Manual de Vendedores

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..::: Tabla de Contenidos 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. Introducción Uso del Manual Descripción general de pagos de DineroMail Creación del Carrito de compras Creación del Botón de compras Modificación manual del Código Funcionamiento del Proceso de Compras Notificación al Vendedor Como utilizar el Carrito de compras externo Operaciones en dólares Cómo vender con montos variables Costos y Límites Contacto Anexo 1: Instrucciones para la consulta automática de pagos 15. Anexo 2: Especificación técnica IPN 16. Anexo 3: Proceso de Pre-Registro

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Introducción

DineroMail, la empresa líder de pagos online, ha desarrollado sistemas de pago electrónicos que se encuentran a la vanguardia mundial en términos de seguridad, comodidad y conveniencia. Los servicios de venta que se presentan en este documento permiten a cualquier persona o comercio, con conocimientos mínimos de creación de páginas Web, vender y cobrar en forma fácil y segura en pocos minutos. Para cobrar en Internet DineroMail ofrece una amplia gama de herramientas de venta. Este documento describe la operatoria de dos (2) de ellas: el ‘Carrito de compras’ y los ‘Botones de compras’. Ambos mecanismos son muy similares, y permiten comenzar con las cobranzas online en unos pocos minutos. Esto se logra completando un simple formulario en el que se especifican el monto y características del producto a vender. DineroMail genera automáticamente un código HTML que puedes colocar en tu página Web o enviar por e-mail (formato HTML). Este código es un botón de compra que presionarán tus compradores para pagarte.

Las alternativas de pago que tiene un comprador son: Depósitos Referenciados en Sucursales Bancarias de Bancomer, Banamex, Santander y ScotiaBank/Inverlat. Tarjetas de Crédito Visa, Mastercard y American Express. Transferencia Bancaria Fondos disponibles en la Cuenta DineroMail. Tiendas OXXO Tiendas 7-Eleven 3
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otra para fracaso).Tu Carrito de Compras o Botón de Compras: Se arma en pocos minutos. Es muy simple para tus compradores. No requiere PHP y ASP ni características especiales de hosting. Integra muchos medios de pago. Se puede colocar en cualquier pagina Web. 4 3 . incluso dentro de remates o páginas gratuitas. Se puede colocar en e-mails con formato HTML. Incluye el logo de tu comercio. Permite incluir un mensaje y la dirección de entrega del producto. Permite personalizar las páginas finales de la compra (una para éxito.

::: 2 Uso del Manual El Manual para Vendedores de DineroMail proporciona información sobre la mayoría de las funciones de DineroMail. Utiliza el Manual para Vendedores de DineroMail para: Configurar de manera rápida y sencilla la funcionalidad de comercio electrónico con DineroMail. El Manual para Vendedores de DineroMail incluye información e instrucciones del uso de las siguientes funciones: Carrito de Compras Botón de Compras 5 4 .. aprende a integrar Carritos de compra y Botones de compra de DineroMail en tu sitio Web en cuestión de minutos. Por ejemplo. Conocer técnicas y herramientas más avanzadas para sacar el máximo partido a las herramientas de venta de DineroMail. así como instrucciones para utilizarlas para cubrir sus necesidades de pago en Internet. Entender cual es el proceso de compra que realizaran tus clientes al pagar a través de DineroMail..

tus clientes pueden elegir uno o más ítems..::: Carrito de compras Utilizando el Carrito de Compras de DineroMail.::: 3 Descripción general de pagos de DineroMail Las herramientas de venta que se presentan en este documento permiten a cualquier persona o comercio. Mastercard y American Express. rápida y segura en tan solo unos minutos. Este documento describe la operatoria de dos de ellas: Carrito de Compras y Botón de Compras Antes de empezar a operar con DineroMail deberás activar las herramientas de venta en la sección DineroTools de nuestro sitio web. con conocimientos mínimos de creación de páginas web. Banamex. . Santander y ScotiaBank/Inverlat. comenzar a vender y cobrar de manera fácil. examinar toda su selección. Tus clientes pueden pagar sus compras a través de diferentes medios de pago: Depósito Referenciado en Sucursales Bancarias de Bancomer. Pagos con tarjeta de crédito Visa. y finalmente abonar su compra mediante un único pago. Fondos disponibles en tu cuenta de DineroMail Pago con Transferencia Bancaria Tiendas OXXO Tiendas 7-Eleven 6 5 . visualizar una lista consolidada de todos los artículos antes de efectuar la compra... DineroMail ofrece una amplia gama de herramientas de venta para que puedas cobrar y recibir pagos a través de Internet.

Mejora la experiencia del personalizables y pagos seguros. comprador: con botones .El Carrito de compras de DineroMail es una alternativa económica de empezar a aceptar pagos en tu sitio web. Integra los más importantes medios de pago. Ventajas del Carrito de compras: Se implementa en pocos minutos. Puedes incluir el logo de tu comercio. Posibilidad de llevar registros detallados de ventas a través del sitio de DineroMail. Los Botones de Compra se pueden implementar en cuestión de minutos. 7 6 .::: Botón de compras DineroMail facilita la aceptación de pagos en tu sitio web o directamente en un e-mail si lo que quieres es vender ítems individuales.. No hay costos iniciales ni cargos mensuales. Es muy simple para tus compradores. Se puede integrar totalmente a tu sitio web siguiendo solo unos simples pasos. Tus clientes y cualquier otra persona podrán comprar y pagarte de manera muy simple. Fáciles de implementar: sin necesidad de secuencias de comandos PHP y ASP.

Posibilidad de llevar registros detallados de ventas a través del sitio de DineroMail. Puedes aceptar pagos de usuarios actuales de DineroMail.Tus clientes pueden pagar sus compras a través de diferentes medios de pago: Depósito Referenciado en Sucursales Bancarias de Bancomer. Se pueden colocar en e-mails con formato HTML. Santander y ScotiaBank/Inverlat. Fáciles de implementar: sin necesidad de secuencias de Comandos PHP y ASP. y 8 7 . Integra los más importantes medios de pago. así como de personas que hayan registrado nuestro servicio recientemente sin perder a tus clientes tras la compra (el proceso de pago permite que los compradores regresen a tu sitio Web) Ventajas de los Botones de Compras Se implementa en pocos minutos. Pago con Transferencia Bancaria. Es muy simple para tus compradores. Banamex. No hay costos iniciales ni cargos mensuales. Fondos disponibles en tu cuenta de DineroMail. Pagos con tarjeta de crédito Visa. Tiendas OXXO Tiendas 7-Eleven La flexibilidad de los Botones de compra permite que tu sitio Web trabaje para ti. Mastercard y American Express. Mejorar la experiencia del comprador: con botones personalizables pagos seguros.

