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DIRECCIONES DE REDES

- Cada computadora tiene una dirección única de 32 bits, separados en 4


grupos de 8 bits
- Estas direcciones se utilizan en toda conexión.
- Consta de 02 partes : IdRed - IdHost

¿Qué es una dirección IP?

Los equipos comunican a través de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de


Internet). Este protocolo utiliza direcciones numéricas denominadas direcciones IP
compuestas por cuatro números enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato
xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26 es una dirección IP en formato técnico.

Los equipos de una red utilizan estas direcciones para comunicarse, de manera que cada
equipo de la red tiene una dirección IP exclusiva.

El organismo a cargo de asignar direcciones públicas de IP, es decir, direcciones IP para


los equipos conectados directamente a la red pública de Internet, es el ICANN (Internet
Corporation for Assigned Names and Numbers) que remplaza el IANA desde 1998
(Internet Assigned Numbers Agency).
192 . 168 . 1 . 28

RED HOST

( PREFIJO ) ( SUFIJO )
IDENTIFICA A LA RED IDENTIFICA AL HOST
Netid Hostid

Cómo descifrar una dirección IP

Una dirección IP es una dirección de 32 bits, escrita generalmente con el formato de 4


números enteros separados por puntos. Una dirección IP tiene dos partes diferenciadas:

 los números de la izquierda indican la red y se les denomina netID (identificador


de red).

192.196.1.40

 los números de la derecha indican los equipos dentro de esta red y se les
denomina host-ID (identificador de host).

192.168.1.40

CLASES DE DIRECCIONES IP (SUB-REDES)

Los tipos de redes utilizados normalmente son A, B y C aunque existen los de tipo D y E
nosotros vamos a ver los res primeros que son los de tipo A, B y C.
Observación Importante:

El bit más importante (el primer bit a la izquierda) está en cero, lo que significa que hay 2
7
(00000000 a 01111111) posibilidades de red, que son 128 posibilidades. Sin embargo,
la red 0 (bits con valores 00000000) no existe y el número 127 está reservado para
indicar su equipo.

Debemos hacer algunas consideraciones sobre las direcciones de clase ID "127" que son
reservados para Loopback, o sea para pruebas internas en las redes.

Todo ordenador equipado con un adaptador de red posee una dirección de loopback, la
dirección 127.0.0.1 lo cual sólo es vista solamente por él mismo y sirve para realizar
pruebas internas.

Los Routers o las máquinas locales pueden utilizar esta dirección para enviar paquetes
nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este número a una
red.

Redes de clase A ( 1 – 126 )

- El Primer Bits de la dirección IP es 0


- Los 7 bits siguientes identifican la Red
- Los últimos 24 al computador (Host)
- Numero de direcciones IP = 2 24 = 16 777216

En las redes de clase A los primeros 8 bits de la dirección son usados para identificar la
red, mientras los otros tres segmentos de 8 bits cada uno son usados para identificar a
las computadoras.

Una dirección IP de clase A permite la existencia de 126 redes y 16.777.214


computadoras por red. Esto pasa porque para las redes de clase A fueron reservados por
la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) los IDs de "0" hasta "126".
Las redes de clase A tienen como número en su primer segmento uno comprendido entre
el 1 y el 126 ambos incluidos, vamos con unos ejemplos:

La dirección Ip 80.85.23.164 es de clase A


La dirección Ip 102.23.54.69 es de clase A
La dirección Ip 126.36.76.65 es de clase A

Máscara de subred que va a ser 255.0.0.0

Redes de clase B ( 128 – 191 )

- Los dos primeros bits son 10 – (1 y 0)

- Los 14 bits siguientes identifican a la red

- Los 16 bits siguientes al computador (Host).

- Numero de direcciones IP = 2 16 = 65,536

En las redes de clase B los primeros dos segmentos de la dirección son usados para
identificar la red y los últimos dos segmentos identifican las computadoras dentro de
estas redes.

