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AÑO 2018

COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA ASIGNATURA: INFORMÁTICA


GRADO : JARDIN Y
PRESCOLAR
RUBRICA DE EVALUACIÓN
PERIODO CONTENIDO CURRICULAR CRITERIOS A EVALUAR ( SER, SABER Y HACER) CRITERIO VALORATIVO
1. Normas y cuidados básicos de los espacios Asume las Normas de Identifica las partes del Utiliza adecuadamente el 70% Práctica en equipos de
informáticos. Comportamiento en el aula Computador y su principal mouse, en actividades que cómputo y trabajo en clase.
PERIODO 2. ¿Qué es el computador? ¿Para qué sirve? de clase. función. involucren operaciones 30% Comportamiento y
UNO 3. El mouse y sus partes. como : seleccionar, mover, actitud.
Ejercicios con el Mouse: arrastrar, seleccionar, doble deslizar, rellenar.
clic.
4. Actividades en línea y software educativo.
PERIODO 1. Inicia, apaga y reconoce los botones de la torre. Trabaja en equipo y Interactúa con un software Desarrolla habilidades y 70% Práctica en equipos de
2. Características de ventanas en Windows, comparte con sus infantil demostrando las destrezas en el manejo de cómputo y trabajo en clase.
DOS minimizar, maximizar, cerrar. compañeros de clase. destrezas y habilidades los dispositivos del 30% Comportamiento y
3. El teclado y sus partes. adquiridas en clase. computador actitud.
4. Actividades en línea y software educativo.
PERIODO 1. Paint y su entorno de Trabajo. Aplica las normas de Diseña diferentes dibujos y Realiza dibujos básicos con 70% Práctica en equipos de
2. Herramientas de Dibujo: líneas, círculos y comportamiento en la sala composiciones geométricas las herramientas de PAINT. cómputo y trabajo en clase.
TRES rectángulos en el Programa PAINT de informática, teniendo en PAINT. 30% Comportamiento y
3. Herramientas de edición: Borrador, tijeras, girar, en cuenta los cuidados del actitud.
tamaño. computador.
4. Actividades en línea y software educativo.
AÑO 2018
COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA ASIGNATURA: INFORMÁTICA
GRADO : PRIMERO
RUBRICA DE EVALUACIÓN
PERIODO CONTENIDO CURRICULAR CRITERIOS A EVALUAR ( SER, SABER Y HACER) CRITERIO VALORATIVO
1. Uso adecuado de la sala de informática. Asume las Normas de Identifica las partes del Utiliza adecuadamente el 70% Práctica en equipos de
2. Normas y cuidados básicos de los espacios Comportamiento en el aula Computador y su principal mouse, en actividades que cómputo y trabajo en clase.
PERIODO informáticos. de clase. función. involucren operaciones 30% Comportamiento y
UNO 3. ¿Qué es el computador? ¿Para qué sirve? como : seleccionar, mover, actitud.
4. El mouse y sus partes. deslizar, rellenar.
Ejercicios con el Mouse: arrastrar, seleccionar, doble
clic.
PERIODO 1. El computador en mi Contexto. Trabaja en equipo y Describe los principales usos Emplea de forma adecuada 70% Práctica en equipos de
2. El computador en mi ciudad. comparte con sus del computador y su el teclado en la elaboración cómputo y trabajo en clase.
DOS 3. Iniciar y apagar nuestro equipo. compañeros de clase. importancia para la de escritos sencillos. 30% Comportamiento y
4. El teclado y sus partes. sociedad. actitud.
PERIODO 1. Hardware y software del computador. Reconoce los principales Identifica los elementos Reconoce y utiliza los iconos 70% Práctica en equipos de
2. Principales aplicaciones y software del cuidados que necesitan las principales de un de Paint para realizar tareas cómputo y trabajo en clase.
TRES computador. computadoras. computador, en cuanto asignadas. 30% Comportamiento y
3. Cuidados y recomendaciones para el uso hardware como en software. actitud.
saludable del ordenador.
4. Paint y su entorno de Trabajo .
PERIODO 1. Accesorios de Windows (calculadora, Respeta las instrucciones Identifica el programa Sigue una secuencia 70% Práctica en equipos de
block de notas) de forma coherente en el Microsoft Office Word como ordenada para ejecutar el cómputo y trabajo en clase.
CUATRO 2. ¿Qué es Microsoft Office Word y Cómo desarrollo de trabajos en una aplicación informática programa Microsoft Office 30% Comportamiento y
ingresar a Word? clase. destinada a la creación o Word actitud.
3. Herramientas básicas de Word. modificación de documentos
4. Documentos escritos por medio de la escritos por medio de la
computadora. computadora.
AÑO 2018
COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA ASIGNATURA: INFORMÁTICA
GRADO : SEGUNDO
RUBRICA DE EVALUACIÓN
PERIODO CONTENIDO CURRICULAR CRITERIOS A EVALUAR ( SER, SABER Y HACER) CRITERIO VALORATIVO
1. Normas y cuidados básicos de los espacios Asume las Normas de Identifica las partes del Reconoce y utiliza los iconos 70% Práctica en equipos de
informáticos. Comportamiento en el aula de Computador y su principal de Paint para realizar tareas cómputo y trabajo en clase.
