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En la década de los 70, el Geomodelado consistió principalmente en técnicas automáticas de

cartografía 2D, como el contorno, implementadas como rutinas FORTRAN que se comunican
directamente con el hardware de trazado. El advenimiento de las estaciones de trabajo con
capacidades de gráficos 3D durante los años 80 dio origen a una nueva generación de software de
Geomodelado con interfaz gráfica de usuario que se hizo madura durante los años 90.

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Desde su inicio, el Geomodelado ha sido motivado y respaldado principalmente por la industria del
petróleo y el gas.El modelado geológico es una creación de representaciones computarizadas de
capas de la corteza terrestre basadas en observaciones geofísicas y geológicas hechas en y debajo
de la superficie de la Tierra. Un Geomodelo es el equivalente numérico de un mapa geológico
tridimensional complementado por una descripción de cantidades físicas en el dominio de interés.
El Geomodelado está relacionado con el concepto de modelo de tierra compartida, que es una
base de conocimiento multidisciplinaria, interoperable y actualizable sobre el subsuelo.

El Geomodelado se usa comúnmente para gestionar los recursos naturales, identificar los peligros
naturales y cuantificar los procesos geológicos , con aplicaciones principales en campos de
petróleo y gas, acuíferos de aguas subterráneas y depósitos de mineral . Por ejemplo, en la
industria del petróleo y el gas , se requieren modelos geológicos realistas como entrada a los
programas de simulación de yacimientos , que predicen el comportamiento de las rocas bajo
varios escenarios de recuperación de hidrocarburos . Un depósito solo puede desarrollarse y
producirse una vez; por lo tanto, cometer un error al seleccionar un sitio con malas condiciones
para el desarrollo es trágico y derrochador. Usando modelos geológicos y la simulación de
yacimientos permite a los ingenieros de yacimientos identificar qué opciones de recuperación
ofrecen el plan de desarrollo más seguro, económico, eficiente y efectivo para un yacimiento en
particular.

En 2 dimensiones (2D), una unidad o formación geológica está representada por un polígono, que
puede delimitarse por fallas, discordancias o por su extensión lateral, o cultivo. En los modelos
geológicos, una unidad geológica está limitada por superficies tridimensionales (3D) trianguladas o
cuadriculadas. El equivalente al polígono mapeado es la unidad geológica completamente cerrada,
que utiliza una malla triangulada. Con el fin de modelar propiedades o fluidos, estos volúmenes se
pueden separar más en una matriz de celdas, a menudo denominadas vóxeles (elementos
volumétricos). Estas cuadrículas 3D son el equivalente a las cuadrículas 2D utilizadas para expresar
propiedades de superficies individuales.

El Geomodelado generalmente implica los siguientes pasos:

 Análisis preliminar del contexto geológico del dominio de estudio.


 Interpretación de los datos disponibles y las observaciones como conjuntos de puntos o
líneas poligonales (por ejemplo, "barras de fallas" correspondientes a fallas en una sección
sísmica vertical).
 Construcción de un modelo estructural que describa los principales límites de roca
(horizontes, discordancias, intrusiones, fallas) [3]
 Definición de una malla tridimensional que honra el modelo estructural para soportar la
representación volumétrica de la heterogeneidad (ver Geoestadística ) y resolver las
ecuaciones diferenciales parciales que rigen los procesos físicos en el subsuelo (por
ejemplo , propagación de ondas sísmicas , transporte de fluidos en medios porosos).

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Modelos geológicos

Un modelo geológico es una representación espacial de la distribución de sedimentos y rocas en la


subsuelo. El modelo es representado tradicionalmente mediante sección transversales 2D, pero se
visualiza cada vez más en modelos 3D (Artimo, et al 2003, Kassenaar, et al. 2003; Hinsby & Abatzis,
2004). La distribución de los sedimentos controla el flujo del agua subterránea y la migración de
por ejemplo, contaminantes, agua salada en el subsuelo debido a las diversas propiedades físicas,
químicas y microbiológicas de los diferentes tipos de sedimentos (de Vries 1997, Refsgaard y
Trolborg 2001, Harrar y otros 2003, Hojberg y Refsgaard 2004). Por lo tanto el modelo geológico es
el núcleo de cualquier modelo determinista de flujo de aguas subterráneas.

Convencionalmente, los resultados de la recopilación de datos geológicos y geofísicos se


presentan en mapas geológicos 2D, perfiles y mapas temáticos. Esto solo es adecuado, si los
efectos de la estructura tridimensional del subsuelo no son importantes para que el problema se
resuelva.

Los modelos geológicos digitales en 2D y 3D que incluyen datos geológicos y geofísicos están
aumentando actualmente en disciplinas como petróleo, minería e hidrogeología (Hinsby y Binzer
2001, Chambers & Brown 2003, Rasmussen 2004a, b, Apel 2006).