. Haz click en la opción Carrito de compras.. Este campo es opcional. Completa los siguientes pasos para crear tus botones Carrito de compras. 3.. 2.. Código.. tus compradores pueden realizar un solo pago al comprar varios artículos.dineromail. Un Carrito de compras es muy fácil de configurar y utilizar. Ingresa el nombre del producto o servicio a vender. Ingresa el código interno o número de producto/servicio. y luego pegar el código HTML generado automáticamente para ese botón en tu sitio web junto al artículo. 9 8 . Ingresa en https://mexico.::: Introducción 1.com/index.asp e inicia la sesión en tu cuenta DineroMail con tu e-mail y clave personal.::: 4 Creación del Carrito de compras Con el Carrito de compras de DineroMail. Sólo basta con crear un botón Agregar Carrito para cada producto o servicio a vender. PASO 1: Ingresa los detalles del producto o servicio que deseas vender Descripción. Haz click en la pestaña DineroTools.

mx@dineromail. No existe monto mínimo en la creación del botón. puedes agregar tu propia imagen ingresando la URL de la misma (tiene que estar en Internet). El logo deberá tener las siguientes características: formato gif o jpg. Si lo deseas. 150x50 píxeles y no debe superar los 50 kb.) como separador de decimales. Dispones de una serie de botones pre-determinados. Ingresa el monto que desees cobrar por cada unidad de este producto/servicio. Si deseas que DineroMail realice el hosteo de tu logo. Tienes dos opciones: incluir una imagen que se encuentra en un servidor no seguro (http) o incluir una imagen que se encuentra en un servidor seguro (https). el explorador de Internet mostrará al comprador un mensaje como el siguiente: “¿Deseas ver los elementos no seguros?” Esto puede hacer sentir al comprador que la operación no es segura. Tus clientes usarán la imagen que selecciones para agregar un producto al Carrito. Dispones de una serie de botones pre-determinados. ya que toda la información de DineroMail se encuentra encriptada bajo protocolo SSL y si el logo de tu compañía no lo está. Introduce sólo 2 cifras decimales. PASO 4: Agrega el logo de tu comercio (opcional) Debes ingresar la URL de la imagen correspondiente. Esto quiere decir que la suma total del valor de la compra del carrito debe ser mayor o igual a cincuenta pesos mexicanos. puedes agregar tu propia imagen ingresando la URL de la misma (tiene que estar en Internet). 10 9 .com.Monto. Recuerda utilizar el punto (. PASO 2: Selecciona la imagen del botón “Agregar al Carrito”. Si lo deseas. deberás enviarlo a comercial. Tus clientes usarán la imagen que selecciones para ver el contenido de tu Carrito. pero tienes que tener en cuenta que no podrás completar una compra por menos de $50. Recomendamos utilizar una imagen en servidor seguro. PASO 3: Selecciona la imagen del botón “Ver el Carrito”.

PASO 7: Presiona CREAR BOTÓN DE COMPRAS. PASO 8: Copia el código HTML.+C para copiar. PASO 6: Preferencias (opcional) Si deseas que el comprador ingrese un mensaje. tu botón no funcionará). Si deseas que el comprador ingrese la dirección de entrega del producto. de lo contrario. RECUERDA QUE DINEROMAIL NO ES RESPONSABLE POR LA ENTREGA DEL PRODUCTO NI POR LA INFORMACIÓN QUE INGRESE AQUÍ EL COMPRADOR. o el botón derecho de tu mouse y “Copiar”. selecciona la casilla correspondiente. Luego presiona Ctrl. Por ejemplo. Esta opción es ideal para sitios que desean recibir toda la información referida a la venta a través de DineroMail. Copia todo el código HTML de los botones “Agregar al Carrito” y “Ver Carrito”. esta página podría ser una con el texto: “Muchas gracias por su compra”.PASO 5: Ingresa una dirección de éxito y otra de fracaso (opcional) Puedes ingresar la URL de la página a la que desees que sea enviado el comprador en el caso de que la compra sea exitosa. selecciona la casilla correspondiente. 11 10 . También puedes ingresar la URL correspondiente al caso de fracaso o cancelación de la operación por parte del usuario. Primero selecciona el texto (ten cuidado en seleccionar TODO el código. Es importante destacar que no se puede implementar la solución DineroMail con frames.

Puedes optar por retirar tus fondos inmediatamente o mantenerlos en tu Cuenta DineroMail. Pega el código HTML en tu página Web en el lugar en el que desees que se genere cada uno de los botones. PASO 10: Obtén los fondos. La forma más simple es abriendo el programa BLOC DE NOTAS. Cualquier diferencia impedirá que los botones de compra funcionen correctamente. Dispones de 2 maneras para retirar los fondos: Transferencia a tu cuenta bancaria.html” Asegúrate que el código pegado en tu página Web sea exactamente igual al que se muestra en esta página. Pega el código (Ctrl + V o con el botón derecho del mouse) y guarda el documento con la extensión “. recibirás una notificación por e-mail a la casilla de correo que identifica a tu Cuenta DineroMail.PASO 9: Pega el código HTML. Costo: Consultar Costos y Límites 12 11 . En cuanto un comprador efectúe un pago. Tiempo: 1 a 5 días hábiles. Podrás cobrarlo en ventanilla en cualquier sucursal de Bancomer o bien depositarlo en una cuenta bancaria propia. Cheque a domicilio. Tiempo de acreditación: 48 a 72 horas hábiles. Esto se puede hacer con un editor de texto o de páginas HTML.

Selecciona la opción preferida para retirar tus fondos. completa los siguientes pasos: 123Ingresa a tu Cuenta DineroMail.Para retirar fondos. 13 12 . Haz click en ‘Retirar Fondos’.

PASO 1: Ingresa los detalles del producto o servicio que deseas vender 14 13 . Haz click en la opción Botón de compras. Ingresa en https://mexico.. Crear un Botón de compras es muy simple.. . 2.asp e inicia la sesión en tu cuenta DineroMail con tu e-mail y clave personal.com/index.. . Completa los siguientes pasos para crear tus botones de “Comprar/Donar”. y luego pegar el código HTML generado automáticamente para ese botón en tu sitio web junto al artículo. Sólo basta con crear un botón de “Comprar/Donar” para cada producto o servicio a vender. o también permite a tus clientes comprar varias unidades de ese mismo ítem.dineromail. 3. Es fácil de configurar y utilizar.::: Introducción 1.::: 5 Creación del Botón de compras Un Botón de compras se puede utilizar para vender una sola unidad de un determinado ítem o servicio. Haz click en la pestaña DineroTools.

