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Reglamento Campeonato interno INKATERRA 2016 Ftbol 6

SISTEMA DE JUEGO
1.1 El campeonato de ftbol seis se denominara: INKATERRA 2016.

1.2 El torneo se dividir: fase de todos contra todos y un cuadrangular para definir 1er, 2do y3er puesto.

1.3 se contara con la participacin de 11 equipos quienes disputaran los partidos en 12 fechas.

VALORES DEL TORNEO


2.1 La inscripcin al torneo tendr un valor base de: S/.200.00, pudiendo anotar en la lista de buena fe un

mximo de catorce (14) jugadores. En este valor se incluye el servicio de rbitro.

2.2 El prstamo de las pecheras (sudaderas) en caso de no contar con camisetas, se otorgarn sin cargo en el

caso en que sean necesarias para diferenciar a dos equipos con similares colores en su indumentaria.

2.3 Al comenzar el encuentro cada equipo deber abonar la suma del importe correspondiente a la multa que

adeuden previo al encuentro (de ser el caso), el cual ser entregado en su totalidad para el goleador del

campeonato y del arquero menos vencido al final del torneo, siempre y cuando este cumpla con todos sus

compromisos anteriores.

2.4 Motivos que acarrean la separacin definitiva del equipo o de un jugador ms multa al equipo son:

Ausencia a un encuentro en 2 fechas (walkover).

No presentar el equipo en el terreno de juego antes de que transcurran los 15 minutos de tolerancia y que el

rival haga opcin de los puntos.

En el caso de agresiones fsicas mal intencionadas y faltas de respeto a los jugadores y/o al rbitro quien tendr

plena autoridad para expulsar y separar al jugador que incumpla esta regla.

EL VEEDOR DEL PARTIDO

3.1 La funcin del veedor (delegado de equipo el cual descansa en la fecha) ser la de confeccionar la planilla del

partido antes del inicio del encuentro, el registro de los jugadores con su nmero dorsal, capitanes y el tcnico

acreditado de cada equipo, firma de estos y la verificacin por parte del rbitro si este lo considerar necesario. Es

tambin funcin de este verificar la identidad y nmero dorsal de los 6 jugadores iniciales as como el resto de los

jugadores.
3.2 Es obligacin del veedor registrar las faltas personales de los jugadores sealadas oportunamente por l

rbitro a este.

3.3 Se deja constancia que el veedor no puede modificar los fallos del rbitro, limita a facilitar el normal desarrollo

del partido (Ej. Alcanzando las pelotas, el agua cuando fuera necesario, solicitar asistencia mdica, etc.).

EL RBITRO DEL ENCUENTRO

4.1 Las funciones del rbitro comienzan en el momento en que este ingresa a la cancha momento en donde

comienzan su autoridad y facultades para advertir a cualquier jugador o tcnico que adopten conductas

inconvenientes, incluso la de descalificar segn la naturaleza de la infraccin cometida.

4.2 Las facultades y deberes de los rbitros son aplicar las reglas y decidir sobre cualquier situacin originada

durante el juego en sus aspectos tcnicos y disciplinarios, las cuales son finales e inapelables en cuanto se

relacionen con el partido y el resultado del mismo.

4.3 Todos los partidos sern dirigidos por rbitros designados por la organizacin los cuales tendrn la facultad de

aplicar las normas del presente reglamento.

4.4 La llegada tarda del refer no ser motivo suficiente para la suspensin del cotejo exceptuando que se supere

el tiempo lgica de espera, en ese caso se reprogramara el partido.

LISTA DE BUENA FE (INSCRITOS)

5.1 El equipo al momento de inscribirse presentar una lista de buena fe de por lo menos seis jugadores y con un

tope de catorce, la que debe completarse con letra clara y de imprenta no dando lugar a ninguna omisin,

cualquier error en las listas de buena fe ser responsabilidad del equipo. No se admiten apodos.

5.2 Los cambios en la lista de buena fe no podrn efectuarse durante la primera etapa ni en la etapa de final.
REGLAMENTO DE JUEGO

6.1 Los partidos tendrn una duracin de 25 minutos, divididos en 2 tiempos de 10 min. Y 15 min., con un

descanso de 2 minutos entre ellos.

6.2 Se utilizar un baln que en todos los casos ser provisto por los equipos y RRHH.

6.3 El sistema de puntuacin ser el siguiente:

Partido ganado 3 puntos.

Partido empatado 1 punto.

