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Ministerio de Educacin y Ciencias

Col. Nac. E.M.D. Arq. Tomas R. Pereira

LA PLACA MADRE
AUTORES:
Agero Dario
Alfonso Teresa
Bentez Luz
Olivella Justo
Saldivar Ruth
Santacruz Victoria
TUTORES:
Profesor Jos lvarez
Profesor Cesar Arias

SAN ANTONIO PARAGUAY


-2017-

1
DEDICATORIA

Principalmente dedicamos este trabajo a nuestros padres puesto que nos


brindaron apoyo y fortaleza en el desarrollo y transcurso de este proyecto,
ayudndonos a concluir satisfactoriamente el mismo.

Tambin se lo dedicamos a Dios puesto que nos brinda sabidura, amor y


paciencia, que necesitamos en los momentos ms difciles brindndonos los
valores que nos fortalecen no solo como trabajo de grupo, sino como personas.
Haciendo as posible la elaboracin total de nuestro proyecto.

Muchas Gracias...

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AGRADECIMIENTOS

A Dios, por acompaarnos en todo momento.


A nuestras familias, por el apoyo incondicional y la comprensin de siempre.
A todas las personas que depositaron en nosotros la confianza y nos brindaron la
ayuda necesaria para la elaboracin de este proyecto.

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INTRODUCCIN
Hablar de placas madres, es hablar de una tecnologa que se ha ido actualizando
a travs de los aos desde la salida de las primeras tarjetas hasta nuestros das.
Esto, porque las placas madres al igual que todo producto se va mejorando y
aumentando su capacidad. Con el fin de entregar un servicio ms ptimo y rpido
a los usuarios.
Los temas en el presente documento describen a la placa madre y sus
respectivas caractersticas, adems de la manera de cmo mantenerla en buen
estado para que cumpla sus funciones correspondientes y poder aplicar estos
conocimientos en nuestro propio hogar.
Es recomendable que a la hora de instalar una placa madre primero se lea y
analice el manual ya que cada componente requiere una forma de instalacin que
lo diferencia de los dems; ahora se ha estandarizado la posicin y ubicacin de
los componentes, as como sus formas, existen algunos modelos de tarjetas ms
avanzadas y otros siguen siendo de la misma forma y con menos componentes
que los de hoy en da, por ejemplo: la unidad de diskette que no ha cambiado y
tampoco se ha quedado en el olvido e inclusive algunas tarjetas madre nuevas lo
siguen utilizando.
Adems se incluye la manera de proporcionarle el debido y optimo mantenimiento
a la placa madre, previamente con sus explicaciones paso a paso de cmo debe
realizarse en cada dispositivo integrado y no integrado en la tarjeta madre; incluso
sus precauciones que se deben tomar en cuenta al realizar el mantenimiento, ya
sea preventivo o correctivo.

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DESCRIPCIN DEL PROBLEMA

El colegio Nacional E.M.D Arquitecto Tomas Romero Pereira es una Institucin


que cuenta con varias mquinas en el Saln de Laboratorio que, prcticamente
todos los Bachilleratos Tcnicos utilizan.
El Bachillerato Tcnico con nfasis en Informtica desde varios aos a destacado
la necesidad de un nuevo cambio de cada una de las mquinas, ya que varias de
ellas no funcionan correctamente por la antigedad que tienen.

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PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Se plantea como solucin a la problemtica anterior, la renovacin de las


mquinas, pero ya con ordenadores, que son las que permiten interconectar los
diversos elementos que componen una computadora, en el cual los alumnos
podrn tener un mejor acceso a informaciones u aplicaciones que cada materia
requiere utilizarla.

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PREGUNTAS DE INVESTIGACIN

Qu es la placa madre?
Cmo surgi?
Para qu sirve?
Cules son los elementos que la conforman?
Quines son sus fabricantes?

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OBJETIVOS

Objetivo General:

Conocer la tarjeta madre con su estructura que la conforma conociendo


cada una de sus partes que la conforman, y saber cmo es el
funcionamiento de esta en la PC.

Objetivos especficos:

.Conocer el funcionamiento de la tarjeta madre.


.Saber cules son sus partes principales y dems uso en la PC.
.Saber cmo est conformada la tarjeta madre.
.Saber qu relacin tiene la tarjeta madre con el PC.

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JUSTIFICACIN

Este trabajo est hecho con el fin de entender y conocer ms a fondo la tarjeta
madre y sus partes. Tambin para saber cmo funciona.

Otra razn muy importante por la que se realiz este trabajo es para entender
como una tarjeta madre trabaja en la PC para que el mantenimiento a esta sea
ms entendible para nosotros.

Conocer cada una de sus partes ms elementales y coherentes para darle un


buen funcionamiento a la PC.

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O
O

TO

BRE
MAY
ME

JULIO

OCTU
SES

AGOS
ABRIL

M BRE
SEPTIE
MARZ

JUNIO
1
reuinion grupal
diseo de la

2
maqueta

3
eleccion de

4
grupos
5
6
Pre defensa
7

elaboracion
8

del tema
9

conclusion de
0
1

anexo 1 y 2
1
1

Defensa final
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
FECHAS

7
1

eleccion del
8
1

tema
9
1
CRONOGRAMA
0
2
1
2
2
2

diseo del
3
2

triptico
4
2

finaliz. del
5
2

marco t.
6
2

diseo del
7
2

trifolio
8
2
9
2
0
3
1
3

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RECURSOS
MATERIALES: Isopor, silicona lquida, cartulina, tijeras, tempera, papel madera,
marcadores, etc.
HUMANOS: Alumnos integrantes del grupo
FINANCIEROS: 20 a 30 mil Gs. Por persona

EVALUACIN: Autoevaluacin

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DEFINICIN DE PLACA MADRE

Una tarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye la computadora,


sirve como medio de conexin entre el microprocesador y los circuitos
electrnicos de soporte de un sistema de cmputo en la que descansa la
arquitectura abierta de la mquina tambin conocida como la tarjeta principal o
"Placa Central" del computador. Existen variantes en el diseo de una placa
madre, de acuerdo con el tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad
de recursos que podr contener. Integra y coordina todos los elementos que
permiten el adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta
madre se comporta como aquel dispositivo que opera como plataforma o circuito
principal de una computadora.

