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HISTORIA DEL BÁSQUET BOL

La espectacularidad de las finales de la NBA nada tienen que ver con los
modestos orígenes de la historia del básquetbol, disciplina que ya entera casi 120
años desde su invención. Fue en 1891, en un frío invierno en Springfield,
Massachussets, que este deporte comenzó a cobrar vida, como una salida a las
bajas temperaturas imperantes que impedían la práctica deportiva al aire libre.

Cestos para frutas fueron los primeros aros en que se encestó en un partido de
básquetbol. En la imagen, James Naismith, inventor de este deporte.
La historia del básquetbol se remonta a cuando este deporte fue inventado en
Estados Unidos, pese a que su creador es canadiense: Se trata del profesor de
Educación Física James Naismith, quien asumió el desafío de dar vida a una
disciplina que fuera basada más en la destreza que en el contacto y la fuerza física,
que son dos de las principales variantes de los deportes estadounidenses favoritos.
Bajo las órdenes de Luther Gulick, quien estaba a cargo de Educación Física en la
Escuela de Trabajadores Cristianos, Naismith fue encomendado para dar vida en
un plazo de 14 días a una actividad atlética que permitiera a los jóvenes distraerse
de la ferocidad del invierno en Nueva Inglaterra.
Fue así como Naismith comenzó a escribir la historia del básquetbol e ideó un juego
consistente en hacer caer una pelota –los primeros partidos se jugaron con balones
de fútbol- sobre unas cestas colgadas en altura.
Versiones sobre la historia del básquetbol difieren respecto de si eran cestos para
recoger manzanas o duraznos, pero coinciden en que se trataba de canastas
fruteros y que, cada vez que el balón caía en su interior, los jugadores debían
detener el partido para sacarlo y continuar con el juego.
Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros), que es la
misma a la que se ubican hoy los aros de básquetbol profesional, de acuerdo a los
normas de la FIBA, que es la entidad mundial que regula al básquetbol.
Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del básquetbol fueron
divididos en dos equipos, y como había 18 participantes, cada equipo lo integraron
9 miembros: 3 en la defensa, 3 en el centro y 3 en la delantera.
De acuerdo a los antecedentes de la historia del básquetbol, el creador del juego
ideó 13 reglas que difieren bastante de las actuales, pero que en su espíritu
buscaban evitar los roces físicos y favorecer la destreza con el balón. “No se permite
cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o hacer zancadillas a un oponente.
La primera infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la
segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente
intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la
sustitución del infractor”, decía una de esas normas.

El primer equipo de básquetbol de la historia: Posan en la Escuela de Trabajadores


Cristianos, en Springfield, Massachussets.
Las 13 reglas originales del básquetbol fueron publicadas el 15 de diciembre de
1892 en The Triangle, el periódico del Springfield College, con lo que comenzó a
extenderse la práctica de este deporte. Sin embargo, su evolución a la forma en
como la conocemos hoy tomó largo tiempo. A modo de ejemplo, la pelota
anaranjada actual fue recién introducida en los años 50’.
El paso del tiempo ha visto cómo este deporte avanza, y las finales de la NBA -el
punto más alto de todas las ligas que se juegan en el orbe- fue una muestra más
del lugar que ocupa el baloncesto en las preferencias a nivel mundial. La historia
del básquetbol se sigue escribiendo.

