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R1

L5
Role Playing Game

Aventura para Personagens de 1º Nível

A Assombração de
Shiro Usagi

Rich Wulf
A V E N T U R A S

A Assombração de Shiro Usagi Autor


L5R1 - Para Personagens de 5º nível Rich Wulf

Tradução
Thiago Hayashi
Introdução

O que esperar
Adaptação
Bruno Sakai

desta Aventura? Diagramação


Bruno Sakai

Outubro/2013
Sempre após as guerras aparecem lugares mal assombrados.

Distribuído sob a licença


Essa é a primeira aventura para Old Dragon ambien- Creative Commons Brasil v.3.0
tada em Rokugan, o famoso cenário de Legend of the OLDDRAGON.com.br
Five Rings e essa primeira aventura visa introduzir um
grupo de novos personagens ao mundo de Rokugan. Ela -------------------------------------------
serve ao propósito de dar aos jogadores uma impressão
do cenário e cultura, oferecendo uma passagem a uma Índice
campanha maior durante o período da Guerra dos Clãs.
Sinopse .......................................... 4
Essa é uma aventura introdutória, vale ressaltar que ain- Ryoko Owari ................................ 5
da não existe uma adaptação do Legend of 5 Rings para
Encontrando Moharu .................... 6
Old Dragon ou mesmo uma tradução desse sistema para
o português. Vocês podem usar como referencia o livro A Designação ................................ 8
Aventuras orientais e os artigos do blog Hayashi no Ie ou Investigando as Ruínas ................ 11
então adquirir os livros em inglês. Cilada! .......................................... 13
Resolução..................................... 14
Quem é Quem............................ 14
A Maldição................................... 15

3 A Assombração de Shiro Usagi


A Assombração de Shiro Usagi
Iniciando a aventura

Sinopse Maiores, conseguir samurais voluntá-


rios para ajudá-los.
Os personagens dos jogadores são
convocados para Ryoko Owari por Infelizmente, em tempos como esses,
Asako Moharu, uma Inquisidora da mesmo os mais práticos e compas-
Fênix com uma modesta reputação sivos clãs não podem dar muito. Guer-
por trazer justiça aos malignos. reiros experientes serão necessários
em um conflito futuro. Os que foram
Só faz dois anos desde a queda do Es- disponibilizados aos Inquisidores são
corpião, e é difícil dizer que Rokugan geralmente os jovens e inexperientes.
seja um Império pacífico. O Impera-
dor está doente e em sua fraqueza, É aqui que entram os personagens dos
muitos vêem oportunidade. Os clãs jogadores.
estão nas gargantas uns dos outros, e A primeira parte da aventura en-
a guerra parece iminente. Enquanto volve uma entrevista com o novo
isso, fenômenos sobrenaturais pare- oficial comandante do grupo: Asako
cem estar ocorrendo com crescente Moharu. Ela fará perguntas para
frequência. A prática de maho e teste- testar o valor dos personagens como
munhos de criaturas maculadas pelas samurais, bem como o quanto eles
Terras Sombrias até nos longínquos valorizam as virtudes do bushidô.
territórios do Dragão se espalharam Este encontro inicial pretende dar aos
com perturbadora regularidade. jogadores uma impressão do cenário
Ninguém está mais preocupado do e o comportamento que se esperará
que o Clã Fênix. Eles têm mobili- de seus personagens.
zado seus Inquisidores como nunca, Em seguida, a aventura jogará os
enviando-os aos confins do Império personagens de cabeça numa investi-
para encontrar o mal. Infelizmente, gação sobrenatural. Para descobrir a
o número de Inquisidores é pequeno, verdade por trás da assombração de
e eles não podem estar em todos os Shiro Usagi, os personagens terão
lugares. Para ajudá-los, o Clã Fênix que utilizar sabedoria, perícia e talvez
pediu favores as Cortes Imperiais um pouco de sorte. Embora no fim os
que podem, implorando aos Clãs personagens sejam uma parte muito

A Assombração de Shiro Usagi


4
Uma aventura para
pequena da sociedade do Império notam saindo totalmente embriagados de
Esmeralda, esta aventura visa ilus- uma casa de sakê. O humor geral parece
trar que mesmo um pequeno e inex- ser de desagrado casual. O resto do Impé-
periente grupo de samurais pode ter rio pode estar à beira da guerra, mas para
um efeito definitivo sobre o curso da Ryoko Owari, os negócios são os mesmos.
história. Porém, vocês notam uma tensão sub-
liminar na população. Rumores de que a
Ryoko Owari Legião sairá em breve da cidade, redirecio-
nando suas forças para o Estreito Beiden.
Os personagens chegam a Ryoko Se isso ocorrer, quem protegerá a cidade
Owari de manhã cedo (Hora do dela mesma?
Dragão). A entrevista inicial de Asa-
ko Moharu ocorrerá no final da tarde Se os personagens desejarem, eles po-
(Hora do Macaco). Assim, eles têm a dem explorar Ryoko Owari. Alguns
maior parte do dia para vagarem pela dos seguintes encontros podem ajudá-
cidade. Leia o seguinte quando en- los a se acostumarem à vida na cidade
trarem na cidade: para um samurai:

