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INTRODUCCIN

El cine y la filosofa llevan tiempo siendo nombradas en las


mismas oraciones separadas slo por la conjuncin y'. Sin
embargo al parecer la conjuncin entre stas dos se ha
quedado en un terreno del cual no se ha dicho tanto
desde la filosofa. La gente apela a ciertos films o pelculas
con contenido filosfico', como si el cine quisiera ver qu
de filosfico puede decir mediante una representacin
audiovisual, pero la filosofa rara vez piensa en qu de
nuevo puede decir del cine.
La tradicin contempornea nos ha mostrado a filsofos
valindose de pelculas como de quien se vala de los
mitos para as hacer entendible conceptos filosficos. El
cine como un arte que contiene presupuestos filosficos, y
que estos nos ayudan a ser mejores en tanto que nos
brindan una mayor comprensin del mundo y sus
posibilidades.
Ejemplos de Pelculas
Filosficas
PLATONISMO MARX Y LA FILOSOFA
ROUSSEAU Y EL REGRESO POLTICA
Matrix UTPICO
La tierra tiembla
El ltimo mohicano
El show de Truman
NIETZSCHE, EL
JOHN LOCKE Y DAVID HEROSMO Y LA
La naranja mecnica HUME VIOLENCIA
Antz (Hormigas) Pulp fiction Asesinos natos
ARISTTELES Y LA KANT Y LA FILOSOFA DEL Apocalypse now
CUESTIN DE LO CONOCIMIENTO
VEROSMIL La soga
Salvar al soldado Ryan
Ladrn de bicicletas Crimen y castigo
La clase
SANTO TOMS Y LO HEIDEGGER Y EL SER
HEGEL Y EL ENCAJE
SOBRENATURAL DIALCTICO Rebelde sin causa
La semilla del diablo Malditos bastardos SARTRE, LA EXISTENCIA
El sptimo sello Y LA LIBERTAD
SCHOPENHAUER Y EL
VALOR DE LA VIDA Thelma & Louise
DESCARTES Y LA DUDA
Qu bello es vivir EPISTEMOLOGA
La ventana indiscreta
Quiero vivir! La herencia del viento
Johnny cogi su fusil
La Filosofa de Matrix
Las dudas de Neo Que es Real? Soy Libre?

La pelcula esta ambientada en el futuro (ao 2199


aproximadamente). Hay una guerra entre humanos y maquinas. Las
maquinas han sometido a los humanos mantenindolos dormidos en
unas cubetas, conectados a un mundo onrico (sueo) y falso
procedente de un programa informtico llamado Matrix.
En el mundo real sobrevive una colonia de humanos libres, Sin, que
intenta liberar a los que estn en las cubetas. Para ello han formado un
ejrcito cuyos soldados deben entrar en Matrix en busca de aquellas
personas que sospechan que Matrix existe.

As es como encuentran a Neo, el protagonista. Neo duda, no sabe qu


mundo es real y qu mundo es Matrix. Deber seguir las enseanzas
del capitn Morfeo y los consejos de la soldado Trinity para averiguarlo.
ALEGORIA O MITO DE LA CAVERNA
Analoga del Mito de la Caverna
en Matrix
El problema de lo real: Platn
El mito de la caverna expone la teora platnica de las ideas, segn la cual
existen dos mundos. Uno es el mundo ilusorio o sensible (la caverna) donde
est la mayora de la humanidad. El otro es el mundo real o inteligible (el
exterior) a donde va el esclavo liberado que progresa en su educacin.

En Matrix existe un paralelismo


evidente.
Hay dos mundos:
El real (donde se encuentra
el cielo arrasado, la tierra
desbastada, la ciudad de
las mquinas, las naves de
los humanos y la ciudad de
Sin)
Matrix: una simulacin
interactiva neural, un sitio
virtual donde las mentes de
los humanos esclavizados
creen vivir con normalidad
Morfeo hace notar
esta situacin en la
famosa secuencia de la
pastilla roja:
Eres un esclavo, Neo.
Igual que los dems,
naciste en cautiverio.
Naciste en una prisin
que no puedes ni
saborear, ni oler, ni
tocar. Una prisin para
tu mente
Neo se convertir en el
esclavo liberado, el que
adquirir nuevos
conocimientos, y el que
deber tener cuidado
con las mentes de los
que se han quedado en
las cubetas por si
intentan matarle.
La nica dificultad para la El mundo ficticio para Platn
comprensin del paralelismo es el sensible (fsico), y en la
proviene del carcter pelcula la mentira reside en
ontolgico de los dos un mundo virtual y mental.
mundos. Mientras el mundo
real para Platn es inteligible
(se accede a l con el alma), Como vemos, el carcter de
el mundo real en la pelcula los mundos est invertido.
es fsico.
Es la pregunta la que nos
impulsa
La filosofa nos ayuda a tener la mente ms abierta, a cuestionarnos
aquello que todos daban por sabido, a ser crticos con nuestro entorno.
Como deca Trinity, es la pregunta la que nos impulsa. Pero no viene a
nosotros sin esfuerzo, es necesario querer conocerla, querer aprender
a pensar con ms claridad.
Y, a veces, tambin hace falta un gua, que, como Morfeo, nos
introduzca en el complejo mundo que vamos a conocer, ensendonos
sus reglas, su historia y sus peligros