Introduce sólo 2 cifras decimales. Ingresa el monto que desees cobrar por cada unidad de este producto/servicio. PASO 3: Agrega el logo de tu comercio (opcional) Debes ingresar la URL de la imagen correspondiente. Monto. Este campo es opcional. puedes agregar tu propia imagen ingresando la URL de la misma (tiene que estar en Internet). Ingresa el nombre del producto o servicio a vender. Recuerda utilizar el punto (. Si lo deseas. Tus clientes usarán la imagen que selecciones para comprar. PASO 2: Selecciona la imagen del botón “Comprar/Donar”. pero tienes que tener en cuenta que no podrás completar una compra por menos de $50. Dispones de una serie de botones pre-determinados. Ingresa el código interno o número de producto/servicio. 15 14 .Descripción. Código.) como separador de decimales. Tienes dos opciones: incluir una imagen que se encuentra en un servidor no seguro (http) o incluir una imagen que se encuentra en un servidor seguro (https). No existe monto mínimo en la creación del botón. Esto quiere decir que la suma total del valor de la compra del carrito debe ser mayor o igual a cincuenta pesos.

mx@dineromail. Si deseas que el comprador ingrese la dirección de entrega del producto. selecciona la casilla correspondiente. esta página podría ser una con el texto: “Muchas gracias por su compra”. RECUERDA QUE DINEROMAIL NO ES RESPONSABLE POR LA ENTREGA DEL PRODUCTO NI POR LA INFORMACIÓN QUE INGRESE AQUÍ EL COMPRADOR. 16 15 . el explorador de Internet mostrará al comprador un mensaje como el siguiente: “¿Deseas ver los elementos no seguros?” Esto puede hacer sentir al comprador que la operación no es segura. Esta opción es ideal para sitios que desean recibir toda la información referida a la venta a través de DineroMail. 150x50 píxeles y no debe superar los 50 kb. ya que toda la información de DineroMail se encuentra encriptada bajo protocolo SSL y si el logo de tu compañía no lo está.Recomendamos utilizar una imagen en servidor seguro. PASO 4: Ingresa una dirección de éxito y otra de fracaso (opcional) Puedes ingresar la URL de la página a la que desees que sea enviado el comprador en el caso de que la compra sea exitosa. selecciona la casilla correspondiente. por favor enviarlo a comercial. PASO 5: Preferencias (opcional) Si deseas que el comprador ingrese un mensaje. El logo deberá tener las siguientes características: formato gif o jpg.com. También puedes ingresar la URL correspondiente al caso de fracaso o cancelación de la operación por parte del usuario. Por ejemplo. Si deseas que DineroMail realice el hosteo de tu logo.

PASO 6: Presiona CREAR BOTÓN DE COMPRAS. PASO 7: Copia el código HTML.
Copia todo el código HTML de los botones de “Comprar/Donar”. Primero selecciona el texto (ten cuidado en seleccionar TODO el código; de lo contrario, tu botón no funcionará). Luego presiona Ctrl.+C para copiar, o el botón derecho de tu mouse y “Copiar”. Es importante destacar que no se puede implementar la solución DineroMail con frames.

PASO 8: Pega el código HTML.
Pega el código HTML en tu página Web en el lugar en el que desees que se genere cada uno de los botones. Esto se puede hacer con un editor de texto o de páginas HTML. La forma más simple es abriendo el programa BLOC DE NOTAS. Pega el código (Ctrl + V o con el botón derecho del mouse) y guarda el documento con la extensión “.html” Asegúrate que el código pegado en tu página Web sea exactamente igual al que se muestra en esta página. Cualquier diferencia impedirá que los botones de compra funcionen correctamente.

PASO 9: Obtén los fondos.
En cuanto un comprador efectúe un pago, recibirás una notificación por e-mail a la casilla de correo que identifica a tu Cuenta DineroMail. 17
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Puedes optar por retirar tus fondos inmediatamente o mantenerlos en tu Cuenta DineroMail. Dispones de 2 formas de retiros de fondos: Transferencia a tu cuenta bancaria. Tiempo de acreditación: 48 a 72 horas hábiles. Cheque a domicilio. Podrás cobrarlo en ventanilla en cualquier sucursal de Bancomer o bien depositarlo en una cuenta bancaria propia. Tiempo: 1 a 5 días hábiles. Costo: Consultar “Costos y Límites”. Para retirar fondos, completa los siguientes pasos: 123Ingresa a tu Cuenta DineroMail. Haz click en Retirar Fondos. Selecciona la opción preferida para retirar tus fondos.

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Modificación manual del Código

CARRITO DE COMPRAS Botón “Agregar al Carrito / Comprar” El siguiente es un ejemplo del código HTML:

<a href="#" onclick="window.open('https://mexico.dineromail.com/carrito/cart.asp? NombreItem=Televisor+14+pulgadas&TipoMoneda=1&PrecioItem=3000.00&NroItem= IXD443&image_url=http://www.logo.com/logo.jpg&DireccionExito=http%3A//www.exito .com&DireccionFracaso=http%3A//www.fracaso.com&DireccionEnvio=1&Mensaje=1& MediosPago=7,6,18Comercio=7239','Carrito','width=600,height=275,toolbar=no,locatio n=no,status=no,menubar=no,resizable=yes,scrollbars=yes,directories=no');"><img src="http://www.agregar.com/agregar.gif" border="0"></a>

Todo lo que se encuentra en gris no puede ser modificado de ninguna manera. Lo que se encuentra en verde, puede o no estar, dependiendo de si se desea agregar el parámetro. Si está, debe aparecer tal cual se muestra en el ejemplo. Lo que se encuentra en azul puede ser modificado de la siguiente manera:

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Verifica el monto máximo actualmente disponible en DineroMail. reemplazando la parte azul por la URL de la página indicada. debes ingresar todo este texto.com/logo. Sirve para aquellos comercios o vendedores que clasifican con código sus productos. Se recomienda el uso de una imagen en servidor seguro. NroItem=- Opcional. &image_url=https://www. No pongas más de 2 decimales. “2” para dólar. Es decir. ingresa aquí “Televisor+14+pulgadas”. La coma (. que comience por https. Atención: la extensión debe ser jpg o gif.) será rechazada. Si deseas agregar un logo propio de tu comercio. Atención: El signo + reemplaza el espacio. ingresa un signo “-”. Es el precio del producto o servicio en forma individual. Atención: si no deseas poner código. debes ingresar todo este texto.logo.00 Ingresa “1” para pesos. para evitar que el comprador reciba una notificación de “elementos no seguros”. Atención: Utiliza el punto (. para escribir “Televisor 14 pulgadas”. Atención: En este parámetro. el signo (:) luego de http debe ser reemplazado por %3A. com 20 19 . reemplazando la parte azul por la URL de la imagen de tu logo. Puedes reemplazar la parte azul por un código interno del producto dentro del comercio.j pg &DireccionExito=http%3ª//www.) para separar decimales.CODE NombreItem=Televisor+14+pulgadas DESCRIPTION Aquí debes poner el nombre o descripción del producto o servicio. TipoMoneda=1 PrecioItem=3000.success. Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras exitosas.

