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Guía en casa para estudio de U0.

D3
- Identificar las características de un sistema/agente inteligente, y los elementos que
conforman un problema, principalmente las percepciones y acciones de las que
dispondrá el agente. Conocer los tipos de entornos de agentes y sus propiedades

Desarrollar en puño y letra y con tus palabras los siguientes ítems:

1. La discusion sobre la teoríıa que expone Alan Turing en su artículo titulado


“COMPUTING MACHINERY AND INTELLIGENCE” aun se mantiene hoy en día.
¿Cuál es la idea fundamental qué expone Turing? ¿En que consiste el experimento?

la pregunta q se hace turing es : ¿Pueden las máquinas hacer lo que nosotros (como entidades
pensantes) podemos hacer?él se pregunta si una máquina puede actuar indistintamente​4​​ a la
forma como lo hace un pensador . El experimiento consiste en un juego de imitaciones donde
participan 3 jugadores , el A es hombre , el B mujer y el C debe interrogarlos hasta decubrir
quien es de cada sexo , el A trata de que se equivoque y el B trata de ayudarlo en su eleccion .
Luego se reemplaza el jugador A por una computadora (desp el juego se cambia poniendo en
habitaciones separadas un humano , una computadora y un juez que debe determinar si casa
uno es o no un humano , si no puede determinarlo , la computadora gana)

2. ¿Cómo definiría con tus palabras….?


A. ¿Para qué sirve esto de la Inteligencia Artificial?​ Para construir entidades que
posean inteligencia
B. ¿Cuando tenemos un problema de IA?
C. ¿Cuando hablamos de inteligencia y cuando de racionalidad? ¿es lo mismo?
No es lo mismo . Un agente inteligente es aquel que percibe su entorno y a traves del
procesamiento de la percepcion , responde en SU entorno de manera racional es decir de
manera correcta .
Racionalidad es hacer lo correcto , es lo que permite al agente obtener el mejor
resultado , o en caso de haber incertidumbre , el mas apropiado .Encontrar la secuencia
de acciones que me poermite llegar de la mejor forma posible al objetivo

A. ¿Qué es un agente? ¿De qué manera se relaciona un agente con el entorno donde
se desenvuelve? ¿Cómo influye el entorno en el accionar del agente?
Agente: percibe y actua
Agente , es una entidad que percibe su entorno a traves de sensores y actua mediante
actuadores(Procesa internamente informacion)
-La relacion entre el agente y el entorno depende de diversos factores:
.Caracteristicas del ambiente: tipos de ambiente: observable , determinista , estatico,etc
.Características de los sensores del agente: segun la cantidad de informacion a la que
pueda acceder el sensor y las limitaciones que tenga para acceder a la misma
.Caracteristicas de los actuadores de los agentes: ¿puede el agente modificar el
ambiente indiscriminadamente ¿qué limitaciones presentan los actuadores, y como se
relacionan los actuadores con el ambiente?

B. ¿Qué es una medida de rendimiento? ¿qué relación tiene con estados esperados?
Las medidas de rendimiento son los CRITERIOS QUE MIDEN O DETERMINAN EL EXITO
del comportamiento de un agente.
Dado un conjunto de percepciones (s), la funcion de agente determina una serie de
acciones(A), que pasan por una secuencia de estados (e). Si estos estados son los
deseados (deseados por el diseñador , el objetivo), el agente hizo lo correcto . He aqui
las medidas de rendimiento nos proporcionaran informacion para guiarnos si estamos
sobre lo deseado o no y sobre lo que se pretendio realizar.
C. Definición de un agente racional con el formalismo de REAS. ​Identificar claramente los
elementos que conforman un problema, principalmente las percepciones y
acciones de las que dispondrá el agente
Segun la racionalidad: “para cada posible s*, un agente racional es aquel que basandose
en s* y Ke , ejecuta la accion A en {A} que maximice su rendimiento”
Segun esquema conceptual : Agente Racional IDEAL: debe emprender aquella accion
que supuestamente maximice su medida de rendimiento , basandose en las evidencias
aportadas por la secuencia de percepciones y el conocimiento que el agente mantiene
almacenado
D. Defina Función de agente, Programa de agente

Funcion de Agente: Es una funcion matematica que dictamina , dada cierta percepcion ,
la accion que ejecutara el agente (determina completamente el comportamiento del
agente)

Programa de Agente: programa computacional que implementa la funcion de agente

E. ¿A qué llama Russel agente racional ideal?


Esta mas arriba
F. Defina Autonomía
Es la capacidad que el agente tiene de aprender a partir del conocimiento dado, un
agente es autónomo en la media que su comportamiento está determinado por su propia
experiencia y no sólo por el conocimiento que se le ha sido incorporado. Un agente es
autonomo si encuentra una manera eficiente de actuar ante cambios en el ambiente, sin
necesidad de que haya que volver a programarlo para nuevos casos, es decir, que pueda
funcionar ante condiciones de incertidumbre. La autonomía también podría atribuirse a
adaptaciones óptimas de su comportamiento ante alteraciones de las capacidades de sus
sensores o actuadores.