Este marco tridimensional puede variar desde modelos conceptuales simples que describen la
configuración geológica tridimensional de un área hasta modelos digitales muy complejos, que no
solo muestran la distribución de las capas geológicas, sino que también tienen en cuenta las
propiedades de las rocas y los cambios en el tiempo. Dependiendo de los requisitos de un
proyecto, existe una amplia gama de herramientas digitales disponibles comercialmente para el
modelado 3D geológico, que pueden diferir extremadamente en cuanto a costos, rendimiento y
facilidad de uso.

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El mapeo geológico ha sido una actividad fundamental en la GSOs (Geology Survey organizations)
desde principios del siglo XIX, cuando los gobiernos comenzaron una búsqueda sistematica de
recursos minerales para impulsar el crecimiento económico y la industrialización. Comenzando
con el mapa de William Smith en 1815, un mapa geológico de Inglaterra, Gales y parte de Escocia,
y una sección transversal incluida, que muestra las capas de rocas superficiales. Por su parte los
geólogos han buscado formas de retratar mejor la información geológica en los mapas
bidimensionales.

La técnica más convencional para representar las sucesiones de los estratos geológicos en el
subsuelo ha sido mediante el uso de secciones transversales y mapas de las superficies superiores
o inferiores de los estratos. Aunque las secciones transversales proporcionan una sensación de
estructura geológica y la continuidad de las unidades geológicas en la tercera dimensión, solo
proporcionan información para un solo plano cortado a través de la Tierra, y no proporcionan una
idea clara de la naturaleza 3-D de la geología . Incluso con múltiples secciones transversales,
existen importantes vacíos en la información que el usuario debe inferir. Además, los mapas de
superficie superior e inferior proporcionan información solamente sobre la distribución de los
depósitos individuales y no dan una idea clara de la sucesión completa.

Los mapas de unidades de bloques mejoraron la comprensión de la tridimensionalidad de la


información geológica mediante el uso de códigos alfanuméricos o colores y patrones para
representar la sucesión vertical de las unidades geológicas a una profundidad específica. Este
mapeo se denominó "mapeo tridimensional" debido a la extensa y detallada información
subsuperficiales que podría mostrarse.

Los holandeses (por ejemplo, Rijks Geologische Dienst 1925) fueron pioneros en la técnica de la
unidad de apilamiento que comenzó en la década de 1920 mediante el mapeo de la geología en
los primeros 1 o 2 m. Esta técnica se mejoró considerablemente entre principios de los años
setenta y mediados de los noventa (p. Ej., Berg et al., 1984), ya que las sucesiones verticales
comúnmente se extendieron a profundidades de 6, 15 o 30 m a gran escala (1: 24,000 a 1: 100,000
) Esta actividad de mapeo, realizada principalmente por las OAB, se realizó en respuesta a los
requisitos para el mapeo detallado en apoyo de la toma de decisiones sobre el uso de la tierra y el
agua. La mayor parte del mapeo de la pila se logró antes de que las computadoras se aplicaran
ampliamente al mapeo geológico. La principal limitación del mapeo de la unidad de pila era que la
profundidad del mapa generalmente estaba restringida porque el etiquetado de la unidad de
mapa podía ser demasiado complejo. Sin embargo, con mejoras en la tecnología de mapeo digital,
se pueden construir sofisticados mapas de unidades de apilamiento a cualquier profundidad que
sirvan bien a la comunidad cliente, como lo muestran los mapas del Ohio Geological Survey en los
Estados Unidos (Shrake et al., 2009).

La disponibilidad de computadoras personales (PC) en la década de 1980 y la rápida evolución del


hardware y el software llevaron a una revolución en el mapeo geológico. Actualmente, hay varias
aplicaciones de software disponibles para PC que permiten el desarrollo y la visualización de
mapas para superficies geológicas desde la superficie terrestre hasta cualquier profundidad
(Whitmeyer et al., 2010). El modelado y mapeo geológico, como se discutió en esta publicación, se
refiere al uso de PC y software para construir, visualizar y analizar la geología del subsuelo en 3-D.

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Se puede usar una amplia gama de aplicaciones de software para el modelado geológico 3-D.
Algunos métodos usan rutinas de interpolación comunes para hacer superficies geológicas; otros
usan métodos estadísticos sofisticados; y aún otros usan métodos más parecidos al mapeo
geológico tradicional. Estas aplicaciones no limitan por completo al usuario en la forma en que se
utilizan; por lo tanto, el rango de flujos de trabajo para llevar a cabo un proyecto de modelado
geológico tridimensional es casi tan grande como el número de profesionales que realizan los
ejercicios de mapeo y modelado.

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