Ingresa “1” si deseas que el comprador pueda agregar la dirección en la que desea recibir el producto. O combina los métodos que desees mediante comas (Ej: 4. ingresa “4”. reemplazando la parte azul por el URL de la página indicada. Para pagos con tarjeta de crédito en 1. Si deseas convertir el botón en un texto que cumpla la misma función. Puedes cambiar la imagen utilizando la URL de los botones predeterminados. Es el título (arriba. “21” y “22” respectivamente. el signo (:) luego de http debe ser reemplazado por %3A. 6 y 12 pagos con tarjeta American Express ingresa “19”.fail ure. 6. “14” pagos através de 7-Eleven. No ingreses ningún valor para aceptar todos los medios de pago. “2” para Depósito Referenciado. Para Transferencia Bancaria “18”. 3. debes ingresar todo este texto. Ingresa “7” para Fondos en cuenta DineroMail. Consulta el Anexo 1 para ver las opciones. parte azul del explorador) que tendrá la página del carrito de compras. izquierda.5. Alternativamente puedes ingresar el URL de una imagen propia. Atención: En este parámetro.&DireccionFracaso=http%3ª//www. “13” pagos en Oxxo. Ingresa “1” si deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. que es un dígito verificador). 3. Ingresa “0” si no deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. “5”. Ingresa “0” si no deseas que el comprador pueda agregar la dirección.com/agregar. gif" border="0"> 21 20 . 18 Comercio=7239 Carrito <img src="http://www. Es la imagen del botón. 6 y 12 pagos. DireccionEnvio=1 Mensaje=1 MediosPago=7.com Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras canceladas.20) El número de la cuenta DineroMail del comercio o vendedor (sin ceros y sin el dígito final.agregar. Atención: Debe coincidir con el e-mail del vendedor. “20”.7. reemplaza todo (incluída la parte verde) por el texto que desees. “6” y “17” respectivamente. pago en 1.

debe aparecer tal cual se muestra en el ejemplo. parte azul del explorador) que tendrá la página del carrito de compras.Botón “Ver el Carrito” El siguiente es un ejemplo del código HTML: <a href="#" onclick="window. Lo que se encuentra en verde.dineromail. izquierda.location=no.height=275. Es el título (arriba. puede o no estar.s crollbars=no. dependiendo de si se desea agregar el parámetro.resizable=yes."><img src="https://mexico.toolbar=no. Si está.asp?Store=7239'.menubar=no. Cart 22 21 .directories=no').'width=600.open('http://mexico. que es un dígito verificador).com/imagenes/vender/verCarrito/ver-carrito. Lo que se encuentra en azul puede ser modificado de la siguiente manera: CODE Comercio=7239 DESCRIPTION El número de la Cuenta DineroMail del comercio o vendedor (sin ceros y sin el dígito final.status=no. Atención: Debe coincidir con el email del vendedor.com/carrito/cart.dineromail.'Cart' .gif" border="0"></a> Todo lo que se encuentra en gris no puede ser modificado de ninguna manera.

dineromail. Está expresamente prohibida la utilización de URLs propios que no pertenezcan a imágenes o páginas de éxito/fracaso. En estos y otros casos. se prohíbe la modificación de código ajeno o el intento de engañar al comprador con una identidad falsa. Si deseas convertir el botón en un texto que cumpla la misma función.gif" border="0"> Es la imagen del botón. Asimismo.<img src="https://mexico. como se detalla en los Términos y Condiciones de Uso de Digicuenta SA de CV 23 22 .com/image nes/vender/verCarrito/ver-carrito. Consulta el Anexo 1 para ver las opciones. Puedes cambiar la imagen utilizando la URL de los botones predeterminados. La modificación del código de manera diferente a la detallada en este documento constituye una violación de los Términos y Condiciones de Uso. Alternativamente puedes ingresar la URL de una imagen propia. DineroMail se reserva el derecho de bloquear y/o cancelar la cuenta e iniciar las acciones legales pertinentes. reemplaza todo (incluida la parte verde) por el texto que desees.

com/imagen. Lo que se encuentra en azul puede ser modificado de la siguiente manera: CODE name='NombreItem' value='Televisor' DESCRIPTION Aquí debes poner el nombre o descripción del producto o servicio.gif'> <input type='hidden' name='DireccionExito' value='http://www.BOTON DE COMPRAS Botón “Comprar/Donar” El siguiente es un ejemplo del código HTML <form action='https://mexico. name='TipoMoneda' value='1' 24 23 .asp' method='post'> <input type='hidden' name='NombreItem' value='Televisor'> <input type='hidden' name='TipoMoneda' value='1'> <input type='hidden' name='PrecioItem' value=‘3000. Ingresa “1” para pesos. Si este parámetro no se incluye.dineromail.00'> <input type='hidden' name='E_Comercio' value='94'> <input type='hidden' name='NroItem' value='IIRUUT'> <input type='hidden' name='image_url' value='https://www. para escribir “Televisor 14 pulgadas”. “2” para dólar.fracaso. ingresa aquí “Televisor+14+pulgadas”. Atención: El signo “+” reemplaza al espacio. se supone que la operación es en pesos. Es decir.18'> <input type='image' src='https://mexico.exito.com/Shop/Shop_Ingreso.comercio.dineromail.6.gif' border='0' name='submit' alt='Pagar con Dineromail'> </form> Todo lo que se encuentra en gris no puede ser modificado de ninguna manera.com/imagenes/vender/boton/comprargris.com'> <input type='hidden' name='DireccionEnvio' value='1'> <input type='hidden' name='Mensaje' value='1'><input type='hidden' name=‘MediosPago' value=‘7.com'> <input type='hidden' name='DireccionFracaso' value='http://www.

para evitar que el comprador reciba una notificación de “elementos no seguros”.) será rechazada. reemplazando la parte azul por la URL de la imagen de tu logo. debes ingresar todo este texto. reemplazando la parte azul por la URL de la página indicada. Puedes reemplazar la parte azul por un código interno del producto dentro del comercio. Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras canceladas. Atención: Debes coincidir con el e-mail del vendedor. reemplazando la parte azul por la URL de la página indicada.com' 25 24 . Atención: la extensión debe ser jpg o gif. Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras exitosas.name='PrecioItem' value=‘3000. que es un dígito verificador).fracaso. Opcional. ingresa un signo “-” .) para separar decimales. debes ingresar todo este texto.gif‘ name='DireccionExito' value='http://www.com/imagen . Si deseas agregar un logo propio de tu comercio. Sirve para aquellos comercios o vendedores que clasifican con código sus productos. Se recomienda el uso de una imagen en servidor seguro.00’ Es el precio del producto o servicio en forma individual. name='E_Comercio' value='94' name='NroItem' value='IIRUUT' name='image_url' value='https://www. ya que todo el resto de la página se encontrará encriptada. La coma (. Atención: Utiliza el punto (.com' name='DireccionFracaso' value='http://www.exito. Verifica el monto máximo actualmente disponible en DineroMail El número de la DineroMail del comercio o vendedor (sin ceros y sin el dígito final. que comience por https. debes ingresar todo este texto. No pongas más de 2 decimales. Atención: si no deseas poner código.comercio.

