You are on page 1of 95

Grafos

FADU-UBA
MATEMÁTICA II
CÁTEDRA: BLUMENFARB, J
GRAFOS: DEFINICIÓN
Cara
del infinito aristas, arcos
v
a
G= V,a
v a
a
Cara
vértices o nodos
v
Conjunto no vacío y finito

Grado de V = N° aristas asociadas

Orden de G = cantidad de vértices


GRADO Y ORDEN
Vértice = grado 2
G= (V , A)
B
a
A
b
d c
C
D
E Vértice aislado = grado 0

Vértice Pendiente = grado 1

Grafo de orden 5 (Cantidad de vértices)


LAZO Y ARISTAS MÚLTIPLES
A

a b

A
Lazo
Vértice = grado 2 B
Aristas Múltiples
Vértice = grado 2
TIPOS DE GRAFOS
No Orientado Orientado
C d
a C
a d

A A
b b
c
c
B Arco: a,b,c B
Aristas: a,b,c
Cadena: (a,b), (b,c) , (c,a), (c,b) , (b,a) , (a,c) Camino: (a,c) , (c,b) , (b,a)
Ciclo: (a,b,c) , (c,b,a) = longitud 3 Circuito: (a,c,b)
Lazo: d Bucle: d

Cadena: sucesión de dos o mas aristas Camino: sucesión de dos o más arco
Ciclo: cadena que comienza y finaliza en el Circuito: camino que comienza y finaliza en el
mismo vértice mismo vértice
CONEXO, NO CONEXO, F. CONEXO
Si se puede llegar desde cualquier vértice
mediante una cadena a otro vértice
B
B
A
A

D C
D C
CONEXO NO CONEXO FUERTEMENTE
CONEXO

En todo grafo conexo, la cantidad de vértices de grado


impar es un número par
ÁRBOL
A Grafo conexo que no
posee ciclos
C

E
a+1=V
G
D F 6+1=7
SUBGRAFO
M s
A
A B B

E D E D

S es subgrafo de M
MIXTO

A B

C D

CONTIENE ARISTA, ARCOS Y BUCLE


SIMPLE Y MULTIGRAFO

A A
B B

C D C D

MULTIGRAFO TIENE ARISTAS


SIMPLE NO TIENE ARISTAS MULTIPLES MULTIPLES
COMPLETO
Grado del vértice: n - 1
B
Aristas: n.(n-1) /2
a n = nro. de vértices
A c
b
e d
C
D
f
Cada par de vértices están unidos por una arista
ADYACENCIA E INCIDENCIA

a y b (aristas) son adyacente


A tienen A en común

a b
b es incidente a B porque lo
une a A
B

Un grafo también se puede representar a través de una matriz


MATRIZ ADYACENCIA DE VÉRTICES

C E

F
D
A
MATRIZ DE ADYACENCIA DE VÉRTICES:
Arista en común
GRAFO PLANO ASOCIADO A LA MATRIZ
MATRIZ DE ADYACENCIA DE ARISTAS

q
A C
B
p r F

w s
D
u
t v

MATRIZ DE ADYACENCIA DE ARISTAS


Vértice en común GRAFO PLANO ASOCIADO A LA MATRIZ
MATRIZ DE INCIDENCIA

q
A C
B
p r F

w s
D
u
t v

E
MATRIZ DE INCIDENCIA:
Aristas y Vértices
GRAFO PLANO ASOCIADO A LA MATRIZ
ISOMORFOS
• 5 Vértices • 5 Vértices
G • 8 Aristas H • 8 Aristas
A
D
E
B
C
A

E C
D B

G Y H SON ISOMORFOS: IGUAL


CANTIDAD DE VÉRTICES, ARISTAS Y LA
MISMA RELACION DE ADYACENCIA
ISOMORFOS IGUAL MATRIZ DE ADYACENCIA
G H

D
B E
C

D E
C
B
GRAFO PLANO

A A B
B

C
D C D

ES PLANO?
SI ES PLANO

SE PUEDE DIBUJAR SIN QUE SUS ARISTAS SE CORTEN


NO PLANO
TEOREMA DE KURATOWSKI

Condición necesaria y suficiente: no contenga como subgrafo ni al K3,3 ni K5


Estos grafos no se pueden dibujar sin que sus aristas se crucen
DUAL
G = 5 vértices 4 caras

