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¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

Una computadora es un sistema digital con


tecnología microelectrónica capaz de procesar datos
a partir de un grupo de instrucciones denominado
programa. La estructura básica de una computadora
incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los
buses que permiten la comunicación entre ellos. La
característica principal que la distingue de otros
dispositivos similares, como una calculadora no
programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la
memoria para que los ejecute el procesador.
FUNCIONES DE LA COMPUTADORA:
Procesar grandes cantidades de información en
forma veloz y precisa, y que realiza este
procedimiento gracias a una serie de elementos de
hardware y software. Una PC es capaz de realizar
gran cantidad de tareas muy complejas, y es allí en
donde hace uso de un conjunto de instrucciones,
llamadas programas o software, que son las órdenes
que la computadora debe procesar mediante el
hardware, produciendo una salida de datos en un
formato entendible por sus usuarios.
¿Qué es un algoritmo?

Los algoritmos son una serie de normas o leyes


específicas que hace posible la ejecución de
actividades, cumpliendo una serie de pasos
continuos que no le originen dudas a la persona que
realice dicha actividad. Los algoritmos se pueden
expresar de diversas formas: lenguaje natural,
lenguaje de programación, pseudocódigo y
diagramas de flujo.
CARACTERISTICAS:
Las características fundamentales que debe cumplir
todo algoritmo son:
 Un algoritmo debe ser preciso e indicar el
orden de realización de cada paso.
 Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue
un algoritmo dos veces, se debe obtener el
mismo resultado cada vez.
 Un algoritmo debe ser finito. el algoritmo se
debe terminar en algún momento; o sea, debe
tener un número finito de pasos.
 Un algoritmo debe ser legibles: El texto que lo
describe debe ser claro, tal que permita
entenderlo y leerlo fácilmente. Un algoritmo
debe definir tres partes: Entrada, Proceso y
Salida.
¿QUÉ ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?

Es una representación gráfica que desglosa un


proceso en cualquier tipo de actividad a
desarrollarse tanto en empresas industriales o de
servicios y en sus departamentos, secciones u
áreas de su estructura organizativa.
Herramienta para poder entender correctamente las
diferentes fases de cualquier proceso y su
funcionamiento, y, por tanto, permite comprenderlo
y estudiarlo para tratar de mejorar sus
procedimientos.
Fases:
 Definir el proceso y concretar su alcance (su
inicio y final)
 Representar las etapas intermedias y su
relación (proceso actual)
 Documentar cada una de las etapas:
Responsable/ Proveedor y Cliente
 Analizar el proceso actual desde el punto de
vista deseado.
 Proponer alternativas y definir las nuevas
etapas y sus relaciones
 Representar el diagrama del nuevo proceso e
indicar las diferencias con el actual.
Simbología utilizada en los diagramas de flujo:
¿QUÉ ES El PSEUDOCÓDIGO?

Pseudocódigo es un lenguaje simplificado entre el


programador y la máquina, hecho por el
programador en su propio idioma, para describir un
algoritmo y poder comprender mejor la estructura de
dicho programa, donde el lenguaje simplificado no
puede ser compilado, ejecutado ni corrido por la
máquina. Siendo una herramienta que se encuentra
previa al lenguaje formal de programación.
Por ejemplo, un programador tiene que hacer un
programa con un fin determinado, utiliza un
pseudocódigo propio. En donde influye su lenguaje y
algunas palabras de programación (inicio y fin e
instrucciones específicas), después ocurre la
traducción al lenguaje de programación (donde ya
puede ser comprendido por la máquina).
Dentro de la programación se basa en un lenguaje
de programación real, donde se permite expresar las
instrucciones en un lenguaje común (ejemplo:
español, inglés u otro idioma) para facilitar la
escritura y lectura, debido a que está en lenguaje
común si requiere una modificación es fácil hacerla.

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