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L A INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Mg. I f i g . Luis Milla ljostaunau
Investigador colaborador

RESUMEN
Para entender la inteligencia hay que comprender cómo se adquiere, se representa y se almacena el
conocimiento; cuánto tiempo dura; cómo se produce y se logra aprender el comportamiento inteligente;
cómo se desarrollan y se usan las razones, las emociones y las escalas de prioridades; cómo las señales
sensitivas son transformadas en símbolos; cómo se utilizan los símbolos para la aplicación de la lógica,
para fundamentar sobre el pasado y planificar el futuro; y cómo la mecánica de la inteligencia produce
los fenómenos de la ilusión, las creencias, las esperanzas, los sueños y los temores, la bondad y el amor.

Palabras clave: Máquinas, comportamiento, pensamiento, circuitos, lógicos, símbolos, ordenadores.

ABSTRACT comprender este tipo de comportamiento,
For understand the intelligence it is sea en las máquinas, en los animales o en los
important to comprehend how to acquire, humanos. Por tanto, la LA persigue al mis-
represent and storage the knowledge, how mo tiempo metas científicas y de ingeniería.
many time last, how is produce and it to gain La IA estuvo siempre rodeada de contro-
learn the behavior intelligent, how is versias. La cuestión básica de la LA, ¿pueden
development, and use reasons, emotions and pensar las máquinas?, es de interés de todos
priority scale, how the signs sensivites are los profesionales y científicos. En un famoso
changed in symbols; how utilize the symbols artículo, Alan Tening, uno de los fundadores
for the application of the logic, for to de la informática, expresó esta misma pre-
fundament on the last time and planning the gunta pero formulada en términos más ade-
future and how mechanic of intelligence pro- cuados para su comprobación empírica. La
duce the phenomenons of illusion, the belief, respuesta a la pregunta ¿pueden pensar las má-
hopes, dreams, love and goodness. quinas? depende de la definición que se le
asigne a las palabras "máquinas" y "pensar".
INTRODUCCIÓN Tening pudo haber añadido que la respuesta
depende también de cómo se define la pala-
La Inteligencia Artificial (IA) tiene por bra pueden.
objeto el estudio del comportamiento inte-
ligente en las máquinas. El mismo que supo- Considerando primero la palabra "pue-
ne percibir, razonar, aprender, comunicarse y den", ¿quiere decir que las máquinas pueden
actuar en entornos complejos. Una de las pensar ya ahora, o que algún día podrán pen-
metas a largo plazo de la IA es el desarrollo sar?, ¿queremos decir que las máquinas po-
de máquinas que puedan hacer todas esas drían ser capaces de pensar, en principio (in-
cosas igual o quizás mejor que los humanos. cluso aunque nunca lleguemos a construir nin-
Además, otra de las metas sería la de llegar a guno que lo haga), o lo que perseguimos es