Una dirección IP de clase B permite la existencia de 16.384 redes y 65.534 computadoras


por red. El ID de estas redes comienza con "128.0" y va hasta "191.255".

Las redes de clase B tienen en su primer segmento números comprendidos entre el 128 y
el 191 ambos incluidos vamos a verlo:

La dirección Ip 131.34.127.143 es de clase B


La dirección Ip 163.169.221.86 es de clase B
La dirección Ip 190. 23.45.131 es de clase B
La máscara de subred va a ser 255.255.0.0

Redes de clase C ( 192 – 223 )

- Son tres primeros bits son 110 (1-1-0) (binario)

- Los siguientes 21 bits identifican la red.

- Las ultimas 8 bits identifican las maquinas.

- Numero de direcciones IP = 2 8 = 256

Redes de clase C utilizan los tres primeros segmentos de dirección como identificador de
red y sólo el último segmento para identificar la computadora.
Una dirección IP de clase C permite la existencia de 2.097.152 redes y 254
computadoras por red. El ID de este tipo de red comienza en "192.0.1" y termina en
"223.255.255".

Las de clase C, tienen su primer segmento se encuentra entre el 192 y el 223 ambos
inlcuidos y vamos a verlo con unos ejemplos:

La dirección Ip 192.78.91.97 es de clase C


La dirección Ip 201.142.174.16 es de clase C
La dirección Ip 220.121.41.63 es de clase C

La mascara de subred va a ser 255.255.255.0 y es para redes de tipo LAN (Local Area
Network).
Redes de clase D ( 224 – 239 )

- Los cuatro primeros bits son 1110

- Corresponde a direcciones especiales.

- Es conocida como dirección Multicash

- Comprende direcciones desde 224.0.0.0 hasta la 239.255.255.255.

La dirección Clase D se creó para permitir multicast en una dirección IP. Una dirección
multicast es una dirección exclusiva de red que dirige los paquetes con esa dirección
destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estación
puede transmitir de forma simultánea una sola corriente de datos a múltiples receptores.

En las redes de clase D todos los segmentos son utilizados para identificar una red y sus
direcciones van de " 224.0.0.0" hasta "239.255.255.255" y son reservados para los
llamados multicast.

Redes de clase E ( 240 – 255 )

- Son cuatros pimeros bits son 1111

- Estan reservados para uso futuro.

Se ha definido una dirección Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de ingeniería de


Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigación. Por lo tanto,
no se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet. Los primeros cuatro
bits de una dirección Clase E siempre son 1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para
las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o 240 a 255.

Las redes de clase E, así como las de clase D, utilizan todos los segmentos como
identificadores de red y sus direcciones se inician en "240.0.0.0" y van hasta
"255.255.255.255". La clase Y es reservada por la IANA para uso futuro.

DIRECCIONES DE REDES

Asignación de direcciones IP

El objetivo de dividir las direcciones IP en tres clases A, B y C es facilitar la búsqueda de


un equipo en la red. De hecho, con esta notación es posible buscar primero la red a la
que uno desea tener acceso y luego buscar el equipo dentro de esta red.

Por lo tanto, la asignación de una dirección de IP se realiza de acuerdo al tamaño de la


red.

Clase Cantidad de redes posibles Cantidad máxima de equipos


en cada una (Host)
A 128 -2 = 126 256x256x256 – 2 = 16777214
B 128 x 128 = 16,384 256x256 – 2 = 65534
C 128 x 128 x 128 = 2097152 256 – 2 = 254

Las direcciones de clase A se utilizan en redes muy amplias, mientras que las direcciones
de clase C se asignan, por ejemplo, a las pequeñas redes de empresas.
DIRECCIONES RESERVADAS

Direcciones IP reservadas

Es habitual que en una empresa u organización un solo equipo tenga conexión a Internet
y los otros equipos de la red acceden a Internet a través de aquél (por lo general, nos
referimos a un proxy o pasarela).

En ese caso, solo el equipo conectado a la red necesita reservar una dirección de IP con
el ICANN. Sin embargo, los otros equipos necesitarán una dirección IP para comunicarse
entre ellos.