Vocês ouviram muitos contos sobre a Ci- 1) Uma patrulha de Legionários


dade das Mentiras. No auge do poder do Imperiais para o grupo e pede para
Clã Escorpião, ela era uma contradição, examinar seus documentos de
um poço de vício e corrupção, e um in- viagem. Eles examinam as credenciais
tenso centro cultural do Império. Desde o do grupo por algum tempo, possivel-
banimento do Escorpião, as coisas parece mente até detendo o grupo num posto
que não mudaram. Toda esquina ostenta por um breve tempo. Os documentos
um mercador pendurando mercadorias do grupo estão em ordem, é claro, e
nunca vistas por vocês. Vocês passaram os Legionários mal se desculpam por
por meia dúzia de teatros kabuki, acro- desperdiçar o seu tempo. Aparente-
batas se apresentando nas ruas e samurais mente, têm havido problemas com
exibindo sua riqueza e poder enquanto ser- ronins do Escorpião visitando a ci-
vos os carregam pelas ruas em palanques dade disfarçados de viajantes.
ricamente decorados. 2) Um mercador aborda o grupo com
Alguns prédios estão danificados pelo fogo, vários belos porém inúteis itens. O
mas a cidade parece ter se recuperado bem mercador é respeitoso (curvando-se
da derrota do Escorpião. As Legiões Impe- frequentemente) mas está acostuma-
riais substituíram os Escorpiões, impondo do a sacudir suas mercadorias para
lei marcial para impor ordem. Porém, samurais e não desiste a menos que
mesmo as severas Legiões parecem ter o mandem embora. Ele é um bom
amolecido diante dos prazeres da Cidade vendedor, indicando os melhores
das Mentiras, como evidenciado pelo par pontos de suas joias sem valor, facas
de Legionários armadurados que vocês baratas e outras tralhas. Personagens

5 A Assombração de Shiro Usagi


A Assombração de Shiro Usagi
que sejam ingênuos ou desapegados alguns kokus do personagem violento
aos seus kokus podem ter que fazer como uma doação ao templo. Por
alguns Testes de Sabedoria para evitar outro lado, se eles derem uma respos-
comprar algo. ta inteligente, Nokoku pode se tornar
um útil aliado.
3) Um eta é rudemente espancado
no caminho por um Legionário, e ar- 5) Um samurai bêbado aborda os
remessado na lama. O pobre homem personagens e, confundindo-os com
se levanta e olha em volta. Após uma alguém, os convida para beber. Ele ri
vida inteira de abuso por samurais ar- abertamente, fazendo muito barulho,
rogantes, ele está cheio. Ele cospe em e geralmente faz uma cena. Todos os
um dos personagens dos jogadores. outros o ignoram. Personagens ex-
O eta é o errado aqui, com certeza, tremamente honrados podem querer
mas dependendo da reação do per- fazer o mesmo. Alguém que em-
sonagem vitimado, este pode ser um barque na desilusão por uma bebida
momento importante. O personagem grátis pode repentinamente se ver
corta o eta ao meio ou o ajuda a se enfrentando um samurai muito bravo
limpar da lama e desafia o Legionário assim que ficar sóbrio e perceber seu
arrogante? (Independente da decisão engano.
tomada, evite qualquer tipo de com-
bate nesse momento da aventura).
Encontrando Moharu
4) Nokoku, um monge viajante de
Daikoku, vaga pela rua. Ele foi cria- Após os personagens terem se diverti-
do num monastério isolado, e acha a do, você deve dizer a eles que é quase
turba confusa. Ele pede aos persona- hora de seu compromisso. Se os per-
gens para escoltá-lo ao quadrante dos sonagens não tiverem pensado nisso,
templos. Pelo caminho, ele inicia uma lembre-os que convém dar a um com-
conversa, fazendo perguntas difíceis panheiro samurai um presente como
como “Que Fortuna você acha mais sinal de respeito. Nesta situação, re-
inútil?” ou “Você é um guerreiro. portar a um novo superior, isto não é
Você aceita este papel por que gosta só apropriado, como é esperado.
de matar, ou por que diz a si mesmo Quando um samurai presenteia
que é necessário?” e “É verdade que outro, é considerado impróprio com-
samurais não têm medo? Por quê? prar algo (o presente deve ser algo
Você tem medo disso?” O monge não pensado e pessoal), é considerado
está tentando ser chato. Ele só está um insulto direto dar uma espada
fazendo seu trabalho, que é fazer as (sugerindo que o senhor do samurai
pessoas pensarem. Se os personagens não pode fornecer-lhe uma).
dos jogadores forem violentos ou se
Sinta-se livre para dar aos persona-
irritarem, o monge relutantemente se
gens qualquer tipo de limite de tem-
cala. Então ele discretamente rouba