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cree que el pensamiento sólo puede vírico. el ciendo aún más. La palabra evoca manos fuesen máquinas. los científicos están comenzan- todavía no disponemos de ninguna máquina do a explicar el desarrollo y el funcionamien- que tenga amplias habilidades pensantes. por ejemplo. o al menos demasiado dependiente de la fisiolo. un sistema fí- genomas completos de la bacteria sico de símbolos es una máquina. Lo que pasa martilleando. de cho. Este virus es capaz de adherirse a la ocurrir en máquinas muy especiales. cómo los genes regulan los complejos proce- vel humano. técnicas que son familiares a los gía humana. sarrollar una actividad general inteligente. y la compren. a escala na. argumento sería rebatible. La cronogramas para los circuitos lógicos. La hipótesis establece mucho al de las máquinas. quizá no. 1743 genes. por lo que po- que un sistema físico de símbolos dispone dríamos asegurar que se trata de una máqui- de los medios necesarios y suficientes para de- na hecha de proteínas. hoy en día máquina humana. bacterias. El ensamblaje completo se parece las creencias de Searle. se deduce que las imágenes de engranajes rechinando. to de este organismo en los mismos térmi- nos en los que se explicaría para una máqui- La inteligencia de nivel humano. acuerdo acerca de lo que es una máquina. Conociendo estas marcas. Para mucha gente. ¡uitmnAjoc . máquina. delfines. pinchar la pared e inyectar su ADN en ella. para existir fuera de su encarna. máquinas pueden pensar! Tendríamos una rros de vapor siseando y de piezas de acceso demostración de su existencia. una máquina es humanos. moscas ratones. incluyendo LA MÁQUINA BIOLÓGICA el humano. máqui- pared celular de una bacteria mediante las fi. pensante? Esta cuestión es importante porque sin embargo. en su cabeza contiene ADN sofo. después las piezas se ensam. bras de su cola.una implementación real de una máquina Haemophilus Inñuenczae Rd. tal como 110. muy compleja desde luego. Este ADN hace que la bacteria fabrique millares de copias de cada una de las LA HIPÓTE SIS DEL SISTEMA piezas del virus. John Scarle. Una máquina he- cha de proteínas puede pensar. Sin embargo. formando nuevos Y SIMON virus que salen de la bacteria para repetir el Esta hipótesis está en oposición directa a proceso. están cuestión de que si alguna vez seamos capaces demostrando que son útiles para entender o no de construir máquinas pensantes de ni. una hecha de Si vemos un virus como el denominado silicio. nas vivientes hechas de proteínas. FÍSICO DE SÍMBOLOS DE NEWLL blan automáticamente. no admite aún una respuesta sos bioquímicos de un virus que infecta a definitiva. conocido filó- bacterógrafo. La secuenciación de los genomas completos de otros organismos. la palabra bacterias. tales como el uso de ción en seres inmersos en su entorno. informáti cos. aunque estuviéramos de sión de los mecanismos biológicos está cre. son como máquinas? ¡Si los hu- todavía un artefacto rudo. los ordenadores han ampliado la noción de lo que puede ser una máquina. De Aún no se conocen la función de los acuerdo con Newell y Simón. Hoy. ¿pensaremos que estos organismos Consideremos. está en curso. podría ser demasiado compleja. ¿cómo podría llegar a pensar es que no conocemos aún cómo funciona la una cosa como esa? Sin embargo. real. gusanos.

denadores en las décadas de los años 40 y 50. que es capaz de mani. en su mayor En 1956 John Me Carthy y Clude parte. Posteriormente. decepcionado. mente prodigiosas. no de símbolos. se debe construir nuevas variedades de ordenado. maquinaria requerida. los ordenadores convencionales lo ha- brada en Dartmon then 1956. cial fue dado por Aristóteles (384-322 a. C. símbolos. deci- dió poner el término Inteligencia Artificial y • El cerebro procesa información en parale- usarlo como título de una conferencia cele- lo. Martín artificiales realistas para construir máqui- Saydner atribuye a Gottfried Leibniz (1646- nas inteligentes. los del volumen trataban sobre los fundamen- Algunas hipótesis que se oyen a menudo tos matemáticos de la teoría de autómatas. que podían realizar tareas elementales de ra- chas de silicio o de proteínas.un ordenador digital. comportamiento inteligente es. cen secuencialmente. el resultado de lo que ellos llaman pro- Shanmon coeditaron un volumen titulado cesamiento subsimbólico. de transistores o de cualquier otra BREVE HISTORIA DE LA IA cosa. La mayoría de los artícu- miento de señales. procesa- Autómata Studies. 1316). me- Quizá es demasiado pronto para alcanzar diante la cual todo el conocimiento. pueda ser algún día representado en un único tigadores aceptan la hipótesis del sistema fí. de recursos en una factoría. constru- yó una máquina de engranajes. inclu- un consenso en el campo LA sobre el tipo de yendo las verdades morales y metafísicas. de ordenadores capaces de realizar cosas real- reordenar listas de símbolos por otros. Ramón Lull (1235- rrosa. Otros pensadores creen que no es real. cuando comenzó a explicar y a codificar cier- • La maquinaria computacional convencio- tos estilos de razonamiento deductivo que él nal está en la lógica binaria (verdadero o llamó silogismo. Actualmente. Por tanto. aunque muchos inves. algunos investigadores escribieron programas mente importante que las máquinas estén he. etc. fue un . Leibniz llamó a su siste- sico de símbolos. incluyendo la planifica- Una parte importante de esta hipótesis es ción óptima de rutas aéreas para economizar que no interesa de qué esté hecho el sistema combustible. por lo que los sistemas inteligentes tendrían que usar algún tipo de lógica bo. de relés mecánicos. con tal que sea capaz de procesar sím- Cuando se desarrollaron los primeros or- bolos. es decir. 1716) el sueño de un álgebra universal. que supuestamente era capaz de res- complejas que simples conmutadores. llamada Ars • Las neuronas animales son mucho más Magna. etc. ma Cálculo Filosófico o raciocinado. te podría estar hecha de proteínas. Una entidad inteligen. la planificación del uso respecto al sustrato". un místico y poeta catalán. son las siguientes: por lo que Me Carthy. Pero hubieron bloques constructivos básicos de los or- científicos y matemáticos que perseguían la denadores actuales. sumar números. Se necesitará neuronas automatización del razonamiento. El primer paso hacia la inteligencia artifi- res paralelos para realizar progresos en la IA. la simulación global de condi- físico de símbolos.). los ponder a todas las preguntas. falso). piensan que el zonamiento. existen muchos programas pular datos. la hipótesis es "neutral ciones meteorológicas. sistema deductivo.

