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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO

FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRICA, ELECTRONICA, INFORMATICA Y MECANICA

CARNADA ELECTRONICA
ELEMENTOS, CIRCUITO Y COSTO
INTEGRANTES:

LOPINTA AIQUE LUCERO CELESTE

CONDORI HUILLCA PATTY

CHILLITUPA SEGOVIA ELISBAN

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[CARNADA ELECTRONICA] 20 de septiembre de 2017

INDICE
PRESENTACIN.............................................................................................................................. 2
INTRODUCCION ............................................................................................................................. 3
CARNADA ELECTRONICA ............................................................................................................... 4
CONCEPTO................................................................................................................................. 4
DATOS IMPORTANTES: .............................................................................................................. 4
COMPONENTES ......................................................................................................................... 5
CIRCUITO ................................................................................................................................... 6
SIMULACIN EN TINACLOUD ................................................................................................... 7
SIMULACIN EN 3D ................................................................................................................... 8
COSTOS ...................................................................................................................................... 9
MODERNAS CARNADAS ELECTRONICAS ................................................................................. 10

UNSAAC 1
[CARNADA ELECTRONICA] 20 de septiembre de 2017

PRESENTACIN

El presente trabajo se realiz con la finalidad de afianzar nuestros conocimientos en


dispositivos electrnicos armado de circuitos e utilizacin de programas, as como las
respectivas funciones y descripciones de los componentes utilizados en presente trabajo.

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INTRODUCCION

En base a experimentos realizados en todo el mundo, es sabido que algunos


sonidos generados bajo el agua, son capaces de atraer a los peces, por supuesto,
bajo determinadas condiciones. Para la mayora de las especies, el sonido debe
ser continuo, con potencia suficiente, y debe ir acompaado del alimento
preferido del animal.

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CARNADA ELECTRONICA

CONCEPTO
Una carnada electrnica es un generador de frecuencias de audio capaz de atraer
a los peces. Ms concretamente, es un oscilador de onda cuadrada de unos 5kHz
conectado a una cpsula piezoelctrica que se acercar al lugar donde se
colocar la caa de pescar, con el objeto de atraer a los peces que merodeen la
regin.

Para ello, la frecuencia del sonido debe ubicarse en torno de los 3.500Hz.

DATOS IMPORTANTES:

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COMPONENTES

Un micrfono magntico de baja impedancia.

Un transformador T1 con una impedancia de entre 200 y 2000 ohm

Condensadores

C1=100 nF

C2=47 nF

C3=47 Nf

Resistencias

Una fuente de 3V

Un interruptor

Un transistor

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CIRCUITO

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SIMULACIN EN TINACLOUD

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SIMULACIN EN 3D

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COSTOS

ELEMENTOS COSTO

Batera pila 3v 2

Condensador 100nf 0.2

Transistor bc548 1.5

Resistencia 220 0.2

Potencimetro 50k 0.8

2 condensador 47nf 0.5

Placa 1

Transformador con impedancia 100 10

Parlante 5

Taper 1

Swift 1

TOTAL 23.2

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MODERNAS CARNADAS ELECTRONICAS

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