notar que la fuerza de empuje no depende del peso del objeto sumergido, sino solamente
del peso del fluido desalojado, es decir, si tenemos diferentes materiales (acero, aluminio, bronce), todos de
igual volumen, todos experimentan la misma fuerza de empuje.
Para conocer la magnitud de la fuerza de flotacin debemos entender la expresin "el volumen del agua
desplazado". Si sumergimos completamente un objeto en un recipiente lleno con agua hasta el borde, un poco
de agua se derramar, y decimos que el agua es desplazada por el objeto. El volumen del objeto es igual al
volumen del agua desplazada (derramada).
Como la densidad del agua es de 1 g/cm3 (1000 kg/m3), el nmero de gramos de masa del agua corresponde
al nmero de centmetros cbicos de volumen del objetoEl que un objeto flote o se hunda en un lquido depende
de cmo es la fuerza de flotacin comparada con el peso del objeto. El peso a su vez depende de la densidad
del objeto.
De acuerdo a la magnitud de estas dos fuerzas se tienen los siguientes casos:
1) Si el peso del objeto sumergido es mayor que la fuerza de empuje, el objeto se hundir.
2) Si el peso del cuerpo es igual a la fuerza de empuje que recibe, el objeto permanecer flotando en equilibrio
(una parte dentro del lquido y otra parte fuera de l).
3) Si el peso del objeto sumergido es menor que la fuerza de empuje que recibe, el objeto flotara en la superficie
del lquido.
El principio de Arqumedes se aplica a objetos de cualquier densidad. En caso de conocer la densidad del
objeto, su comportamiento al estar sumergido dentro de un fluido puede ser:
1) Si el objeto es ms denso que el fluido en el cual est sumergido, el objeto se hundir.
2) Si la densidad del objeto es igual a la del fluido en el cual est sumergido, el objeto no se hundir ni flotara.
3) Si el objeto es menos denso que el fluido en el cual est sumergido, el objeto flotara en la superficie del fluido.
Debido al efecto del empuje, los cuerpos sumergidos en un fluido tienen un peso aparentemente menor a su
verdadero peso, y le llamamos peso aparente. El valor de la fuerza de empuje se determina mediante la
diferencia del peso real y la del peso aparente, es decir:
Empuje = peso real peso aparente
Como todo cuerpo que sea sumergido en un lquido se ajustara a una profundidad a la cual su peso sea igual
al del agua desplazada, el peso del cuerpo est dado por la expresin:
Fcpo = Pcpo = cpo Vcpo g
y el peso del fluido desplazado o fuerza de empuje ejercida por el lquido est dada por la expresin:
E = liq Vcpo g
en donde:
E = es el empuje
Vcpo = el volumen que desplaza el cuerpo
liq = la densidad del lquido donde se sumerge el cuerpo
g = 9.81 m/s2
Como el peso especfico (Pe) de la sustancia est dado por:
Pe = liq g
Entonces tambin podemos escribir la expresin:
E = Pe Vcpo
El producto del volumen del cuerpo por la densidad del fluido es igual a la masa del fluido desalojado,
correspondiente a un volumen idntico al que tiene el cuerpo sumergido. El producto de dicha masa por la
aceleracin de la gravedad nos da su peso. Por lo tanto. Tambin podemos calcular el empuje que sufren los
cuerpos que estn sumergidos en un fluido usando la expresin:
E = Vcpo liqg = mlq g
De acuerdo a todo lo anterior, el empuje que recibe un cuerpo sumergido en un lquido puede determinarse por
alguna de las siguientes expresiones:
Empuje = Peso del fluido desalojado
Empuje = Peso real peso aparente en el lquido
Empuje = (densidad del cuerpo) (volumen del cuerpo sumergido) (gravedad)
E = cpo Vcpo g
Empuje = (Peso especfico de la sustancia) (Volumen del lquido desalojado)
E = Pe Vcpo
Empuje = (masa del lquido desplazado) (gravedad)
E = mlq g
Empuje = (densidad del lquido) (volumen del lquido desalojado) (gravedad)
E = liq Vliq g
Conviene recordar que para la aplicacin de las frmulas anteriores, en caso de que el cuerpo este totalmente
sumergido, el volumen del cuerpo es igual al volumen de lquido desalojado, y que cuando el cuerpo flota
parcialmente en el lquido, el volumen del lquido desalojado es igual solamente al volumen de la parte del
cuerpo que se encuentra sumergido.
https://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/prepa4/n3/m4.html