El 11 de vista. diseño del sistema correcto. 1980). 1971 neuronales que pretenden explicar ciertos fenó- y Lindsay er al. que pueden ser conseguidos por un sistema La inteligencia humana abarca muchas inteligente. to específico del dominio fue DENDRAL. Applications of Artificial Intelligence. gentes. Los problemas nadores de alta velocidad y hardware especí. Una de las áreas en las que se ha realizado progresos sustanciales.5 a 2. comportamiento animal. . Los partidarios de la aproxi. al escalar el tamaño del Siempre podríamos adoptar un punto de problema.5 en un en. 1988] mación ascendente tienden a focalizar su aten. cuentro de seis partidas. conseguido mediante el ensamblaje de ele. Muchos de los mode- El programa al que se le da el mérito de los evolutivos y de los llamados modelos ser el primero que demostró la importancia basados en comportamiento derivan de los de recoger grandes cantidades de conocimien- modelos animales. a partir de su fórmula aproximación ascendente y los neurocientí- química y de su espectograma de masas ficos han desarrollado modelos de redes (Teigenbunm. han estado inspira. incluyendo la de percibir y ana- lizar escenas visuales y la habilidad para en- REFERENCIAS tender o generar el lenguaje. consiguió es completamente irrelevante para el proble- vencer al entonces campeón mundial en aje. Buchanan y Lederberg. denominado DEEP BLUE. • Exploring Artificial Intelligence (Shrobe mano y animal. computacionales ponen un límite a aquellos fico para el juego de ajedrez. ma ingenieril del diseño de máquinas inteli- drez Gary Kasparov. como los estudia- dos por los etólogos. un programa. tales como los estudiados por los psicólogos. menos preceptúales y notas de los humanos. habilidades. es el área de los juegos. un sistema para predecir la estructura de Los investigadores partidarios de la moléculas orgánicas. ción en el comportamiento. ordenador de males y los humanos alcanzan la inteligencia IBM. Este alto nivel de El diseño de un sistema inteligente debe juego se ha conseguido gracias a la sinergia de olvidarse del problema de la obtención en el sofisticados algoritmos de búsqueda. según el cual la forma en que los ani- mayo de 1977. que puede ser Computational Intelligence. por 3.sueño. [Ban y Feigenbaum 1984] das en estudios sobre comportamiento hu. que no pudo realizar por la distancia do diversos modelos computacionales de tecnológica de la época. • Journal of Artificial Intelligence Researh. se han creado y utiliza. • Encyclopedia of Artificial Intelligence CONCLUSIONES (Shapirol992) Tanto la aproximación ascendente de la • The Hand Book ofArtificial Intelligence IA. • Journal of Experimental and Theoretical mentos computacionales del tipo neuronal Artificial Intelligence Engineering o de puertas lógicas. como la descendente. orde.