Fsicamente, se trata de una placa de material sinttico, sobre la cual existe un


circuito electrnico que conecta diversos componentes que se encuentran
insertados o montados sobre la misma, los principales son:

Microprocesador o Procesador: (CPU - Unidad de Procesamiento Central) el


cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zcalo o slot
Memoria principal temporal: (RAM - Memoria de acceso aleatorio) montados
sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria.
Las ranuras de expansin: o slots donde se conectan las dems tarjetas que
utilizar el computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, etc.
Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.

HISTORIA

La historia de la tarjeta madre, como se conoce actualmente inicia en 1947


cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, cientficos de los
laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-
contacto, iniciando con esto el desarrollo de la miniaturizacin de circuitos
electrnicos; este es el invento que eventualmente dividira la historia de las
computadoras de la primera y segunda generacin.

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Otro invento que contribuy de manera decisiva a la creacin de la tarjeta madre
fue el de G. W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Britnico, que en
1952 present una proposicin sobre la utilizacin de un bloque de material slido
que puede ser utilizado para conectar componentes electrnicos sin cables de
conexin.

Fue hasta 1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito


integrado comercialmente disponible, iniciando con esto la competencia por la alta
integracin de componentes en espacios cada vez ms reducidos; la
miniaturizacin, y con esto la bsqueda de la computadora en una pastilla.

Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora en una tarjeta.

EVOLUCIN
Mycro 1

En 1975 se fabrica la primera microcomputadora "de tarjeta nica" en Oslo,


Noruega en una empresa llamada Norsk Data Industri. Contaba con
un microprocesador Intel 8080 y utilizaba el sistema operativo MYCROP, creado
por la misma empresa.

Esta computadora fue sucedida por la Mycron 3, que ya utilizaba CP/M; la Mycron
1000 que contaba con un microprocesador Zilog Z80 y utilizaba MP/M; y
finalmente en 1980 llega al mercado la Mycron 2000, que fue la primera en
albergar un microprocesador Intel 8086, y utilizaba inicialmente el sistema
operativo CP/M-86 y eventualmente el MP/M-86.

KIM-1

En 1976 MOS Technology presenta la computadora en una sola tarjeta KIM-1.


Cuenta con un microprocesador 6501/02* a 1 MHz; 1 kilobyte en RAM, ROM,
teclado hexagecimal, pantalla numrica con LEDs, 15 puertos bidireccionales de
entrada / salida y una interfaz para casete compacto (casete de audio). Esta
computadora fue vendida armada, aunque careca de fuente de poder.

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La KIM-1 fue producida hasta 1981, convirtindose en el primer producto de
cmputo de Cmmodore.

XT

En 1981 IBM lanz al mercado la primera computadora personal comercialmente


exitosa, la IBM 5150, desde entonces el paso de la evolucin que ha llevado este
mundo de la Informtica, ha sido vertiginoso, siempre buscando mayor velocidad
y capacidad, al mismo tiempo que se reducan los costes de fabricacin y por
ende, los precios.

Con la aparicin del primer PC, sale al mercado la primera placa base estndar, la
XT, que fuera substituida en poco tiempo, en 1984, apareciendo la AT, que son
las siglas en ingls para Tecnologa Avanzada, Advanced Technology. Cuyo
estndar y configuracin sigui vigente hasta principios del presente siglo (XXI),
comenzando su declinacin en el 2000, frente al exitoso estndar ATX. Las
diferencias principales entre estos dos estndares es la arquitectura, ya que el XT
posee una arquitectura a 8 bits, mientras que el AT llega a los 16.

Estas tarjetas usualmente estn equipadas con 8 ranuras ISA de 8 bits, 4 hileras
de 9 zcalos para expandir la memoria pastilla por pastilla y una hilera por vez,
para un total mximo de 1 megabyte en RAM.

En cuanto a la memoria, esta consta de 4 hileras de 9 zcalos que daban cabida


a 1 megabyte en total. Cada hilera recibe 9 pastillas de 32 kilobytes, utilizando
una de ellas para paridad y nicamente funcionaba si toda la hilera estaba con
sus circuitos correctamente insertados. Todava no se inventaban las tarjetas de
ampliacin de memoria.

De lnea tena cuando menos 3 ranuras ISA utilizadas, una para el controlador
de disco duro, otra para la controladora de disquete y otra ms para el controlador
de video que habitualmente contaba tambin con un conector centronics para la
impresora. Algunos modelos incorporaban una cuarta tarjeta para el puerto serial.

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Estas tarjetas, en su versin bsica, nicamente contaban con microprocesador,
el zcalo para el coprocesador matemtico, que era un circuito
independiente; zcalos para la ampliacin de memoria, un conector DIN 5 para el
teclado, las ranuras ISA de 8 bits, un conector de alimentacin y la circuitera y
pastillera necesaria para el funcionamiento de la computadora y careca de
funcionalidad til por s misma, sin tarjetas de expansin

COMPONENTES DE UNA PLACA MADRE


Zcalo del microprocesador
Ranuras de memoria
Chipset de control
BIOS
Slots de expansin (ISA, PCI, AGP...)
Memoria cach
Conectores internos
Conectores externos
Conector elctrico
Pila
Ranuras de expansin para perifricos
Puertos de E/S.

FUNCIONES DE UNA PLACA MADRE

- Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros,


unidades pticas, disqueteras, etc.

- Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de informacin con


distintos dispositivos externos.

- Permitir la extensin de capacidades de la computadora por medio de


ranuras especiales para tarjetas de expansin.

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- Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un conector
espacial para el.

- Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito


integrado especial llamado "Chipset" el cul viene soldado tambin a la
placa.

- Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa


y evitar el uso de tarjetas de expansin.

- Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella


(Chipset, puertos, memorias RAM, etc.).

- Soportar la insercin memoria RAM y memoria cach en ranuras especiales


para ellas.

TIPOS DE PLACAS

Las tarjetas madres o principales existen en varias formas y con diversos


conectores para dispositivos, perifricos, etc. Los tipos ms comunes de tarjetas
son:

ATX

Son las ms comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se estn


convirtiendo en un estndar son las de ms fcil ventilacin y menos enredo de
cables, debido a la colocacin de los conectores ya que el microprocesador suele
colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentacin y los conectores para
discos cerca de los extremos de la placa. Adems, reciben la electricidad
mediante un conector formado por una sola pieza.