CANCHA DE BÁSQUET BOL

El terreno de juego (baloncesto o básquetbol) es una superficie rectangular, libre de


obstáculos con unas dimensiones de 26 m x 14 m, medidas desde el borde interior
de las líneas de demarcación. La línea de demarcación tendrán un grosor de 5 cm.
El piso del campo ha de ser duro, de cemento o Parquet (madera).
La cancha puede ser al aire libre o cerrada; en caso de ser bajo techo, éste deberá
tener una altura de 7 m como mínimo. Si se utiliza luz artificial, la cancha debe
quedar uniformemente iluminada y la colocación debe ser hecha de manera que las
luces no entorpezcan la visión del jugador al encestar.
Las líneas que limitan la cancha deben ser bien definidas y estar a distancia mínima
de 1 m de cualquier obstáculo.
Las líneas longitudinales se denomina líneas laterales y las líneas que delimitan el
ancho de la cancha líneas de fondo.
La distancia mínima entre las líneas de la cancha y los espectadores debe ser de 2
m.
El círculo central, marcado en el centro terreno, tiene un radio de 1,80 m medido al
borde exterior de la circunferencia.
Desde el punto medio de las líneas laterales se marca una línea central, paralela a
las líneas de fondo, que se extiende 15 cm por fuera de cada línea lateral.
Se llama pista delantera de un equipo a la parte de la cancha comprendida entre la
línea de fondo (detrás del cesto del equipo contrario) y el borde más próximo a la
línea central.
Se llama pista trasera de un equipo a la otra mitad del terreno de juego, incluida la
línea central.
La línea de tiro libre es paralela a la línea de fondo. Tiene una longitud de tres,60 m
y su borde más distante está a 5,80 m del borde interior de la línea de fondo. El
punto central de la línea de tiro libre está alineado con los puntos centrales de la
línea de fondo.
Se llama área restringida aquellos espacios dentro de la cancha limitados por la
línea de fondo, las líneas de tiro libre y las líneas que parten de la línea de fondo.
Los bordes exteriores de estas áreas están a 3 m de los puntos centrales de las
líneas de fondo, terminando en el mismo punto donde terminan las líneas de tiro
libre.
Los pasillos de tiro libre son las áreas restringidas ampliadas dentro de la cancha
con semicírculos de un radio de 1,80 m cuyo punto central se coloca en el punto
medio de las líneas de tiro libre.
Los espacios (a lo largo de los pasillos de tiro libre) que ocupan los jugadores para
los tiros libres se marcan de la siguiente manera:
1. El primer espacio está a 1,80 m del borde interior de la línea de fondo, medido a
lo largo de la línea lateral del pasillo de tiros libres. Tiene un ancho de 85 cm.
2. El segundo espacio es adyacente al primero, también con un ancho de 85 cm.
Las líneas que marcan estos espacios miden 10 cm de largo y son perpendiculares
a la línea lateral del pasillo de tiros libres. Dentro de las áreas restringidas se traza
semicírculos pero con líneas discontinuas.

REGLAS DEL BASQUETBOL

El básquet es un deporte que consiste básicamente en introducir una pelota en un


aro, del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesto.
El básquet fue Inventado por el Dr. Naismith. Se juega con dos equipos de cinco
personas, durante 4 periodos o cuartos de 10 minutos cada uno. Al finalizar el
segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 minutos.

Posiciones de los jugadores:

Base: Jugador más hábil en el bote y en el pase. Sube la pelota hasta el campo
contrario y dirige el juego de ataque de su equipo. También suele ser buen lanzador.
Alero: Tienen buena técnica y acierto en el tiro exterior y también domina el bote
para poder penetrar a canasta.
Escolta: Jugador con las características de un alero, que también sabe manejar el
balón como el base, ayuda y juega cerca.
Pívot: Son los jugadores de mayor altura del equipo. Se responsabilizan de coger
los rebotes cuando el balón no entra a canasta. Deben ser buenos pasadores para
mover el balón cuando no pueden tirar a canasta.

Como se juega:

Duración: Cuatro periodos de 10 minutos cada uno. Si el partido finaliza con


empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 minutos más. Y así
sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

Jugadores: El equipo presentado al partido está formado por 12 jugadores como


máximo. Cinco formarán el quinteto inicial y los otros 7 serán los suplentes. El
entrenador podrá cambiar a los jugadores tantas veces como desee.

Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del círculo
central con un pie cerca de la línea que divide el terreno de juego en dos mitades,
situado cada uno de ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del
círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos
jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún
compañero de su equipo.