si has cogido un objeto pesado y te has metido con l en un recinto con agua (una piscina, alberca, baera,
etc...), habrs podido comprobar que el objeto se vuelve menos pesado. Esto es debido a que cualquier cuerpo
dentro de un fluido sufre una fuerza con la misma direccin y sentido contrario a su peso. Esa fuerza,
denominada fuerza de empuje, corresponde con el peso del fluido desalojado al introducir el cuerpo en l.
De esta forma, el peso del cuerpo dentro del fluido (peso aparente) ser igual al peso real que tena fuera de l
(peso real) menos el peso del fluido que desplaza al sumergirse (peso del fluido o fuerza de empuje).
Matemticamente:
Paparente=PrealPfluido

Este descubrimiento se atribuye a Arqumedes, el cual enunci el siguiente principio.


Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta una fuerza de empuje vertical hacia arriba llamada E,
equivalente al peso del fluido que desaloja. Matemticamente, la fuerza de empuje:
Pfluido=E=mg=dVg
donde:
Pfluido es el peso del fluido que se desplaza al sumergir un cuerpo en l.
E es la fuerza de empuje que sufre el cuerpo sumergido.
m es la masa del fluido desplazado.
d es la densidad del fluido.
V es el volumen del fluido desalojado.
g es la gravedad.

https://www.fisicalab.com/apartado/principio-de-arquimedes#contenidos

APLICACIONES DEL PRINCIPIO DE ARQUIMEDES


Publicado por cesarpinilla91 el marzo 8, 2013
Aplicaciones del Principio de Arqumedes de slidos en lquidos:
-Los barcos de superficie estn diseados de manera que el metacentro quede siempre por encima del centro
de gravedad en caso de que se muevan o desplacen lateralmente.
-El submarino en cambio no cambia de volumen pero s de peso, adquiere agua para sumergirse y la expulsa
con aire para disminuir su peso y subir.
-Aplicado en la construccin de flotadores salvavidas, aprovechando la baja densidad del material del flotador.
Aplicaciones del Principio de Arqumedes a los Gases
Del mismo modo que sucede con los lquidos podemos decir que: Todo cuerpo sumergido en un gas,
experimenta un empuje hacia arriba igual al peso del volumen de gas que desaloja Por tanto se producen las
mismas fuerzas que en el agua: la fuerza de empuje para ascender y la fuerza contraria que es su peso. Si se
consigue que la fuerza de empuje sea mayor que el peso, el cuerpo flota.
-Este principio se aplica a los globos que estn llenos de un gas menos pesado que el aire: el caso de los globos
aerostticos, los montgolfiers, los aerodirigibles, etc.
Cmo se aplica en todos los casos: La densidad menor de un cuerpo respecto a otro hace que experimente un
empuje ascendente con la consecuente disminucin de su peso aparente. Esto hace que flote, se eleve o se
hunda segn el cambio de densidad
https://cesarpinilla91.wordpress.com/2013/03/08/aplicaciones-del-principio-de-arquimedes/

Aplicaciones del principio de Arqumedes


UNA DE LAS APLICACIONES DE LA LEY DE ARQUIMEDES SON...
-Un trozo de hierro no flota, en general, sobre el agua, pero si le damos la forma adecuada, pensemos en un
barco, vemos que flota.

-Los globos que se venden para nios se elevan en el aire al soltarlos.

-Cuando nos sumergimos en una piscina o en el mar parece que somos ms ligeros, decimos que pesamos
menos.

Los fluidos ejercen fuerzas ascensionales sobre los objetos situados en su seno. La naturaleza y valor de estas
fuerzas quedan determinadas en el Principio de Arqumedes: "Todo cuerpo sumergido en un fluido (lquido o
gas), experimenta una fuerza (empuje) vertical y hacia arriba igual al peso del fluido desalojado"
http://fisica-arquimedes.blogspot.mx/p/aplicaciones-del-principio-de-arquimedes.html