6.4 Para considerar presente a un equipo debern estar cambiados dentro del terreno de juego tres (3) jugadores

de campo y un (1) arquero, los cuales pasado el tiempo de tolerancia debern comenzar a jugar el partido.

6.5 Los integrantes de los equipos debern presentarse con camisetas del mismo color y distinta numeracin, a

excepcin del arquero.

6.6 El equipo debe presentarse a la hora y da que ha sido citado por RRHH. ( 15 minutos antes del horario de

inicio de partido que figura en la pgina). Se entender que un equipo est habilitado para jugar cuando se

encuentran 6 jugadores cambiados dentro del campo de juego.

6.7 Antes de comenzar el partido los jugadores debern presentar sus credenciales o documento que acredite su

identidad y firmarn la planilla respectiva.

6.8 La tolerancia es de 10 minutos, pasado dicho lapso el equipo que est en cancha (mnimo de cinco jugadores)

podr reclamar los puntos si lo desea, se le dar ganado el partido al equipo por el resultado de 3-0 y se le

otorgar la cancha para que pueda utilizarla durante el tiempo en el que deba desarrollarse dicho encuentro. De

lo contrario se reprogramar el partido. Previa aceptacin por el comit.

6.9 Los delegados de los equipos tendrn tiempo hasta el martes 24 a 9:00am para comunicar alguna dificultad

en el armado de su equipo, sin que esto implique la modificacin del horario o fecha del partido. No tendr validez

para la reprogramacin la comunicacin de alguna dificultad durante el fin de semana, exceptuando que sea en

caso de accidente, paro, muerte, o algo fuera de lo habitual siempre y cuando sea comprobable.

7.0 Los cambios son 3 e indistintos, previo consentimiento del rbitro actuante. Los cambios se realizarn en los

saques laterales.

7.1 No se permitir el cambio posicional o sustitucin del arquero en caso de incurrir en tiro penal, salvo el caso

de lesin grave verificada por el rbitro.

7.2 El gol ser vlido desde cualquier posicin de la cancha.

7.3 El gol de arquero ser vlido desde cualquier posicin de la cancha.

7.4 El saque de arco ser efectuado por el arquero con las manos, ya sea saque de fondo o pelota retenida en

juego.
7.5 El saque lateral se efectuar con las manos. El Gol en contra producido por saque lateral directo (no la toca

ningn jugador) no ser vlido.

7.6 El crner ser efectuado sin limitaciones y desde el nacimiento del ngulo de la esquina. Sern vlidos el gol

olmpico y gol en contra.

7.7 Los tiros libres sern en todos los casos INDIRECTOS. La barrera deber ubicarse a una distancia de 5 (cinco)

pasos.

7.8 El tiro penal se ejecutar con dos pasos de carrera. El arquero no podr adelantarse, caso contrario el penal

se ejecutara nuevamente.

7.9 La ley de ventaja quedar a criterio del juez en su correcta aplicacin e interpretacin.

8.0 En el caso de igualdad de puntos las posiciones se decidirn segn el siguiente concepto

1 Mayor diferencia de gol.

2 Mayor cantidad de goles a favor.

3 El resultado del encuentro que se registr entre los dos equipos.

4 Menor cantidad de goles en contra.

5 Si persiste la igualdad se proceder a un sorteo. El mismo ser efectuado por la organizacin en presencia de

los delegados de los dos equipos.

8.1 En la ronda eliminatoria si el partido terminar empatado trascurrido el tiempo reglamentario se proceder a

la ejecucin de tiros penales hasta quebrar la igualdad, mediante la ejecucin de serie de cinco penales y si

persiste la igualdad mediante la serie de uno.

8.2 En el caso de que un equipo estuviera jugando con 4 jugadores y se expulsara a un jugador o alguno tuviera

que retirarse por algn otro motivo el partido quedar automticamente terminado dndole por partido ganado al

equipo oponente que est presente en cancha, resultado que se ajustar a las siguientes consideraciones y a

saber:

Si el equipo que est en cancha fuera ganando el partido se dar por terminado con el resultado que se registra

hasta el momento de su suspensin.

Si fuera perdiendo el resultado del partido ser de 2-0 a favor del equipo que quede presente en cancha.

8.3 De encontrarse un jugador en estado de ebriedad o que haya cometido falta grave la sancin para el equipo

ser la siguiente: se retirar al jugador del campeonato y deber pagar la multa correspondiente a S/.20.00.