Árbitro: Dos o tres árbitros son los encargados de dirigir el encuentro.

Mesa: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador,


operador de la regla de 24" y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias
del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios...)

Reglas de juego

Para mover la pelota se deben seguir una serie de normas:

Pasos: No se pueden dar más de dos pasos sin botar la pelota


Dobles: un jugador no puede botar la pelota con las dos manos a la vez. Si un
jugador bota y para de hacerlo puede pasar o tirar pero no volver a botar.

Zona: No se puede permanecer más de 3 segundos seguidos en el área restringida


del equipo contrario cuando el balón se halla en su campo delantero.

Saque de banda/fondo: Hay que sacar antes de 5 seg; si no, el balón pasará a
posesión del equipo defensor.

Tiempo de posesión: El tiempo límite de posesión que tiene cada equipo para tirar
y que el balón toque en el aro o entre en el cesto es de 24 seg.

Falta personal: cuando un jugador entra en contacto con un adversario y le causa


una desventaja al hacerlo será castigado con una falta personal. A las 5 faltas el
jugador será eliminado.

Falta antideportiva: falta personal que no supone un intento de jugar el balón o es


excesivamente violenta.

Falta técnica: falta de un jugador o de un miembro del banquillo que supone un


comportamiento impropio en un partido de baloncesto.

Falta descalificante: falta personal o técnica que conlleva la expulsión del terreno
de juego y del partido del jugador o miembro del banquillo que la comete.

Tiros libres: Si un equipo comete cuatro faltas en un periodo, a partir de ese


momento todas las faltas personales de ese periodo serán castigadas con dos tiros
desde la línea de tiros libres de la zona del equipo infractor (situada a 4,60 metros
de la canasta, o 5,30 en medidas NBA). Cada tiro libre conseguido vale un punto.
También se efectuarán dos tiros libres siempre que un jugador recibe una falta
mientras se halla en acción de tiro y tras las faltas técnicas, antideportivas o
descalifican tés.

Medidas

Una pista de baloncesto es un rectángulo de superficie dura, que tiene entre 12,8
m. a 15,2 metros en su lado más corto y de entre 22,5 m. a 28,6 en el largo. El
campo está dividido en dos mitades iguales que separan los dos campos.

El círculo central mide 1,83 metros y dentro de este se encuentra otra circunferencia
de 61 centímetros de diámetro donde se sitúa un jugador de cada equipo a la hora
del saque. En los lados menores se sitúan los aros que están a 3,05 centímetros de
altura y se introducen 1,20 metros dentro del rectángulo de juego. Paralela a la línea
de fondo encontramos la línea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 metros de la
línea de fondo y a 4,60 de la canasta. La línea de tres puntos se encuentra situada
a 6,25 metros de distancia de la canasta. El círculo donde se encuentra la línea de
tiros libres tiene una circunferencia de 1,83 metros.

Puntuación

Los tiros libres valen un punto.


Los tiros desde más allá de la línea de triple(a 6,25 m del centro del aro, o 7,3 en la
NBA) valen tres puntos.
El resto de los tiros de campo valen dos puntos.

POSICIONES DEL BALONCESTO

Las cinco posiciones del baloncesto representan una serie de cinco categorías-
tipo de jugadores que integran un equipo genérico, relacionadas con sus funciones
en la cancha y que sirven para clasificar de forma rápida, concisa y sencilla las
principales características de cada jugador.
Habitualmente, cuanto mayor es la estatura de un jugador, más cerca de la canasta
desarrolla su juego. Sin embargo, existen muchísimos casos de jugadores
polivalentes que difícilmente se ajustan solamente a una de estas cinco categorías:
bases de más de 2 m de altura como Magic Johnson, pívots lanzadores de tres
puntos como Bill Laimbeero máximos reboteadores con menos de 2 m de altura
como Charles Barkley.