A Assombração de Shiro Usagi


6
Uma aventura para
po para encontrarem um presente de que se consideram samurais honrados,
impressionante. Se este limite será mas tenho julgado o caráter de semelhan-
de horas ou minutos depende do tes a vocês por quinze anos.”
quanto você quer vê-los suar. Lembre- Sim, está certo. Ela disse “outra”
se, mesmo um presente tolamente equipe. O grupo é meramente um
escolhido pode causar uma boa im- dos quatro times de investigadores
pressão se dado de maneira impres- que respondem a Moharu. Moharu
sionante (“Pode parecer apenas uma meramente organiza os grupos e
folha comum. De fato, ela caiu da ár- segue suas investigações. Ela não os
vore quando olhei pela primeira vez acompanha a menos que sua ajuda
para Ryoko Owari. Foi quando per- seja absolutamente necessária (se o
cebi que, como a folha, estamos todos grupo arrastá-la para a mata, pelo
sozinhos no mundo. Não podemos bem deles, é melhor ser necessário).
fazer nada se não interpretar nossos
papéis. Espero que quando olhar para Enquanto isso, servos servem chá
esta folha, você pense em mim, Asa- para Moharu e o grupo. Ela é obje-
ko-sama.”). tiva com as perguntas seguintes, ofer-
ecendo-as a cada personagem sem
Quando o presente é entregue, os per- prefácio ou explicação. Você não lê as
sonagens são convidados para dentro virtudes listadas nos parênteses; elas
para se encontrarem com Moharu. são as virtudes que cada personagem
Os aposentos de Moharu são pequenos, e acha importante. Se um personagem
apresentam pouca decoração. Os únicos é incapaz de responder, Moharu con-
itens notáveis são um pequeno oratório a tinua. Indecisão é uma resposta, em-
Shiba no fundo, e tiras curvadas de papel bora não impressione.
marcadas com sutras místicos penduradas 1) Enquanto você está de vigia, você nota
no teto. No centro da sala, uma mulher um visitante de outro clã vagando nas pos-
em mantos pretos se ajoelha em profunda ses de seu senhor, perdido. Você oferece
meditação. Seus olhos se abrem quando o ajuda (cortesia) ou mantém sua vigília
servo fecha a sala. Seu cabelo é longo e es- (dever)?
curo, e seu semblante é muito bonito. Seus
olhos pretos os encaram friamente. 2) Durante uma batalha que seu clã está
ganhando, você vê um camarada caído.
“Konichiwa,” ela diz, se levantando e se Você está carregando o estandarte de seu
curvando levemen-te. “Sou a Inquisi- clã. Você o deixa cair na terra para que
dora Asako Moharu. Vocês devem ser possa salvar a vida de seu irmão (com-
outra equipe enviada pela Fênix. Bem- paixão) ou você resiste em erguer o nome
vindos.” Ela gesticula para se sentarem. de sua família (honra)?
“Temos muito que discutir. Se esperam
servir à causa da justiça, preciso saber se 3) Seu clã se encontra com um embaixa-
são dignos da tarefa. Não tenho dúvidas dor rival. O clã dele recentemente quebrou
uma trégua com o seu. Você mostra ao em-

