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NCLEO ANZOTEGUI
ESCUELA DE INGENIERIA Y CIENCIAS APLICADAS
DEPARTAMENTO DE COMPUTACIN Y SISTEMAS
MODELO DE OPERACIONES II
Tema 1: Teora de Colas.
Teora de Colas.
Sin embargo, tener que esperar no slo es una molestia personal. El tiempo que la poblacin de un pas pierde
al esperar en las colas es un factor importante tanto en la calidad de vida como en la eficiencia de su economa.
COLA: Es el fenmeno que se presenta cuando una poblacin especfica va en busca de un servicio y ste no se
le puede brindar inmediatamente.
SISTEMA DE COLAS: Sistema en el que las unidades (clientes) llegan a un centro de espera, espera en una cola
obtiene el servicio requerido y luego sale del sistema.
Sistema de Servicio
Cola Seleccin
Llegada Partidas
Mecanismo de
Fuente Servicio
LA TEORA DE COLAS: Es una coleccin de modelos matemticos que describen sistemas de lneas de espera
particulares o de sistemas de colas. Los modelos sirven para encontrar el comportamiento de estado estable,
como la longitud promedio de la lnea y el tiempo de espera promedio para un sistema dado.
1. Fuente de entrada o poblacin: Se refiere a la poblacin de clientes que pueden requerir servicio en
determinado momento, es decir, son todos los clientes que pueden entrar al sistema. El tamao de la
fuente puede ser finito o infinito dependiendo del nmero total de clientes de la poblacin.
Poblacin finita: Se refiere al grupo de clientes de tamao limitado que utilizar el servicio y que, en ciertos
momentos, har fila.
Poblacin infinita: Es aquella lo bastante grande con relacin al sistema de servicio como para que el cambio de
tamao, ocasionado por sustracciones o adiciones a la poblacin (un cliente que necesita servicio, o un cliente
ya atendido que regresa a la poblacin) no afecte significativamente las probabilidades del sistema.
2. COLA: La cola es donde los clientes esperan antes de ser servidos. Una cola se caracteriza por el nmero
mximo permisible de clientes que puede admitir. El tamao de las colas puede ser finito o infinito
dependiendo del nmero mximo de unidades admitidas.
Cola infinita: Es aquella que resulta muy prolongada en trminos de la capacidad del sistema de servicios.
Cuando no est limitada por nada. Es la estndar para la mayora de los modelos, incluso en situaciones en las
que de hecho existe una cota superior (relativamente grande) sobre el nmero permitido de clientes, ya que
manejar una cota as puede ser un factor complicado para el anlisis.
3. DISCIPLINA DE LA COLA: Es una regla o serie de reglas prioritarias, para determinar el orden de servicio
a clientes que aguardan en una fila de espera. Puede ser: FIFO (First In First Out), LIFO (Last In First Out),
Primero Reserva, Primero Emergencias, Prioridades, etc.
4. MECANISMO DE SERVICIO: El nmero de servidores que atender a los clientes. Puede ser:
Monoservidor o Multiservidor.
MEDIDAS DE DESEMPEO
Existen muchas medidas de rendimiento diferentes que se utilizan para evaluar un sistema de colas en estado
estable.
Cualquier sistema de colas pasa por dos fases bsicas: fase transitoria y estado estable.
La fase transitoria es el periodo inicial de un sistema de colas en que se conservan los efectos de las
condiciones iniciales, es decir, es el periodo por el cual un sistema de colas apenas inicia su operacin, el estado
del sistema (nmero de clientes en el sistema) se encuentra bastante afectado por el estadio inicial y el tiempo
que ha pasado desde el inicio.
El estado estable es la condicin del sistema despus de se han eliminado las condiciones iniciales, esto sucede
cuando ha pasado suficiente tiempo, el estado del sistema se vuelve, en esencia, independiente del estado
inicial y del tiempo transcurrido. Cuando el sistema ha alcanzado su condicin de estado estable la distribucin
de probabilidad del estado del sistema se conserva a travs del tiempo.
Tiempo promedio de espera, Wq: Es el tiempo promedio que tiene que esperar en la cola
Tiempo promedio en el sistema, W: Es el tiempo promedio que invierte desde su llegada hasta su salida.
Probabilidad de bloqueo, Pw: Es la probabilidad que tenga que esperar a ser atendido.
Probabilidad de que el sistema est vaco, P0: Es la probabilidad de que no haya clientes en el sistema.
NOTACIN KENDALL
A. G. Kendall sugiri una notacin que es til para clasificar la amplia variedad de modelos de lnea de espera
diferentes que se han elaborado. La notacin Kendall de tres smbolos es como sigue:
A/B/s
Donde:
Dependiendo de la letra que aparezca en la posicin A B, puede describir una variedad de sistemas de lnea de
espera. Las letras que generalmente se usan son:
M: Distribucin de probabilidad de Poisson para las llegadas o una distribucin de probabilidad exponencial
para el tiempo de servicio.
D: Las llegadas o el tiempo de servicio son determnisticas o constantes.
G: Las llegadas o el tiempo de servicio tienen una distribucin de probabilidad general con una media y varianza
conocida.
Ek: Distribucin Erlang con parmetro de forma= k.
El cuarto smbolo indica la cantidad de unidades ms grande que puede estar en el sistema (M). Se usa en
situaciones donde la lnea de espera puede contener una cantidad finita o mxima de unidades.
El quinto smbolo designa el tamao de la poblacin; ste es necesario cuando la poblacin de unidades que
llegan o clientes es finita.
Para elaborar un modelo de costo total para una lnea de espera, es necesario comenzar por definir la notacin
que se va a usar:
El costo total es la suma del costo de esperar y el costo del servicio, es decir:
CT CS * S CD * L
Costo de servicio
Costo de esperar
Cantidad de servidor
Llegadas: el parmetro representa la tasa media de llegadas, es decir, cuantas llegadas se presentan en
promedio durante un perodo dado (nmero de unidades que llegan por unidad de tiempo).
Los tiempos que transcurren entre dos llegadas consecutivas a un sistema de colas se llaman tiempo entre
llegadas.
cliente
y el tiempo medio entre llegadas se define como 1
tiempo
Servicio: El parmetro representa la tasa promedio de servicio, es decir, el nmero de unidades que sern
servidas durante un perodo de tiempo.
Cliente
y el tiempo medio de servicio es igual a 1
tiempo
Los modelos de la teora de colas se obtienen variando y combinando los diferentes tipos de los elementos de
un sistema de cola (poblacin, cola, servicio):
2. Una Compaa debe tomar una decisin con respecto a su poltica de contratar un mecnico para
reparar un mecanismo que se descompone con una tasa promedio de 4 por hora de acuerdo con una
distribucin Poisson; el tiempo improductivo de cualquiera de los mecanismos est costando $5000 por hora a
la Empresa. La Compaa puede contratar dos tipos distintos de mecnicos: uno lento, pero poco costoso a
$2500 por hora y el otro rpido, pero ms costoso a $4500 por hora; el mecnico lento puede reparar
exponencialmente los mecanismos a una tasa promedio de 6 por hora, mientras que el mecnico rpido repara
exponencialmente a razn de 8 por hora.
Basndose en los datos anteriores cul mecnico debe contratarse?.
Considere que la compaa decida contratar a 2 mecnicos lento, Cul decisin debera tomar la compaa
con el fin de minimizar los costos?