PERIODO 2. ¿Qué es el computador y sus partes? clase. función. asignadas. 30% Comportamiento y
UNO 3. Paint y su entorno de Trabajo. actitud.
4. El teclado y sus partes.
PERIODO 1. Escritorio De Windows. Definición. Trabaja en equipo y comparte Reconoce el escritorio de Identifica los elementos 70% Práctica en equipos de
2. Componentes, Barra de tareas, Iconos, con sus compañeros de clase. WINDOWS así como los que hacen parte del cómputo y trabajo en clase.
DOS Fondo, Protector de pantalla. iconos de acceso a escritorio de Windows y 30% Comportamiento y
3. Cuidados y recomendaciones para el uso aplicaciones. realiza dibujos básicos con actitud.
saludable del ordenador. las herramientas de PAINT.
4. Herramientas de Dibujo: líneas, círculos y
rectángulos en el Programa PAINT
PERIODO 1. Hardware y software del computador. Manifiesta interés por temas Identifica el programa Sigue una secuencia 70% Práctica en equipos de
2. Principales aplicaciones y software del relacionados con la tecnología aMicrosoft Office Word como ordenada para ejecutar el cómputo y trabajo en clase.
TRES computador. través de preguntas euna aplicación informática programa Microsoft Office 30% Comportamiento y
3. Documentos escritos en Microsoft Office intercambio de ideas. destinada a la creación o Word actitud.
Word. modificación de documentos
4. Insertar, formas y hacer mapas en Microsoft escritos por medio de la
Office Word. computadora
PERIODO 1. Búsqueda de información en internet. Muestra Interés por cumplir con Reconoce conceptos Edita diferentes tipos de 70% Práctica en equipos de
2. Portales seguros de internet. las diferentes actividades. básicos asociados a documentos a partir de cómputo y trabajo en clase.
CUATRO 3. Descargar imágenes e insertar imágenes en Internet como Buscadores, búsquedas de información 30% Comportamiento y
trabajos de Microsoft Word. Metabuscadores, Seguridad en Internet actitud.
4. Proyecto final, Elaboración de bitácora de en la red.
informática.
AÑO 2018
COLEGIO LUIS VARGAS TEJADA ASIGNATURA: INFORMÁTICA
GRADO : CUARTO
RUBRICA DE EVALUACIÓN
PERIODO CONTENIDO CURRICULAR CRITERIOS A EVALUAR ( SER, SABER Y HACER) CRITERIO VALORATIVO
1. Normas y cuidados básicos de los espacios Asume las Normas de Identifica las partes del Reconoce y utiliza los iconos 70% Práctica en equipos de
informáticos. Comportamiento en el aula de Computador y su principal de Paint para realizar tareas cómputo y trabajo en clase.
PERIODO 2. Iniciar y cerrar sesión en mi PC. clase. función. asignadas. 30% Comportamiento y
UNO 3. Elaboración de carpetas y almacenamiento actitud.
de archivos.
4. Herramientas De Microsoft Word y diseño de
mapas mentales.
PERIODO 1. Programas para presentaciones gráficas y sus Muestra autonomía en clase, en Usa las diferentes Diseña y elabora diferentes 70% Práctica en equipos de
herramientas. la elaboración de diferentes herramientas de Power Point presentaciones de Power cómputo y trabajo en clase.
DOS 2. Insertar animaciones y transiciones en presentaciones graficas . como: Insertar, animaciones, Point, usando los diferentes 30% Comportamiento y
presentaciones de Power Point. transiciones, diseño de elementos aprendidos en actitud.
3. Tipo de imágenes, JPG, PNG Y GIF. diapositovas; para elaborar clase.
4. Guardar e insertar imágenes a presentaciones gráficas.
presentaciones.
PERIODO 1. Publisher Usa correctamente los Reconoce las herramientas e Diseña y ejecuta una 70% Práctica en equipos de
2. Entorno de trabajo diferentes recursos de la sala interfaz del programa propuestas publicitarias en cómputo y trabajo en clase.
TRES 3. Plantilla de diseño de calendarios. de informática y cumple con las Microsoft Publisher Microsoft Publisher 30% Comportamiento y
4. diseño de boletines metas establecidas para cada actitud.
sesión de trabajo.
PERIODO 1. Los virus informáticos. Manifiesta interés por temas Elabora un corto en MOVIE Identifica diferentes 70% Práctica en equipos de
2. Principales riesgos de los sistemas relacionados con informática, MAKER sobre su historia de maneras de comunicar ideas cómputo y trabajo en clase.
CUATRO informáticos. uso adecuado de vida. a través de los recursos 30% Comportamiento y
3. Windons Movie Maker herramientas y software de multimedia. actitud.
4. Elaboración de videos.
ofimática a través de
preguntas e intercambiando
ideas.