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Limpar

Rogue nv. 1 Charlatan Eric G.


CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Dark Elf (Drow) N


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
13 2 30ft
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
-1 Força

9
DESTREZA
4 Destreza

15 1
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 2 Sabedoria
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

12
LIGAÇÕES

4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

1 0
1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

10 3
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça (21-24pg.)
Dagger(2) +5 1d6+3 (p) - Atributos: des +2, car +1
0 0 História (Int)
- Darkvision - 120ft
1 Intimidação (Car) Rapier +5 1d8+3 (p) - Keen Senses - prof. em Perception.
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) - Fer Ancestry - vantagem em salvamento
Shortbow +5 1d6+3 (p) contra Charme, e não sofre efeito de Sono.
14
0 Investigação (Int)
2 Lidar com Animais (Sab)
- Trance - medita ao invés de dormir por
4h = 8h (humano).
2 Medicina (Sab)
2 - Sunlight Sensitivity: desvantagem em
0 Natureza (Int) rolls (attack e perception), onde tenha o
4 Percepção (Sab) contado direto com a luz do sol.
CARISMA - Drow Weapon Training: proficiência com
3 Persuasão (Car) rapieiras, espadas curtas e bestas de mão.
13 4 Prestidigitação (Des)
0 Religião (Int) Antecedente (128pg.)
1 2 Sobrevivência (Sab)
- Deception, Sleight of Hand

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS


Classe (94-98pg.)
- Expertise: 2x Proficiência. Escolha 2 prof.
conhecidas ou 1 prof. e Thieves' tools. No lv.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) 6 add + 2.
PC (classe) - Sneak Attack: 1d6 dano
- Rapier()* ou É usado somente em ataques com
Common e +1 PP Shortsword() "vantagem".
Só é usado em armas acuidade (5ft) não
- Shortbow + 20 arrows precisa de vantagem, ou armas a longa
Armor: Light armor PE ()* ou Shortsword() distância.
Weapons: Simple Weapons, Hand Crossbows,
Longswords, Rapiers e Shortswords. - Burglar's pack(), - Thieves` Cant: é uma linguagem secreta
entre os ladinos.
Tools: Thieves' tools, Disguise kit e Forgery PO Dungeoneer's pack() ou
kit
Saving Throws: Dexterity, Intelligence
Explorer's pack(). Talentos
Skills: (escolha 4) Acrobatics, Athletics,
PL
Leather armor(), two - Lucky (+safe)
- Mage Slayer (+dano) ou +2 DES
Deception, Insight, Intimidation, Daggers(), and Thieves'
Investigation, Perception, Performance, - Mobile (+bônus)
Persuasion, Sleight of Hand e Stealth. tools() - Defense Duelist (+def)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
26 1,75 70
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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