3. Alternativamente puedes ingresar la URL de una imagen propia. Ingresa “0” si no deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. ingresa “4”. “6” y “17” respectivamente. name='MediosPago' value=‘7. Ingresa “0” si no deseas que el comprador pueda agregar la dirección.name='DireccionEnvio' value='1' Ingresa “1” si deseas que el comprador pueda agregar la dirección en la que desea recibir el producto.20) Es la imagen del botón. O combina los métodos que desees mediante comas (Ej: 4. cuando el mouse se detiene sobre el botón. Consulta el Anexo 1 para ver las opciones.com /imagenes/vender/boton/comprar-gris. Ingresa “7” para Fondos en cuenta DineroMail. Para pagos con tarjeta de crédito en 1. 3. El texto explicativo que aparece en amarillo. 6. “13” pagos en Oxxo. Puedes cambiar la imagen utilizando la URL de los botones predeterminados. No ingreses ningún valor para aceptar todos los medios de pago. Para Transferencia Bancaria “18”. “5”. 6 y 12 pagos con tarjeta American Express ingresa “19”. name='Mensaje' value='1' Ingresa “1” si deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. 6 y 12 pagos.dineromail. pago en 1. 18' src='https://mexico.7.5. “21” y “22” respectivamente. Puedes cambiarlo si lo deseas. “14” pagos através de 7-Eleven. “20”. “2” para Depósito Referenciado.gif‘ alt='Pagar con Dineromail' 26 25 .

el mismo se basa en la integración modelo de las herramientas de venta en DineroMail.. Como todos los ejemplos de paginas web en esta guía. Luego de elegir varios productos. puede presionar en el botón “Ver Carrito”. Junto al producto que desea comprar. Los botones mencionados pueden seleccionarse dentro de un grupo de opciones.::: 7 Funcionamiento del Proceso de Compras El siguiente es un ejemplo de la secuencia completa del proceso de compra de un usuario que utiliza el Carrito de compras o el Botón de compras de DineroMail. la experiencia de compra puede variar levemente con relación a la que aquí se muestra. De acuerdo a las preferencias especificas elegidas para cada caso particular.. A continuación se describen los pasos que seguirá un comprador que elige pagar con DineroMail en tu sitio web: PASO 1: El comprador nuevo ingresa en el comercio. encuentra un botón “Agregar al Carrito”. 27 26 .

el comprador presiona “Pagar” PASO 3: El comprador ve un detalle de todos los productos que va a adquirir. 28 27 . se identifica con su email y clave personal. Si es un usuario ya registrado en DineroMail.PASO 2: (el “Botón de compras” saltea este paso) Luego de agregar todos los productos deseados.

Pagos con Transferencia Bancaria. 29 28 . ingresa algunos datos básicos para registrarse. PASO 4: El comprador debe elegir el método de pago que desea: Depósito Referenciado en Sucursales Bancarias de Bancomer. Tiendas 7-Eleven. Mastercard y American Express.Si es un usuario nuevo. Banamex. La próxima vez que compre será identificado automáticamente. Tarjetas de Crédito Visa. Santander y ScotiaBank/Inverlat. Fondos disponibles en la Cuenta DineroMail. Tiendas OXXO.

Santander. y ScotiaBank/Inverlat debe imprimir el cupón y acercarse a alguna de las sucursales para completar el pago.PASO 5: Si elige depósito referenciado en sucursales bancarias de Bancomer. 30 29 . Banamex.

Si elige pagar con fondos disponibles en su Cuenta DineroMail. 31 30 . MasterCard o American Express para concretar la transacción. el comprador puede ingresar un mensaje y la dirección de entrega del producto. el débito es inmediato. el usuario deberá ingresar los datos de su tarjeta Visa. PASO 6: El comprador confirma la compra. Si el vendedor lo solicitó al crear el Carrito de compras.En caso de pagar con Tarjeta de Crédito.

PASO 7: La operación se procesa y el comprador es enviado a la página configurada por el comercio (opcional). se le muestra un mensaje de éxito en DineroMail. 32 31 . Alternativamente.

PASO 8: El comprador recibe por e-mail una notificación de la compra. 33 32 .

34 33 . PASO 1: El vendedor es notificado por e-mail cuando se recibe el pago de una nueva venta..::: 8 Notificación al Vendedor A continuación se describe la secuencia de pasos a través de los cuales quien vende utilizando DineroMail es notificado de la operación. Este e-mail no posee los detalles de la venta por cuestiones de seguridad.. Los fondos ya se encuentran acreditados en su Cuenta DineroMail. PASO 2: El vendedor ingresa en su Cuenta DineroMail y puede ver la operación en su historial. .

PASO 3: Ingresando en el “Estado” se ve un detalle de toda la operación. son procesadas en dos etapas. Se incluye el mensaje y la dirección de envío. para evitar confusiones. como las de los depósitos referenciados o con transferencias bancarias. 35 34 . Nota: Las operaciones que requieren un pago posterior del comprador. El vendedor es notificado únicamente cuando se acredita el pago.

La compra.600 y Tazas por $120. en pesos.. y completar la operación a través de nuestro sistema.::: 9 Como utilizar un Carrito de Compras externo Es posible que desees integrar el procesamiento de pagos de DineroMail con tu propio Carrito de compras. Un comprador elige productos y la aplicación del comercio los va registrando. lo único importante es que al momento de pagar. CVD22 El programador del comercio electrónico debe hacer que el botón “Pagar” o “Checkout” de su carrito de compras haga lo siguiente: 12Tome toda la información cargada en el carrito . El comercio electrónico puede tener el carrito o aplicación de compras que desee. es identificada por el comercio con el pedido nro. suponiendo que un comercio desea utilizar su propio carrito de compras.. 36 35 . Complete los campos en azul con esa información. los datos sean estandarizados de acuerdo al formato y dirección establecidos por DineroMail en el código HTML estándar. Las instrucciones y variables de esta sección permiten que tus compradores puedan pagar con DineroMail una vez hayan agregado todos los artículos a tu Carrito de compras y estén preparados para realizar el pago y envío. Supongamos que elige: Cafetera por $1. en lugar de hacerlo con el Carrito de compras de DineroMail. Por ejemplo.

comercio. Lo que se encuentra en negro depende del comercio.asp' method='post'> <input type='hidden' name='NombreItem' value='Cafetera y Vasos'> <input type='hidden' name='TipoMoneda' value='1'> <input type='hidden' name='PrecioItem' value=‘1720.gif' border='0' name='submit' alt='Pagar con Dineromail'> </form> Lo que se encuentra en gris no puede ser modificado. Lo que se encuentra en azul es lo que será modificado cada vez que una nueva compra se realice.com/imagen.dineromail.fracaso. que es el valor total de la compra y se introduce en el parámetro “PrecioItem”. Es código estándar.gif'> <input type='hidden' name='DireccionExito' value='http://www. En el ejemplo se juntaron las descripciones de los productos en un solo parámetro.com'> <input type='hidden' name='DireccionEnvio' value='1'> <input type='hidden' name='Mensaje' value='1'><input type='hidden' name='MediosPago' value=‘7.00'> <input type='hidden' name='E_Comercio' value='94'> <input type='hidden' name='NroItem' value='CVD22'> <input type='hidden' name='image_url' value='https://www.18'> <input type='image' src='https://mexico.<form action='https://mexico. Por lo general.com/Shop/Shop_Ingreso. estos parámetros serán siempre los mismos para un comercio.6. 37 36 .exito. con el Número de Pedido y la moneda de la compra. Lo mismo se hizo con el precio.com'> <input type='hidden' name='DireccionFracaso' value='http://www. “NombreItem”.dineromail.com/imagenes/vender/boton/comprargris.