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AT o Baby-AT

Fue el estndar durante aos con un formato reducido, por adaptarse con mayor
facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacia
que algunas veces las tarjetas de expansin largas tuvieran problemas.

DISEOS PROPIETARIOS

Pese a la existencia de estos tpicos y estndares modelos, los grandes


fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, Sun
Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas de tamaos y formas diferentes, ya
sea por originalidad o simplemente porque los diseos existentes no se adaptan a
sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informtica usan
cada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de las
placas ATX.

ELEMENTOS QUE CONFORMAN UNA PLACA MADRE

Muchos de los elementos fundacionales de la tarjeta madre siguen formando


parte de ella (con sus respectivas mejoras), otros han pasado al exterior, y
muchos otros se han incorporado. En la actualidad, una tarjeta madre estndar
cuenta bsicamente con los siguientes elementos:
Conectores:
Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su
uso.
Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado por USB.
Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de
sonido con todas sus conexiones.
Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS.
Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos
externos, como los escneres o las cmaras digitales.

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Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos
externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexin de este tipo.
Red: generalmente las tarjetas madre de ltima generacin incorporan una placa
de red y la conexin correspondiente.
Socket:
La tarjeta principal viene con un zcalo de CPU que permite colocar el
microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeos
en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presin.
En el se inserta:

El procesador o microprocesador:

Chip o el conjunto de chips que ejecuta instrucciones en datos, mandados por el


software. Elemento central del proceso de datos. Se encuentra equipado con
buses de direcciones de datos y control que le permiten llevar cabo sus tareas.
Bancos de memoria

Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, llamada
RAM.

Floppy o FDD: conector para disquetera, ya casi no se utilizan.

Conectores IDE: aqu se conecta el cable plano que establece la conexin con
los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW.

Conectores Elctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es all


donde se le proporciona la energa desde la fuente de poder a la tarjeta madre o
principal.

Chip BIOS / CMOS: Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al
manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Adems conserva ciertos
parmetros como el tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del sistema, etc.

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los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es
mantenida con una pila.

El Bus

Enva la informacin entre las partes del equipo.

Conectores de gabinete RESET y encendido:

Estas funciones estn provistas por estos pequeos enchufes. El manual de la


tarjeta madre indica como conectarlos correctamente.

Chipset:

Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del


ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria
o la cach, o el control de los puertos y slots.

Batera

Componente encargado de suministrar energa a la memoria que guarda los


datos de la configuracin del Setup.

Ranuras de expansin:

Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo
tarjetas de vdeo, sonido, mdem, etc. Dependiendo la tecnologa en que se
basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamao e incluso en
distinto color.

RANURA AGP: Esta ranura, especialmente diseada para conectar la tarjeta de


video, posee la suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el
enorme flujo de datos que requieren las modernas aplicaciones multimedia.

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Segn el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s.
Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa

RANURA PCI: Es la ranura de expansin que ms se utiliza en la actualidad,


porque proporciona una adecuada velocidad de transferencia de datos sin
grandes costos. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.

RANURA ISA: Son las ms veteranas. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un


mximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un mdem o una tarjeta de sonido,
pero muy poco para una tarjeta de vdeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser
negro.

Disipador del calor y ventilador

Controla la temperatura.

Jumper

Pequeo conductor de cobre cubierto de plstico utilizado para unir dos pines y
completar un circuito.

Cache

Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder


rpidamente a la informacin que utiliza el procesador.

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PUERTOS I/O PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA

Para comunicarse con elementos externos, la plataforma PC dispone de una


amplia variedad de puertos de entrada y salida de datos.
Normalmente, en una placa principal tpica encontramos los siguientes:
PUERTOS SERIALES: Permiten la comunicacin con dispositivos de baja
velocidad; por ejemplo, un mdem externo, un ratn, etc. Estos puertos, son los
de ms lento desempeo en una PC.
PUERTOS PARALELOS: Comnmente, se utilizan para conectar la impresora;
pero tambin suelen usarse para el escner, discos externos, etc.
Aunque son ms rpidos que los puertos seriales, los puertos paralelos tienen
una grave limitacin en su velocidad de transferencia.
PUERTOS USB: Permiten comunicarse ms rpidamente con los elementos
externos, y mejoran el manejo de varios dispositivos a la vez. La mayora de las
impresoras, escneres, ratones, unidades de disco externas,
etc., ya disponen de esta nueva tecnologa.
PUERTO DEL TECLADO Y PUERTO DEL RATN: Como su nombre lo indica,
son conectores que reciben las seales provenientes del teclado y del ratn. Se
conocen genricamente como "entradas PS/2", porque aparecieron junto con los
sistemas PS2 de IBM. Fsicamente, estos conectores son idnticos entre s; pero
no son intercambiables.
FUENTE DE PODER
Se encarga de alimentar o suministrar energa a toda la PC, tiene dos conectores
que se insertan directamente a la tarjeta principal, estos conectores son
conocidos como P8 y P9, los conectores que alimentan a los dispositivos se
conocen como conectores comunes.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Las unidades de almacenamiento estn asociadas con una pieza de hardware a


la que se denomina disco. Los tipos ms comunes de discos son el disco duro
(hard disk), disquete y disco compacto.

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Las Medidas de Almacenamiento de Informacin que se utilizan para estos tipos
de discos son:
-Byte: Unidad de informacin que consta de 8 bits; en procesamiento informtico
y almacenamiento, el equivalente a un nico carcter, como puede ser una letra,
un nmero o un signo de puntuacin.
-Kilobyte (KB): Equivale a 1.024 bytes.
-Megabyte (MB): Un milln de bytes o 1.048.576 bytes.
-Gigabyte (GB): Equivale a mil millones de bytes
-Terabyte (TB): Equivale a mil gigabytes.

DISCO DURO
Es la unidad de almacenamiento de informacin. Este es el que guarda la
informacin cuando apagamos la computadora. Aqu se guarda la mayora de los
programas y el sistema operativo.
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de
aluminio o cristal) concntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo
de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se
mueven hacia dentro o fuera segn convenga, todos a la vez. En la punta de
dichos brazos estn las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento
del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para
cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara).