Por lo tanto, el ICANN ha reservado una cantidad de direcciones de cada clase para
habilitar la asignación de direcciones IP a los equipos de una red local conectada a
Internet, sin riesgo de crear conflictos de direcciones IP en la red de redes. Estas
direcciones son las siguientes:
 Direcciones IP privadas de clase A: 10.0.0.1 a 10.255.255.254; hacen posible la
creación de grandes redes privadas que incluyen miles de equipos.
 Direcciones IP privadas de clase B: 172.16.0.1 a 172.31.255.254; hacen posible la
creación de redes privadas de tamaño medio.
 Direcciones IP privadas de clase C: 192.168.0.1 a 192.168.0.254; para establecer
pequeñas redes privadas.

Hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase
C. En la actualidad, ICANN reserva las direcciones de clase A para los gobiernos de todo
el mundo (aunque en el pasado se le hayan otorgado a empresas de gran envergadura
como, por ejemplo, Hewlett Packard) y las direcciones de clase B para las medianas
empresas. Se otorgan direcciones de clase C para todos los demás solicitantes. Cada
clase de red permite una cantidad fija de equipos (hosts).

 En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red,


reservando los tres últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts,
de modo que la cantidad máxima de hosts es 2 24 - 2 (las direcciones reservadas
de broadcast [últimos octetos a 255] y de red [últimos octetos a 0]), es decir, 16
777 214 hosts.
 En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts,
de modo que la cantidad máxima de hosts es 216 - 2, o 65 534 hosts.
 En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que
la cantidad máxima de hosts es 28 - 2, ó 254 hosts.

N° de N° de Máscara de
Clase Rango Broadcast ID
Redes Host Red

1.0.0.0 -
126 16.777.214 255.0.0.0 x.255.255.255
127.255.255.255
A

128.0.0.0 -
B 16.382 65.534 255.255.0.0 x.x.255.255
191.255.255.255
192.0.0.0 -
C 2.097.150 254 255.255.255.0 x.x.x.255
223.255.255.255

224.0.0.0 -
D        
239.255.255.255

240.0.0.0 -
E        
255.255.255.255

 La dirección 0.0.0.0 es utilizada por las máquinas cuando están arrancando o no


se les ha asignado dirección.
 La dirección que tiene su parte de host a cero sirve para definir la red en la que se
ubica. Se denomina dirección de red.
 La dirección que tiene su parte de host a unos sirve para comunicar con todos los
hosts de la red en la que se ubica. Se denomina dirección de broadcast.
 Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentación. Se
denomina dirección de bucle local o loopback.

Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red pública o
por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no puede existir dos
direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan
conexión entre sí o que se conecten a través del protocolo NAT. Las direcciones privadas
son:

 Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts)\\ Uso VIP EJ:La red
militar norte-americana
 Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts)\\ Uso
universidades y grandes compañías
 Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts)\\ Uso de
compañías medias y pequeñas además de pequeños proveedores de
internet(ISP)
Rangos de direcciones IP reservados para uso p�blico

DIRECCIONES SIN CONEXIÓN A LA INTERNET

Se han reservado varios bloques de direcciones para su uso en redes que no se van a
conectar a la Internet y que no van a necesitar conectividad con otra organización. Estas
direcciones son:

Clase Redes
A 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255
B 172.16.0.0 hasta 172.31.0.0
C 192.168.0.0 hasta 192.168.255.0

Por ejemplo, si estamos construyendo una red privada con un número de


ordenadores no superior a 254 podemos utilizar una red reservada de clase C. Al
primer ordenador le podemos asignar la dirección 192.168.23.1, al segundo
192.168.23.2 y así sucesivamente hasta la 192.168.23.254. Como estamos
utilizando direcciones reservadas, tenemos la garantía de que no habrá ninguna
máquina conectada directamente a Internet con alguna de nuestras direcciones.
De esta manera, no se producirán conflictos y desde cualquiera de nuestros
ordenadores podremos acceder a la totalidad de los servidores de Internet (si
utilizásemos en un ordenador de nuestra red una dirección de un servidor de
Internet, nunca podríamos acceder a ese servidor).