A B

1
3 E

C D
4
CONSTRUCCIÓN DE GRAFO DUAL

A B

C D

Se dibuja grafo G
CONSTRUCCIÓN GRAFO DUAL

A B
A

1 2 E

3
C D
4

Se coloca en cada cara incluida la del infinito un vértice


DUAL

Grafo G Grafo G´
A B
Caras = 4 Caras = 5
1
Vértices = 5 Vértices = 4
2 E
Aristas = 7 Aristas = 7
3
C D

Se unen los vértices cortando una sola vez cada arista del grafo original
REGULAR Y COMPLETAMENTE REGULAR
A

REGULAR D

C
B
F
G
GRAFO Todos los vértices de igual grado
E

COMP. REGULAR A
B
C

Todos los vértices de igual grado, todas las caras igual D


número de aristas que la rodean
POLIGONAL

Grafo simple, conexo, reúne dos o mas ciclos, de


A manera que existe uno mínimo y otro máximo

B 1 2 D
1
Cara
C 4 2
Cara
3 3
E Cara

4 Cara del infinito


FÓRMULA DE EULER
No olvidar de contar la cara del infinito

A
C+V= A+2

B 1 2 E Valida en cualquier grafo poligonal

C 4 C= 4
V= 5
3 A= 7
D

C+V= A+2
4+5= 7+2
9 = 9
CINCO POLIEDROS REGULARES

Nombre Tetraedro Cubo Octaedro Dodecaedro Icosaedro


Polígonos Triángulos Cuadrados Triángulos Pentágonos Triángulos

Vértices 4 8 6 20 12
Aristas 6 12 12 30 30
Caras 4 6 8 12 20
Nº aristas 3 3 4 3 5
en c/vert.
Nº aristas 3 4 3 5 3
En c/ cara
RECORRIDOS EULERIANOS
GENERAL Condición necesaria y suficiente:
Todos sur vértices grado par.
Se inicia y finaliza el recorrido en el
mismo vértice

Recorridos
Eulerianos Todo grafo conexo que puede recorrerse pasando una
única vez por cada arista

RESTRINGIDO Condición necesaria y suficiente:


Tenga exactamente 2 vértices de
grado impar donde inicia y finaliza
el ciclo
EJEMPLO RECORRIDOS EULERIANOS

5 6 5 4
9 6 3
1
4
8 7 8 7
2 1 2
3

EULERIANO RESTRINGIDO
EULERIANO GENERAL

2 VERTICES IMPARES
TODOS LOS VERTICES PARES
CICLO O CAMINO HAMILTONIANO

Todo grafo conexo que puede recorrerse pasando una


única vez por cada vértice
NO CONFUNDIR

FÓRMULA DE EULER RECORRIDOS


≠ EULERIANOS
APLICACIONES
PROGRAMA DE NECESIDADES
DIAGRAMA DE GLOBOS
CIRCULACIONES
INSTALACIONES ELÉCTRICAS
ETAPAS DE UN PROYECTO
Normas C. Planeamiento
Vigentes C. Edificación
Agua
Normativa
Gas
Factibilidad
Electricidad

Análisis Dimensiones
Terreno Estudio del suelo
Programa
Accesos, Orientaciones
necesidades

Diagrama Circulaciones Croquis


de Globos Relaciones Preliminares Anteproyecto Proyecto

Catastro
Tramitación
Municipal Planeamiento a+1=V
Obras Particulares 25 + 1 = 26

Replanteo Etapas Finalización Conforme


de Obra Constructivas Obra Obra
Mosaicos, Proporción Áurea y
Movimientos en el plano
FADU-UBA
MATEMÁTICA II
CÁTEDRA: BLUMENFARB, J
MOSAICOS

Recubrimiento del plano


mediante polígonos que no
permiten agujeros ni
acoplamientos
POLÍGONOS REGULARES QUE LO PERMITEN

TRIÁNGULO

La amplitud de
los ángulos
interiores es
divisor de 360º
HEXÁGONO

CUADRADO
POLÍGONOS REGULARES QUE LO PERMITEN

360 : 60 = 6 360 : 90 = 4 360 : 120 = 3

6 figuras al mismo vértice 4 figuras al mismo vértice 3 figuras al mismo vértice


EJEMPLO DE MOSAICOS
DISTINTOS MOSAICOS
 Mediante traslación
DISTINTOS MOSAICOS

Giros de 180º con el centro en el punto medio de un lado de


un cuadrilátero, triángulo o hexágono.
COLORACIÓN DE MOSAICOS
COLORACIÓN DE MOSAICOS
EJEMPLOS COLORACIÓN DE MOSAICOS