7 A Assombração de Shiro Usagi


A Assombração de Shiro Usagi
baixador o respeito que sua posição merece junta ao combate (coragem) ou se apressa
(cortesia) ou o critica abertamente pelos para cumprir sua promessa (sinceridade)?
atos traiçoeiros ao seu clã (honra)? Se um personagem responder, mas
4) Seu pai é morto num duelo injusto. Em der uma razão que claramente não
seu leito de morte você jura que o vingará. se aproxima da virtude aqui listada
Você depois descobre que seu inimigo está (“Não denuncio o fazendeiro porque
sendo acusado de um crime que você sabe quero chantageá-lo”) então Moharu
que não cometeu. Você revela com testemu- julga este personagem de acordo. Se
nho para que ele seja liberta-do (honesti- desejarem mentir, decida se Moharu
dade) ou cumpre seu voto permitindo que acredita ou não, independente do
ele seja executado (sinceridade)? juizo, ela não dá sinais, mas julga o
personagem de acordo.
5) Você descobre que um fazendeiro está
desviando arroz de seus impostos para ali- No fim, não há como fracassar no
mentar sua família faminta. Você relata o teste. Porém, um personagem que
roubo ao seu senhor (honestidade) ou per- responda decisivamente, e cuja res-
doa o fazendeiro e o ajuda a alimentar sua posta reflita mais proximamente o
família (compaixão)? pensamento de Moharu, será colo-
cado no comando do grupo. Moharu
6) Suas forças foram destroçadas por uma
classifica as virtudes na seguinte or-
força superior. Você é o último samurai de
dem de importância: honestidade,
pé. Você ataca para que possa se juntar
compaixão, dever, sinceridade,
aos seus camaradas na morte (coragem)
coragem, honra e cortesia.
ou foge para que alguém possa viver para
relatar o ataque (dever)?
7) Você é ordenado a entregar uma men- A Designação
sagem urgente. Você chega ao campo de Após um líder ser escolhido, Moharu
batalha, onde as forças de seu senhor lutam vai aos negócios. Ela dá ao grupo sua
contra um odiado inimigo. Você nota que designação e os despacha imediata-
o clã de seu general cometeu um grave erro mente.
tático. Se correr para contar a ele, suas for-
ças certamente vencerão, mas a mensagem Ao sudoeste de Ryoko Owari ficam as
de seu senhor não chegará a tempo. Você se ruínas de Shiro Usagi. Outrora o lar da
Lebre, um Clã Menor, que recebeu seu
status quase quatro séculos atrás pelo
louvável sacrifício contra os exércitos de
Iuchiban. Dois séculos depois, seu castelo
foi destruído pelo Escorpião. Depois, seu
status de Clã foi revogado como punição
pela prática de maho.
Agora, os heimins da área próxima a Shi-

A Assombração de Shiro Usagi


8
Uma aventura para
ro Usagi estão relatando estranhas ocor- sua vida pelo direito de libertar alguns
rências. Uma em particular, um jovem ga- servos leais (muitos dos quais vivem
roto chamado Otu, diz ter sido atacado na hoje no vilarejo). O filho mais novo,
estrada por um samurai fantasmagórico. Kinotu, dizem ter morrido durante o
Quero que vão lá, e descubram o que está cerco. Ozaki, o mais velho, sumiu na
ocorrendo. Se os sobreviventes da Lebre, última noite do cerco. Tomoe, filha
ou outra pessoa, estão invocando espíritos de Oda, foi levada pelo Escorpião e
sombrios, cuidem disso. Se for algo mais, também desapareceu. Meses depois,
cuidem disso. Se for uma fraude, cuidem testemunhas dos Clãs Raposa, Ca-
disso. Em todo caso, me relatem a situação ranguejo, Garça e Falcão denunci-
em dois dias. aram a família líder da Lebre como
A viagem para Shiro Usagi é tran- maho-tsukai. Como não havia so-
quila. As ruínas ficam à sombra da breviventes da família imediata para
grande Floresta Shinomen; próximo, contestar o testemunho, a Lebre foi
ao norte, está um vilarejo recente- abolida. Desde então, os orgulhosos
mente construído de choupanas e servos dos Usagi vivem como ronins.
casas rústicas. Muitas famílias vivem Alguns Usagi admitem terem visto
nesta área, e cada casa tem ao menos algo se movendo nas ruínas à noite,
um ronin vivendo entre elas. Eles são mas não têm certeza do que é. As ruí-
sobreviventes da Lebre que foram for- nas são consideradas mau agouro, e
çados a deixar seus nomes de lado. estritamente evitadas. A Lebre é um
Há talvez uma dúzia de ronins Usagi clã supersticioso, e os ronins mantêm
no vilarejo, e eles olham os persona- esta tradição.
gens com suspeita, medo e desprezo. Se os personagens pedirem ou aceit-
O porta-voz do vilarejo é um jovem arem a ajuda de Muso, eles facilmente
ronin chamado Muso. Ele é um ex- encontrarão o lar de Otu. Ele é o filho
Lebre, e tem orgulho disso. Ele pode único de Genko, um antigo fazendei-
dizer aos personagens qualquer coisa ro que vive por conta própria quase na
que queiram saber sobre o castelo e fronteira com a Shinomen. Quando
seus arredores, e até mesmo se jun- os personagens chegam, eles são sau-
tará ao grupo e lhes mostrará a área dados respeitosamente por Genko.
ao redor. Genko parece temeroso, mas não é in-
comum um fazendeiro saudando um
Algumas coisas podem ser facilmente bando de samurais desconhecidos. Se
descobertas perguntando. O Castelo pedirem para ver Otu, Genko cai no
Usagi foi destruído há dois anos pelo chão em terror.
general Escorpião Bayushi Toma-
ru. Usagi Oda foi o último daimyo “Por favor, honoráveis mestres, não levem
da Lebre, um velho viúvo com três meu filho,” ele implora. “Ele não fez nada.
filhos. Oda morreu num duelo du- Somos só uma família pobre. Juro a vocês
rante os últimos dias do cerco, dando que ele não viu nada nas ruínas. Ele só es-