UNIDAD DE CD
La unidad de CD-ROM debe de considerarse obligatoria en cualquier
computadora, que se ensamble o construya actualmente, esto es porque la
mayora del software se distribuye en CD-ROM.
Se volvieron necesarias desde que prcticamente dejaron de lanzar programas en
disquetes. Las unidades de disco compacto de solo lectura (CD-ROM) se evalan
por su velocidad de lectura y todas tienen una capacidad mxima de
almacenamiento de 650 Mb.
Existen algunas de estas unidades que leen CD-ROM y gravan sobre los discos
compactos de una sola grabada (CD-R) Estas unidades se llaman quemadores ya

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que su funcionamiento es con un lser que quema la superficie del disco para
guardar la informacin.

UNIDAD DE DVD
Hoy en da existe un nuevo formato de almacenamiento en disco ptico que se
llama DVD-ROM. Este disco requiere una unidad diferente y tiene una capacidad
de 4.7 GB. Incluso se puede ver pelculas con calidad digital con estas unidades.
Aunque no son nuevas, su entrada al mercado no ha sido muy difundida aun.
Existe unidades de DVD que escriben sobre los CD-R y la mayora de ellas leen
los CD-ROM.
PROCESADOR
Es el "cerebro" del computador. Su velocidad de trabajo se mide en
Megahertzios (MHz) y su capacidad de proceso por el nmero de bits que es
capaz de manejar a la vez (por ejemplo: 32 bits, o 64 bits).
Cuenta con dos sub-unidades: Unidad de Control y Unidad Aritmtica Lgica.
UNIDAD DE CONTROL: Analiza y ejecuta cada instruccin del programa,
controla las actividades de los perifricos, tales como un disco o una pantalla de
presentacin. A partir de seales que recibe del CPU, ejecuta las transferencias
fsicas de datos entre la memoria y el dispositivo perifrico, se encarga de
controlar todo el flujo de informacin.
UNIDAD ARITMTICA LGICA (UAL-ALU): Llamada "ALU" en ingls, es la
responsable del clculo con nmeros y la de tomar las decisiones lgicas
(operaciones matemticas).

MEMORIA RAM (Memoria de acceso aleatorio - Ramdom Access Memory)

Es un medio fsico que almacena temporalmente toda la lgica del ordenador: el


sistema operativo, los programas que estamos ejecutando y otros datos para su
funcionamiento. Es una memoria voltil, es decir que su contenido se borra cada
vez que se apaga o reinicia la computadora; tambin es ms rpida, es decir que
el acceso a los datos que mantiene es muy veloz.

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Los chips de memoria son los encargados de procesar datos e instrucciones a
gran velocidad. Los mdulos DIMM son, en la actualidad, el estndar para las
memorias RAM.

TIPOS DE MEMORIA RAM

SIMM: (Single In-line Memory Module - Mdulos simples de memoria en lnea) de


30/72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que
en un 386 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4
en 4 mdulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.)
10,5 cm (72 c.) y las ranuras (bancos) donde van montadas suelen ser de color
blanco.
Los SIMM de 72 contactos (en su poca, ms modernos) manejan 32 bits, por lo
que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se hara de 2 en 2 mdulos
(iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).

DIMM: (Dual In-line Memory Module - Mdulos de memoria dual en lnea) de


168/184 contactos y unos 13 a 15 cm y en ranuras (bancos) generalmente de
color negro, llevan dos palanquitas de color blanco por lo general en los extremos
para facilitar su correcta colocacin. Pueden manejar
64 bits de una vez, Existen de 5, 3.3, 2.5 voltios.

RIMM: (Rambus In-line Memory Module) de 168 contactos, es el formato ms


nuevo en el rea de las memorias y es utilizado por los ltimos Pentium 4, tiene
un diseo totalmente nuevo, un bus de datos ms estrecho, de slo 16 bits (2
bytes) pero funciona a velocidades mucho mayores, de 266, 356 y 400
MHz. Adems, es capaz de aprovechar cada seal doblemente, de forma que en
cada ciclo de reloj enva 4 bytes en lugar de 2.

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FALLAS TCNICAS DE LA PLACA MADRE

Los fallos en la placa madre son crticos para el sistema, porque una placa
daada puede daar todos los componentes conectados a ella, incluyendo el
procesador, la memoria, tarjetas aadidas e incluso dispositivos externos
conectados a los puertos de la placa o motherboard.

Las placas madre o motherboard pueden fallar por las siguientes razones:

PROBLEMA 1
DESCARGA ELECTROSTATICA.

2. Picos de energa, fallos en la fuente de energa elctrica.


3. Dao fsico (golpes o impactos) durante la instalacin de un procesador o bien
del procesador.
4. Flexin excesiva durante el proceso de instalacin de un procesador o de
memoria.
5. Dao en componentes junto al zcalo del procesador durante la instalacin de
un nuevo procesador.
6. Componentes sueltos dentro del sistema que impactan cuando se mueve el
sistema.
7. Sobrecalentamiento del chip de puente norte.
8. Cortocircuitos en componentes despus de la instalacin.
Aunque algunos de estos problemas pueden ser responsabilidad suya (si ha
hecho actualizaciones internas del sistema), hay otros que pueden afectar a
cualquier sistema, aunque nunca haya abierto el equipo.

SOLUCIN
Si quiere actualizar la placa base, asegrese de protegerse contra las descargas
electroestticas. Toque el interior de la caja antes de extraer la placa o use una
pulsera antiesttica, mantenga la nueva placa dentro del envoltorio antiesttico
hasta que llegue el momento de instalarla y cjala siempre por los bordes. No
toque nunca las soldaduras de la parte inferior ni los chips de la parte superior de
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la placa porque pueden conducir electricidad y provocar descargas
electroestticas en determinados componentes de la placa base o motherboard.
La primera lnea de defensa contra un pico de energa en su placa base es un
supresor de corriente certificado por el UL-1449, que no permita pasar un voltaje
de ms de 330v y que incluya utilidades como luces de seal para indicar que la
proteccin est activa y que le adviertan de fallos.
Si su zona sufre apagones frecuentes, debera plantearse conectar su ordenador
a una batera de seguridad. La mayora de estas unidades incluyen utilidades de
supresin de corriente.