8.4 El arquero no podr tomar con las manos la pelota proveniente de un pase con el pi de un jugador del mismo

equipo.
REGLAMENTO DISCIPLINARIO

FALTA SANCIN

1) Agresin verbal entre jugadores............................................ 1 a 2 fechas.

2) Agresin verbal al rbitro y/o veedor.................................... expulsin del campeonato y multa.

3) Agresin verbal desmedida/racismo...................................... Expulsin del campeonato y multa.

4) Juego brusco leve...................................................................1 a 2 fechas.

5) Juego brusco grave............................................................... 2 a 4 fechas.

6) Agresin fsica entre jugadores (1 por equipo)..................... expulsin del campeonato y multa.

7) Agresin fsica entre equipos (2 o ms jugadores).............. Expulsin del campeonato y multa.

8) Codazo intencional no consumado........................................ 2 fechas.

9) Codazo intencional consumado.............................................. expulsin del campeonato y multa.

10) Repeler agresin................................................................... 3 fechas.

11) Jugador que proteste fallos en forma desmedida................. 1 a 2 fechas.

12) Disturbios en el club.............................................................. Multa al equipo.

13) Agresin fsica al rbitro o veedor........................................ expulsin del campeonato y multa.

*Las sanciones a tomar surgirn de la gravedad del acto en s mismo, de la intencionalidad, de los antecedentes

de/los infractor/es y del principio de accin y reaccin.

9.1 El jugador deber ingresar bien uniformado (polo identificativo del equipo, short y medias altas).

9.2 El jugador expulsado con tarjeta roja no podr permanecer en el permetro del campo de juego, caso contrario

su equipo ser pasible de prdida de puntos dndose por finalizado el encuentro oficial. El jugador expulsado

queda automticamente suspendido para la fecha siguiente.

9.3 Se computar como falta en forma automtica, tirarse sobre los pies del adversario para recuperar el baln.

9.4 No se permite jugar con aritos, cadenitas, anillos, anteojos, relojes o botines con tapones metlicos.

9.5 Podrn ser sancionados los jugadores que adopten antes, durante o despus del partido conductas indebidas y

contrarias a las reglas de convivencia a la moral y a las buenas costumbres.

9.6 Podrn ser sancionados los jugadores o el equipo que produzca desmanes o disturbios antes, durante o

despus de finalizado el partido.

9.7 En caso de tumulto general, (se entiende por tumulto a la participacin de ms de dos personas ya sea

discutiendo o con intento o peligro de agresin general), antes, durante o despus del partido quedar la sancin

a disposicin de la organizacin y las penas pueden ser desde la aplicacin de fechas de suspensin hasta la

expulsin del torneo, segn la gravedad del caso como as tambin la quita de puntos.
9.8 En el caso de que simpatizantes del equipo provocaran disturbios la pena se le aplicar al equipo de su

simpata. Los equipos debern identificar a sus invitados si la mesa as lo requiriera. El acceso al complejo de

juego es autorizado para los jugadores inscriptos en la lista de buena fe. Para los invitados o personas ajenas a

los equipos, la organizacin se reserva el derecho de admisin y permanencia.

9.9 El jugador que daara instalaciones o material de la organizacin, ser pasible de sanciones que pueden ir de

2 a 6 fechas ms el monto de la reparacin que en caso de no se satisfecho por este se le cargar al equipo en su

totalidad.

10.1 Si por algn motivo el juez del partido suspende el encuentro por falta de garantas la organizacin evaluar

el tema y emitir su fallo dentro de las 24 hrs.

10.2 Est terminantemente prohibido el consumo de bebidas alcohlicas dentro de los complejos, antes o durante

los partidos.

DISPOSICIONES

11.1 RRHH. se reserva el derecho de admisin y permanencia de las personas o equipos durante el desarrollo del

torneo.

11.2 En el caso de la expulsin de un equipo del torneo los puntos en juego de cada uno de sus partidos que debi

disputar, sern para sus rivales, siendo el resultado de 3-0 para todos sus adversarios. Los partidos en los que se

hubiera obtenido un triunfo se le darn por ganados al rival por el resultado de 2-0.

11.3 En principio los partidos no se suspenden por lluvia, salvo comunicacin expresa de la organizacin

suspendiendo la fecha.

11.4 Si una fecha se suspendiera durante su realizacin por factores climticos, la misma s reprogramar para

una fecha que le asigne la organizacin.

11.5 El presente reglamento se presume conocido por todos y no podr alegarse desconocimiento del mismo en

ninguna circunstancia.

11.4 Los comunicados emanados por RRHH formarn parte del presente reglamento.

RRHH.

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