9 A Assombração de Shiro Usagi


A Assombração de Shiro Usagi
tava contando uma história, isso é tudo. mais do que feliz em falar aos perso-
Ele é só um garoto jovem com uma imagi- nagens. Ele é um jovem menino de
nação ativa. Por favor, deixem-no viver!” uns sete ou oito anos. Ele olha os sam-
Sucesso em um teste de Sabedoria urais com olhos arregalados, e quase
revela que Genko está mentindo. Ele cai ao se curvar e mostrar respeito.
parece totalmente aterrorizado com a Embora Genko avise Otu para ser
possibilidade dos PJs ferirem seu fil- respeitoso com seus superiores, o ga-
ho. Se os PJs acalmarem o fazendeiro roto está em êxtase de veneração. Ele
e convencê-lo de que não farão mal ao quer saber os nomes de todos, de que
seu filho ele concordará com isso, mas clã são, e em que batalhas estiveram.
ainda parecerá assustado. Se pergun- Os PJs não têm que concordar com
tado do que tem medo, ele simples- os pedidos do garoto de qualquer ma-
mente diz “Os espíritos da Shinomen neira, mas seu tratamento para com o
estão inquietos, nobres mestres,” e garoto será importante à frente.
cai novamente no chão. Personagens O conto de Otu é fragmentado, ele é um
astutos perceberão o que está aconte- garoto empolgado e hiperativo. Se os per-
cendo, mas não tirarão mais nada de sonagens perguntarem o que ele viu, ele diz
Genko no momento. “Eu vi fantasmas.” Se perguntarem onde,
A verdade é que um grupo de ele diz “No castelo.” Se perguntarem o que
ronins de máscaras e armaduras pre- ele estava fazendo no castelo, ele parece en-
tas invadiram o lar de Genko noite vergonhado e diz “Estava brincando. Sei
passada. Enquanto Otu dormia, os que não devia ir lá, mas pensei que seria
homens prenderam Genko no chão divertido.” Se pedido para descrever os fan-
e encheram sua boca com tanto pano tasmas, ele diz “O primeiro era um belo
que ele não podia gritar. Assim que velho, vagando pelo castelo. Ele estava per-
ele foi imobilizado e silenciado, um dido e cansado e quis ajudá-lo. Ele olhou
homem em mantos brancos usan- para mim e parecia familiar, mas quando
do uma máscara plana branca sem cheguei perto, ele sumiu. Foi quando
detalhes entrou na sala e se aproximou outros fantasmas me perseguiram.” Se per-
do fazendeiro indefeso. “Esqueça o guntado sobre os outros fantasmas, ele diz
que viu,” ele avisou, “e diga ao seu “Eles estavam bravos, e eram rápidos, mas
filho para fazer o mesmo, ou você fui mais rápido. Eles eram grandes e maus
pagará o preço do Jigoku.” Genko e altos e pretos, todos pretos. Eles pareciam
então caiu num sono profundo e teve com vocês, exceto pelo fato de que usavam
pesadelos a noite inteira. Ele acordou máscaras.”
em sua cama, e ainda não tem certeza Otu de bom grado mostrará aos per-
se isso realmente aconteceu, mas não sonagens o local onde viu os fantas-
vai correr riscos com a vida de seu mas, mas só durante o dia. Ele está
filho. Otu não sabe nada sobre o in- as sustado de voltar às ruínas depois
cidente da noite passada, logo ele está do anoitecer. Isso significa que os