PROBLEMA 2
PC NO ENCIENDE

CAUSA
CPU inservible o quemado

Este error no es muy comn pero llega a pasar, actualmente las motherboard
tienen controles de calidad grandsimos que es poco probable que salga algn
daado pero llega a pasar, sin embargo esto pasa generalmente cuando alguien
hizo un overclock mal preparado.

Cuando la motherboard es quemada a veces tambin quema el microprocesador


dejndolo inservible, sin embargo en mi experiencia personal muchas veces este
llega a salvarse
a veces es quemado por overclock y aunque esto tampoco es muy comn lo
cierto es que llega a pasar, hoy en da las motherboards cuentan con un sensor
de temperatura en la parte de centro del socket del micro para que la bios apague
la maquina en caso de emergencia de sobrecalentamiento pero aun as llegando
a daar el micro, dejndolo inservible e inutilizado

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SOLUCION:
La solucin a este problema sera comprar una nueva motherboard y tener en
mente que la motherboard es un componente electrnico muy til pero muy
delicado.

PROBLEMA 3

Siempre que lo encendamos el modo que tiene la placa madre de transmitir el


estado del sistema es por medio de pitidos

PROBLEMA 4

Tono continuo: Error en el suministro elctrico.


CAUSA: llega mal la corriente, o la caja de suministro esta fastidiada, no hay ms
que cambiarla.

SOLUCION:
La solucin sera testear todos los cable que van a la motherboar o placa base,
revisar que la conexin AC de la fuente este bien, si esto no funciona la nica
solucin sera reparar la fuente o cambiarla por una nueva

PROBLEMA 5

PROBLEMA: El pitido es un tono largo.

CAUSA: Error de memoria RAM


ALGUNOS CODIGOS DE ERROR EN LA MOTHERBOARD

Tonos de la BIOS AMI

SOLUCION: Ya sea que la memoria RAM este mala o sea por problemas de
polvo.

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1-Lo que debemos de hacer es revisar que la memoria RAM este bien insertada
en los slots de memoria
2- si con esto el problema todava sigue debemos de limpiar los slots de memoria
y las memorias
3- si nuestra motherboard tiene uno o ms slots y tenemos dos memorias, probar
arrancar el sistema con una y sin con esto la pc enciende con normalidad quiere
decir que la memoria que quitamos es la que est mal.
4- y si con esto no tenemos, quiere decir que nuestras memorias RAM no
funcionan.
Con esto tendramos que comprar unas nuevas motherboard
Pitidos fciles de identificar, su interfaz grfico ha sido mejorado y los parmetros
son ms parecidos a los de AWARD.

Ningn pitido. Esto significa varias cosas. Primeramente nos aseguramos de que
el speaker est bien conectado, luego revisamos el cable de alimentacin. En
caso de estar todo bien y la configuracin de swichers y jumpers tambin l sea
cambiaremos la placa por defectuosa. Ese fallo se debe en la mayora de las
veces por fallos de corriente.

Un pitido. Este pitido indica que todo est correcto. En caso de no dar imagen
revisaremos la tarjeta grfica y la memoria RAM.

Dos pitidos. Es un problema de memoria en tarjeta de video o en la RAM. Si


vemos imagen nos aparecer un mensaje de error. Si es as cambiaremos la
memoria RAM de posicin en los zcalos que ocupa ya que existe un problema
de paridad, o en los primeros 64Kbytes de memoria. Si el problema persiste
cambiaremos la placa.

Tres pitidos. Lo mismo que cuando suenan dos pitidos.

Cuatro pitidos. Lo mismo que ocurre con dos y tres pitidos. En este caso adems
puede ser un error en el reloj del sistema

28
Cinco pitidos. La placa base no ha detectado memoria RAM, o no es compatible
procedemos a cambiarla de posicin o a cambiarla por otra. En muchos casos la
marca de la RAM influye mucho.

Seis pitidos. La controladora de teclado estropeada, hay que cambiar de placa.

Siete pitidos. No se ha podido detectar el procesador o no funciona. Lo


cambiamos o revisamos la configuracin.

Ocho pitidos. No se ha detectado tarjeta de video o no funciona. Cambiamos de


slot la tarjeta o revisamos al memoria de video.

Nueve pitidos. El cdigo de la BIOS est corrupto, procedemos a flasearla si


podemos, o a reemplazar el chip.

Diez pitidos. La BIOS no puede leer / escribir los datos almacenados en la CMOS.
Intentamos borrar estos datos puenteando el jumper Clean CMOS o quitando la
pila, e intentamos salvar los valores de nuevo en la CMOS. Si el problema
persiste tendremos que cambiar la placa ya que este chip viene siempre soldado.

Once pitidos. La memoria cach del sistema (640Kbytes en la placa) esta daada
o no pude acceder a ella. Podemos reactivar la cach mediante la combinacin
Control + Alt + Shift + I

Tonos de la BIOS AWARD

Si poseemos esta BIOS ya nos vale agudizar el odo. En la mayora de los pitidos
se les acompaa un mensaje de error.

Tono ininterrumpido. Fallo en el suministro elctrico. Revisamos las conexiones y


la fuente de alimentacin.

Tonos cortos constantes. Sobrecarga elctrica, chips defectuosos, placa mal...


29
1 largo. Si aparece esto en la pantalla RAM Refresh Failure, significa que los
diferentes componentes encargados del refresco de la memoria RAM fallan o no
estn presentes. Cambiar de banco la memoria y comprobar los jumpers de
buses.

1 largo y 1 corto. El cdigo de la BIOS esta corrupto o defectuoso, probaremos a


flasear o reemplazamos el chip de la BIOS sino podemos cambiamos de placa.

1 largo y dos cortos. No da seal de imagen, se trata de que nuestra tarjeta de


vdeo esta estropeada, probaremos a pincharla en otro slot o probaremos otra
tarjeta grfica.

1 largo y 2 cortos. Si aparece por pantalla este mensaje: No video card found,
este error solo es aplicable a placas base con tarjetas de vdeo integradas. Fallo
en la tarjeta grfica, probaremos a desabilitarla y pincharemos una nueva en
cualquier slot libre o cambiaremos la placa madre.

1 largo y 3 cortos. Si aparece este mensaje por pantalla No monitor connected


Idem que el anterior.

