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-Ethernet (IEEE 802.

3)
-Antecedentes

La idea original de Ethernet nació del problema de permitir que dos o más host utilizaran el
mismo medio y evitar que las señales interfirieran entre sí. Creándose así la primer LAN del mundo,
la versión original del de Ethernet, diseñada por Robert Metcalfe, David Boggs y un equipo de Xerox
en los años 70. El primer estándar de Ethernet fue publicado por un consorcio formado por Digital
Equipment Corporation, Intel y Xerox como estándar abierto, siendo así los primeros productos de
este estándar comercializados a principios de los 80’s. Al ser establecidos los estándares para las
LAN en el 85, se le asigno el estándar 802.3 al Ethernet.

-Topología Física

Originalmente se manejaba bajo una topología de bus lógica y física sin embargo conforme
las LAN crecieron se necesito de una mayor infraestructura, lo que llevo a utilizar una topología
estrella utilizando hubs, aumentando de esta manera la confiabilidad de la red. Posteriormente se
reemplazaron los hubs por switches ya que estos pueden controlar el flujo de datos mediante el
aislamiento de cada uno de los puertos y el envío de una trama sólo al destino correspondiente.

-Control de Acceso al Medio

La Ethernet utiliza el acceso múltiple por detección de portadora y detección de colisiones


(CSMA/CD) para detectar y manejar colisiones y para administrar la reanudación de las
comunicaciones.

-Medio de Transmisión

Originalmente era utilizado el cable coaxial grueso y delgado, en la actualidad se utilizan el


par trenzado y la fibra óptica.

-Formato de la Trama

Los estándares de Ethernet requieren un espacio mínimo entre dos tramas que no hayan
sufrido una colisión. Esto le otorga al medio tiempo para estabilizarse antes de la transmisión de la
trama anterior y tiempo a los dispositivos para que procesen la trama. Este tiempo, llamado espacio
entre tramas, se mide desde el último bit del campo FCS de una trama hasta el primer bit del
preámbulo de la próxima trama.
-Descripción de los campos de la trama

Una vez enviada la trama, todos los dispositivos de una red Ethernet de 10 Mbps deben
esperar un mínimo de 96 tiempos de bit (9,6 microsegundos) antes de que cualquier dispositivo
pueda transmitir la siguiente trama. En versiones de Ethernet más veloces, el espacio sigue siendo
el mismo, 96 tiempos de bit, pero el tiempo del espacio entre tramas se vuelve proporcionalmente
más corto.

-Tamaño máximo de datos

Si bien la Ethernet de 1 Gigabit es muy fácil de hallar en el mercado y cada vez es más fácil
conseguir los productos de 10 Gigabits, el IEEE y la Alianza de Ethernet de 10 Gigabits trabajan
actualmente en estándares para 40, 100 e inclusive 160 Gbps. Las tecnologías que se adopten
dependerán de un número de factores que incluyen la velocidad de maduración de las tecnologías
y de los estándares, la velocidad de adopción por parte del mercado y el costo de los productos
emergentes.

-Velocidad de transmisión

Se utilizan indicadores para saber los tipos de transmisión junto con sus velocidades con el
siguiente formato: Velocidad de transmisión en Mbps| Tipo de señalización utilizada| Información
sobre el medio físico. Siendo de esta manera los siguientes unos ejemplos:

 10Base51: Sistema original con coaxial grueso y longitud máxima de segmento 500m
 10Base2: Coaxial delgado y longitud máxima de segmento 185m
 FOIRL: 10Mbps, Banda base 1000m de distancia
 10Broad362: 3600metros
 10Base-T: Par trenzado categoría 3 o superior
 10Base-F: Fibra óptica teniendo 3 variantes: FB para sistemas con backbone, FP para
conectar estacioens a hubs y FL actualiza y extiende al FOIRL
 100Base-X: Fast Ethernet para la fibra óptica y par trenzado
 1000Base-X: Fast Ethernet para la fibra óptica y par trenzado

1
Base= Base Band lo que implica que solo se presta un servicio
2
BroadBand= Banda Amplia: soporta múltiples servicios
-Token Bus (IEEE 802.4)
-Antecedentes

Token bus está definido en el estándar IEEE 802.4. Se publicó en 1980 por el comité 802
dentro del cual crearon 3 subcomités para 3 propuestas que impulsaban distintas empresas. El
protocolo ARCNET es similar, pero no sigue este estándar. Token Bus se utiliza principalmente en
aplicaciones industriales. Fue muy apoyado por GM. Actualmente en desuso por la popularización
de Ethernet.

-Topología Física

Tiene una topografía en bus (configuración en bus física), pero una topología en anillo. Las
estaciones están conectadas a un bus común pero funcionan como si estuvieran conectadas en
anillo. Todas las estaciones o nodos conocen la identidad de los nodos siguiente y anterior. El último
nodo conoce la dirección del primero y de su anterior, así como el primer nodo conoce la dirección
del último y de su sucesor.

-Control de Acceso al Medio

La estación que tiene el token tiene el control sobre el medio y puede transmitir información
a otro nodo. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace las funciones de repetidor
de la señal para la siguiente estación del anillo lógico. Todas las estaciones tienen igual probabilidad
de envío.

-Medio de Transmisión

Los nodos están conectados a un cable coaxial de 75Ω como el usado en TV.

