You are on page 1of 2

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ
ΓΕΝΙΚΗ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΝΕΑΣ ΓΕΝΙΑΣ
ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ
Δ.ΙΕΚ ΑΜΠΕΛΟΚΗΠΩΝ
Ταχ.Δ/νση : Νέστου 4
Πόλη-Ταχ. Κώδικας : 11527, Αμπελόκηποι-Αθήνα
Πληροφορίες : Κωνστάντος Βασίλειος
Τηλέφωνο : 2107790977
FAX : 2107790978
E-Mail : mail@iek-ampel.att.sch.gr

ΕΝΤΥΠΟ ΘΕΜΑΤΩΝ ΠΡΟΟΔΟΥ
ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜO ΜΑΘΗΤΗ:
EIΔIKOTHTA: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΞΑΜΗΝΟ: Δ’
ΕΞΑΜΗΝΟ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ: 2018Α
ΜΑΘΗΜΑ: ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ (3DSMAX)
ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ 1: ΠΑΠΑΛΟΥΚΑΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ
ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ: 24.04.2018
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ: Δύο (2) ώρες, 15:00 έως 17:00
ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΙΝΑΙ ΙΣΟΔΥΝΑΜΑ; ΟΧΙ

ΘΕΜΑΤΑ
ΘΕΜΑ Α

Lathing είναι μια τεχνική μοντελοποίησης, στην οποία μια spline (γραμμή) περιστρέφεται γύρω
από έναν κεντρικό άξονα, προκειμένου να δημιουργηθεί ένα τρισδιάστατο αντικείμενο.

Χρησιμοποιήστε την τεχνική Lathing για να κατασκευάσετε ένα ρόπαλο του baseball. H spline
αφετηρία καθώς και το επιθυμητό αποτέλεσμα (ρόπαλο) φαίνεται στην εικόνα 1. Αποδώστε με
πιστότητα τις καμπύλες στην spline.

Υπόδειξη: για να κατασκευάσετε τις καμπύλες πειράξτε το Bezier των κατάλληλων κορυφών της spline ή χρησιμοποιήστε fillet σε
κορυφές γωνίας της spline για να τις στρογγυλέψετε.

Εικόνα 1: Spline αφετηρία για τη δημιουργία ρόπαλου baseball με τεχνική μοντελοποίησης Lathing

1
ΘΕΜΑ B

Καλείστε να μοντελοποιήστε ένα σκαμπό foot stool χρησιμοποιώντας τα ChamferBox και
OilTank extended primitives (δείτε εικόνα 1).

Βήμα 1ο: Προσδιορισμός μονάδων (units)

Επιλέξτε την εκδοχή US Standard – Decimal Inches

Βήμα 2ο: Ρυθμίσεις πλέγματος

Grid spacing 3, Major Lines every Nth Grid Line 5, Perspective View Grid Extent 5.

Βήμα 3ο : Δημιουργία του σκαμπό

1. Μεταφερθείτε στο Top Viewport,

2. Δημιουργήστε ένα ChamferBox, είναι τύπος τρισδιάστατου αντικειμένου που ανήκει στα
Extended Promitives. Οι κατασκευαστικές παράμετροι του ChamferBox είναι Length 24,8
Width 31,5 Height 5 Fillet 1,2 Fillet segs 5,

3. Μετονομάστε το αντικείμενο σε baseGeo,

4. Μετακινήστε το αντικείμενο στην αρχή των αξόνων και μεγιστοποιήστε (Zoom to
extends)

5. Σε Perspective Viewport κλωνοποιήστε το ChamferBox και μετακινήστε το αντίγραφο
στον άξονα +Ζ κατά 5 μονάδες (units) περίπου.

6. Μετονομάστε το νέο αντικείμενο σε seatGeo

7. Προσαρμόστε τις παραμέτρους του seatGeo σε Height 8 Fillet 0,72 Fillet segs 3,

8. Στοιχίστε τα δύο αντικείμενα,

9. Σε Top Viewport δημιουργήστε ένα OilTank, είναι τύπος τρισδιάστατου αντικειμένου που
ανήκει στα Extended Promitives. Οι κατασκευαστικές παράμετροι του OilTank είναι
Radius 1,1 Height 5 Sides 25 Cap Height 0,9,

10. Μετονομάστε το OilTank σε legGeo τοποθέτησέ το σαν «ποδαράκι» του σκαμπό.
Δημιουργήστε 3 αντίγραφα και τοποθετήστε τα στις 3 ελεύθερες γωνίες (δες εικόνα...)

Ο ΔΙΕΥΘΥΝΤΗΣ Ο Ο ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ

Παπαλουκάς Γεώργιος

2