1 largo y varios cortos. Mensaje de error. Video related failure. Lo mismo que
antes. Cada fabricante implanta un cdigo de error segn el tipo de tarjeta de
video y los parmetros de cada BIOS

2 largos y 1 corto. Fallo en la sincronizacin de las imgenes. Cargaremos por


defecto los valores de la BIOS e intentaremos reiniciar. Si persiste nuestra tarjeta
grfica o placa madre estn estropeadas.

2 cortos. Vemos en la pantalla este error: Parity Error. Se trata de un error en la


configuracin de la BIOS al no soportar la paridad de memoria, la deshabilitamos
en al BIOS.

30
3 cortos. Vemos en la pantalla este error. Base 64 Kb Memory Failure, significa
que la BIOS al intentar leer los primeros 64Kbytes de memoria RAM dieron error.
Cambiamos la RAM instalada por otra.

4 cortos. Mensaje de error; Timer not operational. El reloj de la propia placa base
esta estropeado, no hay mas solucin que cambiar la placa. No confundir con
CMOS cheksum error una cosa es la pila y otra el contador o reloj de la placa
base.

5 cortos. Mensaje por pantalla Processor Error significa que la CPU ha generado
un error porque el procesador o la memoria de vdeo estn bloqueados.

6 cortos. Mensaje de error: 8042 - Gate A20 Failure, muy mtico este error. El
controlador o procesador del teclado (8042) puede estar en mal estado. La BIOS
no puede conmutar en modo protegido. Este error se suele dar cuando se
conecta/desconecta el teclado con el ordenador encendido.

7 cortos. Mensaje de error: Processor Exception / Interrupt Error Descripcin. La


CPU ha generado una interrupcin excepcional o el modo virtual del procesador
est activo. Procesador a punto de morirse.

8 cortos. Mensaje de error: Display Memory Read / Write error. La tarjeta de


video esta estropeada, procedemos a cambiarla.

9 cortos. Mensaje de error: ROM Checksum Error; el valor del checksum (conteo
de la memoria) de la RAM no coincide con el valor guardado en la BIOS.
Reseteamos los valores de la CMOS y volvemos a aconfigurar y si persiste
tendremos la RAM o la BIOS estropeadas.

10 cortos. Si vemos por pantalla esto; CMOS Shutdown Register / Read/Write


Error: el registro de la CMOS RAM falla a la hora de la desconexin. En otras
palabras que no puede escribir en la CMOS cuando salimos de configurar la
BIOS.

31
11cortos. Mensaje de error: Cache Error / External Cache Bad la memoria cach
(L1o L2) del procesador estn fallando. Tambin se aplica a la cache de la placa.

1 pitido largo + 8 pitidos cortos. Error en la verificacin de tarjeta de video, esta


est defectuosa, procedemos a cambiarla

1 pitido largo + 3 pitidos cortos. Fallo en la comprobacin de la RAM (Reemplazar


la memoria) posiblemente porque los ciclos de reloj de esa memoria no se
corresponden con los de la placa o no son compatibles (memoria de marca o no).

Tonos de la BIOS Phoenix


La duracin de los pitidos se mide de uno a cuatro. Esta BIOS es propiedad
desde hace dos aos de AWARD y estaba muy presente en equipos porttiles.

Error del cdigo de verificacin de la ROM. En otras palabras BIOS corrupta

Fallo en el testeo del refresco de la memoria DRAM. Revisamos que la memoria


RAM este bien instalada y su configuracin de BUS sea correcta.

Error en el test de del controlador del teclado. Procedemos a conectarlo bien, si


persiste cambiaremos la placa ya que la controladora de teclado esta mal.

Error en una direccin de memoria. Evidentemente el testeo de la RAM ha fallado


tendremos que reemplazarla o revisaremos si estaba bien instalada.

Error en una direccin del rea de memoria baja. Idem

Error en la ROM del sistema .La BIOS esta corrupta o no se ha podido acceder a
ella( leer / escribir).Tratamos de flashearla, o de sustituir el chip de la BIOS por
otro idntico.

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Problemas con interrupciones de sistema. Entramos en la BIOS la procedemos a
configurar correctamente.

Errores en pantalla

Otras veces no omos ningn pitido y si nos parece en la pantalla alguno de estos
errores. Estos errores no dependen del tipo de BIOS. Y son comunes a todos
ellos.

*BIOS ROM checksun error system halted: el cdigo de control de la BIOS es


incorrecto, lo que indica que puede estar corrupta. En caso de reiniciar y repetir el
mensaje, tendremos que reemplazar al BIOS.
*CMOS battery faled: la pila de la placa base que alimenta la memoria CMOS ha
dejado de suministrar corriente. Es necesario cambiar la pila inmediatamente.

*CMOS checksum error Defaults loaded: el cdigo de control de la CMOS no


es correcto, por lo que se procede a cargar los parmetros de la BIOS por
defecto. Este error se produce por que la informacin almacenada en la CMOS es
incorrecta, lo que puede indicar que la pila est empezando a fallar.

*Display switch is set incorrectly: el tipo de pantalla especificada en la BIOS es


incorrecta. Esto puede ocurrir si hemos seleccionado la existencia de un
adaptador monocromo cuando tenemos uno en color, o al contrario. Bastar con
poner bien este parmetro para solucionar el problema

*Floppy disk(s) Fail (code 40/38/48 dependiendo de la antigedad de la bios):


Disquetera mal conectada, verificamos todos los cables de conexin.

*Hard disk install failure: la BIOS no es capaz de inicializar o encontrar el disco


duro de manera correcta. Debemos estar seguros de que todos de que todos los
discos se encuentren bien conectados y correctamente configurados.

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*Keyboard error or no keyboard present: no es posible inicializar el teclado.
Puede ser debido a que n se encuentre conectado, este estropeado e incluso
porque mantenemos pulsada alguna tecla durante el proceso de arranque.

*Keyboard error is locked out Unlock the key: este mensaje solo aparece en
muy pocas BIOS, cuando alguna tecla ha quedado presionada.

*Memory Test Fail: el chequeo de memoria RAM ha fallado debido


probablemente, a errores en los mdulos de memoria. En caso de que nos
aparezca este mensaje, hemos de tener mucha precaucin con el equipo, se
puede volver inestable y tener prdidas de datos. Solucin, comprobar que banco
de memoria est mal, y sustituirlo inmediatamente.

