Professional Documents
Culture Documents
1.PrsrcuTA
- Joc de interior
- V d r s t a7: - 1 1a n i
- Materiale: nu suntnecesare
?
2. CINEESTEDIRIJORUL
- Joc de interior
- V6rsta:7-11 ani
- trlateriale:
nu suntnecesare
\.,-3.URIA$ULADORMIT
- Joc de interior
- VArsta:7-11 ani
- Materiale:un fular,un scaun,un penarsauun
E. aruonA,ANDRA...RUxANDRA
- Jocde exterior
- VArsta:7-11ani
- Materiale:
nusuntnecesare
6. CORTINA
- Joc de interior
- VArsta:7-11 ani
- Materiale:15-20de obiectemicidiferite,o pdnzd
VARIANTA
8 . C H E L NE R U L
- Joc de interior
- V A r s t a1: 1 - 1 4a n i
- Materiale: nu suntnecesare
L cENugAneasn-pantofii
incurcali
- Jocde interior
- V d r s t a1: 1 - 1 4a n i
- Materiale: nu suntnecesare
'l
\.
11.PAMANT,
APA,MAL
- Joc de exterior
- V6rsta:toatevdrstele
- Materiale:
nu suntnecesare
[il,':?fril'ffi*iiit,,J,uji;:;,f
::.r^1,:!.1rlii,
l.r?:.6i1Xfffii,;,'il:'y:T:i^f ".:"1,i:lil,iffi
trasare
pe
i:?f,
qiydTiJt,,'ff sor.o.,. ** *
;i,1
#i ix'j';f j;:':,
:;'f"f
3;" ::lr
I * ::i
i ii ru 1J:
i:lJ': # j,il
"1 i:,fl:,:li;
ffi''
::1
!51#3hiliff
derepede
inlocur :*:?*lis*i,,,i8,T"::!.J,"T:?lli#:
,;i.;;,;;;ffi?#iliil j:::
,,,12.
ATINGEREACOMORIT
- Joc de interior
- Vd r s t a :Z - 11
ani
- Materiafe:8-tO^,o^Ol.?,e
mici
hdrtiepentrufiecareechipd. gi diferiteagezatepe o tavd gi acoperite,creiongi
_--_-_---_,--
Copiii sunt impdrfifiin
doud echioe.Fiecare
onhini ,
naltie.
i:'!:;t#i'"".mffi
i;;iiffir incdperii creion
sunrami',!5:,:t:j,^tlflryrmeete.un
lnTilF,Hi:"i{':liiTtrii?#:t?ilJ;J si o foaiede
iffii?S,::ll'3:3f;Jihff
5fr
3::,i?.?l::i;""ni.nnji'ii*i;ril?',!,:i'iHTff ;?',X?J?i'i:*;
H::n",?"i""?;i:#"d"n:Jffi j:"?::;
il::JH".
;:,:':9,,i:f,Tx[,*,1-j:l:*i:"$:lill*'i5i,it?fl
#:ff 5il:,iffi:itil":1'^.- .,"J ?;nn:"m.t
jiffi;'
ii r., €ffiff:'ffi
j,lHi:""Jr'#'s"'.HT3nJli,li.l?ji
lil::ll"x,l",l",'o"J!:i:1"*"'1.1
itoesen.alal
l?,:fl,=':vine, i.r.i"lo
cagtigaechipa."r" i"riJii"".?'c"ntifice
primatoateobiectere
de pe tavd.
Tr
13. KIM
- Joc de interior
- V d r s t a7: - 1 1a n i ,1 1 - 1 4a n i
- Materiale:nu suntnecesare
acestuia
stauintr-uncerc,cu fafain interiorul
Participantii 9i cu mainilela spate'
Conducdtorul de io" "r" pregeiite sac,unnumdrde obiectemici9i cAtmai
?ntr-un 20
dilerite(o gumd,o piatrd, un conde brad,o boabdde fasole,un bdt de chibrit'uh
'pand,
o monedd, etc.).La semnalulacestuia,. participanfii
tn"*oto. ?e vatd,'o in cercobiecteledinsac,
introduce
in."p sd cAnte,n rant.., iarconducdtoruljoculuj jucdtorilor,
fdrdsd
in aia telincdtacesteasd circuledinm6niin m6nd,pe la sp.atele
fie vdzute.ln momentul in carecAntecul conducdtorul
s-a terminat, de joc retrage
obiecteledin cerc. Cinea recunoscut dupdpipdit9i a memoratcele mai multe
obiecteeste cAgtigdtor.