3. ​Dar ejemplos de distintos tipos de agentes. Describa la estructura general de los


siguientes tipos de agentes según el libro de texto:
1) Agente reactivo simple :​ realizan una accion dada , basandose en
un estado actual . Es muy simple pero tiene inteligencia limitada
(responden directamente a las percepciones,ej : varios if anidados)
2) Agente basado en modelo:​ mantiene un estado interno con estados
de percepciones no observables(un historico). (este estado interno
permite conocer aspectos del mundo que no son evidentes). Para
codificar este estado se neceista conocer Como evoluciona el
mundo y que efectos causan mis acciones
3) Agente basado en objetivos​:
4) Agentes basados en utilidades​:
5) Agente que aprende​:

3. Definir y ejemplificar:
a. Entorno (Ambiente), Rendimiento (Metas)Actuadores (Acciones) Sensores
(Percepciones)

Entorno:​ El entorno sobre el cual los agentes se sitúan representa al conjunto de problemas para
los cuales la existencia de estos pretende dar solución. Ej : Un sistema que automatice la
formulacion de diversos presupuestos en base al estudio de ciertas variables o percepciones ,
actuara diferente implementado en una almacen que en una mega industrial de algun producto .
El entorno en ese caso serian las variables y objetos de la realidad que afectan a la almacen o a la
mega industria

Rendimiento (Metas):

Actuadores (Acciones):

Sensores (Percepciones):

b. Tipos de entorno:
- Totalmente observable (accesible) vs parcialmente observable
(inaccesible): un entorno es totalmente observable si los sensores
pueden detectar todos los aspectos relevantes (según R) para la
elección de la siguiente acción

- Deterministas vs estocásticos (no determinístico):Determinista: si el


estado siguiente del entorno esta totalmente determinado por el estado
actual y la acción ejecutada.​Un agente es estocástico cuando se basa en las
probabilidades y la incertidumbre de no saber exactamente lo que ocurrirá en su
entorno

- Episódico vs secuencial (no episódico)


- Estático vs dinámico
- Discreto vs continuo
- Agente individual vs multiagente

4. Platear un problema de inteligencia artificial


a. Definir claramente todos los elementos que conforman al agente
(objetivo, entorno de trabajo, acciones y las percepciones que el agente puede
recibir del entorno y meta
b. ¿Qué medida de performance puede emplearse para evaluar el trabajo del
agente?
c. Determinar el tipo de agente
d. Explicar según el problema definido tipos de entorno (observable o no,
dinamico, estatico……)
5. Completa las siguientes frases con las alternativas propuestas. Puede
haber más de una alternativa correcta.

a) Cuál(es) de las siguientes afirmaciones sobre el juego del baloncesto es(son)


verdadera(s):
i. El entorno es observable.
ii. El entorno es no determinista.
iii. El entorno es estático.
iv. El entorno es continuo.
b) Cuál(es) de las siguientes afirmaciones sobre el juego Pacman es(son)
verdadera(s):
i. El entorno es observable.
ii. El entorno es determinista.
iii. El entorno es estático.
iv. El entorno es continuo.
c) Cuál(es) de las siguientes afirmaciones sobre el juego Truco es(son)
verdadera(s):
v. El entorno es no observable.
vi. El entorno es determinista.
vii. El entorno es estático.
viii. El entorno es no continuo.
d) Cuál(es) de las siguientes afirmaciones sobre el ajedrez es(son)
verdadera(s): (a) El entorno es accesible.
i. El entorno es determinista.
ii. El entorno es estático. (sin reloj)
iii El entorno es continuo.
e) El enfoque de los agentes inteligentes concibe el objetivo de la Inteligencia
Artificial como el intento de construir sistemas:
i. Que “piensen” como las personas (tipo General Problem Solver ).
ii. Que “actúen” como las personas (tipo Eliza​[1]​ ).
iii Que tengan mas memoria que las personas (tipo Base de Datos ).
iv Que actúen racionalmente.

6. Considere los siguientes problemas:


A. Un agente debe recolectar juguetes que están en el piso y guardarlos en la caja
de juguetes. El agente se encuentra en una habitación rectangular (entorno)
que está delimitada por paredes y contiene muebles. Puede avanzar, girar a la
izquierda 90º , levantar un juguete del piso, (​un juguete por vez) guardar un
juguete en la caja o terminar. Para guardar un juguete en la caja el agente
debe estar frente a ella. El agente tiene la capacidad de reconocer (a través de
las percepciones que recibe del entorno) si choco contra un mueble o una pared,
si está frente a la caja de juguetes o si hay un juguete en el piso. La habitación
puede representarse mediante una grilla, donde ciertas celdas contienen
obstáculos (pared, mueble, caja de juguetes), y las restantes se encuentran
libres para transitar. En estas celdas libres puede haber juguetes​.
B. B. Considere el diseño de un termostato como un agente reactivo. El agente
termostato cuenta con un sensor de temperatura mediante el cual percibe en
todo momento la temperatura (en grados centígrados) de la habitación, y además
permite que el usuario setee la temperatura deseada. Asuma que las acciones
disponibles son acciones simples tales como calentar y enfriar
a) Terminar de definir claramente todos los elementos que conforman al agente
(entorno de trabajo, acciones y las percepciones que el agente puede recibir del entorno
).
b) Considerando que la meta general del agente es juntar todos los juguetes del
piso, ¿qué medida de performance puede emplearse para evaluar el trabajo del
agente?
algunas ideas de sistemas/agentes a plantear REAS:

Sistemas de diagnóstico médico


Sistema de análisis de imágenes de satélites
Robot para la Selección de componentes
Controlador de una refinería