CASO PRÁCTICO.- Una empresa dispone de una línea frame relay con
direcciones públicas contratadas desde la 194.143.17.8 hasta la 194.143.17.15 (la
dirección de la red es 194.143.17.8, su dirección de broadcasting 194.143.17.15 y
su máscara de red 255.255.255.248). La línea frame relay está conectada a un
router. Diseñar la red para:

 3 servidores (de correo, web y proxy)


 20 puestos de trabajo
 

Los 20 puestos de trabajo utilizan direcciones IP privadas y salen a Internet a


través del Proxy. En la configuración de red de cada uno de estos 20 ordenadores
se indicará la dirección "192.168.1.1" en el cuadro "Puerta de enlace". La puerta de
enlace (puerta de salida o gateway) es el ordenador de nuestra red que nos
permite salir a otras redes. El Proxy tiene dos direcciones IP, una de la red privada
y otra de la red pública. Su misión es dar salida a Internet a la red privada, pero no
permitir los accesos desde el exterior a la zona privada de la empresa.

Los 3 servidores y el router utilizan direcciones IP públicas, para que sean


accesibles desde cualquier host de Internet. La puerta de enlace de Proxy, Correo
y Web es 194.143.17.9 (Router).

Obsérvese que la primera y última dirección de todas las redes son direcciones IP
especiales que no se pueden utilizar para asignarlas a hosts. La primera es la
dirección de la red y la última, la dirección de difusión o broadcasting. La máscara
de subred de cada ordenador se ha indicado dentro de su red después de una
barra: PC1, PC2, ... , PC20 y Proxy (para su IP 192.168.1.1) tienen la máscara
255.255.255.0 y Router, Web, Correo y Proxy (para su IP 194.143.17.10), la
máscara 255.255.255.248. El concepto de máscara de subred se estudia a
continuación.
****

TRABAJANDO CON DIRECCIONES DE REDES

Calculo de SubRedes

Para comenzar, voy a explicar lo que es a groso modo la división de subredes:

"La división de subredes es la obtención de otras direcciones de red basadas en una


sola dirección con el uso de la mascara de subred".

Bien, esto quiere decir que: con la utilización de la mascara de subred se obtienen otras
IPs que compartan la red y la subred.
Para crear la estructura de subred, los bits de Host se deben reasignar como bits de
subred. Este proceso es a veces denominado "pedir bits prestados". Sin embargo, un
término más preciso sería "prestar" bits.

Suponiendo que sabemos que las direcciones de IP están dividas en principio en dos
partes, la parte de direccionamiento de Red y de Host.

CREACION DE SUBREDES

Para empezar repazamos el significado de subred:

La subred es una forma de organizar los hosts que hay dentro de una red en grupos
lógicos.

Una máscara de subred o mask se representa en un patrón de 32 bits en notación


decimal, como las IP.

Las submáscaras mas usadas son:

255.255.255.0 C
255.255.0.0 B
255.0.0.0 A
Estas submáscaras determinan que, para que un host pertenesca a una subred de tipo C,
los 3 primeros octetos de la IP han de coincidir con los octetos de la subred.

Ejemplo:

Submascara tipo C: 255.255.255.0


Octetos de la subred: 192.168.0.x
Host perteneciente a la subred: 192.168.0.220
Host NO perteneciente a la subred: 192.168.1.220

Como se ve en el ejemplo, el segundo host no pertenece a la subred dado que el 3er


octeto (1) es diferente al 3er octeto de la subred (0), lo mismo pasaria si se modificase
cualquier otro octeto exceptuando el 4to.

Si bien las máscaras de tipo A, B y C son muy comunes y muy fáciles de trabajar, nos
limitan en gran manera la cantidad de subredes, con una máscara de tipo C solo
podemos tener una subred cada 256 hosts (254 si descartamos el Broadcast y ID de
Red)

Por eso, en este ejercicio, queremos crear 10 subredes a partir de una red clase C
(255.255.255.0)

A partir de ahora tocará tener cierto conocimiento de binario...

