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MANUAL DE PRACTICAS DE ERGONOMIA

PRACTICA No 1 RECONOCIMIENTO Y DISEÑO DE TABLEROS DE CONTROL CON


PRINCIPIOS PERCEPTIVOS

COMPETENCIAS

- Identificar correctamente un sistema hombre-máquina


- Demostrar la necesidad de hacer los signos lo suficientemente sugestivos como para indicar lo que
nos quieren decir.
- Mostrar cómo se relaciona el sistema auditivo con el visual, ya sea por medio de luces indicadores,
timbres, aguja, marcadores o contadores, escalas móviles
- Identificar e integrar las principales características de un tablero de control en el diseño de
su tablero (DI), incluyendo los principios más adecuados al proceso productivo de que se
trate.

Introducción: relevancia de la practica

La ergonomía busca maximizar la seguridad, la eficiencia y la comodidad mediante el acoplamiento de


las exigencias de la “Máquina” del operario a sus capacidades. (O cualquier componente de su lugar de
trabajo que tenga que usar). Si el hombre se adapta a los requerimientos de su máquina, se
establecerá una relación entre ambos, de tal manera que la máquina dará información (forma
característica de trabajo,) al hombre que recibirá por medio de su aparato sensorial, el cual responderá
de alguna manera si se altera el estado de la máquina. Así pues, el hombre detectará la causa de la
desviación del desempeño y la calidad lo que podrá corregir.

De esta forma, la información pasará de la máquina al hombre y otra vez de éste a la máquina en un
circuito cerrado de información.

La tarea del ergónomo es preservar y ampliar la operación de circuitos de esta naturaleza, por ejemplo,
la velocidad puede reducirse o aumentarse según sea el caso, o la operación en un banco de trabajo
puede hacerse más eficaz, etcétera.

Por lo tanto, la ergonomía busca considerar aspectos del trabajo más allá del enfoque de los botones y
palancas, dirigiéndose a; el panel de control, el sistema hombre-máquina, y la interacción total entre
hombre-ambiente.

La ergonomía geométrica posibilita la actuación en el diseño de los espacios, máquinas y herramientas que
configuran el entorno de la persona, que no es otra cosa que los medios que éste utiliza para comunicarse
o satisfacer sus necesidades en el trabajo o en el ocio. El conjunto de útiles y mecanismos, su entorno y el
usuario, forman una unidad que podemos definir y analizar como un sistema P-M, considerando, no sólo los
valores de interacción de variables, sino también las relaciones sinérgicas.

La ergonomía geométrica posibilita la actuación en el diseño de los espacios, máquinas y herramientas


que configuran el entorno de la persona, que no es otra cosa que los medios que éste utiliza para
comunicarse o satisfacer sus necesidades en el trabajo o en el ocio. El conjunto de útiles y
mecanismos, su entorno y el usuario, forman una unidad que podemos definir y analizar como un
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sistema hombre - máquina, considerando, no sólo los valores de interacción de variables, sino también
las relaciones sinérgicas.
La necesidad de recibir información es indispensable para que el usuario controle el sistema; la
retroalimentación que recibirá, la cantidad y calidad de información, su cadencia, la forma en que la
recibe, etc... Determinarán la calidad de la respuesta que éste podrá realizar. Atendiendo al canal por
el que se recibe la información, generalmente la visión es el sistema detector por el cual el usuario
recibe más del 80% de la información exterior. De los otros sistemas de recogida de información, sólo
la audición y el tacto aparecen significativamente, ya que tanto el gusto, como el olfato, son canales
poco utilizados en el medio laboral, excepto casos muy concretos, como catadores, narices
(perfumistas), etc.
A la hora de diseñar cualquier mando o control o algún dispositivo informativo, tendremos en cuenta el
tipo de información que se ha de percibir, los niveles de distinción y comparación, la valoración de la
información recibida, la carga de estímulos recibidos, la frecuencia y el tiempo disponible de reacción,
el tiempo compartido entre la persona y la máquina para dar respuesta, las posibles interferencias, la
compatibilidad entre persona y máquina, etc.

MATERIAL y EQUIPO:
- Formatos de registro
- Software AUTOCAD, SOLIDWORK
- Norma: NOM-026-STPS

PROCEDIMIENTO
1. El trabajo se realizará en equipos de 5 integrantes.
2. Para diseñar correctamente el modelo sistema hombre-máquina, elaborar una lista
de cotejo para identificar en las máquinas que observan, las funciones, las ventajas e
inconvenientes (económicos, tecnológicos, sociales y ergonómicos)., de atribuir una
función a la persona o a la máquina, anexe su modelo (fotografías) de cada área
indicando su sistema.

3. Diseñar un dispositivo informativo (tablero de control de una máquina de producción) de las


máquinas que se encuentre en el laboratorio de su institución. (Al realizar el diseño, tomar
en consideración todos los puntos señalados para el diseño de dispositivos de interacción
hombre-máquina, haciendo énfasis en los aspectos ergonómicos. elabore su lista de
verificación.