-Formato de la Trama

Preámbulo Delimitador Control Dirección Dirección Datos CRC Delimitador


de de trama de de origen de Fin
comienzo destino

-Descripción de los campos de la trama

- Preámbulo: Este campo es semejante al preámbulo de la IEEE 802.3, que estaba


heredado del protocolo HDLC. Se trata de emitir la secuencia binaria “10101010″
en un byte.
- Delimitador de comienzo (DC): Consiste en la emisión de una señal distinta de “0″
o “1″; una secuencia prohibida en el código binario durante el tiempo de emisión
de un byte.
- Control de trama: Este campo codifica en un byte el tipo de trama de que se trata.
Hay tramas encargadas de transmitir datos, otras de transferir el testigo a otra
estación, etc.
- Dirección de destino: En este campo se codifica la dirección de la estación
destinataria de la trama.
- Dirección de origen: Es un campo semejante al de dirección de destino, pero ahora
es el que envía la trama.
- Campo de datos: En este campo se codifica la información del usuario. Su longitud
varía entre 0 y 8.192 bytes, o entre 0 y 8.174 bytes, para tramas con direcciones de
seis bytes.
- CRC: Es un campo semejante al de la IEEE 802.3, encargado del control de errores.
- Delimitador de fin (DF): Es un campo idéntico al delimitador de inicio. Su misión es
señalizar el final de la trama.

-Tamaño máximo de datos

Su longitud varía entre 0 y 8.192 bytes, o entre 0 y 8.174 bytes, para tramas con direcciones
de seis bytes.

-Velocidad de transmisión

La velocidad máxima de transmisión oscila entre los 1,5 y los 10 Mbps.


-Token Ring (IEEE 802.5)
-Antecedentes

El Token Ring fue desarrollado originalmente por IBM en la década de 1970. Sigue siendo la
principal tecnología de red de área local (LAN) de IBM y ocupa el segundo lugar después de la
popularidad de LAN general de Ethernet 802.3. La especificación IEEE 802.5 se modeló después de
IBM Token Ring. El término Token Ring generalmente se usa para referirse tanto a la red Token Ring
de IBM como a las redes IEEE 802.5.

-Topología Física

El Token Ring utiliza una topología física en forma de estrella, ésta funciona como una
estructura lógica en anillo. Esto se consigue utilizando un concentrador de cableado MAU (Unidad
de Acceso Multiestación) como nodo central.

-Control de Acceso al Medio

El Token Ring a 4 Mbps y a 16 Mbps se pueden usar tanto el paso de testigo como la técnica
DTR conmutada para el control de acceso al medio, a 100 Mbps, la utilización de la técnica DTR es
obligatoria.

-Medio de Transmisión

Esta arquitectura se caracteriza por utilizar como medio de transmisión el UTP (Par trenzado
no apantallado), STP (Par tranzado apantallado) y la Fibra Óptica.

-Formato de la Trama

Cuando una estación recibe el campo ED de una trama entrante, sabrá que ha llegado una
trama. La composición de esta trama es la siguiente, en conjunto con la trama ED (End Delimiter).
Los formatos del Token y la trama del Token Ring se muestran a continuación:

Token

SD AC ED

Trama de información

SD AC FC DA SA RI DF FCS ED FS

-Descripción de los campos de la trama


- SD: START DELIMITER / ED: END DELIMITER – DELIMITADORES INICIO-FIN: Cuando una
estación recibe el campo ED de una trama entrante, sabrá que ha llegado una trama. La
composición de esta trama es la siguiente, en conjunto con la trama ED (End Delimiter).
- AC: CONTROL DE ACCESO – ACCESS CONTROL: Esta trama tiene cuatro tipos de bits: el
de prioridad, el de token, el monitor y los de reserva.
- FC: CAMPO DE CONTROL DE TRAMA - FRAME CONTROL FIELD : Define el tipo de trama,
la cual puede ser trama de administración (trama MAC) o trama de información (trama
LLC).
- DA : DIRECCIÓN DE DESTINO - DESTINATION ADDRESS: Ésta es la dirección de la estación
o estaciones a la(s) cual(es) está dirigida la trama
- SA : DIRECCIÓN DE ESTACIÓN FUENTE – SOURCE ADDRESS: Tiene siempre la dirección
individual de la estación que genera la trama. Longitud: 2 / 6 octetos.
- RI: INFORMACIÓN DE ENRUTAMIENTO – ROUTING INFORMATION: Es opcional.
Controla el enrutamiento a través de los bridges. Su longitud máxima es de 18 octetos.
- DF: CAMPO DE DATOS – DATA FIELD: Este campo contiene los datos de usuario (LLC) o
Información de administración si es una trama MAC.
- FCS: CONTROL DE ERRORES DE TRAMA – FRAME CHECK SEQUENCE: Es un control cíclico
de errores de 32 bits que comprende desde el campo AC hasta el campo DF.
- FS: ESTADO DE TRAMA – FRAME STATUS: Este campo tiene dos bits muy importantes:
el bit A y el bit C.

-Tamaño máximo de datos

El estándar fija un máximo para el tamaño de las tramas iguales a 4,550 octetos a 4 Mbps y
18,200 octetos para 16 Mbps, 100 Mbps y 1Gbps. Estos valores contrastan con los 1,518 octetos de
las redes LAN IEEE 802.3

-Velocidad de transmisión

La velocidad máxima de transmisión oscila entre los 4 y los 1,000 Mbps. La distancia máxima
que puede existir entre las MAU y de éstas a las estaciones es de 120 a 150 m, aunque pueden
aumentarse utilizando repetidores específicos para estas redes.