La máscara tipo C, los tres primeros octetos corresponden a la dirección de la red y solo
trabajaremos con el cuarto

Máscara de red:
  255  .  255  .  255  .   0
1111111.1111111.1111111.0000000

Notas:
-(espero no esteis contando... ya especifiqué que son OCTETOS [8])
- Asimilemos que estamos trabajando en binario: 11111111 = 255 en decimal el número
255 en las Máscaras de red no es casual

Los 1 corresponden a el rango de red (NetID) y los 0 al rango de Hosts

Por lo tanto trabajaremos con el 4to octeto: 00000000


y tomamos prestados cuatro bits 11110000
2^4-2=16-2=14

Explicación del porqué:

Hay una fórmula que es 2^N-2 (^=exponente)


Donde N corresponde al numero de bits que se extraerán del octeto
Donde 2^N corresponde al número de subredes
y -2 son 2 subredes que se "pierden"

Seguimos:

2^4-2=16-2=14

Tendremos 14 subredes en total, recordemos que no siempre obtendremos las subredes


exactas que necesitemos sino que una aproximación como es el caso.

Al 4to Octeto le sacamos los 4 bits correspondientes: 11110000


siempre empezando de la zona derecha.
Por lo que nuestra dns en binario será:

11111111.11111111.11111111.11110000
   255  .   255  .   255  .   X

Solo resta pasar el último octeto a decimal y tenemos nuestra submascara

128  64  32 16  8  4  2  1


 1    1   1  1  0  0  0  0

128+64+32+16=240

Nota: Este paso a sido una conversión binario - decimal básica, no creo haga falta
explicarla

Submáscara de clase C para 10 subredes es: 255.255.255.240

Pero, que hacemos con esto si no sabes que rango de IP está dentro de cada subred?
Entonces nuestra última tarea será conseguir el rango de ip para las 14 subredes.

Primero tomamos el número 256 (cantidad máxima de combinaciones en un octeto  de 0


a 255) y lo restamos al valor de la máscara 240 y esto nos da la dirección de la primera
subred utilizable y el mismo valor se usa como incremento

256-240=16

Subred decimal
0   0
1   16
2   32
3   48
4   64
5   80
6   96
7   112
8   128
9   144
10   160
11   176
12   192
13   208
14   224
15   240

Recordemos la fórmula 2^n-2, el -2 corresponde a las subredes 0 y 15

Si no quedó del todo claro, incrementamos el decimal en 16 en 16 para averiguar la ip de


inicio de cada subred, por lo tanto las subredes quedan así

1ª 192.168.0.16 - 192.168.0.31
2ª 192.168.0.32 - 192.168.0.47
3ª 192.168.0.48 - 192.168.0.63
...
...
14ª 192.168.0.224 - 192.168.0.239

Todas con máscara 255.255.255.240 y respetando la id de red y la Broadcast

Ejemplo:

En la primera subred las IP útiles son de 192.168.0.17 a 192.168.0.30 dado que la .16
trabaja como la la ID de red y la .31 como Broadcast
MODELO OSI
El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos.

Es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional


para la Estandarización lanzado en 1984. Es decir, es un marco de referencia
para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de
comunicaciones.

INTRODUCCION

A principios de los 80, las compañías comenzaron a implementar


redes propietarias (privadas).

Consecuencia: Cada red tenía sus especificaciones propias


Resultado: Incompatibilidad
Resultado: La comunicación entre redes era muy difícil.

Surge la necesidad de desarrollar estándares de red


Resultado: ISO crea el modelo OSI en 1984
En esta clase estudiaremos

– Importancia del Modelo OSI


– Funciones Básicas de cada capa del modelo
– Flujo de Datos en una red
 La comunicación entre dos dispositivos es un proceso muy complejo

 La comunicación necesita un origen, un destino, un medio de transmisión y


un conjunto de protocolos

 Dividir la comunicación en partes más pequeñas mejora la interoperablidad


y la comprensión.