Cara del infinito

Cara del infinito

Vértices grado impar y caras limitadas por


Todos vértices grado par = 2 colores
un nro. par de aristas = al menos 3 colores
COLORACIÓN CUATRO COLORES

Cara del infinito


NÚMERO DE ORO Y
PROPORCIÓN ÁUREA
NÚMERO DE ORO

a b

(𝑎+𝑏)/𝑎= 𝑎/𝑏
1+𝑏/𝑎 = 𝑎/𝑏
1+1/𝑥=𝑥 Si x= a/b
𝑥2=1+𝑥
𝑥2−𝑥−1=0
Corresponde matemáticamente X = (1+√5)/2
a la división de un segmento en
media y extrema razón X = 1.618……..
X = Nro. De Oro
CONSTRUCCIÓN MEDIA Y EXTREMA RAZÓN

M
PASOS PARA LA CONSTRUCCIÓN

1. Se divide el segmento AB en 2 partes iguales, obtenemos el punto M


2. Por B se traza una perpendicular al segmento AB
3. Con centro en M transportamos la medida AM = MB hasta cortar la
perpendicular determinando el punto D
4. Unimos A con D
5. Con centro en D transportamos la medida BD cortando AD en el punto E
6. Con centro en A transportamos la medida AE cortando el segmento dado
AB en el punto C

Donde:

AB/AC = AC/CB = Número de Oro


RECTÁNGULO ÁUREO
CONSTRUCCIÓN RECTÁNGULO ÁUREO
1/2

5
2

1 2 3 4

1. Se parte de un cuadrado
2. Se divide un lado a la mitad
3. Se hace centro con el compás tomando la medida de la diagonal
4. Se traza el arco correspondiente

5
1+ = 1,618…… Número de oro
2
NÚMERO DE ORO EN
ARQUITECTURA
PARTENÓN
NÚMERO DE ORO EN PARTENÓN

E
A B

AB/CD = Nº de Oro – AC/AD = Nº de Oro - CD/CA= Nº de Oro


PIRÁMIDE DE KEOPS
NÚMERO DE ORO EN PIRÁMIDE DE KEOPS
NÚMERO DE ORO EN EL
CUERPO HUMANO
Leonardo da Vince 1509 Estudia las proporciones
plasmadas en el dibujo que
ilustra La Divina Proporción

Considera esta proporción


como ritmo natural
Le Corbusier (1887-1965)
incorporado al organismo
humano

Principio arquitectónico,
Neufert (199-1986) introduce la razón aurea
exacta proporcionando enlace
entre las armonías de la
arquitectura
Leonardo da Vinci
Modulor de LE CORBUSIER Altura del cuadrado/ radio
(del ombligo e la punta de los
dedos)= Nº de Oro
DA VINCI
MODULOR

LE CORBUSIER
LE CORBUSIER UNIDAD DE MARSELLA

Unidad Habitacional de Marsella, Le Corbusier ya emplea el


Modulor, presente en proporciones de todo el proyecto.
NEUFERT
NÚMERO DE ORO EN EL
DISEÑO GRÁFICO
APPLE
BP
GRUPO BOTICARIO
PEPSI
NATIONAL GEOGRAPHIC
TOYOTA
JCLOUD
TWITER
TARJETAS DE CRÉDITO
Pero la verdadera pregunta que debemos
hacernos es:
¿Realmente influye esta proporción en el
resultado estético de la obra?
MOVIMIENTOS EN EL PLANO
MOVIMIENTOS EN EL PLANO

TRANSLACIONES

TRANSFORMACIONES ROTACIONES
CENTRAL

SIMETRIAS
AXIAL
TRASLACIÓN

Se necesita

Una figura
Un vector
ROTACIÓN
SIMETRÍA CENTRAL
SIMETRÍA AXIAL

Eje mediatriz del segmento que une los puntos


EJEMPLOS EN ARQUITECTURA
DIBUJOS AUTOCAD

TRASLACIÓN
TRASLACIÓN
SIMETRÍA
EN AUTOCAD 3D

SIMETRÍA
ROTACIÓN
SIMETRÍA Y TRASLACIÓN
EJEMPLOS EN EL DISEÑO
TRASLACIÓN
ROTACIÓN
SIMETRÍA