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Teclado: El teclado es un instrumento externo que está representado por un conjunto de teclas,

que se encargan de ingresar una información a una computadora o dispositivo por medio de
caracteres (letras, números y símbolos).

Ratón: El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o
flecha en el monitor.

Cámara:

Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)? es una pequeña cámara digital conectada
a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a
una página web u otras computadoras de forma privada.

Escáner:

El escáner es un dispositivo cuya función principal es leer documentos físicos y convertirlos a


formato digital. De esta forma es posible trabajar con ellos desde tu PC de escritorio o laptop.

Existen diferentes tipos de escáneres los cuales se adaptan a varios usos. El más común es el plano
que suele descansar sobre la mesa de trabajo, aunque también existen de mano y otros que
incluyen alimentadores.
Micrófono:

Un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en
procesos de grabación y reproducción de sonido.

Disco Duro.

En Informática, un disco duro, también denominado como disco rígido , es un dispositivo de


almacenamiento de datos no volátil (porque los contenidos almacenados no se pierden aunque no
se encuentre energizado) y que emplea un sistema de grabación magnético para guardar los datos
digitales.

CD.

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es
un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo
de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

Fue en octubre de 1982 cuando Sony y Philips comenzaron a comercializar el CD. En el año 1984
salieron al mundo de la informática, permitiendo almacenar hasta 650 MB (74 min. de CD-A) y, a
finales de los 90', hasta 700 MB (80 min. de CD-A).
Cd ROM:

Un CD-ROM, también cederrón1 (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco
compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital. El CD-ROM
estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.

Disquetera:

Su definición es el aparato de la computadora u ordenador con una ranura en la cual se introducen


los disquetes para grabarlos o leerlos. También se la puede definir como un dispositivo que
almacena datos de los discos flexibles o disquetes

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen
drive, entre otros.

El USB 1.0 se lanzó a finales de 1995 y era capaz de transferir datos a una velocidad de 12
Megabits por segundo. Y una revisión de este estándar, el USB 1.1, no solo transfería información
a una velocidad de 12 Megabits por segundo, sino que también podría funcionar a una velocidad
más baja de 1.5 Megabits por segundo para dispositivos con un ancho de banda menor. Esto hacia
que la versión de USB 1.1 fuese mucho más eficiente y fue usado mucho más que su predecesor.

Memoria micro SD
Las tarjetas microSD, transflash o T-flash corresponden al formato de tarjeta de memoria flash
más pequeña que la miniSD. Fue desarrollada por SanDisk, y en julio de 2005 fue adoptada por la l
monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las
imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de
permitir al usuario interactuar con la computadora.Asociación de Tarjetas SD con el nombre
«microSD».

Monitor:

El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las


imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de
permitir al usuario interactuar con la computadora.

La impresora es el periférico que nos permite pasar a papel los documentos almacenados en el PC.
Su evolución ha sigo grande desde aquellos aparatos muy parecidos a máquinas de escribir que
solo eran capaces de reproducir texto a baja velocidad a impresoras que pueden reproducir
cientos de páginas en minutos.

La historia de la impresora se puede remontar junto con la creación de la primera computadora, la


máquina analítica de Charles Babbage, a pesar de que el inventor nunca logró construir su PC, sí
terminó los planos en los que se incluía el mecanismo de impresión. En 1950 llega la primera
impresora eléctrica para computadoras, sin embargo solo era capaz de imprimir textos. Siete años
más tarde se desarrolla la impresión por matriz de puntos, pero contaba con las mismas
limitaciones que su antecesor. En 1959 Xerox fabrica la fotocopiadora y para 1973 aparece la
primera fotocopiadora a color, fabricada por Canon.

Bocina:

Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de
energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía
sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora,
transformándolas en sonido.

La bocina acústica se inventó en Francia en 1680. Después se introdujo en Alemania y allí se


perfeccionó y se aplicó a la música. Esta se adoptó en Francia en 1730 pero no la introdujeron en la
orquesta de la ópera hasta en 1757.

Un proyector es un dispositivo diseñado para capturar una imagen desde una fuente de vídeo y
proyectarla con la mayor fidelidad posible en una pantalla u otra superficie. Los proyectores se
utilizan en una variedad de diferentes maneras.

Alrededor de 1880, Eadweard Muybridge inventó el primer proyector (Zoopraxiscopio), dando así
inicio al movimiento y también a la animación. Años después, fueron los hermanos Lumière quienes
evolucionaron esta tecnología y crearon el primer proyector cinematográfico.

Auriculares:

Son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como,
por ejemplo, una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) que por su diseño permiten
colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.

Los auriculares empezaron a usarse a partir de la telefonía y la radio. Las señales eléctricas débiles
de los tempranos instrumentos eléctricos (todavía no electrónicos) requerían una amplificación
personalizada para el ámbito de la telefonía.