A Assombração de Shiro Usagi


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Uma aventura para
personagens terão que passar a noite. volta da meia noite, uma figura soli-
O lar de Genko dificilmente com- tária repentinamente aparece na sala
portaria mais do que dois PJs, e só de reuniões do daimyo. É um homem
se Genko dormir no chão (e ele irá). idoso em mantos planos vermelhos
Muso de bom grado arranjará mais e brancos. Ele tem um longo bigode
acomodações no vilarejo. branco, é inteiramente calvo e tem um
queixo trêmulo. Ele constantemente
olha para o seu lado direito, como se
Investigando as ruínas procurasse por algo que não está lá,
As ruínas de Shiro Usagi estão de- e quietamente chora para si. Sucesso
sertas. É aparente que os Lebres so- em um teste de Inteligência revelará
breviventes tentaram reconstruir o que vermelho e branco eram as cores
castelo queimado após o cerco, mas do Clã Lebre (nenhum dos ronins
quando o Imperador denunciou o Clã, do vilarejo ousam vestir essas cores
eles abandonaram o local. Ladrões mais).
ocasionalmente vagam pelas ruínas, Personagens mais atentos notarão que
procurando por tesouros, normal- os pés do homem não estão tocando o
mente a Espada Ancestral da Lebre. chão! Se os PJs perguntarem a Muso
Otu pode levar os personagens à área quem é o homem, o Lebre está ater-
onde viu os fantasmas. Ele encontrou rorizado demais para falar; ele ob-
o primeiro fantasma próximo ao cen- viamente conhece o fantasma. O fan-
tro das ruínas, numa grande câmara tasma, é claro, é Usagi Oda, o último
que agora é aberta ao céu. Uma mesa daimyo da Lebre. É improvável que
quebrada está entre os destroços. Um PJ’s iniciantes o reconheçam a menos
pouco de dedução dos personagens que tenham estudado o Clã Lebre.
(ou um teste de inteligência) revelará
que esta é a sala onde o daimyo rece- Quando os personagens notam que
bia visitantes. Uma procura enquanto Oda não é bem o que parece ser e
o sol brilha revelará que alguém an- Oda os nota também, mesmo que es-
dou cavando pelas ruínas recente- tejam escondidos. Ele voa em direção
mente, e fez esforço para esconder ao personagem mais próximo com
seu serviço. Alguns dos buracos têm mãos estendidas. Se um personagem
mais de dois metros de profundidade, foi particularmente gentil com Otu,
apressadamente cobertos com varas e Oda move-se em direção a este per-
tábuas. sonagem.

O que quer que tenha feito isso, não foi “Meu filho…” ele lamenta. “Kennô se foi,
um fantasma. Se os personagens che- minha filha se foi, meu filho se foi… Meu
garem à noite, esperando emboscar filho está em perigo… Aonde ele foi?”
os “fantasmas” eles encontrarão Se os personagens atacarem, Oda olha
exatamente o que procuram. Por para eles em confusão e se enfurece

11 A Assombração de Shiro Usagi


A Assombração de Shiro Usagi
(ele não pode feri-los realmente, mas Quando alguém finalmente fala com
pode tomar uma aparência assustado- Oda, isto é o que ele tem a dizer:
ra). Se alguém atacar com cristal, jade “Eles levaram tudo…” diz o fantasma,
ou magia, Oda grita em dor e some sua voz oca e impossivelmente solitária,
até amanhã à noite, quando aparece “E ainda voltam para levar mais… Não
de novo. sei o que eles procuram… Mas eles estão
Muso imediatamente desafia qualquer sempre procurando… Sempre levando…
personagem que fira o espírito de Oda Eles levaram minha vida… Meu caste-
a um duelo. lo… Meu filho… Eles levaram minha
filha… Eles levaram meu filho… Eles es-
Se o personagem abordado por Oda
tão levando meu filho!” O fantasma grita
ficar parado, Oda continua a se
de raiva, seus olhos leitosos fixam sobre
aproximar. Diga ao jogador que ele
vocês. “O que os Escorpiões querem com
tem uma “sensação ruim quanto a
meu filho?” Ele exige, soluçando e agar-
isso,” e que se o fantasma se aproxi-
rando-o com força. Seus dedos passam
mar, um frio inebriante começa a
pelo seu corpo com um frio inebriante, sem
tomar seu coração. Pergunte ao
fazer estragos. O fantasma cai no chão,
jogador o que ele quer fazer repetida-
soluçando e agarrando sua cabeça. “Eles
mente, tentando fazê-lo repensar sua
levaram tudo… Eu só queria vê-lo uma
escolha de parar enquanto o espectro
última vez… Meu filho…”
assustador se aproxima. Quando Oda
finalmente ficar diante do person- Com isso, o fantasma de Usagi Oda
agem, permita um teste de Sabedoria se ergue e flutua sozinho, ignorando
com dificuldade aumentanda em 5. os personagens (ele ruma na direção
Esta dificuldade é baixada para 10 da casa de Genko, movendo-se mui-
se o personagem intencionalmente to lentamente). Muso parece muito
caminhar para encarar Oda e tentar perturbado pela aparição. “Oda-sa-
falar com ele. ma deve estar louco pela dor de sua
morte,” ele diz, triste. “Ozaki não é
O primeiro personagem a fugir deve
uma criança.”
fazer um teste de Sabedoria com di-
ficuldade aumentada em 8. Se esta Os personagens podem agora
rolagem falhar, o personagem de- abruptamente perceber que Oda não
senvolve uma mecha branca em seu está falando de Ozaki, e ele não está
cabelo e ganha uma Desvantagem falando do passado. Se os PJs não
permanente (Assombrado, descrita entenderem, Muso entende, e corre
mais adiante). Não dê esta Desvanta- em direção à casa de Genko. Se os
gem a mais de um personagem. A seu PJs não descobrirem e Muso não es-
critério, dê esta Desvantagem a um tiver com eles, eles encontrarão a casa
personagem à sua escolha que seja de Genko queimando pela manhã e
desrespeitoso com o fantasma. terão que procurar os Escorpiões na
Shino-men.