No se acreditarán dólares en la Cuenta DineroMail del vendedor. De esta manera. 38 37 . La acreditación de fondos al vendedor será por el equivalente en pesos..::: 10 Operaciones en Dólares Las operaciones en dólares permiten dar mayor estabilidad al precio del producto o servicio. se mostrará al comprador el equivalente en pesos al momento de realizar la operación.. sin necesidad de estar modificándolo de manera constante. al tipo de cambio vigente en el momento de la compra. si una operación es en dólares.

y al oprimir el botón “Donar”.comercio.com/Shop/Shop_Ingreso.dineromail.asp' method='post'> <input type='hidden' name='NombreItem' value=Donación'> <input type='hidden' name='TipoMoneda' value='1'> <input type='hidden' name='PrecioItem' value=‘100. Por ejemplo. se envían los parámetros a DineroMail de la siguiente manera <form action='https://mexico.com/imagen. como por ejemplo la cantidad de metros de tela o el importe aleatorio de una donación.00'> <input type='hidden' name='E_Comercio' value='94'> <input type='hidden' name='NroItem' value=''> <input type='hidden' name='image_url' value='https://www. puedes poner La persona que paga. El mecanismo es idéntico al explicado en la sección anterior. puedes hacer que tu página web lo determine en el momento de la compra y lo envíe a DineroMail..com/imagenes/vender/boton/comprar-gris.dineromail.gif' border='0' name='submit' alt=‘Donar con Dineromail'> </form> 39 38 .com'> <input type='hidden' name='DireccionFracaso' value='http://www.gif'> <input type='hidden' name='DireccionExito' value='http://www.com'> <input type='hidden' name='DireccionEnvio' value='1'> <input type='hidden' name='Mensaje' value='1'> <input type='image' src='https://mexico.::: 11 Cómo vender con montos variables Si tu venta depende de algo variable. Lo importante es que la información sea estandarizada de acuerdo al formato y dirección establecidos por DineroMail en el código HTML estándar..exito. ingresa el monto que desea (supongamos $100).fracaso.

es código estándar y obligatorio.Lo que se encuentra en gris no puede ser modificado. Lo que se encuentra en negro depende del comercio. en este caso sólo el monto de la operación. estos parámetros serán siempre los mismos para un comercio. Lo que se encuentra en azul. es lo que el usuario ingresó en el casillero correspondiente. Por lo general. 40 39 .

dineromail. consulta nuestra sección Costos y Límites.::: 12 Costos y Límites Para mayor información.asp 41 40 .com/CostosLimites.. en nuestro sitio web: https://mexico..

42 41 .com Contacto Telefónico Para consultas que requieren asistencia telefónica.com Para consultas comerciales por favor escríbenos a comercial. Cuauhtemoc 1486-401C Colonia Santa Cruz Atoyac CP 03310 Mexico DF Contacto vía E-mail: Para consultas generales por favor escríbenos a info... por favor comunícate a través de nuestro número de Atención al Cliente.mx@dineromail.::: 13 Contacto Ante cualquier duda o consulta.mx@dineromail. (55) 5351 3378 – 18005141347 Nuestro horario de atención es de Lunes a Viernes de 10 a 22 horas. por favor no dudes en contactarte con nosotros: Información General: Razón Social: Digicuenta SA de CV Dirección Legal: Av.

.Código para agregar a la herramienta de venta DineroMail <input type='hidden' name='trx_id' value=''> 43 42 . puedes utilizar la siguiente interfaz..::: 14 Anexo 1: Instrucciones para la consulta automática de pagos Proceso: Para automatizar el proceso de actualización de tus pagos.Detalle de los datos que DineroMail espera recibir del comercio: Name Trx id Description ID de transacción Type of data Alfanumérico (20) . Requisitos en las Herramientas utilizadas: Botón de pago. la cual te permitirá programar las consultas de los pagos que has recibido durante un rango de fechas que desees conocer. (asociado al nodo <Pays>. De esta forma podrás actualizar tus registros de forma automática. ver mas adelante la estructura XML) Se requieren los siguientes cambios: .

No requiere modificaciones adicionales Boletas de pago.asp espera recibir los siguientes parámetros obligatorios por String tanto por método POST como GET: 44 43 .com/Vender/ConsultaPago. se debe consultar la siguiente URL: https://mexico. (asociado al nodo <Tickets>.asp La página ConsultaPago.Código para agregar a la herramienta de venta DineroMail: <input type='hidden' name='trx_id' value=''> Tarjetas de cobranza y Códigos de barras. ver mas adelante la estructura XML) . ver mas adelante la estructura XML) .. (asociado al nodo <Collections>..No requiere modificaciones adicionales Order: Para obtener un detalle de los pagos.dineromail.

E-mail de registro en tu cuenta DineroMail. Clave de acceso para consultas. Pin Number StartDate Alphanumeric (10) Alphanumeric (8) EndDate Alphanumeric (8) XML Numerical (1) (*) El valor PIN se visualiza siempre y cuando el usuario tenga activada las herramientas de venta. (**) Fecha de fin de consulta (El formato es aaaammdd Para meses y días de un carácter de longitud. Enviar todos dígitos. 45 44 . se debe rellenar con cero a izquierda). es decir. se debe rellenar con cero a izquierda). sin la barra invertida). (*) Fecha de inicio de consulta (El formato es aaaammdd Para meses y días de un carácter de longitud. (**) El período máximo a consultar es de 1 mes. la diferencia entre StartDate y EndDate no debe superar los 30 días. Podrás encontrarlo una vez que te loguees como usuario en la sección “Mi Cuenta”. (**) El comercio debe enviar este parámetro con el valor “1”.Name E-mail Acount Type of data Alphanumeric (255) Numerical (8) Description. Número de cuenta DineroMail (la misma la puedes visualizar luego de loguearte en tu cuenta DineroMail en la página principal.

<Report> <Email></Email> -> e-mail recibido <Acount></Acount> -> cuenta recibida <Pin></Pin> -> clave recibida <StartDate></StartDate> -> fecha inicial recibida <EndDate></EndDate> -> fecha final recibida <XML></XML> -> flag <State></State> -> estado recibido (*1) .<Pay trx_id=""> -> nodo pago (*2) <Trx_Date></Trx_Date> -> fecha de pago <Trx_Email></Trx_Email> -> email de pago <Trx_Payment></Trx_Payment> -> importe total pagado <Trx_ShipAddress></Trx_ShipAddress> -> dirección de entrega <Trx_Comment></Trx_Comment> -> mensaje del comprador .<Item Item_Code=""> -> nodo item (*3) <Item_Quantity></Item_Quantity> -> cantidad <Item_Description></Item_Description> -> descripcion <Item_Payment></Item_Payment> -> importe </Item> </Items> </Pay> </Pays> .<Tickets> -> nodo de boletas de pago . Su estructura es la siguiente: <?xml version="1.<Items> -> nodo de items .<Collections> -> nodos de Tarjetas de cobranza y códigos de barra .La página como respuesta envía un XML.<Collection Trx_id=""> -> nodo de pago (*4) <Trx_Date> </Trx_Date> -> fecha de pago <Trx_Payment> </Trx_Payment> -> importe pagado </Collection> </Collections> .0" encoding="ISO-8859-1" ?> .<Pays> -> nodos de botones de pago .<Ticket> -> nodo de pago (*5) <Trx_Date> </Trx_Date> -> fecha de pago <Trx_Name> </Trx_Name> -> nombre del pagador <Trx_Payment> </Trx_Payment> -> importe pagado </Ticket> </Tickets> </Report> 46 45 .