4. Deberá realizar el diseño en solidworks y presentar los planos del dispositivo con las cotas y
especificaciones en cada una de las vistas (frontal, superior, lateral, etc) de cada uno de los
componentes del mismo y en AUTOCAD la distribución de las máquinas.

5. Revisar la referencia bibliográfica y material visto en clase para elaborar y entregar el


informe que incluya la descripción de la máquina, la función, los puntos críticos de control,
la descripción del tablero de control a diseñar (DI), los planos de los componentes del
mismo, la ficha técnica del dispositivo de información y la justificación ergonómica del
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diseño propuesto. El dispositivo de información o tablero de control, deberá cumplir con un
diseño ergonómico.

6. DISEÑAR UN TABLERO AUDITIVO para que una persona al operar una máquina ésta le de
ciertas señales, tanto auditivas como visuales y la persona trate de relacionarlas, y obtenga
sus conclusiones, ya sea por medio de luces, escalas móviles, indicadores, timbre,
marcadores o contadores. Además de mostrar su importancia de la información indicada y
de las señales sonoras. (Anexar la imagen señalando los sistemas)

7. DISEÑAR UN TABLERO DINÁMICO


La figura representa un tacómetro usado para probar el equipo giratorio. El rango operacional son 50 rpm, el
operador debe leer la escala al 0.5 rpm, más cerca,
PARTE A: evalúe críticamente el diseño del medidor
a) Número de marcas en la escala
b) Progresión numérica
c) Diseño de la manecilla
d) Otro aspectos del diseño
PARTE B: rediseña el disco, siguiendo tus recomendaciones que se analizaron en clase.

DISEÑO ORIGINAL NUEVO DISEÑO

8. Consultar la NOM-026-STPS relativa a las disposiciones mínimas en materia de señalización


de seguridad y salud en el trabajo para utilizar los criterios a utilizar para el empleo de la
señalización que usted va a sugerir, anexe cual es el porcentaje de superficie ocupada por
el color principal y explique los principios ergonómicos que son necesarios en el diseño de
dichos tableros.
9. Buscar en las áreas de su Institución los tablero que hay (hacer un listado anexando la
imagen fotográfica y cuáles serían las sugerencias de modificación si es que los hay y si no
cuales podrían sugerir de acuerdo a la NOM-0 26-STPS.
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10. Integrarán a el archivo a entregar una presentación en Power point que presentaran en
clase con duración máxima de 5 min. en donde se explicara la información más importante
de su trabajo.
Cada integrante llenará su evaluación personal en la que incluirá:
1.-¿Qué aprendí del trabajo realizado?
2.-¿Cuál fue mi aportación personal al trabajo en equipo?
3.-Calificación de 0 a 10 que asigno a cada uno de mis compañeros de equipo de acuerdo a su
desempeño durante la realización del trabajo.

11. Al terminar su práctica realizará un reporte Técnico en donde presentará:


Formato para la elaboración del reporte de la Práctica

 INDICE
 INTRODUCCION
 MARCO TEORICO. Descripción de los aspectos teóricos en los que se fundamenta el ejercicio o práctica. Proceder de lo
general a lo específico y de lo esencial a lo complementario.
 EQUIPO E INSTALACIONES. Elaborar una lista del equipo y las instalaciones donde se realizó la práctica.
 JUSTIFICACION DE LA ELABORACIÓN DEL REPORTE
a) Definición del problema
b) COMPETENCIA. Describir la competencia que se desea lograr a través de la realización del ejercicio, práctica o
experimento.

- METODOLOGÍA. Explicación de los pasos y acciones que se van a realizar para efectuar el ejercicio.
c) Definir criterios de diseño
d) Definir las variables conceptuales (qué es) y operacionalmente (cómo se mide)

- DESARROLLO

- RESULTADOS Y DISCUCIÓN (PROPUESTA DE DISEÑO) Presentar los resultados en forma adecuada para evidenciar
la verificación o modificación planteada. Sugerir mejoras ante la problemática. Si la hipótesis no es verificada, hacer un
nuevo planteamiento de esta.

- REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

- CONCLUSIONES.

- EL DOCUMENTO DEBERA ENTREGARSE EN LA FECHA Y FORMA SEÑALADA EN CLASE

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

- Ergonomía 3 Diseño de Puesto de Trabajo


Autores: Pedro R. Mondelo. Enrique Gregori Torada, Juan Blasco, Pedro Barrau.
2ª Edición
Editorial: alfa Omega 2001

- MONDELO, Pedro. Ergonomía 1 : Fundamentos, 3ª Edición, México: Alfa omega, 2000

Niebel, Benjamín, Freivalds, Andris. Ingeniería Industrial: Métodos, estándares y diseño del
trabajo, 11ª Edición, México: Alfa omega, 2002.