A Assombração de Shiro Usagi


12
Uma aventura para
Oda está se referindo ao seu outro corpiões de número igual aos PJs do
filho, Otu. Os salteadores do Es- grupo, mais um.
corpião estão se preparando para as- Sanru não faz ideia de que Otu é
sassinar Otu e Genko por trazer todos Usagi Kinotu. Antes de Usagi Oda
esses samurais a Shiro Usagi. Eles morrer, ele deu Kinotu para Genko e
só estão esperando pelo grupo voltar fez o fazendeiro prometer que prote-
para poderem emboscá-los também. geria o garoto até que a Lebre fosse
restaurada. Genko concordou — ele
Cilada! não gosta de mentir para samurais,
mas ele não negaria o último desejo
Os Lebres não são maho-tsukai. Des- de seu senhor. Ele tem cuidado bem
de a queda de Iuchiban, quando seu de Kinotu desde então e guardado o
clã foi fundado, eles têm conhecido segredo cuidadosamente.
os perigos da magia negra e têm lu-
tado contra ela. Eles são especialis- Quando os PJs chegam na casa de
tas em maho mas só assim a Lebre Genko, os Escorpiões estão escondi-
sempre estaria pronta para lutar com dos nas árvores ao redor da casa. Um
seus eternos inimigos, os Oradores do deles está escondido dentro da casa,
Sangue. mantendo Genko e Otu como reféns.
Sanru está na floresta próxima. Se ele
É claro, não há como convencer al- ouvir os PJs se aproximando, invo-
gumas pessoas. Soshi Sanru é um cará a magia Invisibilidade (Essência
Escorpião amargurado procurando do Ar) nele mesmo e se esconderá (se
uma rota rápida ao poder para que os personagens se esconderem, há
possa ganhar retribuição contra uma chance de perceberem Sanru pe-
quem destruiu o seu clã. Ele acredita los seus mantos brilhantes e brancos).
que a maho serve muito bem ao seu Quando os personagens entrarem na
propósito, e deve haver alguma coisa área aberta da casa, os Escorpiões nas
escondida nas ruínas que ele possa árvores abrirão fogo e Sanru começa
usar. Ele cava à noite, e a superstição a soltar Bolas de Fogo (Chamas do
da Lebre afastou espectadores. Otu Interior). Sanru não ameaça a vida
foi a primeira testemunha, Sanru en- dos camponeses exceto como último
tregou a Genko um aviso e pensou recurso. Sanru não se importa com
que seria o fim disso. Então os samu- camponeses, e realmente não espera
rais (PJs) vieram. Agora o plano todo que os personagens o façam (eles
estragou. Mais samurais devem vir, e são samurais! Quem se importa com
Sanru nunca terminará de escavar os camponeses?). Ironicamente, os pre-
segredos de Shiro Usagi. conceitos de Sanru são sua própria
Sanru pretende matar alguns desses ruína. Ele poderia muito bem ser
samurais antes de fugir, e Otu é a isca. surpreendido pela real identidade do
Sanru lidera um grupo de bushis Es- jovem refém. Se o começo da batalha

13 A Assombração de Shiro Usagi


A Assombração de Shiro Usagi
for ruim, lembre-se que o fantasma de Se os personagens salvaram a vida
Oda ainda está a caminho. Ele pode- de Otu e Genko, sabem que os Es-
ria aparecer num momento oportuno, corpiões estavam nas ruínas e con-
assustando alguns dos arqueiros para segui-ram levar Soshi Sanru vivo para
que caiam das árvores, ou aterrorizar interrogatório, então Moharu fica ex-
Sanru para que desmaie morto na tremamente impressionada. Dê uma
hora. grande recompensa de experiência.
Além disso, Moharu reco-menda os
Soshi Sanru[Médio e Caótico]
personagens e lhes promete impor-
CA12 JP13 MV9 M12 P35XP
ATQ 1 Adaga+1 (1d4) tantes designações no futuro.