Antecedentes
Hasta la década de 1950 se mantuvo la designación utilizada inicialmente para
describir la composición de un equipo de baloncesto, 1 que era similar a la de otros
deportes y estaba basada en la formación en líneas adoptada en la pista por los
equipos: dos defensas, dos delanteros, y un central. Estos nombres fueron cada
vez menos utilizados, y pasaron a designarse como base, dos alas, y dos postes, o
a no utilizarse ninguna designación concreta en absoluto.

Nomenclatura actual
POSICIONES DE BALONCESTO
Para dar sentido a los cambios en la forma de jugar de los equipos, actualmente se
designan cinco posiciones separadas, que en su forma léxica española habitual se
denominan como:2

 (1) Base
 (2) Escolta
 (3) Alero
 (4) Ala-pívot
 (5) Pívot
También es habitual designar estas posiciones por el número correspondiente; y así
se habla por ejemplo del "cinco" para referirse al pívot o del "tres" para el alero.
Las reglas del baloncesto no hacen referencia a estas designaciones, por lo que
todos los jugadores deben cumplir las mismas reglas. De hecho, a veces no se
utiliza dicha terminología, y se puede afirmar que están pensadas más para
satisfacer a los cronistas deportivos y a los seguidores de los equipos que a
entrenadores o jugadores. Muchos técnicos destacados, como el entrenador
olímpico Mike Krzyzewski ignoran estas posiciones por completo.3

Funciones
Normalmente, el base es el director del equipo sobre la cancha. Esta posición
requiere una habilidad sustancial del manejo de la pelota y la capacidad de
organizar al equipo durante el juego. El escolta es a menudo el mejor tirador,
especialmente a gran distancia del aro. Generalmente, también tiene buen manejo
del balón. El alero habitualmente tiene capacidad para penetrar a canasta con
rapidez manejando la pelota. El ala-pívot suele ser un jugador corpulento que se
desenvuelve cerca del aro, utilizando tiros cortos, bandejas o mates. Por último,
el pívot acostumbra a ser el jugador más alto y corpulento del equipo. Se mueve
principalmente cerca de la canasta, haciendo tiros cortos, y raramente dribla con el
balón.
Base

Ejemplo de Posición de Base: Tony Parker


El Base (Point Guard ó PG en EE.UU.), también conocido como "uno", es el mejor
pasador y manejador del balón del equipo. 4 Por tanto, frecuentemente lidera las
estadísticas en asistencias y robos. A menudo son rápidos y con capacidad para
lanzar tanto desde fuera de la línea de tres puntos como desde "la pintura",
dependiendo en gran medida de su habilidad en el juego. Están considerados la
prolongación del "entrenador sobre la cancha".
Analizan el juego para reconocer las debilidades de la defensa contraria y las
fuerzas de su propio ataque. Son los responsables de dirigir el juego, con un papel
equivalente al de los centrocampistas en fútbol o del quarterback en el fútbol
americano. Un buen base contribuye a mejorar la eficacia del equipo en su conjunto
y generalmente tiene el mejor promedio de asistencias. Son a menudo conocidos
como directores de juego o "play makers".
Los bases suelen ser los jugadores de menor estatura del equipo, normalmente
miden entre 1,80 y 1,90 m.

Escolta

Ejemplo de Posición de Escolta: Manu Ginóbili


El Escolta (Shooting Guard o SG en EE.UU.) es también conocido como "dos" o la
sombra del uno. Junto con el alero, a veces también es designado ala debido a una
táctica de juego similar. La mayoría son buenos tiradores de tres puntos, y manejan
con habilidad el balón, con capacidad para entrar hasta el aro, o de buscar buenas
posiciones de tiro mediante dribling.
Versátiles, son buenos pasadores, compartiendo esta función con el base,
formando con este en ocasiones parejas perfectamente compenetradas.
Suelen medir entre 1,90 y 2,00 m.
Alero

