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¿Qué es UML?

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) fue creado para forjar un
lenguaje de modelado visual común y semántica y sintácticamente
rico para la arquitectura, el diseño y la implementación de sistemas
de software complejos, tanto en estructura como en
comportamiento. UML tiene aplicaciones más allá del desarrollo de
software, p. ej., en el flujo de procesos en la fabricación.

Es comparable a los planos usados en otros campos y consiste en
diferentes tipos de diagramas. En general, los diagramas UML
describen los límites, la estructura y el comportamiento del sistema
y los objetos que contiene.

UML no es un lenguaje de programación, pero existen herramientas
que se pueden usar para generar código en diversos lenguajes
usando los diagramas UML. UML guarda una relación directa con el
análisis y el diseño orientados a objetos.
Tipos de diagramas uml

1. Diagrama de clases

1.1. Un diagrama de clases es un tipo de diagrama estático que describe la estructura de un
sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos.

2. Diagrama de componentes

2.1. Un diagrama de componentes es un diagrama tipo del Lenguaje Unificado de Modelado.

3. Diagrama de objetos

3.1. Los diagramas de objetos son utilizados durante el proceso de Análisis y Diseño de los
sistemas informáticos en la metodología UML.

4. Diagrama de despliegue

4.1. El Diagrama de Despliegue es un tipo de diagrama del Lenguaje Unificado de Modelado que se
utiliza para modelar el hardware utilizado en las implementaciones de sistemas y las relaciones
entre sus componentes.

5. Diagrama de paquetes

5.1. En el Lenguaje Unificado de Modelado, un diagrama de paquetes muestra cómo un sistema
está dividido en agrupaciones lógicas mostrando las dependencias entre esas agrupaciones.

6. Diagrama de actividades

6.1. En el Lenguaje de Modelado Unificado, un diagrama de actividades representa los flujos de
trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un Diagrama
de Actividades muestra el flujo de control general.

7. Diagrama de casos de uso

7.1. En el Lenguaje de Modelado Unificado, un diagrama de casos de uso es una especie de
diagrama de comportamiento.

8. Diagrama de estados

8.1. En UML, un diagrama de estados es un diagrama utilizado para identificar cada una de las
rutas o caminos que puede tomar un flujo de información luego de ejecutarse cada proceso.

9. Diagrama de secuencia

9.1. El diagrama de secuencia es un tipo de diagrama usado para modelar interacción entre
objetos en un sistema según UML.

10. Diagrama de comunicación

10.1. Un diagrama de comunicación modela las interacciones entre objetos o partes en términos
de mensajes en secuencia.

11. Diagrama de tiempos
11.1. Un diagrama de tiempos o cronograma es una gráfica de formas de onda digitales que
muestra la relación temporal entre varias señales

12. Diagrama global de interacciones

12.1. Un diagrama global de las interacciones (en inglés: interaction overview diagram) es una de
las trece clases de diagramas en el Lenguaje de Modelado Unificado (UML), un lenguaje de
modelamiento para software y otros sistemas.

13. Conclusión

13.1. Definí cada uno de las características que contiene estos tipos de diagramas