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SISTEMA DE JUEGO
1.1 El campeonato de ftbol seis se denominara: INKATERRA 2016.
1.2 El torneo se dividir: fase de todos contra todos y un cuadrangular para definir 1er, 2do y3er puesto.
1.3 se contara con la participacin de 11 equipos quienes disputaran los partidos en 12 fechas.
2.2 El prstamo de las pecheras (sudaderas) en caso de no contar con camisetas, se otorgarn sin cargo en el
caso en que sean necesarias para diferenciar a dos equipos con similares colores en su indumentaria.
2.3 Al comenzar el encuentro cada equipo deber abonar la suma del importe correspondiente a la multa que
adeuden previo al encuentro (de ser el caso), el cual ser entregado en su totalidad para el goleador del
campeonato y del arquero menos vencido al final del torneo, siempre y cuando este cumpla con todos sus
compromisos anteriores.
2.4 Motivos que acarrean la separacin definitiva del equipo o de un jugador ms multa al equipo son:
No presentar el equipo en el terreno de juego antes de que transcurran los 15 minutos de tolerancia y que el
En el caso de agresiones fsicas mal intencionadas y faltas de respeto a los jugadores y/o al rbitro quien tendr
plena autoridad para expulsar y separar al jugador que incumpla esta regla.
3.1 La funcin del veedor (delegado de equipo el cual descansa en la fecha) ser la de confeccionar la planilla del
partido antes del inicio del encuentro, el registro de los jugadores con su nmero dorsal, capitanes y el tcnico
acreditado de cada equipo, firma de estos y la verificacin por parte del rbitro si este lo considerar necesario. Es
tambin funcin de este verificar la identidad y nmero dorsal de los 6 jugadores iniciales as como el resto de los
jugadores.
3.2 Es obligacin del veedor registrar las faltas personales de los jugadores sealadas oportunamente por l
rbitro a este.
3.3 Se deja constancia que el veedor no puede modificar los fallos del rbitro, limita a facilitar el normal desarrollo
del partido (Ej. Alcanzando las pelotas, el agua cuando fuera necesario, solicitar asistencia mdica, etc.).
4.1 Las funciones del rbitro comienzan en el momento en que este ingresa a la cancha momento en donde
comienzan su autoridad y facultades para advertir a cualquier jugador o tcnico que adopten conductas
4.2 Las facultades y deberes de los rbitros son aplicar las reglas y decidir sobre cualquier situacin originada
durante el juego en sus aspectos tcnicos y disciplinarios, las cuales son finales e inapelables en cuanto se
4.3 Todos los partidos sern dirigidos por rbitros designados por la organizacin los cuales tendrn la facultad de
4.4 La llegada tarda del refer no ser motivo suficiente para la suspensin del cotejo exceptuando que se supere
5.1 El equipo al momento de inscribirse presentar una lista de buena fe de por lo menos seis jugadores y con un
tope de catorce, la que debe completarse con letra clara y de imprenta no dando lugar a ninguna omisin,
cualquier error en las listas de buena fe ser responsabilidad del equipo. No se admiten apodos.
5.2 Los cambios en la lista de buena fe no podrn efectuarse durante la primera etapa ni en la etapa de final.
REGLAMENTO DE JUEGO
6.1 Los partidos tendrn una duracin de 25 minutos, divididos en 2 tiempos de 10 min. Y 15 min., con un
6.2 Se utilizar un baln que en todos los casos ser provisto por los equipos y RRHH.
6.4 Para considerar presente a un equipo debern estar cambiados dentro del terreno de juego tres (3) jugadores
de campo y un (1) arquero, los cuales pasado el tiempo de tolerancia debern comenzar a jugar el partido.
6.5 Los integrantes de los equipos debern presentarse con camisetas del mismo color y distinta numeracin, a
6.6 El equipo debe presentarse a la hora y da que ha sido citado por RRHH. ( 15 minutos antes del horario de
inicio de partido que figura en la pgina). Se entender que un equipo est habilitado para jugar cuando se
6.7 Antes de comenzar el partido los jugadores debern presentar sus credenciales o documento que acredite su
6.8 La tolerancia es de 10 minutos, pasado dicho lapso el equipo que est en cancha (mnimo de cinco jugadores)
podr reclamar los puntos si lo desea, se le dar ganado el partido al equipo por el resultado de 3-0 y se le
otorgar la cancha para que pueda utilizarla durante el tiempo en el que deba desarrollarse dicho encuentro. De
6.9 Los delegados de los equipos tendrn tiempo hasta el martes 24 a 9:00am para comunicar alguna dificultad
en el armado de su equipo, sin que esto implique la modificacin del horario o fecha del partido. No tendr validez
para la reprogramacin la comunicacin de alguna dificultad durante el fin de semana, exceptuando que sea en
caso de accidente, paro, muerte, o algo fuera de lo habitual siempre y cuando sea comprobable.
7.0 Los cambios son 3 e indistintos, previo consentimiento del rbitro actuante. Los cambios se realizarn en los
saques laterales.
7.1 No se permitir el cambio posicional o sustitucin del arquero en caso de incurrir en tiro penal, salvo el caso
7.4 El saque de arco ser efectuado por el arquero con las manos, ya sea saque de fondo o pelota retenida en
juego.