(*1) Estado: el estado recibido en <State> indica el estado de la consulta 0. 1. El atributo trx_id hace referencia al mismo que previamente envío el comercio en el parámetro trx_id por medio del botón o carrito de venta. (*3) Nodo Item: un nodo por cada ítem dentro de una venta. la consulta se realizó correctamente. (*2) Nodo Pago: un nodo por cada venta. El atributo Item_Code hace referencia al mismo que previamente envió el comercio en el parámetro NroItem por medio del botón o carrito de venta. al inicio del circuito de compra. El atributo trx_id hace referencia al dato que representa el código de barras o a la Tarjeta de cobranza. los valores son incorrectos para realizar la consulta. 2. (*4) Nodo Collection: un nodo por cada cobranza recibida. En el item Trx_Name se encuentra el nombre y apellido previamente cargado por el comercio. que hace referencia a su cliente 47 46 . al inicio del circuito de compra. los parámetros no respetan el formato requerido. (*5) Nodo Tickets: un nodo por cada boleta de pago recibida.

com</Trx_Email> <Trx_Payment>200.com&Acount=105006&Pin=0&StartDate=20040523&EndDate=20040524 &XML=1 • Respuesta: <?xml version="1. Boedo 1324 1°A</Trx_ShipAddress> <Trx_Comment>De 11 a 23</Trx_Comment> .<Items> 48 47 .<Pays> .<Pay trx_id="7001291"> <Trx_Date>20040523</Trx_Date> <Trx_Email>compras@dineromail.dineromail.Ejemplo: • Pedido: (disponible online) https://mexico.com</Email> <Acount>105006</Acount> <Pin>0</Pin> <StartDate>20040523</StartDate> <EndDate>20040524</EndDate> <XML>1</XML> <State>1</State> .asp?Email=ventas@diner omail.<Report> <Email>ventas@dineromail.com/vender/ConsultaPago.0" encoding="ISO-8859-1" ?> .56</Trx_Payment> <Trx_ShipAddress>Av.

<Tickets> .<Collection Trx_id="00560223"> <Trx_Date>20040523</Trx_Date> <Trx_Payment>300.<Item Item_Code="321"> <Item_Quantity>2</Item_Quantity> <Item_Description>Shoes</Item_Description> <Item_Payment>72.67</Trx_Payment> </Collection> + <Collection Trx_id="00560345"> </Collections> .<Collections> .<Ticket> <Trx_Date>20040523</Trx_Date> <Trx_Name>Jose Perez</Trx_Name> <Trx_Payment>100.50</Item_Payment> </Item> + <Item Item_Code="188"> </Items> </Pay> +<Pay trx_id="7001292"> </Pays> ..00</Trx_Payment> </Ticket> </Tickets> </Report> 49 48 .05</Trx_Payment> </Ticket> + <Ticket> <Trx_Date>20040524</Trx_Date> <Trx_Name>Omar Gomez</Trx_Name> <Trx_Payment>5000.

Introducción Para aquellos casos en que los usuarios deseen recibir notificaciones de sus operaciones de manera automática. es necesario que tu como usuario vendedor te identifiques mediante un código alfanumérico de hasta veinte (20) caracteres para verificar cada operación de intento de pago. ingresa la URL y una contraseña que sólo tú conozcas..Acreditación de dinero . y dirigirte a ‘Configurar IPN’.Cancelación de una operación de venta 3. Para ello. 49 . IPN permite asimismo que los usuarios vendedores puedan realizar consultas sobre los detalles de dichos movimientos. A continuación. De esta manera. deberás ingresar a la sección “Datos de usuario” en tu cuenta de DineroMail.. Para poder implementar el IPN v2.Operación de Venta . sólo tú como usuario vendedor tendrás acceso al IPN 50 exclusivo que identifica a tu comercio. Descripción general de IPN IPN v2 es una herramienta que permite a los usuarios vendedores de DineroMail recibir notificaciones de los últimos movimientos de su cuenta y de ese modo informarse acerca del estado de cada uno de ellos. DineroMail ha desarrollado IPN.::: 15 Anexo 2: Especificación técnica IPN 1. 2. Los movimientos que se notificarán son los siguientes: . Requisitos previos a la implementación del sistema.

asp' method='post'> <input type='hidden' name='NombreItem' value='Windows XP SP2'> <input type='hidden' name='TipoMoneda' value='1'> <input type='hidden' name='PrecioItem' value='650.dineromail.com/imagenes/post-login/botoncomprar-01.19.gif' border='0' name='submit' alt='Pagar con DineroMail'> </form> 51 50 . Se adjunta un ejemplo de un botón a continuación: <form action='https://mexico. Modificaciones al formulario de CARRITO/BOTON Debe incluirse un parámetro (INPUT) del tipo oculto (HIDDEN) que contenga el identificador del intento de pago.5.6.21.4.dineromail. El mismo será llamado “TRX_ID”.22.00'> <input type='hidden' name='E_Comercio' value='31009'> <input type='hidden' name='NroItem' value='GC09821'> <input type='hidden' name='image_url' value='http://'> <input type='hidden' name='DireccionExito' value='http://'> <input type='hidden' name='DireccionFracaso' value='http://'> <input type='hidden' name='DireccionEnvio' value='1'> <input type='hidden' name='Mensaje' value='1'> <input type='hidden' name='MediosPago' value='4.18'> <input type='hidden' name='TRX_ID' value='13461'> <input type='image' src='https://mexico.7.2.17.com/Shop/Shop_Ingreso.20.14.13.

Especificación de la interfaz de notificación. DineroMail enviará por “POST” un parámetro “NOTIFICACION” que contiene un XML el cual contendrá los identificadores de las operaciones que han sido modificadas. La estructura del XML se detalla a continuación: <NOTIFICACION> <TIPONOTIFICACION>1</TIPONOTIFICACION> <OPERACIONES> <OPERACION> <TIPO>1</TIPO> <ID>31548</ID> </OPERACION> <OPERACION> <TIPO>1</TIPO> <ID>XA5547</ID> </OPERACION> </OPERACIONES> </NOTIFICACION> 52 51 . En caso de crearse nuevas operaciones o de modificarse el estado de estas.5.

53 52 . Valores posibles del elemento TipoNotificacion 1 Notificación de cambio de estado de operaciones Valores posibles del elemento Tipo 1 Notificación de cambio de estado de una venta de Carrito o Botón de Compras.Descripción de los elementos del documento XML de Notificación Elemento NOTIFICACION TIPONOTIFICACION OPERACIONES OPERACIÓN TIPO ID Descripción Elemento base del documento XML. dentro de este se encuentran todos los elementos de la notificación. pueden ser una o más operaciones. Contiene la colección de operaciones. Indica el tipo de notificación que se esta enviando. Este valor es el que proporciona el usuario como identificador único de la operación de pago. Tipo de notificación que se envía. Contiene el detalle de cada operación.