Ejemplo de Posición de Alero: Toni Kukoč


El Alero (Small Forward o SF en EE.UU.) es también conocido como "tres". La
posición de alero está considerada la más versátil de las cinco posiciones del
baloncesto, siendo precisamente la versatilidad la clave de su función en la pista,
entre la del ala-pívot y la del escolta. Es por esto que las posiciones del alero y
del escolta son a menudo intercambiables y se designan como "alas".
Tienen una gran variedad de capacidades, combinando velocidad y fortaleza. Son
capaces de "remontar la línea de fondo" cobrando faltas personales, dejando
bandejas o efectuando mates. En consecuencia, deben ser habilidosos con los tiros
libres. Además de ser capaces de entrar a canasta, también deben ser buenos
lanzadores de larga distancia. Algunos son capaces de simultanear el papel del
base, dando lugar al alero pasador. Otros pueden ser indistintamente especialistas
defensivos y anotadores muy efectivos.
Suelen medir entre 2,00 y 2,05 m.
Ala-pívot[editar]

Ejemplo de Posición de Ala-pívot: Serge Ibaka


El Ala-pívot (Power Forward o PF en EE.UU.), también conocido como "cuatro", a
menudo desempeña un papel similar al del pívot, en la función de "poste bajo". En
ataque, suelen realizar veloces movimientos de largo recorrido sobre la cancha,
siendo capaces de anotar cerca del aro y de lanzar con efectividad desde 3 o 4
metros. Algunos de estos jugadores también son capaces de lanzar de tres puntos.
En defensa, vigilan a los jugadores contrarios más grandes cerca del aro, y deben
tener buenas condiciones atléticas para enfrentarse a jugadores rápidos lejos de la
canasta. La mayoría tienen la habilidad necesaria para participar en el juego lejos
de su posición natural en el poste bajo.
Suelen medir entre 2,00 y 2,10 m.
Pívot[editar]

Ejemplo de Posición de Pívot: Marc Gasol


El Pívot (Center o C en EE.UU.), también conocido como "cinco", normalmente
juega cerca de la línea de fondo, cercano a la canasta. Suele ser el jugador más
alto de la formación, anotando "desde la pintura" (cercano al aro), aunque algunos
pueden ser buenos lanzadores de perímetro. Típicamente especializados en
capturar rebotes, taponar tiros y en facilitar posiciones de bloqueo para sus
compañeros.
La posición de pívot ha sido tradicionalmente considerada uno de los puestos más
importantes, sino el más importante. El alcance de esta posición ha evolucionado
desde el jugador relativamente lento y muy alto aposentado junto al aro, a un
jugador que podría considerarse por su físico un ala-pívot, pero que es capaz de
dominar la posición con sus habilidades defensivas y con su capacidad
desequilibrante para lanzar desde el poste alto. Esto se ha debido a la escasez de
jugadores que posean la combinación necesaria de gran habilidad, altura ideal, y
ausencia de lesiones, circunstancia provocada por el desarrollo de un ritmo de juego
más rápido y de un baloncesto más atlético (de canasta a canasta) que precisa
menos del juego del pívot tradicional.

VESTIMENTA JUGADORES
- Una camiseta sin mangas, originalmente de algodón, y en la actualidad de
material sintético. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la
publicidad acordada. En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en
ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o más jugadores con
apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el número del jugador, que es muy
importante para apuntar el número de faltas y los puntos del jugador así como las
sustituciones.
- El pantalón puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo " pirata
" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede
encontrar, en pequeño, el número del jugador en el extremo derecho de la pierna.
Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.
- Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de
torceduras. Además cuentan con cámaras de aire para preservar la planta del pie.
Las suelas deben tener un diseño apropiado para frenar rápido.
- Calcetines: Generalmente cortos y de algodón. Aunque suelen ser blancos como
otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o,
en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.

- Está prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o
cualquier otra joya ya que puede dañar a un contrincante.