*Override enabled Defaults loaded: si el sistema no puede iniciarse con los


valores almacenados en la CMOS, la BIOS puede optar por sustituir estos por
otros genricos diseados para que todo funcione de manera estable, aunque sin
obtener las mayores prestaciones.
*Primary master hard diskfail: el proceso de arranque ha detectado un fallo al
iniciar el disco colocado como maestro en el controlador IDE primario. Para
solucionar comprobaremos las conexiones del disco y la configuracin de la
BIOS.

LIMPIEZA DE UNA PLACA MADRE

Las mejores herramientas para esta labor son:


Brocha de cerdas rgidas limpia
Una aspiradora y un producto limpiador-desengrasante.
Utilice la brocha para remover el polvo adherido a los componentes para que la
aspiradora pueda a su vez quitarlo. Aunque se debe de aspirar todo el polvo que
se encuentre dentro del sistema hasta donde sea posible (sin exagerar al remover
puentes, disipadores adheridos por pegamento o grapas, etc.).
Hay que poner especial nfasis en las siguientes reas:

34
VENTILADOR DEL CPU.

ste puede acumular casi tanto polvo como la fuente de poder, y como el CPU
genera demasiado calor, es importante conservar limpio el ventilador para
mantener en buen estado su capacidad de enfriamiento. Por lo tanto, si a simple
vista se nota que ste ha sufrido deterioro por el paso del tiempo, o usted ha
notado que produce un ruido excesivo, ser necesario que lo cambie, ya que el
calentamiento excesivo en el CPU puede provocar fallos del sistema.

RANURAS DE EXPANSIN.

Al mantener el polvo fuera de estas ranuras se asegura una buena calidad de


conexin, si se instala posteriormente una tarjeta adaptadora en la ranura.

Una vez retirado el polvo excesivo se puede aplicar un producto que acabe de
retirar la suciedad de la tarjeta y que normalmente contiene una sustancia
desengrasante; esto sirve para evitar que pequeos residuos de grasa provoquen
la acumulacin temprana de polvo.

PRECAUCIN. Se deber resistir la tentacin de invertir el flujo del aire de la


aspiradora o emplear aire comprimido para soplar el polvo fuera de la
computadora. En primer lugar, slo se lograra soplar el polvo de regreso a la
habitacin, de manera que puede caer otra vez dentro de la computadora. Sin
embargo es ms importante el hecho de que el polvo tiene la tendencia a abrirse
paso dentro de las unidades lectoras de disco flexible, ranuras de expansin y
otros lugares difciles de alcanzar. Adems, cuide que la brocha y la boquilla de la
aspiradora no golpeen ni daen algo.

CONSIDERACIONES PARA COMPRAR UNA TARJETA MADRE

La primera decisin que tiene que ser tomada antes de adquirir una Tarjeta Madre
es cual chipset va a usar. As que probablemente debe revisar la parte referente a
los chipset. Las Tarjetas Madres son caras, sobre todo si se quiere instalar un

35
Pentium, Pentium II o Pentium III. Debe asegurarse de comprar una Tarjeta
Madre que pueda fcilmente actualizarse con solo instalar otro procesador.
El siguiente paso es que recomendablemente la marca de la tarjeta figure en
Internet, porque puede obtener todas las actualizaciones de la misma, por
ejemplo: Flash BIOS, Drives e informacin sobre el modelo de su tarjeta madre.
Otra consideracin es el Socket de conexin para el CPU. El Socket que se utiliza
es llamado ZIF Socket. "ZIF", significa cero fuerza de insercin. Esta clase de
Socket tiene un sistema que asegura la CPU a la Tarjeta Madre. Para sacar el
chip solamente hay que levantar una palanca y halar el chip. Esto es mucho ms
fcil que tener que desoldar el chip, o tener que usar un destornillador con el
riesgo de daar la tarjeta madre.
Lo ltimo a considerar es si su nueva tarjeta madre, se puede instalar en el mini-
tower que posee, ya que las tarjetas madres vienen en diferentes tamaos y
estilos.

CARACTERSTICAS PRINCIPALES DE LAS TARJETAS ATX

Conectores de puerto serie (los COM), paralelo (LPT) y USB, lo que implica que el
gabinete debe estar acorde con la placa para que estos conectores calcen en el
lugar justo.
Conectores mini DYN para teclado y mouse.
Conector elctrico de alimentacin de la placa base nico (no en dos como las
placas AT, los famosos P8 y P9) que implica una fuente diferente de las AT y que
se puede manejar por software, segn el equipo, para permitir su apagado,
encendido o modo suspendido.
Slots PCI (prcticamente ya no vienen los ISA)
Slot AGP (slo para placas de video).
Otra de las consideraciones que se tuvieron en cuenta en la norma ATX fue la
refrigeracin.
El conjunto de una tarjeta madre y un gabinete ATX es ms eficaz trmicamente,
ya que hay una mayor circulacin de aire entre el gabinete y el exterior.

36
Intel introdujo una modificacin a la norma ATX, la versin 2.03, que agrega un
nuevo conector de energa elctrica para proveer de corriente extra a la tarjeta
madre utilizados con el chip Pentium 4.
Por ltimo, un Micro-ATX respeta las medidas bsicas de la norma ATX, de tal
forma que se adaptan perfectamente a los mismos gabinetes y las misms
fuentes de alimentacin. Sin embargo, en este tipo de placa se elimina cualquier
espacio superfluo. Esto hace que, si bien son ms econmicos, resulten algo
incmodos a la hora de montar una PC.

FABRICANTES DE PLACA MADRE


Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como: Advantech,
Albatron, Aopen, ASUS, AsRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS EliteGroup,
FIC, Foxconn, Gigabyte Technology, iBase, iEi, Intel, MSI, Pc Chips, Sapphire
Technology, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, Zotac.

