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Autnoma De Mxico
Facultad De Ingeniera
Prctica N 1
Movimiento Rectilneo
Uniformemente Acelerado
Grupo: 23
Brigada: 5
Integrantes: 3
Rojas Rodriguez Erick Abraham
Roque Aragn Guillermo
Zorrilla Tovar Jenifer Hessel
Calificacin ______
Practica #1
Objetivos:
Introduccin
Analizaremos el movimiento que describi Galileo Galilei al dejar caer una pelotita en un plano
inclinado (en este caso un pequeo carro) para demostrar que la distancia recorrida es
proporcional al cuadrado del tiempo transcurrido.
Una partcula que se mueve a lo largo de una lnea recta se dice que se encuentra en
movimiento rectilneo. En cualquier instante dado t, la partcula ocupar cierta posicin sobre
la lnea recta. Para definir la posicin P de la partcula se elige un origen fijo O sobre la
direccin hasta P, y se marca con un signo ms o uno menos, dependiendo de si P se alcanza
desde O al moverse a lo largo de la lnea en la direccin positiva o en la negativa
respectivamente. La distancia x, con el signo apropiado, define por completo la posicin de
la partcula y se denomina como la coordenada de la posicin de la partcula.1
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Beer Johnston Cornwell Mecnica Vectorial para Ingenieros 10. Edicin, Mc Graw Hill
La posicin de la partcula en el tiempo t aumenta (o disminuye) exponencialmente en funcin
de la aceleracin
La velocidad del cuerpo o partcula cambia linealmente en el transcurso del tiempo. Es decir,
para un mismo incremento de tiempo se produce un mismo incremento de velocidad por la
constancia de la aceleracin.
Aceleracin
Desarrollo de la Practica
Actividad # 1: Conectamos todo el equipo que nos dieron, el plano inclinado lo pusimos a
10 con respecto de la mesa, y utilizamos la interfaz Science Workshop 750 con todos los
accesorios
Con la ayuda de la profesora utilizamos la interfaz de manera adecuada de tal forma que
graficamos el comportamiento de la posicin del carro dinmico durante su movimiento, un
integrante de la brigada estaba al pendiente de la computadora y de dar inicio al programa
otro integrante soltaba el carrito desde la parte ms alta del plano inclinado y otro integrante
reciba el carro para que no se golpeara, repetimos el proceso hasta que la grfica nos
quedara ms o menos armnica.
Despus obtuvimos la distancia en metros en base al movimiento y nos result de .96 (m)
Actividad # 2: La profesora nos indic que tenamos que dar algunos clics para ajustar la
curva y en el momento que seleccionamos Quadratic Fit nos arroj la magnitud de la
aceleracin del carro dinmico, tuvimos que interpretar el significado fsico de cada uno de
los coeficientes obtenidos.
A= 0.127 B= -0.128 C= 0.135 y su significado fsico sera el siguiente A= a/2[m/s2],
Actividad # 3: Una vez concluida la actividad anterior la profesora nos indic como ajustar el
disparador tal que el resorte se comprimiera 5 cm como se muestra en la siguiente imagen
Una vez realizados los ajustes, preparamos el software para proceder a medir y registrar el
movimiento del disparador, utilizamos el mismo procedimiento para los integrantes de la
brigada, que cada quien tuviera su tarea y obtuvimos la aceleracin con base a la grfica.
a= 2[m/s2]
Bibliografa
Beer, Johnston, Cornwell, Mecnica Vectorial para Ingenieros 10. Edicin, McGraw-
Hill
Apuntes de Teora, Cinemtica y Dinmica.