La estructura del XML se detalla a continuación: <REPORTE> <NROCTA>31009</NROCTA> <DETALLE> <CONSULTA> <CLAVE>MIPASSWORD001</CLAVE> <TIPO>1</TIPO> <OPERACIONES> <ID>31548</ID> <ID>XA5547</ID> </OPERACIONES> </CONSULTA> <DETALLE> </REPORTE> URL de consulta: https://mexico. el cual contendrá el número de cuenta del usuario y el detalle de las operaciones a consultar. Especificación de la interfaz de consulta Se enviará a una URL de DineroMail por “POST” un parámetro llamado “DATA” que contenga un XML de consulta.6.dineromail.com/Vender/Consulta_IPN. Entre los datos que se deben enviar se encuentra el número de cuenta del usuario y la clave (a revisar en nombre del campo) ingresada en el sitio de DineroMail para la verificación del usuario.asp 54 53 .

Este valor es el que proporciona el usuario como identificador único de la operación de pago. 55 54 . Los valores posibles se detallan en La siguiente tabla. Contiene los elementos correspondientes a la consulta en si. Clave ingresada por el usuario en “Mi Cuenta” para autenticar La identificación del mismo. Elemento REPORTE Descripción Elemento base del documento XML.Descripción de los elementos del documento XML de Consulta. Número cuenta del usuario de DineroMail Elemento que contiene todos los elementos correspondientes a la consulta. Es el valor ingresado en el punto 2. NROCTA DETALLE CONSULTA CLAVE TIPO OPERACIONES ID Valores posibles del elemento Tipo 1 Consulta de estado de ventas de Carrito o Botón de Compras. Tipo de consulta solicitada. dentro de este se encuentran todos los elementos de la consulta. Elemento que agrupa todas las operaciones que se solicitan en la consulta.

La estructura del XML se detalla a continuación: <REPORTE> <ESTADOREPORTE></ ESTADOREPORTE > <DETALLE> <OPERACIONES> <OPERACIÓN> <ID></ID> <FECHA></FECHA> <ESTADO></ESTADO> <COMPRADOR> <EMAIL></EMAIL> <DIRECCION></DIRECCION> <COMENTARIO></COMENTARIO> </COMPRADOR> <MONTO></MONTO> <MONTONETO></MONTONETO> <METODOPAGO></METODOPAGO> <ITEMS> <ITEM> <DESCRIPCION></DESCRIPCION> <MONEDA></MONEDA> <PRECIOUNITARIO></PRECIOUNITARIO> <CANTIDAD></CANTIDAD> </ITEM> </ITEMS> </OPERACIÓN> </OPERACIONES> </DETALLE> </REPORTE> 56 55 . Especificación de la interfaz de reporte de operaciones La consulta realizada en el punto 4 por el negocio será respondida mediante un XML de consulta.7. el cual contendrá los detalles de las operaciones consultadas.

Se describen los valores correspondientes en la tabla siguiente. Los valores que puede devolver se especifican en la tabla siguiente. Contiene la colección de ítems de la operación. Comentario que ingresa el comprador durante la compra. OPERACIÓN ID FECHA ESTADO COMPRADOR EMAIL DIRECCION COMENTARIO MONTO MONTONETO METODOPAGO ITEMS ITEM DESCRIPCION MONEDA PRECIOUNITARIO CANTIDAD 57 56 . Contiene la cantidad solicitada de operaciones que se requieren en la consulta del punto 4. Se utiliza punto (. Es opcional.Descripción de los elementos del documento XML de Reporte. Precio unitario del ítem. dentro de este se encuentran todos los elementos de la consulta.) como separador de decimales. Monto neto de la operación en pesos. Se describen los valores correspondientes en la tabla siguiente. Contiene los elementos correspondientes a los datos del comprador. Dirección de mail del comprador. Dirección que ingresa el comprador como destino de la compra. Elemento que contiene los elementos correspondientes a los datos de cada ítem. Elemento REPORTE ESTADOREPORTE DETALLE OPERACIONES Descripción Elemento base del documento XML. Contiene los elementos correspondientes a la consulta en si. Monto total de la compra en pesos. Este elemento devuelve el estado de la operación de consulta. Método de pago seleccionado para el pago de la operación. Es opcional durante el pago de la operación de compra. Fecha Estado actual de la operación. Tipo de moneda utilizada en el ítem. Elemento que contiene todos los elementos correspondientes al reporte. Detalle de la operación solicitada. Identificador único ingresado en el punto 2. Es el valor informado en MONTO con las comisiones aplicadas. Descripción del ítem. Se describen los valores correspondientes en la tabla siguiente. Cantidad del ítem.

BANCO DEL BAJIO.Valores posibles del elemento EstadoReporte 1 2 3 4 5 6 7 8 CORRECTO XML MAL FORMADO NUMERO DE CUENTA INVALIDO (validación de sintaxis) CLAVE INVALIDA (validación de sintaxis) TIPO DE CONSULTA INVALIDO (validación de sintaxis) ID OPERACIÓN INVALIDO (validación de sintaxis) NUMERO DE CUENTA O CLAVE INVALIDO NO SE ENCONTRARON OPERACIONES A REPORTAR Valores posibles del elemento Estado 1 2 3 PENDIENTE DE PAGO ACREDITADO CANCELADO Valores posibles del elemento MetodoPago 1 2 3 4 5 FONDOS DINEROMAIL EFECTIVO EN BANCOMER. IXE BANCO. SANTANDER. BANAMEX. SCOTIBANK/INVERLAT TARJETA DE CREDITO TRANSFERENCIA BANCARIA EFECTIVO EN TIENDAS OXXO Y 7ELEVEN Valores posibles del elemento Moneda 1 2 PESO DÓLAR 58 57 .

El Vendedor agrega a su Carrito de Compras o Botón de Compras el siguiente código HTML: <input type="hidden" name="usr_nombre" value="xxxx"> Apellido Comprador (AN 50) <input type="hidden" name="usr_apellido" value="xxxx"> Nombre Comprador (AN 50) <input type="hidden" name="usr_tel_numero“ value="xxxx"> Telefono Comprador (AN 20) <input type="hidden" name="usr_email" value="xxxx"> Email Comprador (AN 255) 59 58 .::: 16 Anexo 3: Proceso de Pre-Registro Los usuarios que utilizan DineroMail para comprar por primera vez. El Vendedor deberá enviar un e-mail solicitando la activación del proceso de compra sin registro a la siguiente dirección de mail: comercial.mx@dineromail. el Vendedor deberá realizar algunas pequeñas modificaciones en su Carrito de Compras o Botón de Compras Pasos: 1. Esto facilita el proceso de compras y representa un beneficio para el Vendedor al permitir la concreción de un mayor número de transacciones.com 2. podrán optar por no registrarse... Para acceder a la opción de compra sin registro.

60 59 .mx@dineromail. Recuerda que si el sitio web ya tiene implementado el proceso de pre-llenado de los campos de registro de DineroMail no es necesario que implementen el punto 1.2. el vendedor deberá enviarnos un e-mail a comercial.Una vez agregado este código.com para que le activemos el nuevo proceso.