7.5 El saque lateral se efectuar con las manos. El Gol en contra producido por saque lateral directo (no la toca
7.6 El crner ser efectuado sin limitaciones y desde el nacimiento del ngulo de la esquina. Sern vlidos el gol
7.7 Los tiros libres sern en todos los casos INDIRECTOS. La barrera deber ubicarse a una distancia de 5 (cinco)
pasos.
7.8 El tiro penal se ejecutar con dos pasos de carrera. El arquero no podr adelantarse, caso contrario el penal
se ejecutara nuevamente.
7.9 La ley de ventaja quedar a criterio del juez en su correcta aplicacin e interpretacin.
8.0 En el caso de igualdad de puntos las posiciones se decidirn segn el siguiente concepto
5 Si persiste la igualdad se proceder a un sorteo. El mismo ser efectuado por la organizacin en presencia de
8.1 En la ronda eliminatoria si el partido terminar empatado trascurrido el tiempo reglamentario se proceder a
la ejecucin de tiros penales hasta quebrar la igualdad, mediante la ejecucin de serie de cinco penales y si
8.2 En el caso de que un equipo estuviera jugando con 4 jugadores y se expulsara a un jugador o alguno tuviera
que retirarse por algn otro motivo el partido quedar automticamente terminado dndole por partido ganado al
equipo oponente que est presente en cancha, resultado que se ajustar a las siguientes consideraciones y a
saber:
Si el equipo que est en cancha fuera ganando el partido se dar por terminado con el resultado que se registra
Si fuera perdiendo el resultado del partido ser de 2-0 a favor del equipo que quede presente en cancha.
8.3 De encontrarse un jugador en estado de ebriedad o que haya cometido falta grave la sancin para el equipo
ser la siguiente: se retirar al jugador del campeonato y deber pagar la multa correspondiente a S/.20.00.
8.4 El arquero no podr tomar con las manos la pelota proveniente de un pase con el pi de un jugador del mismo
equipo.
REGLAMENTO DISCIPLINARIO
FALTA SANCIN
6) Agresin fsica entre jugadores (1 por equipo)..................... expulsin del campeonato y multa.
*Las sanciones a tomar surgirn de la gravedad del acto en s mismo, de la intencionalidad, de los antecedentes
9.1 El jugador deber ingresar bien uniformado (polo identificativo del equipo, short y medias altas).
9.2 El jugador expulsado con tarjeta roja no podr permanecer en el permetro del campo de juego, caso contrario
su equipo ser pasible de prdida de puntos dndose por finalizado el encuentro oficial. El jugador expulsado
9.3 Se computar como falta en forma automtica, tirarse sobre los pies del adversario para recuperar el baln.
9.4 No se permite jugar con aritos, cadenitas, anillos, anteojos, relojes o botines con tapones metlicos.
9.5 Podrn ser sancionados los jugadores que adopten antes, durante o despus del partido conductas indebidas y
9.6 Podrn ser sancionados los jugadores o el equipo que produzca desmanes o disturbios antes, durante o
9.7 En caso de tumulto general, (se entiende por tumulto a la participacin de ms de dos personas ya sea
discutiendo o con intento o peligro de agresin general), antes, durante o despus del partido quedar la sancin
a disposicin de la organizacin y las penas pueden ser desde la aplicacin de fechas de suspensin hasta la
expulsin del torneo, segn la gravedad del caso como as tambin la quita de puntos.
9.8 En el caso de que simpatizantes del equipo provocaran disturbios la pena se le aplicar al equipo de su
simpata. Los equipos debern identificar a sus invitados si la mesa as lo requiriera. El acceso al complejo de
juego es autorizado para los jugadores inscriptos en la lista de buena fe. Para los invitados o personas ajenas a
9.9 El jugador que daara instalaciones o material de la organizacin, ser pasible de sanciones que pueden ir de
2 a 6 fechas ms el monto de la reparacin que en caso de no se satisfecho por este se le cargar al equipo en su
totalidad.
10.1 Si por algn motivo el juez del partido suspende el encuentro por falta de garantas la organizacin evaluar
10.2 Est terminantemente prohibido el consumo de bebidas alcohlicas dentro de los complejos, antes o durante
los partidos.
DISPOSICIONES
11.1 RRHH. se reserva el derecho de admisin y permanencia de las personas o equipos durante el desarrollo del
torneo.
11.2 En el caso de la expulsin de un equipo del torneo los puntos en juego de cada uno de sus partidos que debi
disputar, sern para sus rivales, siendo el resultado de 3-0 para todos sus adversarios. Los partidos en los que se
hubiera obtenido un triunfo se le darn por ganados al rival por el resultado de 2-0.
11.3 En principio los partidos no se suspenden por lluvia, salvo comunicacin expresa de la organizacin
suspendiendo la fecha.
11.4 Si una fecha se suspendiera durante su realizacin por factores climticos, la misma s reprogramar para
11.5 El presente reglamento se presume conocido por todos y no podr alegarse desconocimiento del mismo en
ninguna circunstancia.
11.4 Los comunicados emanados por RRHH formarn parte del presente reglamento.
RRHH.