 
S1   Quem é Quem
 Asako Moharu (Shugenja Isawa 2)
Magias: Invisibilidade e Bola de Fogo
Para todas aparências, Moharu é uma
Ronin Escorpião [Médio e Caótico] pessoa severa, implacável mesmo
CA12 JP13 MV9 M12 P22XP com a menor das falhas de julgamen-
ATQ 1 Katana +3 (1d8+1) to. Na realidade, ela tem uma capaci-
dade quase infinita de se importar, e é
R1   incrivelmente ciente das necessidades
R2   daqueles sob o seu comando. A úni-
ca razão para ela ser tão estrita con-
R3   sigo e com os outros é porque sabe o
R4   tamanho da responsabilidade que tem
sido depositada sobre eles. Ela é um
Se houver mais de 3 jogadores, acres-
bisturi, cortando a escuridão. Caso ela
cente o número necessário de ronins
ou os que lutam abaixo dela titubei-
para que o número de inimigos seja
em, Rokugan pagará o preço. Ela foi
igual ao número de personagens +1.
conhecida, no passado, por aplacar a
questão de se um indivíduo possui ou
Resolução não a Mácula disparando um Ataque
de Jade diretamente no seu rosto, e
Se os personagens descobriram o que
deixar os kamis julgarem.
estava acontecendo no castelo, Mo-
haru fica satisfeita. Dê uma pequena Moharu odeia o conflito físico,
recompensa de experiência. Se os per- preferindo deixar tais questões trivi-
sonagens conseguiram derrotar Sanru ais com subalternos que possuam o
e salvar Usagi Kinotu (pequeno Otu) talento para tal.
então Moharu fica impressionada.
Dê uma recompensa em experiencia
maior que a anterior.

A Assombração de Shiro Usagi


14
Uma aventura para
(Usagi) Muso (Bushi Usagi 1) são fanaticamente leais ao shugenja.
Eles de bom grado sacrificariam suas
Muso é um indivíduo amigável e
vidas para que ele possa escapar.
aberto. O que é incomum para os so-
breviventes da Lebre, pois muitos de- Se confrontado com adversidades in-
les foram traídos e expulsos pelo resto vencíveis, Sanru implorará por per-
de Rokugan. Muso não entende esta dão e oferecerá rendição. Então, na
atitude. Ele acha que só saudando o primeira oportunidade, esfaqueará o
mundo externo e mostrando a eles o personagem mais próximo com uma
tipo de pessoas que os Usagi são eles adaga envenenada escondida.
podem ser restaurados ao seu lugar
de direito. Eles não são maho-tsukai,
eles são heróis! Esconder-se na flores- A Maldição
ta não provará isso a ninguém. Personagens que se tornem Assom-
Muso acha que mentiras destruíram brados por Usagi Oda são visitados
a Lebre, e jurou às Fortunas que não semanalmente. Oda aparece nos
mentirá enquanto viver. Ele também pesadelos do personagem, arranhan-
evitar dizer meias verdades e enga- do e gemendo, e fazendo exigências.
nar as pessoas. Muso não se ofende As exigências de Oda são as seguintes,
por acreditarem que a Lebre seja de com o necessário para satisfazer o
maho-tsukai, mas fará de tudo para fantasma entre parênteses…
provar o contrário. Muso não sabe “Encontre Kennô!” (A Espada Ancestral
que Otu é Usagi Kinotu. Se o fizer, da Lebre. Oda não explica o nome, mas
ele imediatamente direcionará todos o personagem reconhecerá a espada no in-
os seus esforços para treinar, criar e stante em que pôr os olhos nela.)
proteger o garoto.
“Traga meus filhos para casa!” (Kinotu,
Ozaki e Tomoe. Igualmente, o personagem
Soshi Sanru (Shugenja Soshi 2) reconhecerá os filhos de Oda mesmo disfar-
Sanru veste esvoaçantes mantos bran- çados.)
cos com uma máscara de linho bran- “Restaure minha casa!” (Reconstruir o
co que cobre sua face inteira mas o Castelo Usagi. O Clã Lebre deve ser res-
permite ver e respirar normalmente. taurado, ou o Imperador não permitirá tal
Ele é um homem vingativo que vê coisa.)
qualquer um de fora do Escorpião
“Destrua o mestre-sombra!” (Isto parece se
como um inimigo. Ele sabe que maho
referir a Bayushi Tomaru. Na verdade, é
pode conceder o poder de que neces-
outra pessoa.)
sita para obter sua vingança. Agora
ele só precisa encontrar alguma. Oda não vai parar de atormentar o per-
sonagem até todas as suas exigências serem
Os bushis do Escorpião que servem a
cumpridas.
Sanru são tão vingativos quanto ele, e

15 A Assombração de Shiro Usagi


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