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Caylus Magna Carta: Los Favores

Contenidos
Partidas a 5 Jugadores: Expansion:
● 12 cartas basicas para el jugador morado ● 1 Tablero de Favores
● 4 trabajadores y una flicha morados ● 5 Cartas de Justa (1 por jugador)
● 1 carta de Puente para 5 jugadores ● 23 Cartas de Recursos
● 7 Cartas de Prestigio
● 2 cartas neutrales (1 Justa & 1 Banco)
● 20 marcadores (4 por jugador)

Partidas a 5
Sacar las flichas y las cartas basicas del jugador morado (pero no la Justa) y tambien la nueva
carta de puente y proceder igual que en un juego de 4 jugadores. La partida con 5 jugadores
pueden ser jugadas con las reglas basicas de Caylus Magna Carta o con la expasion.

Expansion
Configuracion:
● El tablero de Favores se pone junto a la zona de juego. Cada jugador pone una de sus flichas en el
track de puntos y 3 flichas al comienzo de la tabla de Favores (Flores de Lis).
● Las Cartas de Recursos se mezclan y ponen boca abajo. .
● Los nuevo ediflicios de Prestigio se colocan boca arriba. Los ediflicios de Prestigio del juego basico
no se utilizan.
● En suma a las cartas neutrales del juego basico, se pone el Campo de Justas neutral al flinal del
camino (despues del Preboste). El Preboste es colocado sobre el buhonero.

Reglas Especiales
Banco Neutral: :
Al acabar el turno en que la ultima flicha de Mazmorra es construida por un jugador o descartada,
se pone la carta de Banco Neutral como ultimo ediflicio al flinal del camino. Durante los turnos pos-
teriores se tratara como las demas cartas de ediflicos neutrales.

Nuevos Edificios de Prestigio:


Algunos ediflicios de prestigio tienen una o dos Flores de Lis en ellos. Cuando un jugador construye
uno de esos ediflicios, inmediatamente gana un Favor (ver debajo) por cada simbolo mostrado en el
Ediflicio de Prestigio.

Fase 4 (Efectos de los Edificios):


Banco Neutral: El propietario del trabajador puesto en el Banco puede pagar 1 Denier por un cubo
de Oro si el Banco Neutral es activado.
Justa Neutral: El jugador que es colocado en la Justa Neutral gana 1 Favor (ver debajo) por 1 Denier
si la Justa Neutral es activada.
Justa: El Jugador puesto en la Justa gana 1 Favor (ver debajo) si la Justa es activada. El propieta-
rio de la Justa gana 1 Denier.

Fase 5 (Castillo):
El jugador que ha dado mas lotes durante esta flase gana 1 Favor (ver debajo) en lugar de 1 oro.
En caso de empate el primer jugador en dar ese numero de lotes gana el Favor.
Favores
Cuando un jugador gana un flavor, debe elegir entre las siguientes opciones:
Sacar 1 carta de recurso: El jugador saca la primera carta de recurso del mazo y la anade a su
mano sin mostrarla. El jugador podra descartarla en cualquier momento para coger un cubo del
indicado en la carta. Algunas cartas de recurso te permiten obtener oro pagando 1 Denier al Ban-
co. No hay limites para el numero de cartas de recurso que podemos tener en la mano.
Adelantarse en el Track de Prestigio: El jugador mueve su flicha un espacio en el Track de Pres-
tigio. Al acabar el juego , el jugador ganara el numero de Puntos de Prestigio correspondientes a su
posicion en el Track.
Es imposible moverse en el Track mas alla de los 15 puntos.
Ganar un Poder: El jugador mueve uno de sus discos un nivel en el track de Poder. Ganara el Poder
mostrado en ese espacio, durante tanto tiempo como el disco permanezca sobre el.
No se podra tener 2 discos sobre el mismo espacio. Al moverse por este Track los discos se podran
poner en los poderes de niveles iguales o superiores.

Nivel I

En cada Fase I (Beneflicio), el jugador puede En cada Fase III (Preboste), el jugador puede
elegir sacar uno de sus trabajadores durante to- mover el Preboste hasta 2 cartas sin pagar.
do el turno para ganar 1 Denier. Puede pagar 1 Denier para moverlo hasta tres
Es imposible sacar mas de un trabajador. cartas, pero no podra ir mas alla de ese limite.

Nivel II

En cada Fase I (Beneflicio), el jugador saca 1 Cada vez que el jugador construya un ediflicio
carta de recursos y la mira. El jugador podra de su mano, podra sacar 1 trabajador (y solo
mantenerla pagando 1 Denier o descartarla. uno) durante la duracion de todo el turno, para
pagar 1 recurso menos de su eleccion.

Nivel III

En cada Fase I (Beneflicio), el jugador puede Al activar uno de sus propios ediflicios, el ju-
pagar 1 Denier para mover 1 espacio en el gador podra benefliciarse tanto del beneflicio
Track de puntos dePrestigio. principal del ediflicio como del secundario.

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