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Programa Nacional de

informtica

EXAMEN FINAL DE Window s seven7

1.1. INSTITUCION : SENATI


1.2. MODULO : DESCUBRINDO WINDOWS SEVEN
1.3. INSTRUCTOR : ING. DANY ALBERT DE LOS SANTOS ROSADIO
1.4. EMAIL : ddelossantosr@hotmail.com
1.5. TELEFONO : RPC 992-477539

1.Crear la siguiente estructura de


TRABAJANDO CON CARPETAS Y ARCHIVOS
carpetas en Mis Documentos.
Capture su respuesta
EJERCICIO 2:
Crear los siguientes archivos en un procesador de Textos.

Primer Archivo:

Hardware
corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente al soporte lgico e intangible que es llamado software. El trmino
proviene del ingls y es definido como el "Conjunto de los componentes que integran la
parte material de una computadora". Sin embargo, el trmino, aunque es lo ms comn,
no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, as por
ejemplo, un robot tambin posee hardware (y software).

Guardar este archivo con el nombre de Hardware, en la Carpeta Hardware. Capture su respuesta

Segundo Archivo:
Software
La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un computador digital, y comprende el conjunto de
los componentes lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los
componentes fsicos del sistema (hardware).
Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como procesador de textos, que permite al
usuario realizar todas las tareas concernientes a edicin de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que,
bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos
y el resto de las aplicaciones, tambin provee una interfaz ante el usuario.

Guardar este archivo con el nombre de Software en la Carpeta Software. Capture su respuesta

Tercer Archivo:
Manware
Es el elemento integrador del sistema computacional, es el encargado que tanto hardware como software interacten, tenemos
por ejemplo: los analistas, desarrolladores, tcnicos, etc.

Guardar este archivo con el nombre de Manware en la Carpeta Manware. Capture su respuesta

EJERCICIO 3:
Crear los siguientes archivos en Excel.

Cuarto Archivo:

1 ING. DANY DE LOS SANTOS ROSADIO


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Guardar este archivo con el nombre de Utiles en la Carpeta Oficina. Capture su respuesta

Quinto Archivo:

Guardar este archivo con el nombre de autos en la Carpeta Analistas. Capture su respuesta

Sexto Archivo:

Guardar este archivo con el nombre de Facturas en la Carpeta sistemas. Capture su respuesta

EJERCICIO 4:
Crea el siguiente archivo en el Block de Notas.

COMUNICADO
Se comunica a todos los participantes del curso del Programa Nacional de Informtica de los das domingos de 2:30 a 8:30pm a
matricularse por el SINFO de SENATI para el siguiente curso de Word antes de hacer los pagos al banco. Coordinar con su
Instructor de Curso.

Guardar este archivo con el nombre de Aviso en la Carpeta Tecnicos. Capture su respuesta

2 ING. DANY DE LOS SANTOS ROSADIO


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EJERCICIO 5:
1. Copiar el archivo Hardware hacia la carpeta Oficina.
2. Copiar el archivo Software hacia la carpeta Programadores
3. Copiar el archivo Manware hacia la carpeta Analistas.
Nota: Capture su respuesta (Se debe visualizar la carpeta y el archivo)

EJERCICIO 6:
1. Mover el archivo Hardware que se encuentra guardado en la Carpeta Hardware hacia la Carpeta Sistemas.
2. Mover el archivo Software que se encuentra guardado en la Carpeta Software hacia la Carpeta Sistemas.
3. Mover el archivo Manware que se encuentra guardado en la Carpeta Manware hacia la Carpeta Sistemas.
Nota: Capture su respuesta (Se debe visualizar la carpeta y el archivo)

EJERCICIO 7:
1. Seleccione la Carpeta sistemas y ubique el archivo Software y cambie su nombre a Logico
2. Seleccione la Carpeta sistemas y ubique el archivo Hardware y cambie su nombre a: Fisico
3. Seleccione Carpeta sistemas y ubique el archivo Manware y cambie su nombre a: Vida
Nota: Capture su respuesta (Se debe visualizar la carpeta y el archivo)

EJERCICIO 8:
Qu tamao ocupa la carpeta software?. Capture su respuesta.

EJERCICIO 9:
Comprima la carpeta principal y ubquelo en el escritorio. Capture su respuesta

EJERCICIO 10: ELIMINAR ARCHIVOS o CARPETAS (Capture su respuesta en la papelera de reciclaje)


1. Seleccione la Carpeta Desarrollo y proceda a eliminarlo
2. Seleccione el archivo Fisico proceda a eliminarlo
3. Seleccione las carpetas entrada y salida y proceda a eliminarlo.

EJERCICIO 11:
Crea tres accesos directos: Uno de un programa, uno de un archivo y uno de una carpeta. Capture su respuesta

EJERCICIO 12:
Crea un archivo en el block de Notas, gurdelo con el nombre ejercicio 12 y muestre sus extensiones. Capture su respuesta

EJERCICIO 13:
Muestre proceso que se sigue para ocultar un archivo. Capture su respuesta

EJERCICIO 14:
Muestre tres notas y el reloj, utilizando los Gadget de Windows 7. Capture su respuesta

Nos vemos en el siguiente curso de Tecnologa


de Informacin y comunicaciones (TIC)
Para ello debes cancelar esta semana tu pago
correspondiente al curso y traer la copia del
Voucher y entregarlo a tu instructor.
nimo

3 ING. DANY DE LOS SANTOS ROSADIO