EL FLUJO DE DATOS SE DIVIDE EN 07 CAPAS


¿Porqué un modelo de red dividido en capas?

– Divide el proceso de comunicación en partes más pequeñas

• Facilita el desarrollo de componentes de red


• Facilita el diseño de las redes
• Facilita la corrección de errores
• Facilita la administración de la red

¿Porqué un modelo ...?


– Estandariza el software y los dispositivos de red
• Asegura la compatib. y la interoperabilidad entre dispos. d diferentes fabricantes
– Previene que los cambios en una capa afecten a otras
• Las capas se desarrollan más rápido
• Acelera la evolución de las redes
– Simplifica el aprendizaje
Esta es la capa que interactúa con  el
sistema operativo o aplicación cuando
el usuario decide transferir archivos,
leer mensajes, o realizar otras
actividades de red. Por ello, en esta
capa se incluyen tecnologías tales
como : http, FTP, BROWSERS, DNS,
SMTP, SSH, Telnet, etc.

 Provee servicios de
comunicación a las aplicaciones
 Muchas aplicaciones usan
Network Redictors para acceder
a los servicios de red.

Esta capa tiene la misión de coger los


datos que han sido entregados por la
capa de aplicación, y convertirlos en un
formato estándar que otras capas
puedan entender. En esta capa
tenemos como ejemplo los formatos
ASCII, TIFF, MP3, JPEG, MPG, GIF, etc

 Su función principal es definir


formatos de datos.
 Provee encriptación y
comprensión.
 Garantiza que los datos que lleguen
desde su red puedan ser utilizados
por la aplicación y la información
enviada por la aplicación sea
entendido por el destino.
Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de
verificación de errores y recuperación de datos entre dispositivos
Este es el nivel de lo que llamamos llánamente hardware. Define
las características físicas de la red, como las conexiones, niveles
de voltaje, cableado, etc. Como habrás supuesto, podemos
incluir en esta capa la fibra óptica, el par trenzado, cable
cruzados, etc.
Ya sabemos que todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se
envían a un destino. Si un computador (ordenador A) desea enviar datos a otro
(ordenador B), en primer término los datos deben empaquetarse a través de
un proceso denominado encapsulamiento.

El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo necesaria


para que las capas de los extremos se comuniquen antes de que se una al
tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a través
de las capas del modelo OSI, reciben encabezados e información final.

Para ver cómo se produce el encapsulamiento, vamos a ver la forma en que los
datos viajan a través de las capas. Una vez que se envían los datos desde la
aplicación origen viajan a través de la capa de aplicación y recorren todas las
demás capas en sentido descendiente.
Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversión a fin de
encapsular los datos:

Crear los datos.

Cuando un usuario envía un mensaje de correo electrónico, sus caracteres alfanuméricos se convierten en datos
que puedan recorrer la red. Si es necesario, la capa de presentación recodifica el mensaje para que pueda ser
entendido en el otro extremo

Dividir los datos para ser transportados de extremo a extremo.

Los datos del usuario se dividen para ser transportados por la red. Esta función la realiza la capa de transporte.
Cada fragmento que crea esta capa se denomina segmento. Cada segmento incluye una información de control
específica del protocolo que se este usando en esta capa

Agregar la dirección de red al encabezado.

La capa de red hace que un segmento se coloque en uno o varios paquetes o datagramas, que contienen el
encabezado de red con las direcciones del host origen y del host destino. Estas direcciones ayudan a los
dispositivos de red a enviar los paquetes a través de la red por una ruta seleccionada

Agregar la dirección local al encabezado de enlace de datos.

Cada dispositivo debe poner el paquete dentro de una trama, función de la que se encarga la capa de enlace. La
trama tendrá como destinatario el máspróximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace.

Realizar la conversión a bits para su transmisión.

La trama por fin debe convertirse en un patrón de unos y ceros (bits) para su
transmisión a través del medio (por lo general un cable).

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