Algunos disean y fabrican uno o ms componentes de la placa base, mientras


que otros ensamblan los componentes que terceros han diseado y fabricado.
MARCAS DE BOARD DE MEJOR A PEOR:
ASUS
GIGABYTE
MSI
ASROCK
SPACEWALKER
BIOSTAR (regular)
PC SHIP, NVIDIA (para video)
Y las malas, las ms reconocidas:
IBM
HEWLETT PACKARD
COMPAQ
ACER
HITACHI
TOSHIBA

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DISEO METODOLGICO
HIPOTESIS
Si una computadora posee la Placa Madre, entonces los componentes de la
misma funcionaran correctamente.
VARIABLES
Independiente: La placa madre
Dependiente: partes de la placa madre

DEFINICIN OPERACIONAL DE LAS VARIABLES

Las variables anteriormente mencionadas sern definidas a partir de esta


investigacin.

DISEO DE INVESTIGACIN: No experimental

ENFOQUES DE LA INVESTIGACIN: Cualitativo

POBLACIN: Alumnos del colegio Arq. Tomas R. Pereira

MUESTRA: Un grupo de alumnos

RECOLECCIN DE DATOS: mediante una encuesta

TIPOS DE INSTRUMENTOS: encuesta

38
Se realiz una encuesta a 30 alumnos de diferentes cursos del Colegio Arq.
Tomas R. Pereira, la cual dio los siguientes resultados a cuatro preguntas:

- Sabes que es una placa madre?


SI: 13 NO: 17

Resultados

43% SI

57% NO

Se puede apreciar que la mayora no conoce que es una placa madre


- Conoces algunos de sus componentes?
SI: 11 NO: 19

Resultados

37% SI

NO
63%

Se conocen an menos los componentes de una placa.

39
- Conoces algunas marcas?
SI: 5 NO: 25

Resultados

17%

SI
NO

83%

Es casi nulo el conocimiento de marcas de placas madres.


- Te gustara conocer ms acerca de los componentes de una
computadora?
SI: 21 NO: 9

Resultados

30%
SI

NO

70%

Se puede ver que hay inters de conocer ms acerca de las computadoras.

40
VARIABLES CUALITATIVAS

Diseo de Tipo de
Poblacin Muestra
investigacin Instrumentos

Alumnos del Colegio


No experimental

Arq. Tomas R.

Un grupo de

Encuesta
Alumnos
Pereira

41
CONCLUSIN

Al concluir este tema que trato sobre la tarjeta madre en general con su
funcionamiento y medidas de proporcionarle el mantenimiento necesario se logra
la comprensin de que es tarjeta madre y llevar a la prctica los conocimientos
adquiridos para su buena y correcta instalacin en un equipo de cmputo que lo
necesite.

Como finalidad podemos destacar que en gran parte gracias a este documento
logramos comprender ms acerca de una parte que es importante para el perfecto
funcionamiento de un equipo de cmputo; as como adquirir nuevos
conocimientos que nos servirn mucho a nosotros que estudiamos mantenimiento
de equipos y sistemas. Al igual para otras personas que se interesen en este tipo
de temas que en algn momento les pueda servir conocer acerca de tarjeta
madre.

Al adquirir estos conocimientos recibimos muchos beneficios, ya que al poder


entender bien el tema podamos nosotros llevar acabo dichos conocimientos en
nuestro propio hogar y con personas a las que le podamos proporcionar
informacin que ellos no sepan y nosotros s; o tambin al terminar el bachiller
con este tipo de informacin y muchas ms que nos beneficien en este tipo de
temas, podramos trabajar y seguir estudiando, para tener en donde poder
demostrar nuestros conocimientos adquiridos.

Por otra parte este documento no pudo ser terminado satisfactoriamente por una
persona, sino, por un equipo debido a que al trabajar en equipo para la realizacin
de este documento se podra decir que fue ms fcil, ya que as decidimos
separar el tema para facilitar el trabajo y al juntar toda la informacin encontrada
por cada integrante se prosigui a seleccionar lo ms importante y acomodar
todas las investigaciones posibles parta realizar un buen documento y que
logramos concluir satisfactoriamente.

42
RECOMENDACIONES

- Realizar charlas para conocer mejor el funcionamiento y las partes de una


computadora.

- Incentivar a los alumnos a que busquen informaciones acerca del tema.

- Concientizar a los alumnos acerca del cuidado que requieren las mquinas.

43
BIBLIOGRAFA

- http://m.monografias.com/trabajos57/tarjeta-madre/tarjeta-madre2.shtml
- Hardware interno PDF Universidad de Cundinamarca
- http://fallasdelapc.blogspot.com/2010/10/fallas-en-la-placa-base-o-
motherboard.html

44
GLOSARIO

- ROM: Sigla de Read Only Memory (memoria de solo lectura), circuito


integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos
de forma permanente
- ATX: son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") tecnologa
avanzada extendida, la cul es una segunda generacin de fuentes de
alimentacin, introducidas al mercado para computadoras con
microprocesador Intel PentiuSigla de la expresin inglesa central
processing unit, 'unidad central de proceso', que es la parte de una
computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para
procesar datos..
- CPU: Sigla de la expresin inglesa central processing unit, 'unidad central
de proceso', que es la parte de una computadora en la que se encuentran
los elementos que sirven para procesar datos.
- SLOTS: El trmino slot puede referirse a: Slot o ranura de expansin: en
informtica, conector o puerto de expansin en la placa base de la
computadora. Slot: en msica, banda rusa de rock alternativo (nu metal).
Slot: en modelismo, circuitos de coches de traccin elctrica
- SWITCHERS: Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexin
de redes informticas. En computacin y en informtica de redes, un switch
es el dispositivo analgico que permite interconectar redes operando en la
capa 2 o de nivel de enlace de datos del modelo OSI u Open Systems
Interconnection
- JUMPERS: En informtica, un jumper o puente es un elemento que permite
interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una
operacin que requiera una herramienta adicional. Dicha unin de
terminales cierra el circuito elctrico del que forma parte
- OVERCLOCKING: El overclocking es una tcnica popular para conseguir
un aumento en el funcionamiento de un sistema. En muchos casos puedes
forzar tu CPU para funcione ms rpido simplemente mediante un puente
en la placa base

45
ANEXOS

Encuesta
Placa Madre
Sabes que es una placa madre?
SI NO
Conoces algunos de sus componentes?

SI NO
Conoces algunas marcas?
SI NO
Te gustara conocer ms acerca de los componentes de una
computadora?

SI NO

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