Copiiisuntagezafi in cerc.
primulspune, ui i"prrrs.Al doileacontinua: doudurechi. Al treilea:patruldbufe'Al
a : hop.Al gaselea
in pddure.Al cincile
patrulea:' copilreincepe: 9i din
do.i.iepura7i
acestmomenttoatecelelalte numeiesaucuvintese multiplicS cu doi:patruurechi,
in pddure-in pddure,hop'hop.Joculcontinud cutreiiepuragi g'a'm'd'
ipt ldbute,
Cinegregegte iesedinjoc.
ntenlL estefoarteimportantd in acestjoc,al cdruiritmtrebuiesd fie alert'
15.cArE $APTE
- Joc de interior
- V d r s t a1: 1 - 1 4a n i ,1 4 - 1 8a n i
- Materiale: nu suntnecesare
10
1,.1,
i
FR|GE
#6.
- Jo c d e i n t e ri o r
- Vdrsta:toate vArstele
M a t e r i a l eo: mi n
17. BATISTA
- Joc de interior
- VArsta:toatevArstele
- Materiale:o batistdsau un fulgde pasdre
stauagezafiintr-uncerc,in mijlocul
Participanfii de joc'
cdruiase afldconducdtorul
Acestaaruncdin aer o batistdsau un {ulg,mimdndrAsulin hohote.Cate vreme
batistasau fulgulse afld in aer, participanfii de joc. CAnd
vor imitaconducdtorul
batistasau fulgula atinspodeauatoliramannemigcafi 9i mufi.
tfi
.:J
1 8 .O G L I N D A
- Jocde interior
- VArsta:toatevArstele
- Materiale:
nu suntnecesare
1 9 . S C A U N E L EM U Z I C A L E
- Jocde interior
- VArsta:toatevdrstele
- Materiale:
scaune, sauradio
uncasetofon
11
20. POVE$TI TNTERACTTVE
- Joc de interior
- VArsta:toatevdrstele
- Materiale:nu suntnecesare
F a m i l i aR o a d e m u l(t7 - 1 1a n i )
C a s t e l uclu f a n t o m e( 1 1 - 1a4n i )
Subiectul:
Un castelurmeazd sd fietransformat de mogtenitorii in muzeu.
acestuia
Fantomelecastelului,
care de sute de ani duceauo viafdfoartelinigtitd, sunt
gi igimanifestd
nemulfumite supdrarea in diferite
modurifoarteoriginale.
Cuvinte cheie: Gestulrespectiv:
- castel se bate odatddin palme
- fantomd/fantome doudbeteidin palme
Roluri personale:Castelanul,Castelana,Nepotul,CAinele,Detectivul,$oferul,
Grddinarul,
Bucdtdreasa,
Arhitectul, Un turistjaponez,
TAmplarul,
Primarul,Zidarul, etc.
i: o bdtaiedin palmdgi o rotirepe
loc,la 360 de grade.
F i l m ed e a c l i u n e ( 1 4 - 1 8a n i )
12
COMUNICAREA
Modalitifi diferitede a emite gi recepta un mesaf
1. FERMAANIMALELEOR
2. DESENULPE SPATE
3. AZI E ZIUATA
iMPREUNA
4. SA DESENAM
5. iN TREN
6. STARISI SENTIMENTE
7. PERSOANADISPARUTA
8. CONEXIUNI
9. PUBLICITATE
10.VAPORUL9l PORTUL
11. MESAJULINTRERUPT
12.TAVACU OBIECTE
13. TOALETAELEFANTULUI
1 . F ER M A A N IMA L E L OR
- Joc de interior
- Vdrsta:7-11ani
- Materiale:bilelelede h6rtie,creion
2. DESENULPE SPATE
- J o c d e i n te ri o r
- V d r s t a :1 1 - 1 4a n i , 1 4 - 1 8a n i
- M a t e r i a l eh: A rti e cre
, ioane.
in echipe,pariicipanIii formdndgiruri.Conducdtorul
stauunulin spateleceluilalt, de
joc dd ultimuluidin gir un biletpe care este notatmesajulrespectiv. Acestava
transmite mesajulceluidinfafalui,desenandu-l pe spateleacestuia. Pentruinceput
mesajul poatefi o silabdsau o figurdgeometricd simpld(triunghi,cerc,patrulater),
dar mesajelepot fi mai complicate in cazulunuigrupcarea mai experimentat acest
joc. Ultimulreceptorva scriemesajulpe o {oaiecje hArtie,pe care o va inmdna
conducdtorului de joc. Echipacare descifreazd mesajulcel mai repedegi cel mai
corectcAgtigdun punct.
Acest joc este o variantda Telefonuluifdrd fir, joc in care un anum it mesaj es te
goptitla ureche,urmdrindu-se transmiterea corectda acestuiade cdtr e m ai mul ti
participanfi
agezafiin gir.
- Joc de interior
- Vdrsta:toatevdrstele
- Materiale:nu suntnecesare
22
4. SADESENAU
inapneuruA
- Joc de interior
- Vdrsta:toate vdrstele
- M a t e r i a l e : u n n u md r d e i rn agini desenate egal cu jum dtate din num i r ul
participanfilor, hArtie,creioane.
5. IN TREN
- Joc de interior
- V A r s t a1: 4 - 1 8a n i I
- Materiale: hdrtie,creioane I
Grupulse impartein echipede 2-3 persoane. igi imagineaz6,
Jucdtorii cd suntintr-un
compartiment de tren,in compania unorpersoane necunoscute, cu careurmeazdsd
legeo conversafie.
Conducdtoruljoculuiare pregdtitebiletepe care sunt notate diferitegenuri de
persoane,de exemplu:un veterande rdzboi,un studentla teologie,o doctorifdcare
igi pregdtegteun examende specialitate, un autorde romanepolifiste,un cdntdref
de muzicdrock,o femeiesenator,o femeiecarevindezarzavalla orag,o elevd la
liceulde aviafie,un polifist,etc.
Fiecareechipdtrage la sorfi un bilet gi timp de 3 minutepregitegteo singurd
intrebare,pe care ar urma sd o pund persoanei respective,dar in care nu este
permissd indiceniciunuldincuvintele de pe bilet.
se prezintdgrupului,
Intrebdrile caretrebuiesd ghiceascd cu cinecildtoregtein tren
echiparespectivd.
23
6. STAB| 9r SENTTMENTE
- Joc de interior
- V A r s t a1: 1 - 1 4a n i .1 4 - 1 8a n i
- Materiale:biletepe care sunt notatediferitesituatii.
7. PERSOANADISPARUTA
- Joc de interior
- VArsta:peste14 ani
- Materiale:un sac plincu obiectecAtmaidiferitepentrufiecareechipd
8. CONEX|UNI
- Joc de interior
- VArsta:toatevArstele
- Materiale:nu suntnecesare
Participanfii
suntagezafiin cerc.Unuldintreei rostegte
un cuvAnt.
Urmdtorul trebuie
sd spundun cuvdntcarearelegdturd cu primul,gi agamaidepartepAndla ultimul
jucdtor.De exemplu:libertate-democrafie- participare-
drepturi-responsabilitali-
egalitate; iepure-alb- zdpadd-sdniufd-copii-gcoald
Se reincepecu un cuvdntnou.
24
9. PUBLICITATE
- Joc de interior
- V d r s t a1: 4 - 1 8a n i
- Materiale: hdrtie,creioanecolorate.
10.VAPORUL9l PORTUL
- Joc de exterior
- Vdrsta:toatevdrsiele
- Materiale:nu suntnecesare
11. MESAJULINTRERUPT
I
!
'rl
t
- Joc de interior
- V A r s t a1: 4 - 1 8a n i
- Materiale: nu suntnecesare
25
1 2 . T AV A CU OB IE C T E
- Joc de interior
- V A r s t a1: 4 - 1 8a n i
- Materiale: un numdregalde obiecte pietre,frunze,nasturi,scobitori,
diferite: boabe
de fasole, etc. pentru fiecare
echipd
13.TOALETA ELEFANTULU!
- Joc de interior
- V A r s t a1: 4 - ' l Ba n i
- Materiale: nu suntnecesare
1 . P R I N D EM I N G E A
2.ZIARELE MUZICALE
in lUruCrme
3. SARTTURA
4. MUMIA
5 . U N $ | R A GO R T G T N A L
7. SALVEAZA-T|PRTETENUL
!
8. CASA VRAJITOAREI
9. CAUTAMCOMOAHA
10.iN DOr
1 1 .O C O N S T R U C TO
TERTGTNALA
12.O EUROPACOMUNA
13.SAJUCAMTEATRU
14. FOTOGRAFIA
VIE
0
I
1 5 . U N I D E A LC O M U N r 0
1 6 . P R E Z E N T A RDEE M O D A
ADEVARAT
1 8 .U N P R I E T E N
1 9 .M A T U R A
2 0 . J O C U R I L EO L I M P I C E
1. PRINDEMINGEA-gtafeti/concurs
- Jocde exterior
- VArstd:toatevArstele
- Materiale:
2 mingimici
2. ZIARELEMUZICALE
- Joc de interior
- VArsta:toatev6rstele
- Materiale:ziare,un radiosaucasetofon
28
3. SARTTURA
itt Luructur
- Joc de exterior
- VArsta:toatevArstele
- Materiale:un bdt sau o cretd
4. MUMIA
- Jocde interior
- V6rsta
: 11 - 1 4a n i
- Materiale:
un sulde hArtie i e n i cdpentr ufiecar eechipd
s. uN gtRAGoRtctNAL
- Joc de interior
- Vdrsta:7-11ani
- Materiale:o cutiecu rafede biroupentrufiecareechipd
29
VARIANTA
Echipelese agazdin giruriparalele. La o anumitddistanfd,in dreptulfiec6reiechipe
se agazdpe jos un numdregalde agrafe.La semnal,primul
agrafddin grdmadaechipeislle, revinecu ea in mdnd, predd din gir aleargdgi ia o
in spatelecoechipierilor o urmetorului gi trece
sdi. Acestaaleargdcu agrafapiimitd,
""'rq' o
v i""ga
r('( de
revine,o predd trece ultimulin gir. o alta,
9i
J o c ulco n ti n u dp a n d ca n d u na din echipear e un gir ag
for m atdin toateagr a fel e.
6 . P A H A R U L C E L MA I P L IN
- Joc de exterior
- V d r s t a : 7 - 1a1n i
- M a te ri a l e :o sti cl d .u n p a har ,
o lingur dde supd, toate de aceeagidim ens i une.
pentrufiecareechipd.
VARIANTA:
Echipelestau in giruriparalele.in dreptulprimuluidin gir se punesticlacu apd gi
lingura'iar in dreptulultimului
se punepaharul. participanfii
liOura p.lindcu apd,respectAnd igi vor treceunutaltuia
regulileuneigtafete.
Reamintim regulam.entuluneigtafete:primuldin gir executdcerinfele
gi apoi treceultimul. impusede joc
in rand,9.a.m.d. pandcdndse ruleazdtofi jucdtoriidin echipa
respectivd gi primuljucdtor
revinein pozifiainitiald.
v. SALVEAZA-T|PHTETENUL
!
- Joc de interiorsau de
exterio,r
- VArsta:toatevdrstele
Materiale:nu suntnecesare
30
8. CASAVRAJITC.AREI
- Joc de interior
- V A r s t a7: - 1 1a n i
-Materiale: nu suntnecesare
X
s. CAuTAM
coMoARA
- Joc de exterior
- V d r s t a : 1 1 - 1a4n i
- M a t e r i a leo: ca rtep o g ta l di l u stratd
pentr ufiecar eechipd,hdr tiecolor atd,lipici,o
foarfecd.
J I
10.iN DOI
1 1 . O C O N S T R U C T TO
ER T G | N A L A
-Jocdeinterior '€%tra.
- VArsta:14-18ani
i\
- Materiale:se vor refolosicutiigoalede coca cola,de chibrituri,
tuburide carton,
ambalaje,dopuri,pixuri,creioane,etc.;banddadezivd,plastilind;o sfoard,o ruletd
sau un centimetrude croitorie:boabede fasole.
- Joc de interior
- V A r s t a1: 1 - 1 4a n i , 1 4 - 1a8n i
- Materiale: o hartda Europei, cartoncororat,
creioane,
banddadezivd
- Joc de interior
- V A r s t a1: 1 - 1 4a n i
-)l-JL-r
/\ I
/htl
'[ft1[
,t | |
14l\ -
+.)^\
lA r&!
r\Y
14. FOTOGRAFIA
VIE
- Joc de interior
- V A r s t a1: 4 - 1 8a n i
- Materiale: maimultefotografii sauimaginicaresd reprezinte
grupurisau activitdti
diverse (crintdreli de muzicd,o nuntd,premierea
unorsportivi,
o echipdde pompieri,
u n e x a m e n ,o i n tru n i rep o l i ti cdo, se rbar egcolar d,etc.)
33
*^-e- f,xt
15.UN IDEALCOMUN
,to
- Joc de interior
- V A r s t a' 1
- Materiale:
: 1 - 1 4a n i :1 4 - 1 8a n i
un exemplardin Declarafia
4/'^
Omuluigi Convdnfia
a Drepturilor
Universald
4"G\
asupra urilorCopilului, plicuri,
carton
16. PREZENTARE
DE MODA
- Jocde interior
- Vdrsta:toatevArstele
- Materiale:ziare vechi,bandd adezivd,ace de gdmdlie,lipici,foarfeci
joculuiincepesd povesteascd
Copiiisunt agezafiin cerc.Conducdtorul o istorioard,
apoi la un momentdat,cerejucdtoruluidin'stdnga lui sd aleagdun obiectdin sac ai
sd continue povestea, a9a incAtobiectulales sd joace un rol in poveste.Sacul
continudsd circule,pAndcdndtoli jucdtorii.
au avutposibilitateasd-giaducdaportul
ia
la construcf povestirii.
18. UN PRIETENADEVARAT
- Joc de interior
- V A r s t a1: 1 - 1 4a n i ,1 4 - 1 8a n i
- Materiale: hArtie,creioane.
19.MATURA
- Joc de interior -
F
V d r s t a7: - 1 1a n i ; 1 1 - 1a4n i
Materiale:doud baloanegi o mdturdpentrufiecareechipd.
\4
VARIANTA
Se pot folosioud in loc de baloane,sau se poateface gtafetacu oud duse ?ntr-o
lingurd,principiul
rimdndndacela$i.
35
20. JOCURILEOLIMPICE
- Jocde exterior
- Vd r sta :1 1 -1 4a n i ; 1 4 -1 8a ni
ide paie,baloane,carton,marieitor.
Acestjoc urmdregteconstrucfiauneivictoriicomune.
Fiecareechipdreprezintdo fard care participila jocurileolimpice.Participanfiipot
depunechiar un jurdmAntolimpic, promifdnd cd vor respectaregulilede fair play
sportiv.O anumitdseriozitate
va oferimai multhaz probelorineditecare urmeazdsd
aibd loc.
Dupd ceremoniade deschidere,conducdtorul de joc (pregedintele comitetului
olimpic)va prezentaprobeleolimpibe.Acesteavor fi trecutepe un panou in felul
urmdtor:
Probaolimpicd Tara Reprezentantul Loculoblinut
l. Aruncarea cu greutatea
2. $tafeta combinatd
3. Aruncarea cu sulila
4. Trasul Ia lintd
5. $tafeta in doi
6. Proba spxiald
Fiecare fard urmeazd sd igi aleagd participanfiila probeteolimpicegi numele
acestorase trecepe panou,in dreptulfdriirespective. Echipelese aliniazdca pentru
o gtafetdin dreptullinieide start.Inainteafiecdreiprobe,pregedintele comitetului
olimpicexplicdin ce constdaceasta.
1. Aruncareacu greutatease va executadupdregulileacestuisport,insd greutatea
este o mingefdcutddin vatd !
2. $tafetacombinatdsoliciti participarea intregiiechipe:traseulla dus se executd
tArAg,iar la intorsintr-unpicior.
3. Aruncareacu sulifa,care este de fapt un pai.
4. Trasulla fintd,intr-unpanoupunctat,cu o mingede ping-pongmuiatdin vopsea.
5. $tafetain doise executdpe echipe,se aleargdin perechifinAndun batonumflat
intre f runfilejucdtorilor.
6. Probaspecialdesteo surprizdpentrutofijucdtorii.Reprezentantul fiecdreiechipe
capdtdun castronagcu boabede mazdre,un pai gi un alt castronaggol. intr-o limitd
de timp de 3 minute,acestatrebuiesd mutecu ajutorulpaiului(prinabsorblie)cat
mai multeboabedintr-uncastronagin celdlalt
Se pot inventa9i alte probe hazlii.Punctajelefiecdreiechipese totalizeazd,dupd
care urmeazd.medaliereaechipelorcu aur, bronzgi argint.Medaliilerespectivese
confecfioneazddin hdrtiecoloratd.Pregedintele comitetuluiolimpicnu va uita sd
felicitetofi participanf
ii acesteineobignuite
?ntreceri
sportive.
Acestjoc se poatejucaintr-otabdrdde vard,de-alunguluneidiminefi.
i,e
l[\\\
&d
1. lN PARC
2. CUTIAVIE
3. CONCURSULGUNOAIELOR
4. SUS PE CER
ECOLOGICA
5. CAMPANTE
6. UN TABLOU
7. GHTCE9TE
ANTMALUL
!
a. iru TIMPULUNEIPLIMBARI
9. PLOUA
?
10. DESCOPERA...
11. GOPACULNOSTRU
13. BINGO
14. SUS-JOS
16. CAREPLANTA?
17. LANTULVtU
f . iN PARC-concurs
- Joc de exterior
uncreion;
cororatd,
rirederand
gJ?"j:deconcurs,
i.l;t"1i3i"ipa
: XrT,'"11;[,tJ.iiJ; jocului'
,. "if"t notanicpentrupregdtirea
joc pregdtr$1. aceastdactivitate din timpvizitdndparculgi notand
de formele
conducdtorur pr"gei"ii' foilede cont"i" desen'nd numai forme
speciileOecopaJi-."i.t.-nt". addugand-9icdteva
(conturur)p" ."i"1" ", trunzetJJoi'aJ'o,',o"nt''ricali,oai
urrriumdresalde fire de
careaparlinunor specii inexistentffi:i*:: :k**;"
jI'.r6"re penrru
direritd, riecare echipS'
f# ffi'rk, echipd prim'egte necesare'se
materialele
se impart.in
participantii Fi;;;;
echip.e_
ir*ri'e 9i suprafafa
o'effrt; participantitor
o rirnitdde timp pentru
d;,;.
stabileste
parcului. v v ! - r - - r i r , ^ ^n r r a i r r r n . r tf o i l o r d e c o n c u r s c o p a c i i d i n p a r c , n o t A n d
ii$??:i;;:"S'*il':i'::"Ji:ig,'iFi.,pl.tiuaEinu*'Lace
nt,'ffidentificati i;tJ un fir de landde trunchiul
de fiecareechipdse vormarca,
copacii
fiecare
resPectiv.
1
astfel: punct fiecarecopacai 3 punctepentru
pentru
punctajul
se sta'ilegte
denumirecorectd'
cdgtigdtoare,tot orupulva vizitadin nou copaciidin Parc'
Pentrua stabiliechiPa 9i firelede tdnd'
ocaziecu carese"stidng
Punctajele'
stabilindu-se
2. CUTIAVIE
- Joc de interior
- V d r s t a7: - 1 1a n i ,1 1 -'-1 4--'
ani
n^tt't' creion
- Materialgo autl' O' ' O't"'t' oo'tt't o'n nut"-'
pregdte?t?
jocului
conducdtorul 'Hti:l3i1.:*:gi:i:iilTi"l"A:,8:l,
9::f,9:,^ti:l::,,i.1tfl:1!tffi::T?'1"til::ffif
i;'::::i:e'??ff
iifffi:::*iiil'f
J.?,f
t5 fflli'i
S':1:
"",:' ! l
i[
rJ
: ff
l'
ffin:?i
""",
#,
i{[
3:'i :
"
*,
"?1;::
r.; i:l::F:*
ii : j "::'
:g *' il
:*i:'.i;3L3;,'i
o rur
t,",
l,
jocuru
n9":"
va3X';,
i ?:'
3
3
lt rase
:'il,
?l: ::
l',:
at ra
en i
ri *, l?:y" il fi il; ilil;t
;:l *-i{",.lni;
lopiilorcdin cutieeste9i".?'3:'! ,
;'#f T5.3:.'J#i[:iiri'.:'l#"1,1f
;:"'ffi ii 1";3''""ii:,I'5J'ni'l?
not,eazd
apoi cea
dehdrtie
peo roaie
f#ri:JiliJ'',:'iffi"J,ii,i"ril.j;;;
descoperit. corect cu un
- -..-^r^- -z riararoelementrecunoscut
S e c o m p a r d r 6 s p u n s u r i | e ,puncte'
gisepunc|eazdfiecaree|ementrecunoscL
pm gi'elemeniul viu cu cinci
38
GUNOAIELOR
3. CONCURSUL
- Joc de exterior
- VArsta:toatevdrstele
- Materiale:inmod obligatoriu , un bdf cu un cui in
o perechede mdnugide cauc.iuc
vArf gi o pungd de plasticpentrufiecareparticipant;
un creion,o foaie de hdrtie
pentrufiecareechip6;un aparatde fotografiat.
4. SUS PE CER...
VARIANTA
Unuldin participanfi
tragela sorfiun numdrde cartonage.Toateechipele trebuiesd
aceleagi
alcdtuiascd Se puncteazd
constelafii. 9i timpulde
in funcfiede exactitate
execufie.
39
5. CAMPANIEECOLOGICA
- Joc de interior
- VArsta:toatevArstele
- Materiale:fotografii,revistecu imaginidin naturdgi cu imaginileunor dezastre
ecologice.
6. UI{ TABLOU
7. GHTCE$TE
ANTMALUL
!
- Joc de interior
- V d r s t a1: 1 - 1 4a n i
- Materiale: hdrtie,creion,banddadezivdsauacede si ranle
40
g. iI.ITIMPULUNEIPLIMBARI
- Joc de exterior:parc,pddure
- Vdrsta:toatevArstele
- Materiale:foaiede exerc \.r\i ,
in timpuluneiplimbiri,conducdtoruljocului
distribuie
individual
sauin echipeo foaie
de hartiepe caresuntnotateurmdtoarele
intrebdri:
Poli sd-miardfi:
- Cevainalt gi drept?
- Cevaincovoiat?
- Cevastrdlucitor ?
- Cevaalbastrucu alb?
- Cevaverdecu galben?
- Ceva rogu?
- Cevarotund?
- Cevaascutit?
- Ceva moale?
- Cevametesos?
- Cevacu 6 picioare?
- Cevafdcutde mdnaomului?
- Cevace nu-gigdsegteloculin naturd?
- Cevairnportant pentruechilibrul
naturii?
Grupulse opregtepentru5 minute,intr-ozonddelimitatd.
pentrua descoperigi nota
rdspunsurile. Acestease citesccu glastare.
9. PLOUA
- Joc de interior
- VArsta:7-11 ani
- Materiale:nu suntnecesare
41
13. BINGO
- Jocde exterior,
in naturd
- VArsta:toatevdrstele
- Materiale:
hdrtie,creion
- Joc de interior
- V A r s t a1: 1 - 1 4a n i
din naturd(conuri,pietre,pene,flori,
- Materiale:o colecliede obiecteinteresante
hatle.
scoici,crengi,etc.),creioane,
Participanfii doi,agezdndu-se
se grupeazd,cAte pe jos,spatein spate'astfelincAtsd
+ formezedoudgiruri:A 9i B-
Fiecaremembrual giruluiA primegte o foaiede hartiegi un creion'Fiecaremembru
respectivsd nu
al giruluiB primegtecAteun obiectdinnaturd,avind grijdca obiectul
fie vdzutde perechealuidin girulA.
La semnalulconducdtorului de joc,aceiacareau obiecteleurmeazdsd le descriein
detaliu,dar fdrd sd le denumeasca, respectivi
nr partenerii sd le deseneze'in final
se comparddesenelecu obiectele. Apoise schimbdrolurile.
16. CARE PLANTA?
- Joc,deinterior
- V A r s t a1: 1 - 1 4a n i
- Materiale: hdrtie,creioane
- Joc de interior
- V A r s t a1: 1 ' 1 4a n i
- Materiale: cartonage, acede an[d