Professional Documents
Culture Documents
E no pra menos!
Mas nem tudo esse quadro de terror que muita gente pinta. As coisas podem ser mais
simples do que voc imagina!
Ao final deste artigo, voc vai ser capaz de mixar as suas msicas com uma qualidade
que ir te surpreender (mesmo que voc no tenha um estdio todo equipado e com
tratamento acstico).
Vem comigo?
J a masterizao a cereja do bolo. A gente no vai entrar nesse mrito hoje aqui.
A mixagem intrigante porque ela , ao mesmo tempo, cientfica e artstica. Acho que,
por isso, gera tantos debates fervorosos, linhas de pensamento distintas etc
Existem 2 formas e qualquer uma delas est correta porque quem manda na sua
mixagem voc.
Quem manda na sua msica voc e voc pode fazer o que voc quiser com ela.
A primeira forma que a gente chama de As we go, aquela mixagem que voc j vai
fazendo enquanto produz, sabe?
Eu, particularmente, gosto de dar uma pequena equalizada nos elementos que eu vou
colocando. Mas, quando eu percebo que estou inspirado, eu no gosto de perder tempo
mixando nada. Eu no gosto de interromper o meu fluxo criativo.
A segunda forma chamada de final mixdown. Ou seja, voc deixa tudo para quando
a track estiver pronta.
Por que?
Porque, geralmente, o drop o momento mais carregado da sua msica. um lugar
onde tem bastante energia. Ento, voc pode comear por sees. Comece pelas partes
mais carregadas.
Voc vai comear a sua mixagem pelo elemento mais importante da sua msica.
Na msica eletrnica, eu acredito que, para a grande maioria, o kick o elemento mais
importante.
Mas, se voc produz dubstep, drum n bass, glitch hop, neuro-hop, esses tipos de bass
music, o snare quase to importante quanto o kick.
Habitualmente, eu coloco o kick a -10db. Isso porque, no final, a minha msica inteira
vai estar batendo a -3db mais ou menos e preservando esse espao, que chamamos de
headroom, d liberdade para quem for masterizar a msica.
Eu sei que vai ter uma galera que pensa diferente e vai dizer Ah mas eu deixo tudo
clipando e depois meto compressor e ta tudo ok. Na verdade, est tudo ok.
Isso vai facilitar muito o seu processo de mixagem. Antes de comear a mix, organize
a track!
Com a sua msica organizada, vamos ento aos 7 Passos Essenciais da Mixagem
Perfeita!
O primeiro passo da nossa mixagem ajustar os nveis de cada faixa. A grosso modo,
o volume. Estamos falando da amplitude Mas para ficar mais fcil entender,
vamos falar aqui volume.
A ideia trabalhar o ajuste dos nveis relativos das tracks. Por que relativos?
Porque eu no estou preocupado com o nvel absoluto de cada faixa, quo alto ela est.
Eu estou preocupado quo alta ela est em comparao com as outras faixas.
Uma msica sem dinmica aquela msica reta, comprimida, que no tem variaes.
Existem 3 ferramentas que eu posso usar para o ajuste dos nveis relativos. So eles:
Fader
Compressor
Equalizador
Os picos no seu canal de master devem ficar entre -3 e -6 db. (Ok, eu sei que isso pode
gerar opinies controversas, mas eu nunca tive problemas com engenheiros de
masterizao trabalhando desta forma. Ento, voc pode seguir esse conceito
tranquilamente).
Depois, voc pode ir aumentando o volume de cada faixa, uma a uma, comeando pelo
bass ou pelo snare. Tudo depende da ordem de importncia que voc atribui para as suas
faixas.
1. Threshold
Ele define o nivel em que a reduo de ganho comea. Os sinais que esto abaixo do
threshold no so afetados. Entao, se voc tem um compressor com threshold aberto, ele
no ta comprimindo nada.
2. Ratio
a taxa, o quanto vai comprimir. Se voc configura o ratio como 2:1, por exemplo, um
aumento de 2 db acima do threshold vai significar um aumento de 1db para a sada.
3. Attack
4. Release
Depende do seu objetivo. Se voc est fazendo um dubstep, ou qualquer tipo de msica
que o baixo seja preponderante, voc pode espalhar esse baixo no campo estreo, mas
interessante que voc o divida, ou seja, faa camadas (layering), pois voc vai espalhar
as camadas mais mdias e agudas. As mais graves voc no espalha!
H muitos plugins no mercado e na sua DAW com certeza existem alguns tambm.
Kick centro
Snare centro
Bass centro
Sub centro
Voc tambm pode usar o delay para dar essa abertura no som. Ex: HAAS EFFECT
(pesquise sobre isso).
Somente aps termos ajustado a imagem estreo que vamos partir para a
profundidade. A partir de agora o nosso som comea ficar mais 3D.
Para jogar um elemento para frente ou para trs, existem diversas tcnicas.
Uma delas utilizando o Reverb mas podemos alcanar esse objetivo com o
equalizador e at mesmo com o compressor.
Com o equalizador, se a gente corta os graves e os agudos, o som vai l pra trs. O
contrrio tambm funciona.
Mas, o reverb o cara que vai trazer a espacialidade para o seu som.
Hall So reverbs grandes, longos. So uma boa escolha para preencher a parte de trs
da sua msica. timo para trabalhar as ambincias.
Room So reverbs mais curtos. Muito utilizados para elementos de bateria e guitarra.
Voc pode inserir reverbs nos grupos de canais. Assim, eles vo ficar no mesmo
ambiente e com muito mais coeso. Eles vo estar na mesma sala. Isso demais!
A mix tem muito low-end. Ela fica Boomy. Cheia de graves se atropelando.
A mix est magra: fica faltando alguns elementos no espectro.
A mix est opaca: est faltando agudos (brilho).
A mix tem muitos agudos (muito brilhante).
Mascaramento de frequncias:
Observe os picos de cada elemento. O pico do snare, o pico do kick, pico do bass.
Nessas frequncias, voc abre espao em outros elementos, por ex. nos pads.
DICA: Corte as frequncias mais graves (ex.: 20-100Hz) de todos os elementos que no
so kick e bass. S esse pequeno passo vai liberar muito espao na sua mix.
Eu diria que esse um passo bastante sutil. Aqui a gente pode incrementar a nossa
msica com novas texturas, novos harmnicos.
Geralmente, uso esses plugins para colorir(trazer novos harmnicos para) os meus
synths, bass e at mesmo na bateria.
Alteraes mnimas no tempo de alguns elementos podem fazer uma diferena brutal.
A automao como se voc tivesse umas 20 mos mexendo ao mesmo tempo. Isso
trs muito mais vida pra sua msica. E apesar de eu fazer algumas automaes enquanto
produzo, no final que eu dedico maior tempo para esses processos.
bem legal fazer automaes em pan, cutoff, filtro, eq, o que a sua imaginao mandar.
Que voc use esses passos como uma referncia para expandir a sua criatividade.
DICA: Antes do passo 7, descanse. Se possvel, durma e volte no dia seguinte. Isso vai
fazer muita diferena, pois existe uma coisa chamada fadiga auricular. Os seus ouvidos
tambm se cansam e voc precisa dar um tempo pra eles.
Eu sei que tem gente que vai defender o uso de plugins no master mas a maioria dos
estdios de masterizao que eu conheo nem aceita. Se voc mandar a sua msica com
um limiter no master channel, por exemplo, provvel que eles devolvam a sua msica.
Depois que voc exportar, oua! Oua no carro, no radinho, no laptop, em vrios
lugares diferentes.
Detectou algum problema? O kick e o bass sumiram quando voc ouviu no laptop?
Concluso
Eu no pretendo esgotar o tema mixagem em um nico artigo. Como eu disse no incio,
isso um estudo longo e que exige o desenvolvimento de vrias